有适合孩子学英语的美剧3-10岁孩子的少儿英语课程?有没有好玩的游戏?

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有趣的88个英语游戏(少儿英语教学适用)
有趣的 88 个英语游戏(少儿英语教学适用)1.鸵鸟游戏准备用具:闪卡,长尾夹游戏玩法:全班围成一圈坐下,选出两个学生来做游戏,这两个学生 彼此面对面,在两个学生背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须 一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听老师说“ready,go!”之后, 两个学生开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么, 先看到的举 手回答答案,答案正确就得分。注意事项:其他的学生必须安静,不能提示答案,并确定比赛学生两 只手一直在背后。2.数字游戏准备用具:无游戏玩法:老师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。学生 们必须跑动起来并且按老师说的数字跟其他学生组成一个与这个数 字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的学生必须去数 圈子的人数。注意事项:注意空间必须大一些,跑动时不要发生推挤现象,以免危 险。也可以延伸为分组游戏,老师说“Group of”和一个单词,代表1 该单词的学生就必须组在一起,代表其他单词的学生就不能动,否则 出局。3.画画游戏准备用具:无游戏玩法:将全班分组,在黑板上按组划分成几个区块,每组轮流派 人上去画单词的图,画完就换下一个人,必须在限定时间内把学过的 单词尽量画完,时间到老师一个个问学生所画的,该组学生必须说出 正确单词,说的正确的该组就得一分,看看哪组画得最多,答案有最 正确的获胜。注意事项:学生可能会很吵,可以放些音乐增加游戏的气氛。时 间快到的时候可以用英文倒数十秒“ten,nine,eight…”增加游戏的 刺激性。4.大风吹准备用具:椅子(比游戏人数少一张)游戏玩法:全部学生围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生 当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,用两三种水果或动物 等来将孩子分类,每个学生选其中一种水果作为自己的代表,当鬼的 学生随意说出其中一种水果(例如 apple),所有该种水果的学生必2 须站起来换位子,当鬼的学生趁机抢位子坐下,没抢到位子的生生继 续当鬼,以此类推下去。注意事项:可以一次念两种水果(apple and pear )或是念 fruit 让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。5.问候游戏准备用具:椅子(比游戏人数少一张)游戏玩法:全部学生围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生 当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍 两个坐下学生的肩膀, 被拍到的两个学生必须站起来分别往相反的方 向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼, 以此类推下去。注意事项:可以练习各种问候,例如 good morning, how do you do ?.... .6.颜色游戏准备用具:无游戏玩法:全班问老师“what color?”老师任意指定一个颜色并发 命令,例如说“touch red”,全班学生就得赶快去找教室里红色的 东西,不乱衣服,铅笔盒或是身边带的任何东西都可以,找到了就立3 即 touch,晚一步没 touch 到的人就当下一个发命令的人,以此类推 玩下去。注意事项:也可以规定用身体哪一个部位来 touch,增加游戏的趣味 性。7.大野狼(联系时间)准备用具:各种时间的闪卡和一张小羊的图案游戏玩法:可怕的大野狼肚子饿了,要捉可爱的小羊吃哪!先选一个 学生当大野狼,其他学生当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小 羊一起问大野狼“What time is it now?”老师开始依次翻出闪卡, 大野狼照着老师给的指示回答时间,当老师拿出小羊的图片,大野狼 就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉并且 要当新的大野狼继续玩下去。注意事项:空间必须大一些,注意学生不要发生推挤冲撞的危险。8.口香糖准备用具:无游戏玩法:全班问老师“口香糖,粘哪里?”,老师任意指定一个东 西并发命令,例如说“粘 table”,全班学生就得赶快去找教室的桌4 子,找到了立即粘住,晚一步没有粘到的人就当下一个发命令的人, 以此类推玩下去。注意事项:这个游戏用来粘五官会很有趣。可以规定口香糖走路过去粘东西的方式,增加游戏的趣味性。也可以用全英语来发命令。