碧蓝幻想十天众属性火狐狸怎么样 火狐狸属性详解

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新人求问超得看脸拿了火狐狸行嘛
纯新人 最近FGO长草于是就玩玩其他游戏w 在咸鱼上买了个初始 正好碰到超得只看脸换了火狐狸求问可以吗
【中建瑞通】建筑资质新办,资质增项,资质升级的好帮手
沒有甚麼不可以的,只是開始比較吃力,玩得開心就好
火狐狸很不错不过火是下水道
这游戏好玩吗。。会不会太肝啊。。我也是玩fgo的也想找点别的游戏玩。。
可以从火开始,然后打风武器发展风,接着打水……
下次超这个,组个舞蹈团
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同是刚入坑GBF的FGO玩家
可以组个咸鱼火队打风方阵农风铳
火队狐狸全是骚得不要不要的
又一个看着火狐狸们的颜值跳火坑的
同两个多月新人,建议买个初始,连新超我氪了2超得1必得快600了人物和召唤还没淘宝上500的好。现在都只有一个氪金召,15个质量平平的ssr。
同样FGO玩家表示:1.这游戏开始玩的话至少在1年内没有长草期2.这游戏有初始能剩下很多钱,前期吃土期(无法参加重要活动,只能机械化地做那么几件事)没减半的话至少3个月。3.一到某些重要活动,非休闲的最低需求肝力=FGO肝圣诞童贞50池以上是基本。这游戏砸半红(等于你FGO里的银苹果)普通活动上40~60,重要活动一般几百。电脑边上2小时以上都是正常现象。4.你游系统方面是我见过的手游中最复杂的。入坑谨慎。
…同是FGO玩家在观望是否入坑
fgo开服玩家gbf入坑一个月
这游戏活动是连贯性的完全没有给你喘息机会,一个接一个活动,根本停不下来,没有最强只有更强
火队别指望了,全属性方阵最垃圾,也就打打风,而且撕逼的时候5w2的火被4w5的风吊起来打,真想玩的话还是稍微弄下火就转风吧
回复 SwordGoddess :噫 谢谢提醒没注意hhh
回复 呔_大胆妖孽 :嗯嗯!谢谢
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新人进来看~对初始选择的一些建议
暴露年龄的镇楼图~基于种种原因,有感而发。就写一篇针对新人向超基础的入门指导吧。- -如果有小伙伴还有疑问可在帖子里提问哦~
【中建瑞通】建筑资质新办,资质增项,资质升级的好帮手
- -比较希望申精所以认真写一下。许多人都会纠结于选哪个系、哪个角色好舔、和贵族有没有、限定有没有这些问题开始考虑。最后就陷入个死循环。喜欢的角色好难起手,对新人很不友好,从这次的票选人气就能看出来。光和暗的人气非常的高。其次罗塞塔(也就是BBA)科鲁瓦(风狐狸)羊妹、猴妹(这2个是12年一次复刻循环的期间限定角色)也是许多人追求的目标。但是如果爱舔的角色+起手难易度低+限定角色+贵族召唤石,可想而知。所以很多没有妥协的吧友都放弃了~
- -我自己来说可以说连萌新都算不上。但是玩下来的这段时间总结下来初始的好坏决定了这个号的走势和以后的课金量。接下来先介绍一下最有人气的风队初始。【为什么风队被叫做新手之友】因为风队的80%提升的召唤石可以在赌场内直接进行交换满突。虽然后期会被方阵石替代、但是在没有大公和路巴这类不突破就有100%提升的贵族召唤和上位光暗角色的情形下。火水土的召唤只有50%而且新人要做到满突,和有好的工会带的前提下三个月内几乎是做不到的。课出来另当别论。所以风在召唤石上就占据了巨大优势。(免费的满突召唤)【风成型快的原因】新人可以先看下这个游戏的构筑。中后期的大部分玩家的武器都是由{方阵武器}占主要部分的。