Java 语言中方法重写认为语言是人的本质的东西?

面向对象的三大基本特征和五大基本原则

Java 如何实现的平台无关

为什么说 Java 中只有值传递

什么是多态、方法重写与重载

Java 的继承与实现

构造函数与默认构造函数

类变量、成员变量和局部变量

8 种基本数据类型:整型、浮点型、布尔型、字符型

什么是浮点型?什么是单精度和双精度?为什么不能用浮点型表示金额?

什么是包装类型、什么是基本类型、什么是自动拆装箱

String 对“+”的重载、字符串拼接的几种方式和区别

,到如今大量自研组件的体系,可以给兄弟单位的基础架构部做参考。

《进化 - 运维技术变革与实践探索》

赵成的极客时间,印成书了。运维书里难得讲想法而不是工具使用的书: "运维能力是整体技术架构能力的体现,运维层面爆发的故障一定是整体技术架构中存在问题,割裂两者,单纯的看技术架构或运维都是毫无意义的。"

拔草:有些书名字蛮吸引,但翻开目录都是各种软件的安装和使用指南。

,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

由于篇幅过长,这篇文章接上一篇Java面试题:

IO 是 Java 面试中一个非常重要的点。你应该很好掌握 Java IO,NIO,NIO2 以及与操作系统,磁盘 IO 相关的基础知识。下面是 Java IO 中经常问的问题。

66)在我 Java 程序中,我有三个 socket,我需要多少个线程来处理?

69)Java 采用的是大端还是小端?

71)Java 中,直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别?(答案)

72)Java 中的内存映射缓存区是什么?(answer答案)

Java 最佳实践的面试问题

包含 Java 中各个部分的最佳实践,如集合,字符串,IO,多线程,错误和异常处理,设计模式等等。

76)Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践?(答案)

这是我在写Java 并发程序的时候遵循的一些最佳实践: a)给线程命名,这样可以帮助调试。 b)最小化同步的范围,而不是将整个方法同步,只对关键部分做同步。 c)如果可以,更偏向于使用 volatile 而不是 synchronized。 d)使用更高层次的并发工具,而不是使用 wait() 和 notify() 来实现线程间通信,如

这是我在使用 Java 中 Collectionc 类的一些最佳实践: a)使用正确的集合类,例如,如果不需要同步列表,使用 ArrayList 而不是 Vector。 b)优先使用并发集合,而不是对集合进行同步。并发集合提供更好的可扩展性。 c)使用接口代表和访问集合,如使用List存储 ArrayList,使用 Map 存储 HashMap 等等。 d)使用迭代器来循环集合。 e)使用集合的时候使用泛型。

78)说出至少 5 点在 Java 中使用线程的最佳实践。(答案)

这个问题与之前的问题类似,你可以使用上面的答案。对线程来说,你应该: a)对线程命名 b)将线程和任务分离,使用线程池执行器来执行 Runnable 或 Callable。 c)使用线程池

IO 对 Java 应用的性能非常重要。理想情况下,你不应该在你应用的关键路径上避免 IO 操作。下面是一些你应该遵循的 Java IO 最佳实践: a)使用有缓冲区的 IO 类,而不要单独读取字节或字符。 b)使用 NIO 和 NIO2 c)在 finally 块中关闭流,或者使用 try-with-resource(Java7) 语句。 d)使用内存映射文件获取更快的 IO。

80)列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践(答案)

有很多的最佳实践,你可以根据你的喜好来例举。下面是一些更通用的原则: a)使用批量的操作来插入和更新数据 b)使用 PreparedStatement 来避免 SQL 异常,并提高性能。 c)使用数据库连接池 d)通过列名来获取结果集,不要使用列的下标来获取。

81)说出几条 Java 中方法重载的最佳实践?(答案)

下面有几条可以遵循的方法重载的最佳实践来避免造成自动装箱的混乱。 a)不要重载这样的方法:一个方法接收 int 参数,而另个方法接收 Integer 参数。 b)不要重载参数数量一致,而只是参数顺序不同的方法。 c)如果重载的方法参数个数多于 5 个,采用可变参数。

