古剑奇潭主题曲哪个职业有卡刀

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刷副本脚下放几个剑按个F1按住宏就可以一个手吃玩手机了
大神勿喷,毕竟划水,可以穿插别的技能,但是本人感觉输出多不是很多,关键是费劲啊
组队输出基本前三,遇到不会精准的输出第一也是有可能哦
几人队啊,5人本输出前3很正常
看起来好像有点厉害的样子
卧槽!这就出宏了
组队除了一个t一个奶就三人了
我想看看滑水
这是内置宏吗?没有封宏端口吗?
鼠标自带宏
谢谢(*°?°)=3
晋级高端了???
搞得你不用躲技能似的
登录百度帐号→ 古剑奇谭网络版斩风输出手法_卡刀流操作_怎样提高输出
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本次内测有许多斩风仙友们在输出方面有许多的困扰,在此我个人分享下自己的斩风心得,希望能够对本次内测的斩风玩家有所帮助。这套Build只是我个人捣鼓出来的东西,不一定是本测斩风输出手法的最优解,此贴仅供参考。爆发起手:我自逍遥(冲到目标身边2段,幻影+1)—& 了无痕 —& 霸王式 —& 惊风刃x1+任我行1段 —& 破风生灵酒 (铺垫结束)—&& & && 卷云斩(4段)—& 踏日逐天 —& 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃xN —&卷云斩(4段)—& 踏日逐天 —& 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃xN —&卷云斩(4段)—& 了无痕 —& 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃xN —&卷云斩(4段)—& 踏日逐天 —& 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃xN —&进入平缓循环Tip:这里的 惊风刃xN 是根据霸王式的时间来决定的,本人一般第二刀是在13-14秒起蓄;第三刀是在5-7秒,最好是在6-7秒起蓄,不然第四刀的豪斩就有点低,而且失误的话可能还没有4段平缓循环:卷云斩(不蓄力)—& 踏日逐天 —& 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃x1 —&卷云斩(不蓄力)—& 循环循环情景1,气力不足时卷云斩(不蓄力)—& 踏日逐天 —& 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃x1 —&卷云斩(3段)—& 循环循环情景2,了无痕CD转好后卷云斩(不蓄力)—& 踏日逐天 —& 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃x1 —&卷云斩(不蓄力)—& (前面是正常循环)了无痕 —& 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃x1 —&卷云斩(不蓄力)—& 循环其实就是把下一个循环的 踏日逐天 换成 了无痕另外,我自逍遥好了也不要忘了用(毕竟幻影+1)可以在 踏日逐天 后面插入,也可以直接代替 踏日逐天如果和 了无痕 一起冷却好的话,还可以这样:卷云斩(不蓄力)—& 踏日逐天(这个看气力情况决定用不用,气力不够就别用这发踏日了) —&我自逍遥 —&了无痕 —& 惊风刃x1+任我行1段+惊风刃x1+燕穿空+惊风刃x1 —&卷云斩(不蓄力)—& 循环这套Build的核心就在卡刀,也就是技能之间的后摇取消,如踏日逐天可以取消卷云斩的后摇(蓄不蓄力的都可以)、任我行和燕穿空可以和惊风刃互相取消后摇 等等,小技能之间的穿插能够保证平缓期伤害的下滑不那么严重,而且豪斩也不比只打惊风刃来得慢图解
