G-SYNC 120hz和IPS G-SYNC 75hz 144hz哪块屏幕打游戏更好

G-SYNC笔记本全球首测 游戏流畅新革命
作者:佚名&
责任编辑:pcfenzhan02&
  要说NVIDIA&G-SYNC是什么?大多数小伙伴们对这个词语会很陌生。  其实老黄在2013年10月就发布了G-SYNC技术,但一直以来都是桌面级()平台的专属。再加上使用G-SYNC技术需要在内部内置一枚与Geforce的通讯芯片(听说这枚芯片还自带缓存),种种的技术原因以及授权原因,使支持G-SYNC的显示器价格一直以来都高高在上,太过昂贵的支出,自然使G-SYNC一直以来都扮演着阿卡林的角色。  至于G-SYNC是什么?先不说G-SYNC是什么,经常玩的玩家,在设置游戏画质的时候,稍加注意就会看到一个&垂直同步&的选项,其实&垂直同步&的学名叫V-SYNC,一个V-SYNC,一个G-SYNC,名字这么像,自然两个之间有着千丝万缕的联系。要说NVIDIA&G-SYNC是什么?大多数小伙伴们对这个词语会很陌生。  众所周知,只要是显示器,就会有他固定的刷新率,60Hz或者120Hz,用最简单的话来概括,打开V-SYNC(垂直同步),就是强制让游戏的帧数(FPS)和显示器的刷新率保持一致(60帧或30帧),而使游戏画面更平滑,避免画面撕裂的情况发生。那么这样问题就来了,当某些复杂场景下,显卡已经性能无法保证游戏60帧运行的时候,V-SYNC却强制让游戏运行在60帧,那么这个时候V-SYNC带给你的,将会是游戏的剧烈卡顿。V-SYNC本来目的是让游戏更流畅,这时候却使游戏更卡顿了,看来起有些得不偿失。  认识到V-SYNC的先天不足,因此NVIDIA就带来了G-SYNC技术,G-SYNC和V-SYNC正相反,V-SYNC是让游戏适应显示器的刷新率,而G-SYNC则是让显示器的刷新率适应游戏帧数。简而言之,就是简单场景下,游戏运行在70帧,此时显示器刷新率就在70Hz,而如果当复杂场景下帧数骤减到了35帧,此时显示器刷新率就是自适应到35Hz。似乎看起来很神奇的样子,而显示器要做到这样的&特技&,则是需要在显示器内部集成一块通讯芯片,同时自然也要通过NVIDIA的认证,才有资格在产品上贴上G-SYNC的贴纸。  而G-SYNC经过两年不温不火的沉寂,NVIDIA总算把这个技术引入了移动平台()。Terrans&Force(未来人类)X799-G,就是首批支持G-SYNC技术的之一。今天小编就有幸获得一台Terrans&Force&X799-G的笔记本来第一时间体验G-SYNC技术。  Terrans&Force&X799-G和已经上市的Terrans&Force&X799外观上保持一致,要说最大的不同,就是打开盖子后C面上张贴着的那个G-SYNC的贴纸,预示着这台X799绝对不是以前的X799。  既然是首发,此款电脑的各种配置也自然是集大成之作,Terrans&Force&重型&系列特有的桌面处理器i7-4790K,老黄家移动平台高得不能再高的GTX980M显卡,16GB的内存绝对够用,512GB&SSD&RAID&0+1TB&HDD的配置也尽显奢华。  G-SYNC技术的机器屏幕肯定是有亮点,而事实也确实没让小编失望,X799-G采用LG&Display的LP173WF4,这也是市面上为数不多的17.3英寸IPS屏幕,拥有72%&NTSC色域以及80/80/80/80的可视角度,数据上看确实对得起G-SYNC的名号。  开机后并没有发现什么&异样&,不过既然是NVIDIA的技术,那么自然要打开显卡驱动控制面板查看。打开后果然发现了不一样,设置中多出了&设置G-SYNC&的选项,由此可见G-SYNC是一个硬件和驱动层面的功能,所以在游戏的支持上,大家似乎不用过多的担心。  通过获得的技术资料得知,因为硬件技术的限制,移动平台的显示器刷新率最高被限制在了75Hz,因此开启G-SYNC之后,游戏的最高帧数会被限制在75帧,如果显卡性能无法保证游戏75帧运行,则显示器的刷频率会随着游戏帧数的改变而改变。接下来做的一些测试也很好的印证了这一点。  其中最喜闻乐见的就是鲁大师的跑分了,毕竟鲁大师要照顾太多低配机器的感受,显卡测试的场景做的比较简单,TF随便一台机器都轻轻松松跑到100帧以上。那么这时问题又来了,G-SYNC把场景帧数限制在了75帧,因此X799-G在鲁大师的显卡跑分场景也最高只能跑75帧,所以就会让鲁大师误认为X799-G的显卡&性能不好&,所以到测试最后只给了X799-G&15万不到分数,甚至还不如T5的20万分数高。这必然肯定不是X799-G真实的性能体现。  