大家认为CPU多核CPU主频怎么确定?好,还是主频高好

1分钟搞懂 CPU该买多核还是高主频?
小伙伴周末的留言里有几个人一直问买什么CPU合适。如果仅仅是单纯看钱,那小编的回答肯定是在你经济承受范围内最贵的那个最合适。不过呢,因为大家的需求各不相同,CPU可真不是靠钱衡量就可以的,今天小编就针对大家选择CPU时的误区说说。
多核心还是主频?
先说说多核心和主频的关系和区别吧,尤其是很多小伙伴并不清楚自己需要的究竟是什么,所以还是针对影响性能最大的两个方向来说明。
先说游戏型需求,一般来说游戏是双核心调用比较多,多核心的少一些。因为游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,这方面多核心有点无用武之地。也就是说,多核心CPU在玩游戏的时候很多核心处于半闲置状态,利用率并不高。哦对了,小编要提醒大家一下,所谓的多核心小编是指超过4个核心(包括)的CPU。
对了,睿频技术提升频率的时候,不是全部核心都可以到最高值的。睿频在提升频率的时候,根据CPU不同提升的方式方法也不一样。再最高睿频状态下,其中只是单一核心可以达到最高值,而双核心睿频状态下,比最高睿频低一点(一般是100MHz)或一致;三核心、四核心处于睿频状态时,基本也是以100MHz递减最高睿频值。道理很简单,提高单核心频率,有助于游戏类对CPU频率更依赖的应用。
其实,从CPU的多线程技术上就能看到这个端倪——多线程继续无非是继续压榨单一CPU核心的处理器能力,让工作任务充分填满CPU负载,否则,为什么不真多核心做进一步优化,而回过头来在多核处理器上针对单核心处理能力做文章呢?具体小编在里已经说过了,这里也就不多说了。再来就是工作类需求了,尤其是设计类工作,多核心比高主频重要得多。多核心多线程并行处理,对设计类工作,尤其是比如渲染啊之类的非常重要,频率反而是其次的。当然,这就需要更快更大的缓存(甚至是缓存工作的机制)来帮助CPU暂存海量的运算数据了。简单说,这类应用需求追求的是精细计算,不像游戏那样简单粗暴,“多人协力”是最好的处理器方法。
某种程度上讲,多核心处理器也可以覆盖很多游戏型需求,毕竟自身主频并不差劲,比如说7700K这样的处理器,单线程性能足够强大,多核心能力也数一数二;还有就是像Ryzen 1700X、Ryzen1800X这类处理器,以错位竞争的形式将多核心多线程下放到中高端玩家市场(专业市场更加需要多核心多线程);再有就是针对专业领域应用的CPU,比如Intel即将推出的i9系列处理器,多核心多线程更符合专业应用领域的要求。
推荐处理器
用途:游戏
2核心CPU:
Intel Core i3 7350K
仅次于7700K单核心单线程性能的处理器,尤其是散片产品价格更加划算,游戏玩家的最高性价比选择,看起来这家伙不支持睿频技术,那是因为它本身的频率足够惊人——4.2GHz的运行频率应对游戏毫无问题。
用途:游戏+一般设计类工作,如PS等
4核心CPU:
AMD Ryzen 5 1500X
4核心8线程设计,主频达到3.5GHz,加速频率时可以达到3.7GHz,应对游戏实测强于i5 7500,扛得起3A游戏大作。几乎就是一个多面手,面面俱到。
用途:专业设计类工作+游戏达人
4核心CPU:Intel Core i7 7700/K
同样是4核心8线程设计,i7在专业设计类工作中应用表现优秀,游戏更是不在话先。这得益于3.6GHz的主频(睿频4.2GHz),实测显示7700/K是目前单核心性能最强的CPU之一,应对游戏毫无问题;加上4核心8线程设计的CPU结构,应对专业设计这样的工作时,也能表现得游刃有余。
当然了,如果预算紧张还有奔腾系列可以选择,或者观望一下Ryzen 3的到来(快了快了,小编已经回答很多遍啦,第三季度上市);如果是专注于设计应用类工作,比如电影剪辑、动画渲染等等,酷睿i9是一个更好的选择,小编就不在这里说那么多啦,希望今天的推送能够帮助到小伙伴选择自己需要的CPU,有问题评论留言哦。
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今日搜狐热点& cpu为何要多核?发展了10年,频率还在4G徘徊。 ...