9.找到另一半准备用具:闪卡,长尾夹游戏玩法:这是一个配对游戏,适合反义字的练习,老师请全班闭上 眼睛, 然后把闪卡夹在每一个人的背后, 夹好后老师请学生张开眼睛, 请学生自己尝试着找到另一半,学生一边要猜出自己背后闪卡是什 么,一边要找出反义词,找到就根据自己的闪卡练习说“You are big,but I an small”或是“You are small,but I am big .”注意事项:也可以加入不同对象变化(ball…etc.)“Your ball is big,but my ball is small.”10.寻宝游戏准备用具:要藏的东西或是闪卡游戏玩法:将全班分成两队,第一次有 A 队藏宝,B 队寻宝,发给 A 队每个人一张图片,B 队每一个人发一张写有英文单词的纸,在外面5 等候(或是闭上眼睛),A 队在教室里各处藏图片,时间到 B 队就进 来开始找,A 队开始用英文数数,数到某个数字就算时间到,看看找 到几张闪卡就得积分,数闪卡时可同时再度练习念出英文单词,第二 次反过来,同样的玩法继续玩下去。注意事项: 也可配合句型 “Where is the -----?” “It’ on /under/in s the--------.”11.字母歌曲游戏准备用具:无游戏玩法:唱字母歌,但每一次省掉一个字母(自己选择),唱完一 次问学生刚才省掉的字母是哪一个, “What’s the missing letter?” 学生回答“It’s letter------”注意事项:可一次遮掉两三个字母增加游戏的变化性。12.丢图片游戏(丢手帕也可)准备用具:手帕,单词闪卡游戏玩法:全班围成一个圈,先决定由谁开始先丢,拿着闪卡(或是 手帕) 丢在一个人的背后, 被丢到的人应该立刻捡起闪卡去追丢的人, 追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,6 输的人必须到前面做下一个丢闪卡的人,他必须说“I have a ------.”全班说“You have a-------.”注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要 同个方向跑。13.猜卡片游戏准备用具:跟全班人数数目一样的闪卡游戏玩法:老师先将准备好的闪卡给全班学生看,要他们记住,并一 一复习一次,请全班学生将手放在头上,不准偷看,老师将闪卡一一 发下去,请学生拿在手中,顶在头上,当老师说“Go”的时候,所有 学生开始看别人头上的闪卡是什么, 并在限定时间内推测自己的闪卡 是哪个单词,时间到,猜出单词的学生就得分。注意事项:用在职业类单词还可以联系句型“I am a ------” 14.钓鱼游戏准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上回形针数个别在闪卡上游戏玩法:将全班分成两组,分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听老 师指令钓鱼“Catch the apple.”先完成的那一队并说“Apple. ” 就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。7 注意事项:也可以不分组全班一起玩,增加游戏的刺激性。15.纸箱寻宝游戏准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡游戏玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内 分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛, 按照老师的指示找出正确的图片“Find the----”,先找到并说“I foung the ----”的就得分,以此类推玩下去。注意事项:其他同组的学生不能帮忙找,必须保持距离。找到了老师还可以问一些延伸的问题,例如“Do you have the----?”16.画画接力游戏准备用具:图画纸和画笔游戏玩法:将全班分成两组,每一组发一张大图画纸,轮流一个一个 传下去按照老师的指令画画,“Draw a big right eye.”“Draw a nose……”学生一边跟着老师念,一边老师一直发命令道画完为止, 让两组学生来展示自己的画画作品。注意事项:每次必须确认全班一起跟老师念。17.雪人游戏8 准备用具:各种动物有特色的五官游戏玩法:在黑板上画出雪人的外观,但没有五官,轮流让学生到台 前来,老师先发命令,例如:“Put an eye on the snowman.”然后 把学生眼睛蒙起来转三圈,直接带到黑板面前要他把眼睛贴上,以此 类推玩下去。主要事项: 当学生在转圈的时候, 老师也可以发明小小的朗诗跟着念, 例如:eye,eye,eye,put an eye!18.风景画游戏准备用具:准备两张一模一样的风景画,上头有课程单词的图,磁铁 数个游戏玩法:老师可以先用这两张风景图复习今天所学的单词, “What do you see?”“I see….”,之后开始展开游戏,将全班分成两队, 看谁先能听明白老师所说的物品, 并尽快的找到, 比较快的就得一分。