换用了老牌3D测试软件3D&Mark和3D&Mark&2011后,性能表现果然一下子就正常了,3D&Mark&Fire&Strike&Extreme下4315分和3D&Mark11下P11601的分数,确实是i7-4790K+GTX980M这对组合真实的性能体现。  要体验G-SYNC自然少不了游戏,因为是新电脑,手头并没有什么大型单机游戏可用,就选择了有现成安装包的CS&Online2,同时作为一个FPS游戏,对于画面流畅度的要求还是相当高的。  I7-4790K+GTX980M这对绝对给力的组合给我了更多的勇气吧游戏画质全部都调到最高,确认后,游戏已经维持在75帧不变,注意的是千万不能把&垂直同步&打开,开启的话,帧数就又会到60帧,那G-SYNC还有什么意义。  CS&Online2作为CS&Online的续作,以大名鼎鼎的Source引擎开发,画面和特效相较前作CS&Online,有了较大提升,从地图中贴图的品质就可以看出明显的差距。  半个多小时的试玩下来,游戏帧数一直维持在75帧,没有出现高延迟和卡顿情况,看起来CS&Online2游戏优化还是相当不错的,至于游戏画面平滑细腻到何种程度,很遗憾从截图中无法体现出来,各位看官就用心来体会一下吧。  不过据厂商内部传出的消息,&Terrans&Force和易迅网将在7月初举办一场小规模的G-SYNC产品线下体验活动,所以有意向享受G-SYNC丝丝顺滑体验的小伙伴们,最近就多多关注一下Terrans&Force各类官方发布平台和易迅网。&
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95元包邮(下单立减)当G-Sync遇上144Hz:电竞专用显示器玩游戏啥滋味?
当G-Sync遇上144Hz:电竞专用显示器玩游戏啥滋味?
这几年,很多人都喜欢说PC不行了、硬件不好玩了,其实说白了,PC和硬件行业只是走到了一个十分成熟的阶段,整体趋于平稳,而在一些细分市场上则依然活力十足,比如说高端游戏、电竞。
根据市调机构Gartner的最新统计,2016年全球PC游戏市场规模超过了300亿美元,游戏玩家们也确实舍得花钱,因为高端游戏市场就占了43%,低端才22%。
事实上,游戏从来都是驱动硬件向前发展的最大原动力。如今的高端玩家对于游戏、装备的要求也达到了空前的高度,不仅仅要能玩,还要玩得爽才行。
正因为如此,目前从处理器到显卡,从内存到硬盘,从显示器到键鼠外设,厂商们都在拼命“巴结”高端玩家,不惜一切把产品做得高大上。
【什么样的游戏体验才叫爽?】
在以往,这是一个很好回答的问题:游戏平均帧率超过60FPS就可以啦。事实上很多年来,对游戏、显卡进行评测时候,我们也都是这么判断的。
后来我们发现,只看平均帧率是不够的,因为平均及格不代表任何一个时刻都是及格的,于是又引入了帧渲染时间、帧延迟等概念,强调每一帧的连续稳定渲染和输出。
再接下来,帧率、帧渲染都不是问题了,显卡端都解决了,我们又发现,显示器上还有毛病。
我们知道,主流显示器的刷新率一般都是60Hz,再低人眼就能明显察觉到画面闪烁或延迟,好一点的显示器可以达到75Hz,这是VESA组织制定的画面无闪烁最基本标准。
60Hz就相当于显示器可以在一秒钟内刷新60个画面,75Hz自然就是75个,而在显卡等系统硬件足够高端后,游戏的帧率往往会远远高于这个数值,甚至超过100FPS。
于是问题就出现了,显卡输出的帧画面,和显示器所能显示的,无法完全同步。面对高帧率的游戏输出,显示器在单一刷新周期内不得不显示两幅或者更多图像,结果图像交替时就会出现非常明显的“撕裂线”,这种情况通常被称作屏幕撕裂。
红圈处就是撕裂的画面
传统的解决方法是开启垂直同步(V-Sync),把游戏最高帧率卡死在60Hz,强迫画面输出和显示器刷新率相同,也就是迫使GPU显卡延迟屏幕更新,直到显示器进入新的刷新周期再提供新的画面。
但这时候,只要GPU帧速率低于显示器刷新率(不足60FPS),就会出现卡顿的现象,而且还会增加帧延迟,导致输入延迟。
对于这个麻烦,显示器厂商没有去考虑,显卡厂商们行动起来了。
2013年10月,NVIDIA率先提出了G-Sync技术,不再硬性地限制GPU显卡和显示器的画面输出、显示能力,而是让显示器的刷新率与GPU的输出帧率保持同步。显示器只要从GPU那里获取了新的画面帧,就会同步刷新,保证画面可以连贯显示,从而消除屏幕撕裂、延迟和卡顿现象。
到了2015年3月,另一家显卡厂商AMD也提出了自己的方案,命名为FreeSync,技术原理和G-Sync类似。