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一个图一个图跑的,应该没有遗漏8其他职业也可以根据这几个npc位置找一下自己的残卷。
天罡是一支神奇的军队,不受朝廷管辖,有独立的行政体系。保护人民,不参与朝政斗争,
游戏当中有天罡、御剑、司命、斩风、妙法、咒隐共计6大职业。但游戏为了增添玩家的乐趣
天罡是一支神奇的军队,不受朝廷管辖,有独立的行政体系。保护人民,不参与朝政斗争,
御剑是古剑奇谭网络版里人气最高的职业,外表动作都很帅,门派自带魅力,以至于超生,职业攻略:
御剑飞星两流派的相对简单点的新手向手法
古剑奇谭网络版新闻导语
御剑飞星两流派的相对简单点的新手向手法
也玩了有两周的飞星了 困难毕业后证道流也开始能拿出来溜溜了 所以也有研究了证道流
飞星两流派都讲究资源运用 资源运用到极致了才能达到极限输出 但是很多人难以养成对资源的意识 也导致很多新手有更多资源空档期导致只能平A打不出输出 这里给出的套路是可以降低对资源的意识需求的套路 输出则是属于中上水平 意在尽快摆脱新手时打不出输出的尴尬 并不会是极限输出 想要打出极限输出其实只需要对手法稍微修改以及熟悉boss机制 这些都还得靠自己多练习
同样在说之前依然要提到 对御剑输出有较大提升的卡刀 左键的玄微剑是可以被任意技能取消动作的同时保留伤害的 具体操作就是左键动作一起手按下右键或其他技能 具体节奏可以在木桩自行掌握 常用于卡掉玄微剑第一刀和第三刀 同理也可以在任意技能前加入左键第一刀的卡刀来达到增加DPS并直接接续右键的效用
在困难毕业前寒霄基本都是碾压证道流 困难毕业后寒霄和证道差不多是持平 之后的属性提高证道收益会高点 而寒霄流要打出极限输出需要考虑的东西比证道要多得多 加上卦行残卷和星如雨还有第5级没法升 所以很可能两个流派的DPS确实是差不了多少的
在这里给出的是较为新手向的寒霄手法 这个手法我之前也有发过 可以基本无视剑意剑气两资源的回复 而对这两资源开始有意识之后就是你的输出更上一层楼的开始
霜华守中星如昼重霄松风
(左键)玄微剑第一刀(卡刀)--&(右键)证道剑--&(左键)霜天剑--&(左键)玄微剑第二刀--&(左键)玄微剑第三刀(卡刀)--&星如雨
(左键)玄微剑第一刀(卡刀)--&星如雨
雪静无尘下:
(左键)玄微剑第一刀(卡刀)--&(右键)证道剑--&(右键)御云剑
额外:雪静无尘下星如雨可以等剑气快满了再连续放 也可以放一次然后在每轮左右右之后接一下 道衍五德CD好了就丢 最后别忘了千山雪寂收招
因为这一整套下来能拿到35剑气以及1剑意 所以剑气会有5溢出 剑意永远在溢出道衍五德 可以根据剑气状况接在霜天剑之后或者星如雨之后
对于新手来说 注意记得用 雪静无尘 会是第一步提升 然后熟悉后再注意加入 混沌开元 会是第二步提升 再之后就是通过自己对剑意与剑气消耗的理解做出更合理的资源运用分配来逐步接近极限输出
关于寒霄流极限输出:
寒霄流极限输出的第一被动是可以选择太上的 因为霜天剑并不能卡刀 动作长 伤害不高 加上寒霄3层即使只靠星如雨都是随便叠满 所以在极限输出下寒霜剑是要尽量少用 只在第一轮叠寒霄和之后放道衍五德前用一下
说实话证道流还是建议对资源有一定意识之后再开始玩 这个实际上套路本身就很简单 能达到多少输出要看硬件能力和能运用好多少资源
而我这里也属于是个比较异样的套路 并不算最常规的流派 但是感觉要好用一些 主要区别就是被动 所以先从被动说起
我的被动选择:
太上守中落星河无功松风
主要就是说说第二和第五被动
