逆水寒搬砖和dnf搬砖和dnf搬砖哪个

肝帝,顾名思义那时间和身体去积累游戏中的财富,转化成为现实中的金钱,DNF早起的肝帝动不动深渊邀请函都有上千万张,卖掉就能买上海一套房的大有人在,甚至包括基三中装饰卖掉都能赚的杭州有车有房,小编为体验全职业了解游戏也体验了一把搬砖玩家的生活,不过仅仅是为了更全面了解游戏,毕竟还有很多东西都不懂,也算不上高玩。

在早上押镖活动中,遇到一个挂机的队长,打到快第三波还在挂机,队里很多人都不满了,小编撂下一句话“宁愿少打一次,也不愿意给别人打工”退队,2W铜币基本上一点诱惑都没有,本来很正常,不成想那个队长至少二十分钟以后私密过来,张嘴就是骂,且不说别的事情二十分钟都通关了,如果打下去,估计他免费混一波铜钱,把我们累的半死半死的。没想到挂机还有理了,一个59级小号,一看就是速成的。

讲真2W铜币真不算什么,都不够买个包子的,看着别人挂机就是不爽,而且还是个队长,也是绝了,玩游戏心情要好,跟这种挂机仔估计心情不会好的。

这个游戏确实只要花时间就能赚钱,肝和搬砖基本上都是最基本的,也是最容易的,一个人玩8个号真的不算什么,59级速成号,方法掌握得当,一天足矣,但相比起来这种号比法师还脆,没有装备没有技能,基本啥都没有,只是为了蹭别人任务获取铜币最终获得利益,简称“寄生虫”。8个号就自称不缺铜钱,说实话小编至今还缺铜钱。

最早玩的是九零,也是目前发育还跟的上的几个号,很多文章都是用这个号来做的,这个差不多仅是标配,一排扩容包裹,总感觉东西装不下,不知道各位看官有没有这种感觉。当然一个号不能说明问题,这样的号小编有12个在同一个区。

说句实话没有一个号低于60级,前期花的时间也很多,也是为了搞懂游戏,没想到顺便体验了一把。讲真小编真的缺铜币,如果能给个千八百万的铜币给我就好了。之前很多人都说怀疑小编没玩过这个游戏,也不怪大家,毕竟做的攻略都是一些赚钱的技巧,多多少少伤害部分人的利益吧,攻略还是要做,因为这个游戏除了商人、还有爱好游戏的人。

押镖这个活动是唯一只要做就有钱的活动,而且每天稳定产出5W左右,对于很多玩家这应该算得上一种低保,像小编这种负伤在家的这种低保简直不要太好,目前到手大概4500左右,个人感觉还不错的,但是押镖一直耗费时间比较长,一直被吐槽,经过几次改动,押镖时间缩短了,而且除了新的玩法,之前只能兑换铜币交子奖励和宝箱,现在多了一个兑换更多交子,小编亲测8W左右。

这个根据级别不同会给的数量也不同,领取全额交子要比第一项总和多很多,在里,虽然交子不能卖钱,但是各种活动都是优先消耗交子,饺子没了自然消耗铜钱,所以交子多也是一种财富,这主要看当事人怎么选择了。

各位看官,你们缺交子和铜钱吗?当饺子花完你们会选择用铜币吗?小编感觉非常缺,就算是有12个号,每个号都很缺。

以上就是小编为大家带来的

惹众怒,一打副本就上厕所打电话,自称肝帝不差钱的内容,不知道解决了大家的问题了吗?更多

逆水寒公测一个多月了,有人说铜币大跌,这个游戏不适合搬砖赚钱了!我不认同,金币跌是每个网游的必然过程,不需要大惊小怪,赚不到钱的人只能说太懒或不够努力,搬砖本来就是个赚辛苦钱的活!数数现在市面上能搬砖赚钱网游,有几个能像逆水寒这样日赚100+的,很少吧!凡事要知足。

逆水寒搬砖赚钱攻略实践收入100+

逆水寒现在游戏比例老区普遍在一万铜币两块多一点,单角色一次震关东可以获取铜币和交子各两万多一点,一天可以做两次,收益在4w多。

本人现在是双开两个号,每个号6个角色,各三个奶妈三个铁衣,奶妈铁衣一队双开刷震关东,当然喜欢什么职业就建什么职业,这个影响不大,随后都可以组合研究自己的套路。

最近更新了远程职业不能自动攻击了,所以手动搬砖的了解一下。另外,组队震关东最多可以6人,最近更新的同一个职业队伍里不能多于两人,至于自己双开用什么职业可以自己选择一下。

