有什麼法国对二战有什么贡献游戏大作可以推荐的吗?

这些游戏你都玩了吗?2017单机大作盘点
这些游戏你都玩了吗?2017单机大作盘点
2017年就这么浑浑噩噩的过去了,回望去年,整个PC市场受限于挖矿热潮,导致显卡一卡难求,导致装机计划一再推迟。好不容易挖矿潮推下去之后,接着又是内存疯涨,导致内存成了2017年仅次于虚拟币的第二大理财产品,于是大家的装机配置又从16G起步,被压缩到8G了,不得不感叹呐,幸好我买内存买的早,4条8G在手,天下我有!
回归正题,为了让即将到来的寒假和春节不再孤单,为了让大家情人节可以光明正大的不出门,小歪特为收集整理了一下2017年新发,且口碑不错,值得一玩的单机大作。当然免不了会有吃鸡、捶地求升这种现象级游戏,但是也会有一些口碑不错,受众面比较单一的好游戏。
新年快到了,G胖肯定会祭出春节特卖这招杀手锏的,所以呢,小歪还是比较鼓励大家去买正版。好的游戏,更需要大家去买正版支持!!
《绝地求生:大逃杀》
《绝地求生:大逃杀》是宇宙强国Bluehole(蓝洞)工作室与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人布伦丹·格林合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。每局由100名玩家组成,玩家通过运输机空投至绝地岛,在赤手空拳的落地后,需要自行在地图上找寻武器装备对抗其他玩家。撑到最后的玩家就可以“大吉大利,晚上吃鸡”了。
《使命召唤:二战》
《使命召唤:二战》是由Sledgehammer Games制作,Activision发行的一款第一人称射击类游戏。玩家们在战役剧情当中将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。
《德军总部2:新巨人》
《德军总部2:新巨人》是由Machine Games制作,Bethesda Softworks发行的一款FPS游戏,是《德军总部》系列的最新续作。游戏接着前作剧情,故事发生在1961年的架空背景,主角虽然在前作的基地灾难中死里逃生,但在这一部中与女友继续被德军俘虏,逃生和战斗不可避免。主角深入纳粹成为一名间谍,全新高科技装备登场,钢铁头盔,机械手臂。游戏采用id Tech6引擎打造,为玩家完美呈现了一场精彩刺激的冒险。
《星球大战:前线2》
《星球大战:前线2》是《星球大战:前线》系列的第二部作品,在本作中玩家可以扮演绝地和西斯,故事背景为《星球大战前传3:西斯的复仇》,游戏主要采用了六部《星球大战》电影中的情节,加强了单人模式的游戏剧情,同时拥有更开放式的任务结局,可玩性大大提升。
由于游戏中冗长的升级时间和糟糕的氪金系统,《前线2》被众多玩家所诟病,甚至诉求迪士尼收回《星战》版权。在此之后EA似乎意识到了自己的错误,大幅调整了游戏英雄的解锁难度和增加了免费道具获取方式,这才使得游戏的负面评价有所缓和,但是这不失为一款优秀的TPS游戏。
《仁王》是由光荣制作的一款动作游戏。游戏以贼人嚣张跋扈,妖怪四处蠢动的幽玄日本战国时代为舞台的黑暗风格战国动作RPG,史实人物“三浦按针”为蓝本的金发碧眼武士威廉以及历经几番死斗的故事。除战国时代末期史实为基础外,实际存在的武将也将登场,深奥札实的故事,紧张感与极高的成就感,足以称之为“战国殊死游戏”。
《刺客信条:起源》
《刺客信条:起源》是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的《刺客信条》系列中规模最大的一款游戏,是《刺客信条》系列游戏的第九部正统续作。本作采用开放式地图沙盒玩法,与以往不同,别具匠心的将故事背景移植到了埃及,同时也开放航船系统,玩家可以探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区。
本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
《茶杯头》
《茶杯头》是一款拥有浓重的上世纪30年代的卡通风格的复古横版闯关游戏,游戏中玩家可以选择扮演茶杯头Cuphead或者Mugman,可以选择单人模式或者合作完成,穿越奇异的世界,收集新武器,掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战。
