创世战车利维坦中利维坦之站挑战每个boss的限制时间是多少

2016年《创世战车》游戏介绍
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2016年《创世战车》游戏介绍
正式发布公开这款神秘载具战车对战新网游《创世战车》这次也为玩家公开日中午12点开启燃擎首测、 该作品是由俄罗斯Gaijin Entertainment研发设计作品,这次终于国服版与玩家见面了 国服12月23日开启燃擎首测《创世战车》终于透露完美世界最新载具战车对战作品,终于宣布将会在日开启燃擎首测,带来更多战车对决,更多载具战车对战内容等等公开画面和自定义个性化的战车《创世战车》这次为玩家透露该作品的特色,比如公开游戏画面是采用了Hammer引擎打造而成,游戏为玩家推出战车,游戏场景都是拥有高质量精致画面效果 比如战车对战产生爆炸后产生的气浪影响周围植被动向等,完全带来画面的冲击震撼效果,这次还为玩家展开个性化战车,玩家能够自由更换部件,武器,还有喷漆、涂装战车,在游戏拥有高达五百多件部件,能够演变出数百万种搭配自由创造战场对决内容《创世战车》比如这次可以自由创造战车对决,在游戏中将会根据不同战车重量,战车的材质,战车引擎种类,比如战车安装各种部件不同 这次带来战车的冲击,比如加速的快感,战车的驾驶,战车对战,所有完全给玩家一种非常激烈的对战体验,比如所有战车部件都有独立的血条,当破坏会产生各种效果,比如不同车辆会产生性能不同,可以根据不同的战术和PVP和PVE中拥有各种不同的破坏实感透露会开放PVE内容《创世战车》比如这次透露消息,或者会开放PVE游戏内容,玩家可以自由的组队,通过物资收集运输,通过破坏的效果,通过据点防守等多样化PVE模式,比如游戏拥有三种模式选择,简单模式,普通模式,困难模式难度的等级 比如最具有挑战的驾驶利维坦之战,比如大小,重量,火力都是比其他普通战车的钢铁巨兽《创世战车》是一款DIY载具对战网游,这款游戏将沙盒游戏的脑洞创造和载具游戏融合一体,在游戏玩家能够拥有丰富自定义更换的部件 这款游戏为玩家创造一个独一无二的战争机器,你准备好了吗,这次玩家准备操作冲锋的战斗,能够进行摧毁敌人,感受破坏的快感,激烈的对战,这次将会开启国服版日中午12点开启燃擎首测
上一篇感动人的二次元动漫排行榜TTOP10,这其中有没有曾经感动过你的动漫呢?快来看一看吧~●第1位:《东京地震8.0》暑假,初中一年级学生小野泽未来与弟弟悠贵一起去东京台场观看机械人展时,突然发生了高达8级的海沟型大地震,东京毁灭。未来带着悠貴,在单身母亲日下部真理的帮助下,往世田谷区的家前行……总是没意会到“平凡的日常生活”是多么令人感到喜悦的人类,这一种的平凡,将会因着地震而一瞬间彻底被破坏。经历下一篇《灵山奇缘》曾用名“代号零是腾讯出品的一款回合制新游,游戏最早在去年首度曝光,并在今年的TGC上正式定名《灵山奇缘》并且开启启灵首测。从笔者的试玩体验来看,现阶段的《灵山奇缘》定位似乎是轻度休闲回合端游,开发者并不打算做成像《梦幻西游》这种拥有独立经济体系、独立养成体系的重度品类,而是以相对简单化的内容与玩家们熟悉的MMORPG框架来组合,给予玩家一种轻松操作、快速接受的体验。感官体验:水墨风的国猜你喜欢热门搜索:
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创世战车牛利维坦评价创世战车(Crossout)这游戏直接改名叫“五菱宏光大战”算了。
国内的玩家算是把这游戏玩崩了,一水的五菱宏光,老外的坦克都被撞哭了。
一辆五菱小面直接就把坦克挤下悬崖
我不知道秋名山制霸的梗还可以玩几年,这辆起价2万8的神车算是给国民洗了脑也长了脸。
出于体面问题你不一定会买,但你一定会把它玩到死。
