有没有什么类似恶灵附身修改器那样的第三人称射击恐怖游戏

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备案编号:沪ICP备号-3吓尿你没商量 史上十大恐怖的游戏佳作
  很多人喜欢看恐怖电影。既然恐怖电影能被大家接纳,恐怖游戏的成功就成了顺利成章的事。虽然动作游戏在电子游戏界大展拳脚,但是有很大一部分玩家喜欢节奏慢点的,有恐怖元素的游戏。
  很多恐怖游戏会在视觉上给玩家造成极大的冲击;还有一部分恐怖游戏则是通过营造恐怖的氛围,制造玩家心理的恐慌。不管怎么样,下面小编就带大家回顾下本世代10大恐怖游戏。
  10.《毁灭战士3》(Xbox 360、PS3、PC)
  显然《毁灭战士3》不如前几年那么热销了,但是倒退几年,它可是市面上最具视觉冲击射击游戏。科幻背景的射击类游戏在本世代平台上得到了复兴。 令人毛骨悚热的走廊、拐角处传来的呼啸声、地狱般的环境为游戏成功的营造了恐怖的氛围。令人庆幸的是,你在游戏中有足够的生命值和足够的武器自保。
《毁灭战士3》
《毁灭战士3》
《毁灭战士3》
  9.《永恒的黑暗:心灵悲歌》(任天堂GameCube游戏机)
  《永恒的黑暗》是那种让你很难忘记的游戏。或许你根本不想说起它,因为一说到它你就觉得一些可怕的回忆又回来困扰你了。很少会有游戏像《永恒的 黑暗》一样用可怕的小把戏糊弄玩家。既然能成功吓着玩家,其中当然有很多合理性,这些都是游戏给玩家下的套,游戏中的小把戏会慢慢把玩家逼疯。孩童的哭 泣、流血的墙壁还有电视机不听的开关,一系列诡异的现象造就了让人难忘的《永恒的黑暗》。
《永恒的黑暗:心灵悲歌》
《永恒的黑暗:心灵悲歌》
《永恒的黑暗:心灵悲歌》
编辑:大天使
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卡普空《生化危机》VR射击游戏曝光
导读:卡普空曝光新作《生化危机:生化恐惧》,这款经典恐怖游戏正式进军到VR领域。......
  斑马网4月12日消息,卡普空(Capcom)公司曝光了旗下《生化危机》系列的新作:《生化危机:生化恐惧》(Resident Evil:Bio Terror),这款经典恐怖游戏正式进军到VR领域,如果完成,预计未来可能登陆PS VR平台。  目前尚没有关于这款VR版《生化危机》游戏的任何游戏demo或者映像流出,外界推测其玩法方式不同于以往该系列的第三人称射击,而更像是《死亡之屋》。这款游戏将会最先在迪拜的娱乐公园Hub Zero推出,估计是考虑到当地的富豪游戏圈子,更适合作为一个能代表未来科技的测试基地。  相比卡普空涉足VR,该《生化危机》的游戏质量则是需要关心的一个点。 在卡普空成功逼走了前《生化危机》制作人三上真司之后,《生化危机》后续作品也就陷入了无论是从恐怖效果上或者游戏操作上都很让人失望的局面(外界传闻起因是卡普空一意孤行将《生化危机》移植到PS平台,导致三上真司没能守住只在NGC主机上发布游戏的承诺,进而让其制作人身份颜面扫地)。  多年之后,站在公司角度,卡普空高层决定和各大平台商合作确实是个明智的选择,同时也无可否认,没有了三上真司的《生化危机》系列之后越发失去了恐怖游戏的味道,人们更多把兴趣转移到《恶灵附身》等新兴恐怖游戏之上。  VR游戏一直依靠其出色的沉浸感在恐怖游戏上效果拔群。随着合作者索尼的PS VR日益成熟,卡普空也把兴趣转移到VR领域,这次《生化危机:生化恐惧》的VR团队是卡普空专门成立的新兴团队,该团队是一个专门的VR游戏小组,曾在去年9月份制作过一款名叫《厨房》(Kitchen)的VR恐怖游戏demo。  该小组的《厨房》demo曾经在2015TGS等展会上展出,恐怖效果还算可以,有一些老外吓得一惊一乍,但也有日本欧巴桑几乎全程无感。至于《生化危机:生化恐惧》的游戏效果如何,需要配上良好的环境渲染后的游戏成品才能完整体现,当然我没有钱去迪拜,希望是一款好游戏。
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恶灵附身讲的是什么
