如何在panoramagl拖动中让热点跟着场景移动

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iOS PanoramaGL
其实,对于普通基本的使用来说,PanoramaGL不难。
按照Google上的步骤,很简单。其中注意一下几点:
因为,这个项目是12年更新的,所以没有使用ARC,如果,你引用了它的库,你会发现ARC错误,即使你全部加上-fno-objc-arc,你也会发现**变量的错误,网上有改正的方法,但是有的地方,改了还是报错,而且许多地方都要更改(**,-fno-objc-arc),所以,我选择建立工程后,把工程修改为不适用ARC,对自己新建的文件修改,添加-f-objc-arc,使用ARC。这样即使报错,双击fix一下就编译通过了。
以下是我的代码。
@interface ViewController : UIViewController
&PLViewDelegate&//热点代理
PLView *plV
- (void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
plView = (PLView *)self.
plView.delegate =
//开启加速
plView.isAccelerometerEnabled = YES;
//水平 加速
plView.isAccelerometerLeftRightEnabled = YES;
plView.accelerometerSensitivity = kAccelerometerSensitivityMinV
#define kDefaultAccelerometerSensitivity 7.0f
#define kDefaultAccelerometerInterval
1.0f/60.0f
#define kAccelerometerSensitivityMinValue 1.0f
#define kAccelerometerSensitivityMaxValue 10.0f
#define kAccelerometerMultiplyFactor
//刷新时间间隔 秒[NSTimeInterval
plView.accelerometerInterval = 0.01
[self _loadView];
- (void)_loadView
//添加全景图片
NSObject&PLIPanorama& *panorama = [PLSphericalPanorama panorama];
[(PLSphericalPanorama *)panorama setTexture:[PLTexture textureWithImage:[PLImage imageWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@&3& ofType:@&jpg&]]]];
//Add a hotspot
//添加热点
PLTexture *hotspotTexture = [PLTexture textureWithImage:[PLImage imageWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@&hotspot& ofType:@&png&]]];
PLHotspot *hotspot = [PLHotspot hotspotWithId:1 texture:hotspotTexture atv:0.10f ath:0.10f width:0.08f height:0.08f];
//width height 热点大小 atv上正数下负数 ath 位置右边正数 左边负数
[panorama addHotspot:hotspot];
PLHotspot *hotspot1 = [PLHotspot hotspotWithId:2 texture:hotspotTexture atv:-13.1f ath:55.10f width:0.08f height:0.08f];
[panorama addHotspot:hotspot1];
[plView setPanorama:panorama];
//Hotspot event
//热点事件
- (void)view:(UIView&PLIView& *)pView didClickHotspot:(PLHotspot *)hotspot screenPoint:(CGPoint)point scene3DPoint:(PLPosition)position
NSLog(@&点击了热点%d&,(int)hotspot.identifier);
}热点的作用为:随着图片转动。所以,你想标示一个图片上的固定点,你就需要热点了。
最后给出两个参考的网址
/Articles/60635/Panorama-iPod-Touch-iPhone 许多博客都是翻译的这个
/p/panoramagl/wiki/UserGuide &可以根据这个建立工程
一个重要的文件
PLConstants.h许多不懂的参数可以到这来看看默认的设置
转载是请保留:来自http://blog.csdn.net/ralbatr
参考知识库
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我在原Dome上添加了一些拓展,想点击不同按钮进入不同的全景界面,但是每次进入视图时,都会重新调用SetTexture这个方法。每次都要等好久(我的图片比较大。,的相对好一点点~也只是一点点。还是会很久),所以我在-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated这个方法里调用SetImage。本来以为只是设置图片不用设置纹理,应该第二次进入视图会好一点,结果还是不行。。。
在使用PanoramaGL库的时候,当我点击热点进入下一个场景的时候,怎么实现过渡效果,就像百度地图上四个方向,当你点击一个方向,他进入的那个过程
PanoramaGL中怎么确定PLHotspot(按钮)的坐标 和相对应的点击事件里面 跳转到某个视角 应该旋转的角度(X,Y,Z) 有大神知道这个是按照哪一点来的吗 有什么最简便的测量方法没有
PanoramaGL& &我用的box & 但是在转动时会退出程序 ,请问室什么问题??&
最近我在研究PanoramaGL library开源库 ,原图很清晰,但是放到程序里运行到设备上(模拟器或 ipad),图片就变模糊了,而且有些地方还变形了,请问有什么方法吗,忘高手指教!!
我使用了&PanoramaGL Library 的 720 的球面 方面的 功能,但是我发现原图很清晰,放到程序里部署到设备上(模拟器或 ipad),就发现图片变模糊了,这个如何 解决 ?
panoramaGL 做的全景漫游,点击热点后场景过渡到下一个场景,过度的效果我使用PLcamera类,调整焦距,当焦距增大到一定程度,就跳转,现在的问题是过度太快,每次调焦距后,没有进行场景渲染,直至所有焦距调完后,才渲染场景,怎样让他没调一次焦距就渲染一次场景???