第二被动 为什么我不用无炁 主要是从数据上选择的 无炁是破晚寒buff下御云剑有50%几率不消耗剑意 平均来说就是一套左右右消耗1.5剑意而守中是可以让左右右获得的剑气从5变成25而落星河能让星如雨命中回复1剑意 如果在循环中加入星如雨 那么一套需求的剑意就会变成1.2不到 而星如雨不仅本身输出能力不俗 还有第五级没解锁 加上吃专精掌握加成 还能顺手卡一次刀 所以在加入套路中其实也不会让输出有太大变动
但是可以让剑意更加充足 当然还得注意破晚寒buff别让他断掉了 这是证道流都得注意的事 快断了就赶紧三连左键基本能补上
第五被动 剑锋叠雪的精准时机实际上是精准buff一出现就算 不用等他缩小 所以在你练好节奏之后这一被动是能获得不低的输出提升的 加上加成都是乘算 所以后期暴击越稳这提升就越大 但我只能说 这被动在实战中 非常非常的不好用 打boss时是没什么问题但是这游戏打本熟练之后大部分时间都还是在清小怪 而在清小怪阶段 松风的斩杀要实惠得多 在证道套路下松风斩杀伤害还是两倍 伤害甚至是一个小型千山雪寂 而无敌效果在打boss时也有不错的应用 所以说实话还是松风好用
(左键)玄微剑第一刀(卡刀)--&(右键)证道剑--&(右键)御云剑--&(左键)玄微剑第一刀(卡刀)--&星如雨
剑意不足而剑气充盈下:
(左键)玄微剑第一刀(卡刀)--&星如雨
太清阵与雪静无尘下:
(左键)玄微剑第一刀(卡刀)--&(右键)证道剑--&(右键)御云剑
额外:如果用的剑锋叠雪的话 雪静无尘下精准只需要打证道剑之后的御云剑 最后别忘了千山雪寂收招
这一套的常规起手最好是剑气满的时候开始 所以雪静无尘或太清阵是可以起手开的 在补了buff之后在状态结束前尽量保持满剑气开始常规循环
证道流不管怎么玩都得留意剑意资源 剑意是证道流输出的根本 然后需要时刻保持好破晚寒buff和挥斥八极buff和星如雨buff 所以玩证道流对意识还是有一定要求 还有太清阵也记得运用好
不过证道流目前有个不那么好用的地方在于 清小怪阶段基本长期是处于空剑意起手的 太清阵和雪静无尘也不一定有cd 所以清小怪时请注意好剑意 有需要就左键打完三刀玄微剑然后卡第三刀 接着打证道御云星如雨
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凌云内测全输出专精体验后的感受 职业指引吧
古剑奇谭网络版新闻导语
凌云内测全输出专精体验后的感受 也算是职业指引和建议吧
本身是主玩御剑的飞星专精,测试后面的时间就基本在跑其他职业,都跑到了开光,T和奶的专精就没有去尝试了,毕竟时间算比较赶。
单从跑主线时间来说的话,个人感受上,斩风是最快的,然后是天罡和妙法,接着是咒隐和御剑飞星,最后是司命和御剑神虹,当然飞星这个速度是以有任务装用为前提,因为我玩飞星的当时任务装是没法用的。
体验过全部输出之后,能感觉到职业本身其实有做过平衡,但是是在哪个阶段下做的平衡就不清楚了,而如果装备系统和星蕴系统都不改的前提下,每个职业的阶段性其实并不同步,某些职业甚至要十分后期才能起飞,而且那些职业一起飞就很可能会甩开其他职业一大截。
就按创建角色列表的顺序来说吧
PS:输出参考都是刚开光时穿开光装的能达到的最高木桩dps,装等是33,星蕴好像都是30点,而我的御剑已经很高装等和星蕴了,所以御剑的就只能凭记忆了。
然后技能名字也只能靠印象。
1.天罡——龙城飞将(设计得最出色的专精,有一种主角既视感,而且在近战专精中属于打击感最好的一个)
类型:近战
核心资源:怒气
资源获取:平A,变招平A,部分技能和残卷
强势时期:中后期(以当前的装备和星蕴系统来说)
输出参考:200dps~220dps(浮动为百战龙魂看脸成分)
主要流派:
1)丈威(单**流)
