三国三国乱世夏侯惇觉醒妻子

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的儿子史书记载夏侯惇一生有七个儿子,两个,他七个儿子两个孙子都是好样的,都被封为关内侯,其中他的次子夏侯楙最有出息,娶了的女儿清河公主,做了曹操的女婿,此后一路高升,成为曹魏重臣,这段历史在三国演义里都有记载。夏侯惇画像不过当时夏侯家因为跟特殊关系,他们成为当时社会上的世家大族,当时还很讲究门阀士族,所以夏侯家的子孙都是跟当时的贵族联姻的。这里面其实很有意思,夏侯惇的次子娶了曹操的女儿,他的同族的女儿又嫁给了蜀国大将,他们又生了女儿,长大后嫁给了的儿子,可是刘禅的老爸刘备却娶了的妹妹,也就是刘禅的母亲,这时候就出现一个有趣的画面了,假如曹操见到孙权,不知要怎么称呼,毕竟他们还算是八竿子打不着的亲戚呢。不过这也只是后人的想象而已,事实上历史上并没有孙权跟曹操见面的记载,所以我们就不要瞎操心啦。夏侯惇一生多子多福,而且子孙个个封侯,很为人称道。其实这与他平常为人厚道,慷慨待人有关系。夏侯惇不仅酷爱读书,而且一生不置产业,每次都把得到的赏赐分给族人,对人十分友善,他的子孙在他的教导下,也遗传了父亲的勇敢善战、宽厚待人的品格,所以曹操才很喜欢他的儿子,还把自己的女儿嫁给他的次子,可见家风渊源。夏侯惇眼睛怎么瞎的三国名将夏侯惇一生中最为出彩的篇章便是拔矢啖睛,还上了小说《三国演义》的回目,《三国演义》第十八回有贾文和料敌决胜、夏侯淳拔矢啖睛的故事。夏侯惇拔矢啖睛要知道《三国演义》人物众多,但是主要是讲刘关张三人与曹氏父子之间的相互斗争的故事,连东吴孙权都是配角,戏份不多,能够上回目,说明这是作者非常欣赏的环节,是着重描写的精彩故事,夏侯惇也是小说后期一个非常出彩非常重要的人物,那么拔矢啖睛究竟是怎么一回事呢。原来有一次曹操派夏侯惇为前军先锋,不料行军途中正好与的军相遇,狭路相逢勇者胜,夏侯惇马上纵马上前杀敌,与那高顺大战几十回合,高顺渐渐不敌,败下阵来,正要掉头逃跑,夏侯惇当然不想这么轻易放敌,没有过多考虑便径直追上去,不料却中了他们的埋伏,吕布的手下曹性趁着夏侯惇不防备,用暗箭射他,正好射中夏侯惇的左眼,鲜血喷涌而出,夏侯惇惨叫一声,几乎昏倒。但是他忍着巨大的疼痛,用手拔箭,却由于用力过猛连眼珠子都拔出来了,夏侯惇平时是个饱读诗书、崇尚儒学的人,他认为眼珠是身体发肤受之父母。不可损毁,于是便吃下自己的眼珠。继续杀敌,终于战胜了敌人,取得了胜利。不过从此以后,夏侯惇只能单眼看人,有了一个“盲夏侯”的外号,夏侯惇自己很注重外表,很不喜欢人家这样叫他,不过从此他拔矢啖睛的名声便传开了。夏侯惇和谁厉害人们对夏侯惇和关羽二人谁厉害的讨论主要是因为小说《三国演义》中有夏侯惇与关羽大战,最后不分胜负的故事,不过这是个仁者见仁智者见智的事。关羽剧照有人说关羽厉害,因为关羽能大战吕布五十回合还难分伯仲,夏侯惇却只能与吕布战斗三十回,当然关羽厉害啦,关羽可是武圣人啊。还有人觉得还是夏侯惇厉害,关羽只是个只会逞强的武夫,最后还不是败走麦城,身首异处。相反夏侯惇没打过什么败仗,最后还能善终,死后还能得到皇帝的厚葬,这份优待在三国乱世之中可不是人人能得到的,肯定他有过人的智慧,所以还是夏侯惇更厉害。