前栈这款游戏爆分的几率栈内存有多大大

mg那个游戏好爆分用过的来说说_百度知道
mg那个游戏好爆分用过的来说说
mg那个游戏好爆分用过的来说说的精神状态称为精神兴奋或狂躁。上述两种精神状态,都属不正常的精神表现。
您的回答被采纳后将获得:
系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励20(财富值+成长值)
我有更好的答案
这个名字对他来说并
专业点击:zhidao.baidu.com/fhghja/这位知友,&当孩子摔碎了碗,你会怎么办&,请看下文:前不久去做客,跟老妈的几个朋友做一桌,其中有个阿姨带着儿媳跟孙女一起。那小女孩大概四五岁的样子,已经能自己拿筷子端瓷碗吃饭了。饭吃到一半的时候那小女孩抬手吃鸡腿想问妈妈还要的时候,手肘碰到了碗,掉到地上摔碎了。那动静太大,吸引了所有人的目光,这时她的妈妈很生气的说,你怎么这么笨啊,那么大的人了还把碗打碎了,你看看这回怎么办,打碎了要赔的,真是不省心。只见那小女孩一开始没哭,就有点怯生生的看着妈妈,满眼惶恐,不知道该怎么办的表情。她妈妈这一开口反而把她吓哭了,哭的稀里哗啦,任她奶奶怎么哄都没用!那小女孩的奶奶对她儿媳妇说,一个碗嘛,至于这么说孩子吗?你不问问有没有磕着碰着,关心那个碗干什么,你不想想你没有摔碎过,洗碗的时候我都还摔碎过呢!看着一家人气氛不是太对,我们也只好停下来打圆场说,没事,再换一个就是了,一个碗还不至于,吃饭吧,菜都凉了!后半场重新换了个碗,我看那小女孩就只低头吃碗里的饭菜,再也不跟她妈妈说要吃什么了,特别安静,菜吃完了就只吃饭。看得我挺不是滋味。不禁让我想起小时候自己打碎碗的经历。小时候家里条件不好,爸妈工作到很晚,所以很小我就开始学习做饭了。虽然只会做最家常的小菜,而且味道也非常一般,但爸妈也没有嫌弃还是吃的很开心。有天,刚切完肉,我想拿个碗装起来准备一会下锅炒。谁知手上有油,没拿住,碗就掉地上摔碎了。看着一地的碎瓷片,心里特别害怕爸妈回来骂我,赶紧把瓷片全部扫起来,想着要不要告诉爸妈这件事情。晚上爸妈回来了,我还是不敢把这件事告诉爸妈,直到妈妈洗完了碗才特别小心翼翼的去告诉爸妈自己打碎了碗。我低着头,不敢看爸妈,想着他们肯定很生气,要开始骂我了。没想到爸妈没有骂我,妈妈首先开口说,有没有伤到手啊,碗摔了就算了,别伤到人就行。接着爸爸说,你下次手上有油有水的时候先用毛巾擦擦手再去拿就不会掉了,没事,睡去吧!当时我真是太开心了,爸妈居然没有骂我,还让我下次小心,让我把打碎碗这件事不要放在心上。后来,长大了我偶尔还是会打碎碗,有时候看着老妈洗碗时候不小心打碎碗,我就会笑话妈妈也打碎碗,一点也不觉得打碎一个碗有什么可值得生气的。谁也不是天天都打碎。现在看来,还是得亏爸妈没怪我打碎碗,让我依然有心去试错,而不是用想象把自己吓得停步不前。爸爸有一次说过一句话,让我印象深刻。他说,很多事情都是需要学习,然后练习的,如果不准犯错的话还怎么学,那也是不可能的。熟能生巧,谁也不是天生就会的,这次错了下次吸取教训就是了!没有必要上纲上线,更没有必要打骂。是啊,就像那个小女孩本来活泼开朗,结果就因为一个打碎的碗,就开始小心翼翼起来,以后恐怕她会惧怕去这样的场合吧!有时候我们要给孩子犯错的机会,并且不要武断的下结论,开口就教训孩子,原谅他所犯的错,引导他找到正确的方法,在他心里种下敢于尝试的种子,给他敢于尝试的勇气!孩子的自尊心都很强,我们不能在一些小错误上面紧盯不放,掐断了孩子学习的翅膀!当然,原则性的错误肯定是要好好教育,必要时也要惩罚的。希望以后有孩子再打碎碗,别再让她变成惊弓之鸟了。
1条折叠回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。用栈实现简单的迷宫游戏
迷宫游戏的实现是运用了栈的“后进先出”的原理,究竟如何实现的呢?下来简单的分析一下。
比如:下图是一个小迷宫
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
1 1 0 1 1 1 1 1 1 1
//0---表示通路
1 1 0 1 1 1 1 0 0 0
//1----表示墙
1 1 0 1 1 1 1 0 1 1
1 1 0 0 0 0 0 0 1 1
1 1 0 1 1 1 1 0 1 1
1 1 0 1 1 1 1 0 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
我们实现迷宫的步骤:
1.利用栈来解决此问题,首先得有个栈,可以自己实现也可以用库里的.
栈只允许在末端进行插入和删除的线性表,具有“后进先出”的特点;
如下图,data10后push进的,却先被pop.
2.首先得开辟一个二维数组并将迷宫代表数据读入;
1)开辟该数组有两种方式:
void InitMaze(int arr[][N])
//二维数组形式
void InitMaze(int* arr)
//一维数组形式其实,二维数组在
计算机中存储时依然是线性的,以一维数组的形式更能模拟二维数组的开辟。
2)从文本文件中读取数据时需注意:
*读出来的是字符‘0’,‘1’,要进行转化(字符-'0'转化为数字);
*控制列时,将空格跳过.
3.下来就是如何得到一条通路(这里就要用栈的原理了):
1)首先我们将入口push进去,然后对现在位置的四个方向进行检测(试探法),哪个方向是通的就继续往下走,如果走到边界仍然通的那么恭喜你找到迷宫出的路线了(可以做个标记),假如走入死胡同,那么必须就得返回继续找通路;
2)每往下走一步,push进一个数据,并加以标记;每返回一步,就pop掉一个数据,再做个标记,这一点就体现了回溯法。
下来先看一下栈的代码实现:
#include&assert.h&
#include&ostream&
struct Istruetype
bool get()
struct Isfalsetype
bool get()
template&typename T&
struct TypeTraits
typedef Isfalsetype I
//自定义类型
template&&
struct TypeTraits&int&
typedef Istruetype I
//内置类型
template&&
struct TypeTraits&char&
typedef Istruetype I
//内置类型
template&class T&
class Stack
Stack():_data(0)
,_capacity(0)
if(_data!=NULL)
delete[] _
_data=NULL;
_capacity=0;
void Push(const T& x)
CheckCapacity();
_data[_sz++]=x;
void Pop()
assert(_sz&0);
bool Empty()
return _sz==0;
size_t Size()
return _data[_sz-1];
void PrintStack()
if(_sz==0)
cout&&"顺序表已空"&&
for(size_t i=0;i&_++i)
cout&&_data[i]&&" ";
protected:
void CheckCapacity()
if(_sz==_capacity)
size_t newcapacity=_capacity*2+2;
T* tmp=new T[newcapacity];
if(TypeTraits&T&::Ispodtype().get())
memcpy(tmp,_data,sizeof(T)*_sz);
for(size_t i=0;i&_++i)
tmp[i]=_data[i];
delete[] _
_capacity=
然后就是迷宫实现的主体部分:
#include&iostream&
#include&assert.h&
#include"Stack.h"
const int N=10;
//void InitMaze(int arr[][N]);
//二维数组形式
void InitMaze(int* arr)
//一维数组形式
FILE* file=fopen("MazeMap.txt","r");
assert(file);
for(size_t i=0;i&N;++i)
for(size_t j=0;j&N;)
char value=fgetc(file);
if(value=='0'||value=='1')
arr[i*N+j]=value-'0';
//以一维数组的形式
//跳过空格
fclose(file);
struct pos
pos(int row=2,int col=0)
:_row(row),_col(col)
bool CheckCross(int* arr,pos next)
//检查下一位置是否有效
if((next._row&=0) && (next._row&N )
//不能越界且值为0才通过
&& (next._col&=0 )&& (next._col&N)
&& (arr[next._row*N+next._col]==0))
bool GetPath(Stack&pos& path,pos& entry,int* arr)
path.Push(entry);
arr[entry._row*N+entry._col]=2;
while(!path.Empty())
pos cur=path.Top();
//每次cur为栈顶元素
if(next._row == N-1 ||next._row==0 || next._col==N-1)
//走到边界就返回
next._row--;
if(CheckCross(arr,next))
path.Push(next);
arr[next._row*N+next._col]=2;
next._row++;
next._row++;
if(CheckCross(arr,next))
path.Push(next);
arr[next._row*N+next._col]=2;
next._row--;
next._col--;
if(CheckCross(arr,next))
