荣耀战魂剑圣连招》剑圣招式详解与连招打法说明 剑圣火焰刀怎么用

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《荣耀战魂》剑圣招式详解与连招打法说明 剑圣火焰刀怎么用
09:49:43 来源:荣耀战魂吧 作者:二十无为
  《荣耀战魂》武士阵营中的剑圣是很多玩家喜爱的英雄,光听名字就知道,剑中之圣嘛,所以这位玩家就分享了荣耀战魂剑圣招式详解与连招打法说明,其中还讲到了剑圣火焰刀怎么用,喜欢使用剑圣的朋友不要错过哦。
  剑圣终于二转了,一转时胜率77%,二转后输得次数多了,现在胜率是乱斗80%,目标50%,对决66%,大概是新手已过,高手未满,来综合作答一下,权当抛砖引玉。
  一开始其实还蛮喜欢大蛇的,一来那柄打刀我也算是知道怎么用(我玩游戏很喜欢经验迁移,比如打DOA5只用Hitomi——因为我是从极真会开始接触搏击的),二来毕竟主线剧情的亲儿子。实际打起来也不错,跑路贼快,出手也快,血量也不算少。在逃跑时来个居合斩接两个上轻击,偶尔还能反杀。侧步的旋风斩也能让对手畏惧突进先攻——
  但现在真的满街都是大蛇,从守望城到迈尔,满街都是……关键都还长一个样,所以打到八级就不打了。
  不像大蛇一身杂兵胴丸,剑圣身穿羽织,手持野太刀,盔甲也像大铠(虽然前胸两侧肩窝处少挂了一大一小两片矩形金属板),就连头饰也能找到原型——好,我就喜欢较真的人设,就他了。
  打到后来发现,民工三连火焰斩伤害很高,但在单挑时会起反作用,容易吃招架,然后迅速画面变黑白。
  火焰斩变招霸体横斩换血,是剑圣一转后必备的技能,但我用X1手柄变招右横斩经常失败,变左右轻击成功率高一点,感觉判定帧比刺客系的偏斜还严格。键鼠成功率高不少,但现在越来越爱坐沙发玩游戏,所以目前还在探索X1变招中。
  火焰斩在乱斗中还有些作用,压血效率高,但敌人如果是在外侧最好放弃,基本都会后翻滚逃跑。另外就是面对锤哥时也可以用,因为他不会招架。
  剑圣另外两个吃饭技能是类似徐风斩的侧步斩(名字忘了),以及突进+破防。前者相比大蛇的徐风斩范围更远,伤害略高,打大蛇时两人转陀螺,最后倒下的肯定是大蛇。突进破防可以接连招,抛掷后可以直接接火焰斩或霸体横斩。
  剑圣这个英雄的局限有不少,最大的困扰是速度慢。
  首先是跑步速度,甚至不如骑士阵营的锤哥和戟哥,也就能跟守护鬼赛赛跑。
  然后就是出手慢,后摇大,两个新人如果对过瞎按,很大概率是剑圣抬不起手。新人进阶后还会发现一个问题——招架增益不大——无论是接轻击、突进破防,都不是百分百中,大蛇偏斜后轻击必中,破防剑圣后重斩必中(破防其他职业不知)。
  今天下午22打一个意识很强的女武神,只要被逼到角落无限扫腿,剑圣就有很大概率被连到死——没错剑圣就连起身速度都不如大蛇,也许是因为甲重吧……我诧异的是这个女武神体力用不完么,连续四五个扫腿。被会玩的狂战逼角落也是同样效果,但狂战好歹有脱力的时候。
  当然,摆脱不利地形也是游戏性的一部分,比如一个胖子站铁索桥上,那就是无敌的,44或争权的话最好是大家凑弓箭炸弹把他轰下去。
  总体来讲,剑圣没有天敌,甚至感觉打同等意识的大蛇、和平使者比较轻松。至于打锤哥、戟哥、胖子吃力,那是目前高端局下每个职业都如此。