怎么设置 让摄像头移动的方向同手指划动的方向?(默认的方向相反)
怎么设置 让摄像头仅为手指划动时移动?(默认是划了一段距离,不move的话还是在移动的)
在真机测试中 由于项目图片多 内存老报警 然后就跳出了
PanoramaGL全景项目 怎么用xcode4.5.2引用
大家好,最近我在研究PanoramaGL library开源库 ,我想在进入界面的时候图片在水平方向上自动旋转,请问有什么方法吗?(不需要手指触碰的那种)[s:14]
有没有人用过PanoramaGL制作360实景图,如果滑动图片,它会一直旋转不停,请教大家怎么设置才能停止它的惯性行为[s:6] [s:6] [s:6] [s:6]
想在PanoramaGL 720全景中加入几个button,固定在场景的某个位置跟随场景移动,请帮帮忙!
我现在做了1个图片的全景展示,但是看着模糊,并且图片变形。想加载个的,该如何修改啊?
各位大神帮帮忙2015中国移动金融创新论坛:全场景支付或成最大热点-美通社PR-Newswire
2015中国移动金融创新论坛:全场景支付或成最大热点
2015中国移动金融创新论坛:全场景支付或成最大热点
上海日电 /美通社/ -- &2015中国移动金融创新论坛&将于11月24日至25日在中国金融中心上海举行。与会嘉宾来自三星、财付通、百度等主流移动支付领域的领航企业,以及上海易码等创新企业。值得一提的是,上海易码届时会宣布一项助力线下移动支付从骨感到丰满,使之更接地气的自主研发的创新技术,并于现场开展产品体验活动,预计将形成本届移动金融论坛的一个热点。
&宝码磁脉冲&线下移动支付技术具备快速推广的基因
易码是一家初创
的、提供覆盖所有线下移动支付受理端产品的公司,其产品能有效支持NFC闪付、HCE云支付, 以及易码独创的宝码支付等线下移动支付方案。宝码支付产品除了代替银行卡进行刷卡,还集成了门禁、交通卡、U-Key等多种功能。在一系列的专利和芯片的支持下,还将可兼容存量和增量的智能手机。
当所有线下移动支付方案提供方在线下铺设带NFC射频非接功能的升级型POS终端,或者带二维码以及生物特征识别的新型受理端时,易码选择了一条被忽视的现成的攻关路径&-- 在不改变传统线下POS机的前提下,利用其刷卡槽中的磁头实现宝码支付产品和POS机之间的磁场非接通讯。这项看似简单的创新,巧妙利用了银联用十余年在线下铺设的1600万台POS机以及其背后庞大的成熟支付网络。
从宝码支付产品传入POS的信息已经不再是原来的银行卡账号,而是一个虚拟的每次支付都在&随机&变化的账号,这个虚拟账号被称之为&标记&。理论上,不仅真实银行卡账号可被虚拟为标记,甚至第三方支付平台账户也可被虚拟为标记,安全存储在宝码支付产品内,从而解决第三方支付平台的线下受理终端问题。由此,宝码支付既解决了携带借记卡、信用卡、会员卡等多张卡片的便携性问题、线下受理终端的免升级问题以及对移动智能设备的逆向兼容问题,又解决了第三方支付平台APP的装载问题,具备了诸多在线下移动支付市场能迅速被接受的发力点。
以国际认可技术理念应对国外主流企业竞争
除了支付宝、微信支付等第三方线上移动支付巨头对线下的入侵、以银联和银行为代表的传统收单方在HCE闪付领域的回击以及三大运营商对NFC-SIM卡切入的企图之外,苹果与三星也在线下移动支付领域动作频频。
宝码支付和三星支付对终端用户的使用体验基本相同,但宝码支付的磁脉冲生成和调制由嵌入式软件实现,而三星支付(来自于美国的LoopPay公司)的非接技术由硬件实现,两者的底层实现存在方向性的差异。宝码支付却拥有优于三星支付的不受硬件限制的自由性,既可在可穿戴设备上独立使用,也可和国内手机厂商合作在手机中内置使用,使国产线下移动支付技术具备了与国际巨头相媲美的能力。
在&大众创业,万众创新&的当下,宝码支付作为一种国产自主创新的支付技术,如果获得监管方和卡组织对国产技术在政策层面的支持,再配合长期耕耘在国密算法领域、安全可控的国内数据平台一起努力,极有契机使具有中国特色的移动支付做大做强。
安全可靠的移动支付解决方案
宝码支付和标记化技术的结合,使得支付时采用的支付码具有随机性和不可预测性,已经使得磁条卡的安全性和IC卡的安全性站上了同一个层次。在使用磁通道的过程中,标记无论带不带NFC接口,在使用上均不受限制,且通过标记技术避免了原二磁道数据中的账号和其他敏感信息被直接复制的风险。
针对宝码支付技术应用的整体安全性,研发人员介绍道,宝马支付通过国产SE芯片保障本地存储安全,通过极短距离脉冲衰减技术保障非接安全,通过TOKEN加随机数标记技术保障管道安全,通过第三方技术合作共享的公开性保障数据库安全,通过动态密钥技术保障APP安全,真正实现了360度无死角保障安全。
看得出来,宝码支付产品以移动化、智能化和全覆盖化的形式集成了多元化的卡功能,让消费者从卡片的海洋中解脱出来,使整个消费过程更便携、更高效、更安全,真正意义上贯通了刷卡的全场景应用、做到了让移动支付无边界。与此同时,对发卡方而言,线下移动支付的实现,不仅在交易的终点完成了交换价值转移过程中的金融属性,而且通过移动端APP入口的占领,衍生出了新的融资、投资、数据等信息价值属性,对发卡方构筑互联网金融时代的竞争优势有着至关重要的战略意义。
消息来源: 移动支付网
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