圣安地列斯联机有人吗这个游戏暴力吗

如何正确对待孩子玩暴力游戏,家长们真是操碎了心
如何正确对待孩子玩暴力游戏,家长们真是操碎了心
有人质问R星:你们为什么要做那么多犯罪题材的游戏,不怕把人教坏么?R星老板:“心有邪念的人,看圣经都会犯罪。我们只是在不断拓宽游戏的边界。”网易爱玩百万稿费活动投稿,作者 瓦克五,未经授权请勿转载如果不是家长们的议论,像《比得兔》这样的动画电影在国内的境遇就会像绝大多数儿童电影一样,悄悄上映又悄悄下档。争议性的内容让它多了一丝热度,家长们正因为这个看似人畜无害的小兔子“三观不正”的内容忧心忡忡。在我看来,索尼出品的这部电影不过是很工整也很套路的一部西式喜剧:兔子和人类相爱相杀,最后来个皆大欢喜的大团圆,就和《猫和老鼠》里的汤姆和杰瑞一样。但是家长们要考虑的问题显然更多:“今天带孩子去看了这个片子,虽然孩子看得很开心,但我心里一直很别扭,这片的三观真的有问题,从没见过这么‘熊’的兔子,破坏菜园,伤害人类,这是在教小孩成为熊孩子啊!”“这个片子价值观很扭曲,给一星都嫌多!是不是以为萌就是正义?我不认为让人触电、给正在开车的人脑袋上套麻袋、打开正在行驶车辆的引擎盖阻碍开车人视线、喂人致敏食物等谋杀未遂行为是可以被轻易原谅的。”“这是一部三观炸裂的电影,如果我带孩子来看,说不定回家后我需要花一个礼拜的时间来教育他。告诉他不劳而获是不对的,不可偷盗,不能在别人家里搞破坏,不能鸠占鹊巢等等等等,最最重要的一点:不要拿别人的过敏来开玩笑!”不知何时起,在儿童电影里夸张地表现恶作剧显得不合时宜,会被很多开始讲求“三观正确”的家长所厌恶。不只是我们这里的家长不高兴,在国外,提前了一个月上映的《比特兔》经历了更大的风波,几乎被淹没在口水里,不过外国的家长们介意的点主要集中在一个剧情上:兔子们在清楚死对头汤姆·麦格雷戈对黑莓过敏的情况下,依然用黑莓攻击他,甚至直接将一颗黑莓扔进了汤姆的口中。很快,汤姆就出现了非常严重的过敏反应,在不省人事之前的最后一秒往腿部注射了肾上腺素,才得以九死一生。对于这段情节,家长们在社交媒体上纷纷表达自己的愤怒和不满,认为兔子的行为是一种霸凌:“作为一名对多种食物过敏孩子的母亲,索尼公司这种往食物过敏者身上扔过敏源取乐的作法令我感到作呕。这种行为是一种侵略性的重罪!电影到底想给孩子们传递出怎样的信息?!”“我10岁的儿子真的很想看《比得兔》,但我不可能带他去的。他对多种食物过敏,有些过敏会致命。我曾看着他因为过敏反应被推进急诊室。这一点也不好笑。 #抵制比得兔#”类似的评论铺天盖地:“所以你认为用食物过敏霸凌他人是OK的吗?!”儿童食物过敏协会、FARE(物过敏研究及教育组织)、美国食物过敏儿童基金会纷纷跟着站出来要求索尼道歉,并且督促索尼影业要“反省自己是否在影片中刻意强调了霸凌,继而对青年观众产生消极影响”。ABC、BBC等主流媒体对这一事件进行了详细的报导。这令我联想到了十二年前,R星出品的一款以“校园霸凌”为主题的游戏《恶霸鲁尼》,同样的英伦风,同样的恶搞无极限,同样的霸凌情节,同样来自家长和社会机构施加的重重压力。那时候的R星,因为GTA系列在家长心目中早已声名狼藉,但R星并没有就此收手,另类的《恶霸鲁尼》不仅再次挑战了保守派家长的容忍底线,也将校园暴力的话题第一次用游戏的形式展现了出来。在游戏上市之前,光是游戏名的公布就让家长们炸毛了——《恶霸鲁尼》的英文名为《BULLY》,这个词有“以强欺弱,横行霸道”的意思,在很多场合下特指校园霸凌。