lol天赋有7.0恶魔猎手几个天赋种类 lol天赋种类有哪些

lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋
导读:天赋有几个种类呢,请看下面详细介绍,以及的分析介绍,并且介绍了战士类新天赋的用法和研究。(点击查看:)。
  美服最新更新的补丁中,把天赋系统更新了一下,更新后的天赋系统和原来有了较大的改变,下面就让我来和大家一起探讨一下,尤其是新的天赋对于战士在比赛中的发挥,有没有优势或者劣势。
  一、LOL新天赋介绍:
lol英雄联盟新天赋攻击系
  ⑴:攻击
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />召唤师的愤怒:增强攻击性的召唤师技能(0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />蛮横之力:1/2/3 攻击力(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />思想之力:1/2/3/4 法术强度(0/4)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />屠夫:普通攻击对小兵造成2/4点额外伤害(0/2)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />欢欣:1.5/3/4.5/6% 攻击速度(0/4)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />武器专精:10%护甲穿透(0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />巫术: 1/2/3/4%冷却减免(0/4)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />奥术知识: 10%法术穿透(0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />拆城专家: 普通攻击对炮塔造成10点额外伤害(0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />致命: 1/2/3/4%暴击几率(0/4)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />致死: 10%暴击伤害加成(0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />浩劫: 0.5/1/1.5%额外伤害(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />吸血习性: 1/2/3%生命偷取(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />爆裂: 每级增加0.25/0.5/0.75/1法术强度(0/4)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />切割: 2/4/6护甲穿透(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />高阶法师: 1.25/2.5/3.75/5%法术强度加成(0/4)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />死神: 对生命值低于40%的目标所造成的伤害提高6%(0/1)
lol英雄联盟新天赋防御系
  &#9333;:防御
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />召唤师的决断: 增强防御性的召唤师技能(0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />抵抗: 2/4/6魔法抗性(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />坚硬: 2/4/6护甲(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />硬化皮肤: 减免1/2小兵伤害(0/2)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />反弹6点伤害给攻击自己的小兵(0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />耐久:每级增加1.5/3/4.5/6生命值(0/4)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />活力:1/2/3生命回复/5秒(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />老兵伤痕:30生命值(0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />不屈:减免1/2伤害(0/2)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />灵动:减免1/2/3%范围伤害(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />攻城指挥:减少附近敌方炮塔10点护甲(不能堆叠)(0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />先锋:生命值在70%以上时,移动速度提高1/2/3%。