如何评价流放之路3.1天赋改动2的改动,你会玩什么build

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流放之路3.2升华改动国际服玩家吐槽语录
16:10:04 来源:173论坛 作者:孤不度德量力 编辑:城南狼 
  最近GGG陆续公布了《流放之路》3.2的新升华改动,部分升华改动非常的大,国际服玩家们都炸锅了。所以选择了一些有意思的吐槽,简单翻译了一下。
  首先是一个小彩蛋,GGG在官网论坛发布的升华改动新闻里的图片文件名非常值得吐槽:
  楼下回复:
  翻译:
  我天这些文件名都什么鬼?
  汉堡菜单(暴徒升华图文件名)
  蝙蝠侠和罗宾(酋长升华图文件名)
  伦敦纽约(元素使升华图文件名)
  正常形状(锐眼升华图文件名)
  薄煎饼的旅行车(处刑升华图文件名)
  当然还有......秘密文件名(秘术升华图文件名,注意这里Occultist既有“秘术”升华的意思,也有“秘密”的意思,是一个简单的双关)
  这些文件名字本身就十分可疑,再联系它们所代表的升华,让人联想到了很多的梗,楼下已经开始被带歪了。
  再次感叹GGG真是一个奇葩的公司,总在一些不起眼的小角落里瞎瘠薄乱玩,正经活不好好干,看得人捉急。。。
  好了,让我们按照官网新闻里的顺序来看看国外玩家们对这些改动的反馈吧
  首先是最先发布的圣宗守护刺客的改动反馈:
  翻译:
  1楼:圣宗崛起!
  2楼回复:我特么都快忘记还有圣宗这个升华了
  3楼回复:当你说出“我下赛季可能会用圣宗开荒”时简直有点讽刺好吗?这游戏走远了。。。
  4楼回复:楼上的,我这赛季就是用的圣宗开荒,流程过渡平滑,刷图很快,舒服的一笔,当然了,打不了T17和绿门,但是那又怎样,是个BD就非得要过T17绿门吗?
  5楼回复(咳咳,重点来了):
  这是因为大佬们对于那些强力BD都已经基本开发完善,接近固化了,能稳定Farm T17和绿门的BD就那么几个,这些BD的核心机制已经好几个版本没有太大变化了。
  对于大多数的普通玩家来说,他们完全可以去玩一个圣宗或者干脆把一个判官洗成圣宗来尝试下这个升华角色,但是他们没有,因为那些主播和大佬们都告诉他们“圣宗辣鸡,不要玩”。大多数玩家都是随大流而不去考虑选择适合自己的游戏内容和游戏体验。举个例子来说,暴徒横行的年代里,我选择去玩了一个冠军爷爷图腾(这里插一句,感觉这位老哥应该是玩的HC,冠军爷爷图腾。。。),升到87级就够了,刷刷T11,T12,照样玩得很开心。
  你可以说我是个咸鱼玩家,但是我个人认为,并不是每件事都要去追求极致,玩游戏嘛,开心就好。
  此处应有掌声,这位老哥说的非常好,我认为对于新人来讲,完全没必要去追求稳定Farm T17绿门的所谓强力BD,尤其是你才刚开始玩第一个角色的时候,享受游戏的乐趣才是最重要的,否则你会很快失去对这个游戏的兴趣,只剩下枯燥的刷刷刷而AFK。
  游戏嘛,开心就好。
  关于刺客升华,有人提到了一点
  翻译:
  提醒大家一下,刺客改动里的:
  攻击中毒的敌人时50%几率造成敌人瘫痪
  这里的“瘫痪”并没有伤害加成,“瘫痪”的效果是移动速度减少30%,这个状态本身并不造成伤害,也不提供任何伤害加成,仅仅是减速而已,很多人因为“瘫痪”辅助技能石的原因认为这个状态有伤害或者伤害加成,其实并没有。
  接下来是药侠和冠军的改动反馈:
  对于药侠改动,水友们表示情绪稳定,没什么好说的。
  一句话吐槽:
  翻译:
  天赋图里:背弓带箭,实际游戏里:搓法术(EK/刀阵),很合理
  对于冠军改动,有个水友的建议就很到位了,希望GGG能够采纳吧:
  翻译:
  建议把岳父女王等免疫嘲讽的boss改为不受嘲讽效果影响而不是免疫。即BOSS有被嘲讽状态但不会有强制攻击效果,这样冠军升华的嘲讽核心点才有意义,否则依旧不会有多少人选择那个升华点。
  接下来是侠客改动的反馈:
  一句话吐槽:
  翻译:
  lei了lei了,击中得猛攻lei了!
  注:侠客猛攻线得到BUFF,GGG终于意识到了侠客猛攻线最大的问题在于BOSS战毫无卵用,然而这次BUFF依然还是无法让侠客猛攻线变得和绿球线以及迷踪线一样强力,不过对于一些纯物理BD来说猛攻线已经变成一个很不错的选择了。
  接下来是暴徒酋长的改动反馈:
  这俩兄弟的改动反响一般,大部分人只是表示暴徒凉了然后狂吹酋长火斧头。
  感谢6L@Xbinbing兄弟提供的吐槽:
  Chieftain: "Dont give up brother! You dont need spell leech to be viable!"
  Berserker: "Kill me!"
  @To Juggernaut: Where are you? Our brother's been nerfed and I'm not sure he'll make it!
  @From Juggernaut: in lab 1 min
  翻译:
  酋长:“兄弟撑住啊,你不靠法术吸血也能活的!”
  暴徒:“死了算了!”
  [14:30]@向 勇士:兄die你在哪儿?我俩被人砍了,还是上次那个家伙,他好狠!你那边没事吧?
  [14:30]@来自&野蛮人强无敌&勇士:在迷宫,稍等。
  注:“in lab 1 min(在迷宫,稍等)”是国际服交易一个常见的非常经典的回复,因为国际服交易必须face to face即面对面交易,所以当卖家不方便时一般会回复“in lab, sec”或者“in lab X min”,而勇士升华作为迷宫专业户,经常被这个梗波及到。。。
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(不限号)
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流放之路 build文件怎么用
我有更好的答案
每次点选天赋点,上方的连接都会自动改变,连接最后的部分表示了你的实际加点方案完成后导出成为.build文件,这个文件就可以让其他玩家导入到他们的网站及流放之路游戏客户端了。
采纳率:78%
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