家长们怒不可遏:“R星竟然把毒手伸向校园,要做一款学生版的《GTA》?!这个英国佬的团队到底想干嘛!”(注:R星的创始人豪瑟兄弟是英国人。)《恶霸鲁尼》,一款赤裸裸表现校园霸凌的“儿童版GTA”对于R星而言,出品这么一款校园题材的游戏,在时间上也非常敏感。彼时,“热咖啡”事件还未平息,在媒体的渲染下,R星似乎走到了整个和谐社会的对立面。在这里需要解释一下“热咖啡”事件:随着《GTA3》和《GTA:罪恶都市》的热卖,R星达到了名与利的最高峰。听听小卖部的老板是怎么说的吧:“产品上只要是印着R星LOGO的,就能卖得出去!”这时的R星正在顺风顺水地开发《GTA:圣安地列斯》,这款游戏在各个方面又有了长足的进步——包括在性方面的大胆表现。公司创始人萨姆·豪瑟希望保持系列风格的同时加入新的互动功能:“从这方面来考虑的话,除了暴力和脏话之外,我们还想加入与性相关的内容。”于是在这款游戏中,各种形态的性行为都被呈现了出来,无论是借助爱的小皮鞭、“宅男费纸”的情节还是爱侣之间的一百种姿势的解锁,在游戏中都有着超拟真的表现。按照萨姆自己的说法,与性相关的内容已经“做到了一个疯狂的尺度”。正如公司名“R星”(Rockstar)一样,萨姆的表态非常像一名“摇滚巨星”:“我当然知道这样的内容会引起部分人的不满,但考虑到这是一款成人游戏,植入这样的内容也是顺理成章的。”对于萨姆而言,性的加入不过是拟真生活的一个必须要素,既然GTA的目标是塑造一个日臻真实的世界,在性事方面就没有什么好避讳的。当然,游戏的运营总监不能由着老板如此任性,这些内容绝对不能随着游戏一起面世。但是距离游戏最终发售只有不到两个月的时间,如果此时再将游戏进行阉割修改,可能会生出很多问题,于是R星想出了“屏蔽代码”的方式,将所有“啪啪”的情节都封印起来。结果,一名荷兰软件工程师发现了隐藏的代码并解密出来,将其命名为“热咖啡”(Hot Coffee),因为主角CJ的女友是假借喝咖啡的名义引诱他的。这个MOD被挂在了网上社区,任人下载,一个月内就被下载了超过100万次。好孩子不要搜索去热咖啡哦家长们先是瞠目结舌,而后才发现自己已经气疯了。纽约一位名为85岁老奶奶为她14岁的孙子发起集体诉讼(虽然根据游戏评级,游戏并不适合他的孙子玩);全国家长教师会向游戏公司发起巨额索赔;时任参议员的希拉里·克林顿把R星领导臭骂一顿,向社会呼吁加强游戏监管。一时间,R星成为万夫所指、众矢之的,从家长到政客,人人得而诛之的态度,让玩家们一度以为R星这次要完蛋了。结果没过多久,R星就对外发布了即将开售《恶霸鲁尼》的消息,这简直是“顶风作案”。出于惯性,家长们断定R星这次一定是想鼓励学生们在校园里干尽坏事,“热咖啡”里的露骨内容难道会再一次出现在这款新游戏里吗?家长们越想越害怕,他们决定行动起来,为捍卫孩子们心中的那一方净土而努力。他们组成各类抗议团体来到R星总部扯标语、喊口号,坚决反对R星发行《恶霸鲁尼》这款反文明、反人类、反社会的灭世之作。同时,他们也谴责ESRB分级委员会,居然给出了T评级,这意味着13岁以上的孩子就可以玩这个游戏,这比天塌下来还可怕。R星是怎么想的呢?难道这家游戏工作室真的是一家以“杵逆父母,激怒社团”为己任的反社会组织吗?有人问萨姆:“你们为什么要做那么多犯罪题材的游戏,不怕把人教坏么?”萨姆答:“心中有邪念的人,看圣经都会犯罪。我们只是在不断拓宽游戏的边界,推动游戏的发展,让更多的人承认和接受游戏。”Rockstar大佬萨姆豪瑟,看上去就不是按常理出牌的角色好在游戏的发行并未因为家长们的阻挠而推迟。