韩剧我亲爱的朋友们们帮我看一下这个屏幕是45还是72色域的

炫龙笔记本 高性能的同时还要有一块72%NTSC色域IPS高分屏
  除了CPU,显卡外,屏幕也是对使用体验影响较大的一个项目,毕竟大家每天都面对几小时屏幕。但当你听到高清、广视角、广色域、Retina等词汇的时候,其实很难想象得出这些词汇所要表现的场景是怎样的。视觉是十分直观且主观的,个人认为上,要获得较好的视觉体验,至少应达到如下标准:色域&=60% NTSC,对比度&=600:1(高色域此值可适当降低),色域和可视角度是衡量一块屏幕最基本的标准啦。  对于,因为娱乐中的看电影和游戏,IPS能展示最佳的展现游戏和高清电影中的每个色彩细节,而且大家在一起体验游戏的时候,无论观者座在哪个位置,观众看到的东西都是中不会改变。但IPS屏幕价格高,普通的消费者无法接受,TN屏幕则以价格取胜,而且许多消费者并不需要专业制度那么苛刻的色彩表现,因此日常中你看到的大部分也是TN屏居多。  而今天我们要说的笔记本,搭配的便是一块72%色域NTSC IPS高分屏,分辨率高清屏,毫秒级快速响应,可是角度达178%,炫龙毁灭者DC-Pro除了搭载一块堪称完美的屏幕外,其他核心配置方面,搭载英伟达最新十系显卡GTX1050Ti以及英特尔第七代高性能桌面级处理器G4560,外加8G,1TB机械硬盘,炫龙京东旗舰店首发预售点京东旗舰店开启预售,13号开始支付尾款,喜欢的朋友不要错过咯:https://item.jd.com/.html&&
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广色域、广视角才是真&不忽悠&&&&也许看到现在你会怀疑到底用什么来评判一款屏幕的好坏,笔者认为主要可以通过两个方面来判断。第一是屏幕面板对于色彩的表现力,也就是我们常说的色域。第二就是可视角度,它决定了这块屏幕的直观的使用体验。&&&&首先来说色域,我们经常看到有些厂商宣传自己的屏幕为广色域。然后我们需要肯定的是广色域,绝对是个好的特性,它意味着这块面板能够显示更多的颜色信息。提供更好的色彩显示以及完整的色域表现,对于摄影、摄像等特殊专业需求的用户比较重要。&&&&在衡量色域的时候有几个标准,包括NTSC、AdobeRGB以及sRGB。&RGB是由Adobe公司推出的色域标准,sRGB则是由惠普与微软共同推出的色域标准,NTSC是由美国国家电视标准委员会制定的彩色电视广播标准。&&&&有流传说他们之前有这样的转换关系,sRGB=72%NTSC,AdobeRGB=95%NTSC,这样的说法无从考证。但基本上很多地方都在用百分之多少的NTSC来表现一块屏幕面板的色域值。以笔者看到的大部分屏幕来看,各位记住达到72%&NTSC以上的面板表现都值得肯定。几种标准色域范围&&&&再来说说视角,其实从词面就能很明晰的读出它的意义。即该面板的可视角度大小,指用户可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度。在常见的液晶屏中,左右可视角度一般是对称的,而上下可视角度则不一定对称。&&&&可视角度为什么这么重要?因为笔记本产品兼顾着便携性,而如果屏幕可视角度很低,在户外使用时,稍微的变换角度就有可能导致看不清屏幕,会严重影响视觉体验。下图中的笔记本搭配一块京东方型号为HB156FH1-301的面板,而它的可视角度在左右上下方向分别为,45,45,20,40。可以看出这块面板在上方向上的表现不太好,而通过实际的射屏也能看出,的确存在不足。京东方HB156FH1光学特性(图片来自屏库)&可视角度低的面板表现&&&&通过上述的分析,各位应该能看出色域与可视角度的重要性。一个是保证屏幕能够显示更加准确的色彩,另一个则是保证用户能够在更多的角度看到屏幕内容。下面笔者将通过实例,为大家展示通过怎样的流程来判断一块屏幕面板的优劣。
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笔记本电脑屏幕色域是什么意思?45%的色域如何?
