我的世界匠魂史莱姆工具2模组的紫色史莱姆怎么获得,我想做紫色骑士锭

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第1个回答:
没用过这个mod,不过mod说明中是否写明可用骨粉催熟?如果有写,那就是有BUG,下载一个最近发布的版本可能修复。如果没写,可能这个mod不支持使用骨粉
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【强势回归的教程】匠魂(MC版本1.8以上)
以前在我的世界mod吧发过一些匠魂1.7.10的教程当我在1.8里装了匠魂,我对作者的脑洞惊呆了现在我升级到了1.10.2,我已经叹为观止了由于1.8以后的机制和1.7.10不同,所以特地做一个1.8以后的匠魂通用的教程
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没九级就发教程贴真的大丈夫?
懒得截图,所以直接说一下改动1.8以后的版本,去掉了很多没有存在感或者过强的武器,比如逆天的连弩,弓,战斧等等但是这不代表作者是在偷懒他在精简化现有的工具,以及加强了材料的特性,并削弱了“强化”这一部分这里先说一下1.10.2里的工具(有些在1.8里也有)镐,铲,手斧,鹤嘴锄。经典的四兄弟。鹤嘴锄还是那么强势。大剑,在新版本里终于强势了很多,1.8里增加了关于“格挡”的材料特性,比如格挡时反弹攻击伤害。由于劈刀不能格挡了,大剑终于成为了主力型的武器。在1.9里,盾牌的出现让大剑再次加强。长剑,比大剑的攻击力低那么一点点,高跳技能保留。但是由于不能格挡,所以和大剑平分秋色。西洋剑,攻击速度非常快,然而攻击力还是很低,由于不能格挡而且所有工具强化槽减少,作者成功地把这三个武器平衡了。劈刀,在1.8里废的跟什么似的,不能格挡,攻击速度慢,强化槽少,攻击力也就高了一点点。1.10.2里攻击力有所修正,而且名正言顺地带了斩首2的特性,所以打怪还是比较好的。平底锅,从此不能格挡了,但是它得到一个新技能:蓄力打击,可以把怪物打出很远而且带上减速,防身用。然而杯具的是,它不能用来烧菜了!牌子(貌似是我开创了黑曜石不毁牌的流派),在1.8里终于不再逆天,必须格挡才能反弹,而且不开创造就无法做出不毁属性。1.9以后由于有盾牌,牌子终于可以替代盾牌,和大剑一起扫天下。锤子,开(wa)掘铲(ji),伐木斧,也是经典的三兄弟,没什么好说……手里剑,这货被加强了!这货被加强了!大概是作为弩的替代品,手里剑临危受命,成为了唯一的远程武器。它的弹道不再是扔出去一会就掉了,而是一个抛物线!这使它的射程得到了非常大的提升!而且可以作为左手武器使用!
对新手的话,高手请无视由于教程书“丢失了一些书页”,所以有些基础还是要讲一下首先,你需要先制作空模板(2木棍2木板)然后制造模具制造台,部件制造台,工具组装台,合成站,模具箱,部件箱并把它们靠近着放在一起,这样使用方便然后你用模具制造台,把所有的模具各制造一个(空模板放进去)接着,如果你需要制作工具,看工具组装台里的部件需求,然后用部件加工台制作部件。(左边放模具和材料,材料的权值要大于模具上写的材料需求)。部件做好以后在工具组装台里制造工具。(请分清楚坚韧手柄和普通手柄!)你可以用粘土,沙子和沙砾做4组水泥,烧成黑砖,然后像以往的教程帖那样制造一个冶炼厂。有金的话先把铸模做好。没有金可以临时用用粘土铸模(一次性的)如果你有4个铁块,可以把你的工具组装台改造成工具装配台,然后就能制作更多的工具了