  相比起锤哥戟哥剑哥(warden)这骑士阵营的三大体撞流氓,剑圣没有单挑脏招,但每一下重斩都会让对手疼,44的时候如果有几个会打的剑圣,对手会很头大。
  但光论单挑的话,越往后,我遇到会打的剑圣(本来剑圣出场概率也不高)越来越少,而剑哥、戟哥、野武士都越来越强势,职业分布可见一斑。
  玩游戏嘛,输赢很重要,但体验更重要。看着剑圣肩上扛着的这柄家伙,畅想东亚历史上斩马刀、苗刀、陌刀(陌刀的具体形制请勿较真)的风采,还是颇为带感的。
关于其他英雄:
  如果对(未来的)单挑排名很看重的话,新手指南御用的剑哥其实很有潜力,上轻击极快且带优势格挡(即可以打断对手攻击,霸体除外)效果,肩撞虽不如戟哥锤哥犀利但耗体力少。谈效率,这两手都是硬通货,比剑圣的民工三连(最好的情况也是换血)好用到不知哪里去了。
  锤哥在高端局里单挑谈不上犀利,但锤盾锤换个方向盾锤盾锤也是够头疼的。友情提示,44团战时围殴锤哥真的很不划算,首先是砍不死,其次锤哥最大的瓶颈就是体力,无限复仇下体力也无限。二段蓄力后来一下重链锤,肯定比剑圣火焰斩、胖子霸体重棍、斧哥戟哥的重砍都疼。最后,我倾向认为一个反破防无懈可击的锤哥其实是不可战胜的。
  维京阵营的督军也有全向格挡,但就是不如锤哥犀利,大概是因为短剑没法蓄力,也不能把人撞倒的缘故,但相比之下体力就宽裕多了。
  高端局的戟哥,招架基本功大多已经无懈可击,再插空来一下反向过肩摔,直接清空体力,对手节奏就全乱了。我除非是用锤哥打戟哥,否则用剑圣的话每一仗都挺艰难。
  另外就是野武士,这个英雄血少,伤害不高,轻击快、手长,看起来和女武神有点像,但跟女武神高续航扫腿让人觉得神烦不同,遇到打得好的野武士,我是由衷佩服的。野武士的后摇动作大,但都可以用隐藏姿势、飞腿、重击来互相取消,即操作空间大。高手控好体力的话,野武士打架简直是门艺术。
  胖子在一些地形下无解,团战也很给力,单挑还是算了。日本民间故事里的鬼大多挺寂寞,守护鬼大概也不例外,还是多人搭配,干活不累。
  和平使者现在谁都不惧——我是说,她不怕谁,但谁都不怕她。大概刺腰子那一下确实被育碧砍得狠了。女武神伤害跟和平使者一样不高,但女武神能恶心人,不仅团战能恶心人,单挑时如前所述,逼地形能恶心动作慢的英雄。
  维京势力里的狂战士伤害不俗,但手太短,如今大蛇满地跑的年代不显得多犀利,跟狂战打要注意的是他磨血效率比较高,不要用大蛇徐风斩的人伤害去套。
  斧哥作为维京线剧情的男一号,同样伤害不俗,背人跑其实是比胖子的怀中抱妹杀还恶心的招数,但斧哥破防手段有限,也没有霸体、优势格挡之类的加持,所以显得简单粗暴了些,犀利的斧哥玩家也就少了一些。
  以上就是目前对农药战魂的一些心得,不足之处还请指正,也希望对新人能有帮助。客观来讲,这款游戏是继《骑马与砍杀》《恶魔之魂》后又一款真正意义上的冷兵器动作类“原型游戏”。何谓“原型游戏”?即prototype,开创了一个类型,不断被模仿。就我的认知范围,连击节奏、体力、多向攻防……它大概也是目前最接近真实的冷兵格斗游戏(除了不能起手突刺23333),相比骑砍,又给不同武器以不同特性。我颇为怀疑在体感VR普及前还会不会有更大的创新,所以即使土豆服务器我也忍了。祝大家玩的愉快,并希望骑士阵营加把劲,快亡国了呀同志们!
