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  50个室内趣味游戏活动推荐,一个月换着花样玩,搞笑又好玩,是我们工作中的乐趣,减轻工作压力。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,室内趣味游戏活动还可以培养战略战术意识和团队精神。
  室内趣味游戏活动详细介绍如下:
  1、室内趣味游戏【占领阵地】:
  1.八个代表队分成四组,两个队为一组,每队四人。
  2.游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
  3.共四个队获奖。

  2、室内趣味游戏【岁岁平安】:
  1.八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
  2.主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
  3.在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。
  3、室内趣味游戏【正话反说】:
  1.八个代表队各出一人参加游戏。
  2.主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
  3.最后胜出的四个队获奖。
  4、室内趣味游戏【吸管运输】:
  1.八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。
  2.每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。
  3.每组运输最快的队胜出,共四个队获奖
  5、室内趣味游戏【双龙戏珠】:
  1.八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
  2.队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
  3.每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
  6、室内趣味游戏【心有灵犀】:
  1.八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。
  2.猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
  3.以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
  7、室内趣味游戏【官兵捉贼】:
  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
  方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
  兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
  8、室内趣味游戏【拍七令】:
  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
  9、室内趣味游戏【挑战数数字】:
  这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。
  1.所有人围成一圈,需要共同完成一件任务――数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。
  2.比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。
  3.数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。
  10、室内趣味游戏【成语接龙】:
  根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
  11、室内趣味游戏【双人顶气球接力】:
  两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
  12、室内趣味游戏【钻竹竿】:
  各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。
  13、室内趣味游戏【猜猜猜】:
  模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。
  14、室内趣味游戏【船东和青蛙】:
  概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。
  道具:纸箱、绳子、书夹。
  1.全员分成数队,各派两人组成一组。
  2.依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。
  3.拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。
  4、绕回目标后换人进行接力赛。
  15、室内趣味游戏【抛绣球(20分钟)】:
  准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球
  游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人.
  16、室内趣味游戏【幸运之星演绎大餐(20分钟)】:
  准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。
  游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。
  17、室内趣味游戏【夫妻双双把家还(20分钟)】:
  游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。
  18、室内趣味游戏【寻宝大行动】:
  道具:“宝物”(一般为字条)
  游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
  19、室内趣味游戏【吹空罐】:
  概要:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。
  1.全员分成数队。
  2.各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。
  3.到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。
  4、最快完成的一队获胜。(获奖2人)
  20、室内趣味游戏【我来比你来猜】:
  道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
  参加人员:两人一组,可多组参加
  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙)。
  21、室内趣味游戏【顶气球比赛】:
  道具:气球一个、绳子一条
  参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
  游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
  22、室内趣味游戏【吸啤酒游戏】:
  游戏道具:啤酒数瓶、每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷
  游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
  23、室内趣味游戏【英雄救美】:
  每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。
  24、室内趣味游戏【七拼八凑】:
  此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
  要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组
  道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一些东西。我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃….
  25、室内趣味游戏【瞎子穿拖鞋】:
