FIFA里的色素沉着怎么去除属性怎么提升

与大家探讨一下球员属性:积极/沉着de实际作用【fifa18吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:27,088贴子:
与大家探讨一下球员属性:积极/沉着de实际作用
在fifa 18当中,一直不解球员属性里面,积极/沉着这两个属性的实际作用,用了修改器修改好像对球员的能力总评没有影响。在网上查了,也没有具体说明这两个属性的作用。个人理解:积极就是在比赛当中,此项数值越高,球员的跑动更加积极,数值越低,跑动越不积极。沉着等于心理素质/冷静,此项数值越高,那球或者射门的时候受到干扰的几率就会降低,或者说受到干扰的影响降低。以上两项这是我的个人理解,大家觉得呢?
积极性属于防守属性,等同于侵略性,沉着就是你说的意思吧
积极性等于侵略性,跑不跑位跟球员心态有关。
卡瓦尼沉着很低 这样说你明白了吧
侵略性跟争顶头球有关
侵略性越高越容易顶到
比如瓦尔迪 科斯塔这种
侵略换个说法就是更积极,积极拼抢积极对抗,主要体现在你不控制电脑控制的时候。沉着嘛,我以为处理球的时候更沉稳,不易受干扰,传接球,射门方面
不抱怨,爬起来快
沉着更重要,积极性可以通过化学卡弥补,沉着什么卡都不涨
积极性那个属性的英文手aggression。侵略性的意思。防守时候都。动作大小的问题
沉着那个不知道了。可能楼主说的应该是对的。我觉得这个可能跟动态平衡什么的有点关系吧,比如说绝杀球这种的。
积极是争夺球权时用到的一个属性,无论进攻还是防守
我发现经理模式刷出来的小妖沉着全是30几。。。。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴FIFA16球员能力值属性作用详解 技巧有什么用(1)
编辑:巴拉来源:互联网
  《FIFA
16》球员的各项能力值有什么用?很多玩家都不了解,不知道技巧啊、力量啊之类的能力值具体作用,下面小编就为大家带来FIFA16各项球员能力值作用详解,希望对各位玩家有所帮助。  进攻  传中 Crossing  这是一个衡量你的球员在球场上或角球区把球传入禁区的能力,独立于长传数值之外。  顾名思义,传中的数值与长传分开计算,高的传中数值可以使传中球更精准地找到禁区的队员,弧线对传中有影响。  《FIFA 16》传中能力最高的几名球员:A. Pirlo 91、L. Baines 91、R. Rodriguez 92。  终结能力 Finishing  射术只影响禁区内的射门精度,和远射没有关系。  力度相同的情况下,射术越高,球的落点分布越集中。  《FIFA 16》射术能力最高的几名球员:Diego Costa 90、L. Suárez 90、S. Agüero 90、Z.
Ibrahimovi? 90、L. Messi 93、Cristiano Ronaldo 95。  头球精度 Heading Accuracy  该数值决定了头球的准确程度,数值越高,球员把握头球的时机与精度越高。反应和弹跳影响头球精度。  《FIFA 16》头球精度最高的几名球员:T. Cahill 95、L. de Jong 92、D. Godín 92、Naldo 93、T.
Cahill 95、Aduriz 95。  短传能力 Short Passing  短传数值越高,失误越低,影响R1/RB+×/A正脚背传球的精度。  《FIFA 16》短传能力最高的几名球员:David Silva 92、Xabi Alonso 92、Iniesta 92、A. Pirlo
93、Cesc Fàbregas 93。  凌空抽射 Volleys  凌空数值决定球在空中时球员射门的好坏,争抢时的弹跳球和传出来的高空球都属于凌空。数值越高,球员对空中来球的处理与射门精度越高。数值受敏捷属性和反应属性影响,敏捷越高,射门姿势越舒展流畅。反应越高,接球到射门的反应时间越短。  《FIFA 16》凌空能力最高的几名球员:J. Rodríguez 91、L. Podolski 91、R. van Persie 91、Z.
