疾风速度好还是系统内力不产生加速度好

关于武魂,我最近玩了个玄冰,我想转疾风,我40之前全加的内力,我想的是,既然是输出,我想一直把内力加_百度知道
关于武魂,我最近玩了个玄冰,我想转疾风,我40之前全加的内力,我想的是,既然是输出,我想一直把内力加
下去,可以么?不想玩冰霜!如果,加速度的话,用不用洗40之前加的内力?求解!!
小生,重谢!
只问一句,我一般都是下副本,不喜欢战场!我玩疾风,不管什么速度,喜欢跑位!我只想加内力!可以么?求解!!
我有更好的答案
咱们来做个简易的假设 我想你会有答案
比如 你60级 你的法术强度是1500 你有200点属性资质 你加在内力上 给你100法强 你的法强是1600 如果 你加在速度上面 你会减少10%的攻击间隔 那么 也就是说 你之前打10下 现在可以打11下 那么 很简单的算术题 1600*10 比 1500*11 你说了是下副本 副本的话要求就是输出 DPS 在同等的时间里 你要打出比别人多的输出 你要的就是提升速度 玄冰的 自然法强也很重要 不过就人物资质的那200点而言 速度的性价比 比法强来得好 而且玄彬疾风 这职业玩的就是手法 看的就是操作 要的就是速度 祝游戏愉快
采纳率:51%
当然可以 之后你的评分过2W之后还是要洗成全内力的。
可以玩全速的PK流刷级FB不怎么行,也可以全内用战功套,戒指,披风+速的,战场在弄个山坐骑最好买的到60级的山坐骑比较好,血可以上3W多上坐骑,混战场很好打,人头轻松拿。
就全内力吧!
全加内力当然可以
不过装备要求就高了
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做为个风牧带疾风的屌丝 现在好纠结人是带魔攻装还是速度装
=。=人现在配了个疾风戒指韦陀大日
但是搞不懂接下来弄魔攻还是堆速度目前双潜8
游戏的画面,玩法,功能均完美移植自当年就卓尔不群的华人二次元神作飘流幻境即将带给大家真正游戏纯纯的乐趣.不是靠付费后的数值比拼,也不是靠大片式的特效与画面..
头手魔攻脚用韦陀衣服用大日 会不会很中庸
玩PK就弄速度装,不玩PK攻击装就可以了,打FB打一般任务要那么快做什么
怎么好看怎么弄,不用考虑属性,反正风牧师除了管财务我也不知道干嘛好
反正你没钱,P不过别人就老老实实穿魔功过过任务就算了
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帖子:63符文:2
本帖最后由 断肠人在丶 于
18:16 编辑
新人第一帖,千菊是我认为武僧体验感最差的套装,千菊应该是体现武僧迅猛的拳法和灵活的腾挪身法,而现在变成闪闪闪,毫无打击感。。。。。。我咳咳,改一下套装效果,大家看看
千风飓(2) 套装:你的内力生成技能攻击速度提高30%,伤害增加500%。(4) 套装:疾风击消耗 75 点内力,内力生成技能的第三击会使疾风击降低一秒冷却。(6) 套装:你的内力生成技使疾风击的武器伤害提高至 5000%,使用疾风击后使内力生成技攻击速度提高30%,伤害增加500%。持续6秒。我再想了想又改了改。意淫了一套纯拳法的。千风飓(2) 套装:你的内力生成技能攻击速度提高30%,伤害增加500%。(4) 套装:疾风击不再有冷却时间但要消耗 75 点内力。(6) 套装:使用疾风击后使内力生成技攻击速度提高6%,伤害增加120%,持续6秒。该效果最多叠加5层。我还没想好这个效果是否需要能一直刷新还是叠满后持续6秒就重新叠。可以适当改下数字,,,,欢迎大家讨论
&伤害在原来基础上降低50%都可以接受。&
&哪有这么麻烦,把瞬影打范围变成18码(24码铁定没戏),然后一切解决了。每次冲过来冲过去,几个黄字闪几下,打群怪要何年何月?&
帖子:1568符文:4
这不是豆角的罗兰套吗?
http://us.battle.net/d3/en/profile/StarDust-6594/hero/
帖子:1390符文:10
好,批准。。。。。
帖子:63符文:2
这不是豆角的罗兰套吗?
