曾经有没有人试过统计每个召唤之夜5职业转职职后技能的百分比之

dnf 18级不转职,等级数高了再转职。会有影响吗?_百度知道
dnf 18级不转职,等级数高了再转职。会有影响吗?
我有更好的答案
还是现在就专职比较好
因为转职之后技能变多了刷图PK都会变强
采纳率:26%
貌似会 首先我见过同学出现这种情况 他的狂战比我转职晚一些 同是平民他的属性要比差上一些 转职晚的一些属性上要比转职的 低上一些 但是没人带你 或是有同学懒得带你 支持你这样 我就是练了一个40级的神枪手 格林机枪等自己喜欢的技能都加满了 准备练到50级 转机械 呵呵 仅供参考
呵呵,不专职也挺虎的,虽然寂寞了点,没什么技能就是了。。。以前看过一个40的鬼剑,技能全满,PK超虎,400多胜,3负。。。
放心完全没影响. 不转职它也有一样的任务,你没转职就不能学职业技能,不过等你转职之后就有了,不会有影响的.
会掉属性的,18级转职后,属性会跟着职业走的
不会有影响,就是技能少了点,升级比较困难,如果有人带那好说
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容我水一贴,不知道曾经有没有人试过统计每个职业转职后技能的百
容我水一贴,不知道曾经有没有人试过统计每个职业转职后技能的百分比之和啊,我想知道影舞者可以排第几
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二楼自己的,因为我今天信誓旦旦地和朋友说,影舞者如果全部技能都丢一次,伤害百分比肯定很高,那些石油大亨,剑神只不过是放的技能多而已,不是伤害高
剑神也就赢一手大拔刀了,没有小怪的图被鹦鹉按着打红眼爆发是真的恐怖,还不是25仔,我组我服。。。
鹦鹉倒数第一
你连二觉锁链长多少米,重多少吨都不知道,你统计个鬼哦
百分比全物理职业第一。全职业输一手复仇念皇公鸡
colg有算过,全技能还是前8技能,算上双闪。先版本接近500w百分比
前10技能极限百分比500w以上,全职业数一数二的水平,不算双闪的话也有420w多,辅c里前排水平
双闪不是挂了么
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保存至快速回贴女鬼剑都能转什么职业,_百度知道
女鬼剑都能转什么职业,
我有更好的答案
剑宗:与之相对应的是男鬼剑士剑魂的职业。剑宗职业特点:1、跟职业名一样是擅长使用各种剑类的职业2、虽然是近战职业但突进类和中距离技能非常多3、存在特色BUFF类技能第一是属性变换,可以自由附魔4种属性在武器上,武器外观发生变化使其变成剑宗专属武器。并且攻击时附带触发属性特效。第二是具有暴击伤害+暴击几率的固有BUFF4、转职后主动技能全部为物理百分比技能,附带属性特效攻击是小量固定魔法伤害。5、主要是单体或者面向少量怪物的多段快速攻击为主。范围小,控制聚怪力差,没有单次高伤害是职业硬伤。剑人合一:为增加暴击伤害和几率BUFF释放时间0.7秒冷却时间16秒持续90秒暴击伤害+30%暴击几率+20%属性变换:把魔人之力注入到武器上并使装备中的武器形态变形成--火(Flamberge)冰(Galantine)光(stormbringer)暗(balisarda)等四把剑每把剑都有自带相应属性攻击效果以及固有特效,普通攻击和技能攻击时一定几率触发属性特效持续时间:120秒火属性特效发动几率:20%火属性特效攻击力:272冰属性特效发动几率:18%冰属性特效攻击力:313光属性特效发动几率:20%光属性特效攻击力:92剑宗觉醒名称:贵族觉醒技能:极鬼剑术:时空闪恶魔猎手:我被囚禁了一万年,咳咳...这不禁让我想起WOW里的伊利丹恶魔猎手职业特点:1、可以使装备的武器转换成蝮蛇刀(就是死神里蛇尾丸一样的刀)2、转职技能只能在蝮蛇刀形态才可以使用(好吧其实这就是女版双刀)3、拥有大范围长距离技能,而且控制,聚怪能力强大。4、转职后技能全部为物理百分比攻击,作为近战范围极广,距离中长。控制聚怪力非常强,硬伤是抓取什么的需要点技巧,不然刷图毒瘤。5、借助魔界神秘魔人之力的人物(极有可能是卡恩)恶魔猎手觉醒名称:剑魔觉醒技能:千兆之刃
剑宗和剑魔,亲。剑宗和男鬼剑剑魂差不多,剑魔和狂战差不多、求采纳哦亲~
驭剑士(剑宗)和契魔者(剑魔)