一辆被五菱宏光附体的兰博基尼。阔佬们在豪车屁股上贴五菱宏光车标是一种迷信,就像被龙泉寺开过光的互联网财主,五菱的加持有点阿弥陀佛的意思
Crossout是一款残酷的末日游戏,玩家改装车辆和人死磕,逮着人就炸,各种不共戴天。
由于忽视了后座力,这哥们一炮下去把自己给揍翻了
  不知道是谁开了先河,感觉突然之间,游戏里就被五菱宏光炸了屏,国内玩家在游戏里各种胡来。
  我严重怀疑是五菱宏光的人在游戏里下了黑手。
补漏修水管的、摆摊卖烧烤手抓饼的,架上大喇叭卖包的,一个废土战争游戏硬被国人玩成了村镇夜市↑↑
  还记得那辆传说中的小面改履带吗?就是这个:
游戏里也被国人给造出来了
老外一开始并不知道这些白色小面是什么来头,看着不是很起眼,朴实、本分,好像没什么战斗力。然而他们错了。
  “这种白色面包车特别好战,而且机动性强、火力猛,看着好像很脆,实际上装甲很厚。”
  “只要它盯上了你,它会一直追着你打到死。”
“由于超强机动性,这种白色面包车简直是战场噩梦。”
  “有次一辆面包车干翻了我们一个小队,它的车很快,漂移和360度转向操控都很强。”
三国无双 魁·五菱↑↑
  完成这次击杀的玩家“屌大才是真爸爸”表示这算不了什么。
  “这就是五菱宏光精神,我只是做了一个普通五菱宏光车主该做的。”
  “我只是我们车队里的一个普通成员,荣誉都是集体的。”
“屌大才是真爸爸”的五菱宏光导弹队,神憎鬼厌,是游戏里的知名祸害↑↑
  车队的其他几个人分别叫:屌大就是真爸爸、屌大才是镇爸爸、屌大财是真爸爸。这种队形能让不懂中文的人抓狂:明明不能用重复ID的嘛,他们是不是用了外挂?!
  “这是一种我们没见过的车型,看车标有点像雪佛兰的克尔维特,但克尔维特没出过面包车。
左克尔维特右五菱宏光,别说车标还真挺像的↑↑
  “经过调查,我们发现这个车叫Wuling Hong Guang,来自中国,虽然很廉价但有图腾意义,中国人都叫它God Car,神之座驾。”
一辆名叫Bloody Reaper血腥收割者的五菱,名字酷得我吓掉了手里的烤肠↑↑
  一重庆哥们“马眼辣的慌”在游戏里混了几个月,混了一辆“利维坦”出来。当然,他的利维坦也是五菱宏光牌的。
“马眼辣的慌”的五菱宏光利维坦。利维坦是游戏里强到爆的BOSS级战车,拥有远比一般战车多N倍的电量和组件上限。玩家只有达到17级时才能造利维坦。
  “利维坦不算什么,我见过有走位风骚的五菱大神单挑击杀利维坦的。”
经典中的经典,五菱击杀利维坦↑↑
  我问这位“马眼辣的慌”的朋友为什么要选五菱宏光。
  “很厉害啊。”
  “还有其他厉害的车可以选啊。”
  “这个更厉害啊。”
  “……”
  我在想也许五菱宏光已经成了一种教派,一种主义,一种信仰。代表着来自底层的拼搏精神,而游戏让它发扬光大。
Crossout里一些五菱战车,我真的非常无语,但莫名又觉得很燃,想驾驶、想飞驰↑↑
  “我遇到过一个很恐怖的人,白色面包车上架了个海绵宝宝,由于重心不稳,开起来感觉随时要翻车,就像一个真正的菜鸟。”
  “我冲到他面前挑衅,放空炮,转圈圈……我错了。”
“我被他追杀了10英里!”
  这辆海绵宝宝五菱战车,属于一个叫“放开大妈让我来”的车主,武汉人,江湖外号“阎罗王”。
  “在极限的驾驶体验中寻找生命的真谛,就像那些才学会开车就自驾去西藏的亡命之徒。”
  “放开大妈让我来”说这句话时,就像一位真正的冒险家、一名布道者、一个老流氓。
国人把真正的工匠精神在游戏里贯彻得淋漓尽致,并且充分运用了36计,体现了底蕴深厚的民间智慧。
  比如有个神秘的车主就专门进行暗杀行动,防不胜防,是一名合格的刺客。
喷火车什么的也是令人叹为观止。
我在想,万一真的末日来临或者僵尸病毒爆发的那天,要想在乱世活下来我是不是得首先准备一辆五菱宏光?