不是,非常不幸,DateFormat 的所有实现,包括 SimpleDateFormat 都不是线程安全的,因此你不应该在多线程序中使用,除非是在对外线程安全的环境中使用,如 将 SimpleDateFormat 限制在 ThreadLocal 中。如果你不这么做,在解析或者格式化日期的时候,可能会获取到一个不正确的结果。因此,从日期、时间处理的所有实践来说,我强力推荐

83)Java 中如何格式化一个日期?如格式化为 ddMMyyyy 的形式?(答案)

Java 中,可以使用 SimpleDateFormat 类或者 joda-time 库来格式日期。DateFormat 类允许你使用多种流行的格式来格式化日期。参见答案中的示例代码,代码中演示了将日期格式化成不同的格式,如 dd-MM-yyyy 或 ddMMyyyy。

84)Java 中,怎么在格式化的日期中显示时区?

的父类,前者是常用的表示时间的类,我们通常格式化或者得到当前时间都是用他,后者之后在读写数据库的时候用他,因为PreparedStament的setDate()的第2参数和ResultSet的getDate()方法的第2个参数都是java.sql.Date。

86)Java 中,如何计算两个日期之间的差距?

89)如何测试静态方法?(答案)

可以使用 PowerMock 库来测试静态方法。

90)怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常?(答案)

91)你使用过哪个单元测试库来测试你的 Java 程序?(答案)

编程和代码相关的面试题

93)怎么检查一个字符串只包含数字?(解决方案)

94)Java 中如何利用泛型写一个 LRU 缓存?(答案)

95)在不使用 StringBuffer 的前提下,怎么反转一个字符串?(解决方案)

97)Java 中,怎么获取一个文件中单词出现的最高频率?(解决方案)

98)如何检查出两个给定的字符串是反序的?(解决方案)

99)Java 中,怎么打印出一个字符串的所有排列?(解决方案)

100)Java 中,怎样才能打印出数组中的重复元素?(解决方案)

101)Java 中如何将字符串转换为整数?(解决方案)

102)在没有使用临时变量的情况如何交换两个整数变量的值?(解决方案)

交换两个值,不用临时变量?我们通过位运算中的异或来实现。 //测试代码为C语言代码

1.一个整数自己跟自己异或,结果为0 //因为异或的法则为,相同为0,不同为1,注意这里所说的都是二进制位。

2.任意一个整数跟0异或,结果为本身。 //因为1异或0得1,0异或0,得0,所以1还是1,0还是0,没发生变化。

分析下a和b发生交换的原因:

根据以上代码不难得出以下表达式:

根据前面说的前置知识,不难明白a和b,为什么发生交换了。

关于 OOP 和设计模式的面试题

这部分包含 Java 面试过程中关于 SOLID 的设计原则,OOP 基础,如类,对象,接口,继承,多态,封装,抽象以及更高级的一些概念,如组合、聚合及关联。也包含了 GOF 设计模式的问题。

103)接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类?

接口用于定义 API。它定义了类必须得遵循的规则。同时,它提供了一种抽象,因为客户端只使用接口,这样可以有多重实现,如 List 接口,你可以使用可随机访问的 ArrayList,也可以使用方便插入和删除的 LinkedList。接口中不允许写代码,以此来保证抽象,但是 Java 8 中你可以在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的。

104)Java 中,抽象类与接口之间有什么不同?(答案)

Java 中,抽象类和接口有很多不同之处,但是最重要的一个是 Java 中限制一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口。抽象类可以很好的定义一个家族类的默认行为,而接口能更好的定义类型,有助于后面实现多态机制。关于这个问题的讨论请查看答案。

105)除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式?

这需要根据你的经验来回答。一般情况下,你可以说依赖注入,工厂模式,装饰模式或者观察者模式,随意选择你使用过的一种即可。不过你要准备回答接下的基于你选择的模式的问题。

106)你能解释一下里氏替换原则吗?(答案)

107) 什么情况下会违反迪米特法则?为什么会有这个问题?(答案)

迪米特法则建议“只和朋友说话,不要陌生人说话”,以此来减少类之间的耦合。

108)适配器模式是什么?什么时候使用?