  下午打AI斧哥和矛妹,试了试招架后接什么最稳妥。
  如前楼所述,上步接破防成功率八成以上。原地不动破防,经常手短够不着。怀疑跟剑哥大蛇打的话,稍慢一点可能要被上轻击。
  但招架还是很重要的,毕竟躺地上的人挡不住火焰斩。
  上步接破防,不能突进破防,时间来不及,遇到乱搓的可能被砍死。
  补充下,感觉到后面控距离打时间差,对胜负而言越来越重要。
  野武士的隐藏姿势自带半个后闪效果,然后能直接接连锁;大蛇的狂风击也是先后退一步,再上步袈裟斩。所以这两个技能在后期会越来越凸显。
  反观剑圣只能后撤斩一刀,不存在上步。前楼有哥们儿说剑圣等于少了个技能,这一点在很多场合下我的确是深以为然。新手剑圣能熟练发动民工三连,进阶剑圣熟练掌握侧步斩和火焰斩变招,再进阶该研究什么呢?说实话我也不知道。大概是起手佯攻让对方不敢破防吧。但佯攻后接什么,这又是个问题,毕竟佯攻已经耗了不少体力,跟戟哥之类的对连一套已经在基础资源上吃亏了。
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《荣耀战魂》剑圣火焰斩怎么变招?很多玩家还不了解方法,今天小编就为大家分享《荣耀战魂》剑圣火焰斩变招方法介绍,一起来看看吧。
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第三下火焰斩按出来以后别迟疑 ,马上...
《荣耀战魂》剑圣火焰斩怎么变招?很多玩家还不了解方法,今天小编就为大家分享《荣耀战魂》剑圣火焰斩变招方法介绍,一起来看看吧。
荣耀战魂剑圣火焰斩变招方法介绍:
第三下火焰斩按出来以后别迟疑 ,马上接着就变方向侧重或者侧轻击,你等他做出来了肯定是没办法变了。
看了上文小编带来的荣耀战魂火焰斩怎么变招,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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【百夫长攻略】如何连招,还有一些ZZ招数怎么用。
今天被神仙百夫长暴打了一天,得出来的结论。很多人说百夫长弱,其实玩上之后,感觉百夫长完全可以站在T1上。先从连招开始说。百夫长的连招有三种。轻-轻-轻;轻-轻-重;重-重;轻击可以连破防,重击可以连一拳。重击可以按着不放蓄力,如果是最后一下重击,蓄力完则是带火的无法格挡招数(但是会被招架)。重击蓄力终结技(最后一下重击蓄力)有显示BUG,攻击提示器会先提示红色,然后红色再变成带火。所以对方很容易会误以为这是普通重击,导致招架过早。另外就是,假如你重击终结技蓄力没蓄满,则会出现攻击速度比蓄满快,对方攻击指示器上看到带火。实际上却能被格挡这么一个奇怪的现象。重击键按着不放,同时按下破防,可以无缝地做重击转破防的动作,而且这个破防动作,非常迅速而且隐秘,有时候对面就算没被你重击假动作骗到,他也反应不过来反破防。
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然后就是踢腿,踢腿其实和督军头槌几乎是一个模子刻出来的。对方向看到你的前踢出来,再回避,几乎是不可能的。只能在看到你前回避的同时,预判性地回避。于是你就有了和督军的一样的玩法。 ——直接前回避试探对手。如果对方回避,那么可以破防,然后打一套如果对方站着不动,那么一脚下去就可以连招。踢腿,会给对方造成眩晕,并且扣气。踢腿连轻击必中,连重击不必中,接蓄力重击终结技(带火)不必中。这个招数用来起手,效果一般,不算特别好,但也不算差。虽然百夫长破防收益很高,但是由于百夫长本身脆皮,对赌赌输了,被蹭一下还是很不舒服的。需要注意一点是,假如你的踢被回避躲了,你还是可以立刻出刀的,可以利用这个,来防止对方回避+破防。而且哪怕是踢空之后接重击,都来得及顶开对方的破防。不过有回避破防的角色,你是来不及的,没错,我就是说传奇和剑圣。
