爱丽丝梦游凶境 电影魔境2在哪里可以看?

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看到爱丽丝梦游魔境1发布了,在此说说对一代和二代的感想
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本帖最后由
14:10 编辑
爱丽丝梦游魔境一代是去年玩的,这款游戏给我留下了深刻的印象,即使是放到现在来看也不失为一款佳作 ,更别说这是在两千零一年就已经发行的游戏。
& & 时隔十年,爱丽丝疯狂回归发售,画面比起一代有了质的飞跃。游戏中阴暗的氛围给人耳目一新的感觉。
& & 说到爱丽丝梦游魔境,就不得的不提及该款游戏的一个重要特点——跳跃,要求玩家更好地把握爱丽丝的动作节奏,才能不断前进。二代延续了一代这一特点,并且似乎更加强调了“跳跃”这一元素。一代中的爱丽丝尽管没有多段跳的,但是可以攀墙,迷宫的设置也没有二代那么不和谐,这无疑使得跳跃的难度降低,在平台上不间断的跳跃给人爽快的感觉。二代对玩家把握跳跃节奏点要求更加苛刻,有些平台就是差那么一点也上不去,多段跳跃和漂浮也不总是十分管用。游戏中甚至有隐形的平台,这给一周目的隐藏要素探索增加了不少难度。但是二代取消了一代中掉下悬崖即死的设定,而是调整为回到坠崖前的平台上(化蝶这个设定很有爱啊 ),这是比起一代较好的一点。
& & 再说武器。说句实话,二代的武器还是让我有些失望。一代里面有近十种武器,而且除了怀表和喇叭炮外每种武器都有两种攻击方式。各种武器都很有特色。让我最为影响深刻的就是龙眼杖,不论是激光炮还是陨石坠击都有相当的震撼感 。从武器丰富度看,二代不如一代。从打击感看,二代的近战武器的连击感很强,而不是像一代动作死板(这不是废话嘛……),尤其是斩首之刃(就是那把短刀,名字是自己取的),在后期的杀怪中表现依然不俗,而且加入了华丽的残影效果,每升级一次都有不同的视觉效果,不得不说从感官上得到很大的满足。一代的远距离武器基本都是要消耗魔力的,而且消耗量很大……二代取消了魔法值的设定,而改成武器的冷却时间,方便玩家两种远战武器的切换(不知大家有没注意到,胡椒炮打在敌人身上是2和4组成的字体,猫眼茶壶则会显现出柴郡猫的脸)。二代里茶壶炮的距离还不如浮空小兵的攻击,尽管威力较大,还是有点遗憾。总的来说,一代的近战武器不具备连击系统,打击感差,但是远战武器表现不俗,而二代恰好是相反。
& & 个人感觉一代的敌人不像二代的敌人那么具有威胁。印象中,除了会把你吹下平台的鬼魂和血厚的令人发指的机器人有点烦人外,其他都还好解决,尤其是拿到了血蒺藜(这又是自创的名字 ……具体请看百度百科的爱丽丝梦游魔境词条中的武器一览)之后,敌人好解决多了。二代中很多敌人都有无敌状态,必须用特殊办法或者看准时机才能给予其伤害,尤其是当不同敌人出现时候情况就尤为棘手。二代增加的回避系统和暴走系统估计在被群殴的状况下显得特别有用。在二周目时,特殊服装大大降低了游戏难度,尤其是随时能暴走的血衣,意味着你可以无所顾忌一路杀下去,使平衡感显得不足,如果是设定成暴走一次少一朵玫瑰这样可能会更好。二代里面除了医生没有真正意义上的boss,这点是有些遗憾的。记得一代中的巫婆,帽子先生,恶龙以及女皇都是给人留下很深印象的boss,然而到了二代居然都成了路人甲了(恶龙压根再没出现了) ,如果能够增加一些boss我想这款游戏会更能吸引玩家。
& & 二代的剧情比起一代更加丰富了,故事是在爱丽丝离开疯人院后发生的(就算爱丽丝已经二十九岁还是依然有爱啊)。随着记忆的收集,玩家会一步步接近真相,现实和魔境场景的切换也让人感到新奇。在场景的构成上制作组也下足了功夫,画面十分细腻,将阴暗,血腥和恐怖的氛围都渲染出来了。一代的剧情是在疯人院里面发生的,感觉是魔境的场景和现实的场景混在一起了,或者说现实场景几乎没出现过,而在二代里面我们既可以看到淹没在烟尘中的伦敦的黄昏,奇幻的蝶露仙境,充满中国和日本韵味的房屋和服饰,坍圮的城堡和毁灭的世界,相信大家比我更加能感受到各种场面给我们的震撼。
& & 还有一些地方没说到,也有说的不足的地方,希望大家评点指正。
& & 最后附上一代和二代的封面图
果然还是更加喜欢二代的爱丽丝啊!!!!!!!
