赛尔号太古邪灵怎样打败太古邪灵

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赛尔号太古邪灵技能表 赛尔号太古邪灵解析
时间: 13:49:51来源:作者: 浅蓝
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使对方特防-1
命中后5%令对方害怕
使对方攻击-1,特攻-1
先出手的话威力为2倍
先制+2;若对手体力不足250则直接秒杀;当自身血量少于1/3时先制+1
必中;5回合不受能力下降技能影响
使用后3回合攻击击中对方要害概率增加1/16
对手速度-1,命中-1,攻击-1,特攻-1,后出手时弱化效果翻倍
自身HP小于1/2时威力为2倍
4回合,每回合恢复1/3HP;4回合免疫异常状态;4回合内每回合受到攻击90%使对手睡眠
使自身特攻+2
消除对手能力强化状态,消除成功对手速度-2、命中-2
使自身全属性+1;5回合内60%闪避对手攻击
解除自身能力下降
孤寂索命杀
遇到天敌威力翻倍
黑夜灭魂决
自身处于能力强化状态时,回合结束时直接减少对手1/5最大HP;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍
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赛尔号太古邪灵浅析
作者:温辰
时间:15-03-23
★&&&&&&&&&&&&技能分析&&&&&&&&&&&&★
重点技能分析:
▶邪灵波 特殊 暗影
效果:先制+2;若对手体力不足250则直接秒杀;当自身血量少于1/3时先制+1
点评:技能名是邪灵结果属性是暗影看着好别扭啊。这个先手唯一的用处就是打打微弱系或者是肉盾,先把对方体力打到低于250时来个先手直接进行秒杀,还有一个好处就是对方在残血推队的时候掉以轻心把握好时机可以打对方一个措手不及。
▶天罚神眼 属性 普通
效果:对手速度-1,命中-1,攻击-1,特攻-1,后出手时弱化效果翻倍
点评:这个技能猛地一看觉得很熟悉,仔细想了想才发现原来效果是照搬了圣天使的弱化神技【迷惑之光】,圣天使作为一届消耗玩法的代表自然是有着过人的实力,当时在巅峰上简直恶心的一笔。佩戴这个技能要想发挥最大的功效就注定了该精灵必须是低速,保证比别人出招慢才能够进行完美弱化。
因此配合此精灵的消强技能也奠定了太古邪灵的第二种玩法
▶邪念之罪 属性 普通
效果:4回合内每回合恢复1/3HP;自身4回合免疫异常状态;4回合内自身每回合受到攻击90%使对手睡眠。
点评:前面已经说过,这个技能属于高几率的被动控,这也注定了太古邪灵与规则战无缘,如果不带回血则又缺少续航免控的能力。
90%的几率已经很高,基本上是对方在无免控的支持下都会被睡眠从而无法出招,不过睡眠确实是诸多控场中效果最差的一个,受到攻击就会解除。
回血和免控的配合基本上已经算是黄金搭配,这里不用多说。
▶毁灭进攻 特殊 暗影
效果:消除对手能力强化状态,消除成功对手速度-2、命中-2
点评:威力正常的本系本攻消强,这里需要注意的是对方强化被消除后才会弱化,如果对方没有强化状态,则使用此技能则为威力130的无特效攻击。这个技能可以配合后手弱化和强化闪避进行消耗战,弱化命中-2再来个闪避的60%对方没有必中或者是解弱基本上就是要坐着等死。
▶瞳动四方 属性 普通
效果:使自身全属性+1;5回合内60%闪避对手攻击
点评:多回合的闪避效果+全属性强化也是这个精灵的亮点之一,唯一遗憾的是强化赋予给这个精灵的攻击太少,另外纵观全技能并没有引爆,所以缺点很明显就是缺少输出。如果强化再多一个两回合内每回合特攻+1,那么效果会好很多。
闪避的话,就是坑坑没有必中的精灵啦,不过近日来必中越来越多,实在是不敢恭维。
▶黑夜灭魂诀 特殊 暗影
效果:自身处于能力强化状态效果时,回合结束后减少对方1/5最大体力;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。
点评:三回合对方PP消耗2倍是最大的用处,该精灵消耗战必不可缺的技能,回血弱化顺便加速减少对方的PP值。
第一个特效算是谱尼大招的翻版,不过特效触发的前提是我方处于强化状态,五分之一的体力固伤不算少,附加120的伤害都是再正常不过了。
图中79固伤+三兄弟恢复50=129固伤
★&&&&&&&&&&&&属性分析&&&&&&&&&&&&★
【攻击方面】
暗影系之前是一个很火的属性,可不知从何时起逐渐衰败了不少,强力的也就去年暑假出的永夜,以及这次的太古邪灵勉强算得上暗影系的一线。
打击面中在巅峰上可见的就是次元系的吕布和星灵王超进化,机超的刀车,这周新出的飞超系太祖,光次元的赵云以及暗影神秘的邪冥兽。
内战的话是互相克制的,因此就是看谁的速度快咯,113的种族加上全能是18速度绝对可以令其在内战中占有一席之地,这点不用太过担心。
主要来看下飞超系,惊天和马超无需多说,主要是本周的天蛇太祖,作为强力的998系列活动精灵稳坐飞超宝座,实力自然是属于上等。这里邪神基本上是打不赢太祖的,毕竟太祖第一个先手控场弱化,大招又会反转弱化+免异常,更可怕的是还有锁伤回血。纵然是有着属性上的优势,可技能实在不是一个档次
对邪冥兽几乎没辙,龙胆天神近期很少见到了,第五控场太恶心如果没被控到则可以回血免控杀之。刀车的话也比较棘手,不输于邪神的闪避加上旧先手封属性,两者都没有必中技能,还是看脸
次元系对我们是伤害-0的这一点占据了绝大的优势,不过需要注意的是吕布的威力150的普通技能,强化一轮先手足以击杀天敌,星灵等他开启远古星之祭后就OVER了,第五解弱+附带强化固伤不是说着玩的,而我们打他只会-0.....
【被攻击效果】
光暗影系不用考虑了,尽管我们有着1.5倍的克制怎么比得上对方的4倍克制,一个先手砸过来足以游戏结束;电暗影也是暗影系的一大天敌,虽然目前为止哈迪斯已经几近灭绝,不过目前传言哈迪斯即将超进化,如果传言不虚,那么暗影系将会再次跌落深渊。
邪灵系中混迹战场的就是出了大半年的万魔天尊,开朗高速低攻万魔简直恶心的一笔,如果没被控住就直接强化闪避配合回血第五杀掉,一定要速战速决,需要注意的是万魔先手可以消回合。
邪灵神秘的咤克斯和暗影神秘的邪冥兽一样,不用考虑。看见之后果断联防吧,咤克斯先手锁属性直接废掉你一大半实力,无论如何我方的胜率都是基本为0。
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