我有更好的答案
安装一个获取显示器信息的软件(显示器检测工具),普通台式显示器的色域在73%左右,专业的制图显示器的色域可以达到120%左右,人类的肉眼大约可以识别到400~1000%左右的色域,也有几种不同的标准,如NTSC色域,查看参数;或者在官方网站搜索自己屏幕色与参数。拓展测试显示器的色域需要专门的仪器,比如彩色分析仪;一般用户自己检测的方式是:色域是指一台显示设备能够显示出的颜色的范围,RGB色域等,通常是以红、绿、蓝三原色中的某一个点组成一个三角形,看该显示设备能够显示的颜色数可以达到这个三角形的百分之多少。通常笔记本屏幕的色域是53%左右
色域每提升5%,色彩质量就明显提升一个档次。
笔记本屏幕一般只有50-60%的NTSC色域,昂贵的专业屏能够达到100%左右NTSC色域。色域每提升5%,色彩质量就明显提升一个档次。
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广色域手机屏幕科普解析:所见不一定为实
来源:作者:阿华责编:阿华
最近一段时间,不少朋友可能注意到关于AMOLED以及广色域屏的消息似乎一下子多了起来……比如坊间盛传之后将改用AMOLED屏幕,查询百度,也会发现不少显示器制造企业都在推广自己的广色域触屏/液晶电视/显示器等等,比如友达、LG、TCL等纷纷推出了自己的广色域液晶屏产品,广色域短时间内就这么热了起来。一直以来,显示器企业围绕屏幕功耗,分辨率的竞争使大家对显示器常规特性都耳熟能详,那这次诸多企业所展现的新卖点——广色域又和普通消费者体验有什么关系呢?首先,到底什么是“色域”?为什么会有这么多的色域?顾名思义,色域就是指由颜色构成的某个完全的子集。我们先来说说人类肉眼能看到的色彩空间究竟是怎么定义的。1931年,国际照明委员会CIE制订了一套CIE1931RGB色彩系统,规定将700nm的红、546.1nm的绿以及435.8nm的蓝作为标准三原色。以它们为基础构成三角形或多边形空间,囊括它们构成的各种补色就形成了下面这张图,这基本就是人眼所能看到的所有色彩了,这货的标准名称叫做“CIE1931-xy色度图”。图片中标注了“Human Vision”的整个彩色图形区域就是我们肉眼能看到的所有色彩了。色域越高即包含的颜色越丰富,越接近肉眼所见的真实色彩。遗憾的是由于技术的限制,无论是彩色显示器还是印刷行业,都无法100%还原CIE中的全部颜色。但总要有个标准对吧,否则大家都不一致,在设计之初看到的是浅蓝色,到了别的屏幕或印刷品上就变成了深蓝色,造成混乱。其次,sRGB、NTSC、Adobe RGB色域到底是什么意思?广色域又是什么?它们之间的关系是怎样的呢?所以,不同领域以及不同行业都开始制定自己的色彩空间标准。而在电子显示领域,最有分量的两个色彩空间(色域)就是大家常见的NTSC与sRGB,前者是由美国国家电视委员会在1952年制定的,最初就是为了规范彩色电视机需要达到什么样的饱和度、如何显示各种颜色等。随着彩色电视的普及,NTSC对各行业也产生了深远影响,并一直沿用至今。而sRGB色域则是专门针对PC彩色显示器的发展,在1998年由IEC国际电气标准会议牵头、微软主导制定出来的,其中的“s”就是指Standard,通俗叫做标准色彩空间。它比上面的NTSC色域所规定的范围要小不少,大概只有72%左右。随着PC以及数码类产品的发展,sRGB目前几乎已经成为了所有数字影像输入、输出的基础标准。单纯说你们肯定不好理解,那么来看看下图大家就应该清楚CIE、NTSC以及sRGB三者间的关系了。上图中的蓝色三角形区域就是sRGB色域,而黑色三角形则是NTSC色域。可以看到所谓的72%的NTSC色域其实和sRGB并不重合,两者只是面积相当,但并不是一回事。在上图中大家应该发现了还有个Adobe RGB,这个全新色域标准是随着摄影技术发展起来的,大概可以涵盖约50%的肉眼可见颜色。因为相机的CCD和CMOS感光器原件可采集到的色域已经远远超出了sRGB的范围,很多高端显示器也能做到更高色域。所以,这个全新的Adobe RGB就在专业领域逐渐被广泛使用,而且它涵盖了印刷行业的CMYK(大家可以通俗理解为显示在屏幕上的就是RGB、而印刷在纸面上的就是CMYK,它包括青色、洋红、黄色、黑色四种标准色),对于影像采集、显示、打印输出、印刷都很有帮助,适合高端或是专业用户使用。