适配器模式提供对接口的转换。如果你的客户端使用某些接口,但是你有另外一些接口,你就可以写一个适配去来连接这些接口。

109)什么是“依赖注入”和“控制反转”?为什么有人使用?(答案)

110)抽象类是什么?它与接口有什么区别?你为什么要使用过抽象类?(答案)

抽象方法:由abstract修饰的方法为抽象方法,抽象方法只有方法的定义,没有方法的实现。
抽象类:一个类中如果包含抽象方法,个i类应该用abstract关键字声明为抽象类。
抽象类不可以实例化,即使一个类中没有抽象方法,也可以将其定义为抽象类,同样,该类不可以实例化。
 1,为子类提供一个公共的类型;
 2,封装子类中重复内容(成员变量和方法);
 3,定义有抽象方法,子类虽然有不同的实现,但该方法的定义是一致的。
抽象类:为了被子类继承,为子类提供了同一的方法入口;
接口:定义了一个标准(特殊的抽象类)。

111)构造器注入和 setter 依赖注入,那种方式更好?(答案)

每种方式都有它的缺点和优点。构造器注入保证所有的注入都被初始化,但是 setter 注入提供更好的灵活性来设置可选依赖。如果使用 XML 来描述依赖,Setter 注入的可读写会更强。经验法则是强制依赖使用构造器注入,可选依赖使用 setter 注入。

112)依赖注入和工厂模式之间有什么不同?(答案)

虽然两种模式都是将对象的创建从应用的逻辑中分离,但是依赖注入比工程模式更清晰。通过依赖注入,你的类就是 POJO,它只知道依赖而不关心它们怎么获取。使用工厂模式,你的类需要通过工厂来获取依赖。因此,使用 DI 会比使用工厂模式更容易测试。关于这个话题的更详细讨论请参见答案。

113)适配器模式和装饰器模式有什么区别?(答案)

虽然适配器模式和装饰器模式的结构类似,但是每种模式的出现意图不同。适配器模式被用于桥接两个接口,而装饰模式的目的是在不修改类的情况下给类增加新的功能。

114)适配器模式和代理模式之前有什么不同?(答案)

这个问题与前面的类似,适配器模式和代理模式的区别在于他们的意图不同。由于适配器模式和代理模式都是封装真正执行动作的类,因此结构是一致的,但是适配器模式用于接口之间的转换,而代理模式则是增加一个额外的中间层,以便支持分配、控制或智能访问。

115)什么是模板方法模式?(答案)

模板方法提供算法的框架,你可以自己去配置或定义步骤。例如,你可以将排序算法看做是一个模板。它定义了排序的步骤,但是具体的比较,可以使用 Comparable 或者其语言中类似东西,具体策略由你去配置。列出算法概要的方法就是众所周知的模板方法。

116)什么时候使用访问者模式?(答案)

访问者模式用于解决在类的继承层次上增加操作,但是不直接与之关联。这种模式采用双派发的形式来增加中间层。

117)什么时候使用组合模式?(答案)

组合模式使用树结构来展示部分与整体继承关系。它允许客户端采用统一的形式来对待单个对象和对象容器。当你想要展示对象这种部分与整体的继承关系时采用组合模式。

118)继承和组合之间有什么不同?(答案)

虽然两种都可以实现代码复用,但是组合比继承共灵活,因为组合允许你在运行时选择不同的实现。用组合实现的代码也比继承测试起来更加简单。

119)描述 Java 中的重载和重写?(答案)

重载和重写都允许你用相同的名称来实现不同的功能,但是重载是编译时活动,而重写是运行时活动。你可以在同一个类中重载方法,但是只能在子类中重写方法。重写必须要有继承。

120)Java 中,嵌套公共静态类与顶级类有什么不同?(答案)

类的内部可以有多个嵌套公共静态类,但是一个 Java 源文件只能有一个顶级公共类,并且顶级公共类的名称与源文件名称必须一致。

121) OOP 中的 组合、聚合和关联有什么区别?(答案)

如果两个对象彼此有关系,就说他们是彼此相关联的。组合和聚合是面向对象中的两种形式的关联。组合是一种比聚合更强力的关联。组合中,一个对象是另一个的拥有者,而聚合则是指一个对象使用另一个对象。如果对象 A 是由对象 B 组合的,则 A 不存在的话,B一定不存在,但是如果 A 对象聚合了一个对象 B,则即使 A 不存在了,B 也可以单独存在。

122)给我一个符合开闭原则的设计模式的例子?(答案)