震关东任务分两步,各是一个小副本的形式,分为援缓和固守俩小副本,给判官笔和竹杖,有了这俩道具就可以提交任务获取铜钱了,每个小副本两次总共四次,下面说一下我的处理办法。

本篇是一个贫民搬砖党的九灵心得

楼主是一个没氪过金的九灵——搬金币卖RMB

自从在7月19号当天维护完后,没意识到雷火的过人之处,足足排队了7天,没错7月19号10点10分开服排队到7月26号凌晨0.00进了游戏。没有一封排队补偿什么的信件。

为了避免26号维护再次排队,直接冲了3000RMB(从开服到26号所有卖金币的钱)的绿色通道。每天开始了关电脑凌晨5点开始排队的日子。

楼主喜欢打架,但是来逆水寒只是为了搬砖赚个新电脑的钱。

可谓是搬砖工头之最,能挂,引灵道人,小号必备,震关东主C。

但是,谁又知道九灵真的是不是那么弱还是强呢???

在没有BUFF的情况下平均打出的输出也就1.40W

想必很多九灵都很奇怪,为什么我要堆身法?

很简单,我是板砖的,下副本的,所以身法很正常,堆命中,开70级优先级是武器,那么70+的怪物领主,MISS的几率必定增加,一套身法对于后期开荒打本优势较大,俗称副本装。

没有解控没有保命,难道远程要当坦克??

对此,谈一下我对技能的理解。

楼主的技能全部是进阶的。

核心技能:失魂蛊经(心法)命蛊,无梦(机制)如梦令(武器)

输出技能:灵犀三现(武器)环灵诀(武器)破梦(武器)摄神追命(职业)

BUFF技能:同心一命(职业)灵生不息(职业)聚蛊(职业)引灵阵(职业)

:命蛊,鬼鸳(机制)命蛊,修罗(机制)

九灵本体在于自身BUFF状态的爆蛊模式,给予自身高额的会心以及技能的内功会心加成,可以说就是个暴击职业

九灵宝宝在九灵本体攻击,防御,血量,技能上的加成,可以说是继承了九灵本体二分之一的分身。

本体的输出在于心法的高低,九灵的心法被拆成了2份,而最能提高九灵整体输出的心法,失魂蛊经。

宝宝的输出环境决定了九灵整体上的输出量,毫无疑问,命蛊无梦(机制)当首最优先。

如梦令,输出最强技能(打脆皮土豪都是这个技能秒的)

破梦,在爆蛊状态下释放(九灵有个小技巧,但是比较麻烦,虽然我也不用)

摄神追命,强制修罗和无梦直接对目标使用宝宝招式。

同心一命,直接可以把宝宝作为一个继承九灵本体93%攻击(相当于无梦+修罗+如梦+九灵本体=九灵本体*3.5 的4个单位进行的多方位攻击)

灵生不息,直接给予宝宝元素攻击手段的唯一来源。

聚蛊,提高九灵本体进入爆蛊状态的速度。

引灵阵,提高自身+宝宝的内功暴击伤害,以及主动短时间增加自身+宝宝+周围友军的会心。

鬼鸳,只有本体小范围距离种蛊效果+不吃同心一命状态。

修罗,太脆,太容易死,召还是要召的。。。。。。

没有提到的都是垃圾没用的,或者需要特定需求才用的到

(除了解控,不过解控的BUG就是不修复,被怪,被人伦,放解控原地闪现 真的是牛鼻的九灵制作)

(雪魄?????宝宝不吃属性攻击,雪魄心法给予九灵属性伤害,格挡,宝宝血上限,策划是真的厉害,我点雪魄还不如点灵生不息直接给予宝宝阴属性伤害)

楼主的手法:普攻进入战斗状态:环灵诀+灵犀三现打完,如梦(召唤第四个宝宝)+同心一命强化3个宝宝(如梦也是宝宝),摄神追命强制使用招式,聚蛊(进入爆蛊模式)+引灵(全体上会心),破梦(优先打完)+灵犀三现(3连击中间可窜插CD好了的环灵诀),打完开场爆发直接普攻等如梦CD再开始按一遍(这是第二波输出),第三次同心一命和聚蛊就又可以按了重复循环。