(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />启迪:每级增加0.15/0.3/0.45%冷却减免(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />荣誉护卫:减免0.5/1/1.5%伤害(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />佣兵:击杀或助攻会获得8/16/24额外赏金(水晶之痕上减半)(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />主宰:3%生命值上限, + 10%控制减免(0/1)
lol英雄联盟新天赋通用系
  &#9334;:通用
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />召唤师的感悟:增强通用性的召唤师技能(0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />精心照料:4/7/10%死亡时间减免(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />精神扩张:增加4/7/10能量值,或每级增加4/8/12法力值(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />冥想:1/2/3法力回复/5秒(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />强化回城:减少'回城'1秒施法时间,'强化回城'0.5秒施法时间(0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />轻灵:0.5/1/1.5/2%移动速度(0/4)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />侦查:增加守卫5%的视野 (55码) (0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />贪婪:0.5/1/1.5/2每十秒加金(0/4)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />财富:20/40开局金钱(0/2)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />物质转换:1/2/3%法术吸血(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />符文亲和:20%野怪/神殿增益效果持续时间(0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />觉悟:1.25/2.5/3.75/5%经验加成(0/4)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />贤明:击杀或助攻会获得40点额外经验值(水晶之痕上减半)(0/1)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />坚毅:提升3/6/9%生命和法力回复速度(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />洞悉:2/4/6%冷却减免(0/3)
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TITLE="lol天赋有几个种类&战士类英雄联盟新天赋" />智囊:召唤师技能冷却时间减少15%(0/1)
  二、LOL新天赋分析:
  这次天赋的更新,让初期的近战战士能不像原来那么被动,尤其是对于一些打野类型的战士,比如奥拉夫、狼人等的能更有效率的请野,配合着重击的冷却时间减少了5秒,能在不被骚扰的情况下,和中路到6级时间差不多,从而配合队友进行线上的gank。
  对于一些混线的战士,比如JAX、齐天大圣等的,能在初期凭借天赋中的护甲穿透和生命偷取,增强线上的续航能力和爆发力。战士的天赋有很多种选择,并不是主选攻击天赋,尤其是近战,可以适当搭配一些防御、攻击天赋,下面就一些改动和大家分析一下。
  首先是攻击天赋的第一个,召唤师技能加强(虚弱 : 减少目标的魔抗和护甲10点,点燃 :
冷却时候攻击力和法术伤害各增加5点,飙升(新技能) : AP/攻速 增加10% ,疾跑 :
攻速增加35%),把原来天赋中的召唤师技能进行了整合,整合之后可以节省天赋点,能把多于出来的天赋点,分配给别的天赋。这个天赋只有1点,但是包含了常用的召唤师技能的加强,所以是必点的。其次对于蛮横之力和思想之力,并不需要点满,只是能开启一下层的天赋就行,但是对于打野的英雄,建议把蛮横之力加满,然后把屠夫加满。