重击蓄力和转破防这点确实不错,感觉就是弥补假动作用的,配合combo也能强择,现在就等大神开发套路了
楼主其实你要做个怎么打忍者和百夫长的攻略更好
踢腿真正强势而且恶心的地方,在于对方没气的时候。这个时候,踢腿比督军头槌要恶心一万倍。督军前回避逼对面反应,对面被骗回避了,破防推倒地接个重击,伤害也就那么着。百夫长前回避逼对面反应,对面被骗了,破防可是可以锤对方两下,重新扣对面的气和暂停回气速度,再推倒地,接重击终结技,再接一拳压起身,(注意不要蓄力,蓄力的话是可以被回避的)再接一刀,如果一拳是把对方打墙上,则可以接蓄力重击。蓄力重击捅中了,又可以蓄力拳一拳打倒地,然后接跳插。总之就是有有一万种连招能打爆你的头
记得之前被一种套路吊打过一段时间,火焰踢+重击蓄力,配合百夫长谜一样的重击蓄力判定,各种蛋疼
问下,百夫长格挡拳击怎么使用
破防有墙收益很高
没墙似乎只能一下重击加轻击
我觉得百夫长只能算T2,面对督军和征服这种万年毒瘤还是得喊爸爸,现在百夫长之所以能被一部分人玩得强主要是因为不熟悉,就像当年游戏刚出来时剑圣的火焰斩多少人试着去招架然后搞错时机直接吃了下去。现在百夫长强主要是强在你提到过的两招,一招是踢人,距离凑近了很难躲,而且收益很高,眩晕+大量减少体力,但可以通过拉开距离来延长自己的闪避窗口,另外督军遇到这招不怕,因为我们有出手速度更快的头槌(真毒瘤)。另一招是火焰蓄力突刺,这招发动时百夫长要走两步后再刺,在他的第一步如果闪躲的话火焰刺会跟踪过来依然可以扎到你,所以得看动作等他走完了第一步后再闪避或者招架。而且百夫长是现在所有角色里墙壁受益最高的(濒死的守护鬼除外)只要撞上墙壁,对方就可以用蓄力刺-蓄力拳-地板一扎,综合下来差不多是1.5个普通角色上重的伤害
确实感觉吧里对百夫长太轻视了一点,踢的判定又像头槌又像盾撞,可以在闪避过程中任何时候用,刚闪出头直接踢当然好躲,先前闪一会儿再踢不提前闪哪有那么好躲而提前闪则可能被前冲破防,而且踢对别人的耗精高还会停对面回复。重击的话由于可以蓄力无论怎样熟练都可能会被骗从而招架失误。而且招架轻击收益超高,除了血少和侧闪智障哪有那么弱
重击慢的英雄不要在百夫长面前瞎做假动作第一次遇见到罗马猛男 看守半精力上重取消被百夫长一脚踢灰屏而且不是长手职业被招架一次 被破防 二连敲 抛掷 踢一脚这一套下来必然空体
精力打击太夸张4Ⅴ4这货还有无限精的技能无限追击被撸上墙就基本完蛋
脚踢能不能用鸡柳和徐风躲?百夫长侧闪台蛋疼 侧闪能接踢就无敌了
玩了一天百夫长快两转了,发现百夫长的强势之处是他的重击二连。他的重击二连实际上是择,第一下打中后第二下可以选择直接重击,蓄力重击,蓄力重击转破防,蓄力重击取消,拳击,什么都不做等招架或者破防,可以应对对面侧闪,侧闪攻击,等招架,轻击打断。而且关键是择对了对面造成伤害不多,择错了基本上对面就要掉三格血甚至更多。而且连完一套之后对面并不能有效的返攻,因为对面扣气太多。
踢腿看着躲就行,比头锤好躲多了,说来说起就是重击你能不能招架的问题,遇到能招架重击的 真的是随便打,本身嘎舞能力偏弱