当玩家们真正玩到了《恶霸鲁尼》,才发现这其实是一个反校园霸凌主题的游戏。它就像一面镜子,几乎还原了所有的校园霸凌现象——言语羞辱,恶意中伤,抢零花钱,交保护费,拉帮结派,聚众斗殴……不仅是同学之间的霸凌,老师对学生的压榨和凌辱,甚至校长等高层也是参与校园霸凌的一分子。游戏中有些老师也不是什么好东西,R星很希望表现出这点虽然主角鲁尼长得凶神恶煞,但他实际上是校园霸凌的受害者和反抗者,自打一进校园就被欺生的学生胖揍一顿之后,他学会保护自己,找到反击的办法。当然,鲁尼也并不能算是个“好学生”,但不得不说,这种亦正亦邪的主角,更能让人有所感悟。虽然涉及到的题材在现实中非常沉重,《恶霸鲁尼》总体还是以一种英式幽默的方式进行了轻松的调侃,但这并没有隐没游戏在批判现实方面的警醒作用。至于家长担心的性方面,游戏的尺度也降到了最低——和男生接吻是为了情节上抖包袱,和女生接吻是为了增加HP值。这款校园版没有SEX,接吻是补魔需要…当然还是有家长表示反对。在游戏里,校园不是知识的海洋、人才的摇篮,倒更像是乌烟瘴气的恶人谷,老师们殴打男学生,勾引女学生;学生们打架、泡妞不算还贩毒,除了上学啥都干。除了表现暴力和软色情不可容忍,“搞同性恋”也是游戏的一大罪责。R星对此淡淡地表态说:“两个男生打啵儿只是个笑料罢了。而且我们不认为同性恋者有什么问题。”游戏最终卖了一千多万份,“校园暴力”的话题从来没有如此广泛地在玩家群体中传播过。校园暴力问题也因此又一次摆在了美国社会的大众面前。目前该游戏已经移植智能手机平台改变正在发生——2000年到2002年,只有加州等15个州通过了禁止校园欺凌的法案;而在游戏发布后的一年时间内,有31个州颁布了《反欺凌法》,36个州要求禁止网络欺凌。在全美50个州中,更有37个州没有再规定刑事责任的下限,也就是说,即使孩子年纪再小,他们只要被证明可以明辨是非,就要为自己的行为负责。那些握拳游行抗议的家长们不得不承认,游戏多少也帮到了那些弱小无助、忍受着校园霸凌的孩子们。关于《比得兔》的风波讲完了,关于《恶霸鲁尼》的轶事也讲完了。在我看来,“三观”可以是评价一门艺术的标准,但从来不是影响作品质量的标准,否则,连我国的四大名著恐怕都岌岌可危。对孩子的教育是一项复杂的工程,可惜不是每一个父母都能是心智足够成熟的合格教育者。建立孩子的三观,电影、电视和游戏只能是辅助,占主导地位的还是家长本身。有些家长总像孩子般天真,仿佛这个社会是座单纯的象牙塔,孩子只要不去看“三观不正”的电影、不去玩暴力的游戏,就真的可以安然无恙。如果孩子们不知道恶是何物,那么他们对善也将一无所知。打滚卖萌求关注→我们的微信公众号:网易爱玩(ID:play163)每晚陪你唠唠关于游戏的那些事儿(づ ̄ 3 ̄)づ您还可以继续阅读↓
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视频游戏在娱乐界是一个相对会引起争议的娱乐方式。自从第一个13岁的青少年看到《真人快打》里面的绝对零度用终结技解决对方,电子游戏中的暴力镜头就成了一个热门的话题。大多数游戏玩家对这种暴力耸耸肩,表示就这么看过去吧。然而,有几个游戏中的暴力、色情镜头把电子游戏的下限无限地刷低。这里有几个例子……(对于暴力血腥镜头比较敏感、不舒服的,请不要观看)1、 卡斯特的复仇——1982雅达利2600令人惊讶的是,它还能有成人电子游戏。也就是说,它的游戏块状,像素化的图形还可以被归类为“成人”游戏。