同样是减仇恨技能150和170差距大吗为什么差距这么大

【战士技能仇恨】战士仇恨问题/战士有什么减少仇恨的方式(技能或是 — 爱问知识人小兵仇恨机制看完就懂 学会秒变对线王者
小兵仇恨机制看完就懂 学会秒变对线王者
目前以对线为主的版本中,线上实力的强弱往往决定了比赛的走势。在操作技术水准差距不大的情况下,如何取得对线优势?从小兵入手,你会得到答案。
前期小兵伤害占比
一级远程兵的攻击力为24,攻击速度为0.67次/秒,移动速度为325。
假设你越过敌方的远程兵和敌人换血,平均每个远程兵攻击你4次,除去你的抗性减免和天赋增益,那么你将会受到大约150点的伤害。
而在前期,每个英雄血量不过600点左右,小兵的伤害就占去了血量的1/4,再加上敌方英雄给予你的伤害,你的血量会很快就到达一个危险值。
相反,如果你能好好利用小兵的伤害,帮助你攻击敌方英雄,那么线上的局势会朝着你的优势倾斜。
如何控制好小兵的仇恨值,是前期对线极为关键的一环!
小兵的仇恨值
首先要说的就是,小兵的攻击目标,是根据仇恨值来判定优先度的。小兵有一个仇恨值检索范围(以自身为原点,半径大约500码),会对此范围内的敌人仇恨值随时进行检索,当范围内目标仇恨值相同时,小兵会攻击当前正在攻击的目标。
但是当发现有目标仇恨值高于正在攻击的目标,小兵就会切换攻击目标。这就是关于小兵攻击目标AI的基本原理。
【凯南所在的位置为小兵的检索范围盲点】
如图,凯南选择的攻击位置点,再怎么攻击波比,都不会吸引到小兵的攻击。
如图:机械先驱在蓝框内的小兵仇恨检索范围外,但是红框内的小兵仇恨检索范围是包括他的。所以当机械先驱在这个范围内做出攻击伤害到敌方英雄的举动时,这两个小兵会进行切换目标攻击。
这里为什么要用“普攻伤害到”这个限定呢?我们来看看下面这两幅图:
维克托在塔的范围内攻击提莫、在小兵的仇恨检索范围内攻击提莫,但都没有成为小兵的第一攻击目标,为什么呢?
提莫致盲维克托之后,维克托攻击提莫显示“未命中”。这种情况下,是不会增加维克托的仇恨值的,也就不会吸引到小兵和塔的注意力。
但是在英雄联盟中,有“仇恨值”这个设定,但是并没有具体的数值,仅仅只是一个后台数据概念。为了便于理解,我们将概念简单化地、赋予其理论具体数值(非官方)来助于理解:
每次普通攻击都会产生一定的仇恨值,停止攻击后仇恨值会逐渐降低。我们且这样设计理解,平时你的仇恨值为10点,普攻小兵会产生50仇恨值,普攻英雄会产生100仇恨值。10、50、100分别对应为“低序列攻击目标”、“中等序列攻击目标”、“高等级序列攻击目标”。
当不同等级序列仇恨值的目标都在范围中,小兵会选择仇恨值高的目标进行攻击。直到目标死亡或者是目标丢失。
如果范围内所有目标仇恨值等级序列,则会选择攻击距离最近的目标。(小兵AI还有其他要点,但不在本次研究主题中,所以后续再论。)
在没有敌人的情况下,小兵会顺着这条线一直进发,毁灭这条线上所有敌方单位。当然你可以将敌方小兵引到河道或者野区,不过要注意的是,一旦你脱离了敌方小兵的仇恨值检索范围,他们就会返回原本的线上。
或者是途中检索到仇恨值等级序列更大的目标(在进行攻击),他们会转移火力。
如何利用小兵机制
关于小兵仇恨值机制我们已经了解了,那么新手玩家们如何利用呢?
1.站位于小兵仇恨检索区中央:
当你站在己方小兵组成的圈子之中时,敌方英雄攻击你的话,仇恨值瞬间上升到100,然后你家的小兵就会帮你攻击他。
此时你家小兵的仇恨值也上升到了100,对方的小兵会攻击你家的小兵,此时你再攻击敌方英雄,在仇恨值相同的情况下,你家小兵追着敌方英雄打,敌方小兵追着你家小兵打(偶尔有距你更近的小兵会打你)。帮你攻击的小兵是多过对方的!
