dnf哪些英雄dnf可以无限技能的职业能

作为一个瞎子玩家,我对瞎子爆发不足、技能释放墨迹、跑得又慢这些特点,表示严重不满!

如果可以从全职业选择技能的话,我一定可以把瞎子打造成我新心目中完美的职业!下面的这几个技能我可是垂涎已久

二狗这个技能真是好,简单粗暴不磨叽,毁天灭地真容易!再看看瞎子的雷神兽持续时间之内,只能当做个控制技能来用。

二狗雷神双剑合璧,一个控制,一个爆发这样的搭配简直完美!一个职业拥有两大怪物技能,想想都可怕,瞎子要与爆发职业抢饭啊!

大拔刀不用多说,dnf里面最能抢坏,清理怪物的技能,范围大爆发足!要知道瞎子几乎没有大范围攻击技能,除了一觉炸眼外,多一个大范围技能,瞎子的搬砖效率恐怕又会提升很多!

偷学弧光闪纯粹是为了增加瞎子的移动,瞎子短腿跑得慢,这是它经常被诟病的原因!本身自动速度就慢,再加上穿的又是板甲,速度上经常吃亏情理之中!

刺客弧光闪作为全职业移动最快的技能,我的瞎子可是渴望已久~来去如风的瞎子那是什么感觉?

次元有个忠心耿耿的小跟班,我表示羡慕嫉妒很。我的瞎子也需要一个召唤,我看奈雅丽就跟出色,瞎子的女仆位置就给你了!

次元小哥哥别伤心,不行就再召唤一个么?

如果再把奶妈的勇气祝福给学习了,瞎子的辅助能力将无职业可以比得上。可惜的是,都是一场梦,只能想想而已!

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作者:别猜我是谁hha 来源:贴吧

不知什么时候开始,大家DNF一上线就是搬砖,刷深渊,打卢克乌龟团,刷碎片养号。好像这个游戏像是一个养成游戏。有谁还记得DNF最初的口号是横版格斗游戏。其实,NX并未忘初心,也设计很多具备格斗和操作的职业。只是它们大部分变成了下水道职业。今天我想来聊聊DNF那些具备格斗游戏快感的职业。

1、我玩过,并且已经二觉

2、不考虑伤害!不考虑伤害!不考虑伤害!

因为当前版本,几乎所有老职业的二拖卢克都已经出来。从某种意义上,现在所谓的【下水道】,其实是指的玩家少,而不是伤害低。

3、所以暂定的四个标准:操作难度、连招流畅度、打击感、单刷能力。换句话说,就是那些具有真正【格斗属性】的职业

4、所以也不会考虑主流职业(鬼剑士),以及某些公认的幻神职业

5、排名不分先后,但具有主观倾向

1、首先,这是针对想入新职业的推荐,所以操作难度是指的上手难度,即从看不懂技能到能流畅地刷图。而且,大部分所谓的操作职业,练习时间长之后操作都可以变得熟练。

所以并不是精通难度。而且职业大神就那么几个,剩下的大部分都在贴吧平均水平

2、连招流畅度。标准是可否用其他技能取消释放的后摇僵直,以及组合技的依赖。比如刺客,可以随意柔化,并且技能的组合不同效果会明显不同。

3、速度是指三速以及位移能力,打击感则不赘述。

4、单刷能力,能打能控,在单人情形下拥有优良的输出环境

所以,五项属性综合起来是 职业的 【格斗属性】。

难度:三星,只要不是手残都可以玩;五星,慎入

连招:三星,有打‘连招’的感觉;五星,技能大多能完美衔接,并且依赖合适的连招输出

速度:三星,剑系职业的平均速度;五星,爆炸的攻速或者移速

打击感:三星,打击质感不错;五星,打击感完美,有很强‘战斗’感

单刷:三星,更偏向组队职业;五星,无需队友提供输出环境,甚至队友反而会影响其输出能力

楼主的大号,算是最了解的一个职业,所以最先说。

操作难度:★★★☆☆(鬼剑士平均在2星)

连招流畅度:★★★★★

由于卢克的出现,刺客也慢慢变火了起来,很大一部分原因,是因为这个职业近乎变态的竞速能力。而且,虽然上手操作难度不高,但是....这个职业在操作上有近乎无穷的可能性,好的操作可以使该职业输出提高非常之多...