  想到这里,我默默给自己建了一辆战车。
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(开头的音效出了点问题,我跟你们保证游戏的音乐不是这鸟样......)我打的模式是利维坦,还记得咱们之前说利维坦也是玩家拼的车吗,玩家拼好利维坦之后可以部署,然后电脑就会根据你利维坦的实力自动给你匹配四辆常规战车,而这四辆常规战车打利维坦,这就是利维坦模式。因为利维坦模式的敌人根据你的实力变化,所以利维坦模式的难度也是随着你的车子变化的。你要做的就是和你的三个队友干翻轮流出场的三台利维坦,同时保证你的油井别被炸了,然后你就成功了。大家可以看到,我这已经是辆比较重型的车了,但是如果挨上一波利维坦的炮弹,还是直接残废。所以利维坦模式往往没什么轻型车——轻型车开进去直接轰趴下,而且前面也说了利维坦的血量很高,所以机枪这种在PVP里靠技巧拆东西让对面车辆报废的武器一般是不受欢迎的,打利维坦的往往都是黄蜂蟋蟀88炮这样的火箭弹或者大炮,因为需要高输出。而且,最后一台的时候我看他半天没动静以为武器都被拆完了,结果实力坑队友( ̄▽ ̄)"不过,即使是这样的高输出武器,也得需要一段时间才能把利维坦拆干净,因此,如何用你的两条命把三台利维坦干翻,是一件很需要动脑子的事情。在这个模式里你不能硬刚,而是要搞迂回战术,让利维坦打不到你,你打得到利维坦。如果你稍微一个失误,挨了一波子弹,像我这样玩履带的可能也就是掉一半血,要是玩轮子的没准直接就趴下了。所以,这个游戏的PVE难度确实偏高。但是,如果你硬干当然偏高,如果你能动脑子,你就能赢的更轻松。还记得咱们之前说的暴怒产车吗,那玩意不仅能把常规车辆铲起来,同时也能把利维坦铲起来。而这个游戏的武器没有几样能同时瞄准车辆的上面和下面,所以如果你能把利维坦铲起来,让他的底盘对着你,他就没什么能打的到你的东西了。所以现在利维坦模式有种打法就是一辆车弄成铲车构型,带上隐身器,去想办法把利维坦顶起来,而一旦顶了起来,利维坦就将失去向你这边开火的能力,你和你的队友就能愉快的拆车了,但是,你要知道,利维坦如果胜利了,是会给它的主人带过去奖励的,而这种策略现在降低了利维坦的获胜率,利维坦的部署者自然要想办法应对。对于铲车,现在的主流应对方法是:记得咱们之前提到的暴怒吗,如果加上冷却器,它可以爆发出很高的伤害。因为玩家的车电量少,装上几个带冷却的暴怒也就没电了,但是利维坦可是自带50电。所以现在有一些利维坦会往底盘上装几个喷口朝下的暴怒,你要是敢铲,这几个暴怒立马把你喷成残废。目前这个游戏的国服还没开太长时间(外服没这么多套路,真的),所以还没人想出来应对这种利维坦的更好的策略。怎么样,难道不觉得这种见招拆招的过程很有意思?当然了,利维坦虽说是PVE,但有它的特殊性,如果是常规的PVE,真正的人打电脑而不是人打电脑控制的人,那就没这么多见招拆招的有意思的东西了。可以说这个游戏的常规PVE确实是偏难,它分为三个等级,头一个等级白装堆得血厚点就能打,第二级你基本上需要蓝装了,第三级橙装都总是翻车。但是,有一种方法可以降低PVE的难度,同时也是这个游戏PVP最大的乐趣所在,这就是——动脑子,见招拆招。这个游戏其实是一个披着玩家对抗游戏的拼车游戏,你更需要的是智力,是动脑子,而不是疯狂怼怼怼。对新人不友好,比较肝,更需要技巧和动脑。这就是我对这个游戏的评价。(话说,这是什么鬼......)———新手攻略部分———最近发现完美又雇了一帮UP主准备血洗B站,可以,这游戏还没凉……效果也不是没有吧,贴吧还有一堆萌新过来了不是。那么作为一个等级带威望的老油条我当然要帮这破游戏拉新手过来不是……于是就有了下面的部分。