求问各位大神,300418昆仑万维维这个公司怎么样

七大游戏公司工资遭吐槽!跳槽季,面试经验爆料!--百度百家
七大游戏公司工资遭吐槽!跳槽季,面试经验爆料!
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春天了,又到了跳槽季,盘点游戏圈的七大公司的面试、薪资及员工心里话,听听大家是怎么吐槽的再决定去哪家吧!
本文出自公众号“CNGgame”
春天了,又到了心里小鹿纯纯欲动的跳槽季节,加上大批毕业生马上要加入职场,游戏圈将再次注入新鲜血液。“我把简历投给哪家?”,“两个公司我选谁?”一个个古老又萌新的问题,再次多了起来。此次,就让CNG带你盘点一下游戏圈里的大公司,看看哪家更适合你。
此次,我们只关注业内七大游戏公司的三个方面话题:公司印象大吐槽,面试经验爆料及入职后的薪资分享。
作为港交所主板上市公司,中国最大的上市游戏企业,腾讯的待遇在业内属于偏上水平,网友分享的工资为8361元,高于企业发布的招聘信息的平均数。
爆料1:先是参加了面试,然后过了大概三天就收到了群面的通知,据说参加面试了的都收到了群面的通知。群面8人一组,讨论的题目是为一个游戏项目的各个环节分配资金,第一次群面,没有把握好,紧张过度,表达也不够流畅,被pass了。
爆料2:当时讨论的时候感觉不是很好,整个小组的感觉都不是很好,我就自知没戏了,进不了下一轮了。出来后及其郁闷,但幸运的是,和我一起来“霸王面”的同学中,有一个因为言谈举止很有特色,被路过的面试官相中了,被找去直接面试了。
面试难度指数:★★★★★&63
吐槽1:腾讯追求的是流程和效率,在这样的大公司必然会倾向工作尽量细分,在工作的广度上很容易欠缺,做了几年你发现其实你只能接触到你负责的一小块内容,对整个工作的链条其实很模糊,这样我认为是不利于长远发展的。
吐槽2:大公司天花板比较矮,很容易触顶,上面一个萝卜一个坑,好不容易等萝卜走了或者新的坑挖出来,又给你空降一个萝卜,职业发展机会渺茫。别谈什么有能力的人总会上去,咱大部分都是普通水平,只讨论正态分布中间那段。因此呆2年如果还没什么上去的兆头,可以准备走人了。
网易是纳斯达克上市公司,作为国内第二大游戏企业,网易游戏的工资属于中上水平,网友分享的工资为6942元,低于企业发布的招聘信息。
爆料1:先是hr面,再是专业一面和专业二面,hr姐姐很nice,hr面也没怎么踢人,但是专业一面过后就只有寥寥几个人了,所以面试职位的专业知识,要准备充分。
爆料2:先电面,问一些一般性问题,项目经验等,然后是常见的问题,你最得意的事情,最有压力的事情等。然后去公司面试,分两轮,问游戏装备分10个等级,怎么分配价格和威力。画校园招聘流程。进了终面,boss面,选房间里三样东西编故事,面试很顺,就是没给offer。
面试难度指数:★★★★★&60
吐槽1:为什么大家都说伙食好?我来了这里,从110斤瘦到了95斤!竞争压力太大了。
吐槽2:网易跳出去的和有个两年以上经验跳进网易的,工资都挺喜人的。
巨人网络官网称:“待遇堪比BAT,环境远离闹市区”,网友分享工资平均为8000元,略高于企业发布的信息。
爆料1:内部推荐过去的,没有那么多流程化的东西,聊了聊基本的东西,以及过往的经历,对目前项目的看法等等,项目总监面试,谈了很久,问得很细,时间概念比较强,对于过往经历比较系统地问,具体到每月的工作内容,后来询问的是行业的看法。
爆料2:笔了一个半小时,前面部分像是op一类的题目:你为什么想做这个?你觉得你有啥优势?后面是网游题,玩过哪些游戏,挑一个说明优缺点,挑其中的一个系统来分析下,然后设计一个NPC外形及背景故事,设计一个任务,关于这个NPC的故事等。然后单面 20分钟,大致就是挑一个游戏,随便聊下,然后5年内的规划,最后自我评价。
面试难度指数:★★★★★&40
吐槽1:在巨人如果项目处在开发期,那么就不要想着11点前回家。如果项目处在上线阶段,那么2点打底。一个功能没被改个三四遍,你都不好意思上。
吐槽2:策划都是先做个复杂版,再去精简。效果不好就砍掉重做。然后再按着上面得循环往复。策划辛苦,程序蛋疼,美术苦逼。所有人都期待着项目成功。
昆仑万维作为上市公司,网友分享的工资平均为5998元,在七家公司中算是中等偏下,而企业发布的则为6166,高于网友分享的工资数。
