如何提升自己的《风暴英雄垃圾游戏》游戏水平

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新游尝鲜坊:多益《D10》LOL+风暴英雄
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新游尝鲜坊:多益《D10》LOL+风暴英雄
由多益网络自主研发的全新MOBA端游《D10》于3月2日开启了黎明首测。在MOBA大红大紫的今天,作为一款国产新MOBA,又该用怎样的游戏内容来冲击已经成功的“前辈们”呢?是借鉴还是创新,我们又该怎样定义一款MOBA是否优秀呢?下面,还是一起来看一看这款新MOBA的游戏内容吧。
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作为LOL的老玩家,小编对这种经典的地图机制已经形成了一种惯性,打出神装收割的感觉令人难忘。但在接触了《风暴英雄》之后,对于其升级加点天赋的多样流派化的玩法,又爱不释手。如果有一款MOBA能够将这两种特性结合起来,那就可以算完美。多益的《D10》在MOBA游戏苦思冥想差异化的今天,把这两者完全结合在一起。这种结合究竟是不是能够满足小编的要求?一起来看看吧!
熟悉的大龙位置,但大龙已经不是那个大龙
画面充满LOL风格 细节灵动尚不足
从整体的体验来看,游戏的画面乍一看还是相当令人满意的。虽然有不少LOL的痕迹,但单从感官体验来说,允许我们给《D10》一个优秀的印象分数。
如果你是看热闹的玩家,会觉得这种高度LOL风格画面是一个槽点,也是亮点
英雄走过水道引起的波纹、不同位置草丛不同的景象、精美的角色和怪物建模,但是仔细一看地图,却总给人一种毫无生气的2D平面的感觉。地图元素除了水道、草丛以及偶尔流动的氤氲雾气,其他地图模型基本是以一种图片的形式呈现给大家;就连中路的路灯的光线也仅是一个静态图片而已。如果路边的树木装饰多一点动态、地图上偶尔冒出点小青蛙之类的生物,整体体验会不会更好呢?
如果模仿LOL的画风,那么草丛碰撞的动画也是必不可少
小龙也变得更加东方玄幻风
LOL的符文+风暴的升级加点:这样的组合你期待很久了吧
游戏的系统设计还是比较有意思的,我们可以看作是LOL+《风暴英雄》。三色符文必不可少,不过游戏并不限制玩家的符文配置;但是每种符文在配置达到10枚以上时,效果将会削弱。那么如果追求最大化收益,依然是三色符文各配10枚的节奏;而D、F键的召唤师技能与LOL的区别也很小,不过新增了一个隐匿的技能。
符文系统基本沿袭了LOL
对玩家影响最大的则是对战时的玩家系统设计。游戏开局QWE技能全开放,玩家每升一级可以拥有一个天赋点;R技能通过6级时的天赋开启,并且每个英雄有2个R大招可供选择(有一个R技能需要英雄熟练度解锁,基本打过一局即可解锁);而后期,通过天赋点配置,玩家的每个技能都会拥有一个额外特效;脱离战斗时,玩家还可通过Z键召唤坐骑。这样的系统设置,有没有一丝《风暴英雄》的感觉?
EZ的大招和艾克的大招,你选哪个?