所以方阵武器的掉率也是非常重要的一个点。火水土风因为SR的方阵武器有攻刃掉落所以过度会比光暗要舒服、光暗的SR方阵武器不掉攻刃。SSR武器的话光暗的掉率极其坑爹。相比四属就要亲民的多。但是火水这2个属性攻刃只有1把、风却有2把,所以就算风掉落的不是最后平铺的风统也可以拿拳来暂时撑场面。这样一来难度相比光暗就至少容易了300%比火水就容易了100%。(不要吐槽我数学不好)【风角色的取舍】前段时间刚出来的期间限定的狐狸,已经在上周加入了超得池,估计马上能加入普池。这样一来贴吧大佬们所说的通关角色也变得唾手可得了。但是风狐狸的技能可以去了解下、起手其实是有个真空期的,而且对于新号来说,并不会有想象中的多么逆天,底子不好倍率再高也不能看。接下来就是我个人的观点了、问过一个一直给我一个指点的大佬、其实狐狸的2-3回合的真空期可以用【猴妹】的三技能来弥补,相性也会非常不错~(轻喷,给要天狐狸猴子组合的人们一个更加合适的理由)嗯- -结束。现在是比较正式的我的观点就是风鸟人无疑是最最主要的铁板。接下来就是桑岛,无论去其他属性出差还是配后期可以通过制作天人武器得到的超强SSR角色(比磕金角都强)相性非常的高。所以鸟人 桑岛 风天人的前排组合,大佬们怎么看?接下来就是装逼的组合,鸟人 狐狸 猴子组合,颜值逼格都满点。但是被遗忘的【罗塞塔BBA】争议性也挺大,角色解放武器很厉害,然后蔷薇结界很破格,唯一的缺点也是发动困难和起手回合的真空。所以我作为一个萌新能说的就这些。不懂得也不能误导。
【水火土队的个人见解】说完了风说一下剩下的三属性。由于不是亲儿子的关系,许多吧友不是因为角色好舔的原因是不太会选择这3属的。但是先用一个萌新视角介绍下各队的特色吧~如果说的不对欢迎大佬打脸。【火队】最最有名的就是炎帝人队,炎帝的恐怖是核心技能。接下来人气比较高的就是佐仓(库拉丽丝)火大奶和香菜~貌似还有个狐狸是吗?(火有好多狐狸- -还是兽耳有点迷茫)但是因为【方阵武器】面板低性能非常差一度被大家称为最弱属性。但是- -火的【老王武器】却可以挽回点面子。但是老王武器不重磕没办法有起色,但是重磕了为什么不去玩光暗呢?= =哈哈哈哈哈哈哈PS:羊妹也是火队的。但是- -因为不是人类种族,技能很破格~可是却没有容身之地~但不是绝对~说不定就开发出火牛队了呢~~~对吗~接下来是【水队】我一个非常好的朋友就是水队初始,然后因为初始带了水80(也就是冰皇召唤石,前期不凸的状态是提升50%)还有【水老头】所以现在1个月已经成为了水暗方阵平铺的2系萌新了。为什么要铺2个属性呢~在后面慢慢介绍~先说一下水老头,为什么水老头要这么隆重介绍呢~!因为~~~~他颜值低到送给你都不想要,不想要、不想要。(重要的事说三遍)但是!却破格的可以在不要求任何装备和召唤的情况下打出100W的无属性伤害。这就意味着,可以缩短2个月的究极萌新期。可以秒几乎80%的HARD模式岛主(也就是EX岛主的门票来源)。所以选择了有老头的话、就着老头的属性培养个水队也是个不走任何弯路的做法不是吗?本着拥有的本来就难得到的SSR角色发展下去~我个人觉得非常明智。最后是【土队】土的攻刃也是2把对吗- -?所以和风一样都有优势。角色情况不是非常了解,但是据说队伍特色是连续奥义FC输出~应该会非常酷炫吧~因为实在不了解- -就不多说了。但是土队新出的土给实在太帅了。。。太帅了。。。太帅了~