path.Push(next);
arr[next._row*N+next._col]=2;
next._col++;
next._col++;
if(CheckCross(arr,next))
path.Push(next);
arr[next._row*N+next._col]=2;
next._col--;
path.Pop();
//找不到通路就返回
arr[cur._row*N+cur._col]=3; //标记回溯路线
void PrintMaze(int* arr)
for(size_t i=0;i&N;++i)
for(size_t j=0;j&N;++j)
cout&&arr[i*N+j]&&" ";
void PrintPath(int* arr)
Stack&pos&
GetPath(path,entry,arr);
for(size_t i=0;i&N;++i)
for(size_t j=0;j&N;++j)
cout&&arr[i*N+j]&&" ";
int main()
int arr[N][N];
InitMaze((int*)arr);
PrintMaze((int*) arr);
PrintPath((int*) arr);
system("pause");
根据试探法的检测方向的顺序不同,回溯标记就会不同.对于迷宫游戏的优化,比如找出最优通路等暂时还没想出来,继续努力!
没有更多推荐了,
加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!西西游戏网是玩家首选的游戏下载网站!
您的位置: &>&&>&&>&
mg平台什么老虎机游戏容易爆分
&有很多朋友问什么MG游戏平台里面的好爆分?小编今天就揭底网上这些MG平台的盈利模式以及,游戏都存在的BUG漏洞,相信绝对能帮到大家。
其实小编和大家一样都喜欢玩MG游戏而且有段时间了,但是经常输所以小编就求助自己认识的一个入侵黑客朋友让他帮忙,花了接近一个月的时间才仅仅入侵了2个平台,经过分析游戏官方数据后发现了平台送分规律以及最好爆分的几款老虎机游戏。
以上就是小编和朋友爆分图片,小编现在开始教大家如何利用这个MG游戏以及BUG漏洞是怎么找到的方法,因为会了方法大家才会找到更多游戏漏洞具体教程如下:
用到工具:Fiddler Web Debugger
大家把工具下载完成后解压然后运行Fiddler.exe,这款软件主要是监控http协议,给大家说简单点也就是可以看自己电脑是怎么与游戏服务器通讯的。
第一步:我们首先打开软件后,然后在游戏平台点击MG游戏中心:
第二步:小编点击了108好汉,然后返回条这个协议如图:
第四步:大家可以看下lunchGame 这个参数 就是用户id的参数:
以下图片是log日志大家可以看下图这个是浏览器网页脚本和游戏服务器通讯的日志:
最后一步,点击工具 -》 然后点击主机再点击勾选再点击导入主机文件在最后加上127.0.0.1 ***链接 &点击保存。
最后提醒下最关键的如果输光没有钱了就把浏览器窗口全部关闭掉,然后清理电脑缓存文件以及登陆记录这些,清理好后再登陆游戏,登陆后不能点击MG点击下AG或者其他的游戏然后再点击MG游戏。
如果赢钱了的话就需要把127.0.0.1 *** 删掉,然后用需要等几分钟游戏互通数据,然后关闭游戏窗口就可以去领钱了。
以上就是小编分享给大家的刷钱漏洞,希望能帮到大家。如果还是有不会的朋友使用留言评论小编看见后会为大家出新教程的。
有很多朋友问什么MG游戏平台里面的mg电子游戏好爆分?小编今天就揭底网上这些MG平台的盈利模式以及,mg老虎机游戏都存在的BUG漏洞,以图为证相信绝对能帮到大家。
2017年有很多朋友问什么MG游戏平台容易出大奖?小编今天就揭底网上这些MG平台大奖规律以及吃钱规律...
mg老虎机,pt老虎机是一款较为流行的电子游戏,信誉好、口碑佳。小编今天分享一个如何找mg老虎机漏洞以及破解mg游戏的教程。
mg游戏里面的老虎机有规律吗?有没有玩mg游戏稳赢的方法?相信小编分享的这篇mg游戏技巧规律细解可以帮助到大家。
有很多朋友问什么MG游戏平台里面的mg电子游戏好爆分?小编今天就揭底网上这些MG平台的盈利模式以及,mg老虎机游戏都存在的BUG漏洞,以图为证相信绝对能帮到大家。
mg摆脱大奖爆图,mg游戏摆脱有操作技巧的。在这告诉大家怎么看形势,以及手速控制技巧。
Copyright (C)
www.waig8.com.All rights reserved.
蜀ICP备号-5Tap to View More天天酷跑小圣《短爆》快手号:LGH3217979Want to watch more? Download Kwai now.9Following93PostScan QR Code to Download4399微信游戏大全(腾讯QQ游戏),为您提供微信游戏下载,最新最全的微信游戏攻略、资讯,更多好玩的微信游戏尽在4399微信游戏中心。
特色手游专题
大家都在玩

我要回帖

更多关于 cq9跳高高如何爆分 的文章

 

随机推荐