暴力劫无极剑圣暴力出装顺序序

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LOLS7faker劫天赋符文_LOLS7faker劫出装顺序
学习啦【lol】 编辑:弘达
  LOL的影流之主劫是一个需要操作的英雄,许多人会一通操作把劫玩成儿童劫,在S7赛季合理的天赋符文搭配能够帮助成功晋级火影劫。那么下面是学习啦小编带来的LOLS7faker劫天赋符文和出装顺序的内容,希望对您有所帮助。
  LOLS7faker劫天赋
  点出巫术是劫的大部分伤害还是来自技能伤害,点出赏金猎人是因为劫比较容易实现击杀,如果求稳点持枪凌弱也可,劫的影子E减速可以配合持枪凌弱打出更高伤害,点出危险游戏可以在对拼关键时刻救你一命,点出精密双穿实现伤害最大化,点出雷霆因为劫在线上能够通过WEQ轻易触发雷霆消耗。
  LOLS7faker劫符文
  红色攻击力或护穿,黄色护甲,蓝色5个魔抗四个攻速,精华三个攻击。劫的攻速最近版本遭到严重削弱,而且现在主流也放弃了破败,带几个攻速会让手感更平滑。
  LOLS7faker劫出装
  出门装:长剑+红*3
  中期核心:尽早做出幽梦,幽梦的高额穿透可以提高劫的击杀能力,黑切的被动增加移速以及幽梦主动增加移速和攻速都可以更好的为劫击杀对手提供良好的条件,做出轻灵之靴有助于其他路的支援抓人。
  后期六神装:后期以防进场被秒做出兰顿支持血量加上成长的血量足以支持劫打出足够的伤害,死亡之舞可以让劫回血能力增加。假如对自己足够信心的话可以将兰顿换成幕刀或者九头蛇,或者怕容易死的话可以将死亡之舞换成挑战护手或者复活甲增加生存时间。
  解析:出装根据阵容局势不同适当做调整!
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学习啦 版权所有S6新赛季对adc有很大的加强,adc变得很嚣张,而在团战中秒掉敌方adc就成为了胜利之道,为此小编推荐给大家一个秒杀能力很强的英雄——影流之主 劫。
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被动:影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
解析:这个技能是劫收割必不可少的一个技能,也是劫秒杀脆皮的关键技能,所以面对敌方英雄血量低于50%的时候,不要忘了自己有这么一个OP的被动,往往大多数人都将劫的被动忽略了,所以导致错过了很多单杀的机会。
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Q:影奥义!诸刃
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
解析:劫的核心技能,换句话说Q中了就有伤害,作为一个忍者,Q得准不准就是你是不是火影的一个考验。Q技能配合W打出两发Q,对于脆皮就如同晴天霹雳。要提高Q技能的命中率,可以配合E技能的减速,从而提高Q技能的命中率。
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W:影奥义!分身
被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
解析:W技能非常有趣,创造一个分身,可以作为突进,也可以作为逃跑技能,可以穿越地形。释放后,再按一次W就到达影子的位置,只能换位一次。在线上,可以通过WQ,WE,WEQ来消耗敌方。有打野来gank,也可以利用W逃生。中后期的时候,追杀ADC,如果R的距离还差那么一点,可以用W来进行位移,进行非常潇洒的击杀。
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E:影奥义!鬼斩
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。 
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
解析:攻击距离非常近,攻击范围是以自己为中心的四周,造成伤害并减速,可以用W技能达到“远程释放”,可以作为消耗,也可以作为提高Q技能命中率的一个手段。值得一提的时,如果W的影子和你本体同时E到对方,只会提高减速幅度,不会有额外的伤害。
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R:禁奥义!瞬狱影杀阵
劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。