游戏最吸引人的除了是优秀的关卡设置,最让人难为的是那复古的游戏画风,也因此获得了2017英国金摇杆奖最佳视觉设计奖。
《和班尼特福迪一起攻克难关》
《和班尼特福迪一起攻克难关》是由独立开发者Bennett Foddy制作的一款独立高难度动作游戏(小歪认为这是可以媲美猫里奥的一款游戏)。玩家控制一个坐在似乎是缸里的人,用一把榔头不断往上爬,操作极其简单。通过不断的练习,你可以跳跃,摇摆,爬升和飞跃。伟大的奥秘和美秒的回报等待着登顶的远足者(能登顶才怪)。
《极品飞车20:复仇》
《极品飞车20:复仇》依旧由Ghost Games制作,之前颇具争议的联网机制本作将取消,支持玩家离线单机模式,而且可以随意暂停游戏。故事设定在一个名为财富谷的地下社会控制的地区,游戏中你将扮演3个不同的角色,他们是为了向House家族复仇而重聚,在这个堕落投机者的天堂里,House统治着这个城市,赌场、罪犯和警察也都被他们掌控。玩家通过的全新“风险vs奖励”游戏机制,获得高额的奖励;同时经典的警匪追击战将回归游戏,玩家参与此类活动可获得更高回报。
《尘埃4》是一款由Codemasters开发、制作的知名竞速游戏《尘埃》系列的第4部正统续作。为了吸引更多了赛车爱好者,游戏里除了非常真实的拉力赛外,还额外提供了一种较为娱乐赛事。
游戏中玩家可以驾驶到超过50辆的历史上经典拉力赛车,而赛道更是囊括了法国、葡萄牙、英国、瑞典和挪威的真实路线。同时游戏为玩家提供一个新的赛道创建模式“你的舞台(Your Stage)”,在这个模式下将允许玩家自定义赛道,并可以邀请好友一同比赛。
《FIFA 18》
《FIFA 18》是由EA Sports开发的系列足球游戏的最新作品,依然延续了游戏前作开始使用的寒霜引擎。作为一年一度的足球大作,《FIFA 18》继承前作的基础技术和核心内容,加入更多的俱乐部和球星,在细节方面进行更好的优化,并且还会有更多的创新元素,保证游戏的新鲜度。游戏将会引入“传奇球星”作为多平台的招牌,根据EA的信息,招牌将会在各平台推出,首个巴西传奇球星将为罗纳尔多。
《NBA 2K18》
《NBA 2K18》是2K games旗下经典NBA系列新作。作为经典篮球竞技类游戏,这款游戏将带领玩家体验最真实、最刺激的篮球比赛,众多大牌球星等待玩家的对抗。该作更加注重真实性和细节,让人物的体型、动作和表情更加真实生动。因此2K Sports对每个球员都进行了动作捕捉和面部扫描,让玩家在游玩的过程中获得更好的体验。
《突袭4》是由Kite Games制作、Kalypso Media发行的一款即时战略游戏,是《突袭》系列的新作。游戏中玩家将化身盟军、德军或苏军的指挥官,重返第二次世界大战,领100余种单位参战,体验包括德国Heinkel He111轰炸机、俄国 T-34坦克、英国Hawker Typhoon战机等多种武器。
在全新的指挥官模式中,玩家可以从九位二战名将中选择一名来作为游戏角色,这其中包括巴顿和蒙哥马利等人。游戏包含超过20个单人战役场景,一个注重挑战的遭遇战模式以及充满竞技性的多人模式,以及新的奖励系统和技能点内容,比如历史电影片段等。
《铁拳7》是Bandai Namco制作并发行的格斗游戏,是该系列20周年作品。游戏使用了虚幻4引擎的绘图功能,更进一步提升游戏画面效果。《铁拳7》增加了被称为“Rage Arts(狂怒艺术)”和“Power Clash(强力冲撞)”的全新系统,同时也新增了来自南美洲的女性角色卡特莉娜。
《尼尔:机械纪元》
《尼尔:机械纪元》是由SE和白金工作室联合开发的一款M级动作角色扮演游戏。为《尼尔:人工生命》与《尼尔:型态》续作,和前作相同的世界,但是全新设计了故事剧情。
游戏讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事。主角叫做“尤尔哈2号B型”(2B小姐姐)人造人,擅长使用刀和长剑,在战斗过程中可以随时切换。而游戏中还有被称为“POD”的机器人进行远距离支援攻击。在游戏里可以任意角度欣赏2B小姐姐的战斗英姿。
《VR女友》
《VR女友》是一款由坊间著名的Illusion(I社)开发的面向成人的R18+虚拟恋爱游戏,游戏支持VR。总的来说,《VR少女》就是要玩家去接近一个叫Sakura Yuhi高中女生,帮助她辅导学习,关系越来越亲密,然后......