然后综合来说一下打法问题。百夫长最重要的是把节奏提起来,一直压着对方打,而且要轻击重击换着来。尤其是连招的时候,除了那套蓄力重击蓄力拳跳插的连招外,其他连招都不能套路,轻击重击要乱着来。例如踢腿,不要以为轻击必中,其他不必中,所以每次踢腿都接轻击。你可以趁着踢腿眩晕,对方看不清的时候然后重击,不管中不中,还可以再给对方来一拳。你也可以趁着踢腿眩晕,给对方来一个各种显示错误的带火蓄力重击终结技,让对方喝一壶。又或者重击命中之后,不接拳,而是接重击,然后转破防恶心对方一下,等等。这有有两个好处,第一个是,由于百夫长轻击重击都比较快,一旦节奏提起来,然后轻击重击混搭,对方很难判断你用的是轻击和重击。那他就很难判断你会接拳还是接破防。他站着不动就吃一拳然后被追着打,他如果回避就有可能吃破防然后推墙一套。如果节奏不乱而且你连招单一,那他看到轻击就准备反破防或者招架第二下轻击。看到重击就回避你一拳,然后送你一个破防。第二个是,由于百夫长扣气连段比较多,一旦压着对方打,踢腿、拳、还有破防。很容易就能把对方气槽打空。把对方气槽打空之后,百夫长有多猛,我相信也不需要解释太多。
但是总感觉轻击的破防给对手的反破防时间比较长啊。我和三级ai对练时被其轻击后破防总能反破,而且这还是在我并不了解百夫长招式的情况下做到的。但是如果对方直接破防那我有时就来不及反
百夫长强势之处有三点。1. 致命的择,而且对面择对了损失也不大,择错了基本就是半条命。2. 灰白条后给予的压力,对手黑白条可以前闪看对手反应,选择脚踢或者破防,踢到跟上轻击15血,而且减慢对面体力回复,破防到半条命,而且一套连完对面还是空体力。3. 攻速快而且攻击诡异,重击是全游戏最快的,轻击也能上前三,火焰刺难招架并且可以直接转破防针对闪避
还有关于百夫长墙角无限连,我目前看到只有和平和忍者能闪出来,其他人都不行(注意要边打边走位不让对手闪出来)
综上所述我觉得百夫长一定会被削弱
谁踏马来解释一下我说了什么?难道是 跳
中间打一段毫无意义的字符用来分割 插 算是敏感词?
百夫长很有压制力。但很不好打伤害。看mege的百夫长打extheleon的看守打。基本只要不是看守失误自己进灰条百夫长基本就一个轻击或重击的伤害。连招被侧闪克而且自己耗体力也不低
最后更正一下。上面写的问题。一拳把人打上墙之后,是可以接重击,但是不可以接蓄力重击的。主要是因为没有一拳+重击这个连招。你需要等一拳硬直结束之后再攻击, 一拳打对方上墙的硬直,够接重击,但是接不了蓄力重击
不讲讲素质三连这个豹笑招吗,喜感得要命
我说一下素质三连这个技能。这个技能用来坑忍者真是贼鸡儿好用。 不知道是忍者特质还是刺客特质。反正素质三连这个技能,是无法被偏斜的,但是会被招架。如果碰到喜欢偏斜的小兄弟,你可以试试用这个招数,他会一脸懵逼的发现居然偏斜不了然后被砍一脸
对了我还漏了一个。其实重击之后也有强择。就是一拳 或 蓄力重击(不是蓄力一拳)。对面站着不动吃一拳,回避吃蓄力重击。个人感觉其实和看守肩撞没什么不同。。。。看守是轻击+肩撞 / 肩撞转破防 / 蓄力肩撞百夫长是 重击 + 一拳/蓄力重击
,没了蓄力一拳。但是效果可能还更好,蓄力重击中了70血就打掉对面了。看守蓄力肩撞中了才40……
补一个,角色起身有霸体 ,如果你的倒地终结打在起身中的角色身上他可以给你一个破防你无法反破
百夫长有个比较麻烦的地方,重击太快了而且不蓄力的重击没法取消,所以如果对方重击取消骗你招架,你看到对方取消了再取消自己的重击是来不及的,只有在招架时重击取消键一起按,但是这样会丧失蓄力时的防御,所以招架风险其实也挺大的
请问下,百夫长跳砍后,接蓄力拳击后还能接蓄力重击吗???每次按不出来,还有就是蓄力重击后接破防后再按是把剑拔出来用剑柄打头,那怎么才能把人推到在地???有时候我能推到敌人有时候不能,请告诉哪些方式能把人推到在地?