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问一个问题,在单任务,比如游戏,压电影,ps,等等操作,还有国际象棋,pi运算,鄙人认为单核10G肯定干翻2.5G4核,5G单核心基本上可以和3G4核心拼了,但是厂商他不做。。。。,难道是瓶颈了吗,功耗和技术。
里昂 替补前锋
UID752218主题阅读权限70帖子精华0积分6670金钱3098 荣誉0 人气257 在线时间7608 小时评议0
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intel的超长流水线技术,发现频率越高,做完一个任务需要31层,一旦一个环节出错,任务就扯淡了。高频以为这高功耗,弄到10G,这发热量你受到了?工艺进步总会用瓶颈。
ASUS A40JA i5460 4GDDR3 5730 2GVR
Sufacebook i7 /Retina Macbook pro
XBOX360 SLIM /PSP1000 /NDSL /PSVita /3DS /PS4
金书游戏工作组【美工】冰空
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都是intel的错....不好好提高速度,搞多核
m9(^□^)
一入丐帮深似海,从此节操是路人
天使AMD Tahiti XTL R9 280X
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技术瓶颈。。。。
欢迎进行各种新游戏硬件测试,有意愿参与评测的可联系我,或者直接测试后发帖于硬件区,有50~100LTB以及视情况有1荣誉奖励
游侠硬件区感谢你们的贡献
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反正苦逼的是程序员,为了50%性能提升能加多少班。。inter越来越顶不住摩尔定律了
UID2146183主题阅读权限40帖子精华0积分788金钱4154 荣誉4 人气21 在线时间4974 小时评议0
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要是频率这么容易提升当然不会这么大力发展多核。。
FigpLCQnIyQ5cyw0NCY4ICEgbmBlY2QOPHt4EgV7Ai1/ERUIBBEVHA==
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CPU 快有什麽好處嗎? 感覺不像HDD 內存,顯卡那樣立竿見影哈
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!
可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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其他配件不给力吧?
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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liouyang2 发表于
你 大爷的。关,键,词都屏蔽。關鍵字~
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工艺技术一直在进步,同频率下新型号肯定比老型号更快,而且同频率下在支持多线程处理的程序上多核肯定比单核快。也就是即使频率上没有什么提升,CPU的速度也一直在提升,那为什么还要冒险像P4时代一样只是一味提升频率而让人诟病呢?
UID1833975主题阅读权限50帖子精华0积分1517金钱9441 荣誉6 人气19 在线时间2248 小时评议0
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本帖最后由 ckxdw 于
19:02 编辑
多核意味着可以并行执行更多的线程。我经常做海量数据的处理实验,可以毫不夸张的说在现有的操作系统架构上,在CPU占有率都到100%充分使用的情况下双核4G一般是没有4核2G快。
至于说压电影,PS,3DMax等,在大数据量的处理时你确定单核比多核快?我用VRay渲染上百万多边形光照也复杂的场景,单核绝对比频率和相同的多核慢。
单核发展早已经到了瓶颈,想想P4后期怎么死的吧,和AMD对着拼频率,造成单核高频发热量大,功耗大,效率低下,Intel差点就把自己玩死了。以后即使工艺提升了,那高频+多核还是主流。
UID1005505主题阅读权限60帖子精华0积分3842金钱8803 荣誉2 人气8 在线时间7996 小时评议0
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然后都发展成推土机那货了
人生是场RPG&&而你只是NPC深夜有敢而发
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应该是发热和工艺瓶颈
UID410349主题阅读权限70帖子精华6积分7169金钱18201 荣誉24 人气77 在线时间7766 小时评议0
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工艺制程发热等等各种问题........等光传导技术吧
观念没有来由地来和去,像游戏无须驱除或挽留;纵然它们天性说东道西, 谁又能将什么永远确立?
本质没有色彩请心描画,能描画是心天然的智能, 描画来去毕竟不能留痕,所以任它徒劳由我观赏。
超越分别一切甚为明了, 活力转化为本来的美好, 啊嘛呼我惊讶惊讶惊讶, 闭上嘴怕人们误解语言。
怎么能啊这一切之认知,惟有默然随任一切自是。它超越语言我不愿描述,不期待者被它自然充满。
UID1842200主题阅读权限60帖子精华0积分3514金钱9654 荣誉2 人气51 在线时间5308 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3514, 距离下一级还需 2486 积分
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一个人跑10000米和2个人,每人跑5000米,看起来一样,都是跑了10000米
可是哪种比较轻松?
最贴切的回复!