因为当你发现游戏里人体与棕榈树都长得差不多的时候,就没人觉得那很色情了。这些游戏中值得注意的是《卡斯特的复仇》。在游戏中,你可以扮演一个裸体的将军阿姆斯特朗·卡斯特。故事是,军队的领导人以及他的部队1876年在“小巨角河战役”中对抗美国本土印第安人。在游戏中,你必须在屏幕上控制一个可以复活的卡斯特,躲避箭头,就是为了尽可能接近一个裸体的印第安女子,她被绑在一根杆上。卡斯特为了名利而复仇,还强*了这个女人。简单地说,游戏里“进攻”一词甚至没有说卡斯特的复仇,而是这么污的东西。2、《GTA5》上的严刑逼供镜头——2013《GTA》系列是最容易引发争议的。然而,大多数的暴力事件太过于卡通化,完全不现实,比较难以令人震惊。也就是说,R星在《GTA5》的酷刑逼供片段中做得太过分了。在任”By the Book”中,玩家控制崔佛——一个疯子对一个男人使用水刑,用钳子拔掉他的牙齿,用汽车电池去电他。如果R星制作这个片段的目标是展示酷刑的恐怖,那么他们非常成功。如果只是想让游戏更加有趣(???)也许就太过分了。3、《刺杀肯尼迪》——20042004年,游戏公司Traffic Software发布了第一人称射击游戏《刺杀肯尼迪》。你可能已经猜到这个游戏是什么背景了。正如你从标题中看到的那样,游戏允许玩家通过控制所谓的杀手Lee Harvey Oswald,来重演1963年肯尼迪总统的暗杀行动。你得到多少的分数,将取决于过程与历史上的真实暗杀有多么相匹配。Traffic Software声称,它试图通过重建和历史上一模一样的暗杀来让玩家“涨知识”。其他人觉得这个游戏甚至对于总统被暗杀的悲剧采取一个娱乐的态度。如果您真的想了解肯尼迪的死亡,那么应该阅读一本书或者去在得克萨斯州的达拉斯的博物馆。然而电子游戏娱乐不应该成为一个方式。4、《超级科伦拜恩大屠杀》——2005纪录片电影制作人丹尼·莱登创造了《超级科伦拜恩大屠杀》,开发商是RPG Maker。在2005年发布之后,这个游戏吸发了巨大的争议。游戏中,在臭名昭著的大屠杀当天,玩家需要控制了持枪者埃里克·哈里斯和迪伦·克莱伯德。莱登对游戏和角色的结合,让人联想起了以前的16位角色扮演游戏,就像有着科罗拉多州利特尔顿科伦拜恩高中的《时空之轮》游戏。莱登表示,他的目标是以电子游戏的形式制作纪录片。但是很多人认为这个游戏充满负能量。仅仅考虑到游戏的名称和它的标点(Super Columbine Massacre RPG!),就很难不同意批评者的说法了。5、《使命召唤:现代战争2》里面的机场屠杀——2009在2009年发售的《使命召唤:现代战争2》中,你控制着一名卧底在俄罗斯恐怖分子之中的中情局特工。在“No Russian”任务期间,你协同恐怖组织,在机场枪杀手无寸铁的无辜平民。游戏里,系统不会强制要求你在这个任务中屠杀任何人(但是你可以这么做),但是现场还是非常令人不安。几年后,由于西欧和其他地方发生的恐怖事件,这个游戏再次受到了很多争议。有这种争议的游戏大多来自于来自独立开发商,通过引起争议来寻求关注。而《使命召唤》系列可是由世界最大的游戏发行商之一的动视娱乐开发的,他们意识到这点。6、《GTA:圣安地列斯》里面的“热咖啡”mod——2004又双叒叕是《GTA》……如果你是一个电子游戏老玩家,那么你可能会回想起R星在2004年游戏《GTA:圣安地列斯》的时候引发的争议。游戏里的“热咖啡模式”是指隐藏的小型游戏,允许玩家控制主角,卡尔·“CJ”·约翰逊,涉及与各种女人的性爱场面。