这个攻略分为:捏车部分—基本操作——按键和技巧—常用的部件组——间隙装甲——复合装甲——铲子—没有这些东西你是上不了场的——座舱——底盘—没有这些东西你是杀不了人的——安装你的武器——平台的速度——选择功能组件——调整你的射界——某些东西其实得藏—额外的功能组件——引擎——发电机——雷达/无线电——油桶—易爆品的保护和其他——藏在底盘上——善用翼子板——断电器的控制和制造—移动装置——关于地面适应性——关于限速——车轮——履带——ML-200——伊卡洛斯-7阵营部分—阵营,决定你的风格——每个废土司机的家——哇呀呀呀呀呀呀呀——飞机佬——垃圾佬——荒原之狼——黎明他儿(?)战斗部分—匹配——你将匹配到什么样的玩家——什么是工作室脚本——什么是玩家挂机脚本—你该处在队伍的什么位置?——哇呀呀呀呀呀呀呀——机枪——炮塔/直炮——非制导火箭弹——无人车——曼陀罗、自动机炮和巡航导弹—克制?被克制?——炮塔——直炮——机枪——哇呀呀呀呀呀呀——曼陀罗——自动机炮——散弹枪——无人车——非制导火箭弹—战场上的小技巧——关于Alt——S和空格——Blingbling的车灯——地图杀—如何快速制敌——学会攻击适当的装甲——拆武器大法——固定射角卸轮子——底盘武器绕圈子——关于炮塔这个奇葩——反狂人大法PVE—通用法则——别带着这些坑人—收集战——控制敌人的数量——学会蹲点—争夺战——给自己的定位——带物资的人希望你……——保护你的希望你……—护送战——如果你使用手动武器……—追击战——不组队别想过的模式——如果你想清小怪——如果你想拆卡车——如果你想单刷—保卫战——什么叫防御成功—包围战——门槛最低的PVE——门槛低那也不是没有—利维坦之战——你将匹配到什么样的利维坦——别拿这些坑人——利维坦专用车应该是什么样子——如果你想造利维坦股市部分—什么能换钱——论装备制造者的基本素养——肝!肝!肝!——进货!炒货!出货!——活动是个好东西————以下为详细内容:————捏车部分—基本操作——按键和技巧———这个游戏的捏车模式操作很直白:按WASD向相对于视角的方向移动,Tab打开仓库,Q键纵向旋转组件,E键横向选装组件,左键放置,右键删除,左键加Ctrl复制,C把车抬起来,T将车放到车库中间,Del将车辆分解,F显示结构视图。记住这些内容,否则接下来的你会看不下去。—常用的部件组——间隙装甲———所谓间隙装甲,就是指一个多块装甲不是紧紧相连,而是在中间有空隙的装甲组。空隙的宽度通常有一到两格。这样做是因为:这个游戏的很多攻击方式有爆炸伤害,就是指攻击物的攻击抵达被攻击位置时会对击中点的一个范围内的所有零件都造成一定伤害。而如果你让两块装甲板隔开足够大的距离,砸在第一个装甲板上的炮弹所产生的爆炸溅射就不会伤及第二块装甲板了。这就是说,你可以多挨一炮了。但是这种装甲在抵挡非爆炸伤害时有劣势,而且会让你的车变得更胖。——复合装甲———复合装甲是由普通结构组件和可穿透结构组件相夹而成的装甲。所谓可穿透组件就是工程师给的那一堆框架组件和散热器盖板,所有这类组件的介绍都会有一句话:“可被击穿”。这类组件在受机枪攻击时,只会受到10%的伤害,剩下的90%会继续传递到后面的组件上。如果你把这类组件和其他组件相间摆放,那么当机枪攻击你时,机枪的大部分伤害会打到普通板子上。而当大炮攻击你时,普通板子基本不受损,只有可穿透零件会被击落。因为可穿透组件重量低的特点,这种装甲可以用更轻的重量来取得对于机枪和炮弹的双重防护。但是注意,这种装甲不能弄太多(因为可穿透组件就那个几个)——铲子———所谓铲子,就是指装在车体前端的斜坡状组件。这些组件对于防御攻击几乎不起任何作用,但是它们可以帮助你掀翻对方(或队友?)的车辆,使其失去反抗能力。理论上来讲,只要是斜坡状组件都能构建铲子,但是因为车辆在速度高时会与敌方车辆产生很高的碰撞伤害,有极大可能直接碰掉绝大多数的斜坡组件。