王者荣耀 拆塔:辅助坦克去拆塔,九成都要输吗

明星赛爆炸强输出上分攻略-学路网-学习路上 有我相伴
明星赛爆炸强输出上分攻略
来源:QQ快报 &责任编辑:小易 &时间: 14:32:05
PART1:射手宫奥狄斯本届明星赛,奥狄斯相当于上届魔王地位的宠物,当之无愧的普适性最强。如果有请必定带上。种族分配除速度略慢外十分不错,防御偏低但被克制面狭窄,赵云关羽带的人不多且真龙乱舞同样被斗转星移克制所以不用太虚。精力魔抗魔攻都是亮点,走输出辅助干扰都有着优秀的能力值支撑。速度上不得不多提一句,最先射手宫由于其速度能力值不算出色,在当今高速加速宠物满天飞的格局中几乎没有什么抢先手的可能,强大的输出又使得魔攻收益很大,所以是否选择胆小一度是个疑问。但3v3本身宠物更换自由度不大,射手是很难避开内战的,射手内战中,猜招水平相近的两个人,速度快的一方至少有着八成胜率。而33时射手内战一胜,除非残血高强容易被魔王收,否则都有一波推队的可能。所以速度还是不可缺少的一部分。其实吧,我感觉射手宫的速度不高是为了维护诸葛的地位,如果速度快过诸葛,诸葛与射手猜招就几乎没有赢面了。射手本身防控+7,防控效果不因下场而消失,觉醒不免疫负面强化,几乎是把童子又往坟墓里踢了一脚,更别说还带斗转和控,酒吞只怕是彻底凉了。星汉灿烂除了作为威慑技的同时也是非常重要的输出技,觉醒172的威力外加减2魔抗和删回血技能pp,完全拥有着不强化两三招秒人(主要还是魔王)的能力,也让射手并不怎么怂恶魔王。物盛则衰和星陨连珠的存在更赋予射手多样的用法,控制联动抓空防控还是主攻波及回复都可以一玩,而且都有相当不错的效果。射手目前在明星赛主要是两类:(没人带升龙和苍白吧??)1:波及流配招:星辰觉醒+斗转星移+星汉灿烂+星陨连珠,这种射手应该是大多数。主攻流派,输出最为暴力且有着不俗的回复,星陨连珠的强大波及和回复能力也给了射手站场的资本,遇上恶魔王如果满状态基本是直接开觉醒星汉接星陨带走,大概率还是满血,虽然会空掉斗转格子。星陨在面对同样有反制技能的宠物时可以猜招节省自己的斗转pp,在一念定胜负的猜招中,相比波及自己队伍的伤害量,一个斗转pp实际上更重要些。这个流派的优势在于对恶魔王绝对的压制力,略微的猜招优势和极强的回复能力,在3v3基本没有奶妈的pk环境下波及也可以起到很好的效果。缺点显而易见,觉醒回合一过和废了也没什么区别。所以玩波及的射手觉醒pp是极为重要的,一旦被删,差不多就可以F5了。2:辅助流配招:星辰觉醒+斗转星移+物盛则衰+星汉灿烂,见得不多,但着实坑人。主要发挥星汉灿烂的威慑力,物盛抓攻击技恐惧住再换上末日魔攻虫王什么的强攻宠物一波推队,或者抓空对手防控,对阵什么宠物都不虚,觉醒pp能保则保,保不住也没事,这种射手专门为团队的强攻宠物寻找强化机会与突破点,也不失为一种好选择。辅助流的优点在于全能,可猜可控可联动,面对什么宠物都不会特别虚,觉醒pp虽然重要但也并不是命门,遇到机会时需舍弃就不要错失良机。没有什么特别明显的缺点,内战微劣,回复能力弱一些而已。射手宫首发后发皆可。首发其实比较虚的个人认为是摩羯宫……主要是不懂对面配招不敢随便乱动(开透视当我没说),无非是开斗转防控或者直接换下,这里就猜吧,猜对了无伤换下或者恐惧对面,猜错了……把斗转开完再接一发星汉灿烂吧,射手就当送了,对面摩羯一般也会被齿轮定住,上末日这类克制摩羯的宠物,算是略亏的一换一,不过也能给末日个强化跳板。