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柴郡猫最后一句话的“奇境安全了……至少现在如此。”也非常明显地暗示了续作的可能。
另外爱丽丝在拯救奇境之后现实世界与奇境居然融为一体也没有给予解释。
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cyberalogo
& &感觉假如爱丽丝销量好的话。。。呵呵,作为EA这种见钱眼开的老板。不出续作是不可能的。。。。。。
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cyberalogo
& & 因为英文太烂,其实我对剧情不怎么了解,只能说说表面的东西……
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本帖最后由 789yui 于
16:42 编辑
cyberalogo
& & 那个并不是现实与仙境融为一体,游戏中随着剧情的发展,每次回到现实,现实会逐渐被虚幻所侵蚀,这并不是代表现实真的变成那样了,而是爱丽丝的精神越来越趋于疯狂了,那些虚幻的景物只是爱丽丝的幻想而已。整个儿仙境都是爱丽丝的幻想,只有爱丽丝的眼中看到的才是仙境,刚开始时爱丽丝只有在梦中会看到仙境,到了后来即使清醒的时候也会看到那些幻觉,游戏到最后结局的时候则是爱丽丝彻底疯了,于是她再也看不到现实的世界,眼中呈现的就只有仙境了。
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我是在1年前接触到这个“爱丽丝”(在网上某篇评选100个经典游戏人物文章),因为对原童话有爱,所以艰难地找到了资源来玩。事实上,1代的音乐要比2代的要好,因为1代打感不强,我几乎是为了听音乐和刷剧情而玩下去的。
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玩一代,出现内存不能为written,搞什么,以前的电脑没有这问题,换了新的就变成这样了.
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死了就真的什么都没了
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1还挺恐怖的
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  进入大厅见地板发生了变化,无数的碎块在空中沉浮不定,我跳上逐个跳上这些碎片进入了对面的平台上,由传送点出去是另一个户外庭院,打掉空中的巫师在对面看到了三道门,跳入中央绿色传送门回到了城墙上,绕到城堡的右侧看到那里有一扇窗户被打开了,由城墙跳入城堡内部。
  变身药水
  来到大厅用魔法打到左边二层的守卫,往左边进入剧院见到了那名帮助我的老者,这时舞台上出现了一些怪异变形的孩子,老者前去寻找记载答案的书籍,而我杀掉两名赶来的守卫返回了大厅。上二层往左边跳到尽头平台找到一根槌球棒,这是我的第三种武器。绕到另一侧进入图书馆在最里端找到了第一本书。由旁边的升降梯上到第五层,其间每一层都可以找到一本书,每拿到一本书它们会飞到空中固定的位置,在第五层踏着浮动的四本书到达一处壁龛之中,在桌上找到了一本巨大的书,将它推下去打开了里面的书页。返回到一层观看书中的文字,得知要配出缩身药剂须找到罂粟和糖块。
