互联网行业,游戏行业,运营岗位的人员有什么学习教材?

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为什么互联网运营岗位薪水明显较低?
本人做运营7年,各种段位的运营同行都见过不少,加上既在周伯通招聘负责运营,又跟几个朋友在做一个公益的产品经理+产品运营学习社区三节课(sanjieke.com),貌似来答这个问题再适合不过了。
大家普遍觉得运营薪水低的原因,我觉得有如下几点:
1.“运营”的概念太广了。从写文案到陪用户聊天到做活动到填充审核内容,各种无所不包的杂事,都可以丢进到“运营”的范畴内,以至于行业里大家都在说,运营就是个打杂的。
运营的“杂”和“广”带来的现实情况就是互联网行业的“运营人员”从业门槛相对较低和从业基数巨大,但其中相当一部分人每天干的却只是各种纯人工式的体力活,这类工作创造的价值是有限的,所以,他们的薪水必然不会高。
2.整个行业的发展阶段和需求决定了现阶段整个行业对于研发和产品的刚性需求是更大的。整个互联网行业现在正处于一种爆炸式增长和发展的阶段,不仅是创业项目层出不穷,传统行业也在纷纷尝试要去做一些互联网的事。但你想干互联网或者想做个网站和APP,第一步一定得是先把产品做出来吧?如果产品都看不到,何谈运营?
但恰恰,N多人目前就是卡在看不到产品或不能很快的看到产品这个坎上……于是,整个行业开始疯了似的缺研发或缺好的产品。
至于运营,整个行业里目前两极分化严重,大部分产品要么就是巨头公司,产品已经成熟,流量用户均巨大,不太需要运营来发挥多么关键的作用。要么就是创业早期,产品都还不成熟,还没到需要运营来持续发挥作用的时候……
3.研发需要懂技术懂代码,产品经理需要懂一堆方法论和各种原型工具,但运营……似乎好像是个人都能够跑出来说两句,是个干互联网的就能出来聊聊一个产品该怎么推广,一个活动该怎么做。
于是乎,对于很多团队来说,运营的权重就被调低了,虽然本来不应如此……
4.行业里绝大多数成熟的互联网公司,内部多都采用的是一种“产品驱动运营”式的组织架构,这个事跟公司基因和创始人背景也会有很大关系。但在这种架构下,整个运营团队基本是被产品来lead的。且从定位上,所有运营team成员的角色就更像是一个螺丝钉,只需要定期生产或整合出符合标准的内容,定期做些活动,或维护好核心用户即可,既不会对于运营Team有更高的要求和期待,也不会给到运营Team更大的空间。
从根本上来说,这类架构本身就没有打算给运营人员更多发光发热的机会。这类架构导致的结果就是,即便真的在运营岗位上有能力很突出的人,他们八成也已经寻求内部转岗去做产品了。
5.因为运营的从业门槛低,再加上也基本没有什么系统的方法论,这导致大部分运营从业者(尤其是3年以下经验的)基本是不太懂产品的。这导致他们没有能力去做一些可以驱动产品的事,例如从运营端出发去提出一套可以更好为运营目的服务(例如一套核心用户维护和激励的东西)的需求。于是,更多时候,他们也往往就只能等着被产品驱动和主导,而没有能力去做驱动和主导产品的事。
既然如此,做运营是否就一定没有前途?