对上其他的……同类和诸葛就猜吧,我打明星赛最烦的也就是这个,猜招实在烧脑,这里不多说。以前我一般是开个觉醒看对面情况,因为射手带魔抗中一发无强化星汉灿烂和神火是死不了的,后面再看情况猜。不过,中一发星汉斗转只剩两个其实是很不利的,诸葛倒还好说但如果扔过来一个焚天那更难办,如果诸葛闪避装八卦叠高了闪避,就更考验人品和猜招了。一般情况下会第一回合拍个星汉灿烂过来的基本是胆小满速射手,不然被斗转了速度不如对面不能抢先开出觉醒,那基本是崩盘的开始,所以,开局看看对面血量,也是决定你怎么猜的关键。射手基本没有不加满魔攻的,加攻速满速射手精力极限609(412+31+115+50+1),高于这个数值的基本不会是满速,其实略低的也不太可能,大部分应该在590上下。魔王什么的……辅助流物盛抓空护国或者抓其他下回合控制,换上末日什么的连锁推队岂不美哉,猜对面涤罪直接控制也是可以的,觉醒星汉一路糊脸也行,看你自己喜好了。波及流就觉醒,星汉+星陨送走,没什么好说的。不过有一点需要注意,已经三强,开完斗转还没觉醒的射手面对后发魔王,哪怕满血也不要开觉醒了,直接星汉打过去吧。如果觉醒,当回合被涤罪可以被打掉至少450,第二回合再一个涤罪肯定带走,不如恐惧对面来得实在。对末日。个人常用的是开个斗转或者觉醒换下,如果斗转抓到圣裁……那这局基本稳了,不过现在这么浪的首发末日也少见,我一般就是换魔王或者末日怼,鬼雾虫王也是好选择。当然射手直接觉醒怼过去也是可以的,删干净对手的pp,用斗转猜招吧。末日的破圣+落日弓二段高强是可以秒自己的,所以有不少人也会在落日之后再接一个落日,这时候打过去也是可以的,当然猜错就是跪。至于辅助流……开斗转觉醒还是物盛抓过去就猜(kan)招(xin)吧(qing),我没玩过不多评论。对虫王。现在带炫目突袭的虫王还是少,第一回合对面几乎没有不开防控的,星汉灿烂怼过去,辅助流可以物盛抓上,不过虫王闪避叠起来了有大概率miss,看脸的时候到了。第二回合我一般开个斗转,似乎带鬼雾的都喜欢第二回合放……然后又是喜闻乐见的猜招环节。值得一提的是,中了一发紫尘以后考虑开个斗转再换下,对面是有可能一发鬼雾删过来的。至于强化虫王嘛,和恶魔王轮着怼她,不过要注意是钓恶王的饵。对女王。这个还是靠猜,第一回合觉醒看情况,对面大部分强化或者开天气,有少数打驱邪。第二回合星汉灿烂怼过去,对面三强无天气的笨鸟先飞不暴击是打不死魔抗射手的,星汉灿烂至少打成300出头,然后就是猜,猜对了第二发星汉灿烂送走或者女王被自己打死,猜错了射手gg或者对面回满状态,不详说了。射手玩后发就是换上坑魔王,或者压秒阻挡霸场的射手和诸葛,我是玩首发的,后发没玩过不多说,而且我觉得射手如果后发被对面波及残了猜招自由度会大大减小,我不是很喜欢。以下个人推荐:(全都是3v3环境,下同)性格:减攻击加速度>减攻击加魔攻>减攻击加魔抗>减攻击加防御>减双抗加速度>减双抗加魔攻>平衡>其他减速射手不推荐用,冷静6v6可以一玩,3v3劣势很大。努力:加速性格252魔攻,252速度,加魔攻性格252魔攻,252精力/104速度+152精力,加抗性格252魔攻,252精力/对应抗性装备:魔攻,魔抗,精力(全命中)我的射手附图,胆小性格满速。