老师:Put the magnet on the -----.Go!学生按照老师的指示去做。注意事项: 可以将单词图片巧妙的安排在风景画中, 增加寻找的趣味。19.吊死鬼游戏准备用具:各类单词图片卡9 游戏玩法:将全班分成两队,老师按照所选单词的字母数,分别画出 底线来,让全班猜猜这是什么字,先猜拳决定猜的先后顺序队伍,猜 对了就把字母填进去,猜错了就换另一队回答,并在猜错的该队上画 上一条线。注意事项:可以改成开花的图,一次开一个花瓣,或是其他的图,重 点是一次一个步骤。20.鱼尾配对游戏准备用具:数条鱼和鱼尾(至少五个,但越多越刺激)游戏玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上各字母 单词的图画,尾巴写上代表字母,将之分散放在地上或是桌子上,每 个学生轮流上前把鱼和鱼尾接上, 并且正确的把字母和代表字母读出 来。注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或 是同义词和反义词的配对。21.打击魔鬼(点名游戏)准备用具:软剑或是空气锤一个游戏玩法:老师先指定一位学生当打击魔鬼的使者,手持软剑或是空 气锤,然后老师随便喊某位学生的英文名字,要这名使者跑过去打被10 叫到名字的学生, 而被叫到名字的学生要在被打到之前喊出另外一个 学生的英文名字,否则要当下一个使者。注意事项:让学生彼此熟悉全班同学的英文名字,通常在学期开始的 钱几堂课使用。22.校园巡礼准备用具:绳索一条,各种地点的图片游戏玩法:老师用绳索将所有小朋友围在圈内,并将各地点图片放在 教师的各个区块内,轮流叫不同的学生当带头,带领大家到不同的地 点,如:“David,go to the library.”叫 David 的学生就必须当带 头,将绳索内所有的学生带到正确的区块。注意事项:也可由学生主动发问“Teacher,may I go to the ---?” 老师问答“Yes,you may.”“No,you may not.”23.萝卜蹲准备用具:单词闪卡游戏玩法:按照单词数选出同样数目的学生到台前来,老师发给他们 一人一张闪卡, 然后老师先任意选一张开始游戏, 如老师说: apple” “ , 拿 apple 闪卡的学生就要 “apple 蹲,apple 蹲,apple 蹲完 banana 蹲”11 并做蹲的动作,接下来由 banana 做同样的动作并制定下一个蹲的学 生。注意事项:也可以将全班分成几组,一组一张闪卡,由组长带领大家 选择下一组可以用全英语 “单词一, -------, after------,单词二” , 或是“单词一 is here,-------is here.Where is 单词二?”24.支持前线准备用具:无游戏玩法:将全班分成几组,听老师指令搜集东西,全班学生问老师 “What do you want?”老师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.” 每一组就开始按照指令搜集东西, 搜集速度越快并且是正确东西的组 就得分。注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。老师可以事先准备要搜集的东西给学生, 有学生到台前来按照指令寻 找。25.迷魂椅准备用具:椅子,哨子12 游戏玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当老师吹 哨子或是大喊“Stop”时,每个学生尽快找到一个位子坐下来,动作 最慢的必须回答老师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。注意事项:也可以两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。 26.肢体写字准备用具:无游戏玩法:将全班分成若干小组,例如:A 组代表先到台前,老师任 意指定一个字母,然后他必须用头来写这个字母给该队组员猜,猜对 就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。注意事项:也可用身体其他部位来写字母,如手肘,腿…….等。27.套圈圈准备用具:塑料圈,闪卡或图卡游戏玩法:将孩子分成几组,老师将图卡散在地上,画条起始线要孩 子站在线后方,然后要每个人想办法将塑料圈丢到老师念的闪卡上, 丢到的孩子必须正确念出闪卡上的单词就得分。注意事项:也可用实际的物品代替图片来玩。28.炸弹字卡13 准备用具:闪卡,炸弹卡游戏玩法:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组 各给十分,然后老师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若 翻到炸弹卡,全班必须假装被炸到一边趴下,最慢趴下的那一组扣一 分。注意事项:不分组也可以玩,最后趴下的那一个孩子就出局。29.排排乐准备用具:豆子,扭扣,筷子等游戏玩法:将全班分组,每一组发数目相等的豆子(或钮扣等等), 按照老师的指令排形状,如老师喊“circle”,每一组必须同心协力 将自己组别的豆子排成圆形,最快排完并说“We made a circle.” 