【方阵武器的兑换】这里是补充一些小知识,补充完了就开始说初始的事~方阵武器的兑换是可以通过每周的勋章积攒来达成的~所以光暗的武器可以不用害怕掉率太坑爹一直闲鱼。但是- -就算兑换了也会闲鱼很久。貌似说了不该说的。兑换的话,每个月只能兑换2把相同的SSR所以~还是有一定成长限制的~【方阵石突破】相同的方阵石或者古战场工会活动进入本站和各种奖励勋章兑换的金刚晶可以作为材料 突破。【光暗队为什么是地狱难度】SSR攻刃武器掉率低、过度难、贵族召唤无法超得、岛主难易度极高。但是作为上位属性,成型的实力你懂的。接下来就是关于初始的一些知识【角色超得】很多萌新都卡在这个问题很久,超得是什么?超得的角色选择范围是什么?超得可以分为2种。(选择一个需要的角色(召唤石武器都可以超得但是贵族召唤除外)(1)新手超得。超得的卡池建立在创建这个初始号的时期的卡池,所以就有了超得羊猴的初始~还有6%限定角色的初始号。超得期限为2天貌似,但是过期了1个月会复活一次。所以如果没必要的烂的超得可以先放一放(2)活动超得,持续时间为活动期间,所以不超得就少了一次得到1个指定选择的SSR角色的机会。所以~对于重磕中磕無磕来说,超得不算磕- -因为抽卡的概率非常低。同样的10连价格~钱不是问题的情况下,有超就超吧。【账号的安全】一般账号由邮箱和密码构成,邮箱和密码可以随意更改为自己的邮箱,但是mobage的账号可以绑定日本手机,所以这也是一大安全要素,一旦绑定无法解除。接下来就是登陆的TOKEN。账号买卖之后,不清除缓存的状态下,其实改了密码号主其实还是能登陆的。所以千万不要相信验号。
【初始的选择】1)有长期打算的,建议一定要选择一个带有贵族召唤的初始。因为这个不是时间能堆出来的东西。所以长期玩家,也打算课的可以选择【光暗起手的贵族初始】。但是这个的价也会比较难以接受~毕竟一次性支付和循序渐进的超得的感觉是不一样的。那就举个例子,路西法单召唤初始的话那进入游戏后因为脸黑光角色全部需要超得的情况下,1个指定角色就是1超那1个路+光角色的成本其实就是1次超得选择+10连券。所以当初始拥有复数SSR角色并且核心角色多的话(如果有想舔的角色在内话的),前期初始的选择对于后期发展还是可以节省不少精力和课金量的。2)中长期打算,想课的玩家可以选择【风角色初始+贵族召唤】。首先可以靠风队的起手难易度克服萌新期,然后慢慢转喜欢的角色的属性。3)中期打算,只想玩一个豪华成型队,不打算磕额外的玩家。推荐的就是【单属性初始】有单属性角色+该属性的50召唤。但是和之前提过的一样,初始中所持有的肯定比超得来的便宜。4)真無磕,啥都不磕。- -买个单水老头享受快感,绝对比任何途径都来的暴力简单。或者- -自己注册账号刷老头吧~
最后筛选了下之前的帖子里比较有建设性建议的留言~~~~
呀,咋重开了,前面那个呢
【感谢大家的支持~】~新开一贴艾特一下之前给过留言和帮助的大佬~~@Sephrioz@佐世保時雨@鱼跃_此时海@黄金列车长@zoro镇魂曲@DDDsss04@FaramirII这个大佬强调了- -土队的特色是垃圾。
讲道理极度不推荐水起手
一来垃圾泥鳅不给匕首,考虑到光暗有3攻刃,水只有1把,其实对新手而言,掉落攻刃率是差不多的
二来自从偶像以后就没出过ssr,简直后妈之中的后妈
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感谢楼主耐心的指导 特来顶帖
加你好友了楼主
我团50级风日天
人物攻击2W5 战斗力3W 合理搭配初始,已能单吃风土水EX,想想自己的地狱光50的时候还在舔婊打小岛主
今天才开始的LZ说的超的是那个3000的然后可以指定一个SSR?看了下好像没你说的水老头啥的啊?上面说淘宝买初始哪个合适呢不太贵的
日拍是不是要求自己在日本啊 好像网站都上不去……
:那么我现在想买初始号开始玩的话,风队建议是哪几个呢?
