最火的吃鸡手游类手游最后那款会比较火该玩哪款

盘点现在比较火的吃鸡类手游
1,小米枪战
小米枪战现在风头正盛,请了陈一发做代言,并且开了发布会,热度很高,而且在iOS免费榜夺冠,力压王者荣耀,《小米枪战》利用虚幻4引擎打造了精致的地图画面、写实的枪战场景,在游戏中,玩家可以自由探索游戏世界,周围的环境也会与玩家的行动产生互动。数十种游戏模式和地图任你选择,同时还能与好友组队,和不同策略、不同性格的玩家激情对战。研发团队十分注重游戏的核心射击体验,在操作方式、射击反馈和手感上不断优化,希望为玩家们呈现极致的游戏体验。最高支持60人吃鸡。
这是个人认为最像绝地求生的手游了,网易的作品画质肯定不用说了,而且现在已经不需要激活码了,可以开放下载了,最高支持100人竞技,很值得玩。
3,终结者2
同为网易的作品,肯定也不用担心游戏体验,个人认为比较像h1z1.最新更新的版本支持120人同台,感觉吃鸡的难度又大大加重了
4,丛林法则
这是很早以前就出的游戏了,那是还不支持载具,现在更新之后,画变好了,加了载具,游戏体验也变好了,喜欢的小伙伴可以去下载试试。
以上所有游戏都可以在taptap上下载试玩,不要错过哦,
喜欢的小伙伴可以点下关注和收藏,谢谢大家
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今日搜狐热点解锁吃鸡新姿势!盘点五款最受欢迎的大逃杀手游,最后一个绝了
最近最热的游戏莫过于《绝地求生》了,那句“大吉大利,今晚吃鸡!”已经快要成为网友们口中的流行语,仿佛有任何好事都能用这句“大吉大利,今晚吃鸡!”来庆贺。不过端游相比手游还是有限制条件的,那么市面上有没有类似的大逃杀手游呢?当然有咯。今天小编就为大家搜罗了五款最受欢迎的大逃杀手游,最后一款绝对能够吸引你的手指!丛林法则绝地大逃杀丛林法则绝地大逃杀是一款大逃杀类型的生存射击游戏,真实模拟一个自由多变的丛林战场。单局游戏最多可容纳30人,游戏以跳伞的方式开局,玩家需要不断搜寻装备武器,猎杀其他敌人。大逃杀适者生存大逃杀适者生存是一款大逃杀类型的多人联机对战游戏。游戏分两种地图,一种是快速局一局在20分钟左右,地图为原始地图的六分之一,每局最多支持30名玩家参与。战地之王大逃杀这么多手机版大逃杀,哪款能让我安心吃鸡
来源:游民星空[整理]
作者:未知
编辑:逸灵丰
  前几天斗鱼主播糯米外挂事件闹得沸沸扬扬,从没吃过鸡的我都被强行带了一波关注。爱看张大仙直播的我在逛斗鱼的时候,突然发现这里有好多吃鸡手游在直播,还开了专区!天哪,不得不佩服国产手游厂商创(抄)作(袭)的速度,那是跑步进入社会主义的节奏啊!
  小编在Taptap上看了看,算预约在内的,目前有30多款,但能玩的只有几个,而且需要激活码(没有激活码的我只能看直播了,这真是一个悲伤的故事)。目前在斗鱼直播的有求生之王、丛林法则、全民大逃杀和放逐游戏,游戏玩法都差不多,核心就是在有限的时间内争夺资源,弱肉强食,最后活下来的灵魂杀手获得胜利。
  单从游戏改编的微创新来讲,小编觉得比较有意思的是丛林法则,可以理解为游戏版的动物世界,玩家可以选择食肉、食草和杂食动物属性,被投放到亚马逊、撒哈拉、西伯利亚等地区生存。游戏画风简约简单、原画设计粗狂放逐,画质真是古朴的感人,一度让小编有种我也可以做原画设计,我也可以成为灵魂画手的感觉~!
  整体来看,目前各种吃鸡手游的游戏性还比较差,观赏性也并不强,国产吃鸡手游还有很大的优化空间。希望有一天,我们的手游厂商能够冷静安心下来,做一些玩家真正喜欢的的游戏,而不是做一波热度圈完钱然后跑人,剩下一脸无可奈何的小白兔独自在空无一人的服务器里徘徊等待。
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那么多抄绝地求生的手游,为什么只有这款吃鸡手游最火?
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我是总想吃鸡于是下午茶吃了两份鸡排的X博士。网传被腾讯代理的《绝地求生》国服至今未上,不少厂商借机弯道超车,推出一堆“吃鸡”手游,其中包括网易自研《终结者2:审判日》州长:我一个机器人,怎么就变...