不过历史毕竟不是个人英雄比武的舞台,实际上夏侯惇与关羽比试只不过是小说《三国演义》的杜撰,是纯属虚构的,因为国与国之间的战争可不是儿戏,而是靠的是战术部署,兵力调配,后勤补给等各环节的紧密配合,是一项系统性工程,根本不是敌对双方的将领几个回合的斗狠就能决定胜负的,一般打仗,统帅一般都是在后方坐镇指挥的,因为他是决定战斗的核心,根本不可能自己上前线,亲身与对方搏斗,这是十分危险的也是根本没必要的,所以夏侯惇与关羽是不可能比试武功的,也就说不上谁更厉害了,而是夏侯惇其实很少被派上前线,他一直是管理后勤粮草方面的事,又怎么可能跟关羽一比高下呢。
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像三国曹操职业橙卡夏侯惇强不强
不得不提,曹操职业橙卡夏侯惇太弱,有违形象,曹操职业橙卡夏侯惇,8费,身材3/5,带固守,连击,冲阵,庇护,说他太弱,原因有六个,一起来看看吧。1)职业橙卡,横向与周瑜,关羽,吕布,天公将军比,使用率是最低的2)与通用橙卡比,吕绮玲,梦魔,诸葛亮,夏侯惇就是个矮子3)身材3/5,吃草芥,5血保障性太低,站场有问题4)固守还怕邓艾技能,虽然身上光环多,但一个沉默,都没了5)曹操我玩下了,主要二类,一是铺场打鼓流,二是,4攻消耗流,夏侯惇作为高费橙卡,没有支持作用6)目前星卡出现不少,一些白星卡,效果都强大至变态,如长坂坡,345,橙卡作用一个卡组只能一张的卡,效果却这般完善建议:1)曹操的特技之一连击,保留,庇护作为连击配合,可以考虑取消固守或冲阵之一效果,改为提高身材,身材建议4/6或3/92)不取消光环,纯提高身材,那可以到3/8这属于一个多功能卡,各项都不强,需要配合才行,能斩杀能解场能挡刀。如果改成4攻击那会太强,现在又太弱,最好改法是加1血或者2血。多加点血没有疑义,现在超模卡多,不影响大环境。夏侯惇配合军鼓阵或者挟天子,绝影已经伤害爆炸,再加借头,望梅止渴解场无解。能肯定的是楼主没玩过曹操,这是张必带的卡。夏侯惇出场站加2攻的军鼓阵旁边可以直接打出10伤害,下回合配合挟天子更是逆天。你要知道冲阵6伤就已经值5费。剩下一个335连击,怎么都是赚。首先冲锋连击固守的牌,除了这张,别的没有,一直觉得姜维和曹植比你的更弱,他们都没说什么了。
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扫一扫关注爱游戏微信夏侯惇(游卡桌游《三国杀》推出的武将牌)_百度百科
?游卡桌游《三国杀》推出的武将牌
(游卡桌游《三国杀》推出的武将牌)
夏侯惇是由推出的桌上游戏《》中的一种武将牌。武将设计来源三国时期魏国名将夏侯惇,武将技能为刚烈。
夏侯惇武将技能
夏侯惇标准版
刚烈——当你受到伤害后,你可以判定,若结果不为红桃,来源选择一项:1、弃置两张手牌;2、受到你造成的1点伤害。
夏侯惇界限突破
刚烈——当你受到1点伤害后,你可以判定,若结果为:红色,你对来源造成1点伤害;黑色,你弃置来源的一张牌。
【原版】清俭——当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将其中的至少一张牌交给其他角色。
【OL】清俭——当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将其中至少一张牌扣置于武将牌上,若如此做,当前回合结束后,你将武将牌上的所有牌交给其他角色。[1]