  来到下一场景,进入大厅走左边的门来到户外,下楼梯跳到对面拾到恶魔骰子,打掉空中的巫师返回到屋里,走右边门扳动一支拉杆可以看到墙壁被拉成了阶梯,由阶梯跳到屋梁上,空中有摇摆不定的风灯,避开它们由屋梁跳到对面与老者会合,这时有三个巫师杀了过来,分别将他们消灭后回到大厅上二楼,进入右侧的实验室看到老者正在与一群守卫搏斗,将敌人收拾掉后与老者谈话,得知他已找到了最后一块剩下的糖块,我下面的任务是要去找罂粟。出了房间在走廊穿过左边的侧门,找到了罂粟种子的培养室,在屋子中央的沙池里摘到了罂粟。
  回到实验室老者制成了一瓶缩身药剂,然后扔给我一枚五角金星,说用它可以打开城堡中的某些大门。由传送点回到大厅中,走右边的门进入图书馆,上到四层用金星打开了天文馆的大门,上去后来到天文馆的二层望远镜的地方,在下面的地球仪会打开露出一个传送点,我喝下了那瓶缩身魔法药剂跳了进去。
  眼泪池塘(POOL OF TEARS)
  追踪牛怪
  我置身于一个峡谷之中,往前跳到对面石壁上的石径(瀑布那一侧),攀到第二层可以看到一只蚂蚁兵推下石球,等石球落下去再跳过去,第三层还有一只滚下来,这时要跳回去等石球落下。往前沿几个石台跳过去,到第三层还会有石球滚过来。
  一路攀到瀑布的顶端用飞刀杀死两只蚂蚁,沿着蜿蜒的小河来到了湖畔看到了一只哭泣的牛头怪,说它会被公爵夫人当作午餐才会如此伤心,我让它停止悲伤并向它打听兔子的下落,它说毛毛虫可以帮助我,它知道这里所有的事情。这时空中落下来两片树叶,牛头怪乘着叶片划走了,于是我也跳上一片树叶顺流而下来到了另一处池塘,在路上如果落入水中要尽快地往前方游动,免得被水中的怪鱼追食。
  顺流而下
  跳上岸后杀掉两只蚂蚁,然后跳过两片荷叶跃上另一片树叶,一路漂下去还会换乘几次,如果被打翻到水里要跃到岸边的空地等着,跳到下一片叶子上继续漂行,尽量减少在水中的时间,里面的食人鱼会迅速吃血的。当看到牛头怪从上方石梁上走过时,我在叶片坠落之前跃到了左前方的岩石上,沿着小路攀爬上去找到另一片池塘,踏上叶片漂行到尽头,从瀑布飞落了下去。
  来到了一处隐蔽的溪谷,沿着河边走过去杀掉四只蚂蚁,到水湾处由两片叶子跳到水中的石径上,绕到前面跳上水面的另一片叶子,漂行中跳到左岸绕过障碍跳到另一片叶子,漂到中途看到右岸有几支火把的时候跳过去,杀掉两名守卫这时出现了一只名叫拉里的青蛙,它趁我要见公爵夫人的时机向我索要白兰地酒,我当然不能满足它,没办法只好领我前往公爵府邸,不料这时木屋的大门忽然打开,我被一阵强烈的大风吸入到屋子里面。
  公爵夫人
  沿走廊来到大厅里跳到圆桌上拿到道具,这时从壁炉里冲出来一个老妇,它就是兔子和牛头怪所说的公爵夫人,对话后展开激斗,这时边战边退,在四周会有很多补血的水晶,它们是取之不尽的,一边跑一边补血,与夫人保持距离,等手中有匕首后再转身扔她,直到她死掉为止。取胜后牛头怪和拉里走了出来,带着我来到了水底世界。接下来要跟着牛头怪游过漫长的旅程,这时注意只有跟在它后面才会有足够的氧气,否则会被憋死的,途中的鲨鱼尽量躲开,看到红心要及时补血,最后游出水面就可来到下一关卡。
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