PART2:诸葛孔明我把诸葛放在第二位写并不是因为诸葛真有着这么高的地位,而是它本身和射手有挺高的相似度,而且虽然被射手打压了下,但依然相当强势。我认为,明星赛的队伍里,射手、诸葛、虫王至少要有一只,无论反制还是限伤,反正能起到有效阻挡对面强攻宠物的作用。如果考虑到摩羯宫的存在,末日诸葛至少带一只吧。诸葛这宠物怎么说呢……刚出的时候并不被看好,速度慢,神火伤害爆炸可先手低,防控嘛,八卦不带回血生存力堪忧,明镜这玩意又太不给力。异常惧怕恶魔王,在这个限伤高速高先手横行的格局确实并不亮眼。没想到,过了一周加了个斗转,没想到,速度种族实测是137和虫王持平,诸葛瞬间就强势了起来,更成为了上届明星赛的宠儿。但我的诸葛是平衡啊……虽然比起那些固执的同志们好了不少,然鹅遇上加速还是没得打,再加上脸黑猜对了弹回去也基本给miss,不遇上同类好说,真碰内战大概就一半一半,个人猜招风格比较奇特有时效果还挺不错。后来出了改性格。一开始我是很开心的,突然想起来我从来是用攒的钻随机改到能用的就用,到时候要是遇上一群胆小那还玩个啥……很不幸被我言中,100钻改了个沉着,也没洗努力,还是当时252精力252魔攻的加点,因为刚拿到诸葛时糖紧缺,洗了个除了速度14其他都挺好看的天赋,就将就用着了,速度太低索性自暴自弃点精力,反正有斗转也不怎么虚童子。这届开始的时候我随便打过几把,那时还在等射手一阶,就和上届一样用着诸葛首发,一打发现,遇上诸葛射手,基本都得跪。我说这么多其实就只想表达一个意思,别用肉诸葛了,实在要用后发可以,首发千万别,其实后发……也挺惨的。6v6可以玩玩,3v3怕是要凉。原因很简单,加速射手满天飞的情况下,诸葛速度不如对面,对面找机会开出觉醒,斗转一强无脑星陨糊你脸,你猜个什么招啊,除了耗耗觉醒回合波及一下对面,只能等着被推。诸葛内战好一点,不过速度慢一方劣势还是大,倒是可以靠叠闪避拼脸,但闪避毕竟不如从前威风,一个脸黑就是崩崩崩的前奏。好了说回来,我之前提到过,射手宫本身速度种族连差强人意都不太能说得上,所以诸葛的地位即使被打压但也绝对没有凉,免疫消强是双刃剑,至少还在防控回合内的两强高血量诸葛(猜招胜出方很有可能就是这状态,用过一次八卦,斗转至少剩1pp)对恶魔王有着比射手更为可怕的威慑力,一发涤罪收不走,两强到四强的神火可以妥妥带走魔王,开护国也能烧掉三分之二,面对这状态的诸葛,魔王一上大部分是送,一部分人不算伤害很容易被坑到。上一届全明星我玩的是不加速明镜诸葛,由于当时童子还不少,脸黑的我经常诸葛被踢下去又换上来导致崩盘,带明镜可以比较好地解决这个问题,内战劣势可以猜招弥补,倒也不是不能玩,可这一届由于射手的强势,不加速的诸葛太容易被胆小射手针对,对上射手一般都有对开斗转的回合,如果被试出速度不如,那就不是什么八二开了,对面要是波及射手,诸葛赢面基本是零。【我才不会说我原来射手十几只才出胆小,想等保守然而连着三次聚星失败,全明星带诸葛又日渐不给力就把胆小给进化了呢……】现在活跃在全明星上的诸葛配招比较单一,几乎清一色的斗转星移+河洛八卦+神火计+焚天强袭/鬼雾消散。删pp技能我是推荐焚天的,童子和潘多拉已经几乎绝迹了,鬼雾打魔王还抵抗,虽然焚天对射手和同类是抵抗但你猜招也不指望焚天打输出对不对……而火系克制的摩羯,虫王和末日在全明星还相当的浪,论克制面更好一点。