核心技能:平A变招,百战龙魂
卡刀收益:几乎为零
成型较早的流派,被动以各种百分比加伤为主,并不单吃某一技能的稳定型输出,在前期平A变招输出占比会更大,而后面百战龙魂的占比会提升,逐渐平衡,因为打出来的每一下都是输出,所以基本不会去考虑卡刀。
2)双缨(双**流,江湖人称嘤嘤**)
核心技能:震虎决,长河落日,百战龙魂
卡刀收益:中等
对残卷要求相对较高的流派,主要靠残卷和长河落日弥补怒气,在震虎诀的短期加成下尽可能多地打出百战龙魂来形成小爆发输出,而前几天的震虎诀大砍导致这个流派失势,丈威流的震虎决基本是稳定两个百战龙魂,而双缨流的则是可以努力达到三个百战龙魂,以此来弥补一般时候的输出缺失,不过因为震虎决丈威也能用,所以大多数时候双缨还是不容易追上丈威,震虎决的削弱感觉上是在削丈威,结果却成了对丈威小削,对双缨大削的改动,因为震虎决的短期加成下需要尽可能多地打出百战龙魂,所以在怒气足够的前提下,出了龙魂就会直接卡掉平A变招直接打出去,在爆发时卡刀会有收益。
天罡的个人感受:
属于打完一套要等CD的打法,所以适合直接拉几只怪一套清完,初窥期技能学习断层较大,重要的变招和百战龙魂学习间隔较长,感觉震虎决可以绑定给双**流,适当提升震虎决加成或者降下CD。
2.斩风——弹铗九问
类型:近战
核心资源:气力,豪斩
资源获取:残卷加成,气力每秒自动回复5点,豪斩靠平A和特定技能
强势时期:后期(以当前的装备和星蕴系统来说)
输出参考:205dps
主要流派:
1)蓄力流
核心技能:踏日逐天,卷云斩,霸王式
卡刀收益:中等
成型时期很难说得准的流派,踏日逐天可以卡下刀,顺便攒平A的蓄力加速,核心靠满豪斩满蓄力卷云斩作为输出,破风霸王爆发时期更是如此,但是关键的卷云斩并不吃专精掌握加成,所以后期成长堪忧。
2)影子流
核心技能:所有能弄出影子和加快弄出影子的
卡刀收益:较低
因为比较吃面板属性,所以成型属于十分晚的流派,主要靠影子输出,而专精掌握加成也只加成影子伤害,加上急速和基础攻击和会心收益都较大,而斩风自身并没什么提供会心属性的被动,所以是个后期起飞的流派。
3)混合流
核心技能:踏日逐天,燕穿空,了无痕,霸王式
卡刀收益:较高
这是我在跑图时用的流派,成型早,而且身法也比较灵活,更适合多拉怪一起群,主要靠踏日逐天生成影子跟燕穿空联动形成两边加成,了无痕有CD就丢,之后只用燕穿空消耗了无痕的影子来等气力恢复,学到霸王式后打小boss级剧情怪时就开霸王式20秒内打出两个满豪斩4段蓄力,有破风之后打三个满豪斩4段蓄力,作为爆发,因为踏日逐天和燕穿空都能卡刀,所以卡刀收益还不错,也能积累豪斩时不时拉多一两只卷云斩起手快速清掉,顺便参考的dps就是用这套打的。
斩风的个人感受:
因为专精里很少提供副属性,甚至还有残卷能提供主属性,所以按目前的装备星蕴系统来说,后期很可能会成长破格。
3.御剑——神虹决
类型:远程
核心资源:剑意,剑气
资源获取:残卷加成,剑气每秒自动回复5点,剑意靠剑气和某些技能转化
强势时期:只有boss的时候
输出参考:开光当时没玩神虹,单体印象能跟飞星差不多,群体的话那是不可计量的,低
主要流派:
1)云龙流(蓄力流)
核心技能:云龙击
卡刀收益:较高
主要靠各种对云龙击提升的buff来加强云龙击,然后打出满蓄力的云龙击来进行输出,核心较为单一,而且云龙击是单体,作为群体替代的繁霜落虽然技能机制类似,但是因为对云龙击的加成并不能对繁霜落有效,所以群攻能力低得无法拯救,羽鹤可以通过卡刀来达到4连羽鹤,右键也可以卡刀来刷新羽鹤,不过蓄力流的右键还算强力所以卡不卡刀看喜好。
2)爆剑流
核心技能:云龙击,剑影
卡刀收益:较高