英雄设计借鉴多,自主创新需加强
前面说到,游戏的画面精美却不精细;不过游戏英雄的战斗体验(技能效果以及各种音效搭配)还是不错的。当然,依然少不了LOL的影子;不过在具体细节设计上也偶尔会有惊喜出现。
猴子的大招你懂的
比如大家熟知的EZ,啊不,这里叫做时空先驱:尼奥。还是熟悉的Q、E技能,还是熟悉的味道;不过W技能居然融入了LOL杰斯的加速之门,配合Q技能生生将一个单体攻击变为组合群体穿透型攻击。而大招R1则融入了LOL时间刺客:艾克的大招时空断裂;R2则依然是常规的EZ终极全图大招(需要英雄熟练度解锁后,才可在天赋中选择)。
英雄的借鉴是可以接受的,各种技能的融合也给玩家带来更多的乐趣;但是,玩家还是更期待这样一款具有优秀品质潜力的游戏能够有更多自己的东西展现给大家。
角色的美工造型之间似乎缺少了一种统一风格
LOL+风暴英雄:两种游戏机制真的可以互通有无吗
虽然本次测试尚属首测,游戏的内容也未完善;但是从目前的体验结果来看,《D10》可以看作是集LOL和 《风暴英雄》所长的融合产物。LOL的英雄和地图机制外加《风暴英雄》的加点天赋玩法,两个完全不同看似不和谐有冲突的系统设定却起到了一个互通有无的有趣效果。
使用《风暴英雄》中的加点天赋,让玩家同一个英雄的攻击方式有了更多的变化;不再是固定的QWER(R有 两种不同的团战斗方式);以及各个技能都可以根据天赋不同获得额外攻击属性(比如减速、或者增加伤害)。
而在此基础上,LOL的地图机制让我们玩家不再是像《风暴英雄》那般跟随着随机事件全程团战;推塔才是主流,而装备系统也让玩家在多样攻击方式的基础上增加了更多的自身属性加成发展方向。总体来说,游戏比单个的LOL或者《风暴英雄》的可变性更多,玩家可以玩出属于自己的“花样”。
但这种做加法的行为,和普遍的做减法的大势有一些背道而驰。玩家在考虑升级加点的时候,还要考虑比赛之前的符文所限定的定位,还要考虑装备的方向。这种多线的养成,各种修正因素叠加后,容易上手吗?这会是很多玩家表示尴尬的地方。
试玩总结:微创新值得肯定
《D10》依然是一款具有优秀品质潜力的新MBOA。虽然在玩法设计以及英雄设计上有着不少“借鉴”前辈的影子,但是个中的“微创新”还是值得肯定的,比如各类英雄的技能融合等;而由于还是处于测试期,游戏的内容过少也是一个问题。期待后续内容的增添,以及向玩家展现更多属于自己的东西。
【编辑 葛宁】
【编辑:命运2】
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()出品,转载请注明出处】在《DotA》、《
()》以及诸多MOBA类游戏风靡之际,暴雪经过了多年酝酿,也拿出了自己在MOBA领域的劲作——《风暴英雄》(Hero of the Storm)。与注重专业竞技的MOBA类游戏不同的是,《风暴英雄》主打的是娱乐休闲,外媒对它的评价是“A MOBA Noob can become a winner(MOBA菜鸟也能赢)。”虽然《风暴英雄》对新手非常友好,但追求技术的玩家也不用担心,因为这款游戏的内涵也很丰富,玩家要想成为技艺高超的高手的话,也得需要一番工夫才行。
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简化版的MOBA规则 《风暴英雄》继承了MOBA游戏的基本玩法。玩家扮演一个特点鲜明的英雄,配合其他4名队友,带领一波波由AI控制的小兵向对方的部队和阵地发起攻击。玩家要首先摧毁对方的外围防线,然后才能深入敌方腹地,最终完成游戏的胜利条件——将敌方的基地摧毁。 与其它MOBA游戏相比,《风暴英雄》删除了一切与金钱有关的设定,玩家不需要补刀来打钱,也不需要花费金钱来购买补给品和装备。