不同之处在于,NVIDIA G-Sync是自有标准,通过在显示器内增加新的专用硬件模块实现,效果更有保证,但是成本偏高,需要专门的显示器才能支持。
AMD FreeSync则一如其名,免费开放,基于自由的DisplayPort显示标准制定,显示器无需额外改造,只要支持相关标准即可,好处自然是扩展便利、成本低,但效果相对差一些。
两种技术各有所长,也各有适用的范围。FreeSync适合要求不是特别高、对价格敏感的主流玩家,G-Sync则适合要求苛刻、不惜成本也要获得最佳游戏体验的高端玩家。
二者都支持低至30Hz、高至200Hz以上的各种显示器刷新率,选择空间很灵活,显示器厂商也可以根据实际情况,打造不同规格的产品,满足不同层次消费者的需求。
G-Sync效果演示
目前,G-Sync、FreeSync都已经有了大量的显示器产品支持,尺寸、面板、刷新率各式各样都有,玩家可以尽情地根据自己的实际情况来选择。
特别是刷新率方面,由于目前的高端显卡已经可以让游戏大作在2K这样的大众化分辨率下跑得酣畅淋漓,帧率已经远远不止60FPS,很多可以轻松达到甚至超过100FPS。
因此,显示器如果想跟上显卡的步伐,在支持G-Sync或者FreeSync技术的同时,刷新率也必须同样走上去。60Hz早就不值一提了,100Hz对于高端玩家已经是入门级的要求,144Hz正成为标准之选,165Hz、180Hz的甚至也在崭露头角。
值得一提的是,FreeSync、G-Sync最近还不约而同地都发展出了第二代,分别叫做FreeSync 2、G-Sync HDR,均强调对HDR高动态范围色彩的显示,可以带来更宽色域、更丰富色彩、更高对比度的显示效果。
不过它们都和游戏流畅性问题无关了,而且都是刚刚诞生,支持的显示器还不多,这里不再做深入讨论了。
【显示器有了 显卡怎么选?】
对于游戏玩家来说,显卡的优劣往往是第一位的,多少年来显卡总是和游戏紧紧捆绑在一起,互相推动着前进。在整体PC发展迟缓,CPU处理器都年年挤牙膏的情况下,GPU显卡仍然在飞速发展着,每一代都有着翻天覆地的变化,诚为可贵。
很多时候,游戏玩家们都会因为哪款显卡更好而吵得面红耳赤,甚至分化成不同的阵营,堪称这个行业多年来一道亮丽的风景线,不过坦白地说,不管黑猫白猫抓住老鼠就是好猫,不管A卡N卡能玩好游戏就是好卡。
经过前些年的积淀,NVIDIA、AMD两家显卡厂商在2016年不约而同地爆发了,纷纷进入了全新工艺和全新架构,产品线也是相当丰富,着实是游戏玩家的福音。
NVIDIA方面率先行动,2015年5月份拿出了“Pascal”(帕斯卡)新架构,并采用台积电16nm FinFET工艺制造。
帕斯卡家族已经先后有三种消费级核心(GP104/GP106/GP107),五款不同产品,担当旗舰的是GeForce GTX 1080,面向高端玩家。
它拥有多达2560个流处理器(CUDA核心),核心基础频率1607MHz,可自动加速到1733MHz,同时搭配256-bit位宽的8GB GDDR5X显存,等效频率10GHz,整卡功耗180W。
GTX 1080以及整个帕斯卡家族在架构上有一个鲜明特点,就是频率可以拉的非常高,1.5GHz是最起码的,极限超频的时候甚至可以突破2GHz,而功耗依然控制得非常好,这也是GPU历史上的一个新突破。
另外,GTX 1080首发并且独占新一代GDDR5X显存,它是目前流行的GDDR5的进化版,执行效率更高,等效频率已经达到了惊人的10GHz,配合256-bit位宽可以提供320GB/s的高带宽。
GTX 1080之下还有GTX 1070、GTX 1060、GTX 1050 Ti、GTX 1050等四款产品,再往上其实还有个GP102大核心的Titan X,但因为太过稀缺,一般甚至高端玩家都接触不到,这里我们就不考虑它了。
AMD 2015年6月就抛出了自己的“Polaris”(北极星)架构,第四代GCN,采用GlobalFoundries 14nm FinFET工艺制造。
北极星家族目前有两个核心(Polaris 10/11)、三款产品,最高端的是Radeon RX 480,号称第一款200美元以下能玩VR游戏的显卡,不过它并非旗舰产品,而是定位于中端性能级市场,性能甚至不如GTX 1060,高端还得等过几个月的大核心“Vega”(织女星)。
无论是NVIDIA GTX 10系列,还是AMD RX 400系列,其实都是非常优秀的显卡产品,都有各自鲜明的特点,无所谓谁好谁坏。
最关键的,是作为用户的游戏玩家们喜欢哪个品牌、需要玩什么档次的游戏、自己的预算如何。