《VR少女》支持英文和日文两种语言,可以感受到少女的呼吸、体温,感受前所未有的沉浸感。
OK,游戏就介绍这么多了,萝卜白菜各有所爱,诸位各取所需。既然聊了新游戏嘛,那不可避免的会对电脑配置又所要求,前面每部游戏结尾都放置了最低和最佳配置,这里小歪根据多年的收好人卡(装机)经验,给大家介绍三款配置。
中端配置:
i3-8350K可以说的上是披着i3皮的i5了,评测什么的网上一搜一大把,性能非常接近上一代i5 7600K,价格更便宜,所以是一款相当值得推荐的CPU(搞不好会再一次i3默秒全)。有了准i5的CPU,剩下的就是主板了,既然选择了带“K”的可超频U,那么Z370主板肯定是最优的选择了(主要是B360还没上市),然后找个价格实惠,性能够用的就OK了。一定要注意,这个是中端配置,千万别走上加钱党的不归路。
由于内存和SSD一直价格走高,所以中端和中高端配置中,推荐的都是性价比比较高,同时质保和口碑都还算不错的品牌,这里就不做过多介绍了。
显卡推荐的是铭瑄GTX 1050 Ti,吃鸡入门显卡,同时亦可以胜任2K18,FIFA18,捶地求升这类游戏。
鉴于目前游戏的存储空间都巨大无比,所以有必要再挂在一块机械硬盘,1T保底,多多益善。
百元以内的散热器不用过多介绍了,反人类400,土狼什么的都是最合适的选择。电源也不做过多介绍,网上搜搜电源天梯图就好了,目前全网能看的电源评测,除了玩家堂,超能网其他很少很少了。
中高端配置:
既然都说了这是中高端了,那么i5正规军肯定是跑不了了。推荐的是i5-8600K,同级别也可以选择A家的1600X(套装更便宜),但是A家对SSD支持不够友好,不做过多介绍。6核6线程的i5还要啥自行车啊,再搭配上千元级别口碑不错的微星Z370 TOMAHAWK,性价比杠杠的。
显卡没的说,肯定是要上6G的GTX 1060了,微星这款算是同级别当中最便宜的之一了,2099的JD售价,我也是看呆了。
由于CPU和显卡有了升级,电源也得高大上起来,售价659的海韵X650相当值得推荐(反正JD买,啸叫了就换),接近1W1块钱,7年质保,3年换新,反正我已经推荐机油买了。
高端配置:
高端配置就得有个高端的样子,i7-8700K走起,主板呢,我是想推荐高大上的败家之眼,技嘉大雕,但是价格忒贵了,已经发烧了,超出这里介绍的高端范畴了。
内存还是推荐保底的威刚万紫千红,喜欢RGB光污染的,可以单独去买套乔思伯的RGB内存马甲,也是不错。SSD推荐的是浦科特的M8PEG,M.2接口,自带散热马甲。这个级别SSD建议不要贪便宜买XX的OEM货。
显卡是强烈推荐GTX 1070Ti,这个真的是准GTX 1080的性能,而且价格比GTX 1070高不了多少,可谓是老黄的圣诞礼物了。
希捷的硬盘这个就是占个位置用的,个人不推荐这个品牌。作为高端玩家,不管是玩游戏还是看高清视频,肯定是要准备个大容量的硬盘,有能力上NAS,不然的话也要准备一大一小两块硬盘,大的放资源,小的存资料,避免关键时刻掉链子,曾经因为磁盘损坏论文丢失的小歪深有体会。
电源推荐海韵新出的FOCUS系列,性能更强,更稳定。
这里的主机配置仅做参考,不一定需要完全按照我推荐的品牌去装机和升级。其中机箱这个小歪我是空着的,毕竟这玩意是和审美观直接挂钩的,我就不多啰嗦了,大家根据实际情况来选择吧。使命召唤14重回二战,还能玩出当年的感觉吗?
