为什么android cpu架构构需要ARM授权

请问:
目前CPU架构有ARM,MIPS,SH3,x86等。对于ARM或MIPS平台,芯片制造商必须付费取得授权后才能生产.为何AMD使用INTEL发明的x86平台却不用支付授权费用?双方是否签定过协议?具体内容是什么?谢谢。
你发错地方了,大哥,这是妇科....
玩游戏办公上网用选AMD,特别是游戏性能很强,性价比高,如果是处理大型3D动画电影编辑软件,图形工作站,影像工作站等等还是选用INTEL酷睿CPU,高端CPU还...
目前最好的CPU是4核心系列的AMD,Intel
Intel 酷睿i7 920(盒) ¥2100
该CPU属于 Intel 酷睿i7系列
CPU主频(MHz)...
我没有用过,但有过一些了解,当然是个人见解。
AMD移动芯片在现在市场上不是主流,相应的机型也比较少。AMD移动芯片的技术还并不是非常成熟,还是存在稳定性不高和...
目前随着RISC体系结构遭到x86芯片的竞争,MIPS有可能是起初RISCCPU设计中唯一的一个在本世纪盈利的
答: 人工智能被炒的火爆,但了解的人清楚这个东西要学会究竟需要学多少东西,高数、生物学、神经学、仿生学 编程知识里面最底层的一个部分,
所以还是老老实实在动力节点把...
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四两拨千斤,ARM是如何运作、靠什么赚钱的
四两拨千斤,ARM是如何运作、靠什么赚钱的
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  ARM的神奇之处就在于此,自身规模非常小,但是独特的商业模式使得ARM的影响力遍及各地,四两拨千斤的运筹帷幄能力即便是Intel也不可小觑,凭借自身的优势,ARM甚至开始向低功耗服务器市场进军,ARM正在侵蚀X86的市场份额。
本文约3808字,需6分钟阅读
在智能手机、平板大行其道的今天,ARM这个名字我们几乎每天都要见到或者听到几次,作为编辑的我更是如此,每天涉及到的新闻总是或多或少跟ARM扯上关系,它还与Intel、AMD、NVIDA等公司有说不清道不明的仇怨情仇。
虽然名字如雷贯耳,但是很多人对ARM公司却缺少基本的认知,它到底有多强大以致于Intel在进军市场上都要面临ARM公司的激烈竞争?实际上ARM公司小的很,从,其营收不过2.6亿美元,利润还不到9000万美元,这跟Intel
Q1季度营收126亿美元、净利润20亿美元的规模差的太远了,就连NVIDIA甚至AMD的营收规模都要比ARM大得多。
但是,ARM公司从另一方面来说又是非常强大的,它有超过1000家授权合作伙伴,每个季度出货芯片超过25亿片,在各种嵌入式处理器是当之无愧的第一。现在随着智能设备的热量,ARM公司在消费级电子产品市场中也成为一哥,无论是苹果的iOS系统还是Google的Android系统,就连Intel最亲密的合作伙伴微软的WP系统中使用都是ARM处理器,而在PC市场不可一世的Intel在智能设备市场的份额完全可以忽略不计。
  ARM的神奇之处就在于此,自身规模非常小,但是独特的商业模式使得ARM的影响力遍及各地,四两拨千斤的运筹帷幄能力即便是Intel也不可小觑,凭借自身的优势,ARM甚至开始向低功耗服务器市场进军,ARM正在侵蚀X86的市场份额。
  今天我们就来谈谈ARM公司的商业模型,说白了就是让大家(包括笔者在内)了解一下ARM公司是怎么赚钱的,未来会有什么样的前景。本文主要内容源于,其中用到的资料应该是ARM官方制作的、用于宣传ARM公司商业模型的PDF。
  原文内容较多,时间关系我们不可能一一对应翻译,来看下主要内容。
ARM公司商业模型:IP授权为核心的无晶圆半导体公司
  与Intel不同,ARM公司也是Fabless无晶圆半导体,这一点跟NVIDIA以及卖掉晶圆厂之后的AMD是一样的,不过ARM公司自己不产任何处理器,主要是提供IP授权给半导体合作伙伴(高通、苹果、AMD及三星等),后者使用ARM的架构、设计以及开发工具推出自己的处理器,然后再供应给OEM客户(各种手机、平板厂商就是这样的),这是一个简单的例子,期间可能还会有二次授权。