NVIDIA GTX 10系列的优势是整体性能更高,能耗比出色,而且拥有更好的生态环境,尤其是和显卡厂商、游戏厂商、渠道经销商、网吧业主等的合作关系更亲密,玩家可以轻松买到更丰富的产品,而且现在很多网吧都正在与NVIDIA合作升级为全新的电竞馆,很多厂商也与NVIDIA合作打造各种电竞比赛,专门为高端游戏玩家服务。
AMD RX 400系列的好处则是性价比突出,非常适合需求不是特别高的主流级别玩家,可以不需要太大的预算享受最新游戏,而且AMD这些年与游戏厂商的合作关系越来越好,硬件技术正得到越来越多游戏的支持,驱动优化也很及时,甚至还有不少独家合作的。
很巧的是,两家显卡目前的态势,和各自的显示器技术也是相对应的。
GTX 10系列定位较高,G-Sync也是同样走高端路线,如果希望没有后顾之忧地享受游戏,GTX 1080、G-Sync/144Hz显示器就是个不错的选择。
RX 400系列走主流路线,FreeSync也很平民化,RX 480、FreeSync显示器的组合可以让大众玩家获得良好体验。
【高端电竞专用显示器:AOC AG271QG赏析】
说了这么半天,那么到了实际游戏里,怎样才能获得最酣畅淋漓的体验呢?正好最近我们收到了一台AOC AG271QG高端显示器,支持2K分辨率、G-Sync技术、165Hz高刷新率,就拿它来试试。
AG271QG是一款专为高端电竞玩家设计的高端显示器,造型棱角分明,冷酷的黑红色调,拉丝工艺处理加铝合金底座,人体工学四相调节。
它采用27寸 IPS-AHVA广视角面板,支持G-Sync技术,刷新率最高达165Hz,8-bit色彩,4毫秒相应, 最大亮度350尼特,对比度1000:1,支持蓝光过滤还不闪技术。
该显示器隶属于AOC旗下电竞专用子品牌“爱攻”(Agon),2016年才新鲜诞生,但是新品推出速度很快,已经在各大电竞显示器品牌中占有了重要位置。
↑↑↑正面看简洁大气,黑色边框搭配V形的银色底座。
↑↑↑边框没有刻意做的特别窄,但也相当优秀了,工艺处理也很到位,手感舒适。
↑↑↑底部边框中央印着子品牌AGON的标识,而支架采用V字造型,银色铝合金材质。
↑↑↑厚度也控制的尚可,最窄处还不到一枚1元硬币的直径。
↑↑↑支持人体工学四相调节,可垂直/水平旋转,仰/俯角度和13cm高度升降,甚至有刻度显示,相当的罕见。
↑↑↑背部就是浓浓的电竞范儿了,棱角分明,尤其是大红色的V字造型装饰,还做了拉丝工艺处理。
↑↑↑拆掉支架后是这个样子的,造型并不规则,V字装饰一侧还有些突出(强迫症能忍吗)。
↑↑↑V字造型装饰部分其实是凸出来的,大部分接口都在它的底部,包括HDMI、DisplayPort、三个USB 3.0(其一为Type-B)。
边框底部还能看到OSD按键,这里采用了实体机械按键。
↑↑↑侧面有一个USB 3.0、一个USB 2.0和音频输出、麦克输入,耳机挂架的设计更是十分贴心。
↑↑↑产品铭牌。
【高端游戏体验:G-Sync+144Hz+GTX 1080】
AOC AG271QG支持G-Sync技术,刷新率最高达165Hz,还有2K分辨率,显然就是让高端玩家来打游戏的,而和它搭配的也必须是高端平台,尤其是显卡。
这里我们找来了一台高端主机,显卡采用GTX 1080,而在测试中,我们将显示器的刷新率设置为144Hz,开启G-Sync。
作为对比的是一台23寸普通显示器,不支持G-Sync,刷新率60Hz。
游戏方面,我们选择了《守望先锋》、《英雄联盟》、《NBA 2K16》三款不同类型的作品,重点看看开启G-Sync、144Hz之后的对比效果。
G-Sync 144Hz
《守望先锋》中,60Hz普通显示器上可以明显看到画面虚影,尤其注意枪械边缘和字体,在剧烈战斗场面中长时间如此,很容易导致视觉不适。
G-Sync 144Hz刷新率下,虚影不见了,画面十分锐利,人物的移动和枪身的动态也体现得更细腻、连贯。
这证明,60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面,再加上G-Sync的加持,画面切换也更流畅。
同时由于画面刷新更加频繁,G-Sync 144Hz下的游戏角色位置、动作执行显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作相应更加精准。
G-Sync 144Hz
《英雄联盟》也不例外,即便在激烈的战斗场景中,G-Sync 144Hz显示器也可以保证画面连贯、锐利,不会拖累战术发挥。
G-Sync 144Hz
《NBA 2K6》中同样体验得十分明显,尤其是球员狂奔时,60Hz普通显示器下会出现画面虚影和跳跃,G-Sync 144Hz下则十分完美。
