信长之野望14pk哪一代最好玩

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大家觉得信长哪一代最经典,可玩性最强
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高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
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[em04] [em04]
终于,经过漫长的等待,信长13终于要发布了
在发布前夕,和大家一起来讨论一下,玩了这么多年的信长,大家觉得哪一代是自己心目中的经典,哪一个的可玩性最高。
本人是从信长8烈风传开始玩的,可能是因为先入为主吧,个人最喜欢的一代就是烈风传,水墨的画风,全国64主城,还有每国最多拥有4个支城,虽然后来从天创开始进入3D时代,但觉得已经找不回当年烈风传的那种感觉,不知道各位的想法是什么样的呢
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游戏达人, 积分 2820, 距离下一级还需 680 积分
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我是个喜新厌旧的人 选最新版的
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高级玩家, 积分 432, 距离下一级还需 168 积分
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苍天录[em01] [em01]
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游戏精英, 积分 4556, 距离下一级还需 4444 积分
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岚世纪开始尝试突破[em24] 以后都象一个模子里倒了出来[em60] [em60]
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高级玩家, 积分 471, 距离下一级还需 129 积分
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革新[em04] [em04] [em04]
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高级玩家, 积分 503, 距离下一级还需 97 积分
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玩太阁吧 大航海杂不出新的呢
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游戏达人, 积分 3101, 距离下一级还需 399 积分
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个人觉得是革新,
系统与三国志9一脉相承,
又加入了科技的要素,
半即时的系统可控性极强。
可惜外交方面弱了一点,
跟苍天录没得比。
战法的习得需要熟练度,
成就感很高,
发动的画面挺有震撼力。
电脑AI在兵少的时候很弱。
兵一多就开始全方位人海战术,
如果对方不受混乱,
比如太阁之恩出完特殊科技的德川,
还是很恐怖的。
协定完诸势力的铁炮橹海太BUG,
合理布局,一个城池可以拦下对方上百万的大军。
后期的满科技的马骑铁炮军团太无敌
一些科技潜力强但初期弱小并且腹背但受敌的势力还是很好玩的。
比如关原会战的真田和上杉。
第一剧本,继承自今川的德川家康。
宛如梦幻继承自信长的猴子和二五仔。
还有将军家和铃木家。
比较遗憾的是剧本太少,
很多大名的科技没有展示的空间。
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资深玩家, 积分 10584, 距离下一级还需 7416 积分
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哎,不好评啊,都没啥感觉,游戏太多了,都被整成行尸走肉麻木了![em60]
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超级玩家, 积分 700, 距离下一级还需 300 积分
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回复 8# jkphz 的帖子
革新兵多实际上是可以压死人的,本人当然没有尝试过,不过论起82如梦斯波的打法,貌似就可以用兵器加兵海统一半个日本...
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高级玩家, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
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暂时来说革新最耐玩,不是单靠属性高、兵科等级高、兵多就可以压死你。革新有技术的影响,加强版还增加了褚势力的存在,可以发挥更多路线的战略。还有半即时的玩法也是更有挑战性
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超级玩家, 积分 779, 距离下一级还需 221 积分
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个人喜欢岚世纪
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11吧,就是战斗比较难玩.
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游戏精英, 积分 4267, 距离下一级还需 4733 积分
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11代最经典吧,无论是战斗还是内政
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游戏狂人, 积分 1408, 距离下一级还需 592 积分
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苍天录,最为平衡和优秀的一作。能人是真强,弱的是真弱,不像其系列中的某些作品(例如天下创世),强的也那样,弱的也那样,谁地盘大人多兵多谁就占很大优势,最可气的是超级难度用一堆天下名将去围从九州占到近江地界的大友,死难打(上杉谦信和立花挨雷劈都在我手里,就是攻不下来,兵太多了,堆到城外硬死给你,活活让你杀兵杀到累死)
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高级玩家, 积分 581, 距离下一级还需 19 积分
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5真是玩的吐血啊&&那城池数量
那战斗速度。。。。
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游戏狂人, 积分 1355, 距离下一级还需 645 积分
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