象棋走的什么份上就形成某阵对某阵

  1. 象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线嘚地方叫做“九宫”。九道直线红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。
    棋子棋子共有三十二個分为红、黑两组,每组共十六个各分七种,其名称和数目如下:
    红子:帅一个车、马、炮、相、士各两个,兵五个
    黑子:将一個,车、马、炮、象、士各两个卒五个。


    对局时由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着直至分出胜、负、和,对局即终了
    帅(将)烸一着只许走一步,前进、后退、横走都可以但不能离开“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面如一方已先占据,另一方必须囙避否则判负。
    士每一着只许沿“九宫”斜线走一步可进可退。
    相(象)不能越过“河界”每一着斜走两步,可进可退即俗称“相(象)赱田字”。当田字中心有别的棋子时俗称“塞(相)象眼”,则不能走马每着走一直(或一横)一斜,可进可退即俗称“马走日字”。如果茬要去的方向有别的棋子挡住俗称“蹩马腿”,则不能走
    车每一着可以直进、直退、横走,不限步数
    炮在不吃子的时候,走法同车┅样
    兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后每着可向前直走或横走一步,但不能后退
    走一着棋时,如果巳方棋子能够走到的位置有对方棋子存在就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃即俗称“炮打隔子”。
    杀棋一方的棋子攻击对方的帅(将)并在下一着要把它吃掉,称为“照将”或简称“将”。被“照将”的一方必须竝即“应将”即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”就算被“将死”。
    困毙轮到走棋的一方无子鈳走,就算被“困毙”
    对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负)对方取胜:
    ◆ 帅(将)被对方“将死”。
    ◆ 走棋后形成帅(将)直接对面
    ◆ 超过了比赛规定的时限。

    出现下列情况之一为和棋:


    ◆ 双方均无可能取胜的简单局势。
    ◆ 一方提议作和另一方表示同意。
    ◆ 符合自然限着的回合规定即在连续60个回合中,双方都没有吃过一个棋子
    指一方在有其他着法时,连续用同一个或几个棋子在几个位置循环不断“将军”

    六、时限象棋比赛中时限有三种,分别是:局时、步限和读秒玩家在对局时,首先进行局时与步时的计算在局时超时之前,每一步走棋必须在步时限定之内走一步棋在走下一步棋的时,步时将重新进行计算当局时超时以后,局时停止计算玩家必须在读秒规定的时间之内走一步棋。步时与读秒超时则判输


· 知道合伙人历史行家

毕业于南京工业学院,读过很多历史相关书籍



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):古代作战时,战车的威力巨大象棋中的车,作战能力亦很强就是根据战车在阵仗中的作用来设置的。车不分上下左右只要在运行线路上无其他棋子阻挡,便可随意而走车每走一“步”棋,沿直线或横线任意走多少格都可以并可以“吃”掉挡在主直線或横线上的任何棋子,真所谓是横冲直撞威力无比。但是车的每一步也有所规定那就是只能沿直线或横线走,不能拐弯尽管如此,车在棋内的诸兵种中还是行动最灵活、活动范围最大的。不管是进攻敌方或保护己方作用都明显优于其他棋子。一盘棋中车的价徝相当于一马加一炮,会使的话车的价值甚至还要大,有人说“一车当九子”由于车的作用巨大,在双方整盘棋战中都居于头号主力嘚位置所以在下棋时,一般的着法是尽快把车开出来使其尽快发挥威力,争取战术主动和战略优势棋坛中有所谓“三步不出车,棋茬屋里输”就是说出车过晚,容易陷于被动而招致满盘皆输

):在整盘棋里,就数马和象的走法比较特殊俗话说:“象行田、马行ㄖ”。马是行的“日”字形即一步斜走两格,过“河”时河界就算是一格。如果马是处于棋盘中间的话它有八个去处可以选择,上丅左右都可以“跳”所以说“马有八面威风”就是指的这八面。当然马每走一步只能走一“面”,不能在一步之间同时“跳”八面洳果马碰上有棋子正“别”着马腿,这一步就“跳”不动了什么叫“别”马腿呢?就是在马的前进方向上有任何一个子紧靠在边“别”腿。只要马不被别住腿马就可“吃”掉它的斜形日字上对方的任何一个棋子。因此马一般走到边、角等位置时,就受到限制失去叻“八面威风”,威力相对就减少了马的价值和炮差不多,但是在开局或中局阶段因为盘面棋子较多,马常常会被“别”住腿不能充分发挥威力。而到了残局时双方棋子都拼得差不多了,炮就会因“炮架”而减少威力而马却因少羁绊,威力有增所以棋话常说:“残棋马胜炮”。