  概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的
  1.各队轮流派出1人。
  2.把拖鞋放在起点前方5步的地方。
  3.回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
  4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
  参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
  26、室内趣味游戏【奇怪的墙壁】:
  概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。
  1.离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。
  2.在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。
  27、室内趣味游戏【动作接龙】:
  规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
  28、室内趣味游戏【夹波珠】:
  规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时刻内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)
  29、室内趣味游戏【心有灵犀猜成语】:
  规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)
  30、室内趣味游戏【金鸡独立】:
  这回但是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时刻内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一向持续在报纸上的人胜出。
  31、室内趣味游戏【猜动作】:
  事先准备一些纸片,上方写好各种职业,或者体育户外。然后让每个人分别抽一个,不好让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
  32、室内趣味游戏【喂东西】:
  能够选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。
  33、室内趣味游戏【电影】:
  分成2组,同样准备一些小纸片,上方写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的
  34、室内趣味游戏【BINGO】:
  来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.
  35、室内趣味游戏【超级模特大比拼】:
  各队抽出两名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发3.头绳18、围裙3.头花3.胭脂3.口红3.长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。
  36、室内趣味游戏【追忆婴儿时代】:
  时刻5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3.围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3)
  37、室内趣味游戏【众鸡争食喜迎春】:
  时刻5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3.啤酒瓶3.小盆4、小碗3.大米)
  38、室内趣味游戏【快乐呼啦圈】:
  规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
  39、室内趣味游戏【动物大连蹲】:
  各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。
  40、室内趣味游戏【双龙戏珠接力赛】:
  规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)
  41、室内趣味游戏【夹气球跑】:
  两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时刻内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球。
  42、室内趣味游戏【叠叠乐】:
  材料:旧报纸、鸡蛋或小球
  1.组员分为2组。每组派发一些报纸及鸡蛋。
  2.限时5~10分钟,将报纸用任何方法叠高,然后把鸡蛋放在最顶部。
  3.能够在最短时间叠得最高者得胜。
  43、室内趣味游戏【吸豆竟走】:
  目的:体会合作的重要性
  材料:空碗、吸管、比吸管直径大的豆
  1.组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面。
  2.在起点上各摆一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子。
  3.游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗内,若途中豆落地要重新吸起再跑。
  4.然后交第二人继续。如此类推。先跑完的一队得胜。
  44、室内趣味游戏【谁为大】:
  目的:打破隔膜,投入小组
  材料:扑克牌,橡皮圈
  1.人数5人或以上为佳。每人一张牌,将点数亮出放于额头前,用橡皮圈绑好,各人只能看到别人额头牌之点数,不能偷看自己手上的牌,估计自己会输者,可在这时认输,收牌;或可以向小点数的人挑战,一起放出牌,看谁的牌点数大。
  2.其他人各想一种方法,惩罚输者。
  3.最小点数为输,最大点数者可惩罚输者。
  45、室内趣味游戏【心灵不打结】:
  目的:令大家更融洽
  材料:每人一条长短相同的粗绳
  1.口令发出后,各人任意将绳索打3个结。
  2.待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。
  46、室内趣味游戏【变形虫赛跑】:
  1.8至10人一组。
  2.组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧。
  3.画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。
  1.设一个简单的障碍赛,例如:全组人要绕着椅子走几圈。
  2.若要增加难度,各组选一位指挥,其余人闭上眼睛,由指挥带领完成障碍赛。
  3.为免尴尬,可男女分组。
  47、室内趣味游戏【探险队】:
  目的:康乐性游戏,加强小组接触
  1.大家瘩着前着肩头,由房间出发,绕游教会建筑物。
  2.一起穿过窄门,上窄楼,过障碍,才返回房中。
  1.这类型活动常被采用,都是考验全组人的合作性和士气。
  2.如要增加难度,可让带头的数个人蒙眼,由后面的人指挥。
  48、室内趣味游戏【我笑你哭】:
  目的:打破隔膜,轻松玩乐
  时间:5~10分钟
  1.全组围成一个圆圈。
  2.带领者转向右边的组员,做一个搞笑的面部表情,这组员依样做给下一位组员看。但如果该组员转回左边扮演一悲痛的表情,左边的组员就要改变方向,向左传表情如此类推,直至有组员输了为止。可重复玩多次。
  49、室内趣味游戏【彼此配搭】:
  目的:发挥恩赐、互相配搭
  1.4人一组,分别是“脑”、“眼”、“手”和“口”。
  2.规则:“脑”只能发号司令,“眼”只能做动作,“手”只能作动作,“口”只能说话或饮食。除了当眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。
  3.带领者讲出一个动作,例如:吹气球、吃香蕉、涂口红等,各组员便要各按职份合作完成。
  50、室内趣味游戏【画肖像】:
  目的:留意别人的指示
  材料:纸、笔(粗)
  1.把小组分为三至四组,各组派一个为代表。
  3.右手拿笔,站在画纸前。
  4.每组由组长挑选一人做“模特儿”,但不让代表知道是谁。
  5.依组员的描述画“模特儿”的肖像。完成后,由组长决定名次

HSKK 主要考查考的汉语口头表达能力,包括HSKK(初级)、HSKK(中级)和HSKK(高级),考试采用录音形式。

HSKK 各等级与汉语水平考试 HSK 和《国际汉语 能力标准》的对应关系如下表所示:


HSKK(初级)主要面向按每周2-3课时进度学习汉语一到两个学期,掌握200个左右最常用词语的考生。

HSKK(中级)主要面向按每周2-3课时进度学习汉语一到两学年,掌握900个左右常用词语的考生。

HSKK(高级)主要面向按每周2-3课时进度学习汉语两学年以上,掌握3000个左右常用词语的考生。


通过HSKK(初级)的考生可以听懂并用汉语口头表达较为熟悉的日常话题,满足基本交际需求。

通过HSKK(中级)的考生可以听懂并用汉语较为流利地与汉语为母语者进行交流。

通过HSKK(高级)的考生可以听懂并用汉语流利地表达自己的见解。


1. HSKK(初级):分三部分,共27题。全部考试约17分钟(含准备时间7分钟)。

第一部分是听后重复,共15题。每题播放一个句子,考生听后重复一次。考试时间为4分钟。

第二部分是听后回答,共10题。每题播放一个问题,考生听后做简短回答。考试时间为3分钟。

第三部分是回答问题,共2题。试卷上提供两个问题(加拼音),考生回答问题,每题至少说5句话。考试时间为3 分钟。

2. HSKK(中级):分三部分,共14题。全部考试约21分钟(含准备时间10分钟)。

第一部分是听后重复,共10题。每题播放一个句子,考生听后重复一次。考试时间为3分钟。

第二部分是看图说话,共2题。每题提供一张图片,考生结合图片说一段话。考试时间为4分钟。

第三部分是回答问题,共2题。试卷上提供两个问题(加拼音),考生回答问题。考试时间为4分钟。

3. HSKK(高级):分三部分,共6题。全部考试约24分钟(含准备时间10分钟)。

第一部分是听后复述,共3题。每题播放一段话,考生听后复述。考试时间为7分钟。

第二部分是朗读,共1题。试卷上提供一段文字,考生朗读。 考试时间是2分钟。

第三部分是回答问题,共2题。试卷上提供两个问题,考生读后回答问题。考试时间是5分钟。

考试结束一个月后,考生将获得由教育部中外语言交流合作中心颁发的 HSKK 成绩报告。

HSKK 成绩长期有效。

作为外国留学生进入中国院校学习的汉语能力证明,HSKK成绩有效期为两年(从考试当日算起)。

HSKK(初级)、HSKK(中级)、HSKK(高级)满分均为100分,60分为合格。


考查考生的汉语口头表达能力,它对应于《国际汉语能力标准》一、二级,《欧洲语言共同参考框架CEFA级。

通过的考生可以听懂并用汉语口头表达较为熟悉的日常话题,满足基本交际需求。

主要面向按每周2-3课时进度学习汉语一到两个学期,掌握200个左右最常用词语的考生。

第一部分,共15题。每题播放一个句子,考生听后重复一次。

第二部分,共10题。每题播放一个问题,考生听后做简短回答。

第三部分,共2题。试卷上提供两个问题(加拼音),考生回答问题,每题至少说5句话。

2. 全部考试约20分钟(含准备时间7分钟)

HSK口试(初级)满分100分,60分为合格。

考查考生的汉语口头表达能力,它对应于《国际汉语能力标准》三、四级,《欧洲语言共同参考框架(CEF)》B级。

通过的考生可以听懂并用汉语较为流利地与汉语为母语者进行交流。

主要面向按每周2-3课时进度学习汉语一到两学年,掌握900个左右常用词语的考生。

第一部分,共10题。每题播放一个句子,考生听后重复一次。

第二部分,共2题。每题提供一张图片,考生结合图片说一段话。

第三部分,共2题。试卷上提供两个问题(加拼音),考生回答问题。

2. 全部考试约23分钟(含准备时间10分钟)