明镜的好处是不怂魔王的穿刺,能加强回复,但这玩意真的可以说是除守护之力外本身效果最差防控,25%根本不够看,pp还只有四个,不免疫负面强化在对上射手和内战时真不是什么好事。防童子?射手一出来这货还有多少人带啊。八卦这技能,强化闪避在内战或打射手时说不定有奇效,免疫负面强化可以大大减少星汉灿烂和神火计的伤害,虽说怕魔王吧,但偶尔也可以给对面魔王一种可以收掉你的错觉,于是就被一发神火带走了,这事情真有过,还不少。现在诸葛我还是推荐胆小性格,带闪避装,加到满速可以相当的浪,猜招不怂射手,同类内战看脸,打虫王更看脸……当然也可以带全命中,不过这么带对上射手万一猜错招恐怕连看脸的希望都没有了……如果是平速诸葛,建议把速度加到367,超过极速射手,剩下加精力抗性什么的。然而诸葛不加努力平速极限速度310,点到367还能剩下的也没多少,不如索性全加了,这也是我更推荐加速诸葛的原因。诸葛也是个首发后发皆可的宠物,任务和作用……和强攻型的射手也差不多,少了波及,有时伤害却更爆炸。劣势是没必中,高强化,技能先手比较低,恢复不足。优势是可以叠闪避看脸,还有,打摩羯。诸葛对摩羯可以说是完全的克制,要是首发诸葛碰上摩羯,不说这局优势巨大,至少也抢得先机。摩羯一般开觉醒放被删,也可能开圣裁,极少数限伤或者换下。求稳就八卦防控,浪点或猜对面换一炮删过去也可以,如果诸葛两强,摩羯基本是没有换下的可能了,铁壁同样有着后先手破限伤的机制,摩羯只要非加抗性格,哪怕满精力,加上一次铁壁400左右的额度,也绝对抗不住两发两强神火。对同类和射手,胆大第一回合甩技能,求稳就斗转,我比较建议开八卦……当然如果对面场下有恶魔王就需要自己掂量,这也是诸葛相比射手的劣势之一,内战或打射手取胜后被魔王一发收走的概率比射手要大些。之前猜招有个万金油套路,反弹技能pp用完两个一般不会再开,但这套路用脚想都知道早就不适用了……在对面和你不熟悉的情况下,五分技术,五分看脸。打女王。要是遇上个人品爆炸的物攻女王……F5吧,打不过,真打不过,把把出五段的物攻女王几乎是不可阻挡的,要是次次二段没说的,八卦斗转提强化,神火可以强杀。对女王大多数应该是第一回合八卦,也可以猜对面强化焚天,我比较喜欢扔焚天,0强的魔攻女王对诸葛的威胁微乎其微,首发碰上并不怂,要是后发阻挡已经高强的……猜吧,当然对面如果没了浴火就好猜不少。对魔王,我倒觉得这是最没得说的……双方都是满状态考虑开个斗转防穿刺,要对方真戳了,第二回合继续斗转猜对面继续戳或一个焚天扔过去。当然也可以开局甩焚天,被戳了第二回合换下,不过这诸葛也算是大残了。至于其他的状态,都是一发收走或是被一发收走,出什么都一样,不说了。对末日,斗转八卦防控或者直接一发焚天丢过去,诸葛对上末日其实比射手优势大些,诸葛速度种族快于末日,对面破圣是绝不敢随便放的,一发神火破限伤末日就差不多凉了,而且闪避叠高落日弓命中率也是问题。记住斗转猜落日弓的套路,诸葛打末日赢面并不算小,不过总体来说实际上讨不到什么好,我更建议周旋两回合后换下。对虫王。焚天,对面不开限伤残一半,开了也元气大伤。然后斗转防鬼雾,和射手差不太多,不赘述。以下个人推荐:性格:减攻击加速度>减防御加速度>减攻击加魔攻>减攻击加魔抗>减魔抗加速度>减攻击加防御>减双抗加魔攻>平衡>其他减速还有努力不加速度的就别用了,当然如果队伍里已有射手,可以用来后发。努力:加速性格252速度252魔攻,平速性格252魔攻,速度不低于367,其他看着加。