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〖攻略〗对游戏的一点优化建议,大家探讨一下
一、技能篇我不想做喷子,所以不评论其他职业,就我自己玩游侠的感受提出意见:1、建议提高游侠狂轰乱炸的触发几率,至少到5级要100%触发,或水元素之力可以加成触发几率。或者100%触发,但不加成普攻伤害,只加爆伤。不然这技能就一中看不中用的摆设品,亲测输出的稳定性远不如强力射击。2、建议降低致命的60%血以上双倍的要求,改到20%或40%以上,有助于推图。3、建议提高毒系的伤害,主要是大毒跟小毒,由原来的每回合4%提高伤害到每回合6%,否则战士法师都有稳定高百分比加成的技能如驱邪、魔冲之类,而猎人却没有。打架就算了,起码推图方面毒是猎人最重要的王牌,现在连战士都遥遥领先猎人几个图了,建议猎人也提高毒系伤害平衡一下。个人看法:既然是转职后的新技能,就应该比转职前的技能更强,目前游侠转职后的技能就剩致命打JJC跟麻痹打团战有用的话(偶尔可能打圣骑会用下宁神,但我们区没有厉害的圣骑,所以我从来不用),其他技能都冷藏了,挂机打怪跟推图打BOSS用老牌的大毒铁三角,一点都没有转职后的变化,这样的转职有意思吗?二、佣兵篇1、建议取消佣兵改名的功能,完全是个累赘,这功能不知道谁想出来的,非常的搞笑跟讽刺,别的玩家又看不到佣兵,改名字难道是改给BOSS跟小怪看吗,还要100钻费用呢!不知道你们是否有统计过这个功能有多少用户使用过,但感觉应该不多,浪费那么多开发资源上了一个没啥人关注跟使用的功能,这是产品设计人员的失职。2、建议佣兵跟玩家角色一样,佣兵全套装备强化后可享受双倍神器属性;3、建议佣兵技能跟人物一样,可享受技能专精,且建议跟人物共享一套专精系统,只在符文使用时,提示是用在人物身上或佣兵身上即可,降低开发成本,且推动有助于满技能的客户继续花钻石抽新的技能符文给佣兵使用。4、建议提供买指定技能的功能,刷技能是意见很讲运气的活儿,有些人刷了好久都刷不出想要的技能,建议提供钻石可以购买指定位置上的指定技能,且只有通过购买功能才能购买到佣兵职业的转职技能(猎人可同时购买到游侠跟驯兽师的技能,战士跟法师也是同样道理),想要给佣兵用上好的转职技能,就花钻石买吧,普通技能300钻/个,转职技能500钻/个,花费相同的钻石还可升级技能。5、建议提供自动普通培养,不要再想着让客户用钻石培养了,后期金币跟外挂越来越多,嫌麻烦的人根本不会想到用钻石去培养,而是找脚本、外挂去培养的,与其这样,还不如官方自己提供自动培养功能,可以限制VIP多少级以上才能使用,加大VIP与普通客户的服务差异性。个人看法:产品设计要贴合产品的定位,还有客户的想法与需求,很多功能可以作为VIP特权“免费”提供,提高客户体验感知;把一个熟悉的项目做到90分以上,效果远远高于把一个新开发的项目做到60分以上,目前这款游戏现有的模块其实还有相当大的优化空间,与其花费大量的开发资源与后续运维资源去做一个全新的栏目,还不如先将原有的模块优化到极致。三、其他综合篇1、增加精华获取渠道,阵营取消之后,精华的来源就少了一大半,现在除了打BOSS跟工会魔兽外再无其他获取渠道。建议挂机打小怪可以随机出精华,可以限制100图之后的小怪才出精华,且概率不用太高,跟勋章经验一样即可,一次出1~3个精华,快速战斗也可以刷出。2、建议提供批量熔炼功能,筛选方式跟出售一样,可批量熔炼不同品质的装备,锁定的装备不能加入批量熔炼。3、建议工会副会长也可以招收会员,升级工会建设。4、建议工会魔兽贡献前10名都可以获得强化精华,哪怕1%也好。5、建议跨服战挂机化,即实现可自动匹配,不用一直手动匹配,那样太累。6、建议跨服战分区处理,每10个区划分为一组,而不是现在所有区都合到一起,前20区竞技场前100任何一个人都能吊打200区后任何一个区所有人,这样还有什么意思?别以为能通过老区玩家去刺激新区玩家的消费,只有当差距不大的时候才有可能刺激到消费,差距相差太大的时候,大部分落后者只有消极面对,遇到这种情况,直接就是不去参加什么跨服战了,而不是还整天去“送分”。这种平衡性极差的体验,一样也是产品设计人员的失职。
路过顶一下,楼主的建议很好,虽然我是大部分人口中无敌的圣骑
没有一千万,没有发言权
法师副手是福利?跟你猎人换要么?脑残!加强猎人没意见、扯毛法师?攻击高有用么?高人家一倍攻击都打不死人家!你要换么副手?还省出来强武器呢!你都想的出来!这版本攻击高PK就赢?