因此,铲子的最前端,也就是直接与对方车辆接触的地方一定要使用有撞击伤害减免的组件。因此,铲子的前端往往都是四样东西:车犁、小型犁、刃翼和螺旋钻(螺旋钻的碰撞模型是个圆锥,接近斜坡,前面三个是保险杠类的组件,有碰撞减伤效果。另外,所有保险杠类的组件都有这个效果。)—没有这些东西你是上不了场的——座舱———座舱可以说是一辆车最重要的部分,没有之一。它决定和限制了一辆车的很多基本属性,包括:1.你的车辆是否还“活着”的判定标准是座舱是否被击毁。只要座舱还在,你的车就还算“车头”,只要座舱炸了,你的车就跟着炸了。2.任何与座舱失去连接的组件都会立刻脱落。所有组件都直接或间接地连接座舱。3.所有“结构组件”都为座舱增加血量。(载具耐久度提升xx,这个xx就是这块板子给座舱加的血。)4.你的座舱为车辆提供最初的“电量”,所以说想要装更多的武器和功能组件一定要首先选择电量多的座舱。虽然发电机也供电,但是最强悍的发电机提供的电量还没有最弱的车头多。5.你的座舱决定着车辆的“载重量”和“载重上限”。每一个零件都有一定的重量,当这些重量相加后的数值超过了座舱的“载重量”,就会出现“轻度超重”的现象,表现为载具重量一栏的前一个数值变为黄色,俗称黄载重。黄载重后的每一克重量都将严重减低车辆的最高速度和加速度。所有移动装置都会增加载重量,但它们也会消耗之后说的马力。当你的车辆重量之和超过了座舱的“载重上限”,就会出现“严重超重”的现象,表现为载具重量一栏的前一个数值变为红色,俗称红载重。红载重的车辆的加速度和最高速度几乎为零,且无法上场。引擎类的组件可以增加载重上限,但它们(除轻型引擎外)会消耗座舱的电量。6.你的座舱决定着你车辆的最高速度和加速度。最高速度是座舱的“引擎急速”值,指的是这个座舱最多跑这么快。每一克重量都将降低你车辆的最高速度。加速度由座舱剩余的马力决定,剩余马力越大,加速度越快。而所有移动装置都会消耗马力,所以可以说移动装置越多,加速度越慢。最高速度可以通过添加引擎来增加,但是增加后的最高速度不会超过座舱的“最高速度”值。马力也可以通过引擎来提高,但是马力越高的引擎的最高速度往往越慢(如果引擎的最高速度低于座舱的最高速度,这个引擎是会拖慢全车速度的)所以,在造车的时候要注意:1.别以为这货长得像车子的最前面就傻乎乎的把这货放前面还不挡一块装甲,尽量用你的板子把座舱围起来,让这些板子先挡伤害。2.尽量往这货的底下多连几个底盘,且这些底盘不要放在全车底盘的最外侧。记住,底盘只能和底盘以及座舱连接,就是说它无法通过装甲板与座舱间接连接。如果你所有的连接车头的底盘都被拆掉了,那你将直接失去所有的底盘(因为它们现在不与车头间接连接),进而失去所有的轮子(轮子只能和底盘连接),我相信你也不想这样不是。3.如果你不想让你装武器的板子被拆掉(如果武器所连接的板子被拆了,那就意味着这个武器不再与座舱间接连接,不与座舱产生任何链接的所有组件都会直接脱落),那么就把它焊在座舱上。因为这玩意绝对是全车最后掉的一个东西(这货掉了你也死了)4.如果你想和敌人兜圈子,绕的他团团转,别弄一个傻大黑粗的高耐久低速度座舱。反之,如果你想跟敌人站在那对着怼,别弄个跑得飞快的低耐久座舱。——底盘———其实底盘放在这个子标题下面并不是很准确,这个游戏中唯一一个非装不可的零件只有座舱。但是前面我也捎带着提到了一下,轮子只能装底盘上,你总不想带个固定堡垒去玩一个战车游戏吧。底盘有以下的特点:1.只能与座舱或者另一块底盘连接(可以和所有组件焊接在一起,但是如果不焊接到另一块底盘或者座舱上,那么这个底盘是无法生效的),且只能放在地面上(不能放车头中间,不能竖起来)2.