装备:魔攻,魔抗,精力(全命中或全闪避,我更建议全闪避)我的诸葛,沉着性格点的精力魔攻。上届明星赛有一把对面女王面对我60+的残血诸葛为了确保命中点了个驱邪,非常悲惨的剩10+没带走,被一发神火收走,所以有时加抗性格真的是能坑到对面的。PART3:恶魔精灵王讲道理作为唯二浪了这么久的精灵王之一,魔王本来早就应该和水王高唱策划赞歌奔向历史的故纸堆了,但目前还不行,因为他在pvp的舞台上还没浪够。现在6v6中魔王依然是不可缺少的,3v3中虽说不再像上届一样地位无可动摇,但带上依然没有任何问题,而且还是怼上任何宠哪怕不能赢至少废一半的万金油级别。没错,你们的暗夜小哥哥还没凉,哪怕出了射手摩羯如此针对他的宠物也没凉,不过嘛,不是很建议首发了。上一届我的阵容是魔王诸葛赵云,白虎1以下是诸葛首发,后来就给诸葛配了明镜后发,魔王首发带黑洞,再加上非常规配招的赵云,这个阵容非常神奇地三天打到青龙4满星,还是在我脸黑到不行的情况下。这里先不细说,后面说到赵云的时候再提。魔王之前是首发的好选择,原因不外乎是强抗性,高灵活性,而且少有明显克制的宠物。魏延木木局限性太大,风打虫王和曹操赵云对这俩几乎是压着打,不算太普及。曹操面对有护国的魔王在自身没高强时也根本不敢硬怼,女王倒是敢上,但只要魔王不留后路一路删或者一路戳,运气好欧皇戳送走,运气不好也废干净浴火的pp。要是首发遇上的不是女王,残血找到机会换下来,再上开个护国又是一条好汉。然而,现在首发对上摩羯你怎么办?对上射手又怎么办……以前也就相对比较虚女王,还不是完全的劣势,但这俩星宫和魔王开局相遇差不多就是压着打,首发已经不适合了。我现在的魔王已经改回了常规配招后发,用来收割高强化射手摩羯诸葛。这其实是魔王除了轮换废虫王之外的最大作用,面对猜招失败留下来的高强对手,先手11的涤罪无疑是收割的一大利器。不过,需要会算伤害,别一发没收走被秒了就尴尬了。魔王在后发阻挡高强对手上无疑是相当优秀的,哪怕遇上末日曹操这种武系高强宠物,也可以凭借护国拖防控回合或者消耗虚诱掩杀pp,面对三强无天气女王不开护国也大概率能挡下一击,三强400+血的射手能一发带走。总之,目前环境下,后发效果要比首发好上不少。既然是后发,其实黑洞之类出其不意的套路也不会太好用了……按后发魔王的上场时机来看我实在想不出黑洞有什么机会能坑到人,就常规配招穿刺+涤罪+守护+护国吧,护国对于后发魔王来说绝对绝对不可缺少,少了护国面对很多对手都着实是虚。魔王的对战我不打算一一说过去,只强调一点,算回合的重要性。回合不是屏幕计数的那个round,而是以宠物行动次数计,这个点常玩pk的人应该都知道,但不清楚的也不少,我有空细讲。常见宠物的防控回合一般是4,也就意味着宠物在开出防控之后,行动4次后,防控效果消失。举个栗子,末日苍穹之光防控回合为4,而后做出以下行动:1、苍穹之光2、落日弓3、破圣,带出落日弓4、回复hp5、圣裁当圣裁出手后,苍穹之光限伤防控防消强的效果即消失。也就是说,如果魔王在5阶段用涤罪,先于末日出手,依然无法消强并会被限伤,若后于末日出手,则对方限伤已经消失,可以消强并打出全部伤害。还有,如果在防控存续期间击败对方场上宠物,本回合不计算在防控回合内。反正就是打死了对面等于白赚一回合就是了。如果是觉醒宠物,换下算作一回合。