ps4上的刺客信条4主线攻略黑旗

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动作版大航海时代 PS4《刺客信条4 黑旗》评测
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《刺客信条4:黑旗》全流程图文攻略
15:37:45 来源:3DM论坛 作者:annyroal36
第1页:序列一、记忆01.序章-比尤纳维斯塔角(1715年6月)(一)
游戏简介:
  《刺客信条4:黑旗》时空背景将回到1715年的加勒比海,以《刺客信条3》主角康纳·肯威(Connor Kenway)的祖父英国青年爱德华·肯威(Edward Kenway)为主角,叙述爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩(Charles Vane)等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。
游戏键位操作:
  LT键:船炮瞄准/手枪瞄准;
  左摇杆:行走/航行(船只);
  十字键:快捷物品栏;
  RT键:船炮发射/手枪发射/快跑;
  Y键:使用道具;
  X键:攻击;
  B键:互动/反击/减速航行;
  A键:跳跃(RT+A);快步行走;快速航行;
序列一、记忆01.序章
比尤纳维斯塔角(1715年6月)
  (次要目标:无)
  剧情:漫天乌云密布豪雨倾盆,一艘海盗船受到海军的围攻,而我们的主人翁爱德华·肯威只是这艘海盗船上的一名水手,海军猛烈攻击之下,爱德华正打算炮发炮还击,可是大炮瞬间被摧毁了。
  爱德华顿然呆滞了,而此时,在海军的船只上出现了一名刺客的身影……
  未当爱德华缓过神来,海盗船长命令爱德华走到船舵前负责驾驶着海盗船。
  step1.往海盗船的船舵走去,按住RT键可以快速奔跑。
  在船舵前,按B键握住船舵,按A键可以增加帆的数量(中速为半帆;最高速为满帆),加速航行;按B键可以减少帆的数量,减速航行。
  step2.此时需要击沉敌方的两艘小艇和一艘主舰。
  以这艘海盗船的架势是只能撞击小艇,因此,便统一以船只的两侧炮台对它们进行射击。
  建议冲到两小艇和主舰之间,将它们分割开来(两侧),然后使用右摇杆调整角度,然后按住LT键瞄准,当白色半透明的抛物线落在敌船上,按RT键发射炮弹。
  剧情:消灭了所有敌船,海盗船长并没有表彰爱德华,而是继续当他奴隶似地命其扑灭船上的明火。
  就在此时,那刺客的身影“飘”到了海盗船长的身后,并将海盗船长给刺死,正当这把利刃刺向毫无防备的爱德华之际,船上的明火引燃了海盗船上的火药产生了爆炸,爱德华被弹飞入海中。
  在短暂昏迷时,爱德华回忆起在家中与凯洛琳(爱人)的对话,凯洛琳希望爱德华能够重回正道、远离海盗这种三教九流的行当,就基于这番劝导,爱德华摆脱了晕厥。
  step3.清醒后,游向北面的海滩上,按住RT键,可以快速游泳。
  此时无法登上任何一件飘浮物件,所以便避开它们前进。
  剧情:经历了这场惊心动魄的海战后,爱德华躺在晴空下的沙滩,此时那名受了伤的海军刺客亦蹒跚上岸。
  这名叫作邓肯·沃波尔的刺客打算“雇佣”爱德华带他前往哈瓦那,而爱德华深知此人已经身无分文,但爱德华看上他的手枪……得知如此,刺客邓肯却发现火药枪哑火了,只好马上逃离。
  step4.朝邓肯逃跑的方向追去(他很快消失了踪影),不必担心,走上斜坡后会发现几处草棚民宅,通过两层白色的树枝架去到山顶,会发现有一个鸟瞰点(同样是白色树枝架起的塔)。
  爬上去以后按B键俯瞰四周,然后按RT键+A键使用信仰之跃,落到地面的草堆中。
  step5.此时发现了刺客邓肯的踪影,同样朝他所逃离的方向追去,就在一面悬崖上会有白色树枝所架起的梯子,顺着梯子爬上悬崖顶又会见到邓肯从第二个鸟瞰点前经过。
  爬上草棚民宅,从而登上第二座鸟瞰点,俯视四周后,跳入水中,然后登上左侧的岸边便能见到邓肯,但这次邓肯赏了爱德华一颗子弹。
  step6.击伤爱德华后,邓肯继续逃跑,按住RT键能够轻易地爬到树上、倒卧的树干较快捷穿梭并追近邓肯。
  step7.直到两人追逐至一片冒烟的土地上,邓肯决定拔刀迎战。
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游戏制作:Ubisoft Montreal
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/WiiU
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本帖最后由 FelixLuo 于
00:15 编辑
以前只在PC上玩过散装光盘的第一部...记得还是俄文版的,但是觉得还挺好玩的
PS4上的刺客信条,黑旗感觉和刺客没啥关系啊...大**有褒有贬,枭雄听说不是一个工作室做的
时间精力有限,想只一部刺客信条体验下,不知道大家推荐哪一部?
