放置类游戏数值设计中的数值是怎么设计的

求教个人制作放置类游戏软件_百度知道
求教个人制作放置类游戏软件
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与祸星龙形成一条直线。将其往一个方向吸引,这样它的头也就不会摆来摆去。拉出一定距离,让近战猎友如大剑蓄力等待时机,待其昂首慢走后低头的瞬间集火,所有人都聚在空旷的地方(如地图右前方):祸星龙破头做一款安卓平台的放置类单机游戏MHOL的千狩六段层好玩,四层
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请问文字放置类游戏是用什么软件做的呢?
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例如无尽的进度条,三国进度条,三国传奇,超幻西游之类的,是用什么软件做的呢?
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游戏狂人, 积分 1988, 距离下一级还需 12 积分
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我也向知道
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应该是Visual Studio……
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无尽的进度条,三国进度条,超幻西游都是flash,超幻更是直接堂而皇之的山寨无尽的进度条,无耻至极、、、
三国传奇是win32sdk开发的
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没有像rpg制作大师这样的么?
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rpg制作大师之类的局限性太大……文字放置类游戏对图形什么的要求不高的,只要理清逻辑关系,内容设定好,用vs什么的做出来不难的
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。。。。没听过这个东西。。。。。
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中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
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finalcrasher 发表于
无尽的进度条,三国进度条,超幻西游都是flash,超幻更是直接堂而皇之的山寨无尽的进度条,无耻至极、、、
超幻跟进度条差别很大的吧
听超幻的群里说,超幻是用python和pygame做的
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wind4boy 发表于
超幻跟进度条差别很大的吧
听超幻的群里说,超幻是用python和pygame做的
我也觉得差别有点大= =如果说这都算抄,放置游戏都互相抄了
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游戏达人, 积分 2293, 距离下一级还需 1207 积分
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超幻西游抄的战斗无止境,不是无尽进度条
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傷魚 迷の潜水员
骨灰玩家, 积分 22708, 距离下一级还需 7292 积分
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金元222562
Visual Studio我觉得是!!!
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高级玩家, 积分 362, 距离下一级还需 238 积分
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超幻西游不算抄袭,他是在原来的基础上增加了很多很多的内容,相当是创新吧
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如果是打算自己做一个的话,ide用什么都无所谓,关键还是最好会至少一门的编程语言,就算是在rpgmaker里面,需要修改脚本的话和写代码已经没什么区别了,或者干脆找人合作,策划、美工、程序分工做,不然真要一个人做有点难度。
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blacklove 发表于
超幻西游抄的战斗无止境,不是无尽进度条
额,我弄错了,是战斗无止境
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。。。。我已经被吓住了。。。。(抱头)
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高级玩家, 积分 518, 距离下一级还需 82 积分
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文字放置类的一般用SDL,SFML,cocos2dx等C++开发包就能制作
JAVA的话可以用libgdx
C#的可以用monogame,unity3d
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超级玩家, 积分 761, 距离下一级还需 239 积分
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表示我正在用橙娘做一个放置游戏
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超级玩家, 积分 951, 距离下一级还需 49 积分
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只要基本功扎实,记事本都能做出来,就是网页。。。HTML+CSS+javascript,
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超级玩家, 积分 937, 距离下一级还需 63 积分
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只是编程语言语法问题,相应的语言都会有相应的封装引擎,现在很多引擎都是跨平台的,只是看你要编译到什么平台运行
游戏很多软件都可以做,就是个人的语言能力和逻辑思维
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