GTX 1080显卡平台对付这三款游戏很轻松,使用FRAPS分别记录三款游戏在超高画质、2K分辨率下运行一段时间的帧率,结果分别为63.685FPS、103.506FPS、135.19FPS。
按理说,这样的帧率对于保证游戏流畅性是没有任何问题的,但是在60Hz普通显示器上,正因为帧率多数时候都大大超出60Hz的刷新率,很容易出现不同步,尤其是在战斗或者对抗激烈的时候,虽然没有极为明显的卡顿,但玩的时间长了,有时候就能够感觉出一种略显粘滞的感觉,画面虚影也十分明显。
而在换上G-Sync 144Hz显示器后,几乎全程都是非常顺滑的感觉,鼠标点击和游戏反映几乎完全同步,画面虚影更是完全不见了,感觉明显不同。
GTX 1080、G-Sync的组合是目前最高端的游戏配置,也逐渐成为很多高端游戏网吧、国内国际电竞比赛的标配,特别是在NVIDIA和各家显卡厂商的支持下,不少网吧已经开始转型为“电竞馆”,无论平民玩家还是电竞战队都有了更好的竞技基础。
AOC AG271QG显示器目前在京东上售价5999元(好评率95%),不是很便宜但毕竟是针对高端电竞玩家的,对游戏体验有苛刻要求的值得考虑,尤其是N卡玩家。查看: 3756|回复: 26
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有没有用这个显示器的朋友?
1是不是要装驱动才能上165Hz?
2是不是右下角红灯亮了,就代表GSync开启了?
是我没有调整好?还是我眼睛有问题&&感觉120Hz和60区别不大呀。。。
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本帖最后由 zctang305 于
14:58 编辑
我用的是144的Gsync显示器。显示器本身没有啥驱动,顶多网上找个色彩模式文件校色,显卡驱动装上就是了。连DP口,默认驱动就是开启全屏Gsync的。进入任何游戏,只要游戏支持Gsync,显示器就能以Gsync运行。就算游戏不支持,一般显示器也是工作在Gsync模式,你可以打开显示器的osd看一下(现在绝大部分游戏都支持了),所以驱动内垂直同步选择由游戏决定,游戏内垂直同步一律关闭,有三重缓冲的也一律关闭。不建议将Gsync模式设定为窗口和全屏,这样有时候会造成一些浏览器软件的页面闪烁问题。
现代视觉文化研究会
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要感受到Gsync的好处,首先先玩上1,2个星期,然后你把显示器同步模式强行设为vsync垂直同步,然后再试试看就明白了。我之前因为华硕显示器那个电源适配器坏了,淘了个新的,等快递的时候接上原来那个老显示器,一下子就受不了,画面延迟,操作延迟太可怕了。。。
极限生存者
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我用的是Asus ROG PG279Q显示器,要在OD模式才能上到165Hz,有部分显示器要刷最新驱动才能上到165Hz
另外,安装了N卡驱动后默认变成G-Sync,你会看到系统提示G-Sync Connected
最后,玩一般游戏60Hz和120Hz的确看不出区别,至少我没看出什么区别
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这个G-Sync我记得是用来减少帧数大幅波动时产生卡顿感的东东,在电竞时可以减少因为卡顿造成的误操作!不知对不对?
沙坪坝沙坪坝沙坪坝
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单机和主机游戏也上144 165HZ 显示器。。真是土豪啊。。。。
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后弈之子gp5 发表于
我用的是Asus ROG PG279Q显示器,要在OD模式才能上到165Hz,有部分显示器要刷最新驱动才能上到165Hz
那个GS y n c Connected 信息没看到,难道是我一直盯着左上角,漏了? 打开游戏,会出现一个GSync on. 另外,魂3是不是不支持超过60fps?
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zctang305 发表于
要感受到Gsync的好处,首先先玩上1,2个星期,然后你把显示器同步模式强行设为vsync垂直同步,然后再试试看 ...