标准版夏侯惇原画
夏侯惇武将台词
刚烈鼠辈,竟敢伤我;以彼之道,还施彼身
阵亡两边都看不见了……胜利父精母血,不可弃也!众将官随我前进![2]
夏侯惇武将解析
夏侯惇使用技巧
无论作为哪个身份,桃对于你的作用尤其凸显,桃不仅意味着你的存活率,更意味着你又多了一次伤害别人的机会。当你手中有桃的情况下,在别人杀你时,即使你手中有闪,也完全可以考虑故意掉血来刚烈对方,当对方损血损牌,而你自己又吃桃回血时,对于对手的心理打击将是巨大而且带有震慑力的。伤敌一千,自损八百。是别人杀你的最好诠释。所以,请合理运用手中的桃和你的刚烈吧。
夏侯惇三国杀皮肤
夏侯惇技能分析
夏侯惇的技术含量就在于何时选择主动掉血刚烈,你没牌出只能掉血的话基本就没啥技术了。但是当你有闪时,有时可选择不出,刚烈对方。关键就在于时机。尤其是对方是 只有1或2点体力,而自己体力值大于等于3且手里有桃。一般来说,己方出AOE锦囊或者貂蝉让己方两人决斗时自然是不刚烈,而对方对自己造成伤害时则选择 刚烈,但是,仍需小心一下几点:
1、对郭嘉刚烈并不一定是好事,尤其是郭嘉红桃运势很旺时;即使刚烈成功,郭嘉也只需丢一张手牌就可解决问题,就算掉血依旧可以拿牌。(这里仍按原先规则,刚烈牌为对方判定牌)
2、对手牌数大于等于二的诸葛亮来说则从相反的角度来看,诸葛亮和自己是一帮的时候选择刚烈,和自己不是一帮的不刚烈。
3、对司马刚烈需小心,因为对方会抽取自己的好牌,尤其是自己手上有桃时。所以自己手上有桃,而伤害来源是司马懿时,应慎重主动掉血刚烈。
4、对小乔则应该多长个心眼,无论是敌方己方都要慎重考虑,小乔的攻击方和转移方都得很讲究。[3]
更改后的夏侯惇技能发动机制没有太大改变,但是适应三国杀整体伤害提高的大环境,刚烈从一次伤害发动一次,更改为了一点伤害发动一次,受到瞬间大量伤害时也可多次发动,使得其发挥空间更大。而且刚烈后的判定结果无论如何,都会造成一定的效果,不会像从前那样,有概率无功而返。另外,如果判定结果为黑色,不仅弃牌范围从手牌扩大到牌,选择权也回到了夏侯惇手中,使得新夏侯惇的反击能力显著增加了。
至于新增的技能“清俭”,则使得其在未被伤害时,也不会落入“白板将”的尴尬境地。摸牌阶段外获得的牌,举例来说,【无中生有】,【五谷丰登】等锦囊都可触发,使得夏侯惇一定程度上可以为团队中的关键人物输送手牌,成为一个能够提供辅助功能的武将,实现了“文武双全”。[1]
界限突破-夏侯惇原画
[Q]夏侯惇发动【刚烈】时,若判定结果不为红桃,且目标来源不足两张手牌,如何结算?
[A]目标来源必须受到1点伤害。
[Q]夏侯惇受到一次超过1点的伤害时,可以发动几次【刚烈】?
例如:发动【裸衣】技能后,使用【杀】攻击夏侯惇,夏侯惇受到2点伤害,此时只能发动一次【刚烈】。
[Q]夏侯惇进入濒死状态时,是否可以发动【刚烈】?  [A]不可以,除非夏侯惇被救回。  例如:A角色对夏侯惇使用【杀】,夏侯惇受伤害进入濒死状态,如果没有角色对夏侯惇使用【桃】,则夏侯惇死亡,不能发动【刚烈】。
[Q]夏侯惇【刚烈】,小乔能否继续发动【天香】?  [A]可以。  [Q]夏侯惇对小乔造成伤害,小乔把伤害转移给夏侯惇,是否可以发动【刚烈】?  [A]可以,但是刚烈的对象是自己。
[Q]夏侯惇受到连环传导的伤害时,刚烈的对象是谁?