Ibrahimovi? 92。  技巧  盘带 Dribbling  盘带决定球员带球和触球的精度,受控球属性的影响。控球数值越高,对盘带帮助越大。但一般控球数值高的球员盘带数值也高,反之亦然。  《FIFA 16》盘带能力最高的几名球员:Iniesta 90、F. Ribéry、Cristiano Ronaldo 91、A. Robben、E.
Hazard、Neymar 92、L. Messi 95。  弧线 Curve  这是一个非常直观的数值,影响传球,任意球或射门时的弧度。更高的弧线数值往往可以给球员带来惊喜。  《FIFA 16》弧线能力最高的几名球员:Geis 90、Reus 90、Duda 91、Quaresma 92、H.?alhano?lu
93、Pirlo 94。  任意球精度 Free Kick Accuracy  顾名思义,数值越高,任意球的精度越高,受弧线和射门力量影响。  《FIFA 16》任意球精度最高的几名球员:L. Messi 90、M. Depay 90、J. Arango、Z. Junuzovi? 91、A.
Pirlo 93、H. ?alhano?lu 95。  长传 Long Passing  长传数值与传中无关,长传数值越高,长传转移球和过顶球以及直塞精度越高。  《FIFA 16》长传能力最高的几名球员:T. Kroos 90、A. Pirlo 92、Cesc Fàbregas 92、I. Rakiti?
92、Xabi Alonso 93。  控球 Ball Control  控球影响球员在第一次触球时的反应及表现,数值越高,第一次触球以及停球越准确,后续衔接动作越流畅。同时控球数据影响盘带。  《FIFA 16》控球能力最高的几名球员:Cristiano Ronaldo 91、F. Ribéry 91、David Silva 91、L.
Suárez 91、Neymar 91、Iniesta 92、L. Modri? 92、L. Messi 96。  移动  加速值 Acceleration  加速影响静止到启动的速度,数值越高,球员从静止状态加速到最高速度的时间越短。简单来说就是短距离冲刺速度。  《FIFA 16》加速能力最高的几名球员:P. Aubameyang 95、Cedrick 95、Lucas 95、A. Musa 95、J.
Damm 95、Douglas Costa 96、K. Manneh 96、M. Bolly 97。  冲刺速度 Sprint Speed  速度决定全速奔跑的速度。数值越高,球员全速奔跑速度越高。数值受加速影响,加速越高,球员达到最高速度的时间越短。  《FIFA 16》速度能力最高的几名球员:V. Ibarbo 95、Maicon 95、J. Damm 95、Williams 95、T.
Walcot 96、M. Bolly 96、P. Aubameyang 96。  敏捷性 Agility  敏捷影响球员的转身速率以及变向能力和灵活程度(简单概括就是影响盘带与控球),同样影响射门技巧。敏捷数值越高,球员控球盘带越灵活,射门时会做出更多应对高难度的射门技巧(参考凌空抽射)。  《FIFA 16》敏捷能力最高的几名球员:M. Moralez 95、L. Insigne 95、C. Galano 95、T. Inui 95、C.
Bermúdez 96、J. Plata 96。  反应能力 Reactions  反应影响球员对无人控制的皮球的反应能力。反应数值越高,球员处理无人控制的皮球的启动速度越快,捡漏,补射,都取决于反应的高低。  《FIFA 16》反应能力最高的几名球员:A.Robben 91、P. Lahm 91、C. Tévez 91、L. Suárez 91、T.
Müller 91、Cristiano Ronaldo 92、L. Messi 92。  平衡 Balance  平衡决定了球员急停急转的平衡以及护球能力。平衡数值越高球员在急停急转中能更好地保持平衡以衔接下一步的动作,通常来说敏捷越高的球员平衡越高。同时平衡数值高的球员在身体对抗中保持平衡,减少跌倒或踉跄的几率(但强壮是身体对抗的决定因素)。  《FIFA 16》平衡能力最高的几名球员:G. Krebs 96、D. Villalva 96、Bernard 96、V. Hernández
96、E. Oztumer 96。  力量  射门力量 Shot Power  射门力量影响球速,射门力量数值越高,球速越快,守门员反应时间越短,容易造成脱手。  《FIFA 16》力量能力最高的几名球员:P. Pogba 91、F. Guarín 92、Naldo 92、Z. Ibrahimovi? 93、L.
