苏烈放大时对敌人有范围提示吗?

王者荣耀的皮肤一直是众多玩家追求的对象,奈何新皮肤推出的速度太慢,所以很多技术玩家纷纷玩起了自制皮肤,在之前比较出名的有火舞的自制旗袍皮肤,不过和苏烈的这款“黑人抬棺”皮肤比起来,火舞的旗袍皮肤也只是开胃菜罢了。

黑人抬棺是最近很火的一个短视频,一经推出便刷爆了网络,各种模仿也是接踵而至,之前就已经有过吃鸡和MC版本的黑人抬棺了,所以我们王者荣耀肯定是少不了的。

没想到才短短几天的时间,黑人抬棺的皮肤就被玩家制作了出来,

皮肤的制作者为“王者人格小A”。

在王者荣耀的一百位英雄里面,和黑人抬棺皮肤搭边的确实只有苏烈一人了,毕竟他肩膀上扛着的这个柱子发挥的空间很大,在这款皮肤中,苏烈换上了一身黑色的礼服,皮肤也变成了黝黑色,戴的眼镜也是团战皮肤的那一款眼镜。

在配上肩膀上扛着的这个“棺”,真有那味了,遗憾的是这款玩家自制皮肤注定不可能在游戏里面上线的,如果真的上线的话,那对面的玩家可就一点体验感都没有了,谁敢和扛着棺的苏烈对线呢?

总体上来说,这款皮肤的制作水准还是非常高的,而且短时间就做好了模型和出场动画,足以说明皮肤制作者的技术之高。

其实王者荣耀现在有了源梦计划,这也给了一些创作者制作皮肤机会,小方块也希望这位制作者能够多多参与这样的活动。

大家好,我是老刘备。今天给大家带来4月份的辅助巅峰最强系列,4月份对战力榜单进行了升级,不仅仅可以获取到500强的用户,甚至可以扩展到500-1500强左右。所以这个月开始,我们高分玩家会更多,冷门高战力玩家也会更多。

本系列的内容取自于顶端巅峰赛的数据,大家觉得这个系列的内容还行,大宝备每个月月初会坚持更新!

鲁班大师的禁选率下降很多,同时胜率也降低了5.5%左右,这和他赛季初的削弱有关系,但是他依旧是顶端局禁用率最高的辅助。

②相对于3月份,4月份的大乔胜率上升3%,和鲁班大师削弱有关?

③相对于3月份,4月份的孙膑出场率提升4%,胜率提升3%

④这个赛季以来,张飞的禁选率在不断的下降,同时胜率也在不断下降,张飞的热度再不断的下降,同时弱化张飞的热度也在下降

⑤而且大宝备发现大部分英雄(尤其是辅助),在新赛季节奏都变快了(场均时间变少了)。

PS:因为当前仅仅是赛季第一个月,所以以8000战力作为临界点!

孙膑虽然出场率接近10%,但是8000分以上战力玩家并不多,也就是说4月份增加这么多出场率,但是增加的并非是专精玩家。

大乔依旧是所有数值最高的,虽然有写数值是微信区拉高的,但是出场率还是QQ区占了大头,而且QQ胜率和微信区接近。大乔这个英雄其实很强,但是低分段打不出她的强度,因为大乔的核心是24技能的时机,她不仅仅需要自己的意识,还要考验队友的意识。

本期AP太乙二锅头没有上榜,而因为他没有上榜,也让大宝备发现战力榜的一些缺陷。

战力榜是巅峰赛数据的产物,而巅峰赛原本只能获取到500强数据,后面大宝备扩充到500强以外。而这些500强以外高战力的玩家,如果当天没有打巅峰赛,也就不会被大宝备获取到数据,而间接也就获取不到战力。

近期大宝备会优化这个缺陷,让战力榜数据更加丰富和完善!

这个玩家可以说得上是顶端巅峰赛最强辅助玩家之一,巅峰分数已经达到2077分,很好奇,好像还是个妹纸......