[A]伤害来源(可以是自己)。
[Q]夏侯惇刚烈对对方造成的伤害是什么属性?
[A]普通伤害。
愤勇部分:
[Q]竖置体力牌在桌面上如何表示?  [A]即通常状态下,你可以用你的武将牌竖向遮挡横向体力牌,从左侧读数表示当前体力。而当体力牌竖置后,你须用你的武将牌竖向遮挡竖置体力牌,从上面读数表示当前体力。
[Q]“竖置体力牌”的时机是什么,是强制效应吗?  [A]在你受到“一次”伤害之后,无论该次伤害造成了多少。这并非强制效应,你可以选择不竖置自己的体力牌。
[Q]“当你的体力牌为竖置状态时,防止你受到的所有伤害”会触发如【藤甲】、“裸衣”等伤害加成效果吗?  [A]不会,防止所有伤害的效果会忽视整个伤害事件。
[Q]“当你的体力牌为竖置状态时,防止你受到的所有伤害”会触发如【铁索连环】的属性伤害传导、“烈刃”的拼点等伤害后续的效果吗?  [A]不会,因伤害事件被忽视,武将牌横置、竖置体力牌的夏侯惇受到属性伤害时不会引发【铁索连环】,祝融也不能对其发动“烈刃”。
[Q]周瑜对竖置体力牌的夏侯惇发动“反间”,夏侯惇猜测花色错误,是否能获得“反间”牌?  [A]可以,新标准版中,周瑜的“反间”牌已修正为猜测花色时先行获得,并非伤害的后续事件。
[Q]小乔对竖置体力牌的夏侯惇发动“天香”,夏侯惇是否可以摸天香牌?  [A]可以,天香牌的摸取并非伤害的后续事件,而是只要发生了转移,即会正常摸取。
[Q]竖置体力牌的夏侯惇,受到张春华造成的伤害,或质疑于吉“蛊惑”失败时,是否如常失去体力?  [A]是,失去体力不属于伤害,若因此触发濒死,如常结算濒死。
[Q]竖置体力牌的夏侯惇,被☆SP刘备“昭烈”指定为目标,亮出了1张锦囊牌和2张基本牌,夏侯惇选择受到伤害,是否可以获得这些基本牌?  [A]不可以,昭烈受到伤害时的获得的基本牌是伤害的后续效果,若伤害被防止,这些基本牌也不能被获得。[4]
雪恨部分:
[Q]“横置体力牌”的时机是什么,是强制效应吗?  [A]每个角色的回合结束阶段开始时,若你的体力牌为竖置,你均必须横置之,这属于强制效应。
[Q]“横置体力牌”后,你必须选择执行两项效果之一吗?  [A]是的,你须选择弃置当前回合角色X张牌或对任意一名角色使用【杀】。
[Q]若你已损失3点体力,且选择弃置当前回合角色3张牌,若其手牌和装备不足3张,如何弃置?  [A]该角色弃置他的全部牌。
[Q]选择弃置当前回合角色X张牌时,弃置的牌谁来选择?一次性弃置还是逐张弃置?  [A]夏侯惇选择,选定后一次性弃置。
[Q]选择对任意一名角色使用【杀】时,【杀】的花色、颜色、点数、属性为何?  [A]视为无色无点无属性【杀】。
[Q]选择对任意一名角色使用【杀】时,是否可以指定自己?  [A]可以,这不同于“任意一名其他角色”,且若因此而受到伤害,你可以再次竖置自己的体力牌,到下个角色的回合结束阶段开始时,你须再次横置之并选择一项。[4]
夏侯惇武将生克
并不是说她的国色有多么能控场,而是她的流离,试想当主公对反贼大乔出杀的时候,大乔是流离给满血的忠臣呢?还是满血的同伴夏侯呢?或者说,当你的同伴将杀转移到你这边的时候,你是惊讶,诧异?还是心领神会的扣血刚烈呢?