  ARM的收入就源于这个循环,合作伙伴购买ARM的IP授权需要交技术授权费(license fee),还会根据厂商的处理器价格抽取一定的版税(ongoing
royalties,也可以说是提成、特许费之类的),这可能涉及芯片的各个环节。
  简单来说,ARM的商业模型就是“你交钱,我授权”,对处理器设计研发是“包教包会”,会提供一系列工具帮助客户简化开发。
  ARM公司的商业模型是非常独特的,至少目前跟PC市场是有很大不同的。在PC市场上,Intel主导者平台的发展,而且他们的产品通常也占据着最大的BOM物料成本,而智能手机和平板市场,主要的处理器成本大部分都在整个设备的10%以内,通常来说都是单位数的比例,比如400美元的设备中SoC处理器售价通常在15美元,比例是3.75%。Intel的理论是超便携移动设备随着芯片复杂度的提升最终也会改变,但是目前为止(或者未来一段时间内),市场依然需要不同的商业模型。
ARM是怎么运作的?
  前面已经说到了ARM是以提供IP授权为主要商业模型的,ARM也说自己能提供多种有弹性的授权类型,具体来说有三种授权方式:POP、处理器以及架构授权。
  处理器授权是指授权合作厂商使用ARM设计好的CPU或者GPU处理器,对方不能改变原有设计,但可以根据自己的需要使用。举例来说,三星的Exynos 5
Octa使用的是四个Cortex-A7和四个Cortex-A15处理器,这就是处理器授权。ARM会提供一系列指导确保用户使用他们的设计,但是最终产品的频率、功耗之类的还要靠厂商自己的团队。
  POP(processor optimization
pack,处理器优化包)授权是处理器授权的高级形式,如果或作伙伴的团队驾驭不了ARM处理器,那么ARM也可以出售优化后的处理器给你,这样用户就能在特定工艺下设计、生产出性能有保证的处理器了。在Cortex-A8时代,三星以及苹果的团队就能比其他公司研发出更好的处理器,但是不是所有的公司都有这样的能力,所以POP授权对这些有心却无力的公司来说更适合。
  ARM前不久发布的Cortex-A12架构就是在GF以及TSMC的28nm工艺下的一种POP授权方式。
最后一种授权方式是架构授权,ARM会授权对方使用自己的架构(ARMv7或者ARMv8),然后对方可以根据自己的需要来设计处理器,这就是高通Krait处理器使用的授权方式,苹果目前的“Swift”架构也是如此。这些处理器跟ARM自己设计的Cortex-A15处理器是ISA兼容的,但是有高通、苹果自己的实现方式。
  这种授权中你会得到一些指导以及一系列测试来验证与ARM ISA的兼容性,ARM会提供一些帮助,但是不可能帮你设计、开发自己的处理器。
  ARM目前有1000多家授权,有320家授权合作厂商,每个季度可出货25亿授权芯片。
ARM是如何赚钱的
  Intel、AMD和NVIDIA都是靠出售处理器过日子的,ARM不出售任何处理器,靠的主要是技术授权费和版税提成,厂商都要交这两笔费用,这二者在不同的处理器架构中的比例也不同。
技术授权费依据芯片架构复杂度收费,老旧的ARM11要比最新的Cortex-A57要便宜得多。技术授权费一般在100万-1000万美元之间,当然实际情况可能会比这两个数据更高或者更便宜。
版税提成是按比例来的,典型的比例是1-2%,如果这家公司的芯片是对外销售的,那么数值就容易计算了,如果对内销售(比如三星自产自销),那么版税比例也要根据市场应有售价来算。
不同IP的版税比例
上面就是ARM公司不同IP授权的版税提成比例,大部分都在1-2%左右,POP授权的0.5%比例可不是根据芯片价格来算的,这是针对晶圆厂收的,计算的是每个晶圆的0.5%。
  通常来说,双方需要6个月时间缔约合同,从获得技术授权到首笔可获得营收的出货间隔长达3-4年,根据不同市场情况,厂商此后可以继续出货20年左右。