依然是以满蓄力云龙击为主体输出,加上恢复资源的同时积攒剑影用技能爆掉提高输出的两重爆发流派,对比云龙流,爆剑流里的云龙击伤害会相对低一下,但依然是主要的输出来源,而爆剑本身也还是单体,所以群攻能力跟云龙流差不了多少,卡刀依然跟云龙流差不多。
御剑神虹的个人感受:
理论应为单体最强,然而实际上比其他远程更努力也只是达到与近战相当的木桩单体dps,面对招一片小怪的boss,基本小怪一出来神虹输出就会掉到T上面,传言说是要重做,具体还不清楚。
4.御剑——飞星篇
类型:近战
核心资源:剑意,剑气
资源获取:残卷加成,buff加成,剑意每10秒自动回复1点,剑气主要靠平A和被动效果更改后的特定技能获取
强势时期:后期
输出参考:一开始飞星并没有装备,当时是22装等打的普通,打boss大概100dps,有装备的话打木桩估计是可以到190~210的,跟其他近战差不多
主要流派:
1)证道流
核心技能:御云剑式,剑锋叠雪,星如雨,挥斥八极
卡刀收益:必备
在保持加成buff的前提下,以尽可能多地恢复剑意打出左右右连招为主要输出,开启雪静无尘后打出精准御云剑式来获得爆发收益,因为核心套路以左键起手,所以卡刀成了必备技术,在26号的维护后稍微提升,同时也让流派结构有点类似斩风的蓄力流,新加的急速收益对比寒霄流来说相对较低,而且被动里提供了御云的30%暴击率,所以后期堪忧。
2)寒霄流
核心技能:星如雨,道衍五德
卡刀收益:必备
在类似证道流的手法里,褪去buff加成,加入叠寒霄造成流血伤害以及使用星如雨刷新道衍五德CD来爆寒霄进行主要输出的套路,因为基本手法里类似证道流,所以卡刀依然是必备技术,在26号的维护后加入了急速的收益,而且是一下子获得了大收益,而这套的被动里提供的副属性加成也是几乎没有,所以也会像斩风影子流一样,后期起飞。
御剑飞星的个人感受:
我个人是很喜欢这个专精的,也是因为这种专精的出现才让我从以前测试玩斩风改成了后来玩的御剑,不过我个人还是比较喜欢专精内的各流派各有特色相对平衡的状态,所以26号那时虽然飞星是唯一实质加强的一个专精,但我可能还是比较喜欢调整前的感觉,并不知道会不会被砍回来,不过也可能会在星蕴重做上做出调整,听说星蕴也会重做。
5.妙法——三十六章(设计得最完美的专精,任何时期都能有最优解)
类型:远程
核心资源:元神
资源获取:战斗中每秒自动回复2点,水系技能,被动和残卷加成
强势时期:中期
输出参考:单体200~210dps(浮动为暴击率影响)群体170~180dps
主要流派:实质上并不算分流派,只是不同时期用的被动不同
卡刀收益:零
妙法三十六章基本是属于即使没有残卷也能有很好发挥的专精,专精技能和被动本身就带有各种联动加成,是能最确切感受到自己每一步都在提升的专精,被动分为前期用的弥补面板被动,和后期用的额外提升被动,而上面的DPS我是用后期被动来打的,对比起来更具参考性,所以实质上妙法在刚开光时是能打到比这个更高的dps的,单体基本靠火系,用五行转移短期保buff的同时恢复下一轮所需的元神,群体主要靠雷系,辅以水系和五音,因为用着水系所以元神基本一直是满的。
妙法的个人感受:
学到雷系之后基本都可以拉一大波怪一次清掉,曾经我感觉妙法的强是强在充足的元神,在深入了解后发现其实是因为属性碾压,在刚开光大体只有10的面板暴击率时,妙法可以做到进入战斗后达到30到50的暴击率,这些是技能联动和被动提供的,而相对来说残卷和其他被动提供的提升不算特别的高,所以三十六章算是一个预支副属性的专精,后期成长会比较缓慢,甚至在当前装备和星蕴系统下基本要面临属性溢出的问题
6.司命——唤灵咒
类型:远程
核心资源:灵力,娲皇印
资源获取:灵力靠平A,残卷加成,娲皇印考干等和看脸
强势时期:估计没有
输出参考:单体185dps**群体150dps(群体虽然有浮动,但是在刚开光时那浮动基本可以忽略)