  下一层的加功速和冷却时间的天赋是要点满的,无论是攻击还是防御,都有减技能CD的天赋,这个是要点满的,护甲穿透和法术穿透,这个要看你选择的战士类型,是像JAX这种的有AP加成的还是像一些纯物理近战一样,对于致命和致死这两个天赋,我觉得就是天生为蛮王准备的,一级的蛮王出门一般都会选择加暴击的肩胛,从而初始的血量有点少,而且暴击几率也不高,但是有了这两个天赋,能让蛮王在初期增加4%的暴击几率和10%的暴击伤害,那就是非常可观的爆发了。
  再给大家说一下最后一个死神,对于生命值低于40%的目标,所造成的伤害提高6%,这个技能对于近战来说是一个不错的技能,现在近战的一些打法都是撑血,然后功速或者攻击,所以团战中不容易被集火或者被秒,团战到后期,基本都是低于40%的生命值,所以这个6%的伤害,将会是一笔不小的输出,但是对于一些没有T的比赛,很多时候近战都是充当T的角色,所以这个天赋点的意义不是很大了,因为你要去承担整个团队中最大的伤害,所以要是以T为主的话,攻击天赋就不是很适合了,但是对于打野的战士,首选还是攻击天赋。
  然后是防御天赋,防御天赋对于战士来说也是一个不错的选择,尤其是团队中没有T的时候,这时候就需要充当一下T的角色,同样的,第一个召唤师技能加强还是要点的(Revive
: 复活后移动速度增加,Cleanse : 持续时间减少效果增加1秒Heal : 治疗量提高15%,Smite :
使用时立即获得10金钱,Garrison :
使用在我军防御塔时增加50%溅射伤害),这个技能最大的好处我觉得就是重击增加了5金钱,对于战士来说,打野的居多,像船长、德鲁伊、狼人、YI、蛮王等,大家会说才比原来增加了5金,但是同样的,重击CD时间缩短了5秒,也就是说一场比赛下来,使用重击基本在30次左右,相当于增加了150金,尤其是打野英雄的钱主要来源与gank,而初期是没什么机会进行gank的,除非一些特殊的打法。同样的,防御天赋中也有一些很实用的天赋。包括启迪的减技能CD,佣兵的增加额外金钱,还有能减少AOE伤害的灵动,把原来加生命值的天赋整合成了一个,增加30点生命值的老兵,然后增加的主宰(3%生命值上限,
+ 10%控制减免),这个技能对于近战来说也是不错的天赋,配合近战一般都会出的水银靴,从而能更好的摆脱对面的控制技能。
  通用天赋中的符文亲和,是比较适合打野的战士,比如狼人之类的,我之前美服的狼人天赋,就是攻击和通用,点一点BUFF增益,这次改动直接把原来点2点才有20%增益整合成了一个,这对于打野英雄来说是个不错的选择。这次改动中,通用天赋里面很多都适合打野近战使用,包括增加金钱、减技能CD、增加经验等等。
  三、LOL新天赋总结
  这次天赋的更新,攻击和通用适合打野的近战,防御天赋则倾向于半T半DPS的近战,在初期血薄的战士能从天赋上增加一些续航能力和爆发力,而初期打野的战士,能更好的使用这套新天赋快速清野,这次天赋的更新还是比较到位的,也看出了Riot公司的努力,希望大家在使用过后,能发表一些自己的新的体会,与大家多多交流。
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lol天赋有几个种类 战士类英雄联盟新天赋
发布时间:11-12-13 14:13
来源:未知
责任编辑:52PK
lol英雄联盟新天赋通用系
  ⑶:通用
  召唤师的感悟:增强通用性的召唤师技能(0/1)
  精心照料:4/7/10%死亡时间减免(0/3)
  精神扩张:增加4/7/10能量值,或每级增加4/8/12法力值(0/3)
  冥想:1/2/3法力回复/5秒(0/3)
  强化回城:减少'回城'1秒施法时间,'强化回城'0.5秒施法时间(0/1)
  轻灵:0.5/1/1.5/2%移动速度(0/4)
  侦查:增加守卫5%的视野 (55码) (0/1)
  贪婪:0.5/1/1.5/2每十秒加金(0/4)
  财富:20/40开局金钱(0/2)
  物质转换:1/2/3%法术吸血(0/3)
  符文亲和:20%野怪/神殿增益效果持续时间(0/1)
  觉悟:1.25/2.5/3.75/5%经验加成(0/4)
  贤明:击杀或助攻会获得40点额外经验值(水晶之痕上减半)(0/1)
  坚毅:提升3/6/9%生命和法力回复速度(0/3)
  洞悉:2/4/6%冷却减免(0/3)
  智囊:召唤师技能冷却时间减少15%(0/1)
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LOL天赋符文大型攻略:各路英雄全搜罗
1上单天赋符文推荐  天赋和符文是的一大特色,面对着中纷繁复杂的符文与天赋,很多撸友都会感到无所适从,不知道怎么搭配才有最好的效果。实际上即使是同一种属性,不同颜色的符文数值也是不一样的,我们选择符文时首先就得考虑数值最高的那种颜色。一般这种符文右上角都会有&最佳属性&四个字。如下图:   由于符文价格非常昂贵,大家一般都会避免买到那些右上角写着&普通属性&的符文,所以选择符文时一定要慎重。【文章由太平洋LOL专区原创,转载请注明出处】  这篇文章参照了大量职业选手在比赛中所使用的天赋符文,同时又汲取了很多高分段玩家的意见和建议。如果你正在被如何搭配天赋符文的问题所烦恼的话,相信一定可以帮到你。一.上单1.