放置江湖金丝手套伤害的“武器伤害”和“精英伤害”哪个属性更重要

全境封锁 伤害数据表一览 伤害收益解析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-23 14:50:47
今天小编给大家带来的是关于全境封锁 伤害数据表一览 伤害收益解析,,小伙伴们一起来看一看吧。
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  防具数据表下载地址:点击进入
  如果纯PVP,不杀暗区怪,收益最高的永远是防御,
  属性收益排序 配件(体力)&护甲&生命&非物理恢复&抗性
  只要在保证足够输出下,其他属性堆体力,就是收益最大的.
  怎么样保证输出?
  像手套 枪套,只能选择输出
  面罩没了精英伤也是只能选择配件和一件防御属性
  防具没了双精英,也只能选择防御属性
  护膝没了精英伤害,只能选择暴伤,而配件 PVE和PVP是通用的.
  所以其实相对PVE变化很简单,不一样的是防具三维属性改成以体力为主
  以前3000+火力,现在缩减到2000+.
关于防具上的技能
  个人建议,能堆急救包的就堆急救包,至于为什么.看下面内容
  讨论下最BUG的4个技能天赋.
  1,使用治愈技能减少15%冷却(V键医疗包同样使用,而且血量足够少的情况可以连续4~5次减CD,直接减少一半CD)
  2.生命值低于1/3,增加40%伤害抗性(配合头盔的低于1/3增加40%治疗量,回几万血+40%减伤)
  3.使用任何技能击杀,增加10s持续时间(孤狼可以无限脉冲,挑战可以无限掩体,再配合1天赋,基本CD不会断)
  4.移动中杀死敌人,减少30%伤害(配合掩体外13%,以及高输出,可以直接正面突突突,独狼特别适合,配上上面3点bug回血后,单刷地表必备)
另外想到一个新流派
  纯T流:堆体力,属性多洗击杀恢复,武器带击杀恢复.保证足够输出,武器拿机枪
  上面说过,全境装备上的属性,取舍非常简单
关于武器天赋建议
  狙击不建议带爆头伤害,建议带技能后增加武器伤害,技能后增加暴击,暴击伤害,弹夹不建议带子弹容量,双暴最优先
  突击步枪和冲锋,最优先建议带爆头伤害
  不知道手枪洗的出稳定性和精确度吗,洗的出建议优先带这2个
  以上是小编为大家整理的全境封锁的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
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→ 暗黑3国服附魔系统怎么用 装备重铸洗属性攻略心得
v1.0.0.1001 官方版
类型:游戏辅助大小:3.8M语言:中文 评分:7.5
经过不断的调整,目前《暗黑3》国服的附魔系统已经可以正常使用了。对于进入游戏不久,还没有一身极品的玩家们来说,适当地调整装备属性,进一步加强自己的角色,无疑是十分重要的。而附魔系统则有着变废为宝,将你身上的鸡肋装备变得更加实用的效果。不过这一系统到底该怎么用?洗属性的时候,我们该遵循什么原则呢?这里小编就给大家带来了一篇攻略心得,大家赶快来看看吧!附魔用法详解:因为很多装备只差稍许属性就可以变为极品装备,附魔就是为了这些装备而准备的。它可以使你的装备属性趋近于更完美。每个章节的幻化商人都可以附魔。就在你之前幻化装备那个NPC附魔。&不论是这个工匠,还是旁边的炉子,都可以重铸。&第一个选项就附魔重铸,第二个则是幻化。在今日上线之后发现已经可以使用。把装备放上去,就可以选择你需要重铸掉的装备属性。切记,你选择重铸属性之后,以后就只可以重铸这一条属性了,不可以再选择其他属性进行重铸了,所以这条属性基本来说是说是这件装备上,你最不需要的属性。属性条右边的&&可以点开,点开之后会显示你选择的属性可能重铸出什么属性,以及这些属性的范围。