Podolski 93、Cristiano Ronaldo 94、Hulk 94、Ronny 95。  弹跳 Jumping  弹跳主要影响头球,防守时弹跳数值更高的球员能更容易争顶到头球,但如果头球数值低的话会不容易顶准(高个球员更容易头球,但弹跳数值越高的矮个球员则有机会争过高个球员)  《FIFA 16》弹跳能力最高的几名球员:W. Osuji 94、Kim Soo Beom 94、E. Hurtado 94、C. Beauvue
95、A. Caracciolo 95、D. Mattocks 97。  体力 Stamina  体力影响球员的体力条削减速度,同时影响球员速度。体力越高的球员,体力条削减越慢,静止状态下,回复越快。体力不足时削减球员速度。  《FIFA 16》体力最高的几名球员:L. Bender 94、R. Nainggolan 94、Ramires、Allan 94、V. Darida
94、A. Khrees 94、E. Osadebe 94、C. Kramer 95。  力量 Strength  力量影响球员的身体接触能力,力量数值越高的球员在身体对抗过程中优势越大。  《FIFA 16》最强壮的几名球员:G. Elokobi 95、J. Olave 95、R. Torres 95、A. Ba 95、C. Samba
96、A.Akinfenwa 98。  ▲《FIFA 16》中最强壮的球员A.Akinfenwa  远射 远射 Long Shots  远射影响禁区外射门的精度。远射数值越高,禁区外射门精度越高,弧线和射门力量对远射影响很大。高弧线和高射门力量的球员往往可以打出重炮一般的远射。  《FIFA 16》远射能力最高的几名球员: A.Robben 90、F. Guarín 90、Hulk 90、P. Pogba
91、Cristiano Ronaldo 93。(本文搜集于互联网,版权归原作者所有)&
本文标签:众所周知,在《FIFA》中球员有多项细分属性,球员的能力由各项属性决定。而在《FIFA18》FUT模式中球员卡上的属性被归为六大类:速度(PAC)射门(SHO)传球能力(PAS)盘球(DRI)防守(DEF)以及体能(PHY)。这篇文章将通过公式介绍球员这六大属性是如何通过各项细分属性计算的。(图:C罗属性及细分属性)速度由冲刺速度,加速度2项属性决定Pace: Sprint Speed x 0.55 + Acceleration x 0.45速度:(冲刺速度)x0.55+(加速度)x 0.45射门由终结能力,远射,射门力道,进攻走位,十二码,凌空抽射6项属性决定Shooting:&Finishing x 0.45 + Long shots x 0.2 + Shot power x 0.2 +Positioning x 0.05 + Penalties x 0.05 + Volleys x 0.05射门:(终结能力)x 0.45+(远射)x 0.2+(射门力道)x 0.2+(进攻走位)x 0.05+(十二码)x 0.05+(凌空抽射)x 0.05传球由短传,视野,横传,长传,弧线球,自由球6项属性决定Passing:&Short Pass x 0.35 + Vision x 0.2 + Crossing x 0.2 +Long Pass x 0.15 + Curve x 0.05 + Freekick Accuracy x 0.05传球能力:(短传)x 0.35 +(视野)x 0.2+(横传)x 0.2+(长传)x 0.15+(弧线球)x 0.05+(自由球)x 0.05盘球由盘球(细分属性),控球,敏捷性,平衡,反应能力,沉着6项属性决定Dribbling:&Dribbling x 0.35 + Ball Control x 0.35 +Agility x 0.1 + Balance x 0.05+ Reactions x 0.1+ Composure x 0.05盘球:(盘球)x 0.4 +(控球)x 0.3 +(敏捷性)x 0.1 +(平衡)x 0.05 +(反应能力)x 0.1+(沉着)x 0.05防守由盯人,拦截,截球,头槌精准度,滑铲5项属性决定Defending:&Marking x 0.3 + Stand Tackle x 0.3 + Interceptions x 0.2 +Heading Acc x 0.1 +Slide Tackle x 0.1防守:(盯人)x 0.3+(拦截)x 0.3+(截球)x 0.2+(头槌精准度)x 