解析:无法选取,通俗易懂就是可以用R施法的瞬间来躲技能,任何技能。在有了大招之后,秒人通常都是大招起手,在敌方被你大招后的3秒,你的所有伤害伤害都会对提高大招引爆的伤害,包括破败点燃。所以,R到对面的时候,技能打出你所有的伤害!注意:劫的R可以被水银弯刀解除。
加点:主Q副E。
天赋符文与出装
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解析:劫作为一名单秒能力S级的刺客,冥火之触对于劫来说其实有点画蛇添足,反过来看,作为一个单秒能力非常强大的刺客,AOE方面的伤害就略显疲软,而且群体技能只造成一般的伤害,劫的Q和E都算是群体技能。而点击雷神可以让劫在团战前或者线上的消耗更为给力一点。第三次攻击或者施法会造成aoe伤害,这就表示线上WE消耗,然后本体和影子的Q都同时打到敌方英雄就可以使线上消耗多一个输出点。
劫作为一个AD刺客,他在中期需要大量的游走,所以点出探索者可以使劫的游走如虎添翼,更快的到达战场,利用AD刺客前期的强大,就可以使团战胜券在握,这也是一个可以无形之中滚起雪球的天赋。
双刃剑:作为一个近战刺客,双刃剑的收益远远大于远程的刺客,所以点出双刃剑,性价比挺高的。
智谋:冷却缩短上限可以到达45%,并获得5%的减CD,这个天赋配合符文和装备,可以让劫的技能冷却非常的快,包括大招,装备成型以后也大概50秒左右。
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红色:9个护甲穿透 黄色:9个成长生命 蓝色:9个固定冷却 大精华:3个攻击力
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面对敌方消耗能力较强或者对线能力比较强势的可以选择多兰盾,如果对面是一个法师脆皮并且对你无法造成威胁的可以选择多兰剑。当然新加入的装备萃取也可以作为出门装的选择之一,但是前期是当对面无法对你造成威胁,然后你想前期快速发育时,才选择萃取。
核心装备:
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幽梦在s6季前赛版本明显是大大加强了,这也是劫必不可少的一把利器。
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破败的价格提升了,在合成破败的时候,难免感觉有点昂贵,但是破败这把武器对于劫的大招与追杀单秒能力都有大大的提升,所以破败也是劫必不可少的利器。
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黑切的削护甲相信都是大家有目共睹的,出一把黑切,可以让劫特定的情况下也能击杀敌方冲锋陷阵的前排,毕竟前排都是坦克爸爸,而有了黑切后可以使坦克爸爸看到你,开口叫“劫爸爸”
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大轻语:这个装备的属性非常的好。特别是巨人杀人这个唯一被动,他使每一个AD刺客,多了一个选择他的理由,也使劫在面对肉盾英雄的时候不会输出无力,也能配合黑切轻易将其击杀。
其他可以选择的装备:
水银弯刀在新赛季有了生命偷取这个属性,加上原本就有的75AD和35魔抗,性价比也非常高。面对敌方有强力控制的时候,劫也可以选择。
大饮魔刀:新版本的大饮魔刀多了护穿属性,面对敌方有众多AP英雄的时候,大饮魔刀无疑是最好的选择。
死亡之舞:新装备,个人感觉这是一件非常适合劫的装备,造成伤害的时可以治疗自身,也就是说劫开启大招进去秒杀敌方时,可以在秒杀敌方的同时,治疗自己,为秒人后继续战斗的做了保障。
死刑宣告:当敌方有蒙多或者奶妈的时候,可以考虑出一个。
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劫是无蓝条的能量英雄,所以1级的时候,Q技能一旦冷却完毕,就肆无忌惮地朝敌方英雄放一发Q,劫的伤害非常的高,3级的时候可以抓住敌方补兵的时候,灵活利用W配合QE来消耗。面对近战英雄,可以在他上来补兵的时候QEA进行一波消耗。
在快要有大招的时候,比如5级快6级的时候,消耗和压制应该更加凶狠,当消耗到敌方英雄血量低于 50%,甚至说还有60%的时候,就可以用大招将其单杀。
配合天赋,劫在线上打出优势的时候,可以用WEQ推兵线,然后进行游走,游走时要让友军先手打一个控制,这样就能直接用R先手,然后W用来打出多一个Q,这就是理想情况的游走击杀,但是当你游走想要击杀的对象,血量接近50%的时候,也可以选择用W位移然后R。
劫的存在就是秒杀敌方伤害最高的后排,但是要注意,敌方有没有出“水银弯刀”或者“中娅沙漏”,如果敌方AP有中亚,那么就不能用W来位移,否则有可能死于敌军之中。如果敌方ADC有水银,那么R过去之后,不要马上用破败,要等他用了水银后再用破败,一般劫后期的伤害就算没有大招,也能击杀敌方ADC。