玩魔王无论是阻挡还是内战,算回合都是极其重要的,一般防控都是4回合,射手摩羯觉醒6回合,斗转2回合,记住就好。算pp大家都会,不多说了。以下个人推荐:必须血脉觉醒,觉不觉醒的魔王简直两个宠物。性格:减双攻加魔抗>减双攻加速度/防御>减双抗加速度>平衡=双攻互加减>其他魔王其实没有绝对的废性格,毕竟这么强势的宠物无论什么性格都可以一玩,而且我相信也有不少回归玩家都和我一样是抽到的性格没得选吧……努力:252精力+252速度/抗性,这个不绝对,看自己喜好加,反正别加双攻就对了。装备全闪避,带黑洞就全命中。我的魔王抽到的孤僻性格,着实不敢拿下防御装,于是遇上魔攻物攻都挺虚。但还是可以用的。不要吐槽夜幕降临……截图的时候刚打完boss没换掉。PART4:流萤蝶后蝶后啊……这位算是挺尴尬的精灵王吧。其他的精灵王出来时都称霸擂台过一段时间,而蝶后地位却一直被魔王稳稳压着。单挑无敌可破法却也简单,战斗前期换宠空间大的时候对上魔王也是件很痛苦的事。不过最近新宠对虫王的克制度比对魔王要远小,也算是种安慰吧。【讲道理我现在两只虫王都是用来打塔的】其实吧,蝶后的出现算是变相拔高了魔王的地位。限伤与被四除去删pp的确无解,被四虽说容易被针对但人是活的又不是不能猜,猜对一次就是回天转日。而魔王涤罪针对不能消强的对手一次3pp,2回合与3回合清空防控格子的差距是巨大的。鬼雾焚天什么的来一下,魔王再来一下,没花嫁这虫王就基本废了。面对浪过了限伤回合的虫王,魔王上场收割又是一下一个。所以虫王面对魔王时常两难,开防控掉3pp,根本不可能带着残余限伤pp换下,不防控对面直接戳过来带诅咒也够呛。所以在魔王横行的日子里,虫王不算是必带宠,却又一直有着不错的地位。感觉上就是从没出过T1但却总与顶尖无缘的样子。虫王强大的原因不用多说,颠覆式的限伤机制牢不可破,137的速度种族不虚高速控,在面对高先手输出的时候也可以比较稳地开出限伤。比较容易先手绕开限伤的宠物里,关羽不算常见而且强化环境不佳,赵云虚诱掩杀被抵抗,虫王都不用太虚。目前虫王在明星赛里还是T1级别的宠物,但和前两届一样依然不是必带。虫王发挥完全依赖限伤pp,阻挡能力一流但输出局限比较大,斩杀更多时候起到的是逼退和威慑,以及提供换宠猜招机会的作用,并不能太指望靠它回pp。回血方面,毒体稳定但回复量小,持续回合短,被四依赖限伤发挥,而且与防控的闪避提升在某些场景冲突,摄魂只适合风打虫王,而且恶魔系克制面不广,不说六强的困难,就算满强恢复力也十分有限。再加上33花嫁基本绝迹,本身续航也很是问题。不过虫王本身的强大和稳定性是不容置疑的。面对高血量魔王收不掉的高强对手,除去反弹宠物,虫王应该是第一选择。另外,限伤宠物的删pp技能无疑十分可怕,配合斩杀逼退,其实有时反制效果不输反弹宠物,而且更加稳定。现在虫王不算多见但也不少,大概就是两个流派,相比前几届明星赛变化不大。辅助:流萤辉魄+幽鳞毒体/被四整除/炫目突袭+幽鳞紫尘+鬼雾消散我比较推荐的流派。除却强大的阻挡和消耗能力,残局更拥有几乎无解的压制力,如果对面没有翼王和同类,残局保留防控pp的辅助虫王就是近于无敌的。而且这个流派对魔攻需求不高,可以专注点精力,对虫王来说,600血线绝对是生存能力的飞跃。回血技能我建议被四整除,带了被四整除的虫王在残局只要不遇到同类和翼王,无惧一切,可以让对面的末日和赵云心生绝望。这技能也不像传说中那么容易被针对,反正猜对一次就能回满,难度并不大。