[摘要]赶在愚人节前夕,有消息灵通人士通过互联网爆料称年货FPS游戏《使命召唤》系列的最新续作亦即《使命召唤14》将会启用二战题材,甚至该作的副标题就是光听起来便霸气十足的《二战》。正当众人对此将信就疑之际,动视正式公布了《召唤14》的首发预告与截图——乖乖里个东,这一作还真的是二战题材口牙!属于“使命召唤”系列的二战传奇让我们先简单回顾下“使命召唤”系列的诞生史:在上世纪末,EA联手好莱坞著名导演斯皮尔伯格老爷子出品了经典二战题材FPS游戏“荣誉勋章”系列,其中由2015 Games工作室负责打造的《荣誉勋章:联合袭击》更是一举开创了在游戏里启用战争大片式互动叙事手法的先河,并藉此实现了销量与口碑的空前双赢。( 二战经典FPS《荣誉勋章:联合袭击》)“荣誉勋章”系列的热卖让EA的死对头动视分外眼馋不已,后者于是也开始筹备起自家的二战题材FPS作品,恰巧2015 Games的核心开发成员因不满雇主的刻薄待遇,毅然决然地从老东家处离职并创建了Infi()nity Ward(亦即玩家俗称的IW组),动视果断把握住机会向IW抛出了橄榄枝,初代《使命召唤》遂就此应运诞生。如前所述,“使命召唤”系列直接脱胎自“荣誉勋章”系列,不过两者的具体游戏风格其实有很大的差别,甚至有玩家形容“荣誉勋章”系列像战争纪录片,而“使命召唤”玩起来像参演战争大片。重点在于,无论是“使命召唤”还是“荣誉勋章”系列,于这些作品里,它们的制作者均大量采用了实时脚本动画来重现诸多知名战争电影里的经典场面,甚至游戏里会还经常会出现由附近的大爆炸所引发的、让玩家视线剧烈摇晃的“弹震”特效,而要说制作者此般为之的意图倒也很简单:那就是尽可能高效地营造出一种代入感空前的战场氛围。随便举几个例子,初代《使命召唤》里美军的空降兵关卡很明显就能看出同期HBO二战剧《兄弟连》的影子,而苏军战役开头的伏尔加河登陆战毫无疑问是照搬电影《兵临城下》,甚至连该片开头处毛子政委在运兵船上顶着纳粹飞机轰炸做战前动员并就地枪毙逃兵,以及玩家上岸后没有枪只领到了几发子弹但也得上阵冲锋等明显违反史实的细节也被IW给直接套用了过来,至于《》的奥克角登陆战一关——咦,这不就是《拯救大兵瑞恩》里诺曼底行动之重现么?正因为“使命召唤”同主打二战题材的“荣誉勋章”之间有着千丝万缕的微妙联系,故“使命召唤”系列的第一代、第二代、第三代以及第五代作品都是纯正的二战题材,而这还没计入动视围绕着这些正传作品推出的诸多资料片,结果就是二战里的诸多经典战役几乎都被“使命召唤”系列所涵盖,期间我们也见证了不少源自“使命召唤”系列的经典二战关卡,包括《使命召唤2》里的输油管关,《》里的森林关,《使命召唤5》里的狙击关等。实际上,直到今天都有很多人期待能见到“使命召唤”系列前几作的高清复刻版(其中又数让玩家化身美国大兵猛怼鬼子的《使命召唤5》的复刻呼声最高)二战系“使命召唤”作品的人气由此可见一斑。有道是物极必反,由于“使命召唤”系列过于“专注”二战题材,结果导致就连那些原本对“使命召唤”死忠的玩家也开始逐渐感到审美疲劳,而另一方面开发者自己亦陷入了创意枯竭的泥潭,当然这同动视的“竭泽而渔”式开发策略脱不开干系——需知在IW组的初代《使命召唤》里苏军战役的最后一关就是红军将胜利的旗帜插上了德国国会大厦,问题是唯利是图的动视才不管这些,硬是逼着IW组和T组连同其他几个小工作室连着做了数款二战题材续作。无论如何,继IW组主动开启了“使命召唤:现代战争”这一子系列后,于《使命召唤5:战火世界》里T组也一不做二不休地安排了老毛子攻克了纳粹老巢柏林然后插上胜利旗的剧情,算是给“使命召唤”系列的二战时代画上了一个较圆满的句号,接下来T组便开始借《使命召唤7:黑色行动》转战题材,而等2014年动视推出了大锤工作室操刀的《使命召唤11:高级战争》后,“使命召唤”系列更是大踏步进入科幻战争时代,离我们最近的《使命召唤13:无限战争》则干脆玩起了“星辰大海梦”。奈何历史总是惊人的相似,随着时间推移,如今玩家对科幻风的“使命召唤”系列作品亦心生厌倦——《使命召唤13:无限战争》无论销量还是口碑都大败就是最好的明证。正是基于这样的大前提,动视和大锤工作室选择让《使命召唤14》大胆回归“使命召唤”系列最本源的二战设定之做法虽然略显大胆,却也是必然。