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碧蓝幻想 全高阶职业介绍及技能说明
碧蓝幻想的职业选择算的上是十分的丰富,但是选择方面有些新人在没有前辈的说明之下可能会不知道从何下手。那么我就来简单的为各位新人介绍一下各类高阶职业吧。P.S:先挖个坑摆到这这两天去学校更新可能会慢毕竟很繁琐OTL
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那么目前的上位职业中的高阶职业分别为:ウェポンマスター(Weapon Master)ホーリーセイバー(Holy Saber)ビショップ(Bishop)ハーミット(Hermit)ホークアイ(Hawkeye)ダークフェンサー(Dark Fencer)オーガ(Ogre)サイドワインダー(Sidewinder)スーパースター(Super Star)ヴァルキュリア(Valkyrija)目前的エクストラ(Extra)职业分别为:アルケミスト(Alchemist)忍者(Ninja)侍(Samurai)获得方式会在每个职业的介绍中单独说明
ウェポンマスター(Weapon Master):武器大师得意武器:剑,斧type:攻击type技能:ウェポンバーストII:自身奥义立刻释放可能/攻击力上升ランページ :自身的连续攻击概率上升レイジIII:参战者的攻击力上升(大)被动技能:二连击概率大幅上升最大血量上升等级上升奖励:LV1:攻击力+900LV5:攻击力+900LV10:攻击力+900LV15:攻击力+900LV20:攻击力+900前置职业要求:ウォーリア(Warrior)クンフー (Kung-Fu)评价:等级上升奖励给的是非常的大方,高达4500的面板攻击力,本职业也被挂上了装逼大师的称号。自身虽然没有伤害技能,但是技能3和技能1同时使用会打出很高的爆发,和技能3和EX技能灵活配合有时也会有不错的效果,非常推荐的职业。
给肉给肉给~
ホーリーセイバー(Holy Saber):圣剑得意武器:剑,枪type:防御type技能:ファランクスII:参战者伤害减免70%ドライブバーストIII:对处于Over Drive状态的敌人造成与自身属性相同的的五倍于普通攻击的伤害かばう :替代我方承受敌人造成的伤害被动技能:一定几率所受伤害减免50%使用かばう时,自身的防御上升;使用ファランクスII时,攻击上升等级上升奖励:LV1:防御力+4%LV5:防御力+4%LV10:防御力+4%LV15:防御力+4%LV20:防御力+4%前置职业要求:フォートレス(Fortress)クレリック(Cleric)评价:技能1配合其他人物的技能或部分召唤兽的召唤技能或部分武器的奥义技能可以做到一回合完!全!无!伤!技能3配合某些EX技能也会有非常棒的效果,比如说Ogre的反击等。使用率出场率不是很高,但是却必不可少。并不向新人推荐此职业。
ビショップ(Bishop):主教得意武器:杖,枪type:回复type技能:ヒールオールII:参战者血量回复(中)ディスペル:消除敌人的一个强化效果リヴァイヴ :复活我方任意一名人物被动技能:回复量上升/回复量上限上升リヴァイヴ令人物复活后血量上升/CD减少/使用ヒールオールII时攻击上升等级上升奖励:LV1:回复力+4%LV5:回复力+4%LV10:回复力+4%LV15:回复力+4%LV20:回复力+4%前置职业要求:クレリック(Cleric)ソーサラー(Sorcerer)评价:ディスペル是非常重要的技能,非常重要的技能,非常重要的技能,打某些BOSS时必不可少,缺了没办法赢的那种必不可少。复活和治疗相较而言就没那么显眼。综合来说地位很尴尬,感觉只是为了取得ディスペル而练的主教。不向新人推荐。
ハーミット(Hermit):隐士得意武器:杖,短剑type:攻击type技能:エーテルブラストII:对敌人全体造成与自身属性相同的三至四倍于普通攻击的伤害ヴェノム:对敌人造成与自身属性相同的伤害并附带毒效果フォーカス:自身的技能伤害上升(一次伤害)/使用的回合内自身防御下降被动技能:技能伤害上升フォーカス的效果上升/CD减少等级上升奖励:LV1:技能伤害+4%LV5:技能伤害+4%LV10:技能伤害+4%LV15:技能伤害+4%LV20:技能伤害+4%前置职业要求:ソーサラー(Sorcerer)アルカナソード(Arcana Sword)评价:攻击type,但也仅限于技能攻击。对于新人来说练出来这个职业,可以造成大量的技能伤害,也还算是新人之友。不过在出了后期的职业之后这个职业的存在意义大部分是等级上升奖励。推荐新人选择。
(。・ω・。)ノ♡
扣肉大大辛苦啦(ฅ&ω&*ฅ)
给肉大佬辛苦了
我也学到很多
我就是挑选不来合适的职业
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话说那些职业值得用ZP升啊?
