寻找一个gba游戏,角色扮演的,其中有真三国无双7武器获得叫:奇怪的光、筷子……还有:大房卷轴、店主等

3K308 条评论分享收藏感谢收起赞同 8.3K1,045 条评论分享收藏感谢收起3K308 条评论分享收藏感谢收起赞同 8.3K1,045 条评论分享收藏感谢收起&p&前言:&/p&&p&首先这不是一篇影评,这是我们这一代人共同的一些回忆;其次文章长,万字长文多图,看不完也没问题,可能我们的童年经历并不太相似而已;最后,这其中有我玩了十几年游戏,大几千个小时(甚至一万个小时)游戏时间带来的思考,希望能产生一些共鸣。&/p&&p&很感谢斯皮尔伯格这部电影引爆了我的泪点和燃点,也希望这篇文章你阅读愉快,文末还有游戏爱好者一些小福利。&/p&&p&文中游戏一词,如无特指,仅指代单机游戏。不是看不起网游,只是网游太商业,往往不纯粹,而引起诸多社会问题的主体,往往是网游。&/p&&p&&br&&/p&&h2&1.&/h2&&p&小时候最刺激的一件事,想必不少90后都曾经历过——趁大人不在家偷偷打游戏。其实这算是共同回忆了,但是每当我们提及这件事,往往只是沉浸在回忆里却没有去深究这件事的因果。为什么要偷偷打游戏呢?因为爸妈不准多玩呗。为什么爸妈不准我们多玩?因为他们觉得打游戏不好。而为什么他们觉得打游戏不好呢?——这个才是问题的关键。&/p&&p&按照惯例,先从回忆开始。&/p&&p&以我为例,小时候家里管得严,虽然一上小学爸妈就斥资几千块买了个方正的台式机,但是那个时候爸妈规定一星期只能玩一次电脑,一般是周日晚上,两个小时。因为周五周六的晚上要出去和小伙伴出去跑着玩,周天晚上因为第二天要上学的缘故就不下楼了,正好在家玩游戏。&/p&&p&所以起初,我对玩游戏这件事情,还没有那么提的起兴趣。我更喜欢的是和小伙伴在诺大的一个大家属院里玩捉迷藏、警察抓小偷、滑轮滑打球等等。但是后来,随着家家户户都配上电脑,愿意在外玩耍的小伙伴越来越少。不出几年,五六年级的时候再说出来玩已经找不到人了。不是在家打红警、仙剑,就是跑去网吧玩刚面市的梦幻、冒险岛、泡泡堂啥的。&/p&&p&而那个时候我家电脑是没有上网的,而我又年纪相较同学为小进不了网吧(对的 黑网吧也进不去),所以只能百无聊赖的在家玩各种各样的单机游戏。当然,现在回过头来看,这件事是万分庆幸的。&/p&&p&闲话不说,五年级的时候,我开始大量的接触单机游戏。以前玩的游戏都很简单,无非就是vr特警、暴力摩托、红警、cs——经典的13个3cdkey我到现在都还记得——这些短平快的游戏,玩个几把就到爸妈规定的两个小时该关机睡觉了,时间安排的刚刚好。所以其实也没有特别的想要多玩,因为我对打多一把红警,打多一局cs这些没有太多期待。&/p&&p&直到后来,我接触到了另一个世界——出现在我生命里的第一款神作,口袋妖怪金版。&b&这个游戏,第一让我对下个周日的晚上有了期待。&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&811& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c96cb18c3e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1432& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c96cb18c3e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&900& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cb660ebce1afb_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cb660ebce1afb_r.jpg&&&figcaption&上图能认全吗各位老铁&/figcaption&&/figure&&p&说来搞笑,其实我是有gba的,但是玩口袋妖怪最多的还是在电脑的模拟器上,因为模拟器可以按空格。而这个口袋妖怪的游戏碟,还是我在商场里看了好久,“好好表现”了半年妈妈才愿意给我买的,毕竟对买游戏碟这件事,父母大多是十分抵触的。&/p&&p&小时候玩游戏不会查攻略,每一步都异常的艰难。属性相克什么的也不知道,更不知道什么努力值种族值性格等等。我还记得我打过第一个道馆的时候已经三十级了..就是刷家门口那些5级的绿毛虫等等刷到的,然后硬过了第一个道馆。所以可想而知,每周两个小时的时间哪里够用。不过也正是因为这游戏的迷人,让我有了清晰的目标。后来游戏玩的多了,回过头来看,口袋妖怪的游戏设计和节奏把握只能说是卓越,让玩家时时刻刻都有使命感、有方向,不会无所事事。&/p&&p&而我始终都记得,在有一天关机前,我无意中在家门口那个池塘使用了冲浪术,结果发现原来地图右边还有另一个区域....我愣在那傻住了,心扑通扑通狂跳以为发现了什么了不得的大秘密。直到妈妈进来催促我,发现我张大着嘴盯着屏幕,口水流了一键盘——她怕是以为我打游戏打傻了吧..&/p&&p&话说回来,自从口袋妖怪为我打开了潘多拉魔盒之后,游戏变成了我生命中第二重要的事情,第一重要的事情是看书,这个无关话题暂且按下不表。交代了这么多,现在终于要说到偷玩游戏了..在口袋妖怪之后,我开始接触到大量的早期优秀单机游戏,gba移植过来的就不说了。现在为止印象还是极其深刻的就有仙剑98&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9cc57af399cfa6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9cc57af399cfa6_r.jpg&&&figcaption&经典的大侠请重新来过&/figcaption&&/figure&&p&金庸群侠&/p&&figure&&img data-rawheight=&480& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cd904edae1770acb235b863_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cd904edae1770acb235b863_r.jpg&&&figcaption&段誉加入队伍 经典回忆&/figcaption&&/figure&&p&罪恶都市&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ffc02aac3a27_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ffc02aac3a27_r.jpg&&&figcaption&不用说都记得吧&/figcaption&&/figure&&p&傲世三国&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4fad12eeadaa_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4fad12eeadaa_r.jpg&&&figcaption&小时候真的觉得难度超高....很像帝国&/figcaption&&/figure&&p&流星蝴蝶剑&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-72f53cc23ba6bec4886ab_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-72f53cc23ba6bec4886ab_r.jpg&&&/figure&&p&暗黑2&/p&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4fe7e4cba076ce5cd3cb_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4fe7e4cba076ce5cd3cb_r.jpg&&&/figure&&p&以及我心目中第二款神作——赵云传。&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-189db411fe_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-189db411fe_r.jpg&&&figcaption&龙鳞凤羽紫水晶总是不够啊&/figcaption&&/figure&&p&那时候仙剑还能勉强靠酒神砸过关,后面的傲世三国剧情、赵云传最后一关可以说是非常难了。打洛阳杀曹丕那一战役我打了可能有五十次都没过,因为队友不能阵亡我实在是做不到....于是乎在高人指点后,研读了一下《金山游侠新手进阶指南》,以后就再没什么游戏能卡住我了。&/p&&p&简单算一下,如果我每周都只玩两个小时,一年一百个小时出头,是不可能玩通这么多游戏的....爸妈不准玩那么多,规定的时间就是每周两小时,沟通无果,那怎么办?就只能偷玩呗。每次爸妈出门,不管是上班也好还是买菜应酬等等,我都会果断的开机偷偷玩游戏,以至于后期能够通过楼梯传来的脚步声来判断是不是爸妈回来了。也因此养成了随手保存的好习惯,以至于在后来的学习和工作中,我从来没有因为没保存而丢失重要文件,细究起来还要拜当年偷玩游戏所赐。&/p&&p&而接下来就是我想谈的第一件事情,为什么家长会禁止我们打游戏呢?&/p&&p&&br&&/p&&h2&2.&/h2&&p&这个问题先不说,我觉得头号玩家这部电影还是有很深刻内涵的——提醒大家不要因为游戏而忘记了现实,游戏虽然美好,但是现实更加重要。这和家长们有什么联系呢?联系就在于本质上家长们认为游戏切断了孩子和现实的某些联系,对现实世界的表现带来了影响,比如最直观的学习成绩,俗称就是玩物丧志。&/p&&p&而我们仔细去深究,以前所谓的“网瘾少年”、沉迷游戏不能自拔的年轻人等等,这些年轻人在全中国应当是小部分吧。大部分人都会认可自己当年曾经也爱打游戏,但没有到成瘾、沉迷的地步,还是分得清轻重缓急的,不至于完全的荒废学业。&/p&&p&那究竟是哪一批人成了所谓的网瘾少年,甚至落入了杨永信的魔爪?从柴静的调查结果来看,往往是家庭教育和家庭环境出了问题的年轻人,才会去逃避和寻找,从网络里寻找缺失的因素。比如留守少年、辍学进城打工的年轻人、父母离异缺爱的单亲家庭孩子这些类型等等。而在一个健康健全又充满关爱的家庭环境下成长起来的孩子,往往是不会有所谓成瘾一说的。因为现实给他的反馈足够,不用沉溺在网络里寻找。&/p&&p&而对于我上文所说的这些所谓的“网瘾少年”,其实很惨。他们的家庭往往本身具有一定的问题,这些问题往往又是由于父母受教育程度不高、对家庭重视程度不够引起的。说白了,这就是无法调和的矛盾和无可避免的悲剧——而对于这些父母来讲,他们察觉不到事情的本质。举个例子,父母外出打工,孩子由爷爷奶奶带,天天打游戏不学习。父母很生气,我们天天这么辛苦难道不是为了你,你怎么这么不懂事,就知道打游戏!进而产生了游戏不是个好东西,不应该打游戏的念头。