虽然已经扩充战力玩家,但是牛魔依旧是高出场率,但是高战力玩家极少的英雄。

海都的统治者“筑城者”米莱狄极具天赋和才能,但是性格高傲的她从来都不削于与敌人做直接的对抗,而是通过操控规模庞大的机械部队来摧毁敌人。

米莱狄作为一名法师,她和以往大部分法师拥有着截然不同的作战方式。她不用冒着生命危险,让自己深陷战局之中去释放法术攻击敌人,而是选择在安全的位置布控自己的机械部队,只需要下达准确的作战指令,机械部队就可以将对手夷为平地。每当米莱狄和她的机械部队成功消灭敌人的同时,新的增援部队也将随之投入到战场,在极短的时间内米莱狄就可以集结一支机械大军,对敌方部队和建筑都将构成极大的威胁。

形态多样的机械大军将从多个维度进行协同作战,让米莱狄可以从容应对战场上局势的变化,即使对手强行突进到她的身前,她会立即释放信号装置,让对手处于控制之中无法正常作战,并号召全部机械部队围攻这名胆敢侵犯她的敌人,最终这名敌人将会被从天而降的磁暴重击,从此消失得无影无踪。

直接被米莱狄或者机械仆从击杀的单位(除敌方机械仆从以外),会在其附近召唤1个机械仆从(至多存活8秒),短暂时间后冲向附近的敌人进行攻击。(机械仆从的攻击力,生命值和移动速度受到米莱狄的法术强度加成,机械仆从至多存在5个,超过上限时自动引爆更早的机械仆从)。机械仆从如果没有被击杀,生存期结束后将会发生爆炸对附近敌人造成法术伤害。
机械仆从攻击力,生命值,移动速度受到米莱狄法术强度影响

米莱狄指挥飞行器朝指定方向飞出,对沿路的敌人进行扫射造成法术伤害。飞行器连续攻击2次以后,下一次攻击将会对目标发射一枚导弹,造成200%的法术伤害。飞行器在飞行的过程中,米莱狄可以发出指令让飞行器进行一次分裂,变为2个飞行器进行攻击,分裂的飞行器造成法术伤害,如果敌人同时受到2个飞行器的攻击,将会被减速50%持续1.5秒。

米莱狄标记一个位置,短暂时间后召唤一个机械仆从,落地时对附近敌人造成法术伤害,并在1秒后激活,自动攻击附近的敌方单位,机械仆从存活至多8秒。(每段时间会储备一个机械仆从,至多储备3个)

米莱狄朝指定目标发出一颗信号装置,标记并晕眩敌人持续0.75秒,被标记目标受到磁场干扰每0.5秒受到一次法术伤害,并减少30%移动速度,持续3秒,干扰效果结束时引发磁场爆炸攻击附近的敌人,造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害的一定百分比法术伤害。如果磁场爆炸直接击败了被标记的英雄或者在标记期间死亡,将在其附近召唤3个机械仆从。当机械仆从发现标记的目标时,将会立即冲向该目标发起攻击。

海都执政者-米莱狄高冷又理智,拥有至高无上权力的同时,也肩负建设强大海都的责任,顽强对抗家族的诅咒,坚信一定能赢过命运,赢过未来!

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我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够最大限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。

例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。另外还有对装备符文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及优秀的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。

我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他,提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。

此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分操作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。

马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒

马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球效果,命中会回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;

被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数10/13/16;

远游之枪-马可波罗重生归来

马可波罗重生归来,范围真实伤害,枪如极电,弹无虚发!

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马可波罗(英雄):488点券(原价588点券)

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1、拥有马可波罗:铭文碎片*30+激情绿茵体验卡*3日+皮肤碎片*1

2、击杀英雄5次:铭文碎片*15

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裴擒虎上线以来,我们一直在密切关注他的使用情况。裴擒虎因为从1级开始,就拥有多套技能,导致前期入侵和清野能力极强,很容易带领队友从开局就扩大优势。我们将重新设定他前期的对抗能力(中后期强度基本不变),给予对手更多的反制可能,但我们也注意到,他虎形态1技能疲软的输出能力,作为重要的直接输出技能,应该要明显优于2技能,所以我们将对虎形态1,2技能的伤害构成做一些调整。

玄策的重击效果一直对玩家造成误解,而作为一个冷静的刺客,他更需要的是精确计算自己的伤害总量,所以因为这2个原因我们在这次的修改将这部分价值分摊到每一次普攻。并通过降低2技能施法频率限制下玄策越界的移动能力。

