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全方位沉浸式3D体验,剖析移动游戏的核心玩法
发表于 18:10|
作者Jimmy Gan
摘要:ARM处理器进入高性能低功耗的Finfet工艺新时代,智能手机、平板电脑和电视机顶盒的性能也将提高40%甚至数倍,Metal框架通过计算渲染器进一步提升GPGPU编程能力,移动游戏遍地开花,游戏产业已进入一个全新时代。
在纽约曼哈顿小小的Turbo工作室内,电子游戏产业的资深开发者们正忙着准备今年第一款新游戏。他们在动工之前就设定了一个远大的目标,工作室的创立者Yohei Ishii和他的团队希望改变移动游戏运行的方式,将沉浸式体验以及游戏机和PC的高产值带入移动平台,从而打造一款在游戏产业“不朽”的伟大作品。“我们希望自己的游戏能够在未来几十年屹立不倒,而不仅仅是几年而已,这是我们最大的愿景。”Ishii在接受采访时表示。移动游戏的市场如火如荼,据Newzoo公司对电子游戏市场的最新调查显示,电脑和游戏机向平板电脑、智能手机等移动平台的转移为全球移动游戏产业带了巨大收益,仅2014年利润就直达250亿美元,比前一年增加了40%。在新潮流下,Turbo只是众多为移动游戏核心玩家服务的开发商之一,而且也面临着诸多挑战。用户获取成本急速上升,应用商店遍地开花、竞争激烈,而那些曾经轰动游戏界的开发者正在纠结要不要提高利润率。相比之下,新一代开发者则相信:只要有大批高度忠实的核心玩家做后盾,目前移动游戏市场大起大落的循环持续不了多久。“第三代游戏玩家正在成长中,归根结底是玩家跟游戏开发商的关系发生了变化。”电子游戏市场研究公司SuperData Research的创始人兼CEO Joost Van Dreunen如是说。新一代开发者的目标不仅仅是玩家,还有公司,比如开发了《Kim Kardashian: Hollywood(金o卡戴珊:好莱坞,明星养成游戏)的Glu Mobile,该公司成功利用了明星效应和社交媒体影响降低了用户获取成本。Van Dreunen解释道:他们跟传统的游戏开发公司差不多——雇佣技术过硬的人才,发展广泛的业务网络,投重金进行广告宣传等,这样的运营方式诞生不过几年而已。Turbo工作室人才济济,成员来自任天堂、索尼PlayStation和Zynga等知名公司。Ishii自己就来自大名鼎鼎的CCP游戏开发公司,该公司曾推出EVE Online网络游戏,轰动一时。在任职CCP之前,他还在开发Final Fantasy(最终幻想)的Square Enix工作过。两年前,Ishii决定自己开发一款能在平板电脑和智能手机上玩的新游戏,原本希望融入和推动新的游戏潮流,但直到今天都未能如愿。那时很多开发者都梦想着收获下一个“Angry Birds(愤怒的小鸟)”、“Farmville(开心农场)”的成功,而像Supercell这样的工作室已经成功开拓了“中度玩家(midcore players)”的市场,借鉴了一些“核心玩家”市场更为先进的游戏运行机制。问题在于,很少有移动游戏能达到核心游戏的深度和质量,开发者本身也在巩固目标群体方面有所懈怠,Ishii说。目前Turbo并未透露项目的细节。“我们对游戏开发的热忱高涨到了几近偏执的程度,”业务拓展高级总监Ray Bautista说道。Ishii只透露了Turbo的招牌游戏将瞄准核心玩家市场,致力于在该产业打造长久的影响力;另一方面,为了吸引更多移动玩家,他们将游戏时段大大缩短,方便玩家分配一天中的游戏时间。“这就是我们寻找的‘圣杯’了——开发随时随地都可以玩的移动游戏,也能享受全方位、沉浸式的游戏体验。”他说。很多人都觉得Ishii这次要动真格、干大事了。去年,Turbo对外声称只通过韩国Nexon游戏开发和发行公司来发布新游戏。Nexon是引领免费游戏潮流的先驱者之一。Turbo也是为数不多的几个获得Softbank(韩国风投公司)资金支持的公司之一。Turbo一直尝试着在核心游戏的质感和移动游戏的小巧之间寻找一个平衡点,而Super Evil Megacorp却将重心放在了别处。首席运营官兼执行理事Kristian Segerstrale说,移动设备即将在未来几年内成为核心玩家的首选。如果这样的想法成为了现实,那么时段稍长的游戏就是接下来努力的目标了。Super Evil Megacorp是为数不多的几个将免费多人联机在线竞技游戏带向平板电脑的公司之一。以战略和决斗为特色的游戏新风潮让“League of Legends”一类游戏迅速大热,诸多PC玩家也成为粉丝,利润滚滚而来。Segerstrale表示,更重要的是,Vainglory在线观众的数量也在增长。2月Vainglory吸引了大约30万观众在电子游戏流媒体网站Twitch上观看。到5月份,观众数量增加了4倍,达到了150万。“这对我们来说是好消息,说明我们的游戏也吸引着核心玩家,”Segerstrale说道:“我们求之不得呢。”如果按照以前的标准衡量,Vainglory算不上是惊世之作。据SuperData的数据,11月份Vainglory推出后,按照利润额计算,在美国iOS App Store中名列第115位,之后跌至300位之外,但是在韩国市场及其他亚洲国家成绩不错。不过Van Dreunen表示:如此Super Evil MegaCorp也不见得就高枕无忧了,“移动游戏产业的强敌众多,更大的市场份额听上去光鲜亮丽,但实质却是一场艰难漫长的跋涉。”