的组就得分,当然,形状大小老师需事先统一规定,才算公平。注意事项:除了排形状,也可以排数字或是字母。30.捉迷藏准备用具:将全班分组,依照组数将椅子摆在前面,然后各组派一人 坐在这些椅子上并闭起眼睛, 等老师将闪卡藏在教师内不同地方后再 出题问孩子,如“Where is the milk?”这些代表孩子必须找出 milk14 的闪卡,第一个找出闪卡并回答在哪里的孩子就得分“The milk is------”注意事项:也可以用不同的问答,例如: “What’s the weather like today?”孩子依照找到的闪卡来回答,如果找到的是 sunny,就回答 It”s sunny.31.投篮游戏准备用具:软球,呼啦圈,纸箱,闪卡游戏玩法:准备几个投篮的纸箱,上头贴上闪卡,一个纸箱贴一个, 老师问全班“What sport do you like to play?”孩子举手抢答, 先举手的先答,答完了就按照答案到相应的纸箱前投篮,老师可拿呼 啦圈增加投篮的难度,投进去就算得分。注意事项:可以用大小不同的呼啦圈来表示不同的得分。也可以应用在不同的英语问答练习上。32.盖房子准备用具:闪卡,积木游戏玩法:将全班分成两组,教室中间放有一篮积木,老师每次拿一 张闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放在自己组的前面,15 每回答对一次迭加一块,一块一块迭上去,以此类推玩下去,最后使 房子倒塌的那一组就算输。注意事项:注意所使用堆栈物品的安全性33.战舰游戏准备用具:无游戏玩法:先在白板上画一个 5×5 的格子图,一组一个图,各组另 外在白纸上画两个相同的格子图,一个空白,一个暗藏有 5 艘战舰, 然后两组各派一个队员互相轮流问答, A 组问 B 组, B 组答对了, 如 若 可选择其中一格猜猜战舰是否在那一格,猜对则击沉 A 组战舰一艘, 最后看哪一组所有战舰先被全部击沉的就算输。注意事项:可以设计炸弹在其中一格,当对方猜中炸弹格,则自动炸 掉自己的战舰,增加游戏的刺激感。34.蛇与梯子准备用具:蛇与梯子的图表,可自行设计,磁铁数个,大骰子游戏玩法:画出蛇与梯子的图表(大部分是 24 个方格子的表格), 并将每一格编上编号,编号数字 1 是起始点,各组在该格子放一个磁 铁做代表,老师问问题学生回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,16 按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组 先到达终点就获胜。注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于孩子回答。格 子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏 的复杂性。35.食人鲨准备用具:磁铁,骰子游戏玩法:将全班分成两组,一组是食人鲨 shark,一组是游泳者 swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回 家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,老师可以 问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨 先吃到游泳者还是游泳者先回到家。注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老 公公发送礼物等。36.睡怪准备用具:闪卡,空气锤游戏玩法:老师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然 后孩子轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他, 醒来的睡怪一边拿闪卡一17 边问叫醒他的孩子问题,一边起身准备抓他,孩子若答对并快速回到 自己的座位便得一分。注意事项:不是真正要追孩子,只是增加游戏的趣味,若孩子跑的慢 老师可以放慢速度,呵呵!37.跳跳乐准备用具:闪卡游戏玩法: 全班分成几组, 4-5 张闪卡放在地上, 将 间距各约半公尺, 闪卡后面各画一条直线,各组代表全部站在同一条起始线上,老师每 念一张闪卡,代表们必须跳到该闪卡后面画的直线上,跳错或是跳最 慢的孩子要被淘汰,最后留下的孩子获胜。注意事项:老师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。 38.老虎抓人准备用具:闪卡,老虎图卡游戏玩法:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后老师在地上画个长 方形(也可用大型呼啦圈),所有孩子将自己的一只脚房子框框内, 老师将卡片逐一翻给孩子看,孩子一一念出单词,但若翻到老虎卡, 扮演老虎的老师就开始抓人,孩子必须迅速抽脚逃回自己的座位,被 抓到的就扮演老虎继续玩。18 注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。