除了精华和跨服战全是sb建议
按sb楼主的建议狂战的斩杀应该提到80%
航凯船外机 两冲程 四冲程 舷外机 船挂机 推进器 船用发动机马达 旗舰店 厂家直销正品保证 橡皮艇 充气船 皮划艇 冲锋舟 玻璃钢船 游艇 快艇 塑料船 夹网船 路亚艇
改一个钻石一击 对敌人造成1000%的 物理魔法混合伤害 偷取对面70%护甲 被动:抵抗不良状态提高80% (该技能每使用一次消耗1000钻石)
我把这些建议发出来不是为了加精、也不是为了让网友们来点赞说好,更不是给一群SB喷的,我只是希望能够抛砖引玉跟大家一同来做技术讨论。然而这个贴吧的玩家,确实让人失望,我越来越明白吃货跟小挂的心情了,不作为被人喷,作为了也被人喷,呵呵,不管说什么都会被人喷,喷子太多了,SB也太多了,你们老说吃货水帖,你们敢说你们没水过?至少回复我这张帖子里的人,大部分都是水帖跟喷子。我提了一大堆共性利益的建议,码了好久的字,结果换来了一堆喷子的无脑喷。你们提过建设性的建议吗?如果没有的话又有什么资格说别人?别把想法跟建议混为一谈,你们以往绝大部分的“建议”充其量不过是思路模糊的想法跟自私的吐槽,法师们一直喊着要解决副手问题,但是到底要怎么解决又有谁具体提出过建议的?都在吐槽,都在喷,喷得天翻地覆却都是废话,不考虑当前系统架构,不考虑关联关系,盲目地修改,只会出更大的问题。贴吧为什么会越来越不堪,越来越没人讨论技术,就是因为喷子造就的。
然后就关服了
楼主最大的争议就是只提出增加自己的职业。
尊敬的玩家您好,这是我公司最新开发的游戏玩法:逼你退游,由于策划喝了三鹿奶粉,智力发育不良加上最近阴雨连绵公司人员脑子进水,给您带来的不便之处,我们深表歉意,你要是不爽你他玛来打我阿?
然而你说了这么多,全是白说。
写的非常的不错
不少职业平衡的建议我会总结一下发给小挂
先毕业再发建议,先弄清数据,装备,技能再发建议,不然闭嘴,因为你ABC都不会,还说什么洋文
有几条建议写的还不错,但是有一些建议简直是自以为是。感觉你还是带着情绪在写建议。被喷很正常,如果内心真的强大,是不在乎被喷的。
小挂已经代言别的游戏去了,换新人了,吃货反应问题还可以,做攻略还是算了吧。然而,1000个人反正问题,绝地也不会搭理你的,信不信?
