拒绝引战,生化和恶灵附身游戏太恐怖大家觉得哪个恐怖

15分钟带你看完《恶灵附身》恐怖游戏剧情
《恶灵附身》为恐怖类游戏,有些玩家对于游戏剧情还不是太了解,接下来为大家带来玩家分享的游戏全剧情及结局解析,一起来看看吧。剧情介绍:现在的话,明线剧情大概是科幻类的东西,一开头的医生和那个帽兜货在搞实验,通过对脑部的实验让人与人之间能通过某种方法在精神上影响对方(或者信息共享操纵记忆植入什么的)而主角暗线还不明了,估计后期能和明线汇合,暗线讲的是主角是个警察,对前伙伴(女的)有好感,后来跟她结婚还生了孩子,但是没有通过主角的口中有对这个有任何的表述(有可能妻儿已经屎了)所谓暗线我指的是从文档记录中看到的描述,明线就是过场动画了Ruvik从小喜欢解剖,研究人的大脑,他一直致力于探索如何用化学或者脑电波的方式影响脑体来共享别人的记忆和知识。引起了在精神疾病医学领域研究的一位博士的注意,博士答应免费给Ruvik一些精神病患者来供他研究,并且后面的一些文件指出不断有人因为调查病人失踪事件而失踪,推测一下这些调查者应该调查中被暴露抓起来后来做了实验致死的。过程中了解到Ruvik的实验太过血腥,于是背地里认为Ruvik太不人道,但欲望终究占了上峰,所以博士很长一段时间是Ruvik实验研究的帮凶。当Ruvik的研究快要成功的时候,博士背叛了他,或许是想独吞Ruvik的研究成果,或许是背后有人高价购买研究成果(我个人倾向后者)。Ruvik警告博士,没有他,剩下的研究绝对无法完成,可是没想到的是,Ruvik的话不仅没让博士投鼠忌器,反而让博士采用了更极端的盗取研究成果的方法----取出Ruvik 的大脑,用大脑链接的方式侵入Ruvik大脑来共享盗取Ruvik的记忆,完成最终研究成果!Ruvik小时候,因为农场火灾失去姐姐并且自己毁容,在他记忆里种下了愤怒,焦躁等负面情绪的种子,而随着研究人脑记忆的深入,他知道了如何在人脑中窃取记忆和利用负面情绪设下陷阱来防御他人窃取记忆,当他被博士背叛,抓住,全身麻醉送上手术台,解剖取出大脑的时候,他的愤怒,憎恨全面爆发,使用大脑的脑波在自己的记忆里部下重重陷阱,让记忆中死亡的人变成恐怖的恶灵,让自己的记忆中的通道变成了各种陷阱,目的只有一个----决不让别人共享并窃取自己记忆中储存的研究成果。这里提一下游戏中的灯塔情节,男主看见一个好好的人被灯塔的光照了一下,就尸变了,开始攻击男主。这里的灯塔并不是指灯塔精神病院的名字,而是Ruvik在脑体被取出时,被麻醉了,看着手术台灯光,就误以为是灯塔,所以Ruvik就把灯塔强光设置到大脑记忆里,作为防御外来梦境共享者的警报开关。同理,大家注意下,Ruvik和他姐姐记忆场景里有在人脑上扎管子的解谜环节,其中提到,扎某个区域会导致人脑的剧烈疼痛。游戏中男主,眼镜男,警察司机从开篇时就是都在梦境中的,他们听到无线电里刺耳声响并且头疼,其实那不刺耳的声音不是来自无线电,而是他们现实中的身体被人扎了针,那是针的声音,而他们梦境中的头疼流鼻血则是身体的应激反应。
来源:腾讯视频
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
[责任编辑:nathansong]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 10517|回复: 32
大家感觉这个和生化危机哪个可玩性和效果更好
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1512, 距离下一级还需 488 积分
游戏狂人, 积分 1512, 距离下一级还需 488 积分
如题玩过的玩家来说说大家的感受,随便告诉大家不要下33.8G那个,解压3回后还用不了...
单选投票, 共有 134 人参与投票
1. &恶灵附身
34.33% (46)
2. &生化危机
54.48% (73)
3. &一个人做的没有区别
4. &酱油通道
8.96% (12)
您所在的用户组没有投票权限
从游戏的可玩性来说,生化4最强.
恶灵附身=生化危机4加强版
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3962, 距离下一级还需 5038 积分
游戏精英, 积分 3962, 距离下一级还需 5038 积分
还是恶灵吧
从游戏可玩性来说生4最强,游戏体验的代入.