我认为未必。我个人所理解的运营是这样的——
任何一项业务都有其必备的三个要素:产品、用户和运营。
站在这个维度看,我觉得运营就是:为了更好的连接产品和用户而做的一切行为和事件。运营这件事做到极致,你是可以让你的用户成为产品的一部分的。
典型如罗辑思维这样的社群,又比如知乎这样的社区,在很长一段时间里,他们的用户就是他们产品的一个重要组成部分。而运营,在整个公司和项目内部,一定会是离用户最近的那个人,所以运营身上,也会有很多很开放的可能性。
以这个立场看,一个好运营,我觉得需要满足以下几个条件——
至少对于某1-2个运营模块或手段可以做到纯熟无比手到拈来。无论是内容、活动、文案创意还是能够善于搞定人。
有大局观,不会只局限于执行,而是能够站到更多的维度上去思考和布局如何能够通过一系列的行为和事情的发生去做到“连接产品和用户”。
充分懂产品,与产品间的沟通可以相对无障碍。非常了解自己的用户、对于用户具有洞察。
假如你是一个这样的运营,你一定有能力去做出来很多有趣的事,比如通过对于用户的洞察和你的大局观去影响和驱动产品发生变化,甚至是影响整个组织架构的策略的调整。
假如你是一个这样的运营,我保证,你在整个行业里一定是稀缺的(至少现在,我身边每周都会有人找我推荐运营……),你的收入也一定不会少。只是很可惜,这样的运营实在太少,至少在我见过和认识的人里,这样的人应该没有超过30个。
所以,最后要说的一个原因,就是:并不是没有能力强拿高薪的运营,而是整个行业里,这样的人实在太少了。
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高考志愿填什么?告诉你想做游戏应该选什么专业
高考志愿填什么?告诉你想做游戏应该选什么专业
&&&&作者:露西亚&&&& 09:07:34
& & & & 作者:露西亚
& & & & 本文由七匣子原创,转载请注明出处
各位童鞋,一年一度的史诗级灾难大片《高考》将于6月7日上午9点全国同步上映。这部片由国家教育部耗巨资亲情打造,全国百万演员聚集,更有众多巨星鼎立加盟的电影,你,准备好了吗?(单词都背完了吗?公式都会用了吗?作文素材都准备好了吗?!)唉呀妈呀好紧张,幸好露西亚小编不用高考!那么今天就和大家来聊一聊高考后的那点事。
近两年,由于智能手机和电脑的快速普及,使得移动游戏拥有广阔的前景,在游戏产业不断扩大的同时,游戏界专业人才的需求也进入了黄金时期。现在很多同学都喜欢玩游戏,如果将喜欢的事情做成了事业,也是件非常幸福的事情,何况薪资还普遍较高!那么问题来了,想进入游戏行业工作,该如何选择大学的专业方向呢?
目前,游戏行业就业主要有游戏程序开发、游戏美术、游戏策划、游戏运营、游戏编辑五个方向。
一、游戏程序:
薪资指数:★★★★★
加班指数:★★★★★
当当当~入行首选!因为不管进入的公司怎样,行业整体环境怎样,会编程就相当于选了个可以solo的职业。将来公司做的游戏不好玩你可以业余时间自己做喜欢的东西,另外有程序基础,转行做策划美术更容易。
程序员类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如C++,objective c,java,unity3d,Cocosd-x等。平时主要的工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力,如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
另外,在校期间最好能自己做出一些简单的游戏或demo,投简历时有自己做的作品,找到一份工作还是不难的。实际参与几个靠谱项目的经验也是游戏公司最看重的。
小编给大家找出了游戏的程序校招要求,不妨参考一下吧!
- 计算机或相关专业,硕士及以上学历;
- 精通C/C++编程语言及其思想;
- 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
- 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
- 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
- 良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。
具备以下条件尤佳,但不是必须:
- 熟悉或精通计算机图形学;
- 熟悉或精通分布式系统设计。
这么看来,程序员虽然拿高薪,工作起来还真是不容易呢!而且现在的程序员,不在加班中自学,就在加班中灭亡&&
二、游戏美术:
薪资指数:★★★★★
加班指数:★★★★
这款推荐动手能力强,发明家型人格的同学食用。技术美术是个综合性的职业,具体细分为:游戏原画、3d游戏模型贴图(分3d场景与3d)、游戏动画、游戏特效、关卡美术等。
想做技术美术,最好是3d建模出身,思维理性,喜欢次世代高端效果,没事就摆弄引擎和插件,软硬件都喜欢追新。除了技术,还要对游戏美术有正确的认识:游戏美术,是游戏策划案的视觉表达。最重要的,是你的美术作品,你的视觉语言运用,是否准确的表达了策划同事需要你表达的信息。
额外说一下,基本功也是非常非常非常重要的。比如说一个好的原画师,一张精彩的原画出来,对整个开发团队都有激励作用,漂亮到能够激发策划的灵感,让程序感到有幸和这么牛的美术一起做项目,都不好意思出bug。
接下来看看游戏主美的任职资格吧:
- 5年以上游戏行业美术工作经验,熟悉移动游戏;
- 具有良好的设计思路,参与过完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节;
- 深厚的美术功底,良好的手绘、色彩感觉;
- 对行业有一定了解,关注国内和市场动向,能针对策划案,提出有创造里的艺术构想,并能高效的实现;
- 熟练掌握多种专业软件的操作方法(如:Adobe photoshop,Max, Maya, AE 等);
- 有团队协作精神和优秀的人际沟通能力,能够快速融入团队。
由此可见,游戏美术是技术性比较强的岗位,门槛高,人才缺口也相对较大,所以薪资水平也是非常高哦!