39.踢球游戏准备用具:软球或是海滩球游戏玩法:将全班孩子分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺, 然后将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,但 手不可以碰到球,轮到踢球的人要说一个今天所学的单词。注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是儿歌。40.手脚并用准备用具:闪卡或图卡游戏玩法:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,老师先将 8 张 闪卡散放在地上,然后老师随意念出其中一张,两队代表必须快速用 手和脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住闪卡的人获胜,以此类推玩下 去。注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制。41.是非椅准备用具:两张椅子,闪卡(或是物品)19 游戏玩法:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张表示 true,一 张表示 false,然后各组派一人站在起跑线后面,看老师展示的物品 并听题目,如老师拿着一个黄色的气球并说“The balloon is yellow.”则代表必须跑去 true 的椅子上坐下,速度快又答对的为该 组得一分。注意事项:句子必须是肯定句。42.一字马准备用具:无游戏玩法:将全班分成两组,每组各派一个代表上台,老师问台下孩 子任意的英文问题, 答对的组可要求答错的或答得慢的那一组将两脚 张开,如此继续玩下去,一直到其中一个代表站不住为止,该组就算 输。注意事项:每一次张开的大小可以要求,增加游戏的刺激度。43.烫手山芋准备用具:软球游戏玩法:老师问任意的问题,如“What day is today?”,并把球 丢出去给其中一个孩子, 接到球的孩子必须在限定时间内回答问题并 问下一个问题,把球丢给下一位孩子,超时则被判出局。20 注意事项:老师可将能问的问题列在黑板上供孩子参考,问过的问题 就不能再问。也可用在儿歌上,下一个人接前一个人的句子把儿歌念 完。44.“谁”不见了?准备用具:闪卡游戏玩法:老师展示数张闪卡,让孩子看几分钟后请大家闭上眼睛, 老师任意抽走一张或是数张闪卡,并将其他卡片变换位子,请孩子睁 开眼睛,老师问“What’s missing?”,说出正确答案的孩子即可得 分。注意事项:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免太困难。45.反应游戏准备用具:手电筒游戏玩法:将一些闪卡放在地上,关掉教室内所有灯光,将手电筒打 开,以绕圈圈方式照明这些闪卡(可以一边念儿歌一边绕圈),最后 停在一张闪卡上,最先正确读出闪卡单词的孩子就得分。注意事项:如果有孩子怕黑则避免玩此游戏,老师给要有一定的控制 能力并注意安全。46.拍拍手21 准备用具:无游戏玩法:老师先设定一个需要拍手的情况,例如复习字母时,只要 是元音字母(A E I O U)都必须用拍手来表示,不能念出该字母, 活动开始, 以轮流方式做字母接力, 凡是忘了规定的人便被淘汰出局, 持续最久的就算获胜。注意事项:也可以用声音或是其他的动作(如踏脚)来代替拍手。47.神奇字准备用具:无游戏玩法: 老师事先念一首儿歌如: Hopscotch, 选定其中一个字 (例 如 hop)为神奇字,并规定听到这个神奇字必须要做的动作(例如拍 手等),然后开始念这首儿歌,孩子只要听到这个字都必须做拍手的 动作,做得慢的或是忘了做的就淘汰出局。注意事项:这是很好的听力练习,也可以把“神奇字”改成“神奇句 子”来玩。48.制作大比萨准备用具:大毯子(或是大棉被、大布),游戏玩法:老师将孩子分成许多小组,每个小组代表各种不同食物, 老师先将大毯子铺在地上做比萨的面皮,然后分别喊不同食物的名22 字,例如 eggs,喊到的小组就要回答“Here we are.”然后跳到毯 子上,等到所有的孩子都跳到毯子上并躺好,老师就把它包起来或是 设计烤的动作与孩子同乐。注意事项:同理也可以做三明治或是饺子等。 49. 角力赛准备用具:报纸一张游戏玩法:将全班分成两组,报纸平铺在地上,各组派代表出来回答 老师的问题,代表背对背各站在报纸的两个边上,老师任意问问题, 先答出正确答案的代表就往后退一步,如此继续下去,直到两方的屁 股相碰就开始角力赛,看谁先把对方挤出报纸外的就算获胜。注意事项:小心角力赛的安全性,桌椅最好移开些。50. 雕塑身体准备用具:大骰子数个游戏玩法:将全班分成若干组,在白板上依组数画出身体的躯干,旁 边标示数字 1―6,分别代表身体的各个部位(画在旁边做参考), 老师哨声响起,各组孩子们轮流上来掷骰子,并按照数字只是画出相 应的身体部位,看哪一组先把一个完整身体画完就算获胜。23 注意事项:例如 2 是手臂,重复丢到数字 2,第三次就算废弃,否则 会画出一个怪物来。也可以用在脸部器官或是其他动物等。51.