▲例如,单反或单电等数码相机中都提供了色彩空间选项,可选sRGB或Adobe RGB。▲通常照片本身也会默认包含色域标识文件,在PS打开图片后点击图中位置的“右三角”,选择“文档配置文件”即可看到照片到底使用了哪种色域。好了,了解完上述几种色域后,相信大家也能很好的理解“广色域”这个概念了。所谓的广色域泛指超过72% NTSC色域的其他所有色域。而就国际标准而言,只有色域超过了92% NTSC色域的屏幕才能被算得上是广色域屏幕,最高端的专业显示器甚至能够做到110%的NTSC色域甚至更高。问题来了,当广色域屏幕遇到sRGB内容时会发生什么?2015年里,越来越多的手机厂商都开始追求高色域,例如前不久发布的华为Mate 8的LCD屏幕就涵盖了高达95%的NTSC色域,已经十分逼近OLED的水准。不过,要知道的是,目前市面上的相机和扫描仪等色彩输入设备,显示器或投影仪等色彩输出设备,以及Windows和Mac OS等操作系统的默认色域都是sRGB,网页、游戏、程序等也通通都是基于sRGB建立的。那么,sRGB色域标准下的内容来到广色域屏幕上,到底会发生什么呢?为了展示这个问题,我们分别将在sRGB和Adobe sRGB色域下拍摄的同一场景图片放在同一台Mate 8上,然后再翻拍得到下面的这张图片。不知道你看出两者的差异没有呢?从佛塔的栏杆以及左下方的飘带处,我们明显可以看到左侧的要更红一些,也就是饱和度更高,色彩看上去更加艳丽。等等,两者不是同一场景吗?只是色域空间不同,但色彩本身不应该是一致的吗?有着更高Adobe RGB色域的右图为何没有展示出更高的色彩饱和度呢?为何反而是sRGB色域的左图更艳丽呢?这是因为,sRGB与NTSC色域一样都是用CIE xy坐标体系表示的,比如就红色来说,sRGB色域下的最大红色坐标为(255,0,0),而NTSC色域下的最大红色坐标同样也是(255,0,0),但是从前面的介绍中我们得知,NTSC色域下的最大红色绝对是比sRGB下的最大红色饱和度更高更艳丽。手机图片浏览器识别出了图片中的红色坐标为(220,0,0),也告诉手机要显示出坐标为(220,0,0)的红色,但屏幕本身却并不是基于sRGB色彩空间的,而是95%的NTSC,按照严格对应来说,屏幕理应显示个稍弱的(180,0,0)红色才能刚好对应起来(并非严格映射,只是举例)。但屏幕无法知晓这种错误,直接简单粗暴的显示出95%NTSC色域下坐标为(255,0,0)的红色,自然也就过饱和了。没看懂上面的也没关系,一句话概括就是,基于sRGB色域的内容在广色域屏幕上,会发生色域的放大,画面中的颜色饱和度都会相应提高。而且,人类的眼睛对于红色的敏感度更高,因此过饱和之后给人的最直观感受就是色彩偏红。当然,不只是红色偏红,其他色彩也都会发生偏移,只是红色尤其容易被发现而已。知道了上面的原因,Adobe RGB色域下的图片为何看起来偏暗淡也就容易理解了,毕竟Adobe RGB与NTSC相对比较接近,两者差异较小,因此实际显示在屏幕上的画面色彩其实更加接近真实场景,不会出现过饱和的问题。同理,这也就是为什么在高色域屏幕手机上看拍的照片艳丽无比,但放到其他sRGB色域屏幕手机上(例如iPhone系列),或是色域还达不到sRGB标准的普通显示器上时,照片一下子就变得黯然失色的主要原因。最后,我们也放上一张校准白平衡后的华为Mate 8的屏幕多视角观看图,从左右横向侧视角度来看,华为Mate 8的屏幕亮度衰减比较厉害,而且有一定的偏色,而纵向视角则要好得多,亮度也更均匀。从下图的器件信息来看,我们手上的这台Mate 8使用的屏幕同样来自JDI。从以上内容来看,广色域屏幕确实能够让目前基于sRGB色彩空间的内容看起来更加鲜艳亮丽,但它同样是以牺牲画面本身的真实性为代价的。另外,由于仍然有大量用户仍在使用基于sRGB色彩空间的手机或显示器,因此在本地看起来十分亮丽的内容分享到朋友圈后也会出现较大的偏差,如果广色域屏幕手机能够提供色彩空间定制选项的话,相信会满足更多用户的使用偏好。
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