底盘有很高的减伤效果、很低的战斗力和很高的血量,因此是“耐战比(耐久与战斗力的比值)”最高的零件。但与此同时,这玩意的重量嘛……3.所有移动装置都只能装底盘上。因此,放底盘的时候需要注意以下的内容:1.车辆底盘的最低宽度不宜低于座舱宽度+2,因为你轮子和座舱之间最起码要加一层板子吧。(轮子会导致其上方一定空间内无法安装任何组件)2.让座舱与尽可能多的底盘连接(这是说块数的,不是面积),因为其实所有底盘都是靠着连接座舱的那几块底盘才能与座舱建立连接而生效,如果所有与座舱连接的底盘都掉了,那么所有的其他底盘也将失去与座舱的间接连接(还记得前面说的吗,和除座舱及底盘外的所有其他部件的连接对于底盘来讲是无效连接),进而一起掉下来,而且还带着所有轮子。—没有这些东西你是杀不了人的——安装你的武器———这游戏安装武器有一个很通用的原则叫做你基本上只能装一种武器。如果有例外,那也是同类武器。我知道创世战车他们的宣传片用的都是混搭武器的战车,但我可以告诉你这样并不强势。比如一个大炮和一挺机枪混搭,首先它们的功能组件是冲突的,机枪要散热器和冷却器,大炮要弹药箱(这里的“机枪”都不包括终结者机枪),机枪可以通过V8引擎加强,但是大炮需要大功率2型引擎。机枪需要弄个轻车跟对面绕圈子,炮车则是能多重就多重……总之你要是这么干,最后就是中近程被纯机枪的车吊着打,远程被纯大炮的车按在地上摩擦……所以,如果你真的想打人,截止到,你有以下的装备可供选择:(不包括需要紫色物品的组合,毕竟这是新手攻略)1.两个“复仇者”火炮/两个76mm火炮(不推荐),后面简称双白炮/276直炮。2.两个76mm炮塔。后面简称276。3.三门20mm自动火炮,后面简称320。4.三个黄蜂非制导火箭弹,简称三黄蜂。5.四个暴怒散弹枪(不推荐),简称四暴怒。6.四个“防御者”侧炮(不推荐),简称四侧炮。7.上不封顶的爆炸长矛,简称狂人。8.三到四个中型机枪(不推荐),简称蓝机枪。记住了吗?让我们进入——平台的速度———其实实质上来讲,你费那么大劲造出来的那个车不就是武器的可移动平台吗……我前面也稍微提了一下,不同的武器需要不同速度和灵活度的车体。接下来就是运用前面那些文章的时刻,如果你使用上面那些武器,你的车辆速度应该:双白炮/276/276直炮:最低速度,最高耐久度。320/三黄蜂/四暴怒/四侧炮:中等速度,中等耐久度。蓝机枪:争取做到比上面那些更快。狂人:你不装装甲我都没意见,反正能多块来多块。(暂停更新:原因详见顶端)6418 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创世战车利维坦之战玩法全面教学 ,很多对于利维坦之战玩法不太了解,战车怎么造?下面小编为大家带来创世战车利维坦之战玩法全面教学,快来一起学习吧。
利维坦是游戏中极其强大的BOSS级战车,它们拥有...
创世战车利维坦之战玩法全面教学 ,很多对于利维坦之战玩法不太了解,战车怎么造?下面小编为大家带来创世战车利维坦之战玩法全面教学,快来一起学习吧。
利维坦是游戏中极其强大的BOSS级战车,它们拥有远比一般战车多得多的电量上限和零部件上限。玩家的等级(工程师阵营等级)达到17级时可以开启利维坦建造的权限。
具体规则为:玩家将制作完成的利维坦战车放到战场内,即有可能被系统在副本“利维坦之战”中选上而作为挑战的目标,在此副本中,玩家需要3-4名进行挑战,需要顶住利维坦的强大攻势并且消灭掉所有的利维坦而据点不被占领,即可宣布获得胜利。比较有意思的是,利维坦是由服务器选择的其他玩家所制作的战车和系统中的战车混合在一起的,并且战力会和挑战队伍的战斗力相差不多。
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