换位置准备用具:无游戏玩法:全班围成一个圈坐下,老师站在固定的一个位置前面问问 题,可以随意问任何的问题,答对了全班就顺时针一起换位置,有人 答错了就逆时针换位置,同时老师纠正他的错误,如此继续玩下去。52.决斗游戏准备用具:闪卡,长尾夹游戏玩法:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,背对背站好,各在 胸前夹一张闪卡,彼此不可以偷看,其余孩子一起用英文数 “1,2, 3!”,然后代表快速转过身来大喊对方身上的闪卡是什么,最快说 对的那一方就得分。注意事项:可以将步伐加多(1,2,3,4,5),增加游戏的刺激性。53.擦字游戏准备用具:白板或黑板,板擦游戏玩法:将全班分成两组,老师将一些单词卡的单词写在黑板上, 两组轮流派代表来前面擦字,老师随意念黑板上的任一单词,较快正24 确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的没得分也没扣 分,最后看哪一组得分最高就算获胜。注意事项:这是很好的认字练习,也可以一次念出两个以上单词,增 加游戏难度。同样的游戏玩法,也可以改用闪卡贴在黑板上让孩子取 下来。54.障碍赛准备用具:气球,闪卡游戏玩法: 先将教室内的桌椅设计些简单的障碍, 将闪卡贴在白板上, 全班分成两组,各组排好队轮流出发,排头的膝盖上夹着气球,老师 随意念出一个单词, 最快越过障碍并碰到正确闪卡说出单词的那一组 就得分。注意事项:气球若是不小心掉在地上,必须重回起始点。也可以是两 个孩子用脸颊或背夹住气球等各种有趣的方式。55.擦擦乐准备用具:板擦游戏玩法:现在白板上画两朵大花,全班分成两组进行对抗,老师问 问题由两组抢答,答对的那一组派代表将对方的花瓣擦掉一片,最后 看哪一组的花先被擦光就算输。25 注意事项:也可以换成别的图画来玩。56.这是谁的?准备用具:无游戏玩法:孩子每个人把自己的一个文具拿出来,老师向其中一个孩 子要一个文具,全班围成一个圈,然后边唱歌边把这个文具传下去, 歌唱完了手上拿着文具的孩子问“whose-----is this?”然后由拥有 该文具的孩子回答“It’s my-----.Please give it back to me.” 对方又说“Here you are.”注意事项:也可以每人自己带一张动物图片,然后练习同样的句子。57.彩色球准备用具:各色软球游戏玩法:老师先开始随意选一颗球,例如蓝色的,老师把球往上抛 出去并说“What’s blue?”由孩子联想任何一个蓝色的东西并抢着 接球,例如由 Mary 接到并正确回答“The sky is blue.”就可以得 一分并到前面选另一颗颜色球,以此类推玩下去。注意事项:如果孩子只懂颜色的英文,回答时可以先用中文没关系。58.猫捉老鼠准备用具:猫和老鼠的图片26 游戏玩法:老师先准备两张图片,一张猫咪,一张老鼠,全班围成一 个圈坐下,老师从不同方向传图片,猫总是追老鼠的,所以传猫图片 的要往老鼠的方向去,拿到图片的孩子必须按照图片念出 cat 或是 mouse,如果猫咪和老鼠图片同时传到一个人手中,他就算输,必须 回答老师的一个问题才能继续玩下去。注意事项:任何有追赶意思的图片都可以玩。59.介绍接力准备用具:无游戏玩法:全班围成一个圈,先选定一个孩子开始介绍自己,如“I’ m John”,接下来顺时针轮下去,下一个孩子必须介绍前面的名字并 且说自己的名字“He is John and I’m Lily.”以此类推,如果有 说错的就淘汰出局。注意事项:注意提醒孩子男孩子要用“He”,女孩子要用“She”。60.线索游戏准备用具:闪卡游戏玩法:老师选出一张闪卡反过来贴在白板上,要孩子提问题猜出 闪卡是什么,老师只能给线索而不能说出答案,做多提出十个线索就27 必须猜出来,老师只能用 Yes/No 来回答问题,如孩子可以问:Is it white? Is it an animal?....注意事项:若是太难猜,老师可以给一些猜的线索和方向做提示,主 要是增加孩子的英语问问题能力。61.卡片接力赛准备用具:两组一样的闪卡游戏玩法:将全班分成两队,在教室的一端画一条起跑线,在距离起 跑线至少 3 米的地板上排列两组同样的闪卡, 各队派出一人在起跑线 上听老师发命令,“Walk to the cat and pick it up.”两人必须 走着去拿猫咪的闪卡并说单词一遍,先回来的就得分,然后换另外两 人,听老师的命令作出相应动作并拿正确图卡,以此类推玩下去。注意事项:老师可以换不同的动作,例如:Hop, jump, crawl, run…62.宾果游戏准备用具:白纸游戏玩法:老师发给孩子一人一张白纸,在纸上先画好正方形(可能 是 4×4,5×5),然后将数字 1―16 随意填入方格内,老师此时任28 意问一些英文问题,答对的孩子有喊数字的权利,全班依照喊的数字 依次画圈,先连成一条线(横,竖,斜)的就喊 Bingo,表示赢了。注意事项:这个游戏比较适合大年龄的孩子玩。63.记忆袋准备用具:不透明的袋子或箱子,物品数件或闪卡数张。游戏玩法:老师先将一些物品放在纸袋中(至少十件以上),然后一 个一个拿出来给大家看,顺便再练习一次各种物品或闪卡的英文,然 后再放入袋中,看看谁能记得全部的东西。64.