最近也有一种新配招,把回血技能换成炫目突袭,对恶魔王自然没啥用,但对诸葛和射手能有奇效,可以一玩。主攻:流萤辉魄+风之打击+(幽鳞紫尘,蛊虫,摄魂夺魄,炫目突袭,幽鳞毒体,被四整除)自选主攻流派就比较五花八门了……蛊虫以前我玩过,现在基本没人带,主要坑魔王和速度比自己慢的诸葛。摄魂夺魄自然是回血,带了摄魂就不用带另外两个回血技能,不过回血量讲道理有点不够看。炫目突袭有时可以坑一把射手和诸葛,偶有发挥。以上技能就看自己喜好选择了。魔攻虫王多见首发,甚至不换下打死一个算一个,如果没带魔王,面对带摄魂的虫王有时还是很头疼的,这也是我仍然推重魔王的原因之一,论起针对高强化,目前还没有宠物能和魔王相比。不过总体来说走魔攻我并不推荐,虫王的发挥非常仰赖精力,点了魔攻精力上不去,生存能力成问题,点了精力输出又不足。至于速度……现在非加速虫王都不是太好混,可能被诸葛末日甚至射手速度压制,那样虫王会很被动。不过要是加魔攻性格,别选了,也只能玩主攻。其实吧,魔攻虫王在擂台上还有不错的可玩性多半是因为花嫁的存在,33这种无奶妈环境魔攻流着实不好混。虫王的实战……感觉和魔王一样除了算回合并没什么好说的,辅助虫王创造的猜招点千变万化,脱离实际情况根本没法推演,魔攻虫王我玩得少,不误导人。以下个人推荐:(鬼雾虫王)性格:加速度。无论减什么只要加速度就行,当然胆小最好,开朗也能用。努力:252精力252速度,最好满速。装备:全闪避或全命中(带炫目突袭全命中,不带两种都可)我的虫王,急躁满速但其他的天赋都一般,看这技能配置就知道基本只用来打塔了。说实话我并不是很喜欢玩虫王,拖节奏不太舒服。PART5:末日审判者末日这宠物刚出来时好像并没有现在这么风光。种族上攻击其实稍微低了点,限伤与虫王一比相形见绌,不过强化快且素质二连确实很可怕,倒也一直热度不减。最近出了个伤害爆炸却被末日吊打的摩羯,又刚好搞了一波回归和改性格,再加上曹操赵云的日渐淡出,赛娅顿时就从上届的不温不火到了现在满天飞的状态,成为目前33格局最常见的物攻强攻宠。末日被选择的原因不用多说,限伤技能,哪怕是个残缺的,出现在强攻宠物身上也绝不容小觑,更何况后先手看似简单,实战真要达成其实还颇具难度。再考虑下末日的强化速度,在试图破除伤害限制的同时会不会被瞬间三强的一套素质二连秒掉也是个问题。而且苍穹之光还带回血,配合落日弓二段的回复,也令波及技能对末日的克制比对虫王要小得多。最重要的是还带个控,放场下作为对无防控宠物的威慑,或抓到机会一波连锁,关键时刻还能猜,怎么着都好用。至于缺陷,苍穹能被破能被破能被破……以及,没有删pp技能。所以末日打辅助肯定没法和鬼雾虫王相比,单挑被四虫王更是毫无希望。苍穹仅有4的pp也使这个技能几乎成了一次性,浪四回合差不多就得麻溜换。当今明星赛的局势下,末日是相当推荐首发的,我最近在尝试末日首发,在魔王首发几乎绝迹的大环境下还算挺好用,具体思路是配合魔王消耗对面射手与诸葛的斗转,找到上场点换出满速射手霸场。末日本身能力没有特别明显的缺陷,除了撞上首发女王,面对什么宠物都有一战之力,当然,面对运气好的传承赵云末日一样比较无力,但赵云现在确实少见,上场的也更多走龙战配招,不用太虚。值得一说的是,虽然末日对上大部分宠物都可一战,但我并不推荐与魔王和鬼雾虫王硬碰硬,首发遇上直接换下为佳。