我有个问题,为什么卡加斯·飘柔滋润去屑洗发露要去食人魔

悬槌堡是高里亚帝国的权利核心。这个食人魔文明曾世代统治着德拉诺,直到德莱尼的出现。在悬槌堡里,有熙熙攘攘的市集,富有的贵族,角斗场中观众巨大的欢呼声回档在贫民窟的街道上。元首马尔高克的城堡投下长长的阴影,在城墙内的任何角落都能看到,昭示着他警惕的目光和残酷的铁腕。
卡加斯·刃拳是碎手氏族的督军,他曾作为奴隶,在食人魔的角斗比赛中磨练出了凶猛的战斗技巧。他为了一个虚无缥缈的自由承诺杀死了无数对手,却在获胜后和其他退役的“勇士”一起被关了起来。在怒火的推动下,卡加斯斩断了自己的手逃出生天,并领导了一场让德拉诺的食人魔血流成河的大战。现在,他已经迫不及待地返回竞技场,让你见识下野蛮的真谛。
弹性模式(640等级物品)
普通模式(655等级物品)
英雄模式(670等级物品)
史诗模式(685等级物品)
卡加斯技能
卡加斯刺穿一名敌人(当前目标,也就是说必然是坦克)每秒造成2/4/5.5/7.5万(四个数值对应四个不同的副本难度)的物理伤害,持续8S,如果穿刺结束目标存活,则受到的下次刺穿伤害会被显著提高。
应对方式:强制换坦技能,中穿刺后注意换坦
卡加斯每2秒以快的看不见的速度冲向随机目标,对该目标和7码内的人造成2/4/5/7.5万(四个数值对应四个不同的副本难度)的物理伤害,持续10S
应对方式:目前不会点近战,远程注意7码分散
卡加斯抓住离他最近(非团队随机难度)的5名玩家扔上看台。团队随机难度下会自动选择一名坦克、1名治疗、3个DPS。
应对方式:必然扔上去一名坦克,要求指定的3名DPS和一名治疗靠近Boss,其他人注意稍微远离。
卡加斯盯住一个人进行冲锋,冲锋过程中不停的对面前的目标造成越来越高的伤害,冲锋速度也越来越快。
应对方式:阻止其的方式只有两种:被冲锋的目标被他杀死;将其带入其所开启的火柱上。保护祝福,冰箱,无敌等可以避免他的伤害。
在史诗模式中,需要尽可能的延长其冲锋时间,来获得让观众愉悦的效果。
看台小怪技能
看台小怪-酒醉的怒掷者技能,在竞技场内扔下一滩绿水,每秒造成大量自然伤害。
应对方式:典型的见啥躲啥技能
看台小怪-钢铁投弹手技能,向竞技场内不断投掷炸弹,对击中的敌人造成大量火焰伤害。并附加一个火焰DOT
应对方式:只能依靠被扔上看台的队友迅速击杀该小怪。
看台小怪-钢铁投弹手技能,投下炸弹,爆炸后对看台上所有玩家造成10万多火焰伤害
应对方式:炸弹可以被拆除,可以迅速击杀避免扔下。
这个Boss的主要压力来自于坦克,人群的掉血主要来源于DOT和一些意外掉血,保持血线即可。而坦克受伤较高,所以建议带两名单体治疗强的职业(奶骑、戒律牧)专门负责坦克。
如果需要对Boss战术做出较详细的安排,可以人为的安排3名强力AoE玩家和一名治疗靠近Boss,Boss会固定的拉离他最近的1名坦克和其他4名玩家上看台。
风筝Boss的玩家可以依靠骑士的保护祝福或自身的免疫技能(如无敌、冰箱)在火柱边强行抗住Boss,免疫效果即将消失时再将Boss带回火上,这将是史诗模式的关键所在。史诗模式中,风筝Boss越久,团队会获得一个越高的伤害增益来提高对Boss输出。
Boss每次冲锋间隔期间,场上有可能升起1-2个火焰陷阱,坦克可以强行拉Boss前往火焰陷阱,Boss就会关闭整个火焰陷阱。保持场上只有一个火焰陷阱方便风筝即可,以保证场面的干净。卡加斯·刃拳的人物经历_百度知道