进攻型上单  适合英雄:瑞雯、鳄鱼、、刀妹、、等(天赋符文可参考ADC部分)  天赋21/9/0:   符文:  精华:固定攻击力X3  红色:护甲穿透X9/固定攻击力X9  (前期主要靠普通攻击输出的英雄适合带固定攻击力,如蛮王;其他英雄则推荐带穿透)  黄色:固定护甲X9/成长生命值X9  (对面上单是AP的话可以带成长生命值,大多数情况下推荐带护甲)  蓝色:固定魔抗X92.坦克型上单  适合英雄:树精、慎、狗头、、掘墓等  天赋9/21/0(如果是AP输出的坦克如树精,则将攻击系里加攻击力的点数换到法强上):   符文:  精华:固定攻击力X3/固定法强X3  红色:护甲穿透X9/法术穿透X9  (可带混合穿透)  黄色:固定护甲X9/成长生命值X9  (对面上单是AP的话可以带成长生命值,一般情况下推荐带护甲)  蓝色:固定魔抗X93.AP型上单  适合英雄:、兰博等  天赋21/9/0   符文:  精华:固定法强X3  红色:法术穿透X9  黄色:固定护甲X9/成长生命值X9  (对面上单是AP的话可以带成长生命值,一般情况下推荐带护甲)  蓝色:固定魔抗X9/法术强度X9  (对面上单是AD可以带法术强度)4.特定英雄符文天赋:  :  天赋0/9/21;   符文;  精华:移动速度X3  红色:法术穿透X9  黄色:固定护甲X9/成长生命值X9  蓝色:固定魔抗X9/固定法力值X9  蒙多:  天赋0/30/0:   符文:  精华:生命回复X3  红色:混合穿透X9  黄色:固定护甲X9/成长生命值X9  蓝色:固定魔抗X92打野天赋符文推荐二、打野1.进攻型打野:  适合英雄:螳螂、、、等  天赋21/9/0:   符文:  精华:固定攻击力X3  红色:固定攻击力X9  黄色:固定护甲X9  蓝色:固定魔抗X92.坦克型打野:  适合英雄:、蒙多、蝎子、泰坦等  天赋9/21/0:  符文:  精华:固定攻击力X3/固定法强X3  红色:固定攻击力X9  黄色:固定护甲X9  蓝色:固定魔抗X93.法师型打野  适合英雄:末日、等  天赋21/0/9  符文:  精华:固定法强X3  红色:法术穿透X9  黄色:成长生命值X9  蓝色:固定法强X94.特定英雄天赋符文:  蜘蛛  天赋21/9/0    符文:  精华:移动速度X3/混合穿透X3  红色:混合穿透X9  黄色:固定护甲X9  蓝色:固定魔抗X93中单天赋符文推荐三、中单1.AP中单:  适合英雄:狐狸、发条、、、、等  天赋21/0/9(无蓝条的法师可以用21/9/0)  符文:  精华:固定法强X3  红色:法术穿透X9  黄色:固定护甲X9/成长生命值X9  (对面中单是AP可以带成长生命值)  蓝色:固定魔抗X9/法术强度X9  (对面中单是AD可以带法术强度)2.AD中单:  适合英雄:、、、等  天赋21/9/0(杰斯这种有蓝条的AD可以用21/0/9)   符文:  精华:固定攻击力X3  红色:护甲穿透X9/固定攻击力X9  (亚索和杰斯这种依赖平A的建议带固定攻击)  黄色:固定护甲X9  蓝色:固定魔抗X94ADC天赋符文推荐四、ADC1.依赖普攻输出的ADC  适合英雄:、、金克丝、女警、等  天赋21/9/0   符文:  精华:攻击速度X3  红色:固定攻击力X9  黄色:固定护甲X9  蓝色:固定魔抗X92.依赖技能输出的ADC:  适合英雄:卢锡安、EZ等  天赋21/9/0:  符文:  精华:固定攻击力X3  红色:固定攻击力X9  黄色:固定护甲X9  蓝色:固定魔抗X93.特定ADC天赋符文:    天赋21/9/0  符文:  精华:攻击速度X3  红色:混合穿透X9  黄色:固定护甲X9  蓝色:固定魔抗X9  螃蟹  天赋21/9/0  符文:  精华:固定攻击力X3  红色:护甲穿透X9  黄色:固定护甲X9  蓝色:固定魔抗X95辅助天赋符文推荐五、辅助1.坦克型辅助:  适合英雄:锤石、日女、、等  天赋0/15/15:   符文:  精华:固定护甲X3  红色:固定护甲X9/固定攻击力X9  (取决于你的打法是偏向保守还是进攻)  黄色:固定生命值X9  蓝色:固定魔抗2.防守型AP辅助:  适合英雄:风女、、星妈、等  天赋0/9/21  精华:固定护甲X2+法术强度X1  红色:混合穿透X9  黄色:固定护甲X9  蓝色:固定魔抗X9/固定法强X9  (蓝色带法强还是魔抗取决于对面辅助是否有较高的AP输出)3.输出型AP辅助:  适合英雄:、、扇子妈、末日、等(安妮这种暴力辅助也可参照中路AP)  天赋:9/0/21  符文:  精华:固定法强X2+固定护甲X1  红色:法术穿透X9  黄色:固定护甲X9  蓝色:固定魔抗X9/固定法强X9  (蓝色带法强还是魔抗取决于对面辅助是否有较高的AP输出)6全英雄通用符文推荐六.全英雄通用符文  大多数玩家都只有两个符文页,为了照顾这部分玩家,最后给大家推荐两套通用符文1.英雄主要依赖物理输出时:  精华:固定攻击力X3  红色:护甲穿透X9  黄色:固定护甲X9  蓝色:固定魔抗X92.英雄主要依赖法伤输出时:  精华:固定法强X3  红色:法术穿透X9  黄色:固定护甲X9  蓝色:固定魔抗X9  如果你囊中羞涩时,那么只需要准备这两套符文就可以满足绝大多数情况了。不过话虽如此,想要让自己更进一步的话,更多的符文页仍然是必不可少的。
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