法师的哪些套牌是狂野套牌

众所周知法师最近比较尴尬,出路在于找出新的打法,基于法师职业牌组奥秘法术多的特点,编排了这样一组牌,在休闲模式对战各职业,手不太黑的情况下胜率过半,对圣骑较难。

x1 (前期补刀小aoe,可替换)

x2 (不可缺少的补牌手段)

x1 (它的最大意义在于提供一个总是在场的奥秘,可替换)

x1 (关键牌,牌组核心,与加起来至少要3张)

x2 (关键牌,避免遭受过大量打脸伤害)

(关键牌,拖慢节奏,减轻打脸压力)

x2(关键牌,减少奥秘的耗费,本身4/3身材也是不错的)

x1 (重要牌,针对牧师,以及实在不好控制的怪物)

x1 (重要牌,沉默,基本是必备的。)

x2 (关键牌,牌组的第一核心)

x1 (主要用于增加伤害,非重要牌可换成其他怪物)

x1 (用于最后撑场面逆转局势,非重要牌可换成其他怪物)

x1 (关键牌,牌组的第二核心)

放弃了法师的大部分直接性法术伤害(别说炎爆了,连火球的不会的法师还叫法师嘛?无奈啊。),选择以奥秘护脸,护及其他key怪的方式。

1. 前期利用、、吸引对方火力,用 、、减轻对方迅速铺怪造成的压力。

中期利用、实体,配合来与对方兑换,减轻对方打脸压力,中期如果摸到、则可及早上,保护奥术师不被去除,可对对方产生较大压力,如能换得对方的也可接受。如果没有、,则当场上兑换压力不大时可以不上。出了之后尽量保护之,并尽量不主动用它来兑换或解怪(除非对方很关键的怪物),而是用来打脸输出直接伤害,否则有可能在高费回合攻击不足。在和的保护下,每回合末+2/+2会给对方的强制兑换带来很大的压力。这里,的保护效果要大大优于,因为的响应范围太大,容易被对手用一个不相干的小法术引发。(YY一下,如果给法师一个被动效果,可以选择自己的奥秘是否引发,就无敌了,哦呵呵呵...)

3. 后期依形式灵活机动地使用。配合 ,保证生存或补充攻击力不足的缺陷。

这两张牌效果不错,并非这两张不可,但两张一定应是高费大牌。这两张牌的主要用途是补充本牌组攻击不足的弱点,如果前期由于对方施加的兑换压力较大,己方怪物被迫兑掉较多,会造成牌组无攻击力,这两张牌是用来补充攻击力的,理论上说,各类4-6攻击、高血量的怪物(或者?还是算了=_=)都可以代替,但这两张是立竿见影的(似乎也挺好。。)。

5. 前、中期要控制对方场面上的怪物量,这一点、和实体会自动保证一部分,不要贪想用这两张牌换得后期对方大怪,一旦对方铺起来就会失控。不要轻易出手,能用解决的要优先用解决,以防和

1.前期、中期较为安全,对速攻压制较好。

2.己方场面上不会出现过多随从,对、无太大压力。

1.抓牌机制不足,每一回合需考虑清楚是大量用牌解怪还是接受伤害。

2.攻击力不足,对奶骑比较疲软。但对奶德并不算弱。

欢迎指出不足,提出宝贵意见: )

装备: 在成功施放法术之后有2%的几率在施法时可继续保持法力值回复,持续15秒。

装备: 你的直接伤害攻击如果未能爆击,则你可以获得17爆击等级和17法术爆击等级,效果持续10秒。这个效果在你打出爆击之后消失。

装备: 使携带者有10%的几率复活,生命值和法力值回复20%。

装备: 在攻击敌人时有可能为使用者回复120-180点生命值。

装备: 你每次对敌人造成近战或远程伤害,都可以在接下来的10秒内获得6点攻击强度加成,这个效果可以叠加最多20次。你每次对敌人造成法术伤害,都可以在接下来的10秒内获得8点法术伤害加成,这个效果可以叠加最多10次

装备: 每当你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的敌人,你就会获得疯狂的力量。

·疯狂的力量(疯狂光环)效果是随机的,持续30秒,具体如下:

·错觉——增加攻击强度70点(盗贼……哦不,是潜行者……猎人、圣骑士、战士、德鲁伊)

·狂乱——每5秒给你增加或者减少法术伤害和治疗效果5%(德鲁伊、萨满、牧师、术士、法师、圣骑士)

·偷窃狂——增加敏捷35点(战士、潜行者、圣骑士、猎人、德鲁伊)

·狂乱——增加(法术、近战、远程)急速等级35点(所有职业)

·殉难——增加耐力35点(所有职业)

·自大——增加法术伤害和治疗效果41点(德鲁伊、萨满、牧师、术士、法师、圣骑士)

·自恋——增加智力35点(德鲁伊、萨满、牧师、术士、法师、圣骑士、猎人)

·多疑——增加(法术、近战、远程)爆击等级35点(所有职业)

·反社会——增加力量35点(圣骑士、潜行者、德鲁伊、战士)

装备: 有一定几率对你的近战目标造成200-300点自然伤害。

装备: 你有10%的几率在被攻击或伤害性法术命中之后对攻击者造成95-115点神圣伤害。

前4个都是TBC前的了.没什么价值.

FS要带就带远征和疯狂.

鲁莽试验: 法师4费法术,召唤2个2费随机随从,吃法强BUFF,即有1法强就变成2个3费。这个就非常厉害了,每一点法强相当于赚2费,个人以为这张卡仅仅适合节奏法,配合血法使用或者4费召唤2个随从站场,毕竟有法强赚,没法强不亏,偶尔还能拿到米尔豪斯这种超模生物,总体上还是不错的。除非你能叫个末日,那么算你吊。

迸射流星: 法师1费法术,对一个随从及其相邻随从造成1点伤害。冰锥术-冰环?不过这张卡还是很有用的,一来配合法强可以实现对3个单位打2或者更高,二来单卡使用在对付快攻的时候也有很好的效果,专杀专补刀1血,特别是对付的报告兵。但只是可以一战,出场率有多高还得看环境。

宇宙异象: 法师4费4/3元素,法术伤害+2。用1费身材的亏损换成2点法强,配合鲁莽试验可以召唤2个4费随机随从,但是费用略高,而其他的用途就剩下单纯法强加成了,在法师冰枪退环境的今天,OTK早已不复存在,靠这张2点法强站场也不现实,打combo也不灵活,故而这张卡最多就是和追星这类低费法术配合。

我要回帖

更多关于 狂野套牌 的文章

 

随机推荐