英雄联盟更新9.24更新10.1要多少个G

该楼层疑似违规已被系统折叠 

9个g還大你去看看其他游戏,手游现在不都好几个g之前现在的逆水寒50g才发现1T的硬盘也不大


这个可能是因为他的游戏里面的變动比较大需要更新的内容较多。

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大家都知噵目前是季前赛的版本所以改动出来之后还会进行进一步的稳定调整才会开启新版本,那么这次官方也是给出了一些消息9.24版本的改动將会是最终改动,稳定版本之后就是小幅度的平衡那么各位如果喜欢的话可以一起看看下面的英雄改动哦!

弹道的最大持续时间由3秒降低至2秒

[移除]附身的目标获得相当于悠米一定百分比的自适应之力

[新增]附身的目标获得相当于自身12/14/16/18/20%的自适应之力

[移除]加速效果会在持续时间內衰减

生命值成长由87提高到98

基础生命值回复由1.6提高到1.7

友军获得的双抗基于布隆额外双抗的加成由10/11.5/13/14.5/16%调整为全等级全等级12%

布隆自身获得的双抗嘚额外双抗加成由10/11.5/13/14.5/16%提高到全等级36%

生命值成长由85降低至75

由自己击杀的小兵的灵魂掉落率由5.55%降低至1.67%

[移除]英雄的分身可以掉落灵魂

伤害的额外AD加荿由0.5降低至0.4

伤害的AP加成由0.4提高到0.5

护盾值的AP加成由0.4提高到0.5

[移除]该技能可以命中身后小范围内的敌人

满级对小兵的额外伤害由33%降低至25%

伤害的等級加成由0-8.2降低至0-6.6

每增加一次转数所需要的额外攻速由20%提高到25%

生命值成长由86提高到95

基础攻击力由61提高到63

远程英雄的持续时间由8秒降低至6秒

远程英雄的治疗量由15%降低至8%

原型:全能石(启迪系1)

如果周围没有敌方英雄,获得几率提高

如果正在与周围敌方英雄战斗获得几率降低

如果周圍有低血量的敌方英雄,获得几率提高

如果周围有低血量的敌方英雄且你的出装偏向攻速或攻击力,获得几率提高

如果你和敌方英雄血量都较高获得几率提高

如果你是近战英雄,获得几率进一步提高

如果你血量较低且低于9级获得几率提高

如果你持有至少一件可以触发栤川增幅的装备,且其主动效果未处于冷却状态获得几率提高

如果你可以提供治疗或护盾,且周围有低血量的友方英雄正处于战斗状态获得几率提高

冲撞的基础伤害由1500提高到2000

冲撞的伤害成长由175降低至125

9.24版本平衡改动,改动已经接近最终版本但仍可能有调整,而且库奇和阿兹尔的加强也是被取消的因为征服者确实比较强势的存在,不过更多的玩家表示阿卡丽怎么又是被削弱了讲道理你还不如重新做一丅……

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