0.1+(滑铲)x 0.1体能由力量,体力,积极性,弹跳4项属性决定Physical:&Strength x 0.5 + Stamina x 0.25 + Aggression x 0.2 + Jumping x 0.05体能:(力量)x 0.5+(体力)x 0.25+(积极性)x 0.2+(弹跳)x 0.05我们以厄齐尔为例(图:厄齐尔的速度,射门,传球能力)厄齐尔的速度Pac= Sprint Speed(68)x 0.55 + Acceleration(75) x 0.45=71.15约等于71厄齐尔的射门Shooting:&Finishing(74)x 0.45 + Long shots(76)x 0.2 + Shot power(70)x 0.2 + Positioning(83)x 0.05 + Penalties(67)x 0.05 + Volleys(77)x 0.05=73.85约等于74厄齐尔的传球能力Passing:&Short Pass(89)x 0.35 + Vision(92)x 0.2 + Crossing(82)x 0.2 + Long Pass(84)x 0.15 + Curve(84)x 0.05 + Freekick Accuracy(79)x 0.05=86.7约等于87(图:厄齐尔的盘球,防守,体能)厄齐尔的盘球能力Dribbling:&Dribbling(86)x 0.35 + Ball Control(90)x 0.35 + Agility(83)x 0.1 + Balance(70)x 0.05+ Reactions(87)x 0.1+ Composure(78)x 0.05=86厄齐尔的防守Defending:&Marking(22)x 0.3 + Stand Tackle(16)x 0.3 + Interceptions(24)x 0.2 +Heading Acc(54)x 0.1 +Slide Tackle(19)x 0.1=23.5约等于24厄齐尔的体能Physical:&Strength(57)x 0.5 + Stamina(69)x 0.25 + Aggression(48)x 0.2 + Jumping(52)x 0.05=57.95约等于58我们可以用这个公式,代入球员的各项细分属性,从而计算球员在FUT中的属性。很多球员存在于一般模式以及经理模式中,却没有收录在FUT中,例如中国国家队球员有各项细分属性,而FUT却没有中超联赛。那么我们可以通过他们的各项细分属性代入公式计算FUT属性。
以上仅代表作者观点,并非懂球帝官方观点
自媒体如有侵权,请联系
非常抱歉!【图片】【官方版】FIFA球员属性的详解【fifaonline3吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
【官方版】FIFA球员属性的详解收藏
镇楼。楼主已经弃OL3,转投单机版。谈笑有鸿儒,对战无白丁,可以边抽烟,边暂停。无喷子之乱耳,无合卡之劳形。没有沈荣杰,不见秋无名。孔子云:啥是脱坑?为何放弃OL,①FIFA11是的物理引擎是FIFA决定专攻物理引擎之后的早期产品,硬伤十分明显;②球场太小,球员在场上十分拥挤,碰撞的机会太多,全是人仰马翻,球员模型的重要远程度高于球员本身的属性;③综上因素导致FOL3身体流踢法盛行,演化成了橄榄球式游戏,失去竞技游戏的智力性和足球的艺术性:你在这里即看不到激情的桑巴,也欣赏不到优雅的探戈,也别想高贵的斗牛舞,当然也没有日耳曼战车的简洁和秩序之美。④作为网游不可避免的要浪费大量的时间和金钱(赌博、炫耀、争斗等的人性弱点被利用),游戏的纯竞技性被破坏。虽已转投单机,但还是要为玩OL的吧友做一点事情。楼主经常看吧友的提问,很多人都球员的属性的真实意义并不清楚,比如【盘带速度】、【战术意识】等,而且还质疑腾讯翻译人员的专业度(据悉腾讯专门邀请体育英语资深人士翻译和把关的,还是比较准确和符合汉语习惯的)。之前也有吧友做过相关的翻译,但是不够完整、详细和准确(最大的问题是不够准确)。楼主参考了EA加拿大Darren给出的数据解释,尽可能信达雅的把官方的解释原汁原味的传达给吧友,让吧友可以少走弯路,更加针对性的选择球员。楼主会对各指标对应翻译,然后再根据各属性的实际意义进行详细的解读(PS各项属性是基于FIFA12版本的)。