  320家授权厂商中有超过一半厂商在支付版税提成,其他厂商大部分处于签订授权协议到出货产品的阶段,ARM公司每年可以新增30-40家授权厂商。
  签署了授权协议的公司有80%在市场上出售他们设计的处理器,其他20%要么被收购或者因为其他原因失败了。
  ARM公司50%的营收都来自于版税提成,33%的是技术授权费,其他部分都是软件工具及技术支持费用了。
  ARM公司的运营情况不错,不过总体还是非常小的,2012年营收9.131亿美元。想想看目前有多少ARM设计存在吧,ARM应该考虑提高版税提成比例了。不过由于ARM独特的商业模型,他们的毛利率高达94%,运营利润在45%左右。
授权类型及选择
  虽然前面已经讲了ARM公司三种主要的授权类型,不过ARM提供的授权是一系列的,种类繁多。
  学术授权(Academic licenses)是免费的,不过你不能出售任何设计的处理器,但是在大学或者研究所里用来学习架构还是不错的。DesignStart也是一种低成本的授权选项,当然你也不能出售设计的芯片来盈利。
  对于那些只需要单一使用的场合,ARM提供了Single Use授权,通常的Cortex-A级别CPU授权只需100万美元和2%的提成。
  Mutil-Use对大公司来说就很有意义了,虽然需要付出更多的授权费,但是你可以在一定期限内(比如3年)在任何产品内使用CPU授权,除非授权到期,不然你是可以在任何产品上都能随意使用的。
  订金授权(subscription
license)是几种授权方式中最有趣的之一。客户公司可以自己花一笔钱在ARM那里购买到一整套授权,这种授权适合那些不需担心预算的工程经理开展一个新的芯片研发计划,当然代价就是花钱多,技术授权费在1000万美元量级。
  最顶端的还是架构授权,之前已经介绍过了,目前主要有Marvell、高通、苹果等15家公司拥有架构授权。
还有要提的就是ARM公司选择的三个早期合作开发伙伴。由于ARM公司自己不出售任何芯片产品,它需要确保每一代产品中都有合作伙伴发布基于ARM最新、最好的架构的处理器,因此他们会选择三家厂商亲密合作,选择这些厂商的目的就是为了与他们一道扩大市场,我们趋向于关注高端智能手机/平板SoC处理器,但是ARM也找到了他们在工业应用、数字家庭、智能电视以及其他市场的优势。
选择的三家合作厂商可以比其他授权厂商获得更早的处理器架构信息,他们帮助测试及debug,甚至直接向ARM反馈,获得的好处就是能比其他公司有更好的市场优势。
ARM的市场份额
2012年ARM在不同领域的市场份额
  2012年ARM授权芯片出货量为87亿,根据不同的市场,ARM所占的份额也不同,不过在移动设备领域占据了超过90%的份额,家庭设备中的机顶盒、数字电视也45%的份额,数码相机中有80%的份额。
预计2017年ARM在不同市场的份额及复合增长率
  ARM还在不断增长中,到2017年预计授权出货量可达410亿,其中智能手机出货量为17亿,每个设备中有3-5颗ARM芯片,仅智能所用ARM芯片就高达68亿,年复合增长率为20%。
本文是Anandtech讲述ARM商业模式的第一篇,主要介绍了ARM是如何运作、靠什么赚钱的,他们的商业模型不敢说是独一无二的,但是相比传统PC市场的商业模式来说,ARM确实够独特,这种模式也成就了ARM公司在市场上的地位。
  ARM本身不销售任何处理器产品,他们主要靠提供IP授权及抽取提成来运营,处理器公司可以借此快速推出集成ARM
IP授权的产品,而且这种方式的好处之一就是降低了芯片的成本(注:这也跟ARM处理器的芯片复杂度较低有关)。
  ARM公司的商业模型也成就了几家芯片公司,虽然还有其他因素影响,但是ARM对业界的一大影响就是促进了市场竞争,并保持了芯片的低价格,一个例子就是ARM促进了高通所提的物联网的发展。
  虽然我们主要关注ARM在智能手机和平板上的情况,但是他们的技术授权出货量的主要增长还是来自其他市场领域。ARM在高端移动SoC处理器市场还有增长的机会,来自Intel的竞争注定也不会是ARM的末日。
