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HTML5移动开发:手机屏幕分辨率和手机浏览器分辨率
在桌面电脑端,浏览器的分辨率与电脑屏幕的分辨率是一致的。而智能手机的屏幕分辨率往往和手机浏览器分辨率不同,因为手机的屏幕相对来说比较小,如果要显示高清画质,那么它的分辨率就要高。比如说,苹果iPhone4手机的屏幕分辨率是640*960,而其自带的Safari浏览器的分辨率却只有320*480。所以,我们在用HTML5+CSS3开发移动网站和移动应用时,就要注意了。
假设,我们现在要针对苹果iPhone4开发一个移动网站以及一个移动应用,在做移动网站时,我们这样写样式:
@media&screen&and
(min-width:320px)
and (max-width:480px){
而在做移动应用时,我们得这样写样式:
@media&screen&and
(min-device-width:640px)
and (max-device-width:960px){
min-width和max-width:表示手机浏览器的最小宽度和最大宽度
min-device-width和max-device-width:表示手机屏幕显示的最小宽度和最大宽度
也就是说,如果我们用HTML5开发,最后要封装成应用,那么我们在开发时,要查询的是手机屏幕的分辨率;如果只是开发移动网站,那么我们需要知道的是各手机浏览器的分辨率。
我们可以通过如下代码检测所用的浏览器的分辨率:
手机不同浏览器分辨率分区响应式设计css代码:
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