&/p&&p&甚至前些日子不还有个高中生的妈妈去市委举报绝地求生游戏,导致x市政府下令所有网吧下架吃鸡,这就属于民智未开。&b&孩子的问题,去父母身上找,往往会有答案&/b&。所以说,父母简单粗暴的认为打游戏不好,往往意识不到问题根源所在是在家庭环境和家庭教育上,这些父母本质上来说,无贬义纯客观描述,是因为蠢。&/p&&p&所以你说父母禁止孩子打游戏这么做有错吗,答案是肯定的,有错。但是他们没有办法,因为他们只想得到这一种解决方案。再深究起这个原因,还是因为父母受教育程度不够,这又是历史遗留问题了。而这种情况下,父母一味的禁止孩子从网络里寻找缺失的东西,而又没有在现实里为孩子提供这些价值,带来的结果就是屡禁不止。你打我、把我锁家里我也要出去玩,你越管我我越叛逆,大家可以想一下是不是这样。&/p&&p&&b&所以本质上来说,把问题归结到游戏上面的,往往是因为家长教育无能&/b&。&/p&&p&而抛开家庭环境所造就的“网瘾少年”之外,还有一批年轻人,他们偷着摸着打游戏,仅仅是因为好奇——比如我。我很喜欢游戏里带来的体验和故事情节,可以带给我在现实里体会不到的住多体验。而很多游戏本身非常硬核,趣味性和益智性非常强,比如文明,既打了游戏还对人类文明的发展史有了一定的理解,对当今世界的格局也能从历史角度给出一些解释,这在我看来是属于非常好的游戏。而我其实偷摸打游戏打的也不是网游,除了高中有段时间和基友深夜爬起来打街头篮球(还被抓了)之外,几乎很少打网游。&/p&&p&初三下半学期,临近中考。有一天我请假没上晚自习去网吧了,然后跟爸妈说我去学校了。结果我们班主任特别的负责,就挨个给请了假的同学家长打电话确认有没有来学校,我就给抓了个现行..周一升完旗班主任还语重心长的教育我,行百里者半九十。不过问题不大,下次模拟考,我全年级第一,学校和爸妈再也没追究过。后来这事就成了我家流传的一个笑话:从小到大一直都是别人家孩子的我,翘课去网吧被人现场逮回来,十里八乡的都知道了,丢人的不行。&/p&&p&所以论起来我家还算是开明的,只说少玩,别沉迷,但是没有说绝对的不让玩游戏。而真正开始大量的玩游戏、看电影,养成自己的自由思维和三观定型,其实是在大学了。现在回过头去看,说句老实话其实小时候玩的都是个乐子,是个趣味是个新鲜感,我就是好奇接下来会发生啥事所以一直念叨着想玩,甚至撒谎偷偷玩也要玩;而长大了之后玩游戏,很多很小的游戏却有纯真的感动和很深的思考,这个时候注重的往往不是情节,往往是追求沉浸和感悟。因为世界太纷扰,在游戏这种简单的世界里反而有可能回归纯真。而这种纯真,是网游很难给的,也许wow可以吧。&/p&&p&吃鸡csgo路是我也玩,加起来也有可能两千个小时,充值了一两万。但是相比起我玩单机所耗费的时间精力金钱,那还是太少了,真的小巫见大巫。&/p&&p&陪伴我最久的一款游戏,我打了十年了,前两天还在玩——三国志11。毕生梦想就是暗荣愿意出一个带战争迷雾的重制版三国志11,我给他出钱都行(说笑,我哪给得起)。&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-71fb2f6532_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-71fb2f6532_r.jpg&&&/figure&&p&然后还有2k系列从2k9玩到2k18,文明系列,模拟人生系列,巫师,上古卷轴,刺客信条,使命召唤,辐射,古墓丽影,暗黑系列,英雄无敌系列,骑砍,孤岛危机孤岛惊魂,生化危机,狙击精英,看门狗,羞辱,黑暗之魂等等太多了,还有数不清的优秀独立游戏。况且这还只是pc端的,还没说任天堂和索尼的那一大家子。&/p&&p&这些游戏里面所包含的故事,远远比简单的文字、音乐、电影来的更多,而且又可以交互。&b&实际上我觉得游戏是非常优秀的教育载体,但是不知道为何却被人当成了教育的对立面。&/b&而这是我想谈的下一个问题。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&3.&/h2&&p&游戏不仅不应该被妖魔化,而是应该被提倡,大力提倡,甚至引入课堂。&/p&&p&简单来讲,知乎上之前有一个问题,叫做为什么现在的男生都不追女孩子了。我觉得本质上来说是因为时代在变化,现在恋爱并不是一个十分重要的需求了。人们如果是追求快乐和体验的话,游戏可以完美的承担这一点。毕竟游戏比如3A大作,是由百十人的团队耗费数年百万美元经费开发出来的,目的就只有一个,让你玩的开心。相比之下,女朋友呢?可能需要你耗费数年,百万经费追到手,然后让你生活质量下降没那么开心的。(举个例子而已.....可能这就是我为什么单身多年的原因)&/p&&p&所以在游戏里能获得的体验其实是非常好的,甚至远远好过现实。但是游戏毕竟只是游戏,为了不让游戏把现实割裂开,适度和理性是必要的。当然这些指的都还是游戏的娱乐属性,而我真正想谈的是游戏的教育属性。&/p&&p&前面说过了,游戏本身就是别人精心设计出来的,一切都为了你的完美体验而存在的一个东西,充满了各种不确定性和需要探索的要素。而把这些东西加以引导,设计成教育导向的一定是未来的趋势。因为小朋友是好奇心最旺盛的,时刻追求新鲜的体验和未知的世界,课本本身可以说是太枯燥,现在互联网大时代里获取信息的途径太多,太快,传统的教学——书本课堂——没有任何的竞争力可言。老师家长学校社会都希望孩子能够专注课本,两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书。这个出发点是好的,但是目前的教育模式只能说是以卵击石。书本不可能干过精心设计,充满心理学和行为学套路的游戏,而本身年轻人的天性就好奇,乐于探索,不可能指望每一个年轻人都通过理智战胜天性。&/p&&p&而目前可以说高考是以一己之力封印了年轻人的天性,在生命的初期先去培养熟练度和执行力,方便未来做一颗优秀的螺丝钉。而这些年轻人,有很多上了大学还是会在宽松的环境下再去打游戏,弥补之前的空缺,没办法,天性,改变不了。&/p&&p&并且在以后的教育环节中,老师的身份一定会继续弱化,因为人类的知识总量增加的太快,学习的过程越来越冗长,这样下去是会出现科技闭环和知识断层的。未来人类吸收知识的过程中,老师仅仅只能是引导作用,一定要靠学生自己主动的去探索和吸收,这样效率才高效果才好,就像现在的顶尖高校一样。而且这个模式一定会逐渐铺开,涉及到每一个社会阶层去。&/p&&p&谈到主动,就绕不开交互。游戏就是交互的最好工具,结合很快就会更加成熟的vr技术,可以说是全方位的交互体验。&/p&&p&而手里这么好的一个工具,我们却抛弃它,将它视为教育的敌人,甚至有政府单位还会因为举报下令封杀某款游戏,我只能说一是民智未开,二是某些人转移视线,将关注点引到了一些次要矛盾上面去,毕竟总有些东西是要背锅的,游戏来背看起来正合适。只能感慨一句,现阶段生产力和社会认知水平不够高,游戏的大时代还没来临。未来某年,真的出现《绿洲》这样的游戏也未可知。&/p&&p&再过几年,我也会有小孩。读书是重要的,同样重要的事情还有一件,打游戏。不是那些垃圾网游也不是吃鸡,而是那些真正有教育意义、启迪意义,既有残酷现实又闪耀着人性光辉的好游戏。比如使命召唤某几部,比如《to the moon》等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&4.&/h2&&p&而我最想谈的一点,人生有涯而知无涯。谁说游戏里的东西就不真实呢,庄周梦蝶还是蝶梦庄周?&/p&&p&而我常提到的,人生最重要的事情之一——可能性,恰恰就是目前的游戏能带来的最大好处之一。我这一生不可能是一个仗剑走天下的大侠,也很难快意恩仇除恶扬善,但是游戏里我可以;我这一生也不可能成为一个优秀的篮球运动员,助攻队友,三分绝杀,但是游戏里我可以;我这一生太短暂,无法见证一个文明的兴起和衰败,风起云涌,暗黑繁荣,但是游戏里我可以。&/p&&p&游戏里我能做的事情,太多了。&/p&&p&我前面提到过,家庭教育和家庭因素会给一个孩子带来巨大的影响,可能导致他“沉迷”游戏。但是如果缺失的因素不是来源于家里,而是整个社会,整个现实呢?这种时候反抗也无效,难道还不允许人们逃离一下现实?考多少分,工资多少,啥时候找对象,买得起房吗。这里面有很多问题是我们仅靠个人之力无法解决的,逃又逃不掉,只能在虚拟的空间里寻求一些慰藉。用杰洛特砍几个水鬼,用秦始皇征服几个敌人,用98k爆几个无辜的头。而《头号玩家》这部电影,只不过是更夸大了这种对立和矛盾,the stacks区居住的人们就是极端化的我们。&/p&&p&以前有一个说法,妻子发现丈夫下班后,停了车总要抽完一支烟听完一首歌才肯上楼,她很好奇为什么。其实原因很简单,在推开家门之后,他是一个丈夫,一个父亲,一个儿子;但是在车里,他是自己。&/p&&p&换成游戏,一样的。只有在游戏里,他是自己。而且是那个比现实里强大、完美的自己。&b&换言之,片刻安宁和现实里去不到的世界,这是绝大多数人选择游戏的原因&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&5.&/h2&&p&而回归到电影中,无数熟悉的角色自然让我感动非常,故事虽然简单,但却是用浪漫的手法讲述浪漫本身,用彩蛋为主线真真正正给了所有游戏爱好者一个完美的彩蛋。&/p&&p&斯皮尔伯格强调我们不应该因为游戏而忘记了现实,我同意。不过我想说的是,其实这一点对于大多数的人来说不用担心。因为游戏爱好者(单机游戏爱好者),他们往往更纯粹、更理想、更坚定、也更浪漫。而对我来说,从小到大玩游戏结识的那些游戏爱好者,往往是乐观又好奇,对世界和未来充满信心和希望的一群人。&/p&&p&我无比感谢遇到过这么多朋友,也感谢自己能有机会扮演过这么多游戏角色,体验这么多次不同的人生。你无法想象《去月球》的结尾让我多么的感动,无法想象杰洛特抱着ciri的尸体时我有多么悲伤,也无法想象undertale这个游戏带给我的那些怅然若失。而最重要的,我也不愿意让你去想象,我希望你去体验。就像IMAX的广告词那样:&/p&&blockquote&&i&Watch&/i& a movie, or be &i&part of it&/i&.&/blockquote&&p&&b&别去玩游戏,去体验人生。&/b&希望你我都能在这个游戏里享有属于自己的辉煌,而这个游戏的名字,你肯定听过的,叫做过好这一辈子。加油吧朋友,你们,才是我心目中的头号玩家。&/p&&p&&b&The time you enjoy wasting, was not wasted.&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&彩蛋:&/p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic2.zhimg.com/80/e7c45535ecc477b_180x120.jpg& data-image-width=&1280& data-image-height=&720& class=&internal&&为什么一定要玩游戏?&/a&&p&&br&&/p&&p&都看到这了还不点个赞点个感谢或者点个关注?