ホークアイ(Hawkeye):鹰眼得意武器:短剑,铳type:Balanced type技能:ブレイクアサシンII:自身攻击力大幅度上升(敌人处于Break状态时)トレジャーハントIII :敌人的道具掉落率上升(大)デッドリーエイム :自身的三连攻击概率一定幅度上升被动技能使用トレジャーハント时的成功率上升/トレジャーハント的等级越高自身攻击越高使用デッドリーエイム时自身的三连攻击概率大幅度上升/CD减少等级上升奖励:LV1:トレジャーハント成功率+4%LV5:トレジャーハント成功率+4%LV10:トレジャーハント成功率+4%LV15:トレジャーハント成功率+4%LV20:トレジャーハント成功率+4%前置职业要求:レイダー(Raider)ウォーリア(Warrior)评价:全能type?单纯论爆发能甩攻击type几条街。技能3配合技能1在攻击处于Break状态的敌人的时候造成的伤害真是不能直视。高爆发,高收益,装备要求高。不推荐新人使用但是十分推荐入手,因为技能3带来的收益也是不小(新人没有Super Star的情况下)。
ダークフェンサー(Dark Fencer):黑剑士得意武器:剑,短剑type:特殊type技能:ディレイII:对敌人造成与自身属性相同的伤害并附带slow效果(神技能)ミゼラブルミスト :敌方全体的攻击下降,防御下降(神技能)グラビティ :敌人的charge turn增加1(神技能)被动技能使用弱体类技能时成功率大幅度上升(神被动)所有技能的CD减1(神被动)等级上升奖励:LV1:弱体类技能时成功率+4%LV5:弱体类技能时成功率+4%LV10:弱体类技能时成功率+4%LV15:弱体类技能时成功率+4%LV20:弱体类技能时成功率+4%前置职业要求:アルカナソード(Arcana Sword)フォートレス(Fortress)评价:有一身神技能神被动的DF可谓是本游戏的万金油及核心职业。不换是人?当年开荒没个黑剑打个卵子我跟你讲狂拽酷霸屌炸天的职业。不多解释谁用谁知道。新人首选的高阶职业。
オーガ(Ogre):战鬼得意武器:格斗(拳套)type:攻击type技能:カウンターII:回避敌方的攻击并反击(极大伤害,约3.5倍于普通攻击)/自身的攻击上升闘気 :对敌人造成与自身属性相同的伤害(大)/奥义槽上升20%罗喉阿修罗阵 :自身的奥义槽上升量上升(50%)被动技能攻击力上升罗喉阿修罗阵效果上升/CD减少等级上升奖励:LV1:攻击力+400,血量+40,二连击概率+10%LV5:攻击力+400,血量+40,二连击概率+10%LV10:攻击力+400,血量+40,二连击概率+10%LV15:攻击力+400,血量+40,二连击概率+10%LV20:攻击力+400,血量+40,二连击概率+10%前置职业要求:レイダー(Raider)クンフー (Kung-Fu)评价:能舔,被动很不错,连击概率很高,对武器的需求也比较高。是一个并不向新人推荐的职业。亮点并不多,但是针对性很强比如说风战鬼(X。后期职业。
给肉给肉给
怎么没看见眼镜蛇?是我撸肉撸多了?