这样的话,新手玩家不会因为掌握不好补刀的时机而吃亏,而老手则省去了补刀的麻烦,可以把心思更专注的放在支援和GANK上。 考虑到玩家的英雄会频繁在地图上移动,每位英雄都配置有一头坐骑。在非战斗状态下按Z键就可以召唤坐骑,并使移动速度提升,当进入战斗后坐骑就会被解散。这是不是很像《》中的战场呢?别具一格的地图设施 可能有玩家会问,既然《风暴英雄》没有金钱,那该如何靠药品来回血回魔呢?《风暴英雄》每处防线都有一个回复井,作用类似于《魔兽争霸》中的月亮井那样,玩家英雄靠近并点击它后,就会在一段时间内持续回复生命值和魔法值。但回复井有很长的使用CD,如果玩家损耗太大的话那还得回基地补给才行。 除了防御塔和回复井以外,每处基地防线都有一个城门,能够阻止敌方部队通行但不会对己方有影响,远程英雄可以在城门的掩护下去攻击对方的部队,不过城门和防御塔一样都可以被摧毁。防御塔则有弹药限制,弹药需要一定时间来补给,如果弹药耗尽的话就无法攻击,这时候玩家只能靠自己的血肉之躯来防守了,而对手则可以通过波状攻击来持续消耗防御塔的弹药。 另外,地图中还有不少至关重要的中立设施,掌握这些设施是致胜的关键。比如击败野怪营地的野怪后,野怪会加入我军一起攻击对方的阵地;占领瞭望塔后会获得一大片地图视野,便于掌握敌方动向。另外根据不同的地图还有各自专属的战略资源:比如“黑水海湾”中有散落在地图上的金币,将它们收集并赠送给地图中央的船长后,船长就会命令他的舰队向对方阵地开炮,使对方的防线受到严重损害;而“诅咒山谷”则需要引导随机在地图上出现的鸦灵,如果引导3个鸦灵后,乌鸦之神就会诅咒对手,使对方的小兵血量降低,且防御塔无法攻击。 简明扼要的天赋系统 虽然《风暴英雄》剔除了装备的概念,但每位英雄的可塑性却一点都不差,这是因为每个英雄都有自己专属的天赋树。《风暴英雄》的天赋树与《英雄联盟》的天赋完全不同,它更类似于《魔兽世界》5.0版本以及《
()》中的系统。当英雄在1级、4级、7级、10级、13级、16级和20级时,都会有一次选择天赋的机会。由于每种天赋都会显著的增加英雄的战斗力,所以天赋的选择搭配会显得至关重要,在正确的时机选择正确的天赋是战术的基本。 以《魔兽世界》中著名的角色“缝合怪”为例,1级时选择每次升级时增加25最大生命值的“战士之路”,4级时选择增加30%治疗效果的“强化治疗”,7级时选择能够按最大生命值百分比自我治疗的“咀嚼食物”,这样一个高血量高回复能力的坦克就此诞生了。 每个英雄在10级时在两个天赋中选择一种作为自己的终极技能。以缝合怪为例,“腐烂胆汁”是一个能持续造成伤害和减速效果的范围攻击技能,而“狼吞虎咽”则能够直接将对方英雄暂时吞进肚子里并造成伤害,具有极其强大的单体控制效果。当英雄达到20级时,还有一个强化该终极技能的天赋可供选择,比如“恢复胆汁”则是延长持续时间并额外增加自我治疗效果,而“饥饿缝合怪”则能延长“狼吞虎咽”的持续时间。 招募暴雪游戏方向原创作者、翻译团队,热爱游戏、文笔出众者,请加QQ群
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《风暴英雄》曝光未来开发计划:增加并调整英雄技能 完善游戏断线、惩罚、档案机制
16:03:11 来源:17173 作者:未知 编辑:闪光 
  1月24日消息,暴雪黄金联赛今日在上海举行,有媒体在现场采访了《风暴英雄》游戏设计师 Matthew Cooper以及资深游戏制作人Kaeo Milker,谈谈《风暴英雄》近期开发计划:包括新的英雄和地图,以及改动和调整计划。至于开放测试的时间,两位给到了“暴雪式”的答复,等一切准备好了就会上。
维京人下一个登场 下一个调整考虑专精英雄小鱼人
  Q:随着内测的开始,萨尔已经更新到了游戏中,接下来包括维京人和希尔瓦娜斯会在什么时候登场?