选择张角而不选择,是因为前者比其后者更具有实用价值,因为一般红桃的大多以桃,无中和闪为主,虽然你的刚烈有25%的概率是不中的,但是有了张角,不仅能让你的命中率提升为必中,更能把那些珍贵的红桃牌变废为宝,一举两得,不言而喻。
KILL三国诚品
司马懿和可能是夏侯最大的克星了,如果他们不是你的队友,那可能你的日子会变得比较难过。在之前的内奸篇中,我曾提出夏侯高调明内的观点,但这个观点只在一个情况下是不适用的,那就是有貂蝉在场的情况下。为什么?因为你的高调,反而会成为貂蝉利用你来消耗对手的棋子。让你和主公决斗绝对是一件让反贼们大快人心的事情,一方刚烈了自己的目标,一方无法奸雄,而且每回合必然上演一次,绝对能让你痛苦地郁闷死。请注意,在没有貂蝉的情况下,高调地明内吧。而司马的克星,自然在于他的改判定,这里不做过多描述了。所以当你遇见这两位对手的时候,请不要犹豫,优先考虑击杀他们吧。
夏侯惇身份选择
主公:夏侯惇也适合做,虽然没有出色的防御能力,但是毕竟5血的夏侯可以给与反贼集团至少4次的刚烈,即使是以75%的判定期望来看,也就是在你不做任何输出、回血,防御或者辅助的情况下,反贼要想获胜都至少要先付出扣3血或者6张手牌的代价。这其实对于主公一方来说已经算是一个不小的优势了。同样,夏侯惇作为主公可以帮助你更早的判断谁是你的敌人,如果有人对你造成伤害,同样不要犹豫,刚烈他吧。
夏侯惇技能介绍-图
忠臣:这或许是夏侯惇最不适合的一个角色了,原本反贼的目标就是主公,碰到如此麻烦的夏侯做忠臣,可能人家多半会把你晾在一边吧,偶尔拆拆你的连弩,顺顺你的手牌,乐你一下可能是对你最好的照顾了。要人家杀你或者与你决斗,恐怕很难了。所以你能做的贡献,也在一定程度上并限制了,你几乎成了一个没有技能的无名小卒,除非在人家放AOE的时候,你才能故意扣血来刚烈对手。对于忠臣夏侯惇们的忠告就是,祈祷你的牌型好一点吧。
反贼:夏侯惇是一个非常适合做领袖的角色。而且可以考虑优先跳反,由于自身技能的优势,主公和忠臣是不愿意优先考虑因为对付你而造成损血或者损手牌的。身份的过早明确,也有利于避免反贼间的内耗和自身刚烈的浪费(如果是反贼打你,你对他使用刚烈对反贼集团绝对是一个双输的局面),所以在夏侯明确反贼后,也可以帮助你最早判断出谁才是你的敌人。如果在你明反后还有人对你造成伤害,那就别犹豫了,直接刚烈他吧。
内奸:夏侯惇再适合做不过了,而且适合做一个明内奸,你过早的量出你内奸的身份,对你后期的崛起越有利,因为无论是主公方还是反贼方,都不会愿意在前期惹一个要让他们掉血或者弃牌的内奸。这绝对是你的优势,你可以放心大胆的在两方之间寻求平衡。所以,对于作为内奸的夏侯惇最好的建议就是,让全世界都知道你是内奸吧![5]
.太平洋游戏网[引用日期]
.三国杀官方网站[引用日期]
.太平洋游戏网.[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]
.太平洋游戏网.[引用日期]

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