卡加斯·刃拳的人物经历
我有更好的答案
卡加斯原本没有氏族,作为食人魔的奴隶被监禁着。在最终完成杀死100名竞技场勇士的试炼后,发现许诺的自由只不过是个谎言。在血腥的竞技场里,卡加斯每一天都要遭受各种折磨,还要不间断地与人角斗。这将他的精神逼至了极限。终于有一天,卡加斯丧失了最后一点希望,为了从囚禁他的铁链中逃脱,他毁掉了自己的一只手。那些追随他的狱友们也都纷纷效法。逃离食人魔的竞技场后,他们组成了碎手氏族。而曾经是奴隶的卡加斯成为了这个氏族的酋长。他在自己的断手上接上了刀刃,如今人们称他为卡加斯·刃拳。碎掌氏族(Shattered Hand Clan)战士的传统:废掉自己的一只手,换上锋利的刀刃,随时准备为氏族之耀不惜赴汤蹈火。 作为钢铁部落的成为,卡加斯和碎手氏族肆意地散布着暴行。想要加入这个氏族的兽人都必须证明自己足够狂热,能毫不犹豫地去制造痛苦——甚至包括自己的痛苦。碎手氏族放纵的习性让卡加斯成为了钢铁部落的几位酋长当中最难以预测和掌握的一个。假如他可以为了自由而牺牲自己的一条手臂,那么想象一下他的敌人会面对些什么。现在,他正在地狱火半岛的地域火堡垒里,统治着他的兽人大军。萨尔酋长已经见过太多兽人英雄被命运之手所击倒。现在看来,卡加斯·刃拳将会成为他们中的一个。在破败的地狱火堡垒中,卡加斯自封为那些堕落兽人的“酋长”。他领导着他那疯狂而嗜血的兽人大军,而在萨尔玛被彻底摧毁之前他永远不会停手。萨尔酋长已经下令要不惜一切代价击败卡加斯和他的军队。
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16:07:18 条 来源:互联网 作者:麦德三世 ]
今天为大家带来玩家整理了近期魔兽6.0剧情汇总:熵魔是黑化的纳鲁;德莱尼当初只有一艘飞船“沃舒古”;德莱尼到来之前,食人魔曾统治整个德拉诺;暗影猎手不是猎人,而是牧师等等!一起来看看有多少我们不知道的事吧!
  今天为大家带来玩家整理了近期6.0剧情汇总:熵魔是黑化的纳鲁;德莱尼当初只有一艘飞船&沃舒古&;德莱尼到来之前,食人魔曾统治整个德拉诺;暗影猎手不是,而是等等!一起来看看有多少我们不知道的事吧!
  食人魔的历史
  皇帝派百夫长托莫克到戈尔隆德其实是为了寻找&第一文明&的遗迹。在古代,食人魔曾经建立过德拉诺星球上最早、最辉煌、最庞大的文明。高利亚帝国曾经横跨两座大陆(参考罗马帝国,但是更大),而戈尔隆德就是帝国的发源地。皇帝希望能在那里找到更多古代遗迹来增加力量。
  元首马尔高克就是当年古代高利亚帝国的皇帝后裔。后来的鸦人的埃匹希斯文明虽然也很厉害,但是基本上只能在森林里活动,无法与歌利亚文明相比。歌利亚帝国对德拉诺的绝对统治一直持续到&&德莱尼的降临。
  食人魔的文化里,谁拳头大听谁的,你把他们揍得越厉害,他们反而越服你。简单而言德莱尼降临以后藏在森林里,把城市隐藏起来不想惹事儿,结果食人魔三天两头去找茬。当时德莱尼正值全盛时期,过来的食人魔全跪了。食人魔原本服皇帝就是皇帝拳头大,现在德莱尼拳头更大。于是他们就不再崇拜皇帝啦,可是德莱尼又不想领导他们,继续藏在森林里。(你们别来惹我们就成啦),但是食人魔又不再服皇帝,结果周围的食人魔氏族慢慢地从帝国分裂出去了。歌利亚帝国从此走向衰退。
  如今的悬槌堡的地位变得和激流堡差不多了。虽然仍然是帝国古都,而且许多遗老仍然把皇帝的位置当成是世界的顶点,但如今仍然服从帝国管辖的食人魔氏族已经不多了。此后兽人、鸦人(在埃匹希斯文明消亡以后)相继崛起,歌利亚帝国的目前只对纳格兰附近有着较好的控制。