所以在换血上,你能取得更大的优势。
2.进出草丛刷新仇恨值:
当你进入草丛时,敌方的小兵会丢失视野而放弃攻击。此时的你因为没有继续攻击敌人,所以仇恨值会刷新到伊始值10。再出来后,敌方小兵不会将你视为第一攻击目标。
你可以反复这种操作,消耗敌人的同时,躲避敌方小兵的伤害并刷新仇恨值。
需要注意的是,当你在草丛内部攻击敌人时,会暴露你所在位置的视野,无法躲避小兵的攻击,所以靠近草丛换血一定要注意是在草丛边缘而不是内部。如果犯下了这个失误,重新进出一次草丛能解决问题,但是比较浪费时间。
3.利用技能消耗:
所有的技能是不会增加仇恨值的。这里包括
AOE型技能——兰博的Q、盖伦的E、轮子妈W技能的后续弹射……
单体技能——机械先驱的Q、瑞兹的QWE、劫的大招……
在占据手长优势消耗换血时,可以用类似以上这些技能,做到不吸引敌方小兵仇恨的情况下完成消耗。
需要注意的是,有部分英雄的技能是增强普攻型的,或者是技能属于普攻特效的。比如机械先驱的二段Q、机器人的E技能、蔚的E技能等等。这些技能实际上是属于普攻模式,在对敌方英雄使用时会增加仇恨值,吸引敌方小兵火力。
但也有一部分英雄技能并不需要普攻操作,但实际是属于普攻类型——亚索的Q技能、船长的Q技能、伊泽瑞尔的Q技能等等,这些技能看上去完全不像普攻,但因为附带攻击特效,所以依然会增加仇恨值。在消耗时要特别注意!
综合应用实例
以上说的技巧结合起来使用时,可以达到换血效果最大化:
举个例子,比如你使用的英雄为兰博。对线时处于技能冷却期,站在己方小兵中间调整自己的状态。
当你技能冷却完成,可以先使用Q技能消耗敌人,将敌人逼退。此后,在下一次Q技能时,将敌人逼退到远程小兵仇恨值检索范围之外,用E技能减速敌人,加以普攻消耗。此时敌方小兵将会对你的行为无动于衷。
消耗到敌方新一波兵线出来后,敌方英雄配合小兵火力反打,这时用W加速撤退,到草丛中刷新仇恨值,让敌方小兵赶往前方占线。而你则站在兵线和敌人之间,虎视眈眈的盯着敌人,从而完成血量上的压制。
进而慢慢地压等级和装备,让你所处的这条线成为优势线!是时候,换个姿势关注TA
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为什么仇恨锁定人了但都不攻击被锁定的人呢?,对面没有水属性敌人,还是都攻击战神去了,请问命运技受击概率100%是个什么玩意
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且受击概率100%,都100了还去攻击别的角色吗?
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&然而我并不知道,仇恨还没两开呢&
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受击率提升100%不是说必定打他,而是原来受击率的2倍
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还没把仇恨放出来& &不清楚
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这么说,单。T4影舞对面就一定会死怼战神了?受击率增加不代表一定会被攻击不谢
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以前我也是这样认为的 但是有人和我说战神收集是其他的四倍 战神受击百分率比100%要高&&把仇恨命运这里的100%理解为数值而不是百分比可能比较好理解
&数据帝说战神受击率高到7倍&
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不是bug,毕竟是概率,而且受击率增加100你可以理解为受击率变成她正常受击率的2倍,而非受击率增加到100。
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脸黑受击概率多高都没用
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你被坑了。坚定完毕。撤
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给新入坑的各种T玩家科普一下ff14特有的仇恨机制