爆料1:就进去问了几个简单的问题,然后面试官说我做客服有点可惜了,就建议我做商务这一块,然后就让我说说对商务的理解,我完全不知道该怎么答,就乱说了一通,后来他还是同意要我,再跟那位姐姐说了一下薪资福利待遇后,她让我下午四点之前过去找她签约。回来后,经过痛苦的抉择,最终还是放弃了。
爆料2:一共二面,第一面有一考官,三人一组进去问了三个问题。当场出结果,过了入二面,主要问一下家里情况。面试官人很好。还给我提了很多建议,只是我自己的技术学得不好最后被淘汰了。总的来说,公司面试流程比较规范吧,对硬性条件要求也比较高。
面试难度指数:★★★★★&32
吐槽1:在昆仑,大多数非管理层员工只是一个廉价的劳动力,呼之即来,挥之即去。当然以上这些放在大多数公司都适用,只是想挑明昆仑也是其中之一。
吐槽2:对于新人来讲还是不太合适,昆仑是重市场的,没有经验的新人对于公司价值还是太小,若真想来还是磨练几年吧,像我们比较老的,也是经过洗礼才进来的。
空中网为纳斯达克上市公司,涉及手游及无线增值业务,待遇在行业内属于中等,网友分享工资平均为6464,而企业发布的平均值是6254。
爆料1:面试官临时有事,等了一个多小时……进去后问了点玩游戏的情况,又问对游戏测试了解多少,很快就结束了,感觉面试官完全不负责任。
爆料2:等了好久,技术经理才来,在会议室1v1面谈,聊一些项目经验,我说的多,他问的少,主要对照简历上有的,他会问一些细节。几天后hr总监通知复试,聊了1个小时后,又过了几天电话通知面试通过。
面试难度指数:★★★★★&70
吐槽1:空网现在职非技术岗位普通员工一个。入职一年,其中最有感触的是没有干劲。可能大多数公司都一样,底层员工混日子比较多,工作量化不明确,没有合理的上升空间。
吐槽2:运营没经验,游戏从制作到上线,再到中期运营,没有明显的操作流程,代理游戏没有明确的分级制度。本人普通员工,可能接触不到有些事情,全凭主观感觉而已。
游族网络是A股上市公司,工资待遇在七家公司中属于中上游,网友分享的工资平均为7479(仅5人分享),略高于企业发布的平均工资。
爆料1:面试数据分析员。七个人首先自我介绍,然后给个题讨论:销毁过期速食遇到饥民,还有个记者报道……很快达成了一致,挺顺畅的。问了问简历,然后可能觉得专业能力有限,就问了问大学学什么了,会不会编程,然后说可以从开发做起,就跪了。
爆料2:先赞一个游族网络的办事效率,一天之中群面和1对1面试都进行了。整个群面是30分钟,其中有5分钟各自思考的时间,15分钟讨论的时间,还有5分钟派一个代表出来做最后总结。单面的问题比较简单,没有自我介绍,就是hr根据你的简历提炼一些问题出来,所以这个时候就要求你对自己的简历非常熟悉,能够侃侃而谈。
面试难度指数:★★★★★&56
吐槽1:加班挺多,而且是强制的,平时9点下班算早的,而且周六也要上班。不过游戏公司,加班常事,习惯了。
吐槽2:比较紧张,工作压力大。经常加班,这在游戏业非常普遍,并非此一公司。招聘时会开诚布公告诉你的。
蓝港互动是港股创业板上市公司,此次网友晒出工资的人数偏少,仅为7人,平均为5292元,略低于企业发布的招聘工资。
爆料1:主要围绕履历情况提出问题,给应聘者一次真正发言的机会。例如主考会问类似“请用简短的语言介绍一下你自己”、“在大学期间所学的主要课程有哪些”、“谈谈你在学期间最大的收获是什么”等问题。毕业生在面试前就应对类似的问题进行准备,回答时要有针对性。
爆料2:主要是从广泛的话题,来了解应聘人员不同侧面的心理特点、行为特征、能力素质等,因此,提问的范围也较广,主要是为了针对应聘者的特点获取评价信息,提问的方式也各有不同。他们应该有个成熟的评价打分体系。
面试难度指数:★★★★★&37
吐槽1:我在里边呆了一段时间,不说其他。和我一起实习的小组有八个人,现在走的剩一个了。我要钱,你给我谈理想;我谈理想,你又让我加班。周末单休不加钱,还鼓励我周日来;辛辛苦苦码代码,领导到头一顿骂;招聘吹得天花坠,来了没有下午茶;苦苦等到出demo,领导一换全重来。
吐槽2:先笔试,做张卷子,过了后面试,面试我的HR是个胖乎乎的男生,拿着个表格,例行性问了若干和专业无关的问题:“你喜欢严厉的还是温和的老板?”,”如果你的意见和老板冲突,你该如何做?“之类十几个问题,最后因为待遇问题没谈成。
面试及薪酬的横向比对
表格所示,在网友晒出的工资中,平均数最高的两家,是腾讯和巨人,而在面试难度方面,则是空中网和腾讯最难。
各公司都有各自的优点与缺点,最重要的是选择适合自己的。看了上面大吐槽后,是否觉得和你当初的印象一致?想好了去哪家公司面试吗?