  像寇加尔,他祖上也算是帝国贵族。但是却觊觎着皇帝的位置。而马尔高克又喜欢把帝国的魔法秘密藏在自己手里,不愿意分享给那些贵族。为了获得力量,寇加尔转而投向了古尔丹,从此被帝国视为叛徒。他一直希望有一天能够坐在马尔高克那个位置上。
  食人魔文明本来就发源于我们现在这个大陆,就像前面几篇微博提到的,第一文明的发源地就是戈尔隆德。后来帝国在纳格兰建都,并扩张到了另一片大陆。现在帝国日暮西山,在另一个大陆上的势力反而比较大。
  食人魔里有智商的人都在贵族里,下面的家伙就没啥智商啦。最初的皇帝能管的起来,后面的管不起来而已。
  安苏与元素
  其实安苏也没有老是跟那些&深渊的愚痴之神&聊天,一开始试过,不过他觉得他们太脑残了(&愚痴之神&嘛),所以就没再理他们了。
  不少半动物的人形生物祖先都是动物半神没错,但并不是反过来说动物半神的子嗣都是人形生物。比如海山的乌龟的子嗣们。
  卡加斯出现在悬槌堡是为了&友好访问&,两边是盟友来着,所以和老大一起去向食人魔展示气场。
  霜火岭本身就是德拉诺元素的混乱原始本性的一个代表。在这里冰和火元素原始地杂糅在一起,甚至还没有经历过分化的阶段。整个德拉诺只有纳格兰的元素王座附近的元素才是最纯粹的,明确地分为地火风土,没有任何杂质。
  纳鲁与熵魔
  虚空之力天然地拥有吞噬一切的倾向,因为它就是&无&的能量,虚空生物拥有无穷无尽的饥渴,但却几乎无论怎样都无法填满。即使是虚空领主之间也会互相吞噬,像诸界吞噬者迪蒙休斯也是吞噬了大量其它的虚空领主才变到那么大并最终吞噬了虚灵的母星的。
  熵魔是黑暗纳鲁吸取能量时产生的虚空的化身。而虚空领主就是&有意识会动的虚空&,从某种意义上讲,熵魔是虚空领主的终极版本。
  黑暗纳鲁的外形依然像纳鲁那样,只是全身变得漆黑而且散发黑暗和虚空能量(维伦舍身救卡拉的动画里能看到)。熵魔的样子嘛,我们在太阳井见过。
  熵魔可以量产虚空领主。而且熵魔的智力通常比虚空领主高得多(后者几乎没有智力),但纳鲁本体的意识和熵魔的意识并不是同一个。当纳鲁变成黑暗纳鲁时,其原本的意识将陷入沉睡状态,熵魔的意识和它是分开的。另外一点是,正常来说纳鲁就算失去所有能量进入黑暗形态也不会产生熵魔。
  至今为止所有的熵魔全是恶魔法术干涉的结果。
  德莱尼与飞船
  德莱尼来到德拉诺的时候只有一艘飞船,名字叫&创世纪&,也就是兽人所说的圣山沃舒古。这并不是两艘不同的船,别搞错。有人说当时有好几艘飞船,还说是我说的。简直甩锅啊。经过德拉诺时,克乌雷、德欧里、卡拉都在&创世纪&上。德莱尼在旅途中听说过阿达尔(因为他基本上算是纳鲁的领袖),但是在WoD那个时期他们还没有与阿达尔以及纳鲁的主力部队碰头过。
  关于卡德加召唤沙塔尔一事,那是燃烧远征时期就有的剧情。当时外域爆炸,玛瑟里顿带领燃烧军团进驻并成为了外域之王。卡德加发现了这个新的威胁,于是神游星界寻找新的盟友,他在星界中发现了纳鲁的主力部队沙塔尔,于是向他们寻求帮助,阿达尔这才开着暴风要塞舰队过来的。
  要注意的是风暴要塞(包括埃索达)与30年前的德莱尼完全没有关系。从二万五千年前起到坠落德拉诺,德莱尼乘坐的都是创世纪号也就是沃苏古。直到外域爆炸,卡德加召唤了沙塔尔,风暴要塞才过来外域的,埃索达也是跟着一起过来。在来艾泽拉斯之前德莱尼根本没坐过埃索达。