半夜睡不着,看了好几个贴都在撕各种各样的仇恨机制,作为一个jtt时代过来的老T表示尸时候出来科普一下了……1.关于第一仇恨目标变换后boss目标的问题:一旦boss的锁定技能锁定了目标A,那么无论出现什么情况,boss都一定会对A释放该技能后再去处理其他事情……所以豪神换T别说读条过一半再换 ,就算是刚从读条就挑衅也不会有问题,同样因为这个机制 即使读条过程中ST挑衅了,MT也不能在死刑砍下来前就提前回人群,不然很酸爽
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哦,知道了
o4s门神的死刑双雷读条很迷,boss读条过半后挑衅可能失败,就算换t成功后boss依旧会对之前的mt读条两次死刑
2.由于boss和小怪的普攻也是机制也是先锁定后释放,上诉机制同样适用于boss和小怪的普攻,也就是说boss战的时候假如刷出俩小怪T没用立即做仇恨的话,等小怪锁定奶妈后无论奶妈离怪有多远,无论T在小怪追奶妈的时候打了多少仇恨,小怪一定会过去砍一刀奶再回来找T,四人本还没啥,raid奶妈基本就凉了,所以raid请小怪一刷出来立刻拉住,上个版本末期有人利用这个机制玩邪道打法速刷12s,后来被封了,也不知道se把普攻这个机制改了没
3.这游戏只有红色DPS,蓝色DPS和绿色DPS对MT而言,仇恨量不会OT就行,你为做仇恨而使用的每一个gcd都是亏的!亏的!亏!!这也是为什么很多玩家喜欢吹退避,不占gcd的仇恨技能当然是当之无愧的神技
我比较烦那些,这版本还以为战士输出连带仇恨连所以打仇恨连不亏的
你应该再提一下,只要进入仇恨列表,不管你用啥技能都会有仇恨,包括给队友加buff,自己开buff。所以四人本T一波流,沿路应该把所有怪仇恨拉住。挑衅是把自己仇恨提升到当前最高仇恨+1,后续不打仇恨还是会OT(用高伤害技能代替仇恨连也行)。仇恨不会OT就行不适用于所有本。美神我把仇恨卡在几乎下个技能就会被武士OT,然后ST表示自己挑衅了瞬间又变三仇,而且这里我也不可能给他退避不然我就要自己再吃一个风。沉迷虚区,卡得完美可以正好在boss死的时候OT
昨天狩猎的时候因为只打仇恨被个sb当作划水踢了。好气啊!
打了几盘才知道豪神的海岚斩貌似不是单体攻击,我骑士st在boss读条一半的时候跑到boss面前换t被劈死了好几次
死刑读条前开减伤才有效果还是读条中开也有效果
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打过极美神的都知道读条就换t...
可以理解成boss也通用服务器自身的平A时间轴,所以带易伤的死刑读条嘲讽避免附加一次自然平A猝死,多段式的提前嘲讽避免死刑后顺劈A到大团,然后具体副本有具体技能前后摇,有些特殊的看经验,我个人是这么想的
初入游戏的我,表示好多看不懂……
可惜了写那么多,然而最终还是老手互相巩固复习。
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[讨论主题]通过实际数据对比副本天策各技能仇恨.
楼主 ? ? ? ?发表于 12:55:10
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先大概说明下实验原理,有耐心的也可以自己去验证下,找一个怪,先让天策(以下数据全都是在铁牢内功下得出的),用各种不同的手段拉一会仇恨,然后不再做任何攻击,再让气纯阳用外功(就是用剑慢慢砍),看砍出多少伤害怪物会转过去攻击气纯阳,这样可以根据气纯阳砍出的伤害大概推断出天策开始拉了多少仇恨。具体过程如图,看图中的战斗记录天策号开始只输出了178穿云伤害以及93的普通平砍攻击,总共271点伤害,而另外一个号在天策号拉完仇恨后,平砍输出了47+42+42+42+35+43+44+37=332伤害后,怪掉过头来打这个号了。很明显,开始天策输出的仇恨,明显大于47+42+42+42+35+43+44=332-37=295(除开OT前的最后一下)明显小于47+42+42+42+35+43+44+37=332也就是说以另外一个号的伤害数字来代替295&天策开始的仇恨&332这样能够得出大概的仇恨范围,便可以大概对照各种技能带来的仇恨高低。