&/p&&p&祝好。&/p&&p&本文首发于公众号:申申学子。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&1712& data-rawheight=&1223& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-09b3ac457d92c6_b.jpg& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1712& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-09b3ac457d92c6_r.jpg&&&/figure&
前言:首先这不是一篇影评,这是我们这一代人共同的一些回忆;其次文章长,万字长文多图,看不完也没问题,可能我们的童年经历并不太相似而已;最后,这其中有我玩了十几年游戏,大几千个小时(甚至一万个小时)游戏时间带来的思考,希望能产生一些共鸣。很…
&p&我的前半生三十五年,花了几万个小时,看了那么多的电影动漫,玩了那么多的游戏,这期间顶着父母、老师、女朋友、老婆的白眼与打压,无数人说我幼稚,说我浪费生命,但总觉得,我付出的这么多时间与精力,冥冥中总会有一个使命等待着我去完成。&/p&&p&今天,我终于明白,我这一切都是准备着看这部电影。&/p&&p&值了!&/p&
我的前半生三十五年,花了几万个小时,看了那么多的电影动漫,玩了那么多的游戏,这期间顶着父母、老师、女朋友、老婆的白眼与打压,无数人说我幼稚,说我浪费生命,但总觉得,我付出的这么多时间与精力,冥冥中总会有一个使命等待着我去完成。今天,我终于…
这个问题我太擅长啦!&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/b469c9ae3e92fedced4d4db_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/b469c9ae3e92fedced4d4db_r.jpg&&&/figure&&br&在很后期的时候几乎天下无敌,于是就脱掉恶魔套装穿上前期的尸鬼套装。进雪漫城,城管大哥来了一句:我闻这味道。。。你是倒斗的?(想想好像没什么不对)&br&&br&有一天四处游荡发现了一处特漂亮的悬崖,走近一看下面居然还有个水池。果断信仰之跃跳在水中,慢慢浮起来后发现旁边飘了一具骷髅(一看地名叫做诗人的悬崖,飘着的那哥们跳到水浅的地方了)&br&&br&习惯性潜行进一个强盗洞穴,看到两个五大三粗的汉子在讨论什么。结果其中一个张口就是一句:当我还是个小女孩的时候。。。&br&&br&习惯性潜行进一个雪精灵洞穴,看到一群雪精灵齐刷刷的跪在一辆拼凑起来的马车前拜呀拜(论天际雪精灵感情生活现状)&br&&br&习惯性潜行进一个弃誓者洞穴,悄悄地干死了所有小弟,然后绕进荆棘之心的屋子。丫正好背对着我,我就摸过去准备偷他的衣服和武器。打开列表一看他的清单里居然有荆棘之心。试着偷走,咚!(从此我成了偷心的小贼)&br&&br&(更新)&br&裂谷城城外有一个小山上藏着一个玩鸡的死灵法师,我猜可能是官方的鸡神彩蛋.只要走过去就看见那个死灵法师开始召唤,一般死灵法师都是召唤骷髅.这个死灵法师召唤三只鸡过来攻击(好像除了跑得快没什么区别)把它们全干死后会发现死灵法师祭坛上放着三颗鸡蛋ORZ真是恶趣味&br&&br&我选的帝国路线,把乌弗瑞克干死后.那个平日特别严肃一丝不苟的女长官(诺德人)居然小声说了一句塔罗斯保佑你....简直傲娇&br&&br&如果是玩家亲手砍死的乌弗瑞克,玩家可以在松加德勇气圣殿前见到他(对了还可以见到老国王)乌弗瑞克在哪那里反思自己是否做错了(可见他还是个正直的诺德)&br&&br&每次去风盔我都会给门口女乞丐塞几个赛普汀,结果在做&风盔城杀人事件&我和大小姐正在耐心听卫兵讲解案情时.女乞丐居然开了隐身斗篷悄悄地给我塞了一本&盗贼之手&.....&br&&br&在马卡斯或者裂谷城晃荡的时候,可以找个人多的地方,扔一把好武器或者宝石之类的,然后就会看到众人争抢大打出手(士兵居然也来争抢真是醉了)&br&&br&马卡斯城被人诬陷入狱后会被扒光所有盔甲武器,但是貌似监狱设计者没考虑到法师这一职业....有个狱霸各种欺压,于是怒吼一声&傻了吧爷会召唤魔法刀&,然后把整个监狱揍得服服帖帖的(虽然这样就永远没法出狱了)&br&&br&入会黑暗兄弟会时要交投名状,我在跪着的三个人面前犹豫了很久.单亲妈妈有点市侩也许是在乱世里保护孩子最好的办法,不能杀.商人有些傲慢的习气其时也无可厚非,不能杀.士兵怎么能不勇敢呢?于是抬手一个闪电链.......仨个人全死了&br&&br&(再更新)&br&波耶西亚任务里需要祭献朋友,我选择了把食人女祭献了.然后波耶西亚说了一句...&不好吃&(貌似是特殊对话&br&&br&后来装了sexlab。。&br&于是在跟大小姐见家长时当着所有人面和大小姐啪啪啪&br&在裂谷城和马雯在皇宫里啪啪啪&br&公主结婚典礼上和新娘啪啪啪&br&阿斯垂德烧成焦炭后趁热啪啪啪&br&裂谷城孤儿院里和慈祥贵罗啪啪啪&br&雪漫菜市场水井上和象牙妹啪啪啪&br&松加德大厅和上古卷轴三人行中的妹子在烤猪旁边啪啪啪&br&弃誓者杀光后留个妹子啪啪啪&br&在触手魔神和芙蕾雅老爹面前和芙蕾雅啪啪啪&br&在夜莺神殿和盗贼魔神(忘了名字了)&br&啪啪啪&br&在蓝色宫殿和艾丽西佛啪啪啪&br&和未成年的若基啪啪啪。。。&br&啪啪啪啪啪&br&&br&&br&可惜夜母不是活人。。。
这个问题我太擅长啦! 在很后期的时候几乎天下无敌,于是就脱掉恶魔套装穿上前期的尸鬼套装。进雪漫城,城管大哥来了一句:我闻这味道。。。你是倒斗的?(想想好像没什么不对) 有一天四处游荡发现了一处特漂亮的悬崖,走近一看下面居然还有个水池。果断信仰之…
既然题主还在玩,我觉得写得太详细不是个好主意,而且真要详细写完工程量太大,须知传奇版攻略有1120页,以前贴吧有不少人想写完支线任务攻略,最后无一例外弃坑了。因此姑且大致上给我自己比较喜欢的主要任务指个路,再加一点梗概。&br&不过话说回来这个提问放到现在还真是够古老的……?&br&我有快半年没开过老滚5了,基本凭记忆写的,可能有地方不太准确,以下都是想到哪里写到哪里,没有特定顺序。&br&&br&过了几天回头一看有点像奇怪网文的简介……&br&写的时候思路基本是顺着任务讲,然后最后留一点儿悬念这种感觉。还是建议题主自己去玩一玩啦。&br&以及写的都是原版任务。虽然也有很多超棒的大型任务mod比如纳尔之轮那种,不过,一步一步来嘛。&br&&br&---------------------------------------正文分割线--------------------------------------------&br&&br&&b&四大公会任务:&/b&&br&&br&黑暗兄弟会&b&——&/b&卫兵的流言提到风盔城有个小男孩在召唤夜母,跟随指示去找他的龙裔被误认为夜母派来的刺客,便顺势接下任务去裂谷孤儿院一探究竟。如果决定杀死那个虐待孩子的老女人,龙裔会在某个安眠的夜晚被真正的刺客带走。龙裔会加入传说中的神秘刺客组织还是一举消灭他们?如果选择加入,龙裔将从背叛和烈火中幸存,突破重围刺杀皇帝,带领这个没落的组织重回荣光。&br&&br&战友团——伊斯格拉默与他五百勇士的尚武精神长存于白漫的蜜酒大厅之中,但如今的战友团却因难耐力量的诱惑而受到狼人之血的诅咒。这诅咒不仅将他们的灵魂禁锢在海尔辛的猎场上,同时也使得一群自称狼人猎手的战士杀害了现任先驱。龙裔必须消灭诅咒的源头,重访伊斯格拉默的陵墓,将战友团从长久的诅咒中解放出来。&br&&br&冬堡学院——天际省的诺德人看不起魔法,但冬堡学院拥有全泰姆瑞尔最大的图书馆,在赛瑞迪尔的奥法大学分崩离析后也成为了奥术研究的新中心。龙裔或是出于好奇,或是为揭示上古卷轴的秘密而加入学院,作为一名新生学习知识。初次野外学习中龙裔发掘出上古大法师高尔多儿子被封印的遗体和具有神秘力量的创世者马格努斯之眼,创造了现今魔法体系却早已销声匿迹的塞伊克教会因此主动接触龙裔,并警告马格努斯之眼将带来危害,而最终能够阻止灾难扩散的只有龙裔。&br&&br&盗贼工会——原本势力一手遮天的盗贼工会几近没落,除了作为据点的裂谷之外已无人记得他们。龙裔被资深成员相中并作为备受期待的新人招募入会,在完成数个被视作不可能的任务后,龙裔渐渐发掘出盗贼工会没落的真相,而现任会长在卑劣行径暴露后潜逃。为了让工会再次获得暗夜女士诺克图娜尔的庇护,龙裔必须接受成为夜莺的试炼,夺回被会长窃走的魔族神器。&br&&br&&br&&br&&b&魔神任务:&/b&&br&&br&玛拉凯斯——或是因尊敬龙裔的兽人将故乡之所在坦诚相告,或是一趟旅程中途经城寨,龙裔出手救下与巨人厮杀的兽人战士们。村中萨满将龙裔迎进寨中,不顾兽人头领的反对,恳请龙裔为她寻来召唤兽人保护神玛拉凯斯所需的材料,希望借机解开部落的诅咒。玛拉凯斯同意再给部落一次机会赢得他的保护,命令兽人头领从巨人手中取回他的神器,而头领命令龙裔为他战斗,当取得神器的那一刻,兽人头领却转而攻击龙裔……&br&&br&娜米拉——流淌着血与银的马卡斯的亡者大厅封闭已久,城中流言四起,负责照料此处的阿尔凯祭司无奈之下向龙裔求援,原来亡者大厅中的尸体遭到啃食,而犯下恶行者却总能避开祭司。龙裔决定去大厅中一探究竟,不料对方却正在等候龙裔的到来,试图引诱龙裔与她一同接受腐坏女神娜米拉的“恩典”。如果龙裔接受邀请,清理完玷污祭坛所在之处的尸鬼,腐坏女士会给龙裔下达第一个任务。究竟是将阿尔凯祭司杀死后与其他信徒共享血肉的盛宴,还是为了拯救这一条无辜的生命愤然反抗魔神?&br&&br&美瑞蒂亚——龙裔游历天际的途中无意发现了一块特殊的白色石块,出于好奇而拾起石块时,庄严的女声在龙裔头脑中响起。这块不起眼的石块实质是生命活力的女神美瑞蒂亚的信标,她选定拾起信标之人作为她的勇士,勇士将跟随信标的指引进入她被死灵法师玷污的神殿,夺回她被不义之徒占有的神器。&br&&br&谢尔格拉斯——独孤城街道上一个疯疯癫癫的乞丐不断对路人念叨着被主人抛弃,龙裔路过时也被他扯住,却觉察到破碎的词句间可能隐藏着惊人的秘密。被乞丐认定为能够帮助他的人,龙裔得到了一块据称属于疯子皇帝佩拉吉奥斯三世的奇怪髋骨,通过说服蓝宫的管家佛可·火胡或欺骗宫中打扫卫生的侍女得以进入佩拉吉奥斯驾崩后封锁的侧翼。踩着积年累月的灰尘四处搜寻的龙裔,突然之间发现身处弥漫雾气的花园,而面前的两个人之一就是龙裔要找的人,疯狂与创意之神谢尔格拉斯。为了完成使命,也为了能够逃出这个地方,龙裔必须拿起作为谢尔格拉斯勇士证明的瓦巴杰克,按照他的要求去“解救”深陷梦魇的佩拉吉奥斯三世。&br&&br&莫拉格·巴尔——有个斯坦德尔警戒者在调查马卡斯一栋本该废弃的空屋。龙裔并不知道空屋中发生了什么,但愿意协助斯坦德尔进入屋内调查。然而空屋其实早已轮为魔族信徒的巢穴,让他们轻易得以进入不过是魔族君主困住两人威胁他们自相残杀的陷阱。斯坦德尔警戒者在深入空屋时惊惧于魔族君主的力量而失去了理智,龙裔不得不出手杀了他之后,因魔族君主声称有奖赏等待胜利者领取而前往祭坛,却再次被祭坛下的铁牢困住。劫掠之王莫拉格·巴尔傲慢地讲明身份,命令龙裔为他报复死敌波耶西亚的祭司。&br&&br&波耶西亚——龙裔在游历途中能够接触到许多书籍,而其中名为《波耶西亚的荣耀》的一本会指引龙裔前往欺骗与背叛之神波耶西亚的祭坛接受试炼。