  沙塔尔本意是圣光之子的意思。所以用作名词在德莱尼中是很常见的,但是纳鲁势力沙塔尔则是一个专有名词。
  至于你可能会问,为啥卡德加能神游星界,为啥二十年来都不和艾泽拉斯联络一下?这只能说,凡人不要去理解神仙的思维方式,让他玩儿去吧。
  牧师与暗影猎手
  在wow里,牧师的定义是通过信仰和侍奉神(或者某个神性对象比如圣光)来获得神力家伙,因此沃金完全符合。另外其实牧师和祭司是同一个词,国服只是换着用而已。所以月之女祭司就是月神牧师,奥金尼祭司就是灵魂牧师。如果你觉得这和你印象中的牧师不同,那也只是译名选择的问题而已。
  原始宗教都有一些相近和相重叠的地方,比如洛阿神和暗夜精灵的半神差不多,而暗影猎手也和一样会插棍子,因为巨魔对神和灵不大区分。但根本的区分方法是如果你关注的是自然本身,而不是那些神,你就靠向那一边,如果你关注的是神而不是元素之灵,那么靠牧师一边。你关心灵魂就倾萨满。
  暗影猎手不是猎人,简单来说暗影猎手就是洛阿神灵们的代言人,所以暗影猎手属于牧师,就像也不是猎人一样。
  要是笼统地分类的话伊利丹就是了,使用邪能和驾驭恶魔的家伙,当然他早期学过正统的法术,以及近战能力也很强(就是喜欢跳)。恶魔猎手基本上就是近战术士。就像其实就是近战牧师一样。
  萨满与元素
  简单来说灵魂就是精神啦,这点在大部分的魔幻里都是的。机械侏儒肯定是有灵魂的。不过一般机器人我就无法回答了。毕竟这个得问剧情组是怎么想的。
  关于魔兽的&元素&和&元素之灵&:虽然我们通常把元素之灵简称为元素,但是其实它们确实是两个不同的概念。单纯的元素的含义和我们现实世界的元素没有啥差别。比如石头就是石头,火就是火。普通的元素是不会说话也不会动的,只有当其中寄宿有&灵魂&的时候,它们才能成为元素之灵。
  萨满们认为元素中寄宿的灵魂与他们祖先的灵魂的本质是一样的,所以萨满们才会同时崇拜元素之灵和先祖之灵,把它们视为一体地寻求他们的帮助。基本上是萨满就有崇拜先祖之灵的文化。但是兽人的先祖文化的比重比较大,因为受到了创世纪号及其在影月谷的残骸的影响。别的种族由于没有这种机缘,所以见到先祖的机会要比兽人少一些。
  与其他种族的萨满相比,兽人萨满的起因是&直接见到了祖先的灵魂&。而通常种族的萨满起源则更多是因为&灵魂寄宿在了元素的体内,具有了形体,变得可以目视和交流&,并随着他们萨满能力的加强渐渐变得可以看到自己周围的灵魂。
  至于德莱尼,他们也很容易看到灵魂(毕竟兽人能看到灵魂的根本原因还是因为德莱尼的飞船坠毁了)。不过由于德莱尼那超乎他们种族历史的理论寿命,在阿古斯时,古艾瑞达人甚至没能普遍地理解&死&这一概念。直到德莱尼开始流亡宇宙,出现大规模地意外死后,这一概念才开始普及到人们心中。
  圣光与水晶
  在艾瑞达文明的发端,纳鲁曾经拜访过阿古斯,给他们留下了一颗水晶后离开了,这颗水晶就是后来的阿塔玛水晶。这成为了德莱尼科技文明的发端。
  德莱尼日常使用的水晶都是开矿挖出来然后加工的,阿古斯上有专门的水晶锻炉来提纯水晶和水晶设备。别忘了这个行业就是德莱尼引进到艾泽拉斯的。
  德莱尼科技文明的根基是能够储存记忆和能量的水晶。而这一概念与灵魂的本质相近,灵魂会很容易地亲和这些设备,甚至获得足够显现在人眼前的能量。德莱尼在理解了死亡与灵魂以后,在德拉诺建立了奥金顿作为灵魂的归宿,并设立了保存者这种职业,通过分析灵魂来保存所有先人们的记忆,用以帮助后代。