HSKK(中级)满分100分,60分为合格。


考查考生的汉语口头表达能力,它对应于《国际汉语能力标准》五级、《欧洲语言共同参考框架(CEF)》C级。

通过的考生可以听懂并用汉语流利地表达自己的见解。

主要面向按每周2-3课时进度学习汉语两学年以上,掌握3000个左右常用词语的考生。

第一部分,共3题。每题播放一段话,考生听后复述。

第二部分,共1题。试卷上提供一段文字,考生朗读。

第三部分,共2题。试卷上提供两个问题,考生读后回答问题。

2. 全部考试约25分钟(含准备时间10分钟)。

HSKK(高级)满分100分,60分为合格。

在GTC 2016上,NVIDIA展示了令人震惊的Tesla P100高性能计算卡,虽然很多人对NVIDIA今年推出的GTX 1080 Founders Edtion泰坦皮外观情有独钟,但非公版的GTX 1080才是大众重点观察对象,下面就详情来看看8款非公版的GTX 1080横评情况吧

在GTC 2016上,NVIDIA展示了令人震惊的Tesla P100高性能计算卡,其GP100核心集成了史无前例的153亿个晶体管,而且核心频率提升异常凶残,远超Maxwell架构显卡。这一切都让我们对Pascal架构显卡充满了期待,而GP100核心主要是面对HPC行业用户开发,也在业界内起到标杆的作用。其后基于GP102核心的Titan X Pascal,规格同样“高大上”,堪称消费级市场王者,可惜在中国市场却处于“有市无价”的尴尬境况。而目前的次旗舰GTX 1080担起高端市场走量的任务,虽然很多人对NVIDIA今年推出的GTX 1080 Founders Edtion泰坦皮外观情有独钟,但是公版的默认频率设置、涡轮式散热都限制了GP104-400核心的性能发挥,非公版的GTX 1080才是大众重点观察对象,因此我们这次带来8款非公版的GTX 1080横评。

GTX 1080的GP104-400核心晶体管数量为72亿,核心规模已经接近GTX 980Ti的80亿,但是依靠台积电的16nm FinFET工艺,使得核心面积下降到314mm2,实现了88%的晶体管密度提升,而且Pascal显卡频率都比上一代提升了40%,GTX 1080默认公版频率范围是MHz。同时台积电宣传在16nm工艺下,同等性能下功耗能降低50%,因此GTX 1080的巨大进步还要归功于先进工艺带来的极多好处。

今年的Pascal架构在上一代的Maxwell上进行了革新,保留每组SMs单元128CUDA单元下,将每个GPC模块的SMs单元由原本的4组提升至5组,共同构成4*5*128=2560个CUDA单元。配备8组32bit显存控制器,每组连接8个ROP单元和256KB L2缓存,构成总位宽256bit和2048KB L2缓存。

GTX 1080虽然没有用上大家都万众期待的HBM2显存,依旧是使用GDDR显存,但是NVIDIA为其配备了更先进的GDDR5X显存。大家肯定发现了GTX 1080在显存总位宽上只有256bit,比上一代GM200核心的384bit还要低,这是在开“历史倒车”吗?不,并不是的。NVIDIA在启用全新的GDDR5X显存的同时,重新设计了显存控制器,将预取由8bit提高到16bit,同时引入了Quad Data Rate接口,使得一个时钟沿内可以传输4bit的数据,从而实现了10000MHz的超高显存频率,这个对于显卡超高速PCB布线又是另外一个考验。NVIDIA同时改进了原有的显存无损压缩技术,进一步优化显存带宽效率,使得256bit带宽即可满足GTX 1080渲染计算时所需的全部数据交换。

GTX 1080理应是2016年内打遍天下无敌手,在自家Titan X严重缺货、AMD棋无敌手的情况下,更是如鱼得水,成为年度王者,因此价格也随之性能提升而涨价,光是“公版”的GTX 1080 Founders Edtion就要5399元,非公版的4599元却成为“镜中花水中月”,性能更好的非公版“一致”像GTX 1080 Founders Edtion售价看齐。但是GTX 1080完成了碾压Titan X Maxwell的传奇,这种越级性能提升在NVIDIA史上都是少有,“4599元起”的售价确实无愧于其性能表现。

本次GTX 1080显卡测评囊括了市面上我们常见的8个品牌,包括:耕升、华硕、技嘉、七彩虹、索泰、微星、影驰、映众(排名按拼音首字母排序)。各家都有一款显卡入选横评,一共8款显卡。其详细规格如下表所示:

在众多的显卡横评中,我们总结出了一套衡量显卡性能的评测标准,包括衡量综合性能的超能指数以及衡量购买推荐度的性价比指数,我们希望这两个指标能切实地反映显卡的实际表现,同时也符合主流用户的消费需求。当然,这两个指数并不是一成不变的,因为每次评测的显卡定位、价位不一,我们也会根据情况作出调整。

由于这次横评的是GTX 1080显卡,我们更多地关注它的性能表现、有何特色。毕竟对于这个价位的显卡都不是追求极致性价比,更愿意为显卡特色而埋单,因此本次评分针对过往高端显卡评分作微小的改动,其标准如下:

超能指数(满分100分)

1. 外观造型——10分

二:规格与功能:35分

2.供电、用料——15分

3. 兼容性及易用性——5分

4. 特色功能——10分

1. 游戏性能——15分

2. 超频性能——10分

外观及规格、功能部分不涉及具体的数据,所以只能根据每个显卡的具体表现来打分,其中有些分数无可避免有着主观看法,例如外观、兼容性。每个人对产品都有各自的要求,我们将尽力从消费者的角度出发来看待产品的优缺点。

涉及数据测试的项目还是遵循了惯例,原则上是表现最好的产品得满分,其他显卡根据比例来算分,由于横评的显卡都基于相同的核心,之间性能差距不大,而且现在其3DMark成绩基数十分大,显卡之间差异过小,因此评分时会采用多次方处理以拉开差距。

每个项目的测试中还会详细给出测试时的情况和所用的测试方法。

上述所有项目的汇总分数就是超能指数,反映了这个显卡的综合实力。

性价比指数反映的是下显卡的性价比因素,它考虑到了显卡的价格和保修期限,量化成具体数值就是为了更好地作比较。

虽然超能指数和性价比指数反映了这款显卡的实际表现,但是每个玩家需求不尽相同,世界上不可能存在绝对公平的标准,我们给出的超能指数以及性价比指数只是一个参考。成绩汇总后,我们会按每款显卡优点和缺点作个点评,并给出相应推荐。

参测显卡外观——10分

大脑的审美观就是对该物体外观进行一个粗略的评估,然后与曾接触过的、需求的东西进行比较,最后得出关于该物品的主观感受,因此给外观评分是一个很主观的感受。

由于没有像ITX规格那样的尺寸限制,各大厂商都是喜欢“大长重”的设计,全部显卡的长度都不低于270mm,过往罕见的越肩式PCB设计也进入了寻常行列之中。在GTX 1080显卡上,只有微星坚持使用双风扇设计,其余唯一例外都是三风扇设计,其中不少显卡都用上自家研发的特殊设计风扇,甚至多搭载一个小风扇辅助散热,背板逐渐成为一张显卡外观好看与否的重要评判标准之一。

这一代的G魂背后大红色的金属背板在显卡中独树一帜,识别度极高,也很好看,但是抵不过前面导风罩廉价的红色塑料扣分,这是G魂系列最大败笔,如果能更好地运用红色塑料相信能为外观增色不少。

华硕 GTX 1080 O8G GAMING继承了其深邃黑的基调,多棱面造型,三风扇修长的设计,AURA RGB灯隐藏于其中,不仔细看根本发现不了,简约硬朗、大气、低调的设计更加讨好消费者。而且其背后的金属背板还有大家喜闻乐见的ROG“败家之眼”,还是会发光的哦。

技嘉的Xtreme Gaming萤火虫系列显卡延续着向来严肃的外观设计,新设计的重峦式三风扇看起来十分硬汉,中央标志性的X型RGB灯光条,带有少量技嘉钟爱的橙色条纹点缀其中。加上导风罩上的“Xtreme Gaming”、“FAN STOP”灯,成为最多灯的GTX 1080显卡。

GTX 1080 烈焰战神X Top AD是七彩虹最新力作,换上了Silver Shark散热器,全金属的导风罩和中央红色涡轮式外形设计,看起来质感和美观程度都很不错。镂空造型背板创意略显不足,但PCB上拥有iGame LOGO灯效。

碳纤维外壳加上合金骨骼结构,越肩式PCB的宽大造型,营造出一种硬朗而霸气的感觉,是不是有钟变形金刚的味道?前面的“PGF” LOGO的多色LED灯虽然在不发光情况下不起眼,一旦亮机就会让你领教到PGF的魅力。同样背后的LSC发光背板就更加出众,尽管能设置的颜色略少,而且灯光不太均匀,但依然是目前的“独家”设计。