在“性爱场面”里,两个锯齿严重的动画人形,互相彼此摩擦。很18禁对不对?因为官方没有正式发布,玩家只能通过使用黑客工具来访问这个迷你游戏。然而,这个小游戏的存在导致ESRB游戏评级机构把《圣安地列斯》评委极其不利于销售的“AO”这个最严重的评级。Rockstar选择自我救赎,删除违规代码并重新发布游戏,来恢复“M”级的评级。如果不是当时整个游戏行业都引发了巨大争议迫使R星删除这个,那么结果将会很有趣。当时的国务卿希拉里也很关注R星干的这件好事。7、《古墓丽影》里的死亡镜头——2013在2013年推广“古墓丽影”时,水晶动力犯了巨大的错误(误),表示你将很会有“保护”劳拉的冲动,因为她将一再被野蛮的男性下狠手。这样的做法应该是在绝境中带着劳拉心中“坚强点,劳拉!” 地自言自语激发生存本能,然而水晶动力却把它做得有点空洞甚至不可思议,特别是在劳拉的死亡动画方面。为了突出劳拉流落的环境是多么恶劣,旅途是多么艰辛,任何操作失误或者精神不集中都可能导致四肢折断,身体严重受损,还有更可怕的,在跳伞场景,劳拉一不小心就会被巨大的树木穿过身体致死。这种虐心的画面在游戏里有些太过分了,直到《古墓丽影:崛起》才有了更多精心考虑的动画设定和过场动画,开发商的意愿才得以体现(不过还是有地下陷阱这种东西,太可怕了)。8、《暴雨》里面的切手指片段——2010《暴雨》是一个天才的作品,整个游戏的主要议题就是,得和失的问题。为此,它提出了一个引发共鸣的问题:为了拯救一个你爱的人你会做出多大牺牲?这是一个古老的设定,绑架,劫持人质的折纸杀手手里有主角的儿子,但是这个奇怪的匪徒却要你在监控下切下自己的手指,才能放走你的儿子。或者,你可以离开,得到整个故事的另一个结局。在切手指的情景中,选项包括剪刀,刀,用一个焦烧个钢筋来烧掉你的手指(这个是最恐怖的)或锯(最快的方式,但是最疼)。你可以找到威士忌来麻醉疼痛或一块木头来咬住,但问题仍然存在:你能下决心这么做吗?9、《真人快打9》——2011《真人快打》的第九和第十作,游戏的终结技操作变得很难以直视,在第九代里有几个终结技,当玩家按对了之后只会发出“卧…次奥”的声音。怒影赛波特的“groin-rip”和空佬的“Razor’s Edge”是非常恶劣,非常可怕的。这是“groin-rip”终结技而《真人快打X》相比于第九代就“文明”多了,除了艾尔马克可以隔空移物,把对手的肠子通过嘴巴吸出来之外。所以《真人快打9》的这两个终结技才是最最最血腥暴力的。这是“Razer's Edge”终结技看完这些场景,大家是不是都不想吃饭了……暴力场景充斥着各个电脑游戏,如果大家想换一下画风,建议大家试试《花》《风之旅人》这类唯美、文艺画风的游戏,让自己的心灵稍微安静一下。References
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开发商是RPG maker,哈哈哈哈!RPG maker是一款能够自制JRPG游戏的软件,所以果壳弄那么多不知道自己在发啥的疫者不是自讨灭亡?来自
关于使命召唤那个,其实我们玩GTA的时候不是天天干着杀平民的事吗。
我受到了惊吓……
关于使命召唤那个,其实我们玩GTA的时候不是天天干着杀平民的事吗。
古墓丽影9的劳拉开场真的太虐了。我要是在那种环境活不过5min
说到这个我想起Dead Space……几次处决动画都给我造成了巨大的心理创伤……
不知道为什么,不能说俄语那关,我没有开枪打过平民。可能是前期的任务剧情代入的比较厉害?