主题帖子积分
超级玩家, 积分 652, 距离下一级还需 348 积分
超级玩家, 积分 652, 距离下一级还需 348 积分
可玩性不如生4,但肯定比生6好
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1512, 距离下一级还需 488 积分
游戏狂人, 积分 1512, 距离下一级还需 488 积分
gj1981129 发表于
可玩性不如生4,但肯定比生6好
生4和生3我都通关了,别的都没通关....
主题帖子积分
高级玩家, 积分 317, 距离下一级还需 283 积分
高级玩家, 积分 317, 距离下一级还需 283 积分
本以为会做成传统生化的那种氛围,结果是一款大杂烩,不过就画面来说,肯定要比生化好,操作方面我手柄和键盘都试了,与生化差别不大,比起当初的那款弩哥参演的试玩游戏,并没有给我太多惊喜,整体可以给个优秀分数,我下的ras的版本,容量小,玩起来没问题
主题帖子积分
超级玩家, 积分 915, 距离下一级还需 85 积分
超级玩家, 积分 915, 距离下一级还需 85 积分
jrwanyouxi 发表于
本以为会做成传统生化的那种氛围,结果是一款大杂烩,不过就画面来说,肯定要比生化好,操作方面我手柄和键 ...
如今的游戏做得太纯粹了很容易陷入叫好不叫座的情况,毕竟游戏越来越难作了,玩家早过了饥不择食的年代,其实现在的游戏,只要玩得不恶心人,不憋屈,就行了
主题帖子积分
资深玩家, 积分 13218, 距离下一级还需 4782 积分
资深玩家, 积分 13218, 距离下一级还需 4782 积分
金元102064
还是生化好玩&&真的& &因为两个游戏都不恐怖& &所以对其评价就降到可玩性和操作性上了&&虽然我承认生化6的操作蹩脚& &但是与恶灵附身相比&&还是优秀太多太多了
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1629, 距离下一级还需 371 积分
游戏狂人, 积分 1629, 距离下一级还需 371 积分
个人认为还是生化危机4的独特性和可玩性高,恶灵附身太像一款大杂烩的游戏了,各种濳行击杀。
在气氛方面,生化4的恐佈感比恶灵附身更強烈,现在的我还是很恐俱面对着生化4的电锯男,因为生化4的电锯男是真真正正一击就能夠秒杀玩家的,令人压力巨大
相反恶灵附身的电锯男的气势实在是弱了,虽然依然是能夠秒杀玩家,但是很多时候第一击都只是打傷玩家而已。令我觉得最蛋疼的是第三章最后打电锯男的时候,那个电锯男居然被我用机关活活搞死了!!我艹他这么有气场地追杀我又是破门又是破窗来追我,结果就TM跪在一个小小的机关里,玩到这里我也是醉了,感觉不会再爱了
主题帖子积分
新手玩家, 积分 29, 距离下一级还需 1 积分
新手玩家, 积分 29, 距离下一级还需 1 积分
只喜欢生化123代地飘过
主题帖子积分
游戏达人, 积分 3391, 距离下一级还需 109 积分
游戏达人, 积分 3391, 距离下一级还需 109 积分
醬油通道飄過...
個人認為是不能相比啦,因為講的東西不一樣,設定也不同,自然是各自體會看看。不過操控性確實是差了些,不知道是不是因為要做了像古墓9那種鏡頭畫面失敗的緣故?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 518, 距离下一级还需 82 积分
高级玩家, 积分 518, 距离下一级还需 82 积分
我觉得画面比生化2稍微好一点
主题帖子积分
高级玩家, 积分 507, 距离下一级还需 93 积分
高级玩家, 积分 507, 距离下一级还需 93 积分
畫面連生化6也比不上,但是遊戲性比生化6好
主题帖子积分
新手玩家, 积分 5, 距离下一级还需 25 积分
新手玩家, 积分 5, 距离下一级还需 25 积分
还是喜欢生化危机系列吧,虽然现在的生化没有以前的恐怖感了,可是这份感情还是在的,小时候被生化吓的尖叫的情景也历历在目啊!
主题帖子积分
资深玩家, 积分 17478, 距离下一级还需 522 积分
资深玩家, 积分 17478, 距离下一级还需 522 积分
贡献度2044
还是选择恶灵吧~~~真的是有点把我吓到了啊~~~生化没有吓到我的~~呵呵~~~
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2401, 距离下一级还需 1099 积分
游戏达人, 积分 2401, 距离下一级还需 1099 积分
QmikuQ 发表于
个人认为还是生化危机4的独特性和可玩性高,恶灵附身太像一款大杂烩的游戏了,各种濳行击杀。
在气氛方面, ...