今年微星显卡的外观设计上,烙有上一代的影子,经典红黑搭配,LED灯隐藏在棱角中。一贯炫技的越肩式PCB设计,一直坚持只使用10cm的双风扇。不过微星对带红色的塑料导风罩在材质的运用上比耕升好得太多,看起来一点都不廉价,结实的背板印有龙魂图案,低调好看。

影驰名人堂系列通体白色设计简直是显卡界中的一朵碧莲,出淤泥而不染。全白色的设计不仅显得高贵典雅,而且很与众不同,产品识别度极高,一看就知道是影驰名人堂。可是GTX 1080上的名人堂取消了GTX 1060上的"Hall of Fame" PCB灯,应该是因为供电部分占了该部分的PCB缘故。

用全金属的银色导风罩,修长的设计给人战舰般的霸气感觉,左边一小块红色的金属加入,使得显卡没有那么单调。其顶部还有一个连接着双热管供电模块散热的小风扇,但是稍有逊色的是顶部的“iChill”Logo灯仅为蓝色,要是能多改进就很不错了。

参测显卡视频接口——3分

按照公版设计,GTX 1080视频接口包含一个DL-DVI,一个HDMI 2.0b以及三个DisplayPort1.4接口。虽然说3种不同的视频输出接口已经满足大部分人需求,但是以GTX 1080的性能水准,已经达到VR Ready的高性能需求,如果使用例如HTC VIVE头戴式VR显示器,额外更多的HDMI接口使用起来也就更得心应手。因此本环节采用扣分制度,采用VR友好型HDMI接口的将获得满分,没有的扣1分。


技嘉 GTX 1080 Xtreme Gaming拥有Xtreme VR Link,在显卡尾部设置多两个HDMI接口,可以在VR模式下屏蔽PCI槽的两个DP接口,转而启用尾部HDMI接口,免去转接的烦恼,而且尊享版套装带有VR前置面板,可以拓展出两个USB 3.0和两个HDMI接口,对于VR玩家来说,使用起来确实很方便。

而华硕则是选择去掉一个DP接口,改为双HDMI、双DP接口、DVI-D这种形式满足人家的需求。

其余显卡均保持公版的接口形式。

参测显卡安装兼容性——5分

虽然今年的Pascal架构显卡的功耗温度都很给力,采用涡轮式散热器的公版GTX 1080,在满载情况下温度82℃,散热问题其实并不大,但是厂商们都希望让自家的GTX 1080看上去更加“高大上”,因此你们才会看到一张张又是三风扇又是越肩式设计的旗舰级显卡。各种安装兼容性问题都不可避免地出现了,这点很需要注意的,别买了一张次旗舰回家发现机箱装不进就很尴尬了。

这次参加横评的显卡因为散热规模的增大,无一例外在长度上都超过了270mm,重量超过1KG左右,有五款占用了2.5个PCI槽位,其实就是占了3个槽位。如果你想插PCI-E的SSD、声卡,就需要注意这些了。如果你的主板PCI-E插槽质量不太好,或者是用重量在1300g以上的显卡,那么你应该很迫切需要一个显卡支架来分担重量,避免损坏主板、显卡。

权衡利弊,又轻量又短的微星GTX 1080 GAMING X获得最高分,毕竟因为其只有两个10cm风扇,占了大便宜。

耕升和影驰不仅又大又重,还6+8pin供电,而且PCI挡板上的一键超频按钮经常在安装、拆卸时卡死,要费一番功能才能正确安装、拆卸,所以只给出3.5分。

索泰的GTX 1080 PGF 至尊OC因为使用了透明会发光的背板,厚度远大于其他金属背板,有一定概率会与你的高端塔式散热器冲突,而且按下PCI-E卡扣拆卸显卡也有点困难。

参测显卡规格用料——15分

对于GTX 1080这样顶级性能显卡,厂商们不可避免地对其进行堆料行为,越肩式PCB设计就为了容纳更多的电子元器件,增加供电相数、MosFET分担电流负载、减少发热。如此策略之下,诞生了诸多豪华供电、用料的显卡。

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