主要机制:部分抓取,部分空中技能,攻击敌人会获得连击点,有连击点存在时,所有技能可以追加一次极高百分比的【终极追击】。由于有一觉和各种被动,速度几乎可以超越大部分职业

手残慎入!新手噩梦职业!

连招流畅度:★★★☆☆

会玩南拳的都不会好好走路,说的是蓝拳的【断闪】操作,简单地说,用俯冲和摆动代替移动,但需要大量练习

攻击范围极小,这是操作难度高的又一点。

【柔化】有2S内置CD,所以需要掌控输出节奏。

另之所以说蓝拳是一个格斗职业,除了打击感以外,还有这个技能的存在。在回避敌人攻击时可以增加属性!

可以想象,职业设计者的意思,就是将蓝拳作为一个格斗者,在不断晃动中,躲避敌人的攻击,并找机会出拳

所谓真正的格斗职业,怎么能少得了武极??

技能流畅度:★★★☆☆

职业简介:作为技能形态模仿‘拳皇’的职业,可以说玩起来十分热血,拳拳到肉,一脚升天。强烈建议打一个拳皇补丁,会有种玩街机的感觉。

上手难度较低,但同样,操作可以达到的上限很高,好的乌鸡可以利用后撤和前拉随意调整输出位置。

虽然可以无限柔化,但是缺少高hit技能和控制技能,所以单刷能力一般,容易被怪秀操作(没错,说的就是你,国足)

连招流畅度:★★★★☆

或许大家都在想这是哪个职业吧其实我一说四姨你们就知道了。楼主这个月准备练小号时,在四姨和另一职业纠结了许久,最终...还是选择了更下水道的职业。

职业介绍:十分均衡的职业,而且难度不高

但在女圣职出来的时候被其他职业光芒掩盖,然后莫名其妙被沦为辅助职业?但不得不说,小姐姐里,手感最好的还是四姨

可以变身,但变身效果不如四叔和战法

由于刚出不久,所以很多姿势有待开发

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伴随着DNF一直走过这十年的玩家可能对这个游戏的各个大版本如数家珍。而每个版本都会进行很大的改动,对于职业的改动则是最为的频繁。无数的幻神跌落神坛,又有无数的下水道登基为王,官方对于各种职业的伤害调整已经司空见惯,而每个职业的手法和技能机制也经过了很多的改动,很多职业也从曾经的新手噩梦逐渐变得易用起来。日前,便有网友发起投票评选DNF全版本里上手操作最难的几个职业,不知道有没有你心目中的最佳人选。

目前难度第一的职业得主在蓝拳和大地女神间争得一时难分高下,而暗夜使者的两个分支职业“影舞者”和“刺客”的票数也是相距甚小,而笔者我则碍于私心投了力法一票,毕竟当初玩力法玩的手指都要抽筋了。

蓝拳作为资历最老的初始职业之一,操作的难度一直都没有降低多少。刷图时的蓝拳需要先把背后的武器插在地上然后全程用拳头输出,所以技能的范围不会太大,而且蓝拳的技能中有大量的唯一效果,刷图的时候有十分的需要配合位移进行技能衔接来打出伤害,所以在一般人的眼中看蓝拳刷图就像开车漂移一样。

而排名第二的精灵刚推出的那段时期便让不少玩家望而生畏,技能还需要配合连招才能打出来,网络不好或者电脑一卡就得重新连,不然就很难打出输出,剑盾的配合劝退了不少的玩家。

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