  德莱尼将灵魂这一概念视为诞生于圣光中的奇迹,最终也都将会归于圣光之中再次合为一体。当然,虽然有一整套关于灵魂的理论,但直到努波顿之前,德莱尼都没有萨满这种东西,而是只是将其视为圣光信仰的一个分支。
  根本上来说,努波顿也是因身体受损无法感应圣光,而将萨满将之道视为圣光的另一种形式。
  就像之前所说的,德莱尼认为灵魂是诞生自圣光当中的奇迹,(考虑到圣光确实是wow宇宙的本源,这一点大概确实是真的),并认为最终灵魂都会归于圣光(被虚空吞噬的除外)。而德莱尼的水晶科技又来自于纳鲁,这些东西与构成纳鲁身体的东西非常相似。事实是灵魂们会亲和于纳鲁并能在他们周围显现。
  有一个认识上的误区是,沃苏古之所以成为能让兽人灵魂显现的圣山,不是因为里面有堕落纳鲁在吸收和吞噬灵魂。从200年前直到部落崛起的那年,山中的克雷乌其实一直活着,只是受了重伤而已。他的力量吸引了兽人的先祖,并给了他们足够的力量显现在兽人眼前。即使是在他死后飞船依然还有能量让灵魂显现。
  光就是光,所以凝聚起来的&光元素&是很难看到的,而且基本上掺杂了其它物质。实际上从根本上来说光和四大元素不是一个级别的东西,用我们中国说法就是,光是两仪级别的,而万物都由光与虚空两者所生。这两种东西算是wow宇宙的本源。
新版本新闻(ERROR:15) & 访客不能直接访问你所不知道的食人魔:悬槌堡 高里亚帝国
14:55:55 条 来源:多玩 作者:esoyu 译 ]
很多人还很奇怪为何我们要先进攻悬槌堡,其实高里亚帝国的食人魔已经于钢铁部落同盟,对我们有很大的威胁,而我们也还未完全了解这个帝国。
  &为何是悬槌堡?&很多玩家都在询问这个问题。确实,为何我们会在这样一个食人魔的城池里对抗刚钢铁部落的统领,食人魔为何又成为了玩家的敌人,当然,这一切还应从钢铁部落说起。
  里的食人魔,在德拉诺之王以前往往给人一种愚蠢的感觉,很难让人联想起智慧,敏锐,狡诈这样的词语&&但实际上,这是彻彻底底的偏见。艾泽拉斯上的食人魔早已不是黑暗之门另一边的食人魔。我们所造访的德拉诺虽说是一个不同次元的宇宙,但无论是哪边,食人魔都曾统治过这颗星球。
  高里亚帝国
  在数千年以前,食人魔如同潘达利亚的魔古一样曾一度建立过帝国。然而,食人魔帝国却并非凭借天生蛮力取得的天下,相反,高里亚帝国的统治者是魔法和巫术的大师。在食人魔胜者为王的种族架构上,元首是一个最为狡诈,强大的巫师,当然,他也具备着其他食人魔一样残忍的天性。
  正如魔古帝国一样,德拉诺的食人魔也奴役其他种族&&被俘虏的兽人被迫成为角斗士和奴工。直到今天,在霜火岭的血槌炉渣矿脉我们依然能看到为高里亚地火挖掘宝石成群的奴隶。而悬槌堡,作为高里亚帝国的王城,已经在纳格兰与战歌氏族争斗了多年。
  那么后来发生了什么?为何这群险恶残暴的食人魔会突然改变想法,加入了原本是自己奴隶的兽人?又是什么使得原本强盛的高里亚帝国走向衰退。卡加斯&刃拳领导的起义固然削弱了悬槌堡的力量,但这样还不够,如果没有另外一起事件,食人魔不会这么快就走上末路,而这起事件则与兽人无关。
  德莱尼
  德拉诺被食人魔统治了数千年,直到某一天,德莱尼降落到这颗星球。德莱尼究竟和食人魔打过什么样的交道,史书上的相关记载甚少,但是他们的到来无疑令高里亚帝国走上了终结的道路。食人魔不再是这颗星球上唯一能够使用魔法和奥术的种族&&自阿古斯起,德莱尼就已掌握了这种力量,并在孜孜不倦地继续探索。实际上,最初吸引萨格拉斯的,就是艾瑞达对奥术的精通。
