决战平安京哪个式神好平台的好点

平安京的口碑崩塌,到底是哪里没做好呢?平安京的口碑崩塌,到底是哪里没做好呢?时尚访谈百家号很多阴阳师的老玩家开始听说要出这个游戏时候很开心,但是真的出来时候伤了一大堆粉丝的心,我个人也试着玩了一下这款游戏,游戏体验极度差,竞技游戏入门门槛也没有,是个人就玩,挂机的非常多。 平安京游戏画面还是很精美,我个人偏爱复古风,也许其他认不认为画面美好。游戏都是需要用户的,网易为了强拉阴阳师的用户,制作了以阴阳师X平安京的联合活动,此前《阴阳师》的爆发带动了很强的话题效应,也吸引到了很多非游戏用户参与到其中,这使得它在原有的市场基础上,又扩宽了一步。但是活动效果并不好感觉平安京里全身王者的坑子,漏洞百出,举报无能。体验非常糟糕,特别打击积极性。攻击模式明明应该是优先血量最低,结果呢竟然还是打最近的。平安京是个本末倒置的MOBA游戏,游戏内的设定对于手游MOBA都是反其道而行。 装备名称和图标的繁复、软绵绵的打击感、职业的不平衡,新手的门槛过高等。 本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。时尚访谈百家号最近更新:简介:走访每一个时尚的人物作者最新文章相关文章决战平安京和王者荣耀哪个好玩?对比区别在哪里?
文章作者:小文 发布时间:日 11:16:45
现在网易的决战平安京已经封测了,在此之前还是有很多玩家试玩这款游戏的,不过玩家们在玩这款游戏的时候想到了王者荣耀,那么决战平安京和王者荣耀哪个好玩?对比区别在哪里?决战平安京和王者荣耀哪个好玩?下面的比较用的决战平安京删档测试中的画面和玩法,一切以官方公布为准。上图是当前测试版本的决战平安京主界面,可以看到画面很细致,和王者荣耀的差别也很大。在决战平安京中,英雄叫做式神,阴阳术有点像符文的意思,灵咒就是召唤师技能。这个是英雄的详情界面,这个图不是高清的,如果看高清图,可以看到决战平安京的人物建模做的很精致,比早期的王者荣耀要好很多,不过王者荣耀现在也在更迭英雄模型。这个是决战平安京的战斗画面,不知道这个是不是最高画质,感觉一般,整个的地图模型和一般的moba游戏一致,决战平安京是4个技能,比王者荣耀多一个(现在王者荣耀的新英雄是4技能了)。这个是灵咒,就是王者荣耀中的召唤师技能,目前界面感觉不是很好看。这个是开局的画面,这种布局我个人感觉一般般。综上,决战平安京中的式神基本都是阴阳师手游的原型,而且做的很精致,UI和画风和王者荣耀的差别很大,亮点挺多的,决战平安京还是挺值得期待的。这样的决战平安京和王者荣耀对比区别基本上就是这样了,那么你更喜欢哪一款游戏呢?相关推荐:
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斗图表情包《决战平安京》是网易哪个工作室开发的?_百度知道
《决战平安京》是网易哪个工作室开发的?
谁知道《决战!平安京》是网易旗下哪个工作室研发的,和《阴阳师》是出自同一个工作室么?怎么感觉在这游戏里,看到了许多《英雄三国》的影子???重点是1月1日不删档第一天,网易全站的排名推荐就进了热门游戏第5,拿到这么好的推广资源,这背景得多牛B啊?...