  A:下一个会是维京人,希尔瓦娜斯和暗黑英雄正在努力做,并没有具体的时间表。
  Q:能否透露一下近期有哪些英雄开发的计划?比如迪卡凯恩是不是已经在做了?
  A:嘉年华曝光了圣教军和屠夫。凯恩我们知道很多玩家都想要,我们会考虑。
失落的维京人
  Q:内测期间是否会加快英雄的更新速度?
  A:英雄的更新更重质而不是量,目前来讲还是4到6个星期一个英雄的速度。
  Q:阿巴瑟这次做出了非常多的调整,作为一个非常独特的英雄,此次调整是出于什么样的考虑?
  A:原来阿巴瑟太强了,可以使用英雄大招太强大了。
  Q:目前在比赛中,我们发现专精英雄的使用率有些偏低,很多专精英雄在和队友的配合上有一定难度,您是怎么看这样的情况的?
  A:有些专精英雄是有在战场上独立生存的能力,比如重锤军士,而有的英雄则需要和队友进行配合。看到了这种情况,会给一些专精英雄做调整,增加DPS能力。
  Q:近期是否有对专精英雄进行调整的计划?
  A:小鱼人是下一个考虑调整的。
什么?我要重做?
  Q:除了新的英雄之外,之前曾经透露过以暗黑为主题的新地图何时会和玩家见面?未来在地图的更新方面会是什么样的速度?
  A:还在测试,我们觉得内容非常有趣。但时间还未确定。
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游戏发行:Blizzard
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什么是风暴英雄?
本期的一周一游专题,17173为各位带来的游戏是近期十分火爆的《风暴英雄》。在专题的第一天,首先为各位带来的是关于《风暴英雄》的一些基础性内容介绍,无论你是否已经玩上游戏,这期内容将会系统的帮助你了解《风暴英雄》这款游戏。
什么是《风暴英雄》?
《风暴英雄》是一款免费的团队混战游戏,也就是大家俗称的MOBA游戏。《风暴英雄》中包括了玩家耳熟能详的暴雪系列游戏英雄,你可以理解为这是一款暴雪全明星大乱斗游戏。与目前市面上主流的MOBA(LOL和DOTA)游戏不同是,《风暴英雄》弱化英雄的个人操作技巧,更加注重团队意识,拥有更丰富的地图机制。
从未玩过MOBA类游戏同时又未接触过暴雪游戏的玩家能玩《风暴英雄》吗?
《风暴英雄》在操作方面与传统的MOBA游戏基本相同,基本依靠QWER+鼠标左右键即可完成英雄的所有操作,还是十分简便的。而《风暴英雄》的英雄虽然均取材自暴雪游戏,但是英雄的初期技能介绍十分简单明了,即便你不熟悉这个英雄在原游戏中的情况,看完技能说明以及相应的背景介绍也可以完全上手。
>如何获取《风暴英雄》的测试资格?
1.可以登陆官网申请激活码。2.下载官方“随身风暴英雄”APP赢取激活码。3.关注17173一周一游栏目,在页面的下方,每日10点准时发码,先到先得,发完为止哦。
《风暴英雄》什么时候公测?
《风暴英雄》目前已经是不删档测试,而美服也已经测试了相当长的一段时间。目前国服《风暴英雄》已经过审,相信在不久的将来就可以进行公测,大家可以参考《炉石传说》的情况。
玩《风暴英雄》会很花时间吗?
《风暴英雄》目前平均一局大概需要花费20分钟左右,与其他MOBA相比,算是节奏比较轻快的游戏。
我不想花钱,能玩好《风暴英雄》吗?
游戏中不存在影响平衡的道具出售,对于游戏的影响也只有英雄这一项。每周游戏内都会有英雄免费提供给玩家。如果想拥有属于自己的英雄,你可以前往商城购买,目前商城中的英雄均可以使用金币购买。金币的主要获得方式可以从每日任务中获取。另外,英雄升级,角色升级等都会有相应的金币奖励。
《风暴英雄》目前开放了多少个英雄?