另外大**问题不就是BUG吗?难道补丁到现在还没有修好?
平民, 积分 25, 距离下一级还需 75 积分
精华0帖子威望0 点积分25 点注册时间最后登录
FelixLuo 发表于
以前只在PC上玩过散装光盘的第一部...记得还是俄文版的,但是觉得还挺好玩的
PS4上的刺客信条,黑旗感觉和 ...
我觉得黑旗比较好玩&&停不下来啊
公民, 积分 135, 距离下一级还需 165 积分
精华0帖子威望0 点积分135 点注册时间最后登录
xuhuiyuhua 发表于
我觉得黑旗比较好玩&&停不下来啊
嗯但是那不是海盗吗?而且听说挺无双的...
公民, 积分 139, 距离下一级还需 161 积分
精华0帖子威望0 点积分139 点注册时间最后登录
枭雄,手感良心
战士, 积分 1273, 距离下一级还需 227 积分
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喜欢海战黑旗,喜欢潜入大**,喜欢蝙蝠侠枭雄...
我が生涯に一片の悔いなし
终结者, 积分 9744, 距离下一级还需 2256 积分
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必然是黑旗
骑士, 积分 1802, 距离下一级还需 1198 积分
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黑旗& && && && && && && && &&&
该用户已被禁言
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横版女刺客编年史
骑士, 积分 2332, 距离下一级还需 668 积分
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只一个,推荐枭雄了
佣兵, 积分 350, 距离下一级还需 400 积分
精华0帖子威望0 点积分350 点注册时间最后登录
黑旗我是玩了大**枭雄以后才趁打折入的 别的还好 就是画面有点接受不了...目前刚遇到商人..已烂尾
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《刺客信条:起源》PS4版试玩体验 黑旗之后又一巅峰
时隔两年,育碧最受欢迎的《刺客信条》系列终于在10月27日迎来了最新一作《刺客信条:起源(Assassin’s Creed: Origins)》,笔者也在迅速拿到了这部游戏的PS4版进行体验。
在经历了一代的中世纪十字军东征、二代的意大利文艺复兴、三代的美国独立战争、四代大航海时代后海盗的黄金时代、大革命的法国大革命时代,以及枭雄的英国工业革命时代之后,这部AC系列第十部主要作品终于带我们回到了刺客的起源——公元前49年的古埃及。
相关历史背景笔者就不多作赘述了,想要了解的童鞋请查阅这篇文章(传送门)。下面笔者就来聊一聊《刺客信条:起源》PS4版的游戏感受吧。
在这个看脸的时代,我们就先从画面说起吧。毫无疑问,《刺客信条:起源》无疑是画质最好的一部AC游戏,人物建模很是精细,光影效果很棒,当巴耶克在遗迹中探索时,火把投射出的动态阴影和反射效果都很逼真;而当巴耶克跳入水中,水面的波纹和反射的阳光让人仿佛置身其中。当然由于PS4机能限制等原因,这样的画面远远没有展现出《刺客信条:起源》应有的效果。
反射效果和动态光影做得都很棒
水面效果非常逼真
当我来到第一个城市锡瓦,就感受到了《刺客信条:起源》开放世界带来的震撼,虽然这只是整个地图的一小部分。《刺客信条》系列前几作的地图都是一座城市,比如大革命和枭雄等等,而这次《刺客信条:起源》将整个古埃及这个国家放在地图中,打造了AC系列有史以来最大的地图,囊括了沙漠、城镇、大都市、绿洲、湖泊、海洋等地形。
在这么大的地图上旅行也是一件比较麻烦的事,特别是在古埃及这种古老的设定下。育碧在地图上设置了很多快速旅行点,只要巴耶克前往这些旅行点并同步一次,以后就可以随时传送;而且育碧还很贴心地加入了自动寻路功能,当你设定好目的地之后就可以坐在骆驼背上欣赏埃及的风景而不显得无聊了。
《刺客信条:起源》的地图是整个古埃及
作为一个画面党,当我爬上城市的最高处,立刻就被眼前的景色所征服,不由自主地来了一次标志性的信仰之跃。此次《刺客信条:起源》不管是环境建模还是材质贴图都得都非常漂亮,而且育碧在本作中还加入了拍照模式,可以调整镜头焦距并提供多种滤镜,让你可以尽情享受育碧所打造的壮美埃及。
拍照模式下的信仰之跃也是帅炸了!