楼主主堆身法,只因为打怪MISS的问题,以及宝宝也能打出MISS的问题(等级压制?开荒肯定是有用的好哇啦)

对于当前主流的风气,和属性时尚确实格格不入,只因为在防御装备上,身法=攻击,而评分又低,所以炒作并没有什么意义,而且不适用于狗粮。对于现在主流属性,我只能说:太low,九灵就是应该堆面板,但是逆水寒的装备属性系统非常的畸形,百炼,必须要多少多少属性,来限制玩家的穿戴,如果没有这个限制,那么九灵必定只堆面板就OK了,

那么 楼主针对九灵 说一下装备应该是什么正确的充点小钱的老板用的装备。

3血?真的太low了。

九灵配合上自身机制——宝宝,只需要3种属性:攻击,血,防御。

九灵本体搭配自身机制,只需要暴击。

根骨——必备属性,九灵和素问是一样的,根骨加血量加蓝量

血上限——必备属性,一个血上限的满值相当于1200的血上限,最大值在1000左右

基础血上限——不需要,九灵的基础面板是所有职业中对低的,属性加成也是最低的,所以基础血上限你坦克的词条,九灵作为远程你要当坦????

耐力——必备属性,耐力加的是双防数,1点=7点內+外防御 相当于14点的防御

外攻防御——必备属性,针对外攻防御,140点外攻防御=10点耐力给予的总值

内功防御——必备属性,针对内功防御,140点内功防御=10点耐力给予的总值。

气海——可选择属性,九灵的气海加成1点为9.4!9.4!9.4! 很低好么!但是追去攻击的玩家可以选择气海,然而12点气海=112.8攻

耐力——可选择属性。首饰上是可以打入耐力这个词条,作为一个远程理应选择气海,如果想选择耐力也是可以的,只是策划对宝宝真的太不友好了

内功会心——可选择属性。九灵本上就是一个暴击职业,而宝宝却不能继承九灵的会心属性,所以会心对九灵本体而言还是有一点点细微的帮助。

大小攻击——必备属性。大小攻击是最能提高九灵面板攻击的,目前60首饰满值是150攻 最大是143攻所以但凡首饰上必须要双大小攻切数值必须在112.8之上。

技能——必备属性。增加九灵整体输出最最最核心的心法顺序是,失魂蛊经+无梦+如梦+大小攻击+气海。

综上所述,九灵毕业防御理应是2血+3防,毕业首饰理应有双大小攻。而暴击上可选择通过心法和技能上来强化。

其实九灵有个小技巧,但是太复杂了,而且大多使用动作模式,不过我还是说一下

逆水寒在技能页中有保存技能的一个优势。

之前说到过,破梦在爆蛊状态下使用,那么在非爆蛊状态下通过切换技能栏,在无爆蛊状态下将无CD的破梦切换成修罗怒,让修罗拥有修罗怒特有招式输出,在进入爆蛊模式后,修罗在使用第一次修罗怒特有招式的后,切换技能页强制使用爆蛊模式下的破梦。这个对于手法要求颇高,对动作模式不友好,有能力的朋友可以试一下这个骚操作。。。

说了那么多,其实我也想吐槽九灵是真的弱,但是和帮会里充钱的大哥大佬切磋,总是能被我宝宝秒......但是能秒人的还是能把我秒的很彻底 主要还是在1秒的时候如梦+同心一命+聚蛊+宝宝主动,盯着1个目标打,如梦的魂灵爆 只要暴击,就是2个7000大黄字出来,很恐怖的。

九灵的宝宝生存真的太弱。砍了武器上的攻速又砍了宝宝的攻速:策划天下第一,九灵倒数第一。喷还是要喷,理性和你重要。而九灵这个职业整体上就是意义不明,技能比人多,花钱比人多,要的经验比人多,多出来的技能没什么用,点技能买绝技残页比别人多,要的经验还要扣人物经验来补充。作为贫民玩家 并不是没有感觉,就是口袋里没多少个石子。或许贫穷限制了我的想象。

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