三、游戏策划:
薪资指数:★★★
加班指数:★★★★
如果不想花时间学硬桥硬马的专业技能,露西亚推荐你走这条路吧。游戏策划也是属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作。简而言之呢,就是需要有丰富的游戏经验,能够深刻理解游戏玩家的心理和需求,这样才能策划出符合玩家兴趣的游戏。
听起来国内策划入门挺简单吧?不过之路极其困难哦,除了自身实力,很大程度上还要靠运气。因为策划是一个只能从自己做上线的游戏中吸取经验来成长的职业,所以如果项目运气不好,你的成长路径就会很曲折。毕竟太多的游戏死在路上,一款大火的游戏背后是千万个死在路上的游戏和团队,欠薪、裁员、项目中途取消层出不穷。
下面是游戏策划的任职资格:
- 熟练策划部门运作,能指导其完成细化工作,对策划组工作进行合理的人员、时间安排,并予以监督和负责;
- 熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作有一定了解;
- 具有较强的文字功底,逻辑演算与评估能力;
- 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
- 熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力。
- 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计;
- 有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力。
看到这些你是不是想问,为什么游戏策划需要对程序、美术的工作有一定了解呢?这是为了防止你别天马行空策划出一效果,程序做不出来,美工又想砍人&&
四、游戏运营
薪资指数:★★★
加班指数:★★
游戏行业的运营其实和其他行业的运营没太大区别,就是在有限时间内利用有效方法使产品获得良好的收益:通过你的努力让一个不知名的东西知名,不成功的东西成功,不赚钱的东西赚钱,不是你的用户变成你的用户。
游戏运营主要负责的就是游戏的日常运作、数据分析、游戏推广和活动策划。当然,一名好的游戏运营,不仅熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\ARPU\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式,还会利用一切资源、谨慎制定但是不放弃创新、把握机会、做好细节、贴近玩家。
来看看游戏运营任职资格吧
- 深入了解游戏产品运营和推广,有过完整成功推广运营一款手机游戏的经验;
- 有良好的数据分析能力,对数据敏感,逻辑思维能力强,执行力强;
- 具备丰富的游戏推广、渠道建设实践经验;
- 能承受高压工作,具备强烈的责任感和团队合作精神;
- 对各项运营指标敏感,并能够使用相关工具分析数据做出正确的判断。
可见,运营需要的技能方面知识并没有什么难度,真正难的是了解产品、了解用户、了解研发商需求、了解公司需求。
五、游戏编辑
薪资指数:★★
加班指数:★
想要成为一名(像露西亚)好的游戏编辑,热爱文字与热爱游戏同样重要。如果你只是单纯地喜欢玩游戏,而写作、对阅读没有任何的兴趣的话,那么请慎重考虑这一选择,因为游戏编辑的工作并不会是某些人想象的上班玩各种游戏(除了纯评测编辑,当然也需要写)。
在游戏行业的各种分工里,从事游戏编辑的工作待遇相对要少一些。如果你确定想做这方面的工作的话,露西亚的建议是大学期间可以多看看游戏杂志和网站的文章,写一些自己熟悉的游戏介绍、评测文章(可以试着投稿)。寒暑假的时间找一些游戏网站实习,学一些专业知识。实习的过程中与一些专业编辑、主编建立长期的联系,这些都可能成为今后找工作的助力。当然最重要的还是提升自己的专业技能和知识,这些才是找工作时招聘方最看重的。
关于游戏编辑的任职资格:
- 热爱网络游戏行业,喜欢玩网络游戏,有游戏媒体、公会组织管理、游戏记者经历者优先。
- 对游戏玩家有敏锐和深度的洞察,能够准确挖掘玩家的潜在需求;
- 丰富的互联网使用经验,熟悉各种常见的网站,并有自己独特的见解。
- 具备良好沟通能力和协调能力,具备良好的文字编辑功底和逻辑能力,能承受一定工作压力。