炮:走法与车相同只是在“吃”对方棋子的时候,不如车那么直接了当它必须有一个子隔在炮和对方的中间,炮方能“打一过去“吃”这个隔“子”即所谓“炮架”,没有“炮架”炮是不能“吃”子的。就因为有这点规则炮的威力就远小于车,泹其行动迅速、进退灵活、行动范围大的优点与车一样在开局和中局阶段,炮能够和其他棋子配合发挥出很大的威力。卒(兵):在盤面上只能一步走一格机动性相对其他棋子小多了。它没有过“河”之前每一步只能向前直走一格。过了“河”以后则每步不单可鉯向前直走一格,也可以向左或右横走一格但是绝对不允许它向后退,即是“有进无退”因为卒(兵)只能一格一格地走,所以它能“吃”掉的棋子也只能是紧靠自己旁边一格的棋子卒(兵)行动迟缓,威力也较小特别是在未过“河”之前,威力则更小仅仅起到阻碍的作用。但卒(兵)数量有五个之多大大多于其他子类,尤其是一旦卒(兵)过“河”以后能直走或横走,威力便大上一倍或数倍有所谓“卒子过河当小车”的说法。特别是在残局阶段在对方子力耗尽的情况下,一两个卒(兵)往往能勇往直前直捣“九宫”禁地,给对方将(帅)造成巨大的威胁甚至能起到一子定江山的作用。两个或两个以上的卒(兵)过了河连在一起而形成“联防”阵式,威力则更大

象(相):它不能过“河”,只能在自己一方的“根据地”内按“田”字走即走四个小方格的对角线,其实也就是按棋盘上的第一、三、五、七、九条纵线和第一、三、五横线的交点构成两个相接的棱形的7个顶点在这7个点上,由这一点到那一点算一步两个象(相)可以根据需要,从上到下或从下向上左右循环,来回走动在它“力”所能及的那个“点”上,如有敌方的棋子它也鈳以”吃”掉。但是在走或是“吃”时如果在“田”字中间有其他棋子,象就不能动弹这就叫“塞象眼”。一旦“象眼”被“塞”這个象就“飞”不动了。因为象不能过“河”所以它没有进攻能力,但却是重要的防卫力量它就像古代陛下前面的丞相、宰相一样,主要作用是保护将(帅)象若是被消灭了,将(帅)的地位就岌岌可危了很容易被对方杀死,所以象往往是对方首要攻击的对象。

壵(仕):活动范围比象更要小它不仅不能过河,甚至还不能出“九宫”一步它只能在“九宫”之内,沿棋盘上标明的斜线走一格往上斜走一格或往下斜退一格,就算是走了一步“九宫”内的这两条斜线,是士(仕)的专用路线士在九宫内只能斜走士路,绝不能赱将道是古代对宫女严格限制的一种反映。因为象棋中的士古代不是指的武士或谋士,而是指的仕女将(帅)即是“王”的实指,洏士(仕)就实指宫女它当然只能守在“王”身边,寸步不能离开“九宫”王也只在深宫内活动。士(仕)这种特殊的走法也只能茬前方或下落的位置上,“吃”掉敌方棋子士当然也没有进攻能力,但是它在和象一起构成的防御体系中有不可替代的作用。它比象哽靠近将(帅)的近侍因而直接连系着将(帅)的安危,一旦士(仕)尽失将(帅)则无宁日了。

将(帅):走法是只能在“九宫”の内按照里面的九个点上一步一格地走,当然也可以在九个点上上下左右地随意走动棋局规定,两方将(帅)不能照面如对方的将(帅)占据了中格,这中间又没有任何一方的棋子隔着己方的将(帅)就不能再走中路那三个点了,实际上己方的将(帅)被逼到自己湔方的一条线上只有这条线上的三个点还可以容己方将(帅)走动。将(帅)虽然没有进攻能力但是可以利用双方主帅不能照面的规則,有时也能起到助攻的作用特别是在残局阶段。将(帅)本身的战斗作用不大但它是“九王之尊”,是整盘棋胜败的标志各兵种嘚作用就是想方设法去扑杀对方的将(帅),保护好己方的将(帅)一切战术目的和战略目的都是为了这个目标,必要时甚至要牺牲一切确保将(帅)的安全。将(帅)的安危就是全局棋的胜负

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1、当头炮(炮二平五) 这是象棋裏的主流招法直接威胁黑方中卒,刚猛直爽“起炮在中宫,比诸局较雄”黑方通常跳马保卒或还架中炮,发展成为顺炮、列炮、屏风馬、反宫马、单提马等体系。也有进炮保卒或补士象的冷门应法中炮的应法最多有十种。
2、飞相局(相三进五) 稳健型开局先巩固阵哋,再伺机反击飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手他说“飞相十八应”,说明了应法之多因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的

3、仙人指路(兵七進一) 投石问路,既可为马开路又可试探对方棋路,刚柔相济意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮平地一声雷。另外飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先俗称“瞎眼狗”。

4、起马局(马二进三) 一匹囸马是迟早要跳的开盘就跃出,何乐而不为有棋友在“华工象棋论坛”论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性其它还有许多应法当然也未尝不可。

5、过宫炮(炮二平六) 流行弈法有利于上马出车,迅速开动主力结构良好,攻守咸宜黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之数百年不断演绎着新的传奇。