超广角好评!
对于一部游戏来说,画面固然是很重要的一个方面,但游戏性和玩法却决定着这部游戏的深度和生命力。而《刺客信条:起源》可以说是系列中玩法元素最多的一作。
最值得一提的就是RPG元素的首次加入,《刺客信条:起源》中新增了一个相对全面的技能树,分为战士、猎人和先知三个升级途径,玩家可以通过完成主线支线任务升级获得点数来激活对应的技能。
《刺客信条:起源》技能树,虽然很简单,但是想要点满也是要费不少时间的
《刺客信条:起源》中加入了数量丰富的主线和支线任务,正所谓“一个人一只鹰,装备全靠捡”,你可以选择快速通主线,也可以慢悠悠地“捡垃圾”、清支线。在完成任务的过程中,雄鹰“赛努”是一个非常有用的伙伴,可能有人会说:这不就是《幽灵行动:荒野》中的无人机吗?但是“赛努”不仅会用它的鹰眼来为你查看地形标记敌人,还可以帮你进行骚扰和攻击,而且完全不受“电量”、距离、干扰这些因素的影响,简直是“Bug”一样的存在。、
一个人一只鹰,装备全靠捡
赛努绝对是探索《刺客信条:起源》世界的最佳伙伴(此为照片模式生成的截图)
说到装备,《刺客信条:起源》中也有多种武器、服装和坐骑供玩家收集,通过解锁技能,巴耶克可以同时持有两把远程武器和两把近战武器,并且完成许多支线任务还可以拿到紫武和橙武,另外通过积攒游戏内金币“德克拉马”还能够到铁匠铺对任何武器进行升级。在旅行途中,不要忘了经常使用Animus脉冲,它会帮你寻找到可以搜刮的物品,比如德拉克马、皮革、金属等,这些物品是给袖箭、工具包、盔甲等升级的必备材料。
战斗系统方面,这一作的AI的得到大幅提升,守卫很容易被惊动,这时候要么跑,要么就只能变身狂战士正面刚了,。而且如果碰到等级较高的角色,硬刚不行,刺杀也不行。值得一提的是,《刺客信条:起源》战斗时有几分黑魂的感觉,打击感也很棒,相当爽快!而且育碧似乎把《荣耀战魂》的战斗系统搬过来了,游戏中每把武器都有不同的处决动作,非常炫酷。
打击感满满!
PS4版游戏另外一个不可忽略的方面当然就是将被系统啦!育碧这次在《刺客信条:起源》中一共设置了51个奖杯,其中白金奖杯1个,金杯1个,银杯15个,铜杯34个,全是单人游戏奖杯,某些需要特殊条件的奖杯也是写清了获得方法,整体来说白金的难度不大。
《刺客信条:起源》部分奖杯(已显示隐藏奖杯)
这次《刺客信条:起源》给我印象最为深刻的是细节还原做得很好,从人物服装、建筑风格、图腾文字等等可以看出,育碧在还原历史方面做了大量功课。另外,主角巴耶克从水里上岸或上船之后还有甩手的动作,将被击杀的敌人扔下船后会染红湖面等等。
上岸或上船后还会甩手呢~
当然,《刺客信条:起源》仍然有一些育碧“祖传”的毛病。比如一些小Bug,以及某些优化问题,比如卡顿啊,马日墙啊(黑人问号???)什么的都喜闻乐见了;另外,任务重复度较高,某些支线任务让人摸不着头脑,明明是去说服人家,最后怎么就把人灭了呢?
育碧你能告诉我这是啥么?
马儿你在干嘛?
总而言之,《刺客信条:起源》绝对是AC系列自黑旗之后的又一巅峰之作,画质优良,玩法丰富,融合了多款大作的经典玩法,笔者已经沉迷拍照和“捡垃圾”30+小时了,根本停不下来。不多说, 我要回埃及了!
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小白求助,请问买正版碟送的12位验证码输入了以后下载安装好了,那送的配件和独占游戏怎么开启?是不是还要注册UPLAY才能享用到?另外我地图上看到传奇战舰,怎么船开过去没有传奇战舰的?我才玩了几个小时,不太懂,请教大家,谢谢。
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
采纳数:212
获赞数:225
配件直接就有了,在商人那里直接可以换,送的衣服直接就可以换吧(有段日子没玩了),送的dlc游戏是多人的吧(我记得好像是),多开了一个小岛的地图,开过去就是有箱子里有几个配件,传奇战舰的话,一开始好像是打不了的,反正才几个小时去了也是送人头……
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