如果龙裔从信徒手中拿到祭祀之刃后,愿意欺骗一位信任自己的同伴前往祭坛,亲手用祭祀之刃刺穿同伴的身体,波耶西亚会因欣赏这一欺骗与背叛的举动而现身,并命令教徒们互相残杀,只有最后存活之人有资格得到成为他勇士的机会。在手刃其他人之后,龙裔奉命前往刀尖山脊,刺杀上一位依靠背叛得到波耶西亚的赏赐后又转而背叛他的勇士。&br&&br&赫麦尤斯·莫拉——或是在追寻上古卷轴、完成自身使命的途中,或是偶然看到鬼魂之海冰封海面上的这处营地,龙裔遇见了研究上古卷轴的大师赛普汀莫斯·席格努斯。赛普汀莫斯的住处简陋,只有一个醒目的锻莫物品,他相信消失已久的锻莫最终找回了凡人之神洛克汗丢失的心脏并将其禁锢其中。他给了龙裔需要的信息和道具,让龙裔前往锻莫的秘境黑降,将他们得到的上古卷轴的知识转录为凡人可以阅读而不造成巨大伤害的形式。得到了开启盒子所需的知识后,他又要求龙裔为他收集精灵的血液以便仿造锻莫的血,但当龙裔再次启程之时,一团飘浮空中的黑色漩涡挡住了去路。原来赛普汀莫斯的过人智慧源自知识与命运之神赫麦尤斯·莫拉,莫拉为了释放被锻莫封存的神器而利用他,但如今赛普汀莫斯已无用处,而龙裔已成为他的下一任冠军候选人。&br&&br&卡拉威库斯·维尔——福克瑞斯的铁匠相中了一条狗,许诺龙裔若能将这条路边遇见的流浪狗带给他能得到回报。但当龙裔找到这条叫做巴巴斯的狗时,他却以人的语言请求龙裔帮助他回到主人身边。原来巴巴斯是契约之神卡拉威库斯·维尔的半身,在又一次惊天动地的争吵之后维尔将巴巴斯踢出大门,而失去了巴巴斯的维尔也力量大减,虚弱到不能离开祭坛。龙裔跟随巴巴斯见到了维尔,维尔调侃一番后同意让龙裔为他找回一把有神奇力量的斧头然后接受巴巴斯。当龙裔最终取来斧头时,维尔却又向他提供了另一个交易。&br&&br&魄伊特——路边偶尔会遇上面色憔悴的病人,自述被一种瘟疫所害,若没有疾病与自然规律之神魄伊特的庇护将很快死去。听闻此事的龙裔根据病人所指的方向找到了魄伊特位于山巅的祭坛,提供材料给其信徒可以通过吸入毒雾与魄伊特直接交流。魄伊特关注龙裔已久,认为龙裔是铲除一个背叛魄伊特的信徒的最佳人选。为了赢得魄伊特的垂青,龙裔要深入瘟疫蔓延的锻莫遗迹中,击败拥有魄伊特神器的波斯莫法师。&br&&br&阿祖拉——躲避红山喷发逃至天际的暗精灵难民们在北方的山巅为他们最珍爱的女神、晨曦与黄昏的女王阿祖拉建造了一座巨大的神像。龙裔慕名而来时,驻守在此地的女祭司转告了阿祖拉与其交谈的意愿。阿祖拉早已预见龙裔的到来,希望龙裔能为她夺回被死灵法师玷污的阿祖拉之星。龙裔顺着已有的线索追查到冬堡,住在酒馆里的暗精灵法师在无奈之下告诉龙裔他曾经的同僚为了利用阿祖拉之星长生而不惜谋害性命。尽管法师厌恶同僚的做法,但同样对魔族君主肆意操控凡人的行为而愤怒,愿意提供帮助换取龙裔违背阿祖拉的意愿。当龙裔从伊琳娜塔湖边坍塌的堡垒中夺回破损的黑色阿祖拉之星后,不得不面对这个艰难的选择。&br&&br&瓦尔迷娜——接连不断的梦魇缠住了晨星的所有居民,只有一名外来的玛拉祭司在试图解决此事,并为此请求龙裔的帮助。龙裔跟随他一起来到坐落晨星上方山崖处的荒废瓦尔迷娜神殿,封死的墙面随着祭司的咒语而打开了通道。在不断展现出熟知神殿状况之后,祭司终于承认他曾在此地侍奉过瓦尔迷娜,在兽人进攻神殿时释放了毒气后抛下自己的同伴逃走,而他逃亡途中通过玛拉的指引得到了救赎,现在回来就是为了纠正曾经的错误,摧毁瓦尔迷娜能影响凡人梦境的神器。当他最后找到了神器并意图摧毁时,瓦尔迷娜甜美的声音在龙裔耳中响起,控诉祭司是想将神器据为己有,而龙裔应该杀了他以绝后患。&br&&br&桑吉恩——好酒的诺德人在天际几乎所有地方都有着酒馆,而龙裔偶然在某家酒馆中碰上了主动要求拼酒的陌生人。开始很顺利,但龙裔最终不敌酒劲而失去意识,醒来后身处马卡斯的狄蓓拉神殿,周围除了呕吐物和垃圾只有一位怒气冲冲的祭司。如果道歉态度诚恳,祭司或许会为龙裔提供一些昨夜发生过的事的线索。随着线索一路追查,龙裔最后来到了风盔城附近一个废弃的堡垒中,而堡垒身处有个通向湮灭的入口,在那里龙裔找到了一群沉浸在聚会中狂欢的酒徒,和当初邀请龙裔共酌的放荡与享乐之神桑吉恩。&br&&br&海尔辛——福克瑞斯原本是个宁静的小城市,但一起恶性谋杀案打破了平静。一个突然发狂的外来工人杀死了农场主夫妇的小女儿,然后被关押进监狱。龙裔进入监狱和犯人攀谈,得知原来是他偷走了狩猎之神海尔辛的戒指而受到诅咒,会不定期地变身为狼人并失控。他痛恨和厌倦了这样的自己,请求龙裔帮他将戒指归还给海尔辛以祈求原谅。龙裔受托在山谷间追逐并杀死了海尔辛化身的白鹿,得到了与海尔辛交谈的机会,但魔神并不打算原谅犯人,反而邀请龙裔参加血月狩猎去惩罚他。无论龙裔是选择帮助受诅咒的狼人还是参与其他人对他围捕,最终同样是猎人与猎物的较量,都会取悦海尔辛并得到他的奖赏。&br&&br&梅鲁涅斯·大衮——两百年前变革与毁灭之神曾经离摧毁奈恩仅有一步之遥,因此对他心生警惕的人们成立组织打碎并封印了他的神器。而两百年前曾经为大衮效力的家族的后人对这段历史感到自豪,试图雇佣龙裔从碎片持有者手中夺回神器来博取大衮的欢心。当龙裔得到所有的碎片后,和雇主一起来到大衮的神坛,却只有龙裔能听到大衮的声音,并被要求杀掉另一人来成为冠军。无论龙裔怎么选择,大衮都会派出魔族再次挑战龙裔的实力。&br&&br&梅法拉——流言充斥白漫城的酒馆中,人人都在说领主的孩子们举止诡异不端。龙裔向巴尔古夫本人询问此事,他也确实对最年幼的儿子感到担心,便托龙裔和他谈谈。事实证明这个孩子具有与年龄严重不符的厌世情绪,而这些知识却是源自一扇上锁的门。龙裔亲自调查时,声音的主人、谎言与阴谋之神梅法拉邀请龙裔打开这扇门并解放她的神器。那个孩子告诉龙裔领主本人和宫廷法师法仁加拥有门锁的钥匙,龙裔必须依靠不光彩的方式去得到它。而门后的神器则是通过吸收亲密之人的生命来增强力量的黑檀岩之剑,在它旁边还附有一封绝望的简书,请求无论谁找到了这件被诅咒的物品,都不要使用它。&br&&br&&br&------------------------------------------分割线------------------------------------&br&四大公会和魔神任务普遍水准较高的所以全部写上,以下的归类中只写了一部分我认为比较有意思的任务。&br&&br&&b&圣灵任务&/b&&br&&br&玛拉(爱之书)——裂谷城玛拉神殿的祭司之一 丁雅·巴鲁一直在寻找愿意为玛拉传播教义的人,龙裔表达了成为玛拉使者的医院后,丁雅依次交给了龙裔三个任务。伊瓦斯泰德一位年轻的女孩看不清自己真心所属,龙裔可以帮助她在二位有意的男士中选出真正中意的恋人;马卡斯石下要塞里埋首于锻莫研究的宫廷法师卡赛默暗恋领主侍卫法琳时日已久,但因不知如何开口表达而将爱意一直埋在心中,龙裔可以为他找来一首热烈的诗歌交给法琳,最终促成两人的姻缘;古喀尔石碑树立之地在数千年前曾是战场,戴上玛拉项链的龙裔能在这里听见一位孤单的灵魂的呼唤,并带领她找到战死沙场而未能见上最后一面的恋人。&br&&br&凯娜瑞丝(自然的祝福)——白漫凯娜瑞丝神殿的祭司丹妮卡绝大部分的时间都用来照料内战的伤员,无暇顾及城中枯萎的镀绿树,但她并非对比漠不关心,而是希望龙裔为她寻找传说中孕育了镀绿树的上古闪光树,用从孤儿岩的乌鸦鬼婆手中一把名为荨麻刺的匕首割开树皮收集能治愈镀绿树的汁液。在龙裔拿到匕首出发前,一个前来参拜镀绿树的信徒听说了龙裔的目的地请求同行,如果龙裔同意与他结伴,尽管信徒为镀绿树的现状而惋惜,但他认为切割树皮的做法并不正确而阻止龙裔,并请求上古闪光树赐给他一株新的树苗,总有一天树苗会长成参天大树。&br&&br&&br&&b&城市任务(成为该城男爵的先决任务)&/b&&br&&br&&br&马卡斯(弃誓者叛乱&无人逃出希德那矿坑)——浩大战争期间瑞驰本地的布莱顿人趁帝国无暇顾及发起了起义/叛乱,已近获得帝国独立许可时城中掌权者请来乌弗瑞克和他的军队残酷镇压了局面,幸存者怀抱对诺德人的血海深仇隐入田野山间,被心怀畏惧的人们称作弃誓者。龙裔第一次造访马卡斯就碰上了血腥的谋杀。光天化日的市场之中,衣衫褴褛的男人捂住银器摊前女人的嘴一刀割喉,如果龙裔反应够快或许能救下女人,但犯人无论如何都会血溅当场,临死前不忘高呼“弃誓者万岁”,而赶来的守卫不耐烦地驱散人群并强调城中并无弃誓者。尽管大多数人畏惧弃誓者,但也有人宁愿冒生命危险来查清有关弃誓者的真相,并抓住时机扔下纸条约龙裔在塔罗斯神殿见面,悬赏高价寻找答案。龙裔顺着被害女性的日记中提供的线索追查下去,发现城中潜伏的弃誓者正在酝酿一场巨大的阴谋。&br&&br&莫索尔(安息)——龙裔来到莫索尔时,有座刚被烧毁的房屋还在冒着青烟。在酒馆里费不了多少工夫就能打听到详情,一个负心汉忙于与情妇厮而混坐视妻女在起火的家中里烧死,甚至有人认为正是他为了摆脱妻子而亲手点燃了房子。领主让龙裔调查这个男人是否真的有罪,物证太少,但龙裔在废墟中见到了被烧死的小女孩的灵魂,小女孩想和龙裔在午夜万捉迷藏,因为那时还有另一人要来和她玩。午夜时分龙裔顺着小路找到了小女孩的棺材,也在此遇见了她说的另外一人,一个女吸血鬼。龙裔杀死女吸血鬼后不久,女吸血鬼的丈夫寻找妻子发现了龙裔,惊恐而又悲伤的丈夫告诉龙裔妻子最近和负心汉的情妇关系亲密,一切线索便都回到一处。龙裔向领主回报后得到了情妇家的钥匙,进屋后不得不又杀了攻击自己的负心汉才得以继续调查,一份血迹斑斑的日记说明莫索尔附近的吸血鬼们密谋夺取整座城市,将居民变为他们的食物和奴隶。再次通报领主后,龙裔会和一些志愿者一起前往吸血鬼的巢穴,但最终龙裔要独自面对强大的敌人,既是为了保护莫索尔,也是为了让小女孩和她母亲得以安息。&br&&br&独孤城(像狼一样嚎叫的男人&狼心女王归来)——龙裔慕名造访天际省政治和文化的中心蓝宫,恰逢龙桥镇来人向至高王艾莉西弗禀报一些附近洞穴里的异象。这未能引起艾莉西弗或是宫廷管家的注意,反倒是旁听的龙裔心生警惕主动请缨前去调查。占据洞穴的是一帮死灵法师,他们不知出于什么缘故尝试复活狼心女王波特码并控制她的力量,但由于龙裔破坏了他们进行的仪式,波特玛逃出了控制并消失无踪。龙裔回到蓝宫如实汇报后以为事情已经告一段落,不料数日后管家福可·火胡来信请龙裔继续调查波特玛的去向,原来独孤城亡者之厅的祭司发觉了波特玛集结亡灵大军重返独孤城的阴谋,阻止她再次危害凡间的重任便落在了龙裔肩头。&br&&br&&br&&br&&b&其他&/b&&br&&br&&br&点燃火焰——龙裔申请加入享誉天际的吟游诗人学院时,院长要求龙裔找回失传已久的奥拉夫之诗,以便让至高王回想起历史并撤回禁止火烧奥拉夫节日的命令。独眼奥拉夫曾是白漫城的领主和天际省至高王,传说他击败了巨龙怒米奈克斯并将它囚禁在因此而得名的龙临堡之下,而诗人斯万克尼尔写了一首嘲讽他欺名盗世的诗歌,被罚和自己的作品一同囚禁在奥拉夫的陵墓角落里并死去,而龙裔要前往陵墓中取回这首诗歌。当龙裔来到陵墓中时,一个奇怪的鬼魂为龙裔指引方向一路深入到奥拉夫的灵柩前,而奥拉夫本人的尸骸怒吼着诗人的名字起身,要和周围一同埋葬的尸鬼永远消灭诗人的灵魂。诗人在龙裔的帮助下击败了奥拉夫,在灵魂重获自由之际为龙裔奏响了乐曲,而他早已化为白骨的尸体边,静静摆放着奥拉夫之诗破损的原本。&br&&br&&br&在行动中失踪——风暴斗篷与帝国的战争席卷了整个天际,白漫城曾倍受尊敬的战狂与灰鬃两个家族之间经历多个世代的友谊也成为了政治斗争的牺牲品。支持乌弗瑞克的灰鬃家族的弗拉莉亚在龙裔小有名声后私下向其求援,她的儿子索拉德在内战中不知所踪,他们怀疑和帝国联系紧密的战狂家族知道相关内情却有意隐瞒,请求龙裔代为查出真相。龙裔可以偷偷潜入战狂家宅,也可以在赢得他们的尊敬后作为客人拜访,一扇上了锁的门后面可找到战况家族写给图留斯将军的信件,他们确实知道索拉德被帝国关押,并一直请求释放他但遭到拒绝。弗拉莉亚的另一个儿子得知此事后立刻准备杀向关押索拉德的北塔堡垒,龙裔可以和他一同前去与梭莫士兵战斗,也可以帮助帝国赢得天际省的内战提升到总督一职并正式向图留斯将军提出赦免的要求。&br&&br&&br&&br&----------------------------答完分割线------------------------