  原文称后续的文章会关注ARM最近宣布的Cotrex-A12、A57、A53架构,并且会深入谈谈ARM的big.LITTLE架构以及Mali GPU。
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  ARM架构
  ARM架构过去称作进阶精简指令集机器(Advanced RISC Machine,更早称作:Acorn RISC Machine),是一个32位精简指令集(RISC)处理器架构,其广泛地使用在许多嵌入式系统设计。由于节能的特点,ARM处理器非常适用于移动通讯领域,符合其主要设计目标为低耗电的特性。
  在今日,ARM家族占了所有32位嵌入式处理器75%的比例,使它成为占全世界最多数的32位架构之一。ARM处理器可以在很多消费性电子产品上看到,从可携式装置(PDA、移动电话、多媒体播放器、掌上型电子游戏,和计算机)到电脑外设(硬盘、桌上型路由器)甚至在导弹的弹载计算机等军用设施中都有他的存在。在此还有一些基于ARM设计的派生产品,重要产品还包括Marvell的XScale架构和德州仪器的OMAP系列。
  ARM 指令集走向64 位元带来的重大改革
  苹果在日,冒着极大风险硬着头皮发表初代iPhone的隔年,耗费2亿7,800 万美元,购并了专注开发高效能Power 处理器的PA Semi,组成其处理器研发团队的骨干,然后在2012年9月发表的iPhone 5,其心脏「A6」处理器,终于不再使用来自ARM授权的核心,采用自家的「Swift」微架构(Micro Architecture)。
  再以世界上首款抢滩登陆智慧型手机与平板的64位元ARM处理器「A7」(Cyclone微架构)为起点,苹果自家SoC开始逐渐展现压倒ARM Cortex家族(与躺着中枪的Qualcomm自有核心)效能优势,且随着时间演进,差距越拉越开。
  让ARM 指令集迈向64 位元的ARMv8-A,并非只有「将整数逻辑暂存器宽度延长到64 位元」和「提供64 位元记忆体定址空间」这么简单,抛弃昔日专注于嵌入式应用的遗产,更加的简洁优雅,更利于打造高效能微架构,引领ARM 荣登高效能的天堂,是这次指令集改版最神圣不可侵犯的绝对使命。
  ARMv8-A 修订项目极多,但就笔者的角度,除了取消「加速重建储存CPU 状态的Context Switch 相关机制」(一堆就今日观点实在很小家子气的技术),和简化例外处理与执行特权阶层外,最重大的改革,只有两项:
  倍增通用暂存器(GPR)数量,这件事在当年AMD 让x86 迈向64 位元时也发生过,意义重大。
  取消涵盖整套指令集的「条件执行」(Conditional Execution),这和前者互为表里,因为总算挤出了珍贵的指令编码空间去增加暂存器数量。
  其中又称为「引述式执行」(Predicated Execution,或Guarded Exectuion)的后者,目的在于减少程式中的分支,指令集提供简单扼要的条件执行指令,一次做完所有事情。
  ARMv8架构及技术特点
  2011年11月,ARM公司发布了新一代处理器架构ARMv8的部分技术细节。这是ARM公司的首款支持64位指令集的处理器架构。由于ARM处理器的授权内核被广泛用于手机等诸多电子产品,故ARMv8架构作为下一代处理器的核心技术而受到普遍关注。ARM将在2012年间推出基于ARMv8架构的处理器内核并开始授权,而面向消费者和企业的样机于2013年由苹果的A7处理器上首次运用。
  ARMv8技术特点
  ARMv8是在32位ARM架构上进行开发的,将被首先用于对扩展虚拟地址和64位数据处理技术有更高要求的产品领域,如企业应用、高档消费电子产品。
