ps4ps4 1209aA版本可以破解吗,这款机是否值得购买

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PS4或将被破解 浅谈主机破解简史和危害
1主机史上的著名破解案例  【PCgames杂谈】早前,,当然,随后索尼就通过固件升级修复了这个问题。不过,对于主机破解,还是有许多玩家表示期待,毕竟这会给他们带来许多直接的好处。那么,如果当代主机真的很快被破解了,对玩家们就真是百利而无害?这次,我们来谈一谈主机破解的利弊。主机史上的著名破解案例  最开始的主机破解是从方面下手的,而且并不是直接针对主机,而是游戏卡带,即:  早期的游戏机&&红白机时代,基本都是采用游戏卡带作为存储媒介,而那时的破解方法就是仿造正版卡带,从而推出集合多种游戏并且售价低廉的盗版游戏卡;继续发展之后,盗版商还采用大规模集成的方式进一步减低成本。对于这种破解方式,相信玩过小霸王游戏机的玩家们都有印象。除红白机外,几乎使用卡带的所有主机如MegaDrive和GameBoy等都遭遇了盗版的冲击。  超级任天堂主机的时候,由于预防措施的升级使得制作盗版卡带的难度上升,不过,精明的盗版者很快发明了&磁碟机破解法&,即通过软盘把游戏数据复制到磁碟机内,而磁碟机内置了存储空间,连接主机后也能够运行游戏。只是,软盘虽然便宜,但是那时的磁碟机却很贵,甚至贵过主机,这个方法并不普遍。  到了Playstation时代,随着破解难度的继续加强,从游戏存储媒介上已经难有作为,于是高手们转而向主机本身发起攻击。比如Playstation以及往后的PS2、XBOX等同时代的多款主机都可以用&直读法&破解。所谓直读,就是在在主机上加装一块芯片,使之跳过正版检测而成功读取盗版光盘。当然,焊接直读芯片并不是每个玩家都能独立完成的。  除了家用主机,这期间的掌机也未能幸免&&&烧录卡破解法&,它几乎适用于所有的任天堂系列掌机&&从GameBoy到NDS等。烧录卡其实是一种可以擦写的空白卡带,玩家从网上下载相关游戏数据,然后将其写入卡带里并使之运行即可,这就使得游戏资源完全免费了!为了杜绝烧录卡,任天堂加强了NDS的加密措施,但是玩家依然可以通过刷机或使用引导卡来规避。2软解时代和厂商们预防破解的措施软解时代和厂商们预防破解的措施  由于预防措施的再次加强,想在上成功破解已经鲜有希望,于是,高手们又转向了主机的系统等软件,即&软解&。   据悉,早在XBOX时代即实现了对系统的软解,甚至实现了自制系统的运行,只是,那时还是要对等硬件做一些改动。软解方面,当时的高手利用《007:夜火》这款游戏的存档漏洞对XBOX进行固件和系统刷写,从而实现破解;而自制系统更是牛,不仅能够运行游戏,还可以运行各种模拟器和自制软件等,可谓功能强大。  后来,主机厂商们希望借助系统升级来修补漏洞并减少破解的可能性。可是,只要是系统都会存在漏洞,从PSP到Wii、Xbox&360和PS3等无不被黑客攻破,使得这些主机都能够运行盗版游戏和自制程序等,甚至刷写自制系统。比如黑客攻破PS3的加密方式之后,玩家们不再需要自己改造机器或者刷机,就可以获得更强的游戏性,玩到更丰富的游戏资源。  饱受盗版和破解之苦的主机厂商肯定不会白白看着自己的利益受损,因此出台了各种预防措施。比如,为了防止对存储媒介的破解,世嘉DC使用了特殊格式的GDrom,任天堂NGC则是尺寸另类的Mini&DVD,索尼更是为PSP设计了最为特殊的UMD存储媒介,而PS2用的则是当时未普及的DVD;更狠的或许还是微软,直接更换了Xbox&360的光驱......这么做的目的是使光驱无法识别这些专门的游戏光盘,从而防止软件被轻易读出并破解。  除了硬件上的&特立独行&外,厂商们还会在软件上采取措施以进一步维护正版游戏,包括前面有提到的系统更新,而索尼为了避免文章开头所说的PS4破解,就通过2.00固件升级来修补1.76版本的漏洞;主机厂商也可以联合游戏开发商对作品进行加密等限制,比如盗版无法联网参与多人模式;其它措施还有制定强制的政策,比如Xbox&One公布后,微软高傲地宣布了DRM(内容数字版权加密保护技术)等一系列政策,另外就是锁区等。