对比1.7.10,匠魂改动的材料:铜,锡,青铜,铝,铝黄铜,钢,这些原版里都没有了,但是匠魂依然可以联动其他mod来制作这些材质的工具,比如冶金mod史莱姆骑士合金,新材料,用熔溶紫色史莱姆(即紫色史莱姆粘液)制造的合金。岩浆史莱姆晶体,新材料,用橙色史莱姆球制作岩浆史莱姆泥泞然后烧成的。末地石,海晶石,海绵,新材料,都是廉价却不好获取的材料烈焰木,去一趟地狱基本就能做出来的材料,用烈焰粉制做岩浆木,然后再做成烈焰木新的世界生成史莱姆空岛,和1.7.10相比,新的史莱姆空岛上可能会有紫色史莱姆树和紫色史莱姆粘液,但是由于没有紫色史莱姆这种怪物,所以目前来说紫色史莱姆球是比较难以获取的材料。地狱史莱姆岛,生成在岩浆海中,会生成很多的岩浆怪,要小心。岛上有凝血块,橙色史莱姆块和橙色史莱姆树。晾干架(1.8没有)可以制作更多的食物了!原有的食物也有了一些修改血滴(凝血晒成):食用后获得生命提升绿色史莱姆滴:食用后获得加速蓝色史莱姆滴:食用后获得跳跃提升紫色史莱姆滴:食用后获得幸运!橙色史莱姆滴:食用后获得抗火皮革,用熟肉晒得
这里说一下材料特性……木木刺:使用时有极低的几率受到1点伤害原生态:缓慢地自动修复石廉价:手动修复的耐久增加吝啬:工具耐久上限降低20%燧石粗鲁:可叠加3级,每级对无装甲生物的伤害+5%仙人掌荆棘:格挡时,攻击者会受到工具伤害*55%的伤害有刺:攻击会附加随机的伤害骨骨折:工具攻击力增加1.5凿碎:攻击会附加一定的伤害,攻击越频繁这个数值越高黑曜石刚毅:工具大约有40%的概率,使用时不消耗耐久海晶石流水:在水中挖掘不受影响锯齿:耐久越低伤害越高末地石末影干扰:使末影人短时间内不能瞬移异域:效果未知纸铭刻:可叠加2级,每级增加1个强化槽海绵咯吱咯吱:使工具得到精准采集效果,攻击造成的伤害变成0,但是部分附加伤害依然有效烈焰木自动熔炼:使挖掉的方块变成熔炼后的样子史莱姆骑士粉碎:对软方块的挖掘速度更快不自然:挖掘等级越高,挖掘速度越快史莱姆/蓝色史莱姆黏滑:破坏方块时可能产生史莱姆/蓝色史莱姆岩浆史莱姆易燃:格挡可以消耗耐久抵消火焰伤害,也可以引燃攻击者过热:对燃烧的生物伤害增加35%铁磁性:可叠加3级破坏方块或者攻击生物时会把附近的掉落物吸向自己,等级越高范围越大生铁美味:在饥饿值即将耗尽时,会消耗工具耐久回复饥饿度培根:破坏方块时有几率掉落培根地狱岩魔鬼:对非地狱生物伤害增加2锅炉工:在炎热环境下挖掘速度增加钴轻盈:挖掘速度增加10%专注:挖掘时间越长,挖掘速度越快阿迪特岩心:挖掘石头时有几率回复耐久石缚:耐久越低挖掘速度越高玛玉灵冷血:对满血生物伤害增加50%饕餮:战斗中攻击次数越多,伤害越高,但是耐久损耗更快作为工具的不同部件,效果也不同……
值得一提的是工具的强化槽数量被修改二阶工具只有2个强化槽1.7.10的3次额外强化没有了下界之星可以强化“灵魂绑定”,不占用强化次数纸的铭刻只能叠加2次(上面有说)扩大器加入,用于增大挖掘工具的挖掘面积苔藓球和岩浆水晶移除!!!!!
惊了,这简直是两个mod啊,有没有人给1.7.10的匠魂做个增加这些特性附属
没紫色史莱姆是因为神秘有了么
没有通量的匠魂注定崩坏。
我大概是懂了,匠魂1.8以后的版本叫匠魂2和匠魂的开发小组不一样,难怪改动很大不过我是真希望他们能把回旋镖做出来……
今日大新闻!匠魂更新苔藓球回归!近似于经验修补附魔,消耗经验来自动修复新加入荧光(在黑暗地带会产生发光球来照明),爆破(有几率直接摧毁无用的方块),漂浮(让目标飘一会),织网(让目标减速,此强化贴图似乎有点问题)
挖个坟,做1.10.2的岩浆木,把木头放到浇筑台之后怎么才能放出岩浆??
求问史莱姆骑士合金是紫色史莱姆溶液加什么合的
请问工业里的矿物能与匠魂联动吗
烈焰木怎么获得呀
楼主烈焰木怎么做啊
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我的世界匠魂MOD制作教程 超详细讲解(7)
小编:天天时间: 15:36
  【褐岩】:走在上面速度会变快。
  先将一块砂砾右键放入浇筑盆中,然后导出液态锡,就能得到一块砂岩(导出的速度太快没截到图)
  【凝胶】熔化了马儿才能得到的东西...
  直接导出到铸造盆中,凝固得到凝胶方块。
  走在凝胶方块上速度会变得相当慢,而且会有饥饿buff...
  可以用来搭建避难所的障碍。
  除此之外,还有下面的方块(图片就让我偷下懒吧...