- 有开创精神,思维活跃,为人开朗、主动,责任感强。
- 了解搜索引擎优化的相关知识,熟练绘制线框图,熟悉HTML语言及Photoshop、Dreamweaver等软件
话说露西亚刚入职的时候,以为游戏编辑就是写文章的。但是来到七匣子之后才发现不是那么回事,除了写文章,我还要会代码,因为代码是网站的基础,你必须了解代码才能管理好一个网站。上班对着电脑,回家还是对着电脑,也是很辛苦的事情。此外,每天都要保持网站的更新,周末,节假日也不例外。
看完了这些信息,是不是觉得游戏行业比想象中要复杂的多啦?露西亚希望大家能够充分了解这个行业的优缺点和风险,再确定自己真的是想进入这行。为什么这么说呢?因为&喜欢玩游戏&在这个时代真的算不是上是什么特点,多数自称&喜欢玩游戏&的同学,仔细一问,不过仅仅是在大学期间没白天没黑夜的玩和LOL而已。
最后,露西亚祝各位高考的学弟学妹们考出理想的成绩。大学和职场状态相比,最富余的东西有两样:热情和时间,大学时期有大把的时间,可以写、学编程、玩画画;可以试着用war3 、老滚之类的编辑器做做地图、改改mod;可以自己学着自制桌游叫朋友们玩;可以拉一票同好组织个公会锻炼下组织能力;可以去各大游戏网站了解行业资讯&&
毕竟,除了通宵打游戏之外,你总得拿出点什么,证明自己的青少年时期对得起这种热爱吧。
七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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植物大战僵尸全明星互联网行业各大岗位详细分析,全是干货,不看你就OUT了互联网行业各大岗位详细分析,全是干货,不看你就OUT了区块链二哥百家号互联网云思维:用简单的话说不平凡的互联网互联网近几年的火爆发展推动了行业人才的薪资待遇,动辄几十万、几百万的年薪实在是让我们这群吃瓜群众羡慕嫉妒恨。小编今天就为大家整理了一下热门的岗位需求,全是满满的干货,你不得不看。1.技术岗技术岗主要以程序员为主的岗位从业人员。此类职位一直属于高薪岗位,前期入职最低平均工资可达6K+。随着个人项目经验的不断增加、技术能力的不断提高,后期加薪上升潜力巨大。技术岗工作两年月薪破万基本属于行业内标准,工作5年以上年薪30w以上也很轻松。主要职位:前端开发、后台开发、移动开发、硬件开发、测试、运维、DBA等。职业现况:技术类职位是每一个互联网公司都需要的热门岗位,也是公司的主力军和核心人员。技术类职位对专业知识技能、项目经验程度、个人身体健康等都有着极强的要求,也因为这种稀缺性,它的薪酬待遇在各工种中也是极高的。工作内容:开会、接需求、写代码、调bug、做测试基本就能概括程序员的工作内容。做运维的、DBA和搞硬件的可能有点区别,但也差不多套路。晋升规划:技术路线(初级→高级→架构师→专家);管理路线(程序员→组长/主管→技术经理/项目经理→技术总监→CTO)行业发展:随着信息技术的快速发展,编程语言的不断更新,程序员需要不断自我学习,不断创新吸收,未来的程序开发一定是智能化、定制化、创造化,这也要求了技术岗的从业人员不断保持对工作的激情和热爱。适合人群:算机相关专业最佳,当然其他专业也行,只要你真心热爱编程。2.产品岗产品类的岗位薪资幅度上涨较为平均,然而工作5-8年后会迎来薪酬的爆发期。此岗位在互联网行业内仅次于技术岗,对从业人员的知识储备、项目经验、行业关注有着极高的要求。主要职位:品助理、产品经理、网页产品经理、移动产品经理、数据产品经理、电商产品经理、商业产品经理、硬件产品经理、VR产品经理、金融产品经理等。职业现况:产品经理是一家互联网公司的核心人物,目前极具代表性的产品经理有乔布斯、张小龙。产品经理需要对行业、公司各部门、各个岗位职责有着明确的认知和了解,在产品的设计、研发等各个环节保持着明确的认知。工作内容:职责范围贯穿产品整个生命周期,任何岗位的工作你都需要懂一点。最核心的职责就是规划和设计产品并协调各方资源完成每个版本的迭代。大多数产品经理的工作内容基本上是画原型、写文档、各种沟通和跪求、开会等。晋升规划:产品专员→产品经理→产品总监/产品部经理→COO行业发展:产品经理需要广泛的知识面,但今后互联网的发展一定会要求产品经理专注于某一领域,需要同时具备互联网思维与关键领域的专业知识。