蒙眼侠准备用具:一些可贴的五官,蒙眼布游戏玩法:老师先任选其中一个五官,问孩子“What’s this?”, 孩子回答“It’s an eye.”,然后老师请一个孩子蒙上眼睛,请他 拿着眼睛,走到白板前贴在脸上,其他学生指挥他的方向 “left,right,up,down”最后大家一起分享成品。注意事项:也可以用其他的图画来玩。65.射击游戏准备用具:软球或是橡皮泥29 游戏玩法:在白板上画出九格,每一格代表一个数字,全班分成两组 进行对抗,老师任意问问题,孩子抢答,答对的孩子可代表那一组到 台前来射击格子,射中的数字是多少就表示该组可以得几分,最后看 哪一组得分最高就算获胜。注意事项:射击物品必须是安全的,以免误伤孩子。66.失落的一角准备用具:闪卡游戏玩法:老师选定好一张闪卡,先不让孩子看到是哪一张,拿出来 的时候老师遮住大部分的闪卡, 只露出闪卡的一个角落来提示孩子闪 卡的内容,最快依提示正确猜出闪卡内容的孩子得分。注意事项:露出角落的方式有很多,可以从上到下,由左到右慢慢露 出来。67.读我的唇准备用具:无游戏玩法:老师不出声音说出单词,孩子依据老师的唇形读出老师所 说的内容,正确回答着就得分,也可以利用分组来进行对抗,甚至由 孩子来做小老师给全班猜,增加游戏的趣味性。30 注意事项:老师必须注意自己的嘴型是否清楚,容易辨识,也可以考 句子,增加难度。68.坐下游戏准备用具:无游戏玩法: 先让全班站起来, 老师说一些条件句, You may sit down 如: if you are a girl.凡符合句子描述的就坐下来。注意事项:这是一个很好的听力练习,若要增加游戏的难度,老师可 以增加许多的条件句子,如:You may sit down if you are a girl and you have short hair.可增加不同的动作让游戏变得刺激 You may stand up if…69.转转乐准备用具:几个大纸碗或是大纸杯(可以盖住要猜的东西即可),颜 色球游戏玩法:老师将几个不同颜色的球放进纸碗中,倒扣在桌上,排成 一列,老师先秀出每个纸碗所装的球是什么颜色,然后迅速用双手移 动倒扣的纸碗,使之重新排序数次,最后让孩子来猜“What color is it?”猜对的那一组得分,以此类推玩下去。31 注意事项:可以根据孩子的程度,加减纸碗数或是变化移动速度的快 慢,增加游戏的趣味。除了藏颜色球,也可以藏图片或是任何想到的 物品。70.跟我这样做准备用具:背景音乐游戏玩法:先放一些背景音乐,然后请全班站起来,老师随着音乐任 意做一些动作并发命令(例如:I am swimming.),要学生一一模仿, 边做边说。注意事项:老师也可以再带动全班动作时,加一些自己创作的儿歌或 是口令(适合热身)。71.注意听准备用具:无游戏玩法:将孩子分成两组,每组选一人为代表到台前,听老师的指 令(如“Give me a book.””Open a window.””Turn around.”” Touch your nose.”….etc),最快表演出来的就得一分,接下来换 下一个代表来玩,以此类推玩下去。32 注意事项:也可变成跟读练习,如“hair,cup,ball,happy”,孩 子听完老师念的就跟着说,说对的就得一分,可念多一点的单字增加 跟读的难度。72.肢体碰撞游戏准备用具:无游戏玩法: 全班站起来, 老师任意发一个指令 (例如: head to head!) , 孩子必须在最短的时间内找到同伴并按指令做动作, 孩子则须换新的 同伴做新的动作,动作做错或是找不到同伴的就算出局。注意事项:提醒孩子要轻轻的碰撞,否则会容易受伤。73.全神贯注准备用具:两组相同的闪卡游戏玩法:全班分成两组进行对抗,先将两组相同的闪卡放在地上, 老师问问题,答对的孩子分别在两组卡片中翻卡片,若能配成对,并 正确念出闪卡单词者,则可保留卡片,无法配对者,则将卡片重新放 回原位,拥有卡片越多的组别就算获胜。注意事项:也可以是字卡配对、图片与字卡的配对等。74.井字游戏33 准备用具:无游戏玩法:将全班分成两组(一组是 O,一组是 X),在黑板上画出 一个井字游戏格,将单词或是闪卡放入格子内,先猜拳决定答题的优 先权,每组轮流念出一个空格,念对的就在该格画出 O 或是 X,最快 练成一线的组就算获胜。75.字图接龙准备用具:配对的图片及单词卡游戏玩法:给每位孩子一些内容不同的图卡和单词卡,老师先说出一 个单词,例如:flower,手拿 flower 字卡的孩子必须先出卡,拿花 的图卡的孩子紧接在后跟着出卡,将图卡接在字卡的后面,以此类推 玩下去,太慢出卡的便要拿走所有的卡,最后看谁手中的卡先排完的 就算获胜。注意事项:这个游戏可同时培养孩子的认字能力。76.单词联想游戏准备用具:无游戏玩法: 将全班孩子分成若干组, 写下一个可以让孩子联想的单词, 例如:school,每组开始由这个单词开始联想所有相关事物的单词,34 并将它们一一写下来(或是画出来),最后看哪一组联想的单词最多 就算获胜。注意事项:或是准备许多闪卡,让孩子从其中找出相关的单词。77.传呼游戏准备用具:无游戏玩法: 老师事先选定好主题, 孩子根据选定好的主题, 自选内容, 看自己要代表什么东西,由老师开始下命令(老师也必须选定一个东 西,假设是 apple),如 “Apple is calling banana.”,选 banana 的孩子就必须将指令接下去,如“Banana is calling pear.”,如 此依序进行下去,若在限定时间内无法将指令接下去者,就被淘汰。