  液态玻璃---&澄澈玻璃
  液态末影+黑曜石---&末地石
  熔融石头---&焦黑石(避免了到处找粘土的麻烦..不过熔融石头要花的时间很长、消耗岩浆也比较多)
  ※导入液体※
  如何将我们的液体弄到冶炼厂里面呢?看图:
  首先,站在冶炼厂上面放置一个排液口(使出口向上),接着在旁边放置一个冶炼厂玻璃/视窗,贴上个龙头,然后就可以导将液体转移进冶炼厂啦。
  ※液态金属随身带※
  把液体倒进容器中后,可以直接敲碎它们带走,液体会保留着(它们最多存放4000mb的液体),因此我们只需要带着一容器液体、一个浇筑台和几个可能用到的铸型就可以随时随地制作部件了。
  ※一个冶炼厂方案※
  在冶炼厂上方搭建一个养殖场,再使用一些方式把动物运输进去,这样可以便捷地生产大量血了。
  ※血的用处※
  &制作猪铁(生铁)。
  &制作凝血(一种食物;在许多合成中可以代替史莱姆球)。
  &制作一桶血。
  这样子来制作凝血。
  用桶装走血后,倾倒在地上,泡在里面会获得这样的buff。
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御剑决公测钻石礼包钢铁骑兵大礼包新雪鹰领主大礼包剑与家园光棍节脱单礼包烈焰龙城激活码魔法王座大电影上线礼包
03-08内测03-07公测01-17公测01-13公测01-11公测01-10公测01-09公测01-07公测01-05公测11-03公测
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我的世界匠魂MOD制作教程 超详细讲解
小编:天天时间: 15:36
  下面小编为大家带来了我的世界匠魂制作的图文教程哦,想制作匠魂MOD的朋友可以来看看,希望大家能够喜欢哦!
  ※ 采用的版本是1.6.0d34(mod版本,而且好像是Alpha版),适用于Minecraft1.7.10。
  ※ 所以如果发现一些地方与你看到的事实不同...可能是新版更改的部分。
  很少发帖...没什么自信。
  进入正题吧。
  如果这楼被插得神志不清的话,请使用只看楼主&
  ※设备※
  生存起步,我们要去收集一些木材,合成这几样的设备。
  &模具桌(钻孔台):对空白模板进行开孔。
  &零件加工台:使用模板将材料制作成工具部件。
  &模具箱(非初期必须):存放模板,紧贴零件加工台的侧面摆放可以方便制作部件时拿取模板。(我这里的模具桌贴图似乎有点问题...)
  &工具组装台:将部件组装成工具。
  ※合成表※
  从上到下,依次为空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具组装台。
  ※成本※
  我无聊算了一下,将它们全部合成出来需要【木板&15+木棍&2+原木&1】。
  其中包含了合成它们而必须合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不过迟早都要做的吧)。
  也就是说,第一次伐木至少要有6块原木,而为了接下来制作工具,至少需要7块原木。
  (OAO如果我算错了请指出...)
  准备好东西后,我们就找个避难所,把它们安放好,开始制作工具。
  ※钻孔※
  第一次制作工具,我们需要合成一些模板,然后将它们放入模具桌进行开孔处理。
  将模板放入后,点击左边的按钮,找到需要的模具,取出。
  ※每个模具下面都写着材料耗费量,一块石头、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等则是0.5
  ※初期模具※
  在初期我们会需要下面的模具。
  &左边四个是:
  镐头模具 小型绑定结模具
  剑刃模具 大型护手模具
  &中间两个是:
  铲头模具 斧头模具
  &右边三个是:
  手柄模具
  中型护手模具 十字柄模具
  如果木材不充裕,至少制作出镐头和小型绑定结模具,还剩余则可以制作个剑刃模具和大型护手模具以便做把防身武器。
  中间的两个模具用来制作【鸭嘴锄】,是一种耕地工具(我是按照匠魂的发展路线进行,因而撇开了原版的工具们...)同时也具有斧头和铲子的部分功能。
  而右边的模具的作用是制作另外两把前期可以用的防身武器和制作其它手柄。
  ※制作部件※
  有了模具之后,我们进入部件加工台制作部件。
  如此放置,然后在右边取出部件。
  右边的两个栏会显示材料的属性,这方面之后会解释。
  对了,左边那个&模具箱&的框就是将模具箱紧贴零件加工台放置的效果。
  ※如你所见,使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了。
  ※组装工具※
  有了部件,就可以在工具组装台中组装工具了。
  在左边的按钮中点击需要制作的工具,再将部件放入对应位置即可。
  在右边可以看到制作出来的工具的属性。
  在上面的框内可以为你的工具命名,只有在制作出来的时候才能命名喔,之后要再改名好像只能用铁砧了...
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我的世界匠魂03:把史莱姆空岛上的树苗种在地上,期待成果
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