踢也好拳也好火焰击也好全用回避躲是最吼滴,重击转破防看似厉害但手真的短
可惜蓄力拳不是很好用,居然没有蓄力肩撞那样的跟踪效果
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《荣耀战魂》武士阵营中的剑圣是很多玩家喜爱的英雄,光听名字就知道,剑中之圣嘛,所以这位玩家就分享了荣耀战魂剑圣招式详解与连招打法说明,其中还讲到了剑圣火焰刀怎么用,喜欢使用剑圣的朋友不要错过哦。
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但现在真的满街都是大蛇,从守望城到迈尔,满街都是……关键都还长一个样,所以打到八级就不打了。
不像大蛇一身杂兵胴丸,剑圣身穿羽织,手持野太刀,盔甲也像大铠(虽然前胸两侧肩窝处少挂了一大一小两片矩形金属板),就连头饰也能找到原型——好,我就喜欢较真的人设,就他了。
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火焰斩在乱斗中还有些作用,压血效率高,但敌人如果是在外侧最好放弃,基本都会后翻滚逃跑。另外就是面对锤哥时也可以用,因为他不会招架。
剑圣另外两个吃饭技能是类似徐风斩的侧步斩(名字忘了),以及突进+破防。前者相比大蛇的徐风斩范围更远,伤害略高,打大蛇时两人转陀螺,最后倒下的肯定是大蛇。突进破防可以接连招,抛掷后可以直接接火焰斩或霸体横斩。
剑圣这个英雄的局限有不少,最大的困扰是速度慢。
首先是跑步速度,甚至不如骑士阵营的锤哥和戟哥,也就能跟守护鬼赛赛跑。
然后就是出手慢,后摇大,两个新人如果对过瞎按,很大概率是剑圣抬不起手。新人进阶后还会发现一个问题——招架增益不大——无论是接轻击、突进破防,都不是百分百中,大蛇偏斜后轻击必中,破防剑圣后重斩必中(破防其他职业不知)。
今天下午22打一个意识很强的女武神,只要被逼到角落无限扫腿,剑圣就有很大概率被连到死——没错剑圣就连起身速度都不如大蛇,也许是因为甲重吧……我诧异的是这个女武神体力用不完么,连续四五个扫腿。被会玩的狂战逼角落也是同样效果,但狂战好歹有脱力的时候。
当然,摆脱不利地形也是游戏性的一部分,比如一个胖子站铁索桥上,那就是无敌的,44或争权的话最好是大家凑弓箭炸弹把他轰下去。
总体来讲,剑圣没有天敌,甚至感觉打同等意识的大蛇、和平使者比较轻松。至于打锤哥、戟哥、胖子吃力,那是目前高端局下每个职业都如此。
相比起锤哥戟哥剑哥(warden)这骑士阵营的三大体撞流氓,剑圣没有单挑脏招,但每一下重斩都会让对手疼,44的时候如果有几个会打的剑圣,对手会很头大。
但光论单挑的话,越往后,我遇到会打的剑圣(本来剑圣出场概率也不高)越来越少,而剑哥、戟哥、野武士都越来越强势,职业分布可见一斑。
玩游戏嘛,输赢很重要,但体验更重要。看着剑圣肩上扛着的这柄家伙,畅想东亚历史上斩马刀、苗刀、陌刀(陌刀的具体形制请勿较真)的风采,还是颇为带感的。
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锤哥在高端局里单挑谈不上犀利,但锤盾锤换个方向盾锤盾锤也是够头疼的。友情提示,44团战时围殴锤哥真的很不划算,首先是砍不死,其次锤哥最大的瓶颈就是体力,无限复仇下体力也无限。二段蓄力后来一下重链锤,肯定比剑圣火焰斩、胖子霸体重棍、斧哥戟哥的重砍都疼。最后,我倾向认为一个反破防无懈可击的锤哥其实是不可战胜的。