我是总想吃鸡于是下午茶吃了两份鸡排的X博士。网传被腾讯代理的《绝地求生》国服至今未上,不少厂商借机弯道超车,推出一堆“吃鸡”手游,其中包括网易自研《终结者2:审判日》州长:我一个机器人,怎么就变成“吃鸡”了呢?别急,下面会解释X博士曾为大家完整介绍过这款游戏,简单来说,《终结者2》保留了“吃鸡”核心的玩法设计,开局跳伞、装备靠捡、跑圈吃鸡。连素质广场都还原了但由于手机性能限制与手游玩家习惯,《终结者2》也加入自动寻路等便利操作,并且把单局人数缩减至47人控制时长(15分钟内一局)——毕竟让你捧着手机一盘打半小时太不人性化。身为“吃鸡”爱好者,X博士日前与《终结者2:审判日》的游戏制作人叶谦聊聊了,听听这位老司机对《绝地求生》的看法,以及他制作游戏的理念,当然还有未来规划的猛料。最近的营销搭着网易成人用品的车,可见项目组里都是老司机划重点1:吃鸡三宗罪:硬件门槛高、操作理解难、时间消耗太长《绝地求生》火爆毋庸置疑,但它同样有不少不友好的门槛,叶谦认为目前玩家会碰到的核心痛点有三,首先是对机器硬件配置要求太高,为“吃鸡”提升配置的比比皆是。左右玩的真的是同一款游戏其次是缺乏引导,开局裸装,装备全靠捡,捡完干啥不知道?同时游戏操作尤其是射击门槛,对于缺乏FPS相关经验的玩家也很不友好(说人话就是射击手感稀烂)。萌新瑟瑟发抖最后一个制约《绝地求生》的是平台和游戏时间,PC端限制了玩家不能随时随地游戏,同时一局完整游戏的时长在30分钟左右,对于移动平台来说可能稍长(想想《王者荣耀》和LOL的对比,就知道对于这种游戏而言,手机端的市场有多大)。如果能做成通勤路上随时吃一局,想必是极好的划重点2:说了这么多,手机吃鸡要怎么解决上述问题哔哔了这么多,那么《终结者2》的解决方案是什么?叶谦表示,在移植过程中,他考虑最多的两点是体验和操作。体验指的是手机上过得去的画面效果和保留《绝地求生》的核心玩法。一方面要提供给玩家尽可能优质的画面,另一方面影响游戏玩法的因素——如视距、草地、掩体数量等——也需要尽可能的保留,让玩家明白这是吃鸡手游,而不会变成另一种玩法的游戏。地图还原,甚至你在手游里也可以“打野”而操作则是在PC版基础上简化操作,就像之前说过的,《终结者2》加入了自动寻路、自动装备枪械附件等设计,以减少玩家操作成本。举个很简单的一个例子,在电脑键盘上,你能按着wasd跑上几分钟,但在手机屏幕上却很难维持这样的操作(而且会很无聊),不用自动行吗?另一个减法体现在单局人数与游戏时长上,叶谦表示,对半砍的原因是为了承接很多“吃鸡”经验并不多的新手玩家,让他们能够从略微简单的高强度对抗的地图开始游戏。其实在X博士看来,这样设计更最重要的好处是能随时开一局,上个卫生间的时间都能玩两盘--黄色表示脚步声位置,红色表示敌人开火位置,比PC直观划重点3:未来有什么?射击手感调整,州长也要加入吃鸡吹了一波,接下来X博士还和叶谦聊了聊游戏存在的不足,比如目前还比较坑的射击手感,远了基本打不中,近战的喷子(霰弹枪)则是目前的“最强神器”。拿喷子蹲无敌楼基本无解“未来会分成两部分进行调整,首先远距离射击难操作会通过装备4倍或8倍镜来解决,我们会优化瞄具状态下的枪械后座和散布,使得瞄具更加好用。”叶谦说。他表示未来还考虑在操作UI上进行调整,比如引入左手射击键位,进行右手瞄准,左手射击的模式。其次是调整枪械威力,加大枪械之间的区分度,散弹和冲锋枪将增加远距离的衰减,打造成近距离武器,将中远程留给突击步枪和狙击枪。而对于现在射击手游的标配辅助瞄准,《终结者2》暂时不会做考虑,让游戏有更强竞技性。小八卦,据说最初游戏开镜是有辅助瞄准,但因为太强了所以删掉了采访最后,X博士有个一直想问的问题,游戏名叫《终结者2》,那么州长、莎拉和天网在哪?还有T-1000呢?打不死的液态金属机器人T-1000给X博士留下了童年阴影“目前测试版本还没完全优化,对终结者IP元素的植入我们也正在完善中,包括男主角以及一些场景元素,未来还会推出终结者IP的游戏模式。”“关于《终结者2》的IP我们还是要延续用的,它所设定的发生在未来的战争背景,其实正是我们游戏的背景。同时,目前市面上的吃鸡手游题材风格基本都大同小异,我们拥有电影IP反而可以做出差异化和辨识度,也会增加不少大地图新的元素与趣味的东西给玩家。”叶谦说。叶谦透露,虽然产品的上线节奏未最终确定,但项目组在加紧节奏做最后努力,相信不久更完善的“吃鸡”手游就会与大家见面,或许那时你就能在游戏中控制州长来吃鸡了~
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那么多抄绝地求生的手游,为什么只有这款吃鸡手游最火?
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