既然题主还在玩,我觉得写得太详细不是个好主意,而且真要详细写完工程量太大,须知传奇版攻略有1120页,以前贴吧有不少人想写完支线任务攻略,最后无一例外弃坑了。因此姑且大致上给我自己比较喜欢的主要任务指个路,再加一点梗概。 不过话说回来这个提问…
&p&我发现大部分回答并没有对游戏内的剧情进行讨论&br&都是什么游戏怎么好玩的理论 稍微修改套在流行任何游戏几乎都适用的说法&br&&br&上古卷轴 这个系列的游戏有很强的宿命论【出来混 迟早要还的】&br&基于提问的是上古卷轴5 那就举上古卷轴5的例子&br&&br&&b&以下涉及剧透&/b&&br&&br&首先是主线剧情&br&上古卷轴是Aedra留给凡人的预言&br&能预知未来 能改变天气 能放逐奥杜因到可以解决它的抓根宝的时代&br&当奥杜因在最开始肆虐的时候 三位英雄与它战斗 他们失败了 他们对奥杜因的攻击毫无意义【在DLC2龙裔中可以知道 他们曾邀请米拉克来助战 但是被拒绝了】&br&Gromlaith被奥杜因杀死 Hakon被打倒 Felldir不得不拿出早已准备好的最后手段放逐奥杜因&br&奥杜因是否应该被消灭各方有不同看法&br&灰胡子对此事的看法是 如果这个世界注定要被毁灭 那就让她被毁灭吧&br&刀锋战士认为 奥杜因必须被消灭 阻止世界被毁灭【只是他们的目的并不单纯】&br&老帕则是为了赎罪 不然它应该是和灰胡子持一种看法的【这个看法可以在选择学会召唤傲达威因后 触发杀死老帕的剧情后 询问它知晓 它认为自己被杀死是理所当然的】&br&&br&最终奥杜因被放逐到了一个合适的时代 它救了抓根宝 也最终被自己的克星杀死【主线的最后任务叫 Dragonslayer 主线的第一个任务叫做 Unbound 】&br&&br&DLC2 Dragonborn 讲述了初代龙裔米拉克的事&br&米拉克最初是为奥杜因工作的 他是奥杜因的龙祭祀 他统治的地区是索瑟姆 管的应该还不错 当地的人民非常崇拜他 并为其铸造雕像和寺庙【他的面具就是龙祭祀面具】&br&&br&魔神莫拉察觉到米拉克身上不同于凡人的能力 便引诱他去了解并使用他的力量&br&米拉克开始借助他的权力杀死一些龙 并吸取它们的力量 这件事被另一个龙祭祀Vahlok察觉 他俩大战了数天 米拉克最终失败了 他在最后在魔神莫拉的庇护下进入莫拉的位面躲了起来&br&&br&米拉克被软禁与莫拉的位面 他花费了大量的时间来发现和收集力量 最终他得以在索瑟姆重新获得信徒的崇拜 但是龙裔并不只有他一人 他本能的想要除去抓根宝 因此派来信徒追杀抓根宝&br&&br&最终米拉克和奥杜因一样被杀死了 被与自己拥有同样能力的抓根宝杀死&br&&br&其实同样的例子可以在很多地方找到 特别是比较长的任务链&br&上古卷轴5里面很多死去的有名有姓的人物都是为自己的过错赎罪&br&四大工会的首领 都在其任务的最后阶段被杀死 他们都犯下了不能被自己饶恕的错误【除了墨瑟 他是违背了誓言 被魔神惩罚】&br&战友团的首领克拉克 延续了传统获得了海尔辛的力量 并且默许了圆环内的这种行为 但当他将死之前 他了解到自己的错误 他背离了诺德的传统 害怕死后失去荣耀被后继者怪罪&br&而抓根宝的来到给了他希望 可是最终他也无法在生前获得解脱&br&&br&法师学院的首领萨瓦斯 在年轻时与同伴去探索安布林希恩 他们自以为是年少轻狂 最后近乎全灭 现任大法师当时牺牲了最后两位同伴 破坏了墓地的门 逃了出来 但是当惩罚来到时 他早已预见一切 留下了线索 然后用生命赎罪&br&&br&刺客会的首领阿斯垂德 背离了传统 纯粹为了钱杀人 为了自己的名望杀人 她与盗贼工会勾连 与皇帝的禁卫勾连 她陷害可能夺权的西塞罗和抓根宝 最后引来毁灭 自己构建的一切付之一炬 而本人也面目全非【说实话那个样子真的很惨……】 她希望赎罪 希望抓根宝杀死自己【那个召唤阵真的很讽刺】&br&&br&盗贼工会的首领墨瑟 背离了传统 他偷走了镇守坟墓的钥匙 盗取了工会的财物 杀死了以前的挚友 陷害同样是夜莺的同伴 最终他被杀死【杀死他的人一人代表工会 一人代表原先的首领 同时三人都是夜莺身份 抓根宝的定位其实蛮不明确 算是代表命运吧】&br&&br&同样的例子还有很多 像是很多魔神的任务 黎明守卫里的哈孔和雪精灵主教&br&&br&&b&题主问题中的 &/b&&br&探寻知识的小队 说实话是自己作死……他们没有听之前大法师地劝告 为了证明自己而去探寻古墓
所以最终都被守卫古墓的龙祭祀 骨龙 尸鬼杀死了&br&&br&辛丁 也是自己作死 他是个小偷 偷走了海尔辛的戒指 结果被戒指诅咒 杀死了一个小女孩 然后他开始害怕这种力量 害怕被魔神惩罚 因此我一般骗到海尔辛的戒指后一定会回去杀死这家伙&br&&br&瓦尔米娜的祭祀 为了不让祭坛被破坏 决定永眠 但是埃兰度逃了出来 他也是背离传统 因此他后来成为马拉的祭祀 并回来赎罪解决晨星的问题 不过我最后没有杀死他【那把魔神武器太垃圾了】&br&&br&上古卷轴的剧情大多是命运 因此很多是不能说是善还是恶的 只是命运罢了&br&游戏的主题也差不多是这样吧&/p&
我发现大部分回答并没有对游戏内的剧情进行讨论 都是什么游戏怎么好玩的理论 稍微修改套在流行任何游戏几乎都适用的说法 上古卷轴 这个系列的游戏有很强的宿命论【出来混 迟早要还的】 基于提问的是上古卷轴5 那就举上古卷轴5的例子 以下涉及剧透 首先是主…
先简单点回答题主的问题:&br&&br&&u&&b&婚姻不等于死去活来的爱情,对佐助来说尤其如是。&/b&&/u&这是一部热血漫画,不是言情剧,不是一切都绕着爱情转动的。看漫画别太懒,再往下看几个对话框。在佐助说“不想玩恋爱游戏”之后,卡卡西点明了这根本不是“恋爱游戏”。小樱对佐助的情感到后期根本就不再是卿卿我我的恋爱心,而是接近于亲情的无私的爱。而佐助需要的也恰巧不是所谓的爱情。如果能够理解这个事实,那么这个结局就会完全合理化,甚至深刻许多。&br&&br&&br&然后展开回答一下这个问题:&br&&br&长文多图预警。&br&&br&首先这只是一个少年漫画,感情戏不是主线,所以有些人懒得去想的人直接认为是岸本生拉硬套,或者岸本真的就是生拉硬套我也没什么可说的。但假设岸本并没有不负责任地乱点鸳鸯谱,我想替他证明这个结局的合理性。&br&&br&一个公认的事实是——佐助的脑回路并不正常,说难听点是中二病,说好听点是宇智波一族家传的情感过深症,因而,我们不能简单地用正常人的思路来理解他的行为。先把结论摆出来:&br&&b&&blockquote&佐助并不是一个对恋爱有任何兴趣的人,他对小樱的情感只有两个大阶段:同伴之爱,然后直接转变为家人之爱。&/blockquote&&/b&在这个回答里,我想通过分析&u&&b&佐助的性格特点&/b&&/u&,以及&u&&b&佐助与他人的关系&/b&&/u&,来浅析&b&&u&佐助对小樱的情感&/u&,&/b&然后再&u&&b&反驳两个强有力的论点&/b&&/u&,最终&u&&b&证明佐助小樱结婚生子这一结局的合理性&/b&&/u&。&br&&br&&br&&br&&blockquote&&b&1. 佐助的性格特点&/b&&/blockquote&宇智波一族的独门秘术是什么?&br&不是与写轮眼相关的任何能力,而是——口是心非之术!&br&其中宇智波鼬以及宇智波佐助兄弟二人,对这种能力的掌握已臻炉火纯青之境。&br&&br&宇智波鼬版:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4cbc67a9f97a5ee5a503c_b.jpg& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&556& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4cbc67a9f97a5ee5a503c_r.jpg&&&/figure&&i&漫画139话《那个人的名字》&/i&&br&&br&哇,鼬大哥,您好一个不留恋!&br&&br&&br&愚蠢的欧豆豆版:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5dbb4c0e565abbd8f19d7aa2cd5f0e5b_b.jpg& data-rawwidth=&585& data-rawheight=&607& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&585& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/5dbb4c0e565abbd8f19d7aa2cd5f0e5b_r.jpg&&&/figure&&i&漫画27话《觉醒》&/i&&br&&br&哇嘴上说着不要,身体却很诚实嘛!&br&&br&&br&本人比较懒只挑了两个最有代表性的场景说话,其他诸如此类能体现佐助口是心非傲娇性格的场景数不胜数,相信各位也不需要我贴图了。但是!我强调佐助口是心非之术的目的并不是想证明佐助在699话之前对小樱有任何爱慕之情,一直在克制什么的,而只是想证明,&u&他对小樱表面上的态度并不能简单理解为彻底的无视。&/u&&br&&br&&br&&br&&blockquote&&b&2. 佐助与他人的关系&/b&&/blockquote&&br&事实上,在佐助离开木叶前,与亲人的过往回忆被黑暗浸染,他对这个村子最深的留恋就是和第七班在一起出生入死的时光。岸本不知为何对两男一女的小组羁绊情结深厚,例如卡卡西带土琳,自来也大蛇丸纲手等等等等。佐助也不例外,第一部里,在他心里除了哥哥以外最重要的人,用三根手指就能数得清——鸣人,小樱,卡卡西。这种心情,直到疾风传也没有断裂,在云雷峡对战奇拉比时,佐助陷入险境,看着同伴为他战斗,闭起双眼想到的依然是:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8b251f88b92e20f8bb9e_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8b251f88b92e20f8bb9e_r.jpg&&&/figure&&i&漫画415话《新的力量》&/i&&br&&br&然后他的写轮眼里第一次映出了天照的火焰。&br&&br&二代目被复活后说过,宇智波一族的瞳力越是强大,就意味着他们内心的痛苦越深。此时佐助瞳力再次升级,是因为在作出摧毁木叶的决定之后,想起了自己舍弃的人,内心的痛苦随之升级。而他之所以感到痛苦,正是因为对这些人的留恋至深。&br&&br&在结局前,佐助的心里只有过两段光明:一段是童年和家人和哥哥在一起天真无忧的时光,一段是再次见到宇智波鼬前和第七班共度的时光。