切说阵营反正多久?开服礼包开的帖子少于500个?公会精华的问题走了多少人?绝地只有一句话,爱玩玩
这个必须顶
想听 高玩的意见,我呵呵了,去看看跨服还有 猎人 的影子吗,法师就一个神豪电器,其他全是战士,这说明什么......你说说看 。。。还能再喷吗
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> 玩家投稿 > NB改版后想转职的朋友看看 易成型职业推荐
NB改版后想转职的朋友看看 易成型职业推荐
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DNF游戏职业丰富,各具特色,这也给新手们职业选择造成了困难,我看过很多的职业选择文章,在游戏过程中也有自己的感触,现在与大家一起分享一下。
首先需要说明以下几点:
1,游戏人的宗旨:有钱的花钱,没钱的花时间,钱和时间都没有的就当做单机玩。
2,如果是土豪,或者已经有自己特别喜欢的职业就不需要往下看,土豪选什么都是可以的,这是公认的;有自己喜欢的职业别的再好也很难提起你的兴趣,那就继续往下去吧。
3,不同职业没有高低之分,只是成型快慢不同而已,只要有耐心,熬得住,下水道也会有起色。
4,就算是固伤这种适合平民的角色,如果玩家基数过大装备什么的依然很贵,也不一定能很快成型。
5,现在强化比以前相对容易一点,一些非热门职业的高强装备价格对平民来说还是可以接受的所以百分比未必不适合平民。
6,作为平民时装宠物有能力还是推荐的,买普通的时装不合算,节日套尤其是春节套最合算,虽然399档次有点贵但是宠物时装一起解决了还送很多东西,性价比最高。
7,既然是平民就不要追求极品,达到上等水平才是目标,即使人品爆发,非必须物品还是建议转手。
8,本人只是普通玩家,本文也是与新手分享的,有什么不足的地方多多包涵,觉得写的很烂的就当是娱乐好了。
我简单的对现有职业推荐一些易于成型的职业:
喜欢剑做武器的玩家可以看看,外形不错(身材杠杠的),有时装更好看。
  (一)狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)
外号:红眼
推荐指数:6
狂战士属于最受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿重甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗蓝,技能持续性和爆发性结合,属于能打能扛的角色,同时狂战属于固伤职业,不依赖高强,即使是假紫装备刷图也有不俗的表现,PK上也属于强力职业,只要搭配好技能,多多练习,就能争得一席之地。
其实看好狂战的人很多,他的缺点最突出的就是玩家基数过大带来的装备价格高居不下,比很多百分比职业高强装备都贵,这使得很多平民狂战后期提升困难,如果自己人品不佳,或者没点积蓄,那么后期刷图不是很安逸。另外技能不算华丽,烂大街的职业,长期玩会觉得枯燥。
(二)鬼泣(一转弑魂)(二转黑暗君主)
推荐指数:6
(1) 优势:
虽然鬼泣是百分比职业,但是还是给新手平民推荐,这主要得益于其大小墓碑的变态伤害,即使是平民也能打出不俗的伤害,当然如果有装备的提升那就更棒了,而且其控场能力也不错,各种阵的控制使得属兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,适合新手尝试。
鬼泣对于平民玩家,最大的难题还是高强,虽然高强容易了,但是由于人口基数这个头疼的问题,对平民还是不容易呀。另外由于防御偏低血量较少,刷图不能硬扛,需要交好走位。
  (三)阿修罗(一转大暗黑天)(二转天帝)
外号:瞎子
推荐指数:8
阿修罗是鬼剑中除狂战士外另一个很受平民欢迎的职业,板甲精通使得其防御血量不错,作为半固伤职业,其对装备要求相对较低,同时阿修罗装备相对便宜,提升起来相对容易,所以伤害上爆发上不是问题,阿修罗还有不错的控场能力,这也增强了其刷图能力。
至于它所存在的不足来讲,突出的一个就是耗蓝问题,不过这个只是一个小缺点,可以用装备或者吃蓝来解决,后期都不是问题,另一个问题就是其机动性不强,攻击速度欠缺,需要装备支持,这也给广大平民阿修罗玩家提出了一个基本要求。
论打击感最强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。
(四)男街霸(一转千手罗汉)
推荐指数:8
男街霸是很好的平民职业,固伤,前期假紫都能让你轻松过图,其最具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和毒雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。
(2) 劣势:
作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响最大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗性较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头疼的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊病。
  (五)女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)
外号:抱抱
推荐指数:8
女柔道最突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多视频可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯性好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种无敌,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。
(2) 劣势:
技能中上等平稳输出,没有很强的爆发性,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯性,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。
(六)女枪炮师(一转重炮掌控者)
外号:女大枪
推荐指数:9
(1) 优势:
这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图暴力绝对没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。
(2) 劣势:
刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动性强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。
(七)女机械师(一转机械之心)
外号:母鸡
推荐指数:6
(1) 优势:
这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种局面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。
(2) 劣势:
还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝
(八)魔道学者(一转魔术师)
外号:萌道
推荐指数:9
(1) 优势:
DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。
(2) 劣势:
魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。
(3)建议:走冰火光流派
  (九)战斗法师(一转贝亚娜斗神)
(1) 优势:
虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷连击。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。
(2) 劣势:
前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。
(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,
  (十)圣职者(一转天启者)
外号:金身(奶爸),(审判)
(1) 优势:
纯辅助路线:DNF辅助很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗性攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让屌丝一下变成高富帅,体验瞬间高强的乐趣,所以组队进图很受欢迎的,基本看着队友打,混日子还是不错的(有些依赖寂静套)。
审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能辅助,是最能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。
(2) 劣势:
纯辅助路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业最低,前期辅助不强,很难熬,后期大为改善,平民辅助还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好辅助也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。
审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于辅助技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。
(3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血十字架和寂静套是辅助的三大追求;
 终极推荐:缔造者
作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型速度的绝佳伴侣,应该人手一个
综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察差不多属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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