  此外,兽人的反抗也从未停歇。战歌氏族在纳格兰拿下了数个据点,与此同时卡加斯则在悬槌堡直接领导了起义。更重要的是,在这个时期,兽人逐渐形成了部落&&沃舒古,,兽人也拥有了力量,他们不会坐以待毙地让食人魔给自己的双手锁上镣铐。
  这些事件都引起了帝国元首的注意,食人魔的领袖明白,帝国正在分崩离析,而自己则无力回天。他们唯一能做的,能避免帝国崩塌的,就是不停地探求魔法,通过强大的和符石汲取力量。在悬槌堡里你可以看到很多符石,元首一战本身也能充分显示出食人魔强大的力量,而这些源自于这种奇怪的石头。
  悬槌堡
  但是,即便是在食人魔的高压下,兽人依然成为了不可忽视的一只力量。在正统历史里,兽人随着燃烧军团一同崛起。在德拉诺的历史里,这次他们没有联合燃烧军团(或者被燃烧军团奴役),而是集结成为了钢铁部落,使用异世界的现代科技和魔法准备入侵艾泽拉斯。元首马尔高克看到了这一切,并充分意识到这是一种颠覆性的力量,足以将自己和整个帝国倾覆。
  马尔高克没有坐以待毙等着食人魔帝国覆灭,而是和钢铁部落结为联盟。这样,他确保了悬槌堡的安全,至少不会被兽人当做攻击目标,更重要的是,他为自己和帝国争取了时间。他在于钢铁部落结盟的同时继续挖掘着更多神器、符石,让自己的帝国变得更为强大。可以说,只要时机成熟,马尔高克很可能对钢铁部落反手一击,但是,他要等待这个时机。
  可惜,对于元首,他没能等到这一天。在纳格兰任务线的最后,杜隆坦说过这样的话。
  &感觉,我的人民已经变得如此陌生。格罗玛什&地狱咆哮让我们众叛亲离,必须阻止他。我们必须摧毁他的战争机器:首先是他的食人魔盟友,然后是黑石铸造厂。此后,我们会让地狱咆哮接受正义的制裁,正如我们今日所看到的这样。&
  类似的剧情,很多玩家都很奇怪为何不能直接击杀死亡之翼&&答案很明显。我们所面对的,是一支及其庞大的军团,与他为敌,就会有无数刀枪直指我们的心脏。因此,我们需要先消灭死亡之翼的羽翼,一个接一个地拔除他们,并最终走向胜利。
  动机和谜题
  悬槌堡是打通钢铁部落这堵大山的垫脚石 &&食人魔本身就是一个巨大的威胁,他们曾统治过整个德拉诺。如果我们无视悬槌堡的存在就直接进攻钢铁部落,最后必然陷入腹背受敌的境地,身前是兽人的刀枪,身后则是食人魔的巫术。这绝对不是一个精妙的战术。因此,我们要曲线救国,从战略上削弱敌人&&首先攻下悬槌堡,抑制住食人魔的咽喉,阻断地狱咆哮的魔法部队。
  接下来,我们将进军黑石铸造厂&&钢铁部落的技术要塞。拿下那里,格罗玛什&地狱咆哮和钢铁部落就如同失去了左膀右臂的巨人,只能依靠蛮力行动&&而我们则是应对蛮力的高手。从悬槌堡里可以知道&&食人魔的力量,他们的魔法和那种奇特的符石似乎都可以成为我们借力打力的工具。
  食人魔并不了解他们所拥有的这种力量,至少没有完全掌握它。符石,神器可以用来增强他们的力量,它们都是泰坦的遗物&&这让我们再次回忆起了魔古帝国。假如他们完全掌握了这种力量,假如他们发掘出了其中的奥秘,那么无疑,食人魔就会迅速地再次统治德拉诺。食人魔,钢铁部落,暗影议会,加上燃烧军团,他们都将成为我们的敌人,不知在古老的食人魔帝国里,还会不会有另外一个雷神呢?
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