日后鹰小队时期,他最初的目的就是利用,并且已经在主观刻意地避免内心产生羁绊了。这也是为什么他需要想起第七班才能施展天照。&br&&br&因此,&u&对他来说最单纯的羁绊只有这些(按重要性排序):鼬,父母,鸣人,小樱,卡卡西。&/u&&br&&br&&br&前面那些想必大家不会有异议。我之所以把小樱排在卡卡西前面,是佐助内心高傲使然:只要他在场就只能看见他的小樱,和一个经常打压他的老师相比,毕竟在一定程度上更能满足他的自尊心。&br&&br&&br&&br&&blockquote&&b&3. 佐助对小樱的情感&/b&&/blockquote&我们再来回顾一下前面两点:&br&1. 佐助常傲娇口是心非,表面上不理你心里可能很重视你。&br&2. 佐助心里最单纯的羁绊只有那么几个人,按重要性排序为:鼬 & =父母 & 鸣人 & 小樱 &=卡卡西&br&&br&在以上两点的基础之上,我们来分析一下佐助对小樱的情感。&br&&br&佐助对小樱的大胆倒贴始终没有回应,大家因此认为他没有把小樱当作一个女孩来喜欢,这个判断是完全正确的——&u&他在整整698话里对小樱都没有男女之情&/u&,并且(因为本身不是什么正常人)对&i&任何人&/i&也都没有过男女之情。&br&&br&但是,如果因为佐助常对小樱说“你好烦”,就认为他的确很讨厌小樱——这就非常欠考虑了。很多人觉得这个结局不合理,是因为忽略了佐助口是心非的特点。&u&对于佐助来说,小樱是十分重要的人这一点毋庸置疑。&/u&甚至正是因为她是一个重要的人,佐助才会说“你好烦”这样的话。&br&&br&不信的话,我们就结合佐助的口是心非之术,来回顾一下佐助对小樱说“你好烦”的三个场景。&br&&br&1. 初次独处&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/0b6f0258d60abb3c67d9c7e16e976e6a_b.jpg& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&709& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/0b6f0258d60abb3c67d9c7e16e976e6a_r.jpg&&&/figure&&i&漫画第3话《宇智波佐助》&/i&&br&&br&第一个场景里,小樱这个在幸福家庭里长大的孩子,对鸣人和佐助的心境毫无了解,自说自话地毒舌评论鸣人的行为。此情此景,佐助对小樱说了唯一一句真情实意的“你好烦”。没错,在说这句话的时候,佐助的意思就是“你好烦”,没什么可分析的。那岸本这样有什么意义呢?他一直是个擅长欲扬先抑的人,这个伏笔一直埋到了佐助第二次说“你好烦”,也就是离别前夜的时候。&br&&br&&br&2. 离别之夜&br&&br&第二个场景可以分析了。这是佐助离开村子投奔大蛇丸的夜晚,在路口见到了小樱。这个时候,第七班已经一起完成过许多任务,佐助对于自己豁出命保护过的小樱羁绊已经很深,早就不是讨厌的态度了。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0d620a3df927bab05731e_b.jpg& data-rawwidth=&544& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&544& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0d620a3df927bab05731e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/392dccbafb5ee987_b.jpg& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&613& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/392dccbafb5ee987_r.jpg&&&/figure&&i&漫画181话《战斗的开始》&/i&&br&&br&这里岸本完美地运用了佐助的“……”省略号大法。&br&“有吗……” &br&他当然记得有。&br&&br&要说为什么那么肯定,因为他接下来就说了和上次一模一样的:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/eef59fdf54f3f6c4f45113_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/eef59fdf54f3f6c4f45113_r.jpg&&&/figure&&i&(同上)&/i&&br&&br&&br&然后,他又说了与前一句话意思完全不同的:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/675cffee0d2f6fd1680b63_b.jpg& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/675cffee0d2f6fd1680b63_r.jpg&&&/figure&&i&(同上)&/i&&br&&br&佐助是一个从小生活在孤独里的人,对他真心好的人,他不会不知道。一个女孩,因为敏感地注意到自己有离开的倾向而每天半夜守在村子门口,毫不考虑自己的安危甚至请他带自己一起离开,他不可能毫无触动。由于佐助别扭的性格,我们能相信的只有他在重要时刻——生死之际,抑或是离别之际说出的话。这一场占了整整一章的离别剧情里,佐助一直口是心非地说着我不想理你,离我远点,你太烦了,但这全是假的。只有最后这句“谢谢你”,才是他的本意。这个高冷癌患者,这辈子除了小樱没对任何人说过“谢谢”,&u&说明他心里,对这个不顾一切为自己考虑的人,的确是有深沉的感谢的。&/u&&br&&br&&br&3. 决战之前&br&&br&第三个场景是在封印辉夜姬后,佐鸣大战一触即发之际。此时佐助已在忍者的道路上几经沉浮。他和小樱之间,更是已经发生过了试图夺取对方性命的纠葛。然而没成想,小樱居然再一次表白了。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/690d8ee2c344bc643b6f761_b.jpg& data-rawwidth=&848& data-rawheight=&603& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&848& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/690d8ee2c344bc643b6f761_r.jpg&&&/figure&&i&漫画693话《在这里又一次》&/i&&br&&br&给了她勇气再一次说出这些话的是什么呢?没错,就是左上角那个月下离别的场景。正是因为知道佐助对自己有过感激,小樱才有勇气说出这些话。她虽然不敢确定,但潜意识里其实明白,即使不是作为一个被喜欢的女孩,她在佐助的心里也是有过分量的。&br&&br&然后佐助又说了一遍同样的话,“你&i&真的&/i&好烦啊”。这个“真的”怎么理解见仁见智了,但是如果和上两个场景联系在一起,完全可以理解为:以前对她说过两次的“你好烦”,他一次都没忘记。毕竟那是在斩断木叶羁绊的夜里——对他来说也十分重要的时刻——他最后一次对木叶伙伴的口是心非。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/680dff63e118b_b.jpg& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&702& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/680dff63e118b_r.jpg&&&/figure&&i&(同上)&/i&&br&&br&然后他毫不留情地刺穿了她的要害——在幻术中。这个时候,岸本应该已经想好了结局,不可能是因为在最后五话里改变了想法才把佐助小樱凑到一起。因此这个时候佐助的话语以及所作所为,我们可以非常明确地理解为欲扬先抑。(并且,也可以合理地倒推他之前的所作所为都是这种纠结的欲扬先抑)对于他的做法,佐助这样解释:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/821afd9b22c2acb443e815ff6239cf32_b.jpg& data-rawwidth=&416& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&416&&&/figure&&i&(同上)&/i&&br&&br&口是心非之术再次一览无余。以佐助和鸣人决战的水准,小樱能碍上什么事?最多搭上一条命。佐助这样做,尽管做法一如既往地不尊重人——鸣人埋怨的也是这一点——但动机非常简单:把她撂倒在战场之外就是对她的保护。&br&&br&事实上在佐助的心里,小樱最准确的定位应该一直(彻底黑化期除外)是&u&一个需要被保护的对象&/u&。&br&&br&不论早在对战雾隐中:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e1accabadd1e9e71dfa6c_b.jpg& data-rawwidth=&717& data-rawheight=&395& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&717& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e1accabadd1e9e71dfa6c_r.jpg&&&/figure&&i&漫画第10话《第二个》&/i&&br&&br&&br&还是在中忍考试时:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b4c800768edbf47f2fd64b_b.jpg& data-rawwidth=&952& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&952& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b4c800768edbf47f2fd64b_r.jpg&&&/figure&&i&漫画55话《全面战争》&/i&&br&&br&有眼尖的读者发现,第七班在《疾风传》第一次再会,佐助浑身散发出千鸟流,伤了鸣人伤了佐井伤了大和,唯独小樱毫发无损。岸本此时应该也是有意为之,总不会是忘了画阴影。佐助潜意识里,小樱就是一个没有攻击性的存在。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/5d62d17b2ede021b1eaef9e4cfed6147_b.jpg& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&391&&&/figure&&i&漫画308话《佐助的力量》&/i&&br&&br&&br&三次“你好烦”,每一次都是他们关系深化的证明:&br&&br&1. 