《使命召唤14:二战》意味着啥大锤工作室由两位前《死亡空间》主创联合设立,若论资排辈,它比IW组和T组的成立时间都晚,但是其创建后的第一款正式作品就是其协同IW残部开发《使命召唤8》,而正是因为大锤工作室在《使命召唤8》上的出色表现,动视赐予了其独立打造《使命召唤11》的资格,反过来大锤工作室也没让动视失望,证据就是无论是是玩法还是题材上,《使命召唤11》都让使命召唤系列进入了一个全新的时代。那么,预计在今年11月问世的《使命召唤14:二战》又将会给我们带来什么样的惊喜呢?据现有的情报来看,于《使命召唤14:二战》的单人剧情里,玩家主要扮演美国陆军第一步兵师亦即“大红一师”里的一个新丁(有必要指出,当年《使命召唤2》的主机独占资料片《大红一师》同样是聚焦二战期间的大红一师,该作由T组负责开发),并且随着剧情的推进,玩家还有机会通过包括法国女抵抗军、英国士兵等其他角色的视角来感受二战的惨烈与残酷。重点在于,根据大锤工作室的说法,《使命召唤14:二战》的玩法将侧重写实,作为印证,本作特别舍弃了自《使命召唤2》后就一直沿用的喘气回血设定,而是重新启用了初代《使命召唤》的医疗包道具。此外,由于玩家扮演的是二战时期的大头兵并而非装备了动力外骨骼的未来精锐战士,故在本作里是绝对没有从《使命召唤11》起直至《使命召唤13》都大行其道的“飞檐走壁上天入地”, 换言之,许多不爽满地图“跳跳虎”的《使命召唤》玩家所苦盼已久的“脚踏实地”式对战体验在本作正式强势回归。考虑到官方公布的预告视频中还出现了坦克大战的震撼场面,或许我们能由此YY下在《使命召唤14》里玩家也能过上一把好莱坞大片《狂怒》里盟军坦克猛刚虎式坦克的瘾?至于死忠《使命召唤》粉丝最为关心的多人对战模式,已经可以确认动视会为《使命召唤14:二战》引入一个类似《》的社交中心(游戏里的叫法是“总部”),玩家在这儿可以同自己的好友展开各种互动,再就是一个名为“战争”的多人剧情在线模式,不过该模式的详细玩法细节还不清楚,总之它听着很像《战地1》里的行动模式就是了(没准这个模式能让《使命召唤14》的多人模式玩出真正意义上的史诗感?期待ing)。至于自《使命召唤5》起就大获好评的纳粹僵尸模式当然也是少不了滴。就笔者个人而言,要是本作如《使命召唤5》那样在多人模式里引入坦克载具那就更妙了!机遇与挑战可能有玩家担心《使命召唤14》重新聚焦二战会不可避免地遭遇“题材老套”的问题,其实这个疑虑大可不必,先不说即便在今天都仍有二战题材游戏问世,就是拿同游戏最类似的电影产业来讲,去年上映的二战电影大片《血战钢锯岭》便用出色的票房与口碑证明了二战题材文娱作品仍值得进一步深挖,更加不用提《使命召唤14》作为近年来第一款真正意义上的3A级二战FPS大作,自然是值得我们万分期待有木有?另一方面,据热心玩家的统计显示,《使命召唤14》的首发预告正式公布后,就其在Youtube上24小时内的获赞数、观看数等指标来看,它都刷新了“使命召唤”系列游戏预告的记录——事实胜于雄辩,不是么?那么问题来了:行文至此,我的大枪已经饥渴难耐,不知你的呢?
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责任编辑:mlightwang
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二战时期人们是如何艰难地从法西斯手上获得胜利的,想必大家都在历史课本里学过。如果希特勒成功俘获了恐龙?人们要面对的不止是纳粹军团还有他们的恐龙军团?在这种情况下,你能勇敢地挺身而出拯救世界吗?
不得不说《Dino D-Day》的设定简直丧心病狂,并且在游戏里玩家还可以选则同盟国或者是纳粹阵营来进行战斗。同盟国方的七个可选角色还包括了Trigger,一只从纳粹那里获救的原角龙。每一个同盟国兵种都有属于自他们自己独一无二的武器和能在战斗中使用的能力。
而作为一个轴心国玩家,你将能够选择三个人类兵种以及四种恐龙。作为一款大型多人线上动作游戏,在这里玩家可以体会到与其他对手斗智斗勇的感觉。最终你的阵营能否取得胜利呢?
这款游戏的设定以及玩法都存在一定程度的创新。但是玩家数量却不是特别多,许多玩家表示不满的也就是这个原因。人实在是太少,并且唯一一个服务器还有280的延迟。并且汉化不够全面。但如果真心对这款游戏感兴趣还是可以试试的,说不定之后这款游戏还会迎来第二春呢?
目前《Dino D-Day》正在steam平台打折售卖中,感兴趣的玩家可以尝试一下。

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