3主机破解的潜在弊端不容忽视主机破解的潜在弊端不容忽视  主机破解是很多玩家所期待的,但是,这对玩家来说真是一种有利无害的&福利&吗?不然!  主机破解的好处无需多说,最明显的就是玩家可以玩到更多的游戏,并且还可以少付钱甚至直接免费。另外,破解后的主机还可以支持更多强大的功能,比如运行自制系统,使用各种模拟器和软件等。至于破解的坏处,一般玩家以为只是会损害厂商的收益而已,并不影响到自身。其实,这并不正确。  首先,最直接的就是厂商们会设计各种预防措施,这推高了成本,并造成了使用的不便。比如采用&非主流&的存储媒介,无疑会导致制造成本的上升,适用性也大打折扣;而诸如联网等各种限制政策也使得游戏复杂度不降反升。可惜,这种反作用估计很多玩家都未意识到。  然后,挫伤游戏开发商的积极性,比如PSP的没落在很大程度上是因为开发商的心灰意冷。按照2009年时的统计数据,PSP虽然卖出了4600万台,但是由于盗版的存在,该平台百万销量以上的游戏却只有26款,可谓软硬销售比最差的游戏机;而游戏卖不出去导致开发商的积极性被重挫,后来PSP上就鲜有推出了。开发商的逃离,导致玩家无法持续地玩到好作品。  最后,不少玩家觉得破解可以带动主机的销量,殊不知这对主机厂商却不见得是好事,因为卖出更多的主机(硬件),厂商却不一定能够赚取利润,甚至会亏损得更厉害&&大家都知道家用主机主要还是靠游戏作品挣钱的,硬件亏本都有可能,而破解无疑断绝了主机厂商的重要收入来源,最终破产的风险都难说。这一点估计对如今的索尼更是适用,毕竟其整个集团基本就PS4和PS3的业绩还过得去了。  小编认同一位玩家的评论:&老实说我不希望PS4这么早被破解,索尼已大不如前,PS4再不让它喘口气以后也玩不到什么好游戏了。&是的,如果索尼真的破产了,那未来还会有&PS5&以及旗下工作室的优秀游戏?显然,从长远来说,游戏主机的破解最终对谁(包括玩家)都没有好处,因为它会使这个生态濒临瓦解。因此,玩家们在玩破解游戏的同时,对于喜爱的、能够买到的作品还是建议支持一下正版。
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这时候该做出怎样的选择?当然是选择支持正版啦。
最近关注游戏社区的玩家们可能都注意到了,有关“PS4破解”的消息有了些许迹象,甚至昨晚已经有某些大胆的商家直接放出了购买链接。
如今的游戏机已经发展到了第8世代,网络联机服务是其中的重要功能,很多所谓的“破解”技术其实更趋向于“自Ban主机”,也就是自行切断网络连接,只玩本地的单机模式。那这次所谓的PS4破解到底是什么情况呢?
我们以记者的身份联系到了一位店家,对方表示可以在不透露身份的前提下提供一些相关信息。值得一提的是,在此之前,我们已通过线人的介绍,实地看到了破解的PS4,所以关于PS4已被破解的消息,可以说是属实的。
经过简单询问,我们得知目前的“破解”可以实现本地运行数字版游戏,无需额外加装USB电子狗等设备,但无法实现任何联机功能,包括奖杯、商店、好友等等,也不能登录PSN账号。
破解主机想玩数字版游戏,无法通过网络自行下载,只能通过商家提供的外接硬盘。游戏数量目前已经比较多了,主流大作都可以直接玩。对应系统版本为最新系统4.71,能通过USB方式离线升级系统。另外,已破解主机可以正常读取正版PS4光盘,只是同样不能联机。
破解机的游戏库,可以看到上个月发售的《乐克乐克 重制版》等新游戏
当我问到具体实现原理时,商家称核心技术是上游供应商提供的,他们只是进货,因此不是很清楚细节。
此前网络曾流传过巴西PS4破解方法,大致原理是通过某种手段将一台购买了大量数字版游戏的PS4(以下简称母机)账号信息完全提取,并复制到其他PS4(分机)主机上,以欺骗系统授权认证的方式实现同一账号批量复制。
结合商家指出不能自行下载游戏的缺点,这次的破解似乎也采用了类似的手段。
今年5月,网络上出现过有关巴西黑客破解PS4的消息
这个“复制拷贝”的方法看起来有点便捷。若先不谈破解的道德问题,对于那些完全体验单机内容,且对奖杯没有追求的玩家,似乎是个选择?