下面列举一部分具体数据,一,两组一破风加一普通攻击(没办法,这里出技能必然同时会有次普通攻击),第一组造成的伤害为91点普通攻击,破风流血伤害每次34点,6次204,总伤害为295气纯号平砍输出1086伤害后被怪攻击,被攻击前最后一下伤害为52第二组造成的伤害为96点普通攻击,破风流血伤害每次34点,6次204,总伤害为300气纯号平砍输出1115伤害后被怪攻击,被攻击前最后一下伤害为60二,两破风加一普通攻击(都是点破风技能后立刻esc,然后等技能CD好后在按破风+esc,本来应该是两破风+两普通攻击,不过普通攻击miss了,这样更能验证技能仇恨,恩)造成的伤害为87点普通攻击,破风流血伤害每次34点,13次442,总伤害为529气纯号平砍输出1978伤害后被怪攻击,被攻击前最后一下伤害为46三,两组一穿云加一普通攻击(同上,点穿云后立刻按ESC)第一组造成的伤害为88点普通攻击,穿云伤害116,总伤害为204气纯号平砍输出314伤害后被怪攻击,被攻击前最后一下伤害为42第二组造成的伤害为93点普通攻击,穿云伤害129,总伤害为222气纯号平砍输出300伤害后被怪攻击,被攻击前最后一下伤害为39四,两组开始让天策用五次穿云后再让小号攻击(都是点穿云后立刻按esc)第一组造成的伤害为5下普通攻击共500,4下穿云攻击(偏离掉一次穿云)共524,总伤害为1024气纯号平砍输出1299伤害后被怪攻击,被攻击前最后一下伤害为43第二组造成的伤害为4下普通攻击(偏离掉一次普通攻击)共376,5下穿云攻击共713,总伤害为1089气纯号平砍输出1315伤害后被怪攻击,被攻击前最后一下伤害为41五,一组让天策不用任何技能只用普通攻击打掉怪1000左右血后再让小号攻击造成的伤害为8下普通攻击(爆了两次)共916,气纯号平砍输出1176伤害后被怪攻击,被攻击前最后一下伤害为57还有一些其他技能的数据,如定军,灭等,就不列了,也懒得去整理了,就列以上这么多我想足够说明很多问题了。我说下研究后得出的结论,铁牢状态下,除破风定军掠如火以外所有的其他技能造成的仇恨只和伤害有关,也就是说穿云,灭这些技能打出伤害带来的仇恨,和不用技能平砍出同样的伤害得到的仇恨是一样多的,沧月,穿这类有击倒,减速等特殊效果的技能同样似乎并不会因为能造成特殊状态而多些仇恨,也可能有,但是这些特殊状态所提升的仇恨一定十分少,但我这种大概的仇恨统计发现不了的。破风除流血造成的伤害仇恨以外,额外附加相当于700左右伤害的仇恨,用句简单的话来说明,你对怪用一次破风后,别人打这个怪需要打出700+34*6=904点伤害怪才可能去打他。定军,直接把复制仇恨最高者的仇恨比把定军使用者升到仇恨列表最高,验证也很简单,先让dps把怪打掉一大半血,然后停止攻击,天策定军后,也不攻击,过5秒强制时间后,怪仍然攻击天策,即使dps这时候再去攻击怪,也要输出不少伤害怪才会转头,试过几次后,个人认为剑三这里的仇恨系统似乎也是110%OT系统,具体多少,大家有兴趣的可以自己搜集数据推算。掠如火,提升仇恨度非常小,大概对于仇恨提升幅度在1%-4%左右,我的数据本身就不是十分精确的,误差率估计至少有5%,所以无法推算出掠如火对仇恨的提升有多少。御,疾如风,徐如林,猛虎下山等短时间增益技能也几乎没有任何仇恨,啥都不做,引怪,然后开以上技能后,基本是气纯号平砍第一下,怪就转头攻击气纯号了,基本可以无视以上技能带来的仇恨提升了。 转178剑三论坛.该贴在 日 12:55:43 被
第1楼 ? ? ? ?发表于 13:05:42
可怜的天策..找不到天王的感觉..
第2楼 ? ? ? ?发表于 18:04:37
第3楼 ? ? ? ?发表于 18:06:37
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人生最痛快事的莫过于纵马江湖,杀人弹剑,事了拂衣,深藏身名!
第4楼 ? ? ? ?发表于 20:22:53
同晕,还是万花GG好~~~
万花GG~花容天下~~万花有佳人,遗世而独立,一顾倾人城,再顾倾人国~~~
第5楼 ? ? ? ?发表于 20:26:59
支持 多点这样的技术贴就好
第6楼 ? ? ? ?发表于 20:27:00
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我也想知道的是:如果以后少林变成抗怪的话,那天策该怎么定位? 再FB中有什么作用?
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