如果你是文章涉及公司的员工,或者和这些公司打过交道,以上文章中的统计和吐槽,是否趋近于真相?说到你心坎或你觉得有所偏颇,欢迎继续在留言中吐槽,有趣、有料、不造谣的,我们会第一时间筛选出来。
注:本文吐槽观点由CNG编辑整理,不代表CNG观点,部分内容来自职业圈网站。本文涉及的工资数据来自CNG正在进行的游戏产业雇主满意度调查,目前公布的数据,非报告最终数据。最终结果,敬请期待。
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专访昆仑万维周亚辉|A股最能折腾的公司还会怎么玩
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“昆仑万维的主线是两个平台+三条线的模式。两个平台是工具软件和社区,三条线是游戏、互联网金融和视频娱乐。这条主线五年之内不会变化。”
新浪科技 余一
上周新浪科技的稿件《昆仑万维会是下一个人人或者盛大吗?》在业内引发较大关注。近日,有投资人在昆仑万维投资者交流会上,以该篇稿件询问昆仑万维董事长周亚辉是否会彻底转型投资公司。
对此周亚辉回应称,昆仑绝对不会变成一家投资公司。昆仑做投资的原因很简单,因为在TMT领域不做投资会缺乏对未来变化敏锐性。
“我觉得外界有点贬低陈一舟和陈天桥了,陈一舟是我老师,能在那个时代,就做出拿千橡的钱全部买了校内和猫扑的决定,非常有决断力和前瞻性,包括他后来的投资也是非常成功的。”周亚辉觉得恩师陈一舟和人人网唯一遗憾的就是执行力不行。
在他眼里,昆仑战略上没有陈一舟强,但好在有很强的执行力。“战略上,我们可以找陈一舟老师指点迷津。但是昆仑的执行力强悍,蚂蚁搬家,天天头也不抬的干活。之前昆仑从来没有做过投资,过去一年的投资相当于别的VC基金两年的投资,还囊括了2015年表现最好的未上市公司中的三个”。
曾担任过盛大游戏副总裁,现在是昆仑CEO陈芳也表示,他在盛大游戏12年,盛大游戏好的地方,不好的地方,他都经历过,这些经验都是他能带给昆仑万维的。
未来昆仑是平台+三条线
2015年1月上市以来,昆仑万维被认为是A股资本运作最频繁的公司之一。
在外界看来,以游戏为主业的昆仑万维,过去一年多的时间里,披露出来的投资和并购几乎都和游戏并没有太大关联,颇有些不务正业的感觉。
周亚辉的观点是,TMT领域,一年的时间内就能把传统行业变荒,然后一个新的行业兴起。像二次元的弹幕一夜火爆、游戏主播身价上千万等等,这个领域变化太快,昆仑是通过投资去关注未来敏锐变化,不光是买买买。
而且在周亚辉现在的规划中,游戏已经不是昆仑唯一的主业,而是未来主线中的重要部分。
“昆仑万维的主线是两个平台+三条线的模式。两个平台是工具软件和社区,三条线是游戏、互联网金融和视频娱乐。这条主线五年之内不会变化。”
他说,昆仑以后要发投资公告也只会发和两个平台和三条线相关的内容,机器人或者数字医疗等方面将一概不发,其他的内容将是2025年的事情。
100亿美元需求和10亿美元利润
& & &对于两个平台和三条主线的发展,周亚辉说,2016年各个业务线将独立圈用户和扩地盘.2017年完成平台整合,同时实现相应利润。2018年重点将是5个业务部分的整合和协同,到2020年实现10亿美元利润。
按照昆仑的规划,工具软件主要是由体系内的Opera和体系外孵化项目摩比神奇组成。Opera在资本市场对标猎豹,2016年昆仑万维将重点对其进行并购整合,管理层也将向昆仑倾斜。
另一家公司摩比神奇,成立于2013年,由奇虎360和昆仑万维公司合资成立,专注于移动应用软件开发及全球发行推广。在近期完成奇虎360与峰瑞资本领投的1亿美元A轮融资之前,昆仑万维董事王立伟持股46%,360方面持股54%。