但仔细分析一下就不难发现,即便排除不能联网这个问题,它还是有很多不确定因素:这些破解机所拷贝的并非单纯的硬盘数据,而是包含一些类似电脑BIOS信息的底层资料,因此不具备大批量高效率生产的方式,产能极为有限。另外机型限定为非国行的PS4 Slim,其他诸如PS4初版和PS4 Pro升级版都无法实现,想要高端版本也没有办法。
外接了硬盘的破解机,目前仅支持PS4 Slim
如果确实采用了巴西破解方式的话,那破解的只是账号授权模式,也就是说购买到的机器(分机)能玩什么游戏,都是根据母机主账号而定,玩家没有选择权。虽然目前看来可选游戏已经很多,但也面临着新游戏更新不及时的问题。若主账号因为某些“作死”操作被索尼官方发现彻底封禁,那所有的分机游戏库也都会同步失效。
那再创建一个新的“母账号”呢?这是可行的,只不过这个操作是由他人控制的,当母账号因为任何原因不再提供服务,这些“破解机”也就失去意义了。
发生了这种事情的结果就是没有盗版可玩,用户只能登陆其他账号,被迫从正。不过以一般规律来说,假设母机若被官方“Ban掉”(即被官方服务器拉黑,无法联网),那么其他的分机系统内也会留下日志记录,列入黑名单备选。至于什么时候分机被Ban,那就要看索尼的心情了。
因为暂时没有媒体大规模报道,这次的破解消息似乎没有获得太多关注。更主要的是,因为PS4在国内的普及度与装机量远高于PS3、XBOX360等上世代主机,曾经学生身份的玩家大多走向社会,有了一定的经济能力,愿意为自己的爱好买单,就算是出现了破解他们也大多会笑笑了之,不予关注。
一位同事听说破解之后,第一反应是“我的港服会员都充到2020年了,游戏根本玩不过来,破解有啥用啊!”他说的会员,是指索尼官方提供的一项增值服务,每月只需花费很少的钱就可以得到数款免费游戏,会员有效期内可以随时游玩。
香港服务器7月份的会员免费游戏
二手游戏光盘可交易变现,数字版游戏经常打折,玩正版的成本其实并没有想象中的昂贵。奖杯机制、联机对战、版本升级等一系列在线服务给玩家带来的良好体验,一旦接触之后就很难退回到原始的单机环境了。
去年10月,国内的长亭安全研究实验室就曾演示过4.01版本PS4的破解操作,他们在视频中用PS4登陆Linux系统,并运行模拟器游玩了任天堂FC平台的《超级马里奥兄弟》。随后的一次极客大会上,PS3的破解者、著名黑客GeoHot也在现场,他们与长亭实验室成员一同就PS4的破解问题进行了交流。这次的破解成果并非公开破解技术,只是展示作用。
事后这些“白帽黑客”把相关的资料提交给了索尼,后者在24小时内就更新了对应的修复补丁。
最右是GeoHot,iPhone越狱第一人也是他
此前,在系统版本为1.76时PS4也曾被外国黑客攻破,但很快的索尼就通过版本升级修复了漏洞。在这个游戏机已经可以方便接入互联网的时代,修补系统后门对游戏机厂商来说,的确非常容易的事情。
力所能及的支持正版是每个玩家起码的义务,再加上索尼和微软都已经在国内展开行货业务,除了某些大环境的不确定因素之外,现阶段的主机游戏产业始终是朝着积极方向发展的。对于玩家来说,这个时候应该做出怎样的选择呢?
当然是选择支持正版啦。
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