若是防御装魔王,非加攻性格600血以上末日无法保证必胜,就算胜了也会空掉苍穹和圣裁格子,基本无法在对面还有控制型宠物时上场。至于虫王,末日无法删pp,固然能借此强化但防控和圣裁也很难保住,消耗的血量被四也很容易回起,并不值得。这两只宠物交给己方的魔王虫王与射手处理较好。配招方面,苍穹圣裁落日弓是不能动的了,都是必带技能,能做文章的是最后一个。包括我在内的大多数人带破魔圣光箭,也可以选择换成天罚和炫目突袭。破圣就是最中规中矩的配招,本身高威力且必中,配合落日弓二段与圣裁的强化着实可怕,而且光系没有抵抗面,是打击武系抵抗面与残血对手的好技能,pp足够不怕被删。缺点是先手太低,在圣裁与防控空了后就无法用高先手带出落日弓二段。天罚在上一届可以一玩,能针对当时还常见的赵云,但现在已经不建议了,同类抵抗且pp只有五个,在魔王面前格子几乎秒空。炫目突袭在内战时有出其不意之效,克制射手诸葛,也可以坑到满速鬼雾虫王。不过选带炫目会较大影响输出,对魔王更弱,对摩羯克制也会减轻。虽说先手11,但如果圣裁防控空了炫目也并不能保住,指望靠它引出落日弓并不现实。实战方面,对上同类看猜招,加攻性格的末日会更有优势。末日内战无非两种方式破限伤,落日弓后手打出伤害,靠先手技能引出二段;落日弓先手打出伤害,破圣引出二段。当两方对射落日试出速度后就是猜招点,快的一方可能考虑到对方使用苍穹或圣裁带二段,就可以不使用破圣,而同样使用苍穹反制。慢方也可能猜到对方反制,而使用破圣引出二段。末日的内战其实就是猜招与算伤害的博弈,具体要看对对方末日属性的猜测而定。对魔王,我不建议硬碰,对较高血量虫王同理,趁对面开防控时尽早换下。对女王,赶紧跑路。物攻女王还可以一战,魔攻女王基本吊打末日。现在女王胆小性格简直稀有,驱邪速度几乎肯定比落日弓慢,只要萌+驱邪+笨鸟,末日只有不停破圣才能保证限伤不破。所以尽早换。对诸葛和射手。这个我并不是很清楚,因为我用末日对上这俩基本是用来消耗,而非主攻推,怎么击败我并没有过多考虑,所以不误导人。至于消耗,就是开限伤强化,连放落日弓逼出对方斗转,算好限伤回合就好。对摩羯……这个值得好好说说。摩羯一般第一回合开觉醒,第二回合开盾。目前恐惧有时比冰冻还稳,大部分人还是不敢让末日把自己控住的。所以出招思路是圣裁+防控+落日+圣裁/破圣。第一回合圣裁碰觉醒,强化物攻。第二回合防控肯定先于对面开盾,能够保住防控pp,第三回合牺牲落日弓pp打出一段,第四回合摩羯很少有再开盾的,用圣裁先手带出落日弓二段破盾。按照版主团对摩羯技能删pp与提升攻击效果的解释,第四回合圣裁并不会被删pp,能够保住控制格子留待后续使用(其实这盾机制非常不清楚,我实战中有时删有时不删,并不稳定,所以也可以考虑用破圣带)。第四回合二段一般能打出400+伤害,继续落日弓,五强一段大概率能破盾,第六回合破圣或者防控带二段直接收走。以下个人推荐:性格:减魔攻加速度>减双抗加速度=减魔攻加攻击>减双抗加攻击>减魔攻加其他>平衡>其他努力:加速性格252攻击252速度,其他性格点满攻击,速度不低于351,其余点精力,非加速性格压制满速射手必要性不大。装备:魔抗防御自己看着用,属性全命中我的末日天真性格,天赋满攻满速防御30但魔抗只有5,不过只要不遇上女王依然可以浪。
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