初次独处&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/0b6f0258d60abb3c67d9c7e16e976e6a_b.jpg& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&709& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/0b6f0258d60abb3c67d9c7e16e976e6a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&2.月下离别&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/eef59fdf54f3f6c4f45113_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/eef59fdf54f3f6c4f45113_r.jpg&&&/figure&&br&&br&3. 决战之际&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/680dff63e118b_b.jpg& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&702& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/680dff63e118b_r.jpg&&&/figure&&br&三个图摆在一起,第一张是真心实意的讨厌,后两张表情一对比,口是心非之术暴露无遗。佐助对小樱的口是心非,和他对鸣人的口是心非,其实极其相似。认同鸣人对佐助很重要,就没有理由认为小樱对佐助不重要。至此,我们至少看出了&u&小樱在佐助心里完全是个重要的伙伴。&/u&佐助对小樱情感主要有两点:&u&感谢,以及保护的意识&/u&。要是还认为他就是像字面意思那样讨厌小樱,我也没什么可说的了。。&br&&br&&br&&br&&br&&blockquote&&b&然后驳斥两个主流论点。&br&1. 佐助彻底黑化期二人互杀&br&2. 明明693话还在说不玩恋爱游戏(直接回答题主的问题)&/b&&/blockquote&&br&第一,对于佐助小樱结局的合理性,有个强有力的反驳点,那就是团藏死后,他们曾意图夺取对方性命的事实。对于这一点,其实岸本自己也承认曾经犹豫让鸣人和小樱在一起得了,最后因为觉得太过分又画了回去,所以读者觉得难以接受也是正常的。但我觉得,正是因为这个故事的背景是忍者世界,这一事实才得以被洗(得半)白。&br&&br&首先从小樱的角度说。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b1ea74778fdf371ae5453dcfca2589cb_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b1ea74778fdf371ae5453dcfca2589cb_r.jpg&&&/figure&&i&漫画693话《在这里又一次》&/i&&br&&br&从她话语的逻辑中看,想靠近佐助和想杀了佐助,二者的出发点都是一样的——因为喜欢。正因为喜欢,才不愿意看到佐助在错误的道路上越走越远,所以可以说,即使动过杀意,她对佐助的心意也没有过改变。而在一刀可以毙命之时,她一瞬间的犹豫导致了她的失败,归根到底,是她对佐助的真心超越了她对是非大义的忠诚。&br&所以这方面看来,她对佐助的心意可以认为是从没有变过,佐助也不该心怀芥蒂。&br&&br&而另一方面,佐助对她也不是毫无理由地动了杀意。起初小樱出现在佐助面前,佐助没有二话不说带着千鸟杀过来,而是让她杀了香磷来证明诚意。因为小樱做不到,佐助才认定小樱动机不纯——事实也确实如此——而他在自己的宏图伟业(==)面前,是不能拿自己的生命开玩笑的。这一刻,佐助内心只有复仇,只剩下哥哥的死一件事,在我爱罗的劝诫前他曾经说“我早已闭紧了双眼”,这句话值得重视——他的心里何止是没有同伴,他已经没有了自己。&br&&br&借用以前看到的观点说,这个忍者世界里本来就与我们的世界不同。立场决定一切。小樱意图亲手杀死佐助,是她木叶忍者的身份,以及道德良心迫使她做出这样的决定。而佐助意图摧毁木叶,也是因为深爱的哥哥而作出的报仇的决定。立场对峙,且坚定,那么极端的举动就会随之而生。忍者世界就是这么冷酷,从宇智波斑和千手柱间的时代起就有没变过。&br&&br&&br&第二点,这里其实是直接回答提问者的问题了:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/dce54d680f275d7fcf8009f_b.jpg& data-rawwidth=&730& data-rawheight=&668& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&730& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/dce54d680f275d7fcf8009f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/51cfbb62921dabcc3eba6_b.jpg& data-rawwidth=&701& data-rawheight=&625& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&701& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/51cfbb62921dabcc3eba6_r.jpg&&&/figure&&i&(同上)&/i&&br&&br&前文已经说过,岸本在此时应该已经想好了结局,所以这里他们的一切戏份都可以合理认为是在为他们的结局作铺垫了。&br&&br&佐助和卡卡西这段简短的对话其实暗藏许多转折,可以扩展如下:&br&1. 佐助嘲弄小樱对他的感情,认为是“恋爱游戏”(日语原文~ごっこ有小孩子过家家的含义),说明他认为小樱对自己的感情一直都是小孩子之间幼稚的喜欢。&br&2. 卡卡西反驳:“她对你的感情早就已经超越了儿时那种自私的,幼稚的喜欢。” 理由就是:“她即使曾经被你伤害到差点丧命,也没有放弃这份感情。” 事实也确实如此,一个只是对他怀有单纯的小女孩的喜欢的人,早就没有理由在这个时候还坚持了。&br&3. 然后卡卡西终于画龙点睛:“这是因为深爱着你而痛苦。” 喜欢和爱,归根到底有什么区别,我想就在这里。爱包含着同情,包含着心疼,看到对方痛苦,自己也会感到痛苦。&br&4. 就在这句话之后,佐助有一个重要的心理活动——他想到了自己的家人。这意味着,他终于明白了小樱对他的情感,是超越了普通少年少女的喜欢的,会带来切实的痛苦的爱。&u&这种痛苦,与他为鼬感到的痛苦是可比的。这种爱,与他自己对家人的爱何其相似。我认为也是在这一刻,&b&他对小樱的感情有了由深刻的同伴之情转化为深刻的亲人的爱的契机。&/b&&/u&&br&5. 但我觉得大部分人不会这样想,原因就是他们受到了下一句话的误导:“那又如何……说不定只是被失败的过去所束缚了呢。” 这句话表面上看,是佐助在拒绝承认这份爱,并认定那是“失败的过去”。而实际上我们都知道,对于佐助来说,最重要的人一共就那么几个,排榜首的都在他联想出的那个画面里,榜首之首就在那个画面的最右边…… 他真的觉得那是“失败的过去”吗?如果跟家人的羁绊是失败,那这个宇宙第一大兄控就等于在否定自己和鼬之间的感情。他之所以嘴硬说了这句话,是因为他还没解开(之后会被鸣人嘴遁解开的)心结,眼下他有更重要的事,也就是完成他的革命。(这一集动画明晚才会出,很期待到时候声优怎么处理这句话的语气)&br&&br&&br&&br&结局我们也知道了,二柱子最终还是被鸣太子打开了心结。出发去了解这个世界前,他这样对小樱说:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/eccd08fe2f5fd_b.jpg& data-rawwidth=&874& data-rawheight=&509& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&874& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/eccd08fe2f5fd_r.jpg&&&/figure&&i&漫画699话《和解之印》&/i&&br&&br&这几句话的意思,由于实在是太含糊了……大家说法不一。但基于这些话是对小樱说的这个事实,并且加上前文的分析以及之后他的举动,我们几乎可以确定他想找到的那个曾经“错过的东西”指的&b&即使不限于&/b&是小樱对他的爱,&b&也绝对包含&/b&她那种亲人一样勇敢无私的爱。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a9a9de60d0224eacaa521_b.jpg& data-rawwidth=&868& data-rawheight=&368& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&868& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a9a9de60d0224eacaa521_r.jpg&&&/figure&&i&(同上)&/i&&br&他对她依然有着爱护的心,不想让她跟自己一起承担过错。&br&&br&然后——&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/5099aed74f47aada241e96_b.jpg& data-rawwidth=&845& data-rawheight=&643& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&845& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/5099aed74f47aada241e96_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/07b940f7d5d829fbd0dccd483d057557_b.jpg& data-rawwidth=&849& data-rawheight=&578& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&849& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/07b940f7d5d829fbd0dccd483d057557_r.jpg&&&/figure&&i&(同上)&/i&&br&&br&这个动作之于佐助的意义无需赘述。这个场景之所以不突兀,是因为之前卡卡西说的话,已经让他把小樱对他的爱和他对鼬的爱联系到了一起:“因为深爱而痛苦。”