codol为什么凉了是败笔

虽说有语音的游戏非常多,但是codol语音的使用率真是极高的!玩个爆破就听到各种指挥,残局时还有各种脑残在那瞎说,左边!右边!上面!下面!而且一般都是瞎说!!!碰到个跳雷,一群人特么比我还激动,跳蛋!跳蛋!一般被炸死都是被他们吓的!还有守包明明可以听到拆包的声音总有几个脑残要瞎说拆包啦!结果一出去人家等着我的。最可笑的是游戏结束后还可以房间语音,经常听到一帮脑残在那唇枪舌战!现在我每次进游戏先关对讲机!可是有时候尼玛的居然关不了


我可以接受这款披着4代皮的网游特供,但是你最起码把平衡做好吧

什么圣光之翼,作为一把mg加个热感一通扫都不抖一下.......

COD是不是在走向一个死胡同?

更新的方法又不是只有出新的皮肤枪,新的人物。与其和其他枪战游戏越来越相似不如发扬本身就有的特色。

更新多久没有出现过新的被动技能?

多久没有出现过新的连杀奖励?

我认为,COD可以大力发扬自己本有的特色不要去贴近那些快被时代淘汰的游戏。

新的丧失生存结合了一些模式,我认为可以加入更多有趣的东西的。比如说加入僵尸围城的技能药水以及神秘箱子。而随机枪械的机器也可以加入到生存和僵尸围城去。

也可以出一些新的模式,比如说把那些特别小的地图整体巨大化,就像是CSOL巨人厨房那样的,比如巨大化核弹小镇,巨大化杀戮小屋。

配件统一化是我认为的CODOL大改以来最大的一个败笔。配件和枪械改装作为COD的一大特色应该去大力发扬,多出一些有趣的配件,正作里那么多有趣的配件还没出现过呢,希望把原来删掉的配件还原回来,虽然可能没有太多人用(如GPS,ID认证)但不能否认它们给游戏带来了很多的乐趣,比如坑人

还有枪械方面,现在偏向未来风格我也不好说好还是不好,但是未来就未来的彻底一点吧,光束武器能量武器都出来吧,不要披着未来的皮子然而还是原来的一些效果。

其次就是枪械平衡如MAG43这个毒瘤,不知道怎么想的突然成神。其实COD所有的武器都是很有特色的,如G37近距离爆发力,点射枪远程精准,TAR21全面性等,只是一线主流步枪将他们的光辉彻底掩盖,而冲锋枪在这个版本为自己正名,成了近战利器,霰弹枪和狙击枪都是不平衡的,为什么这么说呢,在比赛中限制1把霰弹1把狙是为什么呢,就是其一枪死的威力,这是很不讲道理的,而在游戏中是不设限制的可以6把霰弹或者6把狙,这就有点膈应了,一枪打死没法反应是很憋屈的感受。

还有就是模式可以进行更有特色的发展,比如原来的搜索救援不就是很有意思的模式么,希望COD能够有更多的创新,而不是去模仿。

不要删除地图,删除模式了,他们让游戏丰满了起来。

还有最为诟病的一个,匹配,散人匹配黑队,萌新遇老兵,匹配可以根据KD和等级进行匹配啊,或者保护新人开一个新人频道,限制等级和KD。单人,组队匹配各匹配相应的对手,组队匹配组队,散人匹配散人。

模式匹配希望随机的地图更多,不要总是这几张。

枪械定价更科学一点,单纯的覆盖皮肤加个槽就200-300,这是完全的圈钱了好不好?你换一个枪模卖这价格还比较科学,还有就是所谓的动态皮肤除了及其个别的并不好看,我认为最好看的明码标价的RMB 步枪就是处决者。

还有人物,枪械不要出现莫名其妙的反光,在黑暗处都发光什么鬼,还有黄金呀,银色呀不要这么像镀金好不?原来封测时候黄金更像真的金子现在感觉就是镀上的,还迷之发光。

别的东西都算是比较好的改的,人物的妹子角色我也不好说什么,看个大胸妹子总比基佬强不是

一个人有一个人的感谢,放心去做,不要被一小部分人的哀嚎影响了整个大局。

祝COD越来越好,再次拜个年,去抽奖续个命。

纯手打哦,有意见大家在下面提出,拒绝私弊,骂人,不然我直接删了,和谐你我他

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