主要流派:
1)自强流(我也不知道该怎么叫,反正主要输出靠本体)
核心技能:左右键技能,凤凰
卡刀收益:较低
按**介绍应该是以弘光作为主要输出的偏单体流派,然而弘光这技能,完全担不起主力输出的重任,实际的主力输出反而是右键和凤凰,因为凤凰是群体,范围也大,伤害也足够,所以应付会招小怪的boss也算是没问题,而问题是凤凰可控性很差,没有凤凰和大招时输出也大多成划水形态,因为灵力在战斗中没有自然恢复,加上灵力是核心资源,所以战斗中只能进行大量平A来获得资源,不仅让输出大打折扣,也让卡刀收益不明显,而且专精掌握貌似提升的是驭宠流,所以后期堪忧。
2)驭宠流
核心技能:左右键技能,白日
卡刀收益:较低
相对吃残卷一些,以控制宠物配合自己放技能来打输出的偏群体套路,因为用不出凤凰,所以主力群体是白日,而白日范围较小,没个斩风T的话你也群不了什么怪,然后白日消耗的是娲皇印,这是全游戏里恢复能力最垃圾的资源,加上还需要灵力来提升输出,这就又限制了右键的使用,RP获得娲皇印的被动是会心后25%几率获得,就是说按满会心80%来说,最终几率也只有20%,在前期这被动就等于是在抽ssr。
司命的个人感受:
升级路上基本一直处于弃儿状态,这大概是一个设计比较失败的召唤流,因为怪在绝大部分时候还是追着你,而宠物也抗不了多少怪,虽然因为宠物在副本里是无敌的,要是给拉仇恨和聚怪技能可能会让T失业,但既然宠物的无敌仅限于副本里,那感觉也可以让偕行在野外拥有聚怪拉仇恨的能力,司命想要群怪基本是拉好怪别的职业已经要打完了,所以还是,能蹭就蹭吧,别自讨苦吃。
7.咒隐——窈冥蛊咒
类型:近战
核心资源:咒蛊,气力
资源获取:气力每秒自动回复10点,咒蛊考气力转化或者会心获得,被动,残卷
强势时期:后期
输出参考:185dps
主要流派:
1)必爆流
核心技能:绮月殇
卡刀收益:跟会心挂钩
前期流派,以6连绮月殇最后三下的高加成必爆为核心输出,前期跑图时可以用下,主要咒蛊回复靠爆灯回5点咒蛊和右键回蛊在满蛊起手下来形成6连绮月殇,因为是短爆发套路,所以应付少血的怪效果不错,像黄七爷那种血量较高的就有点悲剧,因为前期也基本只能玩这个流派,所以参考的dps也是用这个打的。
2)噬心蛊流
核心技能:噬心蛊,绮月殇
卡刀收益:跟会心挂钩
以上4层噬心蛊,加会心率的技能扩散噬心蛊,然后获得稳定加成的绮月殇在刷新噬心蛊持续时间的同时进行输出,配合加快存灯的被动附加爆灯伤害,在有一定会心基础时会比必爆流强。
3)飞蛾蛊流
核心技能:噬心蛊,绮月殇,飞蛾蛊
卡刀收益:跟会心挂钩
较后期套路,上3层噬心蛊后在16秒内打出至少5次绮月殇来触发飞蛾蛊,对会心有一定要求才比较好用的套路,因为在前期很难连续打出飞蛾蛊,所以我也不知道飞蛾蛊是刷新还是叠加还是**计算,同样也可以配合加快存灯被动附加爆灯伤害,前提是会心足够,理论上应该是后期最强的套路。
咒隐的个人感受:
对咒蛊这种转化资源吃得太死,而这一资源的最大获取来源是平A的暴击,暴击比较稳定后,右键卡刀左键收益会非常大,整体套路流畅度也会有飞跃性提升,而被动和技能加成的副属性只有9%的暴击率,并不容易造成属性溢出,所以后期成长收益依然巨大,很可能会是后期最强的输出
奶和T就只粗略提一下,因为有改动所以也不一定符合事实
天罡T:更适合抗boss,下限较高,上限较低,聚怪能力较弱,相对更需要奶
斩风T:更适合拉boss和抗小怪,下限较低,上限较高,聚怪能力强,自身带恢复没那么需要奶
司命奶:单奶耗蓝严重,群抬强力,有辅助输出的大招
咒隐奶:单奶无敌,群奶费劲,有辅助防御技能
妙法奶:单奶群奶平衡,都在不错的水平,没什么辅助能力
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