这个世界分为四层:现实世界、梦境正常世界、梦境地震世界、鲁维克内心邪恶世界共4钟。梦境中的的正常世界,一开始的警车上,直到被监视器里的鲁维克偷袭。还有游戏结尾一个排的特种兵冲进医院。都是梦境中的正常世界。地震世界。不用说了,游戏里的大部分时间都在这里。鲁维克的内心邪恶世界,经典的场景有“鲁维克之眼”、“恶魔厨房”、“最终BOSS大战”。这个游戏一开始就已经在梦境里了,结束时也在梦境中。(我刚刚说的开始和结尾都是第一层正常世界的梦境。因为在梦里所以也了解释“莱斯利一闪消失的结局”。)接下来是重点!这个游戏唯一的现实世界在哪里?主角在第4层梦境打死了鲁维克以后(假的鲁维克,真的变成莱斯利逃跑了)。回到上一层梦境,就是地震世界。在浴缸里醒来,于是走到那个设备的正中央,拿起了鲁维克的大脑踩碎了(假的大脑,因为是在梦里,真正的鲁维克大脑在现实世界中,被那个“神秘组织”妥善保管者),于是打破了鲁维克精神控制,在现实世界中醒来。成了第一个跟鲁维克联机后活下来的人。只见有一个人迷迷糊糊张开了眼,他就是主角。他张开了眼之后看见了女主角,基德曼。基德曼示意主角不要说话,对身边的医生说。“不用管这个人,那两个也不用管。”在转过身来对主角说:“没有人能离开这,没有人!”。基德曼走到主角床边的电脑上,输入了一个程序。主人公又闭上了眼。这便是整个游戏中唯一的现实世界!然后主角又在第一层梦境中的浴缸里醒来。主人公跑到医院外看见了许多特种兵冲进医院。又看见鲁维克假扮的莱斯利消失了。这又是一个新的梦境。这个结局并没有什么意义,只是阶段性结束。一切还需要《恶灵附身2》甚至是3来解答。
玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的警探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。 《恶灵附身》(The Evil Within),是由生化危机之父三上真司操办的回归生存类恐怖新作。将使用id Software的Tech 5引擎。玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的警探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。Bethesda宣称该作将回归纯粹的生存冒险游戏,玩家要利用手头有限的资源奋力求生,就像以前的《生化危机》游戏那样。陷阱将在该作的关卡设计中扮演重要角色,玩家不仅要试着解除它们,还要想办法利用它们来对付敌人。
主线里剧情我就不说了,玩过了的就知道。需要注意的是主线里男主最后走出精神病院后也还在STEAM系统中,男主踩烂的大脑不是鲁维克的,而是莱斯利的。最终章在大脑上与男主作战的也是莱斯利。鲁维克在男主与支线女主(基德曼)跑上病院顶楼的时候与莱斯利进行的精神上的交换,并附身在莱斯利身上。主线里经常出现向日葵的图像,是因为鲁维克与他姐姐在满是向日葵花海的小屋里被别人放火暗算,姐姐被烧死,在鲁维克的脑海中变成主线出现的贞子,自己也被烧得毁了容,所以游戏中的怪都怕火。鲁维克自烧伤后心怀复仇之恨,努力钻研自己感兴趣的医学,尤其是脑外科,精通脑部神经分支,会通过某种方式影响脑体来共享别人的记忆和知识,而这引起了精神疾病医学领域研究的一位博士的注意,博士在免费供鲁维克研究的最后阶段背叛了他,此时只有鲁维克知道如何在人脑中窃取记忆和利用负面情绪设下陷阱来防御他人窃取记忆,博士见他顽固不化,不为己用,便取出鲁维克的大脑,用大脑链接的方式(STEAM系统)侵入鲁维克大脑来共享盗取鲁维克的记忆。在博士研究STEAM系统时无意发现他管理的精神病院中有一个叫莱斯利的人因某种原因(可能是生活经历)与鲁维克思维一致,而鲁维克也正想通过唯一这个能自由进出STEAM系统而不被自己设计的防御系统杀死的人逃出去(也可能是其它目的,主线结局只见他逃出去)。此时鲁维克需要找一个能全程保护莱斯利来到自己身边进行附身的人以确保他能通过自己设下防御机制,而这个人就是男主了。支线女主是背后操纵整个实验的庞大黑手手下的一颗棋子,DLC中在发现自己被老板利用后转而保护男主(不排除有暧昧关系),杀死莱斯利(因为不希望他被附身)。游戏的最后,老板、医生、片头开场的司机、莱斯利死了,鲁维克逃走了,男主依然被困在STEAM中,女主、医院护士和眼镜男约瑟夫不知去向(第二部的伏笔,刻有背后公司标记的男主妻子和医院护士都有出现在DLC中,这也是伏笔)。
玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的警探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。《恶灵附身》(The Evil Within),是由生化危机之父三上真司操办的回归生存类恐怖新作。将使用id Software的Tech 5引擎。玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的警探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。Bethesda宣称该作将回归纯粹的生存冒险游戏,玩家要利用手头有限的资源奋力求生,就像以前的《生化危机》游戏那样。陷阱将在该作的关卡设计中扮演重要角色,玩家不仅要试着解除它们,还要想办法利用它们来对付敌人。转自百度百科
恐怖主题的第三人称视角射击+动作冒险
恶灵附身是个单机游戏。蛋蛋解说,蛋蛋是个知名的主机游戏解说视频作者。
我个人还是非常尊敬三上真司的《恶灵附身》这个游戏是三商真司离开白金工作室后创立的tango工作室第一款原创作品,然后制作是受到了bethesda的协助的,题外话bethesda是一个影响力很大的公司 旗下的作品《上古卷轴》系列 《辐射》系列 《羞辱》系列 而母公司实际上是总裁为了买回b社而创立的 所以母公司旗下的id工作室(代表作有 《毁灭战士》系列 《德军总部》系列 《雷神之锤》系列)以及我们正在说的tango工作室这些都可以算是b社旗下的。扯远了,但是以上的游戏口碑都是非常棒的系列,所以这款游戏的东家就是一个精品大厂。然后再来说说我对恶灵附身的个人体验,首先是对于难度上的设定,虽然子弹非常的少,但是足够使用,制作人是为了凝造一种压抑的气氛而使用了一种取巧的方法,个人是认为其实是上限的原因,子弹拿不下,然后爆头也要用好几下才能杀死,但事实上杀死敌人可以利用场景中的火把 斧子之类的近战 也可以前行进行暗杀 对于倒地的敌人可以用火柴进行强力追击 所以宁造出了压抑的气氛 又不会让人实在过不去,而对于武器的安排也是非常用心 每把武器可以在多个位置取得 比如说霰弹枪,第一次能拿到霰弹枪的章节是有两处可以获得 而如果拿到了另一处会变为子弹 如果整个章节结束了都没拿到 后边的章节又会有可以获得的位置 所以就武器的安排还是非常用心的。再加上弩箭的多种功能玩法 三上特色的喷子和马格南 各种场景机关确实在玩法上非常丰富,不过本作操作上确实是有些不顺畅(嘛 也是三上的恶趣味了?)剧情上来说,表现手法类似悬疑片,各种各样的线索穿起来慢慢拼出到底发生了什么的答案比如报纸和各处的字条,因为是有很多精神病的元素,所以很多地方看起来不科学,不过我个人对剧情玩的有点云里雾里的 之前和朋友争议某7太短了 几小时就打完了初见 结果这个游戏又太长好几次觉得是不是快完了结果还有很久的内容hhh 所以也许客观来说并不是那么尽人意,但是这些都不是大问题,恶灵附身确实是很优秀的悬疑作品。再有就是优化也并不像别的日系游戏那么尽人意,不过也不像别的日系那样缩水严重hhh。以上是个人感想可能看着有点乱(咱也是年轻人啊)
两个不是一个类型恶灵附身是惊悚类 相同类型的是 寂静岭 逃生 生化危机血源是动作+rpg 类似的是黑暗之魂
PS就是playstation,索尼次时代家用游戏机,与微软XBOX ONE同级PC就是Personal Computer,就是你用的电脑
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