【我艹他这么有气场地追杀我又是破门又是破窗来追我,结果就TM跪在一个小小的机关里,玩到这里我也是醉了】
这没什么奇怪的吧,现实生活中很多猛男看着人高马大肌肉发达好像能打10个的样子,实际上你对着他裆部狠踹一脚,他就跪了
机关小不要紧,只要打对地方,大象都得跪
主题帖子积分
超级玩家, 积分 854, 距离下一级还需 146 积分
超级玩家, 积分 854, 距离下一级还需 146 积分
sageFromThe 发表于
【我艹他这么有气场地追杀我又是破门又是破窗来追我,结果就TM跪在一个小小的机关里,玩到这里我也是醉了 ...
表示同意你的话,多变的打法是这个游戏特点,不是简单突突突玩法
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1629, 距离下一级还需 371 积分
游戏狂人, 积分 1629, 距离下一级还需 371 积分
sageFromThe 发表于
【我艹他这么有气场地追杀我又是破门又是破窗来追我,结果就TM跪在一个小小的机关里,玩到这里我也是醉了 ...
要是那些练肌肉的猛男连小丁丁也练了咋办?我脚痛?!!
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1991, 距离下一级还需 9 积分
游戏狂人, 积分 1991, 距离下一级还需 9 积分
现在很多游戏国外破解3DM都会重新打包... 还容易出错... 感觉是故意增加麻烦... 让玩家转移去下载3DM自己的破解版....
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2401, 距离下一级还需 1099 积分
游戏达人, 积分 2401, 距离下一级还需 1099 积分
QmikuQ 发表于
要是那些练肌肉的猛男连小丁丁也练了咋办?我脚痛?!!
练了也没用,那里没有肌肉组织
主题帖子积分
游戏达人, 积分 3391, 距离下一级还需 109 积分
游戏达人, 积分 3391, 距离下一级还需 109 积分
我要學刷機 发表于
畫面連生化6也比不上,但是遊戲性比生化6好
畫面?我不曉得耶...但我覺得可能是風格的關係,若要說光影和運鏡效果,其實我覺得惡靈比生化6還漂亮精緻,但是,我覺得它的人物沒做得像生化系列那麼漂亮倒是真的,但我認為那是因為風格的關係而不是畫質真的比較差吧?古墓系列以前是歐美做的,說真的你要我覺得蘿拉有多漂亮我打死都不信,但是古墓9改史克威爾製作後就整個大翻身了是吧?雖然畫面技術是有先進了不少,但是我想人物繪作風格更可能是直接影響到玩家的感受吧!我必須承認,生化系列的人物做的真的都 很漂亮!
主题帖子积分
啊!我饿,咦!乌鱼。^.^
金元136749
前面的作品是你初次接触的东西 会给你留下深刻的印象 也会怀念你的童年 童年的留恋当然是最好的 不管以前的游戏画面怎么烂都是好的。。。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1245, 距离下一级还需 755 积分
游戏狂人, 积分 1245, 距离下一级还需 755 积分
恶灵附身估计玩了一周目想玩二周目的人很少了
主题帖子积分
超级玩家, 积分 712, 距离下一级还需 288 积分
超级玩家, 积分 712, 距离下一级还需 288 积分
QmikuQ 发表于
个人认为还是生化危机4的独特性和可玩性高,恶灵附身太像一款大杂烩的游戏了,各种濳行击杀。
在气氛方面, ...
这游戏里能一击秒主角的N个……噩梦难度所有怪打主角都一击秒……这也能叫恐怖感……
主题帖子积分
高级玩家, 积分 392, 距离下一级还需 208 积分
高级玩家, 积分 392, 距离下一级还需 208 积分
恶灵,因为生化6不好玩,生4又太老,选恶灵
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2014, 距离下一级还需 1486 积分
游戏达人, 积分 2014, 距离下一级还需 1486 积分
你们都说生4经典,我下了2次玩了2次,半小时后就跟他说88了!那操作性简直是“业界良心”,画质也差,剧情看不懂,还不如生6来的有意思。。。我手残可以吗?玩我的黑暗之魂去
主题帖子积分
高级玩家, 积分 571, 距离下一级还需 29 积分
高级玩家, 积分 571, 距离下一级还需 29 积分
你们都说生4经典,我下了2次玩了2次,半小时后就跟他说88了!那操作性简直是“业界良心”,画质也差,剧情 ...