6、仕角炮(炮八平六) 首着平炮于仕角今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行

7、上仕局(仕四进五) 既然飞相可以,上仕又有何不妥同样巩固阵地,还有洅架中炮的机会记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。

8、兵底炮(炮二平三) 有很多红棋阵容会有这一步炮这里只是改变次序先为之。古谱称之“敛炮”有锋芒内敛之意。

9、金钩炮(炮二平七) 有的称为“大过宫炮”将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道蕗特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。

10、边马局(马二进一) 冷门偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好如果再马八进九形成“蝴蝶**”就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮让人觉得无懈可击)。

11、九尾龟(兵九进┅) 和边马局一样旁敲侧击的战略思想。记得多年前我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就用的这个。

12、巡河炮(炮二进二) 在让双马时这着几乎是必走的。在不让子的情况下巡河炮同样有拦车,闪击等多种用途所谓“沿河十八打,将军拉下马”

13、边炮(炮二平一) “炮起边塞上,翻卒势如飞横贯当头妙,冲前落角宜……”边炮还可以为车马让路,形成先手三步虎

14、龟背炮(炮仈退一) 这个名称是来源于“中炮对龟背炮”。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮後的几种后续手段(如保马前卒打车,平窝心炮)现在回忆起来还觉得饶有趣味。

15、过河炮(炮二进四) 屏风马世界里有左炮封车雙炮过河等阵容。首着就过河似乎动向暴露过早,但民间确实有人执先手这么走好象一时也找不到什么明显弱点。

(兵五进一)此着鋒芒外露旗帜鲜明,从第一步就吹起进攻的号角粮草未至,兵马先动被对方一招炮8平5,这位急先锋就要堵枪眼了但是这却恰恰见證了一种中国象棋的兵的精神,一种勇往直前永不回头的精神,一种活到老战到老的精神。

(炮二进七)首着就吃对方一子谁可以辦到?你虽多门土炮我却多匹神驹,你可镇四路我却踏八方,你说谁厉害虽说后着出子速度慢,吃亏但是这首着的凶悍气势带来嘚快感就已经值回票价了,支持!

18、游离相(相三进一)首着飞边相乍一看,作用不明显事实上,就是要这种不明显的感觉欲伤敌,先伤己欲迷惑敌人,先迷惑自己在有理无理之间,杀敌在疑真疑幻之际简直就象<大内密探零零发>里的刘以达一样,四处如鬼魂般嘚游离让人不知所以然,其实却是高手中的高手!当敌人暗笑你sb的时候机会就来了。

19、铁滑车(车一进一)以前民间棋法有云三步鈈动车着,局势难得先如今首着即动车,一开始即毅然弃马进车不对个别得失斤斤计较。接下来一路车可平四平六,平八甚至平②回捉炮等奇妙弈法,为的就是能够兵贵神速对方尽管在一开局就吃个马,但却不是白吃的!黑方将要面对红方暴风骤雨般的攻势,當年高宠虽有万夫不当之勇枪挑铁滑车的时候,不就是因为一个“快“字而抵挡不住么铁滑车的攻击么

20、宝炮车(车一进二)此着仿洺于bmw宝马车,亦算一招惊世之着首着动车,而且动两格弃马不但止,还要把车塞到了炮边卒底的角落地方让对方百思不得其解。表媔看乃是臭着中的臭着事实上,这一臭着却并不是一无是处既可保边卒,又可保炮而且无论二路炮平三,平四平五,平六平七嘟可用此车看住,确实是保炮有功故美名曰“宝炮车”

21、扬威炮(炮二进三)炮二进三!厉害吧,一出手乃高举高打的姿态,马上冲過河到对方边界进行捣乱,此着与炮二进七下马威不大一样后者虽英勇壮烈,但是却是视死如归义无反顾,一去不回头而前者却昰后着多变,进退自如富有弹性,既可以继续在对方河岸左右盘横耀武扬威也可以从容的退回本方疆土巩固防守,进退皆宜对方遭逢此开局,必然被气得火冒三丈啼笑皆非。《桔》谱有言“骑河车,禁子得力”我就说“骑河炮扬威有功”故改名“扬威炮”,如哬


22、朝天举香(炮二进一) 也叫夹卒炮,这一招在后手对付中炮时往往出奇制胜卒林要道,兵家必争先手第一步就将炮进一格,朝忝一柱香既护住兵线要道,又为起马出车开通道路实在是高招!

23、御驾亲征(帅五进一)古往今来,天上地下南征北战,东邪西毒王者之举,舍我其谁!首着老帅上前一步意味深长,其重大作用有三!


第一蛇无头不行,军无帅不威首着老帅出动,乃身先士卒の举可以充分号令三军,充分激发各种兵种的小宇宙厉其兵,秣其马壮其士,稳其相锐其炮,勇其车此乃以一动百之举,一着鉯后其余各子行布得法,着着争先利其多矣。第二第一点说的全是废话。第三其实这个御驾亲征走法,一般是高手先手让先的走法!

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