我之前用的是21:9 34寸的LG屏幕,感觉颜色比这个好!这个PG279q感觉颜色不好看,白色泛黄...
极限生存者
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SeanDYX 发表于
那个GS y n c Connected 信息没看到,难道是我一直盯着左上角,漏了? 打开游戏,会出现一个GSync on. ...
是的,黑魂3是锁60fps的,虽然显示器上显示144Hz但帧数只能到60了
18:56 上传
现代视觉文化研究会
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本帖最后由 zctang305 于
19:14 编辑
SeanDYX 发表于
那个GS y n c Connected 信息没看到,难道是我一直盯着左上角,漏了? 打开游戏,会出现一个GSync on. ...
黑魂3锁60帧。gsync的意义不是单纯的让你飙刷新率,而是完成和vsync相同的同步画面单帧渲染的同时避免出现因GPU内部等待而造成的渲染延迟问题,尤其是超过60帧更加明显,但60帧以下同样有效果。
至于面板,这不在gsync技术本身的讨论范围内,之前gsync只有TN屏,后来才有了IPS。可能因为一些技术问题,具体我也不是很清楚。如果你能忍受普通垂直同步带来的延迟,或者无垂直同步而产生的画面撕裂,那完全可以考虑色彩,观感更好的显示器面板,而不用纠结gsync或者free-sync这类显示器。马上4K,HDR的显示器就要出了。是要更好的输出画质还是要更流畅的影像输出,这无非是厂商给消费者的选择题罢了。
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电竞显示器为何卖这么贵:G-Sync技术通俗讲解
来源:作者:zza责编:守一
千万别忽略显示器的重要性据报告,今年上半年PC行业整体相对疲软,电脑硬件销量普遍下滑,但是一些细分市场却越发活跃,比如说高端游戏市场或是电竞游戏市场,相关外设、硬件、周边配件销量不降反增。对于现在的游戏玩家尤其是竞技游戏玩家来说,一款游戏要求的已经不仅仅是不卡、能玩了,越来越高的刷新率需求、画质需求、流畅需求已经成为了标配,因此对于竞技游戏玩家来说,硬件的门槛也越来越高端。而在硬件领域,我们往往关注的都是显卡和CPU或是内存三大件,对于一个能够很严重左右玩家游戏体验的硬件却鲜有注意——显示器。诚然显卡对于游戏体验的重要性不言而喻,低端至入门的显卡往往在游戏中无法做到60帧特效全开,而高端显卡甚至可以在2K分辨率下达到144Hz刷新率甚至是240Hz刷新率,对于竞技游戏玩家来说,或许分辨率不是最重要的,但高刷新率的诱惑相信很少有人能够抵挡,而这一切,都需要我们拥有一台性能出色的显示器。而相对普通显示器我们最常听到关于高端电竞显示器的噱头就是高刷新率和各种诸如G-Sync、Freesync等防撕裂技术了,而高刷新率的威力想必大部分玩家心中都有数,那么G-Sync是什么呢?下面笔者就为各位解释一番,不过观点仅代表笔者自己的看法,如果文中有误还请各位能够批评斧正。我的游戏画面为啥一直不流畅?游戏的流畅性,通常由显卡每一秒钟渲染完成的画面数量决定,也就是帧率,通常情况下帧率越高意味着画面越连贯,游戏体验越好,但单纯的高帧率并不意味着完美的游戏体验,因为显卡和显示器的信号不同步会带来游戏画面的撕裂、跳帧以及延迟,当然这一部分用言语很难形容清楚,那么我们做一个形象的比喻。我们把显卡想象成一个能生产汉堡包的机器,一个个不同的汉堡则代表每一帧游戏画面,机器不断向传送带输送制作完毕的汉堡,显示器则是一个自动抓取汉堡的机器,将汉堡递送给消费者。由于不同的汉堡所需的生产时间不同,因此这些汉堡在传送带上的距离并不相等,而当汉堡的生产速度非常快的时候,每次抓取的间隔就有可能丢失了好几个汉堡,这就是所谓的跳帧。传统的显示器只是按照1/60秒的频率抓取,这就造成了一个问题,当抓取机器过来时,汉堡还没有移动到位置上,就会造成机器抓走了相邻两个汉堡的各一部分,这就是我们看到的画面撕裂。为了能够解决撕裂与跳帧,就出现了能够让抓取信号和机器同步的功能,,只有抓取机器转动到生产线上,生产线才传送过来一个汉堡,这就是垂直同步技术,英文缩写为(V-Sync)。