2技能:钩中期间目标死亡后立即刷新 → 钩中期间目标死亡后返还80%CD

梦奇在连续使用1技能时,可以无缝衔接多次护盾,这让反制十分困难。因此我们增加了1技能消耗的质量,低成本获取连续护盾的操作会更难奏效。但同时也上调了使用1技能后普攻回复的能量值,如果能在施法后能普攻到敌人,仍然可以找回大部分技能消耗的质量。另外,胖梦奇拥有极高的属性加成,其提供的反制手段是大幅降低移速,但目前看来移速降低尚不足够,导致反制不够明确。因此我们降低了梦奇变胖的移速降幅,同时略微提升小梦奇的移速,让移速改变这一特色玩法更明显。

最小状态下最终移速:480 → 490(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
最胖状态下减少的移速:200 → 240(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
1技能消耗质量:30 → 40
1技能后下三次普攻回复质量:5 → 6

3技能:取消减少冷却时间 :66% → 50%

因为苏烈1技能特殊的释放方式,导致在某些极限情况下,可以连续触发强化普攻,打出高额的伤害和连续的硬控效果,给对手造成极大冲击。我们将为1技能引入新的机制,确保攻击完成以后再进入CD,使其控制的间隔相对比较可控,同时略微下调了1技能的伤害。并且我们希望苏烈的整体玩法和定位更加符合设计预期,而作为拥有2条命的男人,实际上并不是非常坚挺,所以提升了苏烈的基础护甲以及成长值。另外大招被中断时恢复的CD比例过高,使得大多数时候都是利用大招蓄力骚扰对手而非开团,我们将调整这一点

1技能CD计算方式改为第三次强化攻击结束后进入CD

3技能:蓄力取消返还80%CD →蓄力取消返还50%CD

虽然典韦拥有短CD的加速技能,也不能弥补他基础移速过慢的缺陷,所以我们将上调他的基础移动速度,毕竟典韦是一个非常依赖普攻输出的英雄。另外2技能的强化效果持续时间较短,发挥的效果也不够明显,我们也将对2技能的持续时间和吸血比例做一些调整。

2技能:增加移速及吸血的持续时长:2秒 → 3秒

我们提升了赵云的续航能力与生存,希望他能和其他战士站上同样的起跑线

基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)

虽然猴子的前期伤害得到了提升,但随着野怪生命的提升和线上收益的增加,猴子的这一部分提升效果并不明显。另一方面,在1技能护盾触发条件修改后,其触发难度变得有些过于苛刻。此次我们将针对两个问题进行调整。

1技能:护身咒持续时长:1秒 → 1.5秒

新英雄-米莱狄优雅登场、马可波罗重生归来,更有一系列520活动甜蜜开启~

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5.15~5.21,累计登录游戏领取,共可得24个;

5.15~5.21,对战掉落,每日上限6个;(不包含人机)

5.15~5.21,使用指定英雄参与1V1对局获取,共可得6个;(不包含人机)

5.16~5.20,分享指定图片获得,共可得15个;

5.20当日,登录领取3个;

5.15~5.21,添加任意1款皮肤至心愿单可得2个;

【爱是给予-5.20当天登录领好礼】

活动时间: 5月20日

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520爱心礼包:打开后必得520爱心巧克力*1,可额外获得铭文碎片*5、铭文碎片*52其中之一。

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温馨提示:5月15日版本更新后,五军对决、克隆大作战、迷雾模式将调整为每周五~周日限时开放。

更新时间:5月15日更新
(1)英雄/皮肤碎片福袋升级
购买途径:商城—特惠—限购

升级后,英雄/皮肤碎片福袋额外必得荣耀积分*6,购买10个共可获得60荣耀积分,可积分夺宝1次。
(2)每日暖心福利升级。
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升级后,每日暖心福利免费开英雄碎片。

升级后,每日领取钻石最多加量50%。

积分夺宝奖池:花木兰、杨戬替换为吕布、成吉思汗

钻石夺宝奖池:蔡文姬、鲁班七号、刘禅、白色死神3天替换为牛魔、甄姬、孙膑、异域舞娘3天

3、 碎片商店更新:

英雄碎片商店:更新了米莱狄、马可波罗、虞姬、弈星、达摩、曹操、夏侯惇、白起、小乔、扁鹊、大乔、张飞12位英雄

皮肤碎片商店:更新了精准探案法、电玩小子、街头霸王、乱世虎臣、万事如意等20款热门皮肤

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