注意事项:适用于任何一种主题,或是字母也可以。78.记忆大考验准备用具:数张图片(或用课本的图片)游戏玩法:先拿出其中一张图片,老师给全班孩子一分钟看图片并说 “Look at the picture for one minute.”时间到了之后老师开始 发问各种问题(例如:”What color is the shirt?”)测试孩子的 观察力和记忆力。35 注意事项:也可以选一个孩子出来,像模特儿被观赏一分钟后,再来 考记忆。79.急冻人准备用具:音乐游戏玩法:让全班孩子站起来,播放一段音乐,在放音乐的同时,老 师可以给学生一些动作指令(例如:Shake your head ,jump…etc.) 当孩子不注意,老师可以突然喊“Freeze”,孩子必须立刻像是被冰 冻一样迅速停止动作,如果还在动的就算出局。注意事项:老师也可以在孩子冷冻时随意问一些问题,要孩子以冰冻 的声音来回答,然后继续游戏。80.牛头对马嘴准备用具:三个大纸箱,动作闪卡,地点闪卡游戏玩法:老师将所有孩子的名字写在纸上,投入第一个纸箱,将动 作闪卡投入第二个纸箱,再将地点闪卡投入第三个纸箱,学生轮流出 来在每个纸箱内抽卡,根据抽出的名字、动作、地点,说出英文句子 (Kitty is dancing in the swimming pool.)正确者得分,否则出 局,游戏的乐趣就在于答案常常令人啼笑皆非。81.配对游戏36 准备用具:两组一样的闪卡游戏玩法:将闪卡朝下随意排成两叠,确定没人看到闪卡的顺序,全 班分成两组,老师用问问题的方式让答对的人优先翻卡,从两叠中各 翻一张,两张若一样就表示配对成功,该组就得到一分。注意事项:孩子翻卡片时老师可以依据卡的内容再问一个问题,如果 答对了还可以加分。82.轮唱游戏准备用具:一首儿歌游戏玩法:这是一种歌曲游戏,在教完英文儿歌后,将全班分成若干 组,一组负责唱一句,老师指到哪一组,哪一组就开始唱,老师不一 定要等每组唱完该组哪一句,才换另一组接唱,可以在唱一半的时候 就换组,看哪一组接唱得又快又好。注意事项:为增加游戏的变化,可用最大声唱或是最小声唱,或是最 快速度唱、最慢速度唱等等。83.猜唱游戏准备用具:数首英文儿歌游戏玩法:这是一种歌曲游戏,当孩子们学过很多首歌曲后,可以个 别或是分组考考记忆力, 老师唱歌曲的其中一个片段让孩子猜是哪一37 首歌,知道答案的先举手猜歌名,猜对了就唱出整首歌曲,并为该组 得分,猜错了就换人猜,以此类推玩下去。注意事项:老师出题方式除了清唱和放录音带之外,还可以用哼歌或 是变化音量的方式出题,增加游戏的趣味性。84.纸飞机准备用具:纸张游戏玩法:让每个孩子做一架纸飞机,分组玩,问每个小组问题,如 果他们的答案正确, 那么他或他们小组就可以飞一次纸飞机。 老师呢, 就可以设计一个记分表。比如他们的飞机能撞到黑板,就可以得到 2 分,如果撞到桌子就可以得到 5 分等等,最后看哪一组得分最高就获 胜。注意事项:纸飞机的前端最好不要是尖的,再平折一次,以免射飞机 时误伤孩子的眼睛。85.疯狂指挥家准备用具:各种乐器的音乐游戏玩法:准备好各种乐器的音乐,将教室分成四个区块,每个区块 代表一个乐器,将闪卡贴在该区块,放音乐测孩子的听力,如果是小 提琴曲,小提琴组就要做出演奏姿势并说 I can play the violin.38 不是小提琴组的就要摇手说 I can’t pay the violin.以此类推下 去,听错的就被淘汰,最后看哪一组反应又快又正确的队伍就获胜。86.游走会话游戏准备用具:英文儿歌,哨子游戏玩法:将教室内桌椅都搬开,全班孩子站好,一听到音乐就边唱 英文儿歌边在教室内随意游走(不按照次序),老师的哨声响起,孩 子们赶快找到另一个孩子做今天的会话练习(例如“What’s your name?” “ My name’s Luke. What’s your name?” “My name’ s Leo. Nice to meet you!”),以此类推玩下去。注意事项:每次找的伙伴不能重复,否则就必须被罚唱歌或是跳蟑螂 舞等等。老师可将今天要练习的会话写在黑板上作为提示。87.分类联想游戏准备用具:无游戏玩法: 将全班分成若干组,一组五人,以 paper, scissor, stone 来决定答题顺序,老师准备题目(如:联想出五个水果类单词,五个 动物单词……),轮流让每一组抽题目并回答,该组抽到题后必须在 限定时间内回答出正确答案,否则就算出局,一直比到优胜队伍出来 为止。39 注意事项:这个游戏适合作为总复习用,必须注意听别人说的,因为 别人说过的单词就不能再说。88.甜蜜的家准备用具:大骰子两个,哨子游戏玩法:在黑板上画两个甜蜜的家,可是空荡荡的,准备两个大骰 子,将孩子分成两队,黑板上画出每一个数字所代表的新单词(可以 是家里的房间, 或是门窗等) 哨声响起, , 两队分别轮流上去掷骰子, 正确说出该单词并把相应的闪卡贴上(或用画的),看哪一队先将甜 蜜的家全部东西搜集到就算获胜。40
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