垂直同步虽然解决了汉堡包损坏和丢失的问题,但也将汉堡的生产速度限制了下来,这需要用户在购买汉堡时等待更长的时间,这就是垂直同步会导致画面延迟的根本原因。为了能够解决撕裂、跳帧以及延迟所带来的问题,G-Sync也就应运而生,它改变了讯号传输中显示器被动等待显卡传输讯号的方法,让显卡居于更主动的地位,这意味着每当生产出一个汉堡的时候,生产线会告诉抓取的机器过来抓取汉堡,这样就保证了每一个汉堡都能够被准确的抓取,这就消除了画面的撕裂与跳帧,同时由于同步信号交给了速度更快的生产端来控制,整体传输速度也就产生了更大的飞跃,这就解决了延迟的问题。再来加以总结的话,当我们的游戏帧数大于60时,我们输出的帧画面也就大于60,这时不使用垂直同步技术就会造成一部分的帧画面丢失,还有一部分画面会截取相邻两帧的画面,也就出现了撕裂现象;而使用垂直同步时,输出画面被强制限制到了60帧,这时虽然不会出现撕裂,但由于输出帧数变少,就会造成响应时间变慢,也就是延迟的出现;而G-Sync技术可以让显示器动态的输出画面,保证输出的帧实时和显示器现实帧数相同,这也就解决了画面撕裂和延迟的问题。G-Sync的实质是什么?首先我们要明确的一个概念是G-Sync不是在纯软件层面解决问题的方法,而是通过在显示器中内置了一枚可与GeForce硬件直接通讯的芯片,这枚自带缓存的芯片可以协调显示器与GPU之间的数据同步。通过G-Sync芯片的控制,软硬件结合,搭配高性能的GeForce GPU来控制显示器的可变刷新率,上文也提到过,传统上显示器都是以固定时间为节点来控制刷新率,但在G-Sync中,显示器只有从GPU那里获取了新的画面才会刷新,刷新率范围为30-144Hz(待证实),也就是说G-Sync是有有效工作频率范围的,当游戏画面低于30Hz时,G-Sync并没有办法起到作用,这时我们可以通过各种软件强制限制帧数或降低画质、开启动态模糊等功能以达到流畅体验,但这一部分不在我们本文的讨论范畴内,笔者也就不再详细介绍。G-Sync可以确保GPU所渲染的每一帧都输出到显示器中,但它并没有办法提升GPU所渲染某一帧的速度,因此并没有办法提升我们的电脑性能,但只要GPU渲染完画面后,马上就可以输出到显示器,这样就能实现更加流畅的游戏体验,提升输入响应速度。不过这里需要注意的是,G-Sync虽然可以降低延迟,但是并不能消除延迟,也就是说开启G-Sync并非完全无代价的,玩家依旧需要面对少量的延迟,当然相比传统垂直同步来说,这个延迟已经足够小到不会影响游戏体验了。加以总结来说,G-Sync可以在一定限度内保证画面不再撕裂、卡顿、延迟,也就是垂直同步的低延迟升级版,而在游戏帧数表现并不完美时,G-Sync可以最大限度的保证游戏流畅性,另外值得一提的是,G-Sync支持SLI,多卡玩家也可以正常使用。G-Sync虽好,但它并不完美虽然G-Sync效果十分明显,但它对于硬件的要求也并不低。首先它要求支持DisplayPort 1.2标准,所以旧式的显卡尤其是只有DVI或VGA的显卡是无法搭配G-Sync显示器使用的。另外G-Sync由于NVIDIA的封闭表现,要使用这项技术必须安装一个NVIDIA提供的硬件模块才可以实现,且G-Sync的收费并不低,而这一部分费用支出都需要由消费者自行承担,这也就造成了我们市面上看到的G-Sync显示器售价大多在3000元左右价位。其次从技术层面上看,G-Sync支持频率范围为30-144Hz(待证实),而竞争对手Freesync则包括了36-240Hz,21-144Hz,17-200Hz等多种范围,因此Freesync更为灵活,且Freesync技术免费开放,理论上任何一台显示器都可以成为Freesync显示器。而对于游戏玩家来说比较关注的一个问题是,虽然NVIDIA宣称G-Sync支持所有游戏,但通过玩家表现反馈来看,目前并不是所有游戏都对G-Sync有很好的兼容性,当然主流游戏尤其是竞技游戏对于G-Sync都是良好的,这一点无需担心。高刷新率还要不要G-Sync?从笔者上面的解释来看,游戏体验不好的问题主要在于没有G-Sync/V-Sync等技术时,我们GPU渲染速度快会导致显示器无法正确拾取每一帧画面造成撕裂、跳帧,不过目前由于144Hz刷新率显示器已经非常普遍,当我们的显示器不再是每秒拾取60帧画面,而是144帧画面时,理论上出现跳帧、撕裂的情况就会变少,或者说是表现不再那么明显,而当显示器刷新率提高到240Hz时,且不说G-Sync有效频率范围,我们的显示器已经可以每秒拾取240帧画面,理论上我们应该不再能轻易发现画面撕裂、跳帧的情况了。