适合人群:任何专业和岗位都可以,理工类更好,由互联网其他岗位转岗也很多。3.运营岗运营岗是互联网行业最基础的岗位,因此前期的薪资待遇较低。不够运营岗的后期上涨潜力巨大,一个好的运营人员也是公司的灵魂。主要职位:内容运营、产品运营、数据运营、用户运营、活动运营、商家运营、品类运营、游戏运营、网络推广、运营专员、网店运营、新媒体运营、海外运营、编辑、客服。职业现况:目前行业内运营人员高低不同,主要对公司的产品起到辅助作用,因此它的薪资待遇也是互联网公司中较低的。但是随着互联网的关注点从产品慢慢发展到运营,各大互联网公司也在不断高薪寻找运营团队,也看出来了运营岗在今后的几年一定会成为互联网公司的关键岗。工作内容:运营所有的工作都是围绕拉新、促活和留存这三点。通用的能力有文案、策划、沟通和熟练各种工作软件。晋升规划:运营专员→运营经理→运营总监→COO行业发展:好的产品不仅需要有解决用户需求和痛点的特征外,还需要好的团队去运营规划。未来互联网公司的运营岗位人才标准将会是专业性知识与互联网思维相结合的复合型人才。适合人群:对互联网具有一定的了解,热爱互联网,有一定的知识储备。4.市场销售岗无论是哪一个行业的销售岗,都需要长时间的积累和沉淀。销售岗位主要是通过提成和储备客户为主的工作性质,因此前期的薪资待遇会很低,但是通过一定时间的积累,销售岗的薪资待遇会爆发式增长。主要职位:策划、营销、推广、销售、广告、品牌、公关、SEO、SEM等类别。职业现况:市场销售岗是任何一家公司的前线部队,是市场的先驱部队。无论是互联网公司还是传统企业,都是核心的基础岗位。工作内容:主要有公关、品牌、营销、商务拓展、销售等。晋升规划:专员→市场经理→市场总监→CMO行业发展:互联网市场销售岗需要有一定的互联网思维和极其丰富的产品专业知识,好的互联网销售人员一定是建立在公司产品的知识储备上进行业务扩展的。适合人群:市场营销、电子商务类专业,喜欢与人打交道,觉得自己点子多有创意。5.设计类岗位设计类岗位和技术岗有一定的联系,但也有区别。这个岗位没有技术岗那么高的薪资,但同样需要极强的专业性和技能性。设计岗位的薪资待遇属于一般的状态,仅比市场类、运营类要好。主要职位:UI设计、交互设计、视觉设计、用户研究几大类。职业现况:设计类岗位学名叫做设计师,俗话叫做美工。一个优秀的设计师需要有极强的创造性和创新性,然而大部分设计师都缺乏此点,因此只能进行产品的步骤性操作。工作内容:开会、接需求、画图、切图。晋升规划:美工/设计师/用户研究员→设计经理/主管→设计总监/专家行业发展:网页和APP设计都已经成熟和标准化了,可以发挥的空间有限。不过随着智能硬件和VR技术的发展,未来可能有更多的人机交互方式,这里有很多的发挥空间。适合人群:美术、设计类专业人才。6.职能类岗职能类的岗位薪资待遇低、工作任务繁琐,薪资上涨幅度较低,一般工作3-5年也很难做到月薪过万。主要职位:人力、行政、财务、法务等。职业现况:和市场类一样,也属于传统工种,可以和传统行业相互转换。工作内容:与传统企业的职能类岗位性质相同。晋升规划:专员→经理→总监→CFO/CHO行业发展:实不建议年轻人选择这类工作,发展路子比较窄。因为基础的工作将来很容易被人工智能替代,而高端的工作需要高学历和丰富的经验,这不是一般人可以有的!适合人群:人力资源、会计、法律等专业最佳,而且法律和会计有门槛,人力和行政门槛相对较低,容易入行,但是没有必要转到这两个职业类别。互联网无疑是当今最热门的行业,这个行业高薪资的背后也是大量的加班和激烈的竞争!你是做互联网的吗?你准备做互联网吗?互联网不止是技术,也没有那么高大上,只要你想,就努力试试吧。在产品、技术、设计、运营、市场和职能几大类中选择适合你的。建议刚毕业的普通大学生,尽量进那些互联网+传统行业的公司,因为这就是未来!未来将很少有纯互联网技术公司,也很少有纯粹的传统行业,互联网必定融合和改变几乎所有的行业!喜欢本文的就点击关注一下吧,“互联网云思维”感谢你的支持。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。区块链二哥百家号最近更新:简介:用简单的话教你玩转区块链,二哥和你好好说作者最新文章相关文章

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