我有更好的答案
这个游戏和阴阳师是有关系的。在阴阳师这个游戏里面有关于这个的活动。很多阴阳师玩家都参与了呗。里面的人物都是阴阳师里面的式神好像与三国无关。
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《决战!平安京》好玩吗?网易《决战!平安京》首测上手评测
来源:119手游网
作者:jiayuan
  网易手游新作《代号MOBA》近日在日本东京召开了发布会,并公布了这款新作的正式名称&&《决战!平安京》。那么,这款与《王者荣耀》差相仿佛的阴阳师版MOBA游戏究竟有何特别之处呢?下面就让我们一起去看看《决战!平安京》的首测试玩报告吧。
  前些日子网易放出了一款代号MOBA的游戏预约。之前这款游戏一直长什么样儿大家都不是太清楚。但目前代号MOBA已经展开了小范围的测试&&这是一款以阴阳师为IP的MOBA类游戏。
  下边,我们就来看看测试服中的这款阴阳师MOBA到底长啥样。
  游戏中的各位英雄,自然是来自于阴阳师中的式神。在查看界面上看,和阴阳师本身的立绘维持了高度了一致性。在职业分类上则分为五类,法师、战士、射手、游侠、坦克。 辅助类整合在法师里,游侠则比较接近刺客,目前游侠只有5位角色。各位阿爸们心爱的姑姑和妖刀都属于游侠系列,其余三位是真天、骨女和夜叉
  从人物角色的3D建模来看,美术水平还是相当高的,雪女小姐姐非常美丽,因为建模更精致了,所以人物的面部细节和阴阳师中还是有一些区别。
  不过,反正美嘛,有点小差别也可以接受。
  在人物技能设计上,阴阳师MOBA最显著的差异是几乎每个人物都有2个被动技能,其中一个被动技能是属于自带的无须加点,另外一个技能需要在战斗中升级后投入技能点升级。但可操作的技能点一般来说还是只有3个。
  号称最强单体攻击的白狼小姐姐自然也是射手职业了(并且只有1个被动技能),大招的名字也和YYS里的一样。基本上每个角色的技能、说明和YYS中的定位还是相当吻合的。
  当然,部分技能也会让人觉得有似曾相似的感觉。
  另外一个显著的不同点是阴阳师MOBA中没有铭文系统,取而代之的是阴阳术,从界面上看很像YYS中的御魂系统。据网易介绍,阴阳术这一系统是完全免费的,只需要根据式神本身的特性搭配对应的阴阳术即可。想想当年肝御魂肝到出血&&既然官方说了阴阳术不需要花钱,希望也不要太伤肝。
  匹配阶段的UI很和风,很YYS。
  匹配过程中的选人状态采用了横版站位,在匹配阶段(目前也只有匹配)系统就会比较贴心的提示你阵容的缺位角色。但是横版的UI在选择角色上不是很顺手&&角色多的时候拉动起来不太方便。
  对战loading界面采用了横版布局,而且并没有选择YYS里现成的角色立绘,而是用的3D建模后的角色形象。
  进入到游戏内部之后,地图等方面的设计可以说是只要玩过MOBA类游戏的玩家都能轻松上手。但是虽然地形相似,但实际上在战斗过程中能明显的感觉到本作的地图更大&&塔和水晶之间的距离,一塔和二塔之间的距离比农药都要大一些。泉水区更是大得像个广场&&
  除了点技能自然需要出装,出装预购什么的没什么好说的,大家都熟悉。装备的命名还是和游戏本身的风格贴合的。
  目前游戏中所有角色的配音都已经实装了中文配音,配音的质量相当高。角色在游戏中的台词亦和角色的性格很贴合,比如黑童子的台词之一要找白童子。
  同时游戏对一些MOBA的常用术语也进行了和风化,比如&一血&在游戏中叫做&首斩&,发音也是中文。
  目前据网易透露,这款游戏在配音上也将实装日文配音,而游戏中的式神则基本可以通过游戏类的货币获得,而不是YYS的看脸抽卡。不过YYS本身的氪金点之一就是各种华丽到飞起的皮肤,可以预见的是将来各种皮肤的销售必然是游戏的重要氪金点之一。
  当然,作为一款MOBA类游戏,如何做好各个角色的平衡也是非常重要的!毕竟,在YYS中R卡可是被SSR卡各种花式吊打。不过,与自带&美颜&效果的SSR相比,许多R卡的颜值就要差上许多了,应该不会有多小小伙伴愿意为它们氪皮肤吧,毕竟在游戏中&颜值即正义&的理念还是被贯彻的很彻底的。
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