周亚辉表示,摩比神奇的第一款产品360 security DAU已经超过1亿,今年4月第二款产品也要发布,预计2016年利润能达到7000万美金。两个工具软件目标是3.5亿MAU。16年重点Opera整合
社区方面,昆仑万维称,2016年初以9300万美元收购的全球最大同性恋社交网站Grindr将对标陌陌。社区平台的目标是MAU1.5亿。工具软件平台和社区两大平台形成5亿用户量。
作为发家业务和现金奶牛,游戏将由原来的代理偏向更多的自研, 2017年上线《轩辕剑》和电视剧、《脱骨香》(花千骨作者后续作品)和电视剧、《愤怒小鸟:部落战争》、代号S(全球题材SLG),代号A(全球题材MMORPG)。代理发行方面,2016年supercell《部落冲突》大陆上线,《全民奇迹》上线俄罗斯、东南亚,《仙剑》上线港澳台、东南亚2016年还拿到了日本顶级动漫改编手游。
而被周亚辉评价为代表了未来10年的巨大新兴行业的互联网金融,按照昆仑的规划,2016年除了主要做国内市场外,还要落地日韩市场,17年进军东南亚。
周亚辉表示,未来投资的互联网金融公司中,肯定有一家会并入上市公司。互联网金融业务预计年产生利润。而视频方面,目标是2016年视频项目落地经营做到1000万DAU。
对于发展两个平台和三条主线所需要的资金,周亚辉说预计需要100亿美元左右的资金,但不会在一个季度搞重大资产重组增发很多,大概会在三年之后做到。“首先会定增5亿,主要找战略投资人,尽量不去找市场上投资;大概上半年30亿美元,下半年还需要30亿美元,然后40亿美元通过银行贷款(3年期、5年期等),大概三年之后做到30+30+40的模式。
怎么整合Opera?
春节期间浏览器Opera宣布将被昆仑万维和360斥资12亿美元收购,其中昆仑万维出资比例为1.68亿美元的消息,是最近昆仑万维最被关注的动作之一。
据周亚辉介绍,并购整合将在五方面进行。移动浏览器,将仿照今日头条和QQ浏览器,把盈利模式从代理搜索改成信息流(广告模式),预计一年能增加1个亿美金收入。PC浏览器,目前Opera每天人均搜索次数2次,将按照360浏览器产品运营经验,提高Opera PC浏览器人均每天搜索次数到4次,预计可以增加5000万美金收入。
视频压缩Opera max(上网节省流量工具)和Opera VPN业务,周亚辉称,Opera Opera VPN将卖给360,Opera max将按360手机卫士国际版的方法推进,2017年能做到7000万美金收入,2016年将有3000万美金收入。
广告业务上,昆仑表示,将有平均50%自动增长,净利润率15%~20%,17年视频广告业务将由360来销售,卖给中国买海外流量的公司。
另外,周亚辉透露,团队的整合也可以增加近1亿美金收入,“目前Opera团队共有1700人数,Opera允许我们裁员,预计将裁到1000人,最后还能压缩到600人,一年薪资8万美金,人工成本整合节约4000万美金,加上税节约共减少成本5000万美金”。
对于和360以及周鸿祎的合作,他表示,第一个合作项目摩比神奇,昆仑方占股46%,周鸿祎控股,昆仑虽然没有话语权,但做的很漂亮。第二次合作,Opera上升空间还很大,战略投资者与机构投资者、财务投资者对项目的判断不一样,机构估值很低且很多帮不上忙,昆仑具备更有深度的行业知识经验和团队、资源,能让公司发生显著变化。周鸿祎出于对我们的信任和欣赏,让我们站在前台控股是很自然的过程。
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