维京阵营的督军也有全向格挡,但就是不如锤哥犀利,大概是因为短剑没法蓄力,也不能把人撞倒的缘故,但相比之下体力就宽裕多了。
高端局的戟哥,招架基本功大多已经无懈可击,再插空来一下反向过肩摔,直接清空体力,对手就全乱了。我除非是用锤哥打戟哥,否则用剑圣的话每一仗都挺艰难。
另外就是野武士,这个英雄血少,伤害不高,轻击快、手长,看起来和女武神有点像,但跟女武神高续航扫腿让人觉得神烦不同,遇到打得好的野武士,我是由衷佩服的。野武士的后摇大,但都可以用隐藏姿势、飞腿、重击来互相取消,即操作空间大。高手控好体力的话,野武士打架简直是门艺术。
胖子在一些地形下无解,团战也很给力,单挑还是算了。民间故事里的鬼大多挺寂寞,守护鬼大概也不例外,还是搭配,干活不累。
和平使者现在谁都不惧——我是说,她不怕谁,但谁都不怕她。大概刺腰子那一下确实被砍得狠了。女武神伤害跟和平使者一样不高,但女武神能恶心人,不仅团战能恶心人,单挑时如前所述,逼地形能恶心动作慢的英雄。
维京势力里的狂战士伤害不俗,但手太短,如今大蛇满地跑的年代不显得多犀利,跟狂战打要注意的是他磨血效率比较高,不要用大蛇徐风斩的人伤害去套。
斧哥作为维京线剧情的男一号,同样伤害不俗,背人跑其实是比胖子的怀中抱妹杀还恶心的招数,但斧哥破防手段有限,也没有霸体、优势格挡之类的加持,所以显得简单粗暴了些,犀利的斧哥玩家也就少了一些。
以上就是目前对农药战魂的一些心得,不足之处还请指正,也希望对新人能有帮助。客观来讲,这款游戏是继《骑马与砍杀》《恶魔之魂》后又一款真正意义上的冷兵器动作类“原型游戏”。何谓“原型游戏”?即prototype,开创了一个类型,不断被模仿。就我的认知范围,连击节奏、体力、多向攻防……它大概也是目前最接近真实的冷兵格斗游戏(除了不能起手突刺23333),相比骑砍,又给不同武器以不同特性。我颇为怀疑在体感VR普及前还会不会有更大的创新,所以即使土豆服务器我也忍了。祝大家玩的愉快,并希望骑士阵营加把劲,快亡国了呀同志们!
下午打AI斧哥和矛妹,试了试招架后接什么最稳妥。
如前楼所述,上步接破防成功率八成以上。原地不动破防,经常手短够不着。怀疑跟剑哥大蛇打的话,稍慢一点可能要被上轻击。
但招架还是很重要的,毕竟躺地上的人挡不住火焰斩。
上步接破防,不能突进破防,时间来不及,遇到乱搓的可能被砍死。
补充下,感觉到后面控距离打时间差,对胜负而言越来越重要。
野武士的隐藏姿势自带半个后闪效果,然后能直接接连锁;大蛇的狂风击也是先后退一步,再上步袈裟斩。所以这两个技能在后期会越来越凸显。
反观剑圣只能后撤斩一刀,不存在上步。前楼有哥们儿说剑圣等于少了个技能,这一点在很多场合下我的确是深以为然。新手剑圣能熟练发动民工三连,进阶剑圣熟练掌握侧步斩和火焰斩变招,再进阶该研究什么呢?说实话我也不知道。大概是起手佯攻让对方不敢破防吧。但佯攻后接什么,这又是个问题,毕竟佯攻已经耗了不少体力,跟戟哥之类的对连一套已经在基础资源上吃亏了。
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