开发商是RPG maker,哈哈哈哈!RPG maker是一款能够自制JRPG游戏的软件,所以果壳弄那么多不知道自己在发啥的疫者不是自讨灭亡?来自
有真人快打了其他的还算个卵
这里面大部分游戏都是分过级的,是卖给成年人的,至少在当地国是合法销售的。而果壳确实是有未成年人访问的,所以作者把血腥暴力的图贴上来到底是想干啥?
引用 的话:不知道为什么,不能说俄语那关,我没有开枪打过平民。可能是前期的任务剧情代入的比较厉害?所以这就是你被揪出来的原因。如果你杀平民,马卡洛夫就不会发现你是卧底,后面的剧情完全不同了就。
引用 的话:所以这就是你被揪出来的原因。如果你杀平民,马卡洛夫就不会发现你是卧底,后面的剧情完全不同了就。我读书少,你别骗我
引用 的话:这里面大部分游戏都是分过级的,是卖给成年人的,至少在当地国是合法销售的。而果壳确实是有未成年人访问的,所以作者把血腥暴力的图贴上来到底是想干啥?感觉有道理!刷果壳的还是有未成年人的
建议楼主再玩多点游戏来自
引用 的话:我读书少,你别骗我我读书多,不会骗你的。
引用 的话:我读书少,你别骗我引用 的话:我读书多,不会骗你的。我没读书,告诉你最后照样仆街
改天去玩玩看
关于切手指,反正又不是我的手指,爱切不切,反正我又不会疼,有什么好犹豫的。如果我不切,那么只不过是我要另一个结局。
所以应该完善电影、游戏分级制度?
小时候围观他人玩生化危机3,然后追追在警局院里杀死布莱德的CG给我很大阴影。于是到现在玩生化危机3一遇到追追就怂,然后就挂了。
引用 的话:开发商是RPG maker,哈哈哈哈!RPG maker是一款能够自制JRPG游戏的软件,所以果壳弄那么多不知道自己在发啥的疫者不是自讨灭亡?译者一看就不是老司机……
竟然没有《狙击精英》系列,各种爆头、爆肺、爆肾,还有传说中的爆蛋
通篇在说反话?如果是真的,这是陶教授写的还是杨教授写的?
GTA5线上模式里人人都是恐怖分子
____今天高考,____有很多游戏话题上首页。
RPG Maker是一款Enterbrain Incorporation公司出品的RPG游戏制作工具而不是开发商,连写百度百科的人都知道。我不认为能搞错这点的文章的可靠程度会比百度百科要高。PS:……Documentary filmmaker Danny Ledonne created Super Columbine Massacre RPG! with the program RPG Maker. Read More: The program有开发商的意思?我真不知道呐。
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玩圣安地列斯一个这么的暴力的游戏回影响人么? 我觉得! 我看了里面的剧情.....
我有更好的答案
什么游戏不是打打杀杀啊。虐杀原型还不是更血腥·一般人心理承受能力没那么差。才不会这么容易受影响呢~
采纳率:50%
&GTA SA&还不算是暴力吧;有款射杀僵尸的单机游戏叫《生存之旅》,那里不止暴力而且,砍僵尸一刀,那逼真的喷血效果,比起&GTA SA&可以说是“有过之而无不及”啊,在说了,&GTA&系列,我认为是出了&NFS&系列以外,人气第二高的单击游戏了,如果单一的去玩这款游戏,不会对人有什么影响,至少《GTA》比当年的电影《古惑仔》系列温柔的多的多~
这个也没啥 现在玩什么游戏都带有成分
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每天都有无数事情发生,每天都曾在游戏历史上留下记录。游戏史上的今天,带你每天回顾这个日子的历史事件,回味经典诞生的瞬间。
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作者熊猫命
游戏世界的探索者
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执行主编:王欣_NG1662
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