传统的移动游戏模式虽然能够在短时间内聚集大量玩家,但随着用户获取成本的上升,迟早会被抛弃。到2015年4月为止,iOS App Store的安装成本在过去三年增加了将近150个百分点,涨到了$4.16/次;与此同时Android设备的CPI(消费价格指数)涨到$2.96,增加了280个百分点。Segerstrale表示:遗憾的是,这样的策略还是没能抓住重点,货币化目前也不是Super Evil Megacorp的头等大事。专业多人游戏的发展强调的不是“个人”,而是“群体”,所以发展相对慢一些。“然而要征服一个群体并非是一蹴而就的。”Segerstrale讲道。对于以上种种,CSDN驻美专家Jimmy Gan发表了自己的观点:随着ARM处理器进入高性能和低功耗的Finfet工艺新时代,智能手机、平板电脑和电视机顶盒的性能也将提高40%甚至数倍之多,游戏机和电脑游戏产业将再次掀起一场风雨。Nvidia Shield游戏机可谓该潮流的引领者:安装了ARM芯片,售价$199,并凭借价格优势成为Xbox One和PS 4的劲敌,目前该公司正努力吸引更多3D游戏开发者使用自己的平台。Yohei Ishii是资深游戏开发者,拿着SoftBank Korea Ventures(SBVK,韩国风险投资公司,总部设在首尔)的启动基金在纽约成立Turbo工作室,他的开发者团队人才济济,成员曾在任天堂、索尼、CCP、Riot、Rockstar Games、OMGPOP、Q-Games、Kabam以及Zynga等著名游戏开发公司任职。Softbank风投公司主要活跃在游戏开发领域,投资对象包括日本的GungHo Entertainment,该公司开发的Puzzle & Dragons(智龙迷城)堪称当今最出色的货币游戏之一。此前,Softbank还用15.6亿美元买下了Supercell 51%的股权。Supercell,知名芬兰游戏公司,推出的Hay Day(卡通农场)和Clash of Clans(部落战争)在排行榜名列前茅达一年之久。成立于2013年的Turbo工作室的目标群体为核心玩家,但却选择在移动平台上开发3D游戏。曾任CCP高管的创立者Ishii并不想透露太多创意主管人员的信息,只提到了曾任职,并在Electronic Gaming Monthly杂志担任主编的James Mielke。在2014年6月的WWDC上,苹果为iOS推出了“Metal”框架,现在已经应用到了OS X。Metal属于底层框架,是苹果公司为iOS 8推出的低消耗硬件加速图形API,功能与OpenGL和OpenCL相似,旨在让其他平台上相似的API也能在iOS里发挥性能优势,比如Khronos Group的Vulkan和微软的Direct3D 12。2015年6月,Metal对Apple A7、A8、A8X设备开放,同样适用的还有运行OS X El Capitan桌面系统的Mac。Metal框架还能通过计算渲染器进一步提升GPGPU的编程能力,将图形密集型应用的性能提升了2-20倍,据说Adobe开发的After Effects视频编辑软件速度提升了8倍。Crytek、Unity、Electronic Arts、Epic Games、Frostbite等公司纷纷宣布支持苹果的Metal API。游戏产业进入新时代,下一代新产品很可能是安装全新A9X芯片的Apple TV电视机顶盒,采用台积电或三星公司的全新14/16 nm Finfet工艺加工。新的处理器性能有望超越 Xbox One和PS4中的AMD芯片。由于成本较低(大约$30),明显比$100左右的AMD芯片具有价格优势,苹果就能将新的Apple TV定价为$199,相比价格区间在$349 - $399的Xbox One更容易让消费者心动。H.265视频编码器(HEVC,高性能视频编码)将文件大小缩减一半,让游戏盒时代成功过渡到下载时代,3D游戏的零售价格也从$40降至$10 - $15。光纤宽带在全球的市场现状同时,光纤宽带也大大影响了游戏产业的发展。Comcast(美国宽带网络供应商)声称新宽带服务Gigabit Pro将从6月开始在旧金山湾区、萨克拉门托和亚特兰大等地上市。这样一来又加速了3D游戏在线购买的步伐,实体店购买已是陈年旧事了。移动时代来临,游戏开发者准备好了吗?(编译/张新慧 责编/唐小引)CSDN移动将持续为您优选移动开发的精华内容,共同探讨移动开发的技术热点话题,涵盖移动应用、开发工具、移动游戏及引擎、智能硬件、物联网等方方面面,如果您有想分享的技术、观点,可通过电子邮件(tangxy#csdn.net,请把#改成@)投稿。第一时间掌握最新移动开发相关信息和技术,请关注mobilehub公众微信号(ID: mobilehub)。
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09-03-26 &匿名提问
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是大金鲨吧,这个是水果机。广州金辉电子有生产。
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游戏机玩法无非是:水果(水果机等),车标(奔驰宝马等),动物(森林舞会等),还有就是轮盘(吹球机等)你自己看图吧。不懂可以问我,QQ:6248410
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