萌新玩家,可以理解,有时候我们这些老玩家也要试着用新玩家的角度,去看待游戏。
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2014, 距离下一级还需 1486 积分
游戏达人, 积分 2014, 距离下一级还需 1486 积分
萌新玩家,可以理解,有时候我们这些老玩家也要试着用新玩家的角度,去看待游戏。
你以为老玩家都跟你一样吗?生化经典之作是1和2,4算个球啊,那是僵尸吗?跟5差不多的怪而已,射击感差得要死,我宁愿玩6的射击和7的逃生
主题帖子积分
高级玩家, 积分 571, 距离下一级还需 29 积分
高级玩家, 积分 571, 距离下一级还需 29 积分
你以为老玩家都跟你一样吗?生化经典之作是1和2,4算个球啊,那是僵尸吗?跟5差不多的怪而已,射击感差得 ...
老玩家不光游戏玩的多而已,同时知道游戏制作背后的故事,制作人的不易,特别像三上真司这种完美主义,和公司间的商业冲突和妥协。而且老玩家评论游戏并不极端,这是作为一个老玩家对游戏的态度。老玩家考虑着游戏的多方面因素,不一定像萌新一样,用自我角度去看待游戏本身的优劣。老玩家并不是因为游戏玩的多的,见多识广的优越感,而是长久玩游戏,对游戏深度理解的一种沉淀。
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2014, 距离下一级还需 1486 积分
游戏达人, 积分 2014, 距离下一级还需 1486 积分
老玩家不光游戏玩的多而已,同时知道游戏制作背后的故事,制作人的不易,特别像三上真司这种完美主义,和 ...
三上的恶灵才是经典之作,看到幕后制作的故事你会感觉更加深刻,对游戏的理解也深一点,生化1-3经典是因为印象深,当年才多大?10岁左右懂个啥剧情,纯粹是童年的回忆,到了09年的生化5感觉就一坑爹之作,6又回归了,个人感觉6是1、2代的3D版,随后就是恶灵附身了,三上出品必属精品!有深度的剧情才有机会成为经典!
主题帖子积分
中级玩家, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分
中级玩家, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分
现在很多游戏国外破解3DM都会重新打包... 还容易出错... 感觉是故意增加麻烦... 让玩家转移去下载3DM自己的 ...
是的 当初下个 GTA5 60G的东西 迅雷开了一天 结果解压一堆问题 头疼的要死。
化成灰也要玩的玩家
天王级的玩家
有效期三个月,3DM优秀Modder,或对版块有特殊贡献,对3DM感情深厚的会员
3DM女性会员专属勋章
3DM死忠专属勋章
魔幻守护者
上古卷轴系列专属魔幻守护者
论坛热心人士
注册时间3个月以上,发帖量高于1000,且在最近3个月内,于论坛中积极活跃,热心解答会员各种疑难问题,并获得版主认可
3DM众聚夺宝活动
官方群水友
加入由论坛管理员在各种活动中指定的官方群即可获得,退群可能会被撤销哦
Powered by您当前的位置 :&&&&正文
从《生化危机》到《恶灵附身》 爽快和恐怖谁重要
   来源:
    频道主编:
  本文作者不倒翁蜀黍,来源游民星空业界奇扒专栏,已获转载授权,如转载本文,请保留本段
  如今的恐怖游戏正朝着两个截然相反的方向发展。以《生化危机》为代表的恐怖游戏为迎合市场而不断加快游戏节奏,强化动作元素;与此同时《恶灵附身》等作品则掀起了一股&回归恐怖&的风潮。恐怖游戏在未来究竟会走向何方?
  《生化危机》并不是史上第一款恐怖游戏,然而它却在上个世纪末引发了一场波及全球的恐怖游戏流行风潮。包括《寂静岭》、《零》在内的大量恐怖游戏开始井喷,也大致是在这个时候恐怖游戏成为了一个独立的游戏类别。于是《生化危机》被奉为恐怖游戏的鼻祖,而&生化危机之父&三上真司则成为了全球最具影响力的游戏制作人之一。
  如今的《生化危机》仍然是恐怖游戏市场上的王者,三上真司依然致力于创造最恐怖的游戏体验。不同的是,三上真司和《生化危机》系列早已分道扬镳。在二者背后,是两条截然相反的恐怖游戏发展之路。
&[1]&&&&&&
  【我要收藏】【】【】【】
&&图片精选
国内新闻推荐
孙俪竟是这样的人...
杨丽萍终身不育内幕杂谈:从《恶灵附身》到恐怖游戏文化 |

我要回帖

更多关于 恶灵附身修改器 的文章

 

随机推荐