总评分:&人气 + 1&
UID3293523主题阅读权限60帖子精华0积分5877金钱1410 荣誉2 人气271 在线时间17726 小时评议0
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3个臭皮匠 一个诸葛亮
may the force be with us,媳妇好//别跟fanboy瞎掺和//my wallet won‘t stop crying.....//各位保重 byebye^^
UID1885029主题阅读权限50帖子精华0积分1414金钱2877 荣誉0 人气11 在线时间701 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1414, 距离下一级还需 586 积分
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技术遇到瓶颈了,不然应该主频拼下去,单核高频才是效率最高的
UID1068539主题阅读权限60帖子精华0积分4980金钱6258 荣誉0 人气220 在线时间11760 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4980, 距离下一级还需 1020 积分
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1:多核是比单核好,但是提升了编程的复杂性(也就是增加了成本),只有做专业软件的公司愿意去优化(比如说3D建模等行业软件),一般民用软件和游戏软件公司很少为多核优化的;
2:如果软件不为多核优化,在同频率下,多核执行的效率相对单核几乎没有提升;
3:频率和核心对于提升计算机运行速度都重要,但是目前的确碰到了技术瓶颈,频率无法提升,相对来说加核心比较简单,所以INTEL只能选择加核心(尽管软件公司不卖帐),不然,怎么卖它的CPU;
看得懂下面这段代码的请密我......
mythology:: [a] -& [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x&-xs | x&a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x&-xs | x&=a]
UID570059主题阅读权限70帖子精华2积分6383金钱12455 荣誉8 人气393 在线时间4848 小时评议0
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6,7年前INTEL冲昏了了头,说要冲10G的频率,但带来的只是高热量,低频高效率才是出路的,环保节能,当年用过P4 2.8E带初代超线程技术的,显示为2个CPU,50度待机无压力。。。。功耗好高
发帖数达到10000
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永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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资深水手勋章
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综合区活动勋章
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2017十佳版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
侠盗工作组二周年勋章
侠盗工作组二周年勋章
Powered byCPU好不好看什么?是不是频率越高越好?
var sogou_ad_id=731549;
var sogou_ad_height=160;
var sogou_ad_width=690;假设有两个CPU,都是AMD,内存一样的一个是X4&4G一个是X6&2.7G一般家庭应用和高端游戏,哪种方案性能好点?最近我是纠结4核极限OC还是直接上6核甚至等推土机8核
一起版聊啊
我是老白我怕谁
家庭和游戏肯定是高频4核了。AMD的低频等死你
渲染多核,其实还是高频好
Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
英特尔 Core i5-2500 OC 3.80GHz 四核 主板
微星 P67A-G45 (MS-7673) (英特尔 P67 芯片组) 内存
8 GB ( 三星 DDR3 OC 2133MHz ) 显卡
Nvidia GeForce GTX 560 ( 1 GB / 七彩虹 ) 主硬盘
日立 HDS721050CLA362 ( 500 GB / 7200 转/分 )
高频。。。
那现在高频最牛X的有哪些U?
一起版聊啊
做自己喜欢的
就这么简单
高频多核~~
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其他登录方式:CPU是主频高核心少好,还是主频低核心多好?
看中AMD羿龙 955和羿龙 1055T,希望能满足未来五年的需求(少点也无所谓,越长越好)。955主频相对高3.2GHz,1055T主频相对低2.8GHz。955核心相对少4核,1055T核心相对多6核。我该怎么选能让这台电脑尽量晚过时。
这个您其时不必纠结。多核化、多核应用是未来发展的趋势,就这一点而言选六核的似乎好些。不过我们知道,多核化需要走很长的一段路,还记得05年推出的奔腾D双核处理器吧,时隔五年,在四核甚至六核都已诞生的情况下,双核仍不落伍,依然是主力。多核处理器当然好,但其性能的发挥需要软件的支持,说实话,现在的软件对多核的优化仍不是很好,况且即便六核处理器五年不过时,那它的周边硬件也会跟不上潮流,比如内存规格、USB规格等等,这样的话到时又得升级了。举个例子,搭配奔腾D的电脑是双核的吧,可它现在已经不行了,尽管它当时非常先进。当然了,我不是在批判六核,只是说现在没有必要去刻意追求多核,就目前而言,主频高点对性能的影响比六核对四核的影响大。所以建议您选四核的,不过这并不绝对,如果您经常运行一些多线程的程序(如影音转码),六核对您还是有很大帮助的。一句话,选四选六,关键在于你要用它来做什么。
3.2G X 4=?2.8G
自己看吧,我认为是选后者,你到时候可以超频来弥补。。。。
是的,主要看你干什么用!总的来说,主频低核心多 好
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