不过上面的论点都是笔者通过理论情况进行分析得到的结论,实际情况是我们还需要面对着帧生成时间,也就是说我们的帧并不是连贯生成的,而是GPU渲染的速度不尽相同,在画面复杂的场景时,我们都会看到帧数突然暴降,因此游戏帧数的不断变化也会导致个别帧的生成时间不稳定,实际来看就会出现卡顿的现象,所以通过实际情况来看,笔者的观点是除非整机的性能完全溢出,不然卡顿的现象还是会偶尔存在,只是高刷新率会让跳帧、撕裂的情况大量减少,因此G-Sync在高刷新率下还是有存在的必要的,或许这也是一些2K,144Hz显示器仍然搭载了G-Sync的原因所在。当然通过语言描述还是无法清晰的告诉各位实际体验中的差别,在这里笔者也分享一个NVIDIA官方推出的G-Sync演示软件,各位可以下来自行体验。G-Sync显示器怎么选在选择G-Sync时,我们通常会看到大多数G-Sync显示器都是24寸,在大屏幕显示器称道的今天,为何单单G-Sync显示器尺寸都偏小呢?在ChinaJoy2017期间,笔者有幸受邀参加NVIDIA G-Sync产品经历(IT之家注:应为“产品经理”)William先生的专访,也谈到了这个问题,如果你是一名电竞游戏玩家,笔者相信你会明白这个道理的,首先我们可以留意一下职业比赛选手使用的显示器,规格普遍都是24寸,这主要是为了保证选手可以在视线范围内快速浏览全部显示器输出的全部信息,而更大的显示器在技术上是可以实现的,但为了保证最佳的竞技体验,大部分电竞显示器还是做到了24寸大小,另外一方面出于成本控制,要做更大尺寸的显示器也就需要更高的成本,而G-Sync本来就需要玩家承担大量的支出,在搭配上更大的屏幕尺寸,在价格上很难让消费者买单。另外大部分显示器选择了饱受诟病的TN屏幕而不是IPS屏幕,这主要同样是为了保证选手的竞技体验,IPS屏幕在色彩上固然能有更出色的体验,但IPS屏幕的液晶速度相比来说还是不够快,无法做到更低的延迟,也就无法为选手更快的传递战局信息,且IPS屏幕电竞显示器目前售价较高,因此也就有了更多的显示器厂商为了控制成本使用了TN屏幕。当然我们普通玩家和电竞选手情况不同,大多玩家在竞技游戏中仅为体验游戏带来的快乐,并非仅为争强好胜,所以也会有玩家喜欢选择画面更出色的IPS屏幕,这一点并没有是非对错之分,毕竟需求不同选择的意向也就不尽相同。在这里笔者也选择两款进行推荐,仅作举例说明,有意向的玩家如何选择还要根据自己的预算和需求决定。第一款笔者推荐的是戴尔(DELL)S2417DG 23.8英寸显示器,推荐这一款主要是兼顾价位和日常使用需求,毕竟G-Sync显示器的价格普遍偏高,而这一款3000余元的售价在G-Sync显示器阵营中已经算是较为低廉了,另外主要的特色在于这款显示器支持2K分辨率以及165Hz的高刷新率,尽管这款显示器已经有82%的色域,但是TN屏幕的本质依然会让它色彩表现远不如IPS屏幕,因此这款显示器主要用途依旧是用来游戏,对于资深游戏迷来说有了它可以达到如虎添翼的效果,而如果日常看电影等需求较多,这款显示器并不是很适合你。第二款推荐的显示器是华硕(ASUS)ROG玩家国度PG27AQ,作为想要兼顾影音和游戏体验的玩家来说,选择IPS面板和更大的屏幕尺寸以及更高的分辨率似乎是必不可少了,当然这一套功能配齐的代价也就是极高的售价了,这款27寸G-Sync显示器搭载了IPS面板,最高4K分辨率以及100%SRGB色域,当然代价就是4ms的响应时间、最高60Hz刷新率以及高达6000余元的售价了,不过从刷新率中就可以得知这款显示器主要面向的玩家群体是想要兼顾顶级影音体验以及一部分游戏需求的玩家了。对于显示器产品来说,想要配齐最好的自然就要付出最高昂的代价,在电竞显示器技术还未普及到全民化的今天,笔者个人的看法是优先保证自己钱包充足,其次再从自己的预算中选择一款自己能够接受的显示器,简单来说,想要极致最快的游戏体验就选择高刷新率G-Sync TN面板显示器,而想要兼顾影音和游戏就要考虑高分辨率IPS面板G-Sync显示器了,在技术还未全面突破的今天,玩家必须要在鱼和熊掌之间做出取舍。
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