在《风暴英雄》的对战中,你将操纵来自暴雪游戏中的标志性人物进行战斗。每一位英雄都有自己的玩法与特点。
在本次技术测试中,你能使用的英雄将达到31位,它们包括:
近战专业型:阿巴瑟、奔波尔霸、加兹鲁维
近战战斗型:阿尔萨斯、阿努巴拉克、陈、迪亚波罗、缝合怪、精英牛头人酋长、穆拉丁、桑娅、泰瑞尔
近战辅助型:雷加尔、乌瑟尔
近战刺杀型:凯瑞甘、伊利丹、泽拉图
远程专业型:阿兹莫丹、纳兹波、扎加拉、重锤军士
远程辅助型:光明之翼、丽丽、玛法里奥、塔萨达尔、泰兰德
远程刺杀型:弗斯塔德、雷诺、诺娃、泰凯斯、维拉
如果你希望以自己的身躯保护队友,你可以尝试使用陈、阿尔萨斯、缝合怪等英雄。
如果你渴望享受神出鬼没,在无形之中消灭对手的快感。泽拉图与诺娃非常乐意效劳。
如果你喜欢悬壶济世,为队友进行治疗。那么光明之翼、丽丽等英雄将会使用它们的法术让你享受这份救死扶伤的乐趣。
如果你对把握大局,耳听八方的能力有所信心,阿巴瑟、泰兰德 将会在你的手中发挥出最大的作用。
《风暴英雄》多少种模式?
在本次技术测试中,你将可以使用四种游戏模式:练习模式、合作模式、对战模式、自定义游戏。你可以在一些游戏模式中完成每日任务赚取金币,以解锁更多的英雄或者获得酷炫的英雄皮肤以及战场坐骑。在地图方面,游戏目前开放了五张风格迥然不同的地图:
巨龙郡,亡骨矿坑,黑心湾,诅咒谷和恐魔园。具体介绍我们会在下一期中为大家带来详细介绍。
我要如何提升自己的《风暴英雄》水平?
多看《风暴英雄》官网和17173的专区的内容,当然多看看一些游戏大神解说视频或者直播视频也是提升自己水平的重要途径,而最为关键的还是多多练习。
丰富的地图玩法机制
精细的游戏画面
全明星英雄受玩家喜爱
英雄开放数量较少
你觉得这款游戏够屌吗《风暴英雄》该怎么证明自己的实力?这里见分晓
每个周末都有实力赛
每个周末都有爱
放松游戏拿奖励
周末睡到自然醒
证明实力?一点都不难
首先我心里只有风暴英雄!
随时证明实力
马上扫码报名
BO3单淘 自定义竞技场征召模式
第一张地图使用版本最新地图
不能选择沙盒地图、失落洞窟、神殿竞技场
败者先Ban先选地图和英雄
黄金风暴联赛夏季赛八强队伍不能参赛
冠军:2000元
亚军:1000元
季军:500元
这里是2017全民实力赛夏季赛
2017年全民实力赛夏季赛于7月14日-9月23日正式开启,现报名已开放,比赛项目包括《炉石传说》、《守望先锋》和《风暴英雄》。作为一项零门槛的全民性赛事,所有玩家均可报名参加。
报名时间:随时随地
比赛时间:每周末下午15:00
加入夏日的狂欢
2017全民实力赛夏季赛《风暴英雄》项目覆盖全国14个城市,只要你热爱《风暴英雄》皆可报名参赛,准备好了吗?让我们一起欢度夏日!
我们时刻倾听你们的故事
而作为零门槛全民参与的实力赛中,那些就在你身边的民间玩家曾为我们带来过非常多的感动与故事,在爱情驱使下来参赛的他,无关年龄守望青春的他们…… 值此之际让我们简单回顾春季赛,同时期待你在全民实力赛夏季赛为我们带来不一样的精彩。
只要你喜欢《风暴英雄》,全民实力赛就会成为你的舞台!
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