&附魔花费:除开项链、戒指之外的重铸,都是材料加上金币。项链与戒指金币那里会变成宝石。重铸所需金币会一次递增,宝石则不会变化。&我该附魔什么属性?武器:武器上的附魔,建议保留主属性、ED(6-10%伤害)、冷却缩减(CDR)、精英伤害,部分技能需要范围伤害。洞是必须的(可以通过打孔器)。一把完美的武器属性为:白字、ED、主属性、体能/冷却缩减/精英伤害/范围伤害/消耗减少(此项视技能使用而定)、打出来的孔。正常武器只有4条属性,所以打造完美武器,打孔器是必须的。洗武器需求原则:孔&ED&主属性&体能/冷却缩减(CDR)/精英伤害/范围伤害/消耗减少&体能。以以下这把武器为例:这把武器有白字伤害、有主属性、有攻速、有孔。这把武器就不需要打孔器了,如果需要洗的话。按照洗武器原则,就需要直接把攻速洗成ED了。&项链、戒指:项链可以说除开武器以外最需要注意重铸出好属性的一个部位。由于宏伟秘境新加入了传奇宝石,戒指上的一个孔基本是必须的,项链由于暴击爆伤最大值基本是戒指的两倍,所以项链的洞不是必须的,但也非常重要。项链和戒指一样,都是要求暴击爆伤,一个完美的项链属性为:暴击、爆伤、主属性、洞/主要属性伤害。洗项链原则:暴击伤害=暴击&洞&主属性&元素伤。洗戒指原则:洞&暴击伤害=暴击&主属性。以这个项链为例:需要把冷却缩减洗为暴击或者暴击伤害。&这个乔丹则需要把攻速洗为洞:&洗手套原则:暴击伤害=暴击&主属性&体能。洗头盔原则:暴击&洞&主属性&体能=技能伤害。洗衣服原则:3洞&主属性&体能=技能伤害。洗腰带原则:主属性&体能&全抗性=生命值百分比。洗裤子原则:2洞&主属性&体能=技能伤害。洗鞋子原则:主属性&体能&全抗=技能伤害。洗肩膀原则:主属性&体能&生命百分比=技能伤害。另外,这些原则都是基础,具体情况还是需要根据你的Bulid来洗,比如猎魔人需要减耗,所以大部分装备都需要洗成消耗减少。
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《全境封锁》高暴击伤害流装备武器推荐及属性玩法介绍
& &《全境封锁》各类玩法流派很多,有些玩家喜欢高伤害输出流玩法,输出流怎么玩?如何加点?接下来带来“可爱的Cavalier”分享的玩法攻略,喜欢高暴击伤害的玩家们可以参考尝试。
& &现在很流行电工,但是我本人玩RPG都喜欢战士、刺客,等能抗、灵活、高暴击、高数字伤害,可能不是最强的一个流派,但至少目前暗区没有不能一梭子弹秒的怪。
& &先上整体属性面板:
& &主要用的武器就是vector.45 acp,这个枪确实谁用谁知道,好用,唯一的缺点就是弹药需要经常补给。冲锋枪自带20+的暴击几率这个很强,也定性了近距离高暴击的输出套路。天赋方面各有各的好处,不好说哪三种就一定是最好。
& &再上一张武器详细图:
& &这里也有人可能会说暴击会生命更好,其实,不是说不好,只是个人见解,我觉得破甲更好,不仅仅体现在PVP,PVE同样有用。至于随机应变这个天赋,并不鸡肋,因为冲锋枪的伤害距离本身就需要非常近才能打出伤害。
& &枪械挂件我选的这些,解释一下,除了准镜以外,其他都用爆伤,因为其他装备是可以堆暴击的,所以我选择全部爆伤。这样就能保证在高暴击的情况下打出理想的输出。
& &下面上装备,以及装备需要注意的主要属性,以及出处:
& &背心,天赋的选择没有固定的需求,要注意的属性就是+护甲,这个很重要,背心是所有装备护甲可以加最高的。图纸在暗区换取。
& &背包,天赋同样没有固定的需求,注意还是护甲、护甲,一定要有护甲。重要的事情说三遍。其他属性随缘。
& &次要属性最好是有弹药容量。可以用凤凰币在2楼商人处兑换图纸,因为是使用普通材料制作,所以比较好出好的。