  ARMv8架构包含两个执行状态:AArch64和AArch32。AArch64执行状态针对64位处理技术,引入了一个全新指令集A64;而AArch32执行状态将支持现有的ARM指令集。目前的ARMv7架构的主要特性都将在ARMv8架构中得以保留或进一步拓展,如:TrustZone技术、虚拟化技术及NEON advanced SIMD技术,等。
  配合ARMv8架构的推出,ARM正在努力确保一个强大的设计生态系统来支持64位指令集。ARM的主要合作伙伴已经能够获得支持ARMv8架构的ARM编译器和快速模型(Fast Model)。在新架构的支持下,对一系列开源操作系统、应用程序和第三方工具的初始开发已经在开展中。通过合作,ARM合作伙伴们共同加速64位生态系统的开发,在许多情况下,这可视为是对现有支持基于ARMv7架构产品的广泛生态系统的自然延伸。
  具备64位计算能力的ARMv8架构,将使其合作伙伴有望进入高端服务器市场。然而,很多合作伙伴却缺乏在该市场的技术积累。
  ARM架构的苹果处理器强在哪里
  苹果从2013年九月发布iPhone 5S配备了自家的A7处理器开始,正式迈进64位处理器的时代,也以此为起点,苹果的A系列处理器开始展现惊世骇俗的性能优势,从2015年六月赶尽杀绝32位应用程序,直到去年苹果的iOS 11系统正式宣布不再支持32位处理器(意思就是iPhone 5S以前的机型不再支持升级系统到iOS 11),更是深具重大意义的里程碑。
  高性能之路:让处理器在同一时间处理更多的指令
  但64位运算真的有这么神奇吗?当然不是,真正有举足轻重影响的,是ARM升级到64位指令集时,「顺便」带来的革新,特别是铲平了打造高性能构架的重大障碍。
  要提高处理器性能,不外乎增加每个时钟周期可处理的指令数:
  & 提高时钟周期,对于便携移动设备来说,这几乎是不切实际的选项,提高时钟周期预示着在同样的技术条件下需要更多的能耗。
  & 增加同时可以平行处理的指令数量,不再像以前那样每次只能一个萝卜种一个坑,现在你可以同时种多个萝卜到多个坑中。
  & 提高管线效率,特别是当发生同时执行的指令,要存取相同储存器而撞车时,需要以「储存器更名机制」为中心的「非循序指令执行」来解决。
  前面有提到,电脑有别于计算器的最大差别,在于「条件判断的能力」。
  你可将计算机程序的正常执行流程,想像成一个「棋盘」,以一个角落当做起点,对角线的角落作为终点,在棋盘上反复移动,不限制前进或后退。如发生条件判断的分支(Branch),或无条件判断的跳跃(Jump),就会变更指令流,并且中断指令管线的运作,特别是必须先等待条件判断的执行结果,才能决定该分支是否发生的分支,对性能的影响尤其明显。
  所以某些指令集就具备了所谓「引述执行(Predicaton)」的能力,包含32位的ARM指令集。一个在一般指令集的简单条件判断(相信各位一定看得懂):
  beq ra,label // if(ra)= 0,branch to&label& or rb,rb,rc // else move(rb)into rc
  改用具备引述执行的条件搬移指令,一行就解决了,避开了分支指令,也无须启动分支预测机制。讲的直白一点,就是把所有相关工作打包起来,一次搞定。
  cmovne ra,rb,rc
  这对追求高度平行化的指令集,有着莫大的吸引力,所以也不外乎多数超长指令集(VLIW)电脑,都具备这样的能力,包含Intel的IA-64(Itanium),连x86从Pentium Pro开始也有cmov体系指令,只是因种种因素不那么实用,而逐渐边缘化了。
  苹果看到的64位大未来
  基于未来性,苹果也很早就把重心放在64位性能,根据某些实际的指令排程输出率测试,苹果兼具32/64位兼容性的Ax应用处理器,64位的指令输出量,就几乎是32位的足足两倍,例如每个时钟周期可输出6个64位指令,32位就会腰斩。当然,苹果自家芯片亦具备极度优异的内存性能,A10X走向大型化L2缓存,也隐约透露出些有趣的弦外之音,这就有赖前P.A. Semi团队的功力了。
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