但是万一敌方AP和AD都杀不死,那么劫可以选择击杀对面的前排,为自己adc创造输出空间。
劫大多数情况会选择41分推,但是分推的时候要饰品要多多运用,做好视野,时常注意敌方的动向。当大龙存在的时候,选择带下路是最好的选择。 面对敌方一人守线,可以考虑将其击杀。但是人数过多,就破败偷取移动速度,开启幽梦和W逃跑。然后和队友商量打大龙。
秒杀的快感让人无法自拔,练好劫你也能像faker一样秀。
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lol6.3版本火影劫出装推荐 6.3劫一定要出的装备
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作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol6.3版本劫稍微的削弱了一点点,但是在新装备夜幕的加持下,劫变得更加的有爆炸性,几乎成为了任何脆皮噩梦的存在,原本这件装备的机制就和劫有点像,而劫出这件装备仿佛就是对一个人开了两次大招,谁扛得住?本篇为大家来6.3版本火影劫攻略。
  新装备幕刃的出现,让AD刺客全员崛起,无论是刀光飞舞泰隆,还是流浪武士亚索都得到了一定的buff,纷纷胜率高涨。然而最强的buff是劫。
  关于这件装备的介绍,已经有很多了,本文简单介绍下为什么劫靠这个装备能够从新回到顶端。这件装备使得劫后期不再乏力,它提供的输出足以秒杀任何ADC。暮刃的生效时间是2秒,而劫的大招是3秒,也就是说暮刃创造的90+25已损生命值的伤害,还会变成劫大招里计算的伤害,这样双重伤害,就连半肉都承受不住,何况是小小的ADC。
  众所周知,曾经劫在前中期特别厉害,胜率也是曲线(前中期高,后期下降非常快),到了后期,ADC大多有1件防装,让AD刺客非常难以击杀,本来AD刺客就很容易让团队输出变得单一(比如缺少AOE范围伤害,或者法术系AP伤害,对面出装可能更有针对,只出护甲,或者尽早出水银刀,变向地克制了己方ADC,AD系打野。)
  6.3劫符文搭配推荐
  红色:护甲穿透*9
  黄色:固定护甲*9
  蓝色:固定魔抗*9
  精华:固定攻击力*9
  符文没有什么讲究,大多数都是这样。如果对抗AD刺客可以全部插攻击力,因为AD刺客对拼起来,平A很重要,前期攻击力收益比护穿高。
  6.3中单劫新天赋加点
  劫拿人头很容易,比较容易叠加赏金猎人,赏金猎人最高是5%的伤害,恃强凌弱只有2.5%。并且劫的E技能需要影子才能触发减速,并且减速时间不长,享受的效果不久,大招最后的爆炸伤害很可能是享受不了的,还有之前提到过,E技能的能量不随等级递减,E技能不是随时都作为首选释放,所以我们选择赏金猎人,这样团战更能方便我们打出伤害。
  6.3中单劫出装推荐
  出门装:
  长剑增加攻击力,红药水加强续航,因为没有蓝条,不出腐败药水。
  前期装备:
  这样的话护穿会非常高,前期的伤害就是真实伤害了,场上所有人几乎都是移动的300块。
  中后期可选装备(按照局势选择):
  护手是faker最爱出的防装性价比很高黑切是削弱护甲并增加血量。水银解控。破败是对面AD也出了护手的时候,甚至对面集体血量都很高的时候,可以选择出。春哥是你很容易就死掉的时候作为备选。
  主推6神装:
  这套6神装适用于大多数战局,幽梦可以换成轻语或者其他,根据阵容来选择,亡者的板甲也是可以考虑的。
  操作技巧
  1.1级丢Q,随意丢,看对方躲技能时,习惯躲的方向(比如左走右走后退)记住
  2.对手的习惯是你最大的帮手
  3.三角镖:你的W不要和对手一条直线,呈现你,对手,影子,组成一个三角的阵型,再放Q(三角形另一侧在哪里决定于对手走位的习惯)
  4.放R前可现在对手退路处放W,这样W可以为你创造更多的伤害,甚至躲掉第一发对手的反手技能,如阿狸的E,锤石的Q
  5.手速快的话可以改进第四条,R完以后立马EAW
  6.不要Q的太快,当对手背对着你逃跑时,Q的命中率更高。
  7.利用WE消耗减速以后,再去Q对手,命中率更高
  8.劫很依赖蓝buff
  9.记得打出平A触发新装备的伤害以及自身被动的伤害。
  10.E技能可以重置普攻
  11.R技能最好在要能量的时候释放,也就是说,不要把所有技能放玩以后再放R
  12.当对手追击你时,你可以放W然后朝W反方向逃跑,对手追你,你可以立马和W换位置,他返去追影子,你可以直接走路,R逃跑同理。
  13.劫因为W的存在不需要太多的攻击装,防装也是必须的。
  劫这个英雄成就了史上最具影响力的人——Faker,曾经一度的谜底让不少人纷纷放弃了劫,现在诸位忍者们把他再拿出来,让你的对手被黑暗的恐惧笼罩吧。
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