明显不一样好么,这样的话武僧就是以打拳为主闪为辅展现迅捷身法的飘逸职业
帖子:188符文:5
站桩打拳站不住啊,闪闪还能保持点输出
帖子:401符文:27
本帖最后由 Apocalypz 于
23:43 编辑
套裝的攻速皆為獨立乘法攻速
以你這個套裝設計, 被動再配個洞燭+疾風
整場大秘翔龍特效估計停不下來, 擊回量亦是難以想像的誇張
神聖百怒拳疊起來的傷害龐大到輾壓其他職業, 被動選個融會貫通還可以拳法換著打
太極可完美取代奧幻了, 精氣根本用不完, 每2秒打一個瞬影打不要太簡單, 還順便刷新對戒buff
你覺得bz能容忍這樣的武僧存在麼? 反正我相信大家都能容忍的…
http://us.battle.net/d3/en/profile/Envy-3442/hero/
帖子:63符文:2
站桩打拳站不住啊,闪闪还能保持点输出
拜托你有认真看吗………这个套装效果注定不能站桩输出
帖子:63符文:2
套裝的攻速皆為獨立乘法攻速
以你這個套裝設計, 被動再配個洞燭+疾風
额…………………那两个百分之30的攻速加成改成20或者15怎么样
&為甚麼? 兩個30%很好啊, 巴不得給兩個50%, 不過這些也只能YY一下&
帖子:63符文:2
额…………………那两个百分之30的攻速加成改成20或者15怎么样
额……我只是在意淫如果是真的多少攻速合理
帖子:63符文:2
额………………
帖子:638符文:5
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Felcia-3871/hero/
帖子:188符文:5
本帖最后由 谁念幽人 于
09:01 编辑
拜托你有认真看吗………这个套装效果注定不能站桩输出
拜托,你有没有认真考虑啊,你是第三拳才减一秒冷却诶,换句话说我至少要能站着打一套拳才能保证我打拳时间+冷却减免=瞬影打冷却吧,还是你以为每个拳法都是直接出第三拳啊,我之前那两拳是无敌的吗?还有啊,四件套的效果等于说瞬影打又要耗内又要八秒冷却咯,增加了耗内效果才换来一个第三拳减一秒冷却,你是隔壁派来的卧底吗。
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%B0%81%E5%BF%B5%E5%B9%BD%E4%BA%BA-5739/hero/
帖子:945符文:3
本帖最后由 木头哥哥 于
10:19 编辑
但是武僧便秘的就是节奏加上,千飓直线的AOE。如果可以再优化一下就更好了。
•(2) 套装:
•你的内力生成技能攻击速度提高30%,伤害增加500%。
•(4) 套装:
•疾风击消耗 75 点内力,内力生成技能的第三击会使疾风击降低一秒冷却。
•(6) 套装:
•你的内力生成技使疾风击的武器伤害提高至12500%;疾风击在使用距离不超15码时不会产生位移效果,并且伤害作用于周围15码的敌人身上。使用距离超过20码时将会移动到指定地点。
这个改动也就是说,你在打拳的时候可以选择近距离的AOE,只要把鼠标点在人物周围15码内就好了,如果有筑墙或者地板技能你需要离开,就把鼠标放在15码外,就能飞过去。这样不会打断拳法,节奏不会便秘,而且有站桩撸的感觉。可以充分的让拳法+疾风击的伤害完全打出来。
有伤害,有位移。
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%8E%8B%E5%AF%8C%E8%B4%B5-0
帖子:146符文:4
给拳法更高的伤害韧性就可以了
帖子:28符文:2
给拳法更高的伤害韧性就可以了
同意融汇贯通改成每打一拳伤害增加10% 持续10秒,断空第三击增加30% 伤害, 百列物理符文改为每层增加10%伤害,这样配合千聚才完美,一个瞬影40~50e 这才完美
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很正常啊。。
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