楼主还有其他的职业介绍呢?只有这些吗?
week 0还真是忙的不行,回来了,更新
唉╯▂╰没有具体数值,另外有木有╯▂╰ex技能详解感觉得到你的爱,比星星庞大,非常温暖的爱!            ?﹏?ul 星神凯欣亚   --BY双子命运幻想
サイドワインダー(Sidewinder):眼镜蛇?(我觉得狙击手可能比较合适得意武器:弓,铳type:Balanced type技能:ライトウェイトII:回避地方造成的所有攻击/攻击力上升(特大)/免疫异常状态アローレインIII
:对全体敌人造成与自身属性相同的伤害/降低敌方全体的攻击力(大)キルストリーク
:根据敌人所受弱体效果的数量造成大量伤害被动技能对处于弱体状态的敌人造成的伤害上升キルストリーク造成的伤害上升/CD减少等级上升奖励:LV1:攻击力+200,技能伤害+3%LV5:攻击力+200,技能伤害+3%LV10:攻击力+200,技能伤害+3%LV15:攻击力+200,技能伤害+3%LV20:攻击力+200,技能伤害+3%前置职业要求:レイダー(Raider)マークスマン(MarksMan)评价:曾经最强的输出职业,时代眼泪。技能1配合技能3能帮助新手在一回合内输出大量伤害(58W封顶吧)。技能2造成的弱体效果有时也能救命。非常依赖弱体效果,以至于曾经的碧蓝里除了黑剑就是蛇。虽说需要500JP但对于新手来说是物超所值,很推荐。
スーパースター(Super Star):明星得意武器:乐器,短剑type:特殊type技能:オーヴァチュアII:参战者全体的回复效果上升/回复上限上升(可累计)★主手武器是乐器时效果上升ソウルピルファー :敌方全体的对弱体耐性降低/我方全体角色的对弱体耐性上升★主手武器是乐器时效果上升ソング?オブ?グランデ
:我方全体的二连攻击概率上升★主手武器是乐器时效果上升(神技能)被动技能降低来自处于Over Drive状态敌人造成的伤害使用ソング?オブ?グランデ后获得的二连攻击概率大幅度上升/使用オーヴァチュアII时,根据参战者的数量来为我方全体提升攻击力/防御力等级上升奖励:LV1:防御力+3%,对弱体效果耐性+3%LV5:防御力+3%,对弱体效果耐性+3%LV10:防御力+3%,对弱体效果耐性+3%LV15:防御力+3%,对弱体效果耐性+3%LV20:防御力+3%,对弱体效果耐性+3%前置职业要求:ミンストレル(Minstrel)アルカナソード(Arcana Sword)评价:不用乐器的SS就是咸鱼。当前版本撕逼最强职业。主手乐器配合技能3,人多时配合技能1,那撕逼叫一个乐呵。新手还是别用的好,太吃装备。
ヴァルキュリア(Valkyrija):瓦尔基里(又译女武神,虽说古兰是个男的得意武器:枪,斧type:攻击type技能:リードドライブII:对敌方造成与自身属性相同的伤害 枪:附带Break状态维持效果 斧:对方的mode gauge减少デュアルインパルスIII :效果持续中必定三连攻击 枪:参战者的连续攻击概率上升(大) 斧:敌方的连续攻击概率下降(大)レゾナンスサージ :根据敌人的charge turn来造成与自身属性相同的伤害被动技能装备枪时攻击力上升/装备斧时防御力上升使用レゾナンスサージ时造成的伤害上升等级上升奖励:LV1:攻击力+100,二连攻击概率+1%,三连攻击概率+1%LV5:攻击力+100,二连攻击概率+1%,三连攻击概率+1%LV10:攻击力+100,二连攻击概率+1%,三连攻击概率+1%LV15:攻击力+100,二连攻击概率+1%,三连攻击概率+1%LV20:攻击力+100,二连攻击概率+1%,三连攻击概率+1%前置职业要求:ドラグーン(Dragoon)フォートレス(Fortress)评价:说实话这职业刚出的时候我就觉得好迷啊,技能3存在的意义是啥啊?打个光EX?呵呵。技能1的伤害倍率也是低的不能看,技能2又比不上Super star,还是个攻击type?这职业存在的意义我觉得就是立绘和满级职业加成吧。