开闭原则要求你的代码对扩展开放,对修改关闭。这个意思就是说,如果你想增加一个新的功能,你可以很容易的在不改变已测试过的代码的前提下增加新的代码。有好几个设计模式是基于开闭原则的,如策略模式,如果你需要一个新的策略,只需要实现接口,增加配置,不需要改变核心逻辑。一个正在工作的例子是 Collections.sort() 方法,这就是基于策略模式,遵循开闭原则的,你不需为新的对象修改 sort() 方法,你需要做的仅仅是实现你自己的 Comparator 接口。

123)抽象工厂模式和原型模式之间的区别?(答案)

124)什么时候使用享元模式?(答案)

享元模式通过共享对象来避免创建太多的对象。为了使用享元模式,你需要确保你的对象是不可变的,这样你才能安全的共享。JDK 中 String 池、Integer 池以及 Long 池都是很好的使用了享元模式的例子。

Java 面试中其他各式各样的问题

这部分包含 Java 中关于 XML 的面试题,JDBC 面试题,正则表达式面试题,Java 错误和异常及序列化面试题

125)嵌套静态类与顶级类有什么区别?(答案)

一个公共的顶级类的源文件名称与类名相同,而嵌套静态类没有这个要求。一个嵌套类位于顶级类内部,需要使用顶级类的名称来引用嵌套静态类,如 HashMap.Entry 是一个嵌套静态类,HashMap 是一个顶级类,Entry是一个嵌套静态类。

126)你能写出一个正则表达式来判断一个字符串是否是一个数字吗?(解决方案)

一个数字字符串,只能包含数字,如 0 到 9 以及 +、- 开头,通过这个信息,你可以下一个如下的正则表达式来判断给定的字符串是不是数字。

127)Java 中,受检查异常 和 不受检查异常的区别?(答案)

受检查异常编译器在编译期间检查。对于这种异常,方法强制处理或者通过 throws 子句声明。其中一种情况是 Exception 的子类但不是 RuntimeException 的子类。非受检查是 RuntimeException 的子类,在编译阶段不受编译器的检查。

的作用是作为方法声明和签名的一部分,方法被抛出相应的异常以便调用者能处理。Java 中,任何未处理的受检查异常强制在 throws 子句中声明。

Serializable 接口是一个序列化 Java 类的接口,以便于它们可以在网络上传输或者可以将它们的状态保存在磁盘上,是 JVM 内嵌的默认序列化方式,成本高、脆弱而且不安全。Externalizable 允许你控制整个序列化过程,指定特定的二进制格式,增加安全机制。

DOM 解析器将整个 XML 文档加载到内存来创建一棵 DOM 模型树,这样可以更快的查找节点和修改 XML 结构,而 SAX 解析器是一个基于事件的解析器,不会将整个 XML 文档加载到内存。由于这个原因,DOM 比 SAX 更快,也要求更多的内存,不适合于解析大 XML 文件。

变量和文本。菱形操作符(<>)用于类型推断,不再需要在变量声明的右边申明泛型,因此可以写出可读写更强、更简洁的代码。另一个值得一提的特性是改善异常处理,如允许在同一个 catch 块中捕获多个异常。

Java 8 在 Java 历史上是一个开创新的版本,下面 JDK 8 中 5 个主要的特性: Lambda 表达式,允许像对象一样传递匿名函数 Stream API,充分利用现代多核 CPU,可以写出很简洁的代码 Date 与 Time API,最终,有一个稳定、简单的日期和时间库可供你使用 扩展方法,现在,接口中可以有静态、默认方法。 重复注解,现在你可以将相同的注解在同一类型上使用多次。

虽然两者都是构建工具,都用于创建 Java 应用,但是 Maven 做的事情更多,在基于“约定优于配置”的概念下,提供标准的Java 项目结构,同时能为应用自动管理依赖(应用中所依赖的 JAR 文件),Maven 与 ANT 工具更多的不同之处请参见答案。

这篇文章主要介绍了重写hashCode()和equals()方法详细介绍,涉及重写equals()方法,重写hashCode()方法,重写equals()而不重写hashCode()的风险等相关内容的介绍,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下

hashCode()和equals()方法可以说是Java完全面向对象的一大特色.它为我们的编程提供便利的同时也带来了很多危险.这篇文章我们就讨论一下如何正解理解和使用这2个方法.