——————————————————————【提纲】各属性的实际意义解读顺序如下:一、进攻能力(4)1、Finishing——射术2、Heading Accuracy——头球3、Volley——凌空抽射4、Crossing——传中二、技巧(6)1、Short Pass——短传2、Long Pass——长传3、Curve——弧线4、Free Kick Accuracy——任意球5、Dribbling——盘带6、Ball Control——控球三、移动能力(6)1、Acceleration——加速2、Sprint Speed——速度3、Dribbling Speed——盘带速度4、Agility——灵活5、Reactions——反应6、Balance——平衡四、力量(5)1、Shot Power射门力量2、Jumping——弹跳3、Stamina——体力4、Strength——强壮5、Long Shots——远射五、心理(5)1、Aggression——侵略性2、Tactical Awareness战术意识3、Positioning——站位4、Vision——视野5、Penalties——点球六、防守(3)1、Marking——人盯人2、Standing Tackle——抢断3、Sliding Tackle——铲球七、守门(6)1、GK Diving——扑救2、GK Handing——手型(手控球)3、GK Kicking——开球4、GK Reflexes——GK反应5、GK Positioning——GK站位6、GK 1V1——GK1对1(PS.毕竟至少发帖,不是写毕业论文,楼主也难免会出错,如发现错误及时指正,勿苛求,勿喷)以正宗的【涅槃】开贴。
1.1——射术(finishing)
① This is easily the most important attribute to consider when you’re scouting for a striker.
② It only determines the accuracy of your shooting from inside the box.
③ Shots outside of the box are dealt with by the Long Shots attribute.解读:
①很明显,射术是对于选ST来讲是最重要的指标。
②它决定的是射门的准度(不打偏、不射飞机)。
③它只决定在【禁区内】射门的准度。
④禁区外的射门和射术无关,由远射属性决定。
⑤并没有提射术和点球的关系。
楼主继续啊。。。坐等更新
有些傻逼还说不看强壮看体重,lz来说明下
1.2 头球(Heaing Accuracy)实际是头球准确度。①Affects your player’s ability to get their head on the ball.②Then how accurate that header is going to be. ③It applies to headed passes as well as headers at goal.④For a player to be really good in the air they need to have high Jumping,Strength, Aggression and Heading Acc stats.解读①这个属性影响球员是否头部能碰到球。②影响是头部撞球的精准度。③在使用头球传球和头球射门时都触发此属性。④决定是否能成为空霸的几个必要因素之一,最重要是身高,其次是弹跳,强壮、侵略性和头球精准度。(10德罗巴身高189,弹跳82,强壮81,侵略性80,头球准度85,各项数据都优秀,是名副其实的空霸)PS.前面的都比较简单,没有什么争议,但为了保持帖子的完整性都认真的谢谢。
1.3 凌空抽射(Volleys)
This affects the technique and accuracy of shots taken while the ball is in the air.
这个很好理解:仅仅在凌空射门时触发,影响球员射门技术和射门准度。
收藏等更新
好东西 收藏
坐等必火!
登录百度帐号关于球员等级提升时各个属性提高值不一样的问题,还请大神赐教【fifa足球世界吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关于球员等级提升时各个属性提高值不一样的问题,还请大神赐教收藏
如题,有大神研究过或者总结过各个属性提高的比例么?
你咋这么惨,都没人鸟你
登录百度帐号

我要回帖

更多关于 色素沉着怎么去除 的文章

 

随机推荐