那么接下来我来介绍一下目前的エクストラ(Extra)职业:アルケミスト(Alchemist)忍者(Ninja)侍(Samurai)
アルケミスト(Alchemist):炼金术士得意武器:短剑,铳type:回复type技能:錬成:キュアポーション:制作一瓶CurePotion(小绿瓶)メディク :我方全体体力回复士気向上 :参战者全体奥义量上升被动技能CurePotion和AllPotion的回复量上升士気向上的效果上升等级上升奖励:LV1:血量+20,回复力+2%LV5:血量+20,回复力+2%LV10:血量+20,回复力+2%LV15:血量+20,回复力+2%LV20:血量+20,回复力+2%职业入手要求:魔导师的信念称号“怪異を暴きし者”入手(击破共斗Extra Stage1内的奇美拉)评价:眼镜,黑皮裤,短发,萌。技能与被动技能鸡肋,等级上升奖励作用不大。我想新人一时半会儿也拿不到这些extra职业,即使能拿到,也不推荐先入手这个职业(如果对立绘毫无抵抗力的话就换吧!
忍者(Ninja):忍者得意武器:刀,格斗(拳套)type:特殊type技能:忍術 :结印并发动忍术風魔手裏剣 :对敌人造成与自身属性相同的伤害/加强敌人身上忍术的效果(即追加忍术效果)刀:自身忍术的CD减少(配合被动即减少2Turn) 格斗:自身的二连攻击概率大幅度上升/攻击上升朧 :对敌人造成与自身属性相同的伤害 刀:对自身附加暗黑效果/二连攻击概率大幅度上升 格斗:自身的攻击力上升/防御力下降/奥义上升量上升被动技能较低概率回避敌方造成的所有伤害(回避成功时可使用的所有技能的CD减少1Turn)風魔手裏剣 的效果上升等级上升奖励:LV1:二连攻击概率+5%LV5:二连攻击概率+5%LV10:二连攻击概率+5%LV15:二连攻击概率+5%LV20:二连攻击概率+5%职业入手要求:战士的信念称号“輪光を封ぜし者”入手(击破共斗Extra Stage2内的Colow=Origin(轮子光妈的加强版))评价:忍术是个挺棒的技能,下方附上忍术列表(麻痹状态非常有用)。技能2,3也决定了格斗忍是输出而刀忍则是辅助的路线。总之忍者可用性非常高,比较推荐的extra职业。
侍(Samurai):武士得意武器:刀,弓type:攻击type技能:画竜点睛 :连续攻击概率上升(在收到伤害之前会一直生效)瞑想
:自身的攻击力上升/暴击概率上升/回复自身所有的弱体效果(消耗奥义槽30%)鴉雀無声 :自身的防御力上升 刀:自身获得幻影效果(一次)/自身的攻击力下降 弓:自身的攻击力上升/连续攻击概率下降(消耗奥义槽30%)被动技能奥义槽最大值上升(200%)鴉雀無声的效果上升等级上升奖励:LV1:攻击力+600LV5:攻击力+600LV10:攻击力+600LV15:攻击力+600LV20:攻击力+600职业入手要求:战士的信念称号“幻魔を斬り伏せし者”入手(击破共斗Extra Stage3内的Diablos=Origin(暗大菠萝的加强版))评价:因为我也只玩过刀侍,所以不太了解弓侍的效果,不过200%奥义槽这个设定还是可以打出一波不错的伤害,等级上升奖励也是不错的,虽然不如武器大师。在三个extra职业中比炼金术士要强,比忍者弱些许。推荐。
给肉给肉给,求忍术图表
请问怎么换性别。。我的一直是男性。想换女性的。。
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