&br&&br&看看曾经为鼬而痛苦的佐助:&br&&figure&&img data-rawwidth=&417& data-rawheight=&600& src=&https://pic1.zhimg.com/50/4dbda8d72ccccf4a24ff495af48aa10b_b.jpg& class=&content_image& width=&417&&&/figure&&br&再看看曾经为佐助而痛苦的小樱:&br&&figure&&img data-rawwidth=&641& data-rawheight=&311& src=&https://pic1.zhimg.com/50/0daa8e7166e2bea6f01b5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/0daa8e7166e2bea6f01b5_r.jpg&&&/figure&&br&岸本简直是把同一张脸画了两遍。&br&&br&轻点小樱额头的佐助的表情,也证明了之前那句“失败的过去”的违心。对家人那份深刻的爱,即使一度让他痛苦得如坠地狱,也根本就不是“失败的过去”,而是全部的意义。&br&&br&宇智波一族,生来就爱得深刻。对他们来说普通的男女之情也许都太过浅薄。&br&而小樱曾在一页封面上被岸本写下这样的评论:“一辈子都是爱的人生。”&br&所以他们的结局才有感动人心的力量。&br&&br&&br&有很多人说火影烂尾了。在对和平意义的讨论,以及对战争的刻画上,岸本确实是底子不够功力不足,又野心太大,导致战斗系剧情后期完全崩塌。但是想来岸本画到这里已经年届四十,活到这个年纪,即使想不明白哲学问题,也该想明白人与人的情感问题了,何况岸本从一开始就是个善于刻画感情的人。他早就说过春野樱是以他妻子为原型画的,这个结局对他来说想必也意义颇深——这正是他对家人的爱的理解和感激吧。&br&&br&&br&《火影》这部漫画,重点的确不是男女关系,而是比自私的情爱深刻得多的人与人的羁绊。所以表面是爱情的羁绊,背后其实都有着更深刻的意义。比如鸣人对于雏田来说,是让她找到自我和自信的太阳;雏田之于鸣人,是从来不带偏见不曾动摇的温暖;佐助对于小樱来说,是让她由一个脆弱的女孩成长为一个勇敢强大的女人的动力和契机;小樱之于佐助,是那只历尽黑暗的写轮眼前重新出现的亲人之爱的光明。&br&&br&&br&&br&之前b站弹幕有云:樱,谢谢你给了佐助一个家。&br&当时没懂,写到这里却突然想了起来。佐助娶了小樱,这个结局的意义根本就不是爱情这种对佐助毫无意义的词语。樱给他的是亲人的爱,不会因为是是非非而动摇,甚至不会自私地要求粘在一起。&br&&br&&br&&br&&b&“有人思念你的地方,就是你的归宿。”&/b&&br&那个从十二岁起就独自痛苦,独自漂泊着的少年,终于也找到了归宿啊。&br&&br&&br&&br&&u&日&/u&&br&&u&本文全部截图来自于腾讯动漫网&/u&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&最后贴一张图,莎拉娜外传最后几页,小樱满怀期待地等着佐助敲她的(宽)额头,可是佐助直接转身走了。镜头拉远…… 前面说了那么多,其实最想说最后这一句:二柱子的嘴角简直是帅爆了,甜炸了!!口是心非大法好!&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/688c2d5d93d311d45bb285_b.jpg& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/688c2d5d93d311d45bb285_r.jpg&&&/figure&&i&漫画710话《那双眼睛中映射出的》&/i&&br&&br&&br&谢谢阅读
先简单点回答题主的问题: 婚姻不等于死去活来的爱情,对佐助来说尤其如是。这是一部热血漫画,不是言情剧,不是一切都绕着爱情转动的。看漫画别太懒,再往下看几个对话框。在佐助说“不想玩恋爱游戏”之后,卡卡西点明了这根本不是“恋爱游戏”。小樱对佐…
特别牛?那还是蛮多的,我就简单说几个冷门或者实用的啦&br&&br&1.乌木之刃&br&外型像野太刀的双手乌木大剑,魔神任务获得。去雪漫母马横幅跟老板对话“最近有什么新闻”可触发任务。&br&任务很简单,去龙啸宫法师身上偷钥匙然后从厨房旁边楼梯下去开门就能拿到。&br&这破刀不可锻造升级,但是自带吸血外带攻速比铁匕首还快。伤害貌似固定21点,不吃天赋影响。&br&什么?你说技能解放?不存在的,建议直接去吸烟区拿,技能解放后吸血替换成砍人不会被目标察觉伤害来源。说明白点就是你当着守卫面砍死人也不会加赏金。&br&&br&2.寒裂&br&盗贼工会剧情任务获得,地点在墨瑟房子地道展示柜里。&br&其实就是玻璃单手剑,自带破防和冻伤附魔,不可分解,所以是唯一特殊附魔。&br&可强化锻造,也吃技能熟练度加成。&br&&br&3.风刃&br&黑暗兄弟会任务获得,在刺杀皇帝那艘破船船头桅杆顶端,也有出现过掉进海里的bug,找不到原地跳海就在海里。&br&红卫弯刀造型,可以锻造升级,也吃天赋加成。自带特效,可以另外附魔。&br&风刃实际上也就是钢剑水平,然而自带特效是非常BUG的,平砍摇晃重击眩晕,盾剑党神器。&br&&br&4.瓦德的幸运匕首&br&佛克瑞斯左上方有个洞穴门口找瓦德接任务,杀光洞里所有狗熊和树精瓦德就会送你这把匕首。前期神器,没有之一。&br&外型和性能就是钢匕首,自带额外25%暴击属性加成。可以锻造升级以及额外附魔,吃天赋加成。&br&这匕首对双持党的福音就是左手装备这货,右手用其他武器,你右手武器也同样享受特效加成,前期过渡不能再好用!&br&&br&5.拳师拳套&br&裂谷城下水道获得,打死一个下水道流浪汉扒尸体就成。&br&也就是普通皮手套自带徒手攻击加成附魔,可以分解学习配方。&br&猫人重甲全套,外带附魔手套和天赋加成,一套军体拳比用武器伤害还高……&br&&br&6.奥瑞埃尔之盾&br&俗称龙爹盾或者防反盾。黎明守卫DLC任务获得,进入神殿后大厅左边有个台柱提示可以放东西,然后把水壶放上去会打开一道暗门,里面有个雪巨人,打死之后可以摸到一个完整的水晶,再回到传送门前放上水晶穿过传送门里面会有一个雪精灵,打死摸尸体就拿到了。&br&盾牌可以锻造强化,不可附魔,吃格挡天赋加成。自带防反增伤特效。&br&装备后举盾格挡,格挡重击两次/轻砍五次之后屏幕会闪一下白光,然后下一次盾反会造成一次伤害可观的AOE大爆炸。&br&&br&7.艾瑟瑞尔三件套&br&黎明守卫DLC附加任务,阅读《艾瑟瑞尔战争》后触发任务,任务过程自行百度。最后在熔炉前三选一锻造。&br&艾瑟瑞尔王冠:保留两个星座石加成&br&艾瑟瑞尔盾牌:魔法减伤极高&br&艾瑟瑞尔法杖:可以控制矮人机械&br&&br&8.破法者&br&盾牌,魔神任务获得,触发方式是在马卡斯附近大路上找患病者对话触发,任务流程简单。&br&破法者可以锻造强化,不可附魔,吃格挡天赋加成,自带魔法吸收特效。&br&装备后格挡会出现一个吸收法术伤害的屏障,初始是吸收80点,享受自身魔免加成……好吧,这特效其实挺鸡肋的……然而是盾战党前期神器。&br&&br&―――――――以下是收集物―――――――&br&&br&1.旅行者头骨&br&夜门客栈后面山顶有个祭坛,上面躺着一具骷髅,然后骷髅头是可以带走的,就叫“旅行者的头骨”,唯一一个有特殊名称的骷髅头。&br&祭坛上还有一个阿凯护符。&br&&br&2.帝国轻盾&br&伊斯奈瓦德边上有个帝国营地,营地后面有座山,沿着左边小路爬上去会看到一个塔洛斯雕像,雕像前地上插着一把帝国短剑,旁边有个帝国轻盾,整个老滚5仅此一个。&br&同地点还有一个帝国将军头盔。&br&&br&3.血腥酒杯&br&没啥卵用的铁酒杯,唯一特点就是……这货是唯一一个有名字的酒杯。获取地点在腐烂地穴,地上那个沾了血的铁酒杯就是它啦。&br&&br&4.蝴蝶标本&br&去伊斯奈瓦德路上会经过一个炼金术士小屋,你懂的。&br&&br&5.餐刀和餐叉&br&黎明守卫DLC潜入城堡任务在某个厨房里就有,可以当武器用,可以锻造强化和附魔……&br&&br&6.烤牛头&烤牛腿&br&松加德英雄大殿桌子上直接打包带走就行,不能吔,仅仅是装饰品……&br&&br&7.头骨&br&名字就叫头骨,但是是有特型的。&br&龙裔DLC倒斗任务获得,就在地穴一个机关上,拿走就成。古铜色还带有雕花的头骨,很有Dark♂艺术的气息……&br&&br&8.乌鸦鬼婆头颅&br&咳咳……&br&基友团任务获得,其实就是砍了乌鸦鬼婆脑袋带走而已,洗狼人形态消耗品,也是唯一一个可以乱丢的任务物品。&br&&br&9.旅行衣&br&也叫娼妓的服装,马卡斯酒馆若基同款衣服。正常情况下是没有卖的。然而你可以做莫萨尔吸血鬼任务捅了那个女吸血鬼扒走。&br&只有女性穿有特型,男性穿会变成普通衣服。&br&&br&10.捆绳&br&开局捆着你的手的那根绳子。&br&可以用代码强制打开你的菜单然后取下来,算手套装备,拿下来以后可以给别人装备,捆绑play专用。
特别牛?那还是蛮多的,我就简单说几个冷门或者实用的啦 1.乌木之刃 外型像野太刀的双手乌木大剑,魔神任务获得。去雪漫母马横幅跟老板对话“最近有什么新闻”可触发任务。 任务很简单,去龙啸宫法师身上偷钥匙然后从厨房旁边楼梯下去开门就能拿到。 这破刀…
谢邀。&br&&br&&b&在情怀这个词还没被糟践之前,光荣公司KOEI,当得起情怀二字。&/b&&br&&br&何谓情怀?&br&真的爱这个活,哪怕俏媚眼做给瞎子看,也所甘愿,哪怕没人懂,也要周周至至做出来。&br&是为&b&情怀&/b&。&br&&br&&br&先以《三国志》为例。&br&光荣在《三国志1》,有许多很扯的设计。比如赵云智力90,比如曹仁武力56智力64,比如曹洪武力48,比如糜芳武力85。&br&但之后,光荣一直在微调。先是将数据给到接近《三国演义》,然后是渐次靠拢正史。&br&到《三国志11》,有些地方用心细致,已经到了扭曲的地步。&br&比如《三国志11》的战法设定,是真正懂三国的人,看了会莞尔一笑的。&br&比如刘备的遁走跟他常年逃命。比如邓艾的强行结合他强渡阴平。&br&比如马谡的百出配合诸葛亮当参军的效果,比如马忠和潘璋的捆缚。&br&比如《三国志11》,邺城边有河堤,是方便展现《三国演义》里的决漳河水。比如邓艾的阴平小路,比如襄阳南下江陵的当阳桥。&br&这些,在一般玩家看来,过去了;在熟三国的人看来,有种nerd相遇,握手言欢的感觉。&br&&br&&br&以《大航海时代》为例。&br&我从十岁开始打《大航海时代1》,第一条经典航线,是里斯本的砂糖,波尔多的葡萄酒和安特卫普的乳酪。&br&我父亲是做航运的,我问他波尔多的葡萄酒很好,是吗?我爸爸差点被吓到:“你怎么知道的?”&br&《大航海时代2》,1521年,历史大背景是英国、荷兰和西班牙的海上争霸,是奥斯曼土耳其的侵略基督教世界的时代。身为主角,不自禁地就参与了时代。&br&《大航海时代3》,考据严谨到了变态的地步。&br&《大航海时代4》,每个虚构人物都有历史原型。打通透这代的人,再去读巴巴罗萨的传说,读读印加帝国史什么的,都会服气的。&br&&br

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