& &面罩,天赋修复,这个很重要,这个是一定要有的,主要属性暴击,次要属性要是能有拾荒就很完美,其他随缘。面罩可以用凤凰币在2楼商人处兑换图纸,因为是使用普通材料制作,所以比较好出好的。
& &手套,天赋野蛮,必须有,大家可以算算,在武器百分之20+ 手套提供13,也就是这些就达到33-39的暴击几率了,很是可怕。手套的主要属性,双暴一定要有,剩下一个可以选择,精英伤害、击杀恢复等。图纸在暗区2区商人处兑换。制作需要暗区材料,所以这个真的要随缘,我这个手套做了4、5个才出,算是快的了。
& &护膝,主要属性暴击伤害、护甲、拾荒。这些都要有,毕竟护膝是拾荒大件,天赋没有好的,所以天赋可以忽略。可以用凤凰币在2楼商人处兑换图纸,因为是使用普通材料制作,所以比较好出好的。
& &最后是枪套,天赋同样没有什么好的,不过最好是在掩体内移动1米回血百分之2的那个,虽然我觉得很鸡肋,但是比我这个强。主要属性,护甲。我这个显示出现BUG,其实没有+1配件栏位,如果真的有,那这个就真的逆天了。图纸在暗区商人处换取。
& &下面是属性面板:
& &面板暴击是40加上手套的天赋13加上脉冲的18.90实际暴击是71.90,可以说基本枪枪爆头,虽然这样说有些不严谨,但是确实如此。
& &暴击伤害一定要上百,要不高暴击的优势就完全体现不出来了,同样,144的面板加上脉冲的54.30是199.30的暴击伤害,也就是2被普通爆头伤害或白字伤害。
& &刚强调必须对护甲的地方就是为了减伤,因为冲锋枪要贴脸,所以这个减伤真的重要。
& &我目前单发伤害是7W,脉冲后是9-11W,开科技大招后单发暴击在14-17W,然而冲锋枪很稳,40发子弹的实际射击时间也就3秒多点,科技大招开启后,就真的做到枪枪暴击了。所以大家可以自己算算伤害,这里就不多说了。(纯数学问题了)
& &技能我选择,脉冲(增加暴击爆伤的)、治疗弹(可以超量的)、科技大招。
& &天赋我选择,医疗包超量,治疗队友减技能CD百分之15,移动杀死敌人减伤百分之30持续10秒,以及在任何技能使用时杀死一名敌人,可以延长技能持续时间百分之10.
& &所有暗区BOSS身边小怪都不少,但是开了科技大招后所有小怪,除重甲兵外,基本都是5-6发子弹一个,也就是不到1秒时间,所以,基本上每场打完科技大招都还在效用范围内,如果你还有基友,恭喜你,让他带个防卫大招,可以说任何怪,在多人你都有能力钢正面。
& &以上就是玩家分享的玩法介绍,以供玩家们参考。
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新人在线请叫武器的DPS越高越好?还是选择武器伤害越高越好?
有些武器的伤害明明高,但是装备上以后DPS就掉下来了/应该选择伤害高的武器呐?还是要求DPS高的武器???谢谢各位大神
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挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
dps不是绝对·····如果武器准度很高的话会很拉高dps看武器伤害和技能
技能合适就可以
暴击 暴击伤害
距离伤害 暴击回血等等
撐傷害 火力
DPS=每发子弹伤害 * (1 + 爆击率 * 额外爆击伤害) * (1 + 爆头率 * 额外爆头伤害) * 子弹数 / (子弹数*每发子弹射击时间 + 装填时间)
如果纯追求面板DPS数字 楼主可以记下一下几点1 武器天赋 满血增加13%暴击率
脱离战斗后第一发子弹45%暴击率2 手套(好像是)天赋
弹夹前3发子弹暴击率增加7%再堆点 射速 弹夹 武器伤害 20W DPS妥妥的
武器伤害也是一部分
光武器伤害高 看板高 但是属性暴击 暴击伤害低的可怜
也没很大的输出
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