如果你决定要重写equals()方法,那么你一定要明确这么做所带来的风险,并确保自己能写出一个健壮的equals()方法.一定要注意的一点是,在重写equals()后,一定要重写hashCode()方法.具体原因稍候再进行说明.

这段话用了很多离散数学中的术数.简单说明一下:

相信只要不是专业研究数学的人,都对上面的东西不来电.在实际应用中我们只需要按照一定的步骤重写equals()方法就可以了.为了说明方便,我们先定义一个程序员类(Coder):

 
 

我们想要的是,如果2个程序员对象的name和age都是相同的,那么我们就认为这两个程序员是一个人.这时候我们就要重写其equals()方法.因为默认的equals()实际是判断两个引用是否指向内在中的同一个对象,相当于 == . 重写时要遵循以下三步:

1. 判断是否等于自身.

 
 

3. 比较Coder类中你自定义的数据域,name和age,一个都不能少.

 

看到这有人可能会问,第3步中有一个强制转换,如果有人将一个Integer类的对象传到了这个equals中,那么会不会扔ClassCastException呢?这个担心其实是多余的.因为我们在第二步中已经进行了instanceof 的判断,如果other是非Coder对象,甚至other是个null, 那么在这一步中都会直接返回false, 从而后面的代码得不到执行的机会.

上面的三步也是<Effective Java>中推荐的步骤,基本可保证万无一失.

如果你重写了equals()方法,那么一定要记得重写hashCode()方法.我们在大学计算机数据结构课程中都已经学过哈希表(hash table)了,hashCode()方法就是为哈希表服务的.

当我们在使用形如HashMap, HashSet这样前面以Hash开头的集合类时,hashCode()就会被隐式调用以来创建哈希映射关系.稍后我们再对此进行说明.这里我们先重点关注一下hashCode()方法的写法.

<Effective Java>中给出了一个能最大程度上避免哈希冲突的写法,但我个人认为对于一般的应用来说没有必要搞的这么麻烦.如果你的应用中HashSet中需要存放上万上百万个对象时,那你应该严格遵循书中给定的方法.如果是写一个中小型的应用,那么下面的原则就已经足够使用了:

要保证Coder对象中所有的成员都能在hashCode中得到体现.

对于本例,我们可以这么写:

 
 

其中int result = 17你也可以改成20, 50等等都可以.看到这里我突然有些好奇,想看一下String类中的hashCode()方法是如何实现的.查文档知:

 

对每个字符的ASCII码计算n - 1次方然后再进行加和,可见Sun对hashCode的实现是很严谨的. 这样能最大程度避免2个不同的String会出现相同的hashCode的情况.

从上图中可以看出,带bucket的hash table大致相当于哈希表与链表的结合体.即在每个bucket上会挂一个链表,链表的每个结点都用来存放对象.Java通过hashCode()方法来确定某个对象应该位于哪个bucket中,然后在相应的链表中进行查找.在理想情况下,如果你的hashCode()方法写的足够健壮,那么每个bucket将会只有一个结点,这样就实现了查找操作的常量级的时间复杂度.即无论你的对象放在哪片内存中,我都可以通过hashCode()立刻定位到该区域,而不需要从头到尾进行遍历查找.这也是哈希表的最主要的应用.

o)时,Java会通过hashCode()的返回值定位到相应的bucket中,然后再在对应的链表中的结点依次调用equals()方法来判断结点中的对象是否是你想要的对象.

下面我们通过一个例子来体会一下这个过程:

我们先创建2个新的Coder对象:

 
 
 
 

然后我们构造一个HashSet,将c1对象放入到set中:

 
 

我让hashCode()每次都返回一个固定的数行吗

 
 

如果这样的话,HashMap, HashSet等集合类就失去了其 "哈希的意义".用<Effective Java>中的话来说就是,哈希表退化成了链表.如果hashCode()每次都返回相同的数,那么所有的对象都会被放到同一个bucket中,每次执行查找操作都会遍历链